La saison 9 de JcJ de Cataclysm Classic est disponible !
Participez à une nouvelle saison JcJ, à commencer par les réinitialisations hebdomadaires. Réunissez votre équipe, et lancez-vous dans les arènes et les champs de bataille côtés. Remportez des points de conquête que vous pourrez dépenser pour obtenir de l’équipement JcJ encore plus puissant.
La saison 9 s’accompagne également de deux nouveaux champs de bataille, La bataille de Gilnéas et Pics-Jumeaux, et plante le décor pour une expérience JcJ dynamique.
Nouveaux donjons de raid : la bataille commence le 30 mai
Le 30 mai à minuit, heure de Paris, les joueurs et joueuses de niveau 85 pourront se mesurer à 3 nouveaux donjons de raid : le Bastion du Crépuscule, la Descente de l’Aile noire et le Trône des quatre vents.
Le Bastion du Crépuscule se dresse en sombre symbole de la puissance grandissante des Dieux très anciens en Azeroth. Plusieurs branches du Marteau du crépuscule hantent les profondeurs de la flèche, lieu considéré comme le plus éminent centre de commandement du culte, sous la direction de leur chef tourmenté, Cho’gall. Aidé de ses serviteurs, ce dernier conspire pour concrétiser les visions apocalyptiques des Dieux très anciens en éliminant d’Azeroth toute trace de raison, d’espoir et de vie.
Région : Hautes-terres du Crépuscule
Difficulté : normale (10), héroïque (10), normale (25), héroïque (25)
Nombre de boss : 4 (5 en mode héroïque)
- Halfus Brise-Wyrm : imprégné d’une puissance et d’une endurance anormales par Cho’gall, l’ettin Halfus Brise-Wyrm capture des dragons pour les utiliser comme catalyseurs dans les rituels du Marteau du crépuscule. Il a dans ce but réduit en esclavage un béhémoth proto-dragon afin qu’il l’aide à traquer ses proies ailées.
- Theralion et Valiona : devenus adultes par magie, Valiona et Theralion devaient servir de modèles pour une nouvelle couvée de dragons du Crépuscule, poussant leurs frères à purger Azeroth de toute vie. Au lieu de cela, ils gâchent leurs incroyables pouvoirs en se chamaillant et en se bagarrant sans cesse.
- Conseil d’ascendants : les membres du conseil d’ascendants, les sectateurs les plus puissants du Marteau du crépuscule à avoir été corrompus en êtres élémentaires, ont depuis longtemps oublié leur existence de simples mortels. Depuis leur sanctum maléfique, ils surveillent la sélection des nouveaux candidats à l’ascension.
- Cho’gall : sous le contrôle de Cho’gall, le clan orc du Marteau du crépuscule a été transformé en un culte meurtrier obsédé par les Dieux très anciens et leur héraut, Aile de mort. Un contact prolongé avec son sinistre maître a déformé de façon horrible l’esprit et le corps de Cho’gall.
- Sinestra (en mode héroïque uniquement) : autrefois première compagne d’Aile de mort, Sinestra créa les premiers dragons du Crépuscule, mais fut par la suite anéantie par l’une de ses terrifiantes créations. Désormais, Sinestra, enveloppe ravagée réanimée par une magie insidieuse, surveille la création de nouvelles couvées du Crépuscule.
On pensait avoir étouffé dans l’œuf les ignobles tentatives de Nefarian pour créer une nouvelle race de dragons après sa mort au repaire de l’Aile noire. Cependant, on raconte que son père, Aile de mort, a réanimé Nefarian et l’a envoyé travailler à la descente de l’Aile noire. On craint que les horribles expériences qui y sont conduites soient d’un niveau de cruauté qui surpasse tous les précédents crimes contre nature de Nefarian.
Région : Steppes Ardentes
Difficulté : normale (10), héroïque (10), normale (25), héroïque (25)
Nombre de boss : 6
- Système de défense Omnitron : on considérait autrefois le système de défense Omnitron comme la plus grande merveille technologique des nains sombrefer. Quand Nefarian arriva à la descente de l’Aile noire, il reprogramma le système fatigué pour qu’il annihile tout intrus dans ses laboratoires.
- Magmagueule : Magmagueule est un colossal ver de lave invoqué depuis les terres de Feu il y a des siècles par les serviteurs sombrefer de Ragnaros. Nefarian le considère généralement comme un nuisible inquiétant, mais a fini par aimer nourrir la bête de ses expériences ratées… et serviteurs.
- Atramédès : Atramédès, ou expérience 25463-D, est une tentative ratée de conférer des sens améliorés à un dragonnet noir. Le baume toxique appliqué sur le rejeton l’a privé de la vue, le forçant à ne compter que sur son ouïe et son odorat pour survivre. Une histoire tragique… si Atramédès n’était pas aussi mauvais.
- Chimaeron : Terrifiant. Moche. Méchant. Tuez-le.
- Maloriak : l’Humain Malory était un jeune alchimiste brillant avant de se faire enlever par Nefarian. Ce dernier fusionna le corps de l’alchimiste avec celui d’un jeune dragon. Le résultat de cette fusion, Maloriak, est un serviteur bredouillant qui ne possède que de lointains restes de son ancienne intelligence.
- Fin de Nefarian : le fils d’Aile de mort, Nefarian, est devenu tristement célèbre à cause de ses sinistres efforts pour créer des dragons chromatiques à partir des essences de divers Vols d’Azeroth. Après sa mort au repaire de l’Aile noire, il a été réanimé et chargé par Aile de mort de continuer ses insidieuses tentatives.
L’antre du seigneur des Vents Al’Akir, le Trône des quatre vents, flotte haut dans les cieux sans fin de Mur-Céleste. Maintenant que les barrières du plan élémentaire ont été détruites, Al’Akir est libre de parcourir les vents d’Azeroth selon son bon plaisir. Il a rassemblé ses tempêtes les plus violentes pour vider Uldum de toute vie et prendre le contrôle des mystérieuses salles de l’Origine construites par les titans.
Région : Uldum
Difficulté : normale (10), héroïque (10), normale (25), héroïque (25)
Nombre de boss : 2
- Conclave du Vent : maintenant que Siamat, seigneur du vent du Sud, est emprisonné par les Tol’vir de Neferset, les lieutenants d’Al’Akir cherchent à prendre sa place au conclave du Vent. Les membres restants sont Anshal, seigneur du vent d’Ouest, dont les vents violents peuvent soigner ou empoisonner, Rohash, seigneur du vent d’Est, dont les tempêtes peuvent réduire les plus hautes montagnes en poussière, et Nezir, seigneur du vent du Nord, dont les blizzards ont davantage tué que tous les autres réunis.
- Al’Akir : doué d’une grande intelligence et très astucieux, Al’Akir le seigneur des Vents était autrefois le plus grand tacticien des épouvantables armées des Dieux très anciens. Après le cataclysme, il a suivi Aile de mort et a retourné ses pouvoirs quasi divins contre nombres de Tol’vir, l’ancienne némésis des élémentaires d’air.
Rassemblez vos camarades et lancez-vous dans la bataille !