Diablo IV

Les Enfers brûlent encore plus fort avec le ray tracing

Blizzard Entertainment

Le 26 mars, les nomades pourront conquérir les horreurs des Enfers grâce à une série de nouvelles améliorations graphiques disponibles avec la mise à jour 1.3.5. Avec la prochaine mise à jour de contenu, Sanctuaire bénéficiera des ombres et des reflets améliorés du ray tracing ainsi que d’autres améliorations visuelles.


Codex

Ray tracing : ombres

Ray tracing : reflets

Occlusion ambiante

Ombres de contact

Configuration graphique requise et activation

Savourez la beauté de NVIDIA GeForce

Cette image montre la différence de qualité visuelle lorsque tous les paramètres d’amélioration sont activés ou désactivés : ray tracing, occlusion ambiante et ombres de contact.


Ray tracing : ombres

Le ray tracing est le terme qui désigne de manière générale la capacité des moteurs de jeu à produire des images plus réalistes. Par exemple, les ombres projetées par le soleil sont améliorées grâce au ray tracing.

À gauche, le ray tracing est désactivé, ce qui donne des ombres plus tranchées et moins précises. À droite, le ray tracing est activé : les ombres de l’arbre sont beaucoup plus réalistes et vivantes. Remarquez que plus vous vous éloignez de la base de l’arbre, plus les ombres deviennent douces.

Ray tracing désactivé (gauche), ray tracing activé (droite).

Ce gif animé montre la différence lorsque le ray tracing est désactivé (ombres dures et plus prononcées des squelettes) et lorsque le ray tracing est activé (ombres douces, réalistes et peu denses).

À gauche, le ray tracing est désactivé et les ombres sont plus prononcées et plus dures. À droite, le ray tracing est activé et les ombres sont plus douces et plus réalistes.

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Ray tracing : reflets

Le ray tracing permet également d’obtenir des reflets plus réalistes sur des surfaces telles qu’un étang stagnant ou un grand miroir. Cette amélioration peut révéler plus de détails de votre environnement, non seulement en donnant de la profondeur aux reflets de l’eau, mais aussi en renforçant le caractère immersif de l’environnement dans son ensemble.

Dans l’image ci-dessous, le ray tracing est activé : vous pouvez voir le reflet des sphères foudroyantes sur la surface de l’eau. L’un des avantages du ray tracing est qu’il permet également de voir le reflet d’un élément hors champ, comme la paroi rocheuse hors champ dans le coin supérieur droit de l’image ci-dessous. Les reflets obtenus grâce au ray tracing permettront d’obtenir des images plus réalistes où vous pourrez voir des éléments de l’environnement qui n’étaient pas visibles auparavant !

Dans ce gif, le ray tracing permet de voir les éclairs se refléter sur l’eau, ainsi que d’autres éléments de l’environnement.

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Occlusion ambiante

Diablo IV comprend déjà l’occlusion ambiante, qui détermine dans quelle mesure une surface est obscurcie par les ombres de la lumière environnante. En d’autres termes, elle détermine dans quelle mesure les objets environnants empêchent une surface ou un objet de recevoir la lumière d’une source telle qu’un feu de camp ou une lanterne.

Désormais disponible sur toutes les plateformes, la fonction d’occlusion ambiante a été mise à jour et améliorée. Les utilisatrices et utilisateurs PC qui utilisent l’option graphique prédéfinie « Qualité ultra » remarqueront davantage ce changement, mais il peut être observé avec tous les paramètres de qualité sur toutes les plateformes.

Ce gif montre la précédente version et la nouvelle version de l’occlusion ambiante. Cet exemple est tiré du préréglage « Qualité ultra » sur PC.

Un autre exemple de la version précédente de l’occlusion ambiante et de la nouvelle version avec la mise à jour 1.3.5.

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Ombres de contact

Nous avons récemment mis à jour les ombres de contact pour qu’elles s’appliquent à un plus grand nombre de personnages de Sanctuaire. Auparavant, les ombres de contact ne s’appliquaient qu’aux personnages-joueurs, mais désormais, avec les paramètres graphiques les plus élevés, elles s’appliquent également aux PNJ et aux monstres.

Les ombres de contact projettent des ombres sur les différents personnages présents ici. Plus ils sont grands, plus l’ombre est grande.

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Configuration graphique requise et activation

PC

Pour activer le ray tracing et d’autres améliorations visuelles sur PC, sélectionnez « Options » dans le menu du jeu. Sous « Performance », vous pouvez sélectionner manuellement les différentes améliorations visuelles qui ont été incluses dans la mise à jour du contenu décrite dans cet article.

Pour plus d’informations sur les cartes graphiques compatibles avec le ray tracing, veuillez consulter notre article sur la configuration requise pour Diablo IV ici.

Console

Sur console, sélectionnez « Options » dans le menu du jeu. De là, accédez à l’onglet « Graphismes ». Sous « Performance », sélectionnez « Améliorations visuelles ». Cela permet d’activer les améliorations visuelles sur la console. Prenez-en plein les yeux avec les visuels améliorés du ray tracing ! Le ray tracing améliore la qualité des textures telles que la fourrure, les cheveux et le brouillard. Les ombres réagiront de manière plus réaliste à la lumière à différentes distances, et de nombreux reflets seront améliorés. Afin de ne pas compromettre les performances globales, cette fonction est bloquée à 30 IPS (images par seconde).

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Savourez la beauté de NVIDIA GeForce

Les joueurs et joueuses utilisant les cartes graphiques GeForce RTX série 40 peuvent optimiser leurs paramètres de ray tracing et leurs fréquences d’image avec NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, tandis que les autres utilisateurs de GeForce RTX peuvent accélérer les performances avec la technologie Super Résolution DLSS 2. Avec une carte graphique GeForce RTX série 40, vous pouvez multiplier les performances par 3 grâce à DLSS 3.

NVIDIA Reflex change la donne en réduisant la latence du système sur les cartes graphiques GeForce et les ordinateurs portables. La précision et le timing sont essentiels pour venir à bout des combats les plus difficiles de Diablo IV. NVIDIA Reflex réduit la latence du système, ce qui rend le jeu plus fluide et plus réactif, offrant ainsi le temps de réaction nécessaire dans les moments décisifs.

Le nouveau pilote GeForce Game Ready, disponible dès maintenant en téléchargement, offre une expérience optimale avec le ray tracing.

Nous espérons que vous apprécierez ces nouvelles améliorations visuelles lorsque vous affronterez les armées des Enfers dans Diablo IV !

– L’équipe de Diablo IV

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