Notes de la mise à jour 29.2.2
La mise à jour 29.2.2, qui sera déployée plus tard dans la journée, comporte d’importantes modifications pour Hearthstone et les Champs de bataille.
Mises à jour de Hearthstone
Commentaire de l’équipe de développement : cette mise à jour diffère légèrement de nos mises à jour habituelles d’équilibrage. Nous nous penchons cette fois sur l’orientation globale du jeu plutôt que sur des cartes à la puissance problématique (que nous n’avons pas ignorées au demeurant). Il existe actuellement beaucoup de cartes qui peuvent restreindre le jeu de l’adversaire et augmenter l’intensité des parties au-delà de ce que nous souhaitons pour des parties en 4 sets. C’est précisément ce qui est au cœur de cette mise à jour, qui se concentre principalement sur les cartes de type « OTK » (mort en un tour) et les dégâts de zone qui peuvent donner l’impression que vos serviteurs n’ont pas vraiment d’impact sur la partie.
Les cartes improbables et impressionnantes qui sont l’âme de Hearthstone ne vont pas pour autant disparaître. Cependant, il est important de veiller à ce que leurs effets ne soient pas uniquement amusants à jouer, mais également amusants à affronter. Nous ne voulons pas que ce type de cartes constitue l’archétype prédominant, surtout si elles créent une méta dans laquelle l’adversaire n’a que peu d’influence.
Cette mise à jour contient plusieurs catégories de modifications. La première concerne les cartes qui peuvent mettre un terme prématurément à la partie et qui définissent le cours des parties en fonction du moment où elles sont jouées. Les cartes uniques sont également incluses dans cette catégorie. Créer un deck qui permet d’éviter les désavantages de ce genre de cartes est un défi intéressant, mais ce défi s’est vite changé en une course à la pioche aux interactions limitées et donc peu alignée avec l’esprit du jeu et desdites cartes.
La deuxième catégorie concerne les cartes les plus puissantes pouvant vider le plateau. Les cartes à effets de zone ne vont pas disparaître, mais certaines de ces cartes sont beaucoup trop efficaces et réduisent drastiquement l’intérêt de nombreux serviteurs.
La troisième catégorie concerne les cartes un peu trop efficaces au sein de leur archétype de deck et qui doivent être légèrement revues à la baisse. De même, de nombreuses modifications pour le mode Libre vont dans le même sens.
Et enfin, certaines cartes sont améliorées ! Beaucoup de modifications de cette mise à jour concernent les nouvelles cartes et stratégies offertes par L’Atelier de Mystifix. Cependant, l’objectif n’est pas de rétablir l’état du jeu avant ces ajouts de contenu. Certains archétypes de L’Atelier de Mystifix sont assez décevants malgré des concepts qui s’alignent parfaitement avec l’avenir que nous souhaitons pour le jeu. Nous avons donc pris soin de les remettre à niveau pour leur offrir une nouvelle occasion de briller.
Toutes les modifications de cette mise à jour ne seront probablement pas gravées dans le marbre. Nous allons continuer à surveiller l’évolution du jeu de près afin d’ajuster son contenu pour qu’il corresponde à nos objectifs. Pour en savoir plus sur nos objectifs, vous pouvez consulter le point de vue des développeurs posté plus tôt cette semaine.
Les cartes suivantes ont été ajustées de manière à les rendre plus faibles :
Reno, ranger solitaire
- Précédemment : [8 cristaux de mana].
- Maintenant : [9 cristaux de mana].
- Commentaire de l’équipe de développement : toutes les cartes uniques de Rixe en terres Ingrates voient leurs effets conditionnels réajustés. Ces changements sont expliqués plus bas.
Zilliax 3000 Deluxe (Module à virus)
- Précédemment : 1/3. Camouflage, Insaisissable, Toxicité, Réincarnation.
- Maintenant : 1/4. Insaisissable, Toxicité, Réincarnation.
Gardienne à lampe à gaz
- Précédemment : [3 cristaux de mana].
- Maintenant : [4 cristaux de mana].
Huile de serpent (générée par Marchand de miracles et Vendeuse à la sauvette)
- Précédemment : [0 cristal de mana]
- Maintenant : [1 cristal de mana].
Roulette de la MORT !
- Aucun changement de texte, mais le décompte s’opère au début de votre tour plutôt qu’à la fin.
Forge des souhaits
- Précédemment : [3 cristaux de mana].
- Maintenant : [4 cristaux de mana].
Horreur écrouée
- Précédemment : 5/5.
- Maintenant : 4/4.
Zarimi, remonte-temps
- Précédemment : Cri de guerre – une fois par partie, donne un tour supplémentaire si vous avez invoqué 5 autres Dragons.
- Maintenant : Cri de guerre – une fois par partie, donne un tour supplémentaire si vous avez invoqué 8 autres Dragons.
Ficelles du désespoir
- Précédemment : [1 cristal de mana]
- Maintenant : [2 cristaux de mana].
Vil-marcheur maladif
- Précédemment : [3 cristaux de mana] 2/4.
- Maintenant : [4 cristaux de mana] 3/5.
Aseptisation
- Précédemment : [5 cristaux de mana]. Inflige des dégâts d’un montant égal à vos points d’armure à tous les serviteurs. Forge : vous gagnez d’abord 3 points d’armure.
- Maintenant : [6 cristaux de mana]. Inflige des dégâts d’un montant égal à vos points d’armure à tous les serviteurs. Forge : vous gagnez d’abord 4 points d’armure.
Épreuve du feu
- Précédemment : [6 cristaux de mana].
- Maintenant : [7 cristaux de mana].
Bomboss Tho’grun
- Précédemment : Cri de guerre – place 3 barils de T.N.T. dans votre deck. Quand un baril est pioché, il détruit une carte de la main, du deck et du plateau de votre adversaire.
- Maintenant : Cri de guerre – place 3 barils de T.N.T. dans le deck de votre adversaire. Quand un baril est pioché, il détruit une carte de la main, du deck et du plateau de votre adversaire.
- Commentaire de l’équipe de développement : les barils de T.N.T. ne peuvent pas en détruire d’autres.
Éclair aveuglant
- Précédemment : [2 cristaux de mana].
- Maintenant : [3 cristaux de mana].
Foudre tonitruante
- Précédemment : [5 cristaux de mana].
- Maintenant : [6 cristaux de mana].
Sport de la jungle
- Précédemment : 3 Durabilité.
- Maintenant : 2 Durabilité.
Distorsion temporelle (récompense de la quête Ouverture du portail)
- Précédemment : donne un tour supplémentaire.
- Maintenant : une fois par partie, donne un tour supplémentaire.
Gloup glorieux de Floup
- Précédemment : pendant ce tour uniquement, gagne 1 cristal de mana chaque fois qu’un serviteur meurt.
- Maintenant : pendant ce tour uniquement, réinitialise un cristal de mana chaque fois qu’un serviteur meurt.
Cimetière des neiges
- Précédemment : [3 cristaux de mana].
- Maintenant : [5 cristaux de mana].
Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus, ainsi que celle de Marchand de miracles et Ouverture du portail, pendant deux semaines après le déploiement de la mise à jour 29.2.2.
Les cartes suivantes ont été ajustées de manière à les rendre plus puissantes.
Toutes les cartes uniques de Rixe en terres Ingrates (Kurtrus, pistolero, Rheastrasza, Theldurin l’Egaré, Esprit des terres Ingrates, Élise, sauveuse des terres Ingrates, Guérisseuse Holli’dae, Brann, mineur des profondeurs, Maruut Lieur-de-Pierre et Reno, ranger solitaire).
- Précédemment : effet Cri de guerre déclenché si votre deck ne contient pas de cartes en double lorsque cette carte est jouée.
- Maintenant : effet Cri de guerre déclenché si votre deck ne contient pas de cartes en double au début de la partie.
Erreur de fabrication
- Précédemment : [6 cristaux de mana].
- Maintenant : [5 cristaux de mana].
Salve du crépuscule
- Précédemment : [10 cristaux de mana].
- Maintenant : [9 cristaux de mana].
Mes’Adune, la fracture
- Précédemment : [6 cristaux de mana].
- Maintenant : [5 cristaux de mana].
Merveilles des forêts
- Précédemment : invoque deux hannetons 1/5 avec Provocation. Coûte (3) cristaux de moins si vous avez un bonus aux dégâts des sorts.
- Maintenant : invoque deux hannetons 2/5 avec Provocation. Coûte (3) cristaux de moins si vous avez un bonus aux dégâts des sorts.
Zok Voilegroin
- Précédemment : [7 cristaux de mana].
- Maintenant : [6 cristaux de mana].
Drake de chia
- Précédemment : 2/4.
- Maintenant : 3/5.
Hagatha la légende
- Précédemment : [5 cristaux de mana] 4/4.
- Maintenant : [4 cristaux de mana] 4/3.
Répliques
- Précédemment : [5 cristaux de mana]. Inflige à trois reprises 1 point de dégâts à tous les serviteurs. Coûte (2) cristaux de moins si vous avez lancé un sort au tour précédent.
- Maintenant : [4 cristaux de mana]. Inflige à trois reprises 1 point de dégâts à tous les serviteurs. Coûte (1) cristal de moins si vous avez lancé un sort au tour précédent.
Face-de-robot
- Précédemment : 3/9.
- Maintenant : 4/12.
Tyrannojouet
- Précédemment : 7/6, Ruée. Râle d’agonie – inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
- Maintenant : 7/7, Ruée. Râle d’agonie – inflige 7 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
Barbe d’or le voleur
- Précédemment : [6 cristaux de mana].
- Maintenant : [5 cristaux de mana].
Crique de cristal
- Précédemment : les caractéristiques du prochain serviteur que vous invoquez ce tour passent à 4/4.
- Maintenant : les caractéristiques du prochain serviteur que vous invoquez ce tour passent à 5/5.
Machine attrape-peluche
- Précédemment : [9 cristaux de mana].
- Maintenant : [8 cristaux de mana].
Affaires draconiques
- Précédemment : [4 cristaux de mana].
- Maintenant : [3 cristaux de mana].
Ange en papier
- Précédemment : [3 cristaux de mana] 2/5.
- Maintenant : [2 cristaux de mana] 2/3.
Distributeur de trésors
- Précédemment : une fois que vous avez invoqué un Pirate, lui donne +1 ATQ.
- Maintenant : une fois que vous avez invoqué un Pirate, lui donne ainsi qu’à ce serviteur +1 ATQ.
Mystifix le Magnifique
- Les decks expérimentaux de Mystifix (à l’exception des decks Chasseur de démons, Démoniste et Mage) ont été réajustés afin d’être encore plus magnifiques.
Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Commentaire de l’équipe de développement : La nouvelle mise à jour des champs de bataille et le mode Duos semblent beaucoup vous plaire et c’est une excellente chose ! Dans l’ensemble, ces deux modes de jeu se déroulent de manière satisfaisante, mais nous souhaitions néanmoins donner un petit coup de pouce à certaines stratégies qui peinent à s’imposer. Nous avons choisi une approche d’ensemble et apporté beaucoup de petites modifications pour fluidifier le cours des parties. Nous avons retouché quelques cartes un peu trop dominantes, Champion de Grisetête, Rylak fan de métal, Trafiquante de gemmes, Flambeciel iridescent et Cheffe d’Orc-estre notamment, afin de laisser un peu plus de place aux autres cartes. Nous surveillerons bien sûr tout cela de près et nous ferons si besoin des ajustements. Amusez-vous bien dans la taverne !
Modifications apportées aux héros et héroïnes
Guff Totem-Runique
- Précédemment : [2 pièces d’or]. Donne +2/+2 à un serviteur allié de chaque type.
- Maintenant : [1 pièce d’or]. Donne +2/+1 à un serviteur allié de chaque type.
Modifications des sélections de cartes
Les cartes suivantes ont été retirées de leurs sélections respectives.
- Hôte indésirable
- Commentaire de l’équipe de développement : il n’avait pas bien compris le sens du mot « indésirable ».
- Mande-épines
- Don sacré
Les cartes suivantes ont été ajoutées à leurs sélections respectives.
- Faites comme l’oiseau
- Prophète du Sanglier
- Crâne écarlate
- Sœur Murmemort
- Conque de clonage
Cartes modifiées
Rylak fan de métal
- Précédemment : 3/4. Provocation. Râle d’agonie – déclenche les Cris de guerre des serviteurs adjacents.
- Maintenant : 5/3. Provocation. Râle d’agonie – déclenche le Cri de guerre du serviteur à gauche.
Garde à carapace dorée
- Précédemment : 3/4. Cri de guerre – donne +1/+4 à vos autres Bêtes.
- Maintenant : 2/4. Cri de guerre – donne +2/+4 à vos autres Bêtes.
Flambeciel iridescent
- Précédemment : [Niveau 4] 2/5.
- Maintenant : [Niveau 5] 3/8.
Trigore le Flagelleur
- Précédemment : [Niveau 5] 6/2. Chaque fois qu’une autre Bête alliée subit des dégâts, gagne +2 PV de manière permanente.
- Maintenant : [Niveau 4] 8/3. Chaque fois qu’une autre Bête alliée subit des dégâts, gagne +1 PV de manière permanente.
Destrier mécanique
- Précédemment : [Niveau 5].
- Maintenant : [Niveau 4].
Sauveur à cornes
- Précédemment : 12/4. Provocation. Râle d’agonie – inflige 1 point de dégâts à vos serviteurs et leur donne +1 PV.
- Maintenant : 8/2. Provocation. Réincarnation. Râle d’agonie – donne +1 PV à vos serviteurs et leur inflige 1 point de dégâts.
Octosari, dieu du rappel
- Précédemment : 5/6. Râle d’agonie – invoque un tentacule 2/2. (Il gagne définitivement +2/+2 une fois que vous avez invoqué un serviteur au combat !)
- Maintenant : 8/8. Râle d’agonie – Invoque un tentacule 8/8. (Il gagne définitivement +2/+2 une fois que vous avez invoqué un serviteur au combat !)
Goldrinn, le grand loup
- Précédemment : 3/3. Râle d’agonie – pendant le reste du combat, vos Bêtes ont +3/+3.
- Maintenant : 4/4. Râle d’agonie – pendant le reste du combat, vos Bêtes ont +4/+4.
Gangresang embrasé
- Précédemment : 4/3. Râle d’agonie – les serviteurs dans la taverne ont +3 ATQ pendant cette partie.
- Maintenant : 3/2. Râle d’agonie – les serviteurs dans la taverne ont +2 ATQ pendant cette partie.
Sécurité en coulisse
- Précédemment : 4/4.
- Maintenant : 4/5.
Tisse-colère
- Précédemment : 1/4.
- Maintenant : 1/3
Aranasi sournoise
- Précédemment : 1/8.
- Maintenant : 3/10.
Menteur invétéré
- Précédemment : 1/2.
- Maintenant : 1/1.
Petit dragon égaré
- Précédemment : 1/2.
- Maintenant : 2/1.
Murdragon flamboyant
- Précédemment : 1/3.
- Maintenant : 2/4.
Synthé électrique
- Précédemment : [Niveau 4] 4/3.
- Maintenant : [Niveau 3] 3/3.
Mortécaille draconique
- Précédemment : [Niveau 4] 6/3.
- Maintenant : [Niveau 5] 8/3.
Kalecgos, Aspect des Arcanes
- Précédemment : 2/10.
- Maintenant : 4/12.
Roche en fusion
- Précédemment : 3/1.
- Maintenant : 3/2.
Élémentaire de fête
- Précédemment : 3/2.
- Maintenant : 4/2.
Cyclone crépitant
- Précédemment : 3/1.
- Maintenant : 4/1.
Élémentaire du feu de brousse
- Précédemment : [Niveau 4] 8/4.
- Maintenant : [Niveau 3] 6/3.
Âme en peine recycleuse
- Précédemment : [Niveau 3] 4/2.
- Maintenant : [Niveau 4] 5/4.
Pirate d’eau douce
- Précédemment : 4/5.
- Maintenant : 5/7.
Zilliax (tous les modules)
- Précédemment : 4/3.
- Maintenant : 3/4.
Gratte-ferraille
- Précédemment : 6/5. Râle d’agonie – vous obtenez un Méca avec Magnétisme aléatoire.
- Maintenant : 5/5. Cri de guerre et Râle d’agonie : vous obtenez un Méca avec Magnétisme aléatoire.
Drone de service
- Précédemment : 3/4. À la fin de votre tour, donne +1/+1 à vos serviteurs pour chaque magnétisation qu’ils ont effectuée.
- Maintenant : 4/4. À la fin de votre tour, donne +2/+1 à vos serviteurs pour chaque magnétisation qu’ils ont effectuée.
Travailleur amélioré
- Précédemment : 1/6.
- Maintenant : 3/8.
Tsarine en recharge
- Précédemment : 4/2. Bouclier divin. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +3 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.
