Warcraft Rumble
Notes de la mise à jour 6.0.0.
Blizzard Entertainment
Saison 6
Les raids ET les sièges sont arrivés !
Préparez-vous à affronter Ragnaros le seigneur du Feu dans le raid de Cœur du Magma, revendiquez la victoire lors du siège de Hurlevent et obtenez une nouvelle troupe cénarienne, Terre et Lune, dans le coffre de guerre de la guilde. Découvrez tout ce qui vous attend dans la saison 6, ainsi qu’un aperçu de la saison 7 dans notre article. La saison 6 va allumer le FEU !
Guildes
- Nous avons augmenté le nombre de membres autorisés dans une guilde de 15 à 20.
Donjons
- La limite de niveau pour les donjons est désormais de 23 (au lieu de 30).
- Les récompenses d’énergie d’arc ont également été redistribuées et augmentées. Il est désormais possible d’obtenir 1 200 points d’énergie d’arc et 100 pièces par chef en terminant un donjon de niveau 23 chaque semaine.
Chefs
Baron Vaillefendre- Le talent Frisson mortuaire fait désormais apparaître des mages squelettes à proximité des tours et des pierres de rencontre toutes les 25 secondes, au lieu de 20. Le taux d’apparition de la caserne reste inchangé, il a lieu toutes les 60 secondes.
- La capacité de cheffe de Sylvanas, Cheffe de guerre de Coursevent, s’applique désormais à tous les alliés morts-vivants de la Horde. Auparavant, il s’appliquait uniquement aux alliés morts-vivants proches.
Troupes
Souffle profond- Le coût du talent Double dragon est désormais de 5 pièces d’or (au lieu de 4).
- Points de vie augmentés de 2 900 à 3 500.
- Points de vie réduits de 780 à 700.
- Les dégâts du talent Explosion de flammes ont été réduits de 110 à 50 points par explosion.
Foire de Sombrelune
- Nous sommes ravis de vous voir profiter de l’abracadabrant chaos généré par la venue de la foire de Sombrelune dans Rumble tandis que nous continuons d’expérimenter des modificateurs, des récompenses et des défis inédits.
Corrections de bugs
- Le crochet de l’abomination ne devrait plus cibler l’ours du montagnard plutôt que le montagnard lui-même.
- Correction d’un problème à cause duquel les figurines devenaient invulnérables si Charlga les immobilisait sous l’effet d’une métamorphose.
- Le dragon féerique devrait désormais dissiper correctement les effets visuels des tempêtes de givre dans la mission de Kashoch.
- La Bulle de sûreté des chasse-marée murlocs et les boucliers d’Esprit gardien des féticheurs devraient désormais bloquer correctement le premier tir des tours à roquettes.
- Le Bouclier divin de Tirion Fordring devrait désormais bloquer correctement les dégâts des tours à roquettes jusqu’à l’expiration du bouclier.
- Les golems des moissons dotés du talent Récolte généreuse ne devraient plus soigner les bâtiments, comme prévu.
- Diverses autres corrections de bugs et améliorations des performances.
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