Diablo Immortal

Prenez garde aux ombres pendant l’évènement Réflexion trompeuse.

Blizzard Entertainment

Depuis la dernière mise à jour, vous avez vaincu les ténèbres au cours de l’évènement à durée limitée Légions de l’horreur, obtenu une nouvelle gemme légendaire, découvert de nouveaux affixes légendaires, et rencontré un nouveau familier. Cette mise à jour de contenu comprend le passe de combat de la saison 26, un tout nouvel évènement à durée limitée, une nouvelle saison de la Guerre des tours, un nouveau cycle du centre d’évènements, et plus encore.

Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 8 mai de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, de Chine, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 8 mai de 10 h à 12 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour le contenu qui sera mis en ligne ultérieurement.


Codex

Passe de combat 26 : Réflexion trompeuse

Saison 2 de la Guerre des tours

Nouvel évènement : Vents tournoyants

Nouveau cycle du centre d’évènements

Retour d’évènements passés

Mises à jour des fonctionnalités

Ajouts spécifiques aux régions

Corrections de bugs


Passe de combat 26 : Réflexion trompeuse

Une ombre est condamnée à adopter la forme et le mouvement de sa source. Qui pourrait lui reprocher de se rebeller ? Le passe de combat de la saison 26 propose 40 niveaux de récompenses telles que des emblèmes, des incuses, des gemmes légendaires et bien plus encore.

À partir de la saison 26, les cosmétiques du passe de combat renforcé pourront être obtenus au niveau 15, au lieu de 30, et les cosmétiques seront automatiquement débloqués à l’achat du passe de combat renforcé de collection.

La saison 26, qui sera placée sous le sceau de la perfidie, commencera le 9 mai à 3 h (heure du serveur) et se terminera le 6 juin à 3 h (heure du serveur). Commencez à terrasser les démons et à gravir les échelons sans plus attendre !

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Saison 2 de la Guerre des tours

Le mode JcJ de la Guerre des tours est de retour pour une deuxième saison ! L’algorithme de matchmaking a été amélioré afin d’assurer des parties plus équilibrées. Celles et ceux qui souhaitent mettre à l’épreuve leurs compétences martiales pourront entrer dans cette redoutable arène du 8 mai à 10 h (heure du serveur) au 3 juin à 22 h (heure du serveur). La Guerre des tours sera accessible tous les jours de 10 h à midi, de 14 h à 16 h et de 20 h à 22 h (heures du serveur), et vous devrez avoir atteint le niveau 46 pour participer.

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Nouvel évènement à durée limitée : Vents tournoyants

Apprêtez-vous à vivre un tourbillon d’aventures ! Du 16 mai à 3 h au 27 mai à 3 h, heure du serveur, les aventuriers et aventurières de niveau 30 ou plus auront un aperçu de la prochaine mise à jour de contenu majeure prévue pour Sanctuaire dans l’évènement à durée limitée Vents tournoyants.

Les récompenses seront disponibles en jeu les jours suivants :

  • jour 2, le 17 mai ;
  • jour 4, le 19 mai ;
  • jour 8, le 23 mai.

Il vous suffit de vous connecter et de terminer la tâche quotidienne pour obtenir votre récompense à partir de 3 h, heure du serveur.

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Nouveau cycle du centre d’évènements

Obtenez des récompenses supplémentaires en accomplissant des exploits dans Sanctuaire pendant le deuxième cycle du centre d’évènements, du 17 mai au 18 juin. En terminant des tâches et en venant à bout des légions infernales, vous obtiendrez des sceaux de triomphe, qui vous permettront d’obtenir des récompenses prestigieuses à la hauteur de vos exploits.

Vous pouvez consulter la liste des évènements qui peuvent rapporter des sceaux de triomphe en bas à gauche de l’onglet Évènements.

Il suffit de participer à ces évènements pour obtenir davantage de récompenses. Plus vous participez et plus vous aurez de chances d’obtenir les récompenses suivantes :

  • des gemmes légendaires à 1 étoile ;
  • des gemmes normales ;
  • des perles telluriques ;
  • des objets légendaires ;
  • un cadre d’avatar unique ;
  • des clés d’aspirant.