- Maintenant : 5/3. Bouclier divin. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2 ATQ à vos serviteurs avec Bouclier divin.
Hivaileron affamé
- Précédemment : Provocation. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1/+1 à un serviteur de votre main.
- Maintenant : Provocation. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +2/+1 à un serviteur de votre main.
Murgl Mod. II
- Précédemment : 2/4. Vengeance (3) : donne +1/+1 de manière permanente aux serviteurs de votre main et sur le plateau.
- Maintenant : 2/4. Vengeance (4) : donne +1/+1 de manière permanente aux serviteurs de votre main et sur le plateau.
Secrétaileron comptable
- Précédemment : 6/6. Une fois que vous avez joué un Murloc, gagne +2/+2 tant que vous avez cette carte dans votre main.
- Maintenant : 5/5. Une fois que vous avez joué un Murloc, gagne +3/+2 tant que vous avez cette carte dans votre main.
Magmaloc
- Précédemment : [Niveau 5].
- Maintenant : [Niveau 4].
Guetteur primaileron
- Précédemment : [Niveau 4].
- Maintenant : [Niveau 5].
Jeux du cirque
- Précédemment : 1/1.
- Maintenant : 3/3.
Crooner du grand bleu
- Précédemment : [Niveau 4] 2/2.
- Maintenant : [Niveau 3] 4/4.
Maracas en cadence
- Précédemment : [Niveau 3] 3/4.
- Maintenant : [Niveau 4] 6/6.
Charpentier rebelle
- Précédemment : 2/4.
- Maintenant : 2/5.
Chronocapitaine Harpagone
- Précédemment : 1/5. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +1 ATQ à vos autres serviteurs.
- Maintenant : 2/5. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +1 ATQ à vos autres serviteurs.
Passeur de disques
- Précédemment : 5/4. Vous gagnez 1 pièce d’or au début de votre tour. Recommence pour chaque autre Pirate.
- Maintenant : 6/6. Vous gagnez 2 pièces d’or au début de votre tour. Si vous contrôlez au moins trois Pirates, vous gagnez 2 pièces d’or supplémentaires.
Trafiquante de gemmes
- Précédemment : [Niveau 5] 4/3. Cri de guerre – joue 2 gemmes de sang sur chacun de vos autres serviteurs.
- Maintenant : [Niveau 4] 3/4. Cri de guerre – joue une gemme de sang sur chacun de vos autres serviteurs.
Liche inoffensive
- Précédemment : 0/2.
- Maintenant : 1/1.
Mégère bougonne
- Précédemment : 4/2.
- Maintenant : 6/2.
Abomination affamée
- Précédemment : 3/4.
- Maintenant : 6/7.
Moroes, régisseur de la Mort
- Précédemment : 5/2. Réincarnation. Râle d’agonie – donne +2/+5 à vos Morts-vivants.
- Maintenant : 4/2, Réincarnation. Râle d’agonie – donne +2/+4 à vos Morts-vivants.
Danseuse du feu
- Précédemment : 4/2.
- Maintenant : 5/2.
Chimère ailée
- Précédemment : 3/6. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +2/+1 à un serviteur allié de chaque type.
- Maintenant : 1/5. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1/+1 de manière permanente à un serviteur allié de chaque type. (3 fois par combat.)
Champignon envoûté
- Précédemment : a +1/+2 pour chaque sort de la taverne que vous avez lancé pendant cette partie (où qu’il soit).
- Maintenant : a +2/+2 pour chaque sort de la taverne que vous avez lancé pendant cette partie (où qu’il soit).
Tréant rancunier
- Précédemment : 2/12. Provocation. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +1 ATQ à vos serviteurs de manière permanente.
- Maintenant : 3/12. Provocation. Chaque fois que ce serviteur subit des dégâts, donne +2 ATQ à vos serviteurs de manière permanente.
Nalaa la Rédemptrice
- Précédemment : 5/7. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+1 à un serviteur allié de chaque type.
- Maintenant : 5/6. Chaque fois que vous lancez un sort de la taverne, donne +2/+2 à un serviteur allié de chaque type.
Champion de Grisetête
- Précédemment : 6/5. Une fois que vous avez joué une carte de niveau pair, donne +2/+2 à vos autres serviteurs de niveau pair.
- Maintenant : 6/6. Une fois que vous avez joué une carte de niveau pair, donne +1/+1 à vos serviteurs de niveau pair.
Championne de la Gobe-lune
- Précédemment : 7/8. Une fois que vous avez joué une carte de niveau impair, donne +1/+1 à vos autres serviteurs de niveau impair.
- Maintenant : 5/5. Une fois que vous avez joué une carte de niveau impair, donne +1/+1 à vos serviteurs de niveau impair.
Gâteaux corrompus
- Précédemment : [3 pièces d’or].
- Maintenant : [4 pièces d’or].
Pommes à gogo
- Précédemment : donne +1/+3 aux serviteurs dans la taverne.
- Maintenant : donne +1/+2 aux serviteurs dans la taverne.
Faveur des hannetons
- Précédemment : [Niveau 3]. Quand vous avez de la place pendant le combat, invoque un hanneton 3/3. (3 restants !)
- Maintenant : [Niveau 4]. Quand vous avez de la place pendant le combat, invoque un hanneton 3/3 avec Provocation. (4 restants !)
Stimulant douteux
- Précédemment : [Niveau 3, 3 pièces d’or].
- Maintenant : [Niveau 4, 4 pièces d’or].
Recherche de matériaux
- Précédemment : [4 pièces d’or].
- Maintenant : [2 pièces d’or].
Conque de clonage
- Précédemment : vous obtenez une copie d’un Murloc non doré dans votre main.
- Maintenant : vous obtenez un Murloc aléatoire et une copie de celui-ci.
Cartes modifiées (mode Duos)
Passager
- Précédemment : 2/3. La première fois que votre équipe passe une carte chaque tour, gagne +2/+2.
- Maintenant : 2/2. La première fois que votre équipe passe une carte chaque tour, gagne +1/+2.
Géomancien généreux
- Précédemment : 2/1.
- Maintenant : 1/1.
Cheffe d’Orc-estre
- Précédemment : 2/2. Cri de guerre – donne +2/+2 à un serviteur. Améliore les futures Cheffes d’Orc-estre de votre équipe.
- Maintenant : 4/2. Cri de guerre – donne +2/+1 à un serviteur. (Amélioré pour chaque cheffe d’Orc-estre jouée par votre équipe pendant cette partie.)
Élan magnanime
- Aucun changement de texte. N’invoque désormais plus qu’une seule copie maximum d’un serviteur de la troupe de guerre de votre partenaire.
Sauteur de flaque
- Précédemment : 3/3. Une fois que ce serviteur est passé, gagne +3/+3.
- Maintenant : 4/4. Une fois que ce serviteur est passé, gagne +4/+4.
Messagère man’ari
- Précédemment : 7/4. Cri de guerre – les serviteurs dans les tavernes de votre équipe ont +2/+1 pendant cette partie.
- Maintenant : 8/5. Cri de guerre – les serviteurs dans les tavernes de votre équipe ont +1/+1 pendant cette partie.
Attrapez !
- Précédemment : donne +3 ATQ à vos serviteurs. (Attaque améliorée de +3 après avoir passé cette carte !)
- Maintenant : donne +2 ATQ à vos serviteurs. (Attaque améliorée de +2 après avoir passé cette carte !)
Corrections de bugs et améliorations
- [Champs de bataille] Programme de recrutement ne peut plus être triplé dans votre main avant que la recrue soit passée à votre partenaire.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème lorsque Milhouse Tempête-de-Mana parvenait à vaincre ses deux adversaires, et qui fixait le coût d’actualisation de la taverne à 2 pièces d’or pour les deux membres de l’équipe.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème qui empêchait Partenaire de pillage de livrer l’or à votre partenaire.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème avec Stimulant douteux, qui empêchait l’utilisation du pouvoir héroïque de Jandice Barov lorsqu’il était appliqué à un serviteur.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème avec Sanglier gangrené, qui consommait un serviteur de la taverne avant la résolution des effets du sort.
- [Champs de bataille] Correction d’un problème qui empêchait les serviteurs avec Magnétisme de conserver les effets de magnétisation lorsqu’ils étaient triplés.
- [Champs de bataille] Les effets visuels de Monstre du miroir ont été accélérés.
- [Hauts faits] Correction d’un problème avec Travail d’équipe au top, qui pouvait progresser en solo.
- [Hauts faits] Correction d’un problème avec Tout sauf un flop, qui pouvait progresser alors que vous ne jouiez pas Floup.