Vous pourrez toujours obtenir les récompenses du cycle précédent jusqu’à la fin de celui-ci, le 21 mai.

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Retour d’évènements passés

Tribulations guerrières

La force ne se mesure pas en titres, mais en exploits. Étoffez votre palmarès en terminant les tâches et défis quotidiens de l’évènement Tribulations guerrières du 8 mai à 3 h au 16 mai à 2 h 59 (heure du serveur). Terminez des primes ou éliminez des monstres élites pour obtenir des récompenses à la hauteur de vos exploits. À la fin de l’évènement, vous recevrez par messagerie en jeu des récompenses en fonction de votre rang. Vous recevrez uniquement la récompense pour le rang le plus élevé atteint.

  • Rang Bronze (terminer 1 prime ou tuer 5 monstres élites) : 1 objet légendaire aléatoire.
  • Rang Argent (terminer 10 primes ou tuer 50 monstres élites) : 2 objets légendaires aléatoires.
  • Rang Or (terminer 30 primes ou tuer 100 monstres élites) : 2 objets légendaires aléatoires et 1 objet d’ensemble aléatoire.
  • Rang Platine (terminer 40 primes ou tuer 150 monstres élites) : 3 objets légendaires aléatoires et 1 objet d’ensemble aléatoire.
  • Rang Diamant (terminer 50 primes ou tuer 200 monstres élites) : 3 objets légendaires aléatoires et 2 objets d’ensemble aléatoires.

Vous devez vous connecter la semaine suivant l’évènement, du 8 mai à 3 h au 16 mai à 3 h (heure du serveur), pour obtenir vos récompenses.

Affrontement sauvage

Recrutez vos camarades les plus fidèles pour combattre vos adversaires jusqu’au dernier lors de l’évènement l’Affrontement sauvage. Dans cet évènement JcJ unique à durée limitée, du 10 janvier à 3 h au 17 janvier à 2 h 59 (heure du serveur), les joueurs et joueuses commencent au niveau 1 et travaillent en équipes de 6 pour explorer une carte étendue et tenter d’être la dernière équipe encore debout. Armez-vous de l’équipement découvert, gagnez de l’expérience pour augmenter votre puissance et décimez tout sur votre passage pour remporter la bataille. Ce mode de jeu en arène se termine lorsqu’une équipe a survécu à toutes les autres pour apposer sa marque éternelle sur Sanctuaire. Pour plus d’informations sur l’Affrontement sauvage et les récompenses associées, consultez notre article.

Fléau des survivants

Au début de chaque tentative, aucun objet de votre personnage n’est accessible et vous disposerez uniquement d’une compétence aléatoire de votre classe. Du 17 mai à 3 h au 23 mai à 3 h (heure du serveur), éliminez des démons à travers 3 niveaux successifs, la mer de Shassar, le cimetière de Cendreval et la Toundra Glacée, pour remporter des récompenses et des hauts faits.

À mesure que vous avancez, toutes les compétences équipées seront lancées automatiquement, et vous devrez éliminer les serviteurs des Enfers pour gagner des orbes d’expérience et faire progresser votre personnage. Chaque fois que vous gagnez un niveau, vous pourrez vous équiper d’une nouvelle compétence de n’importe quelle classe, jusqu’à six au total, ou bien améliorer une compétence déjà équipée. Pour plus d’informations sur le Fléau des survivants et les récompenses associées, consultez notre article.

Ruelle Sanglante

Des forces belliqueuses menacent de profaner des lieux sacrés, marquant un tournant dans le conflit entre la faction des Ombres et celle des Immortels. Détruisez les tours sentinelles adverses et démantelez la base de l’équipe adverse en faisant voler en éclats leur cœur de cristal. Imprégnez-vous de compétences de spécialiste pour obtenir un avantage tactique, et protégez et renforcez vos insignes de victoire pour l’emporter. Du 17 mai à 3 h au 24 mai à 3 h (heure du serveur), combattez aux côtés des gardiens sacrés dans la Ruelle Sanglante. Pour plus d’informations sur la Ruelle Sanglante et les récompenses associées, consultez notre article.

En voici le règlement :

  • le niveau de l’ensemble des personnages est fixé à 60 ;
  • le rang de l’ensemble des objets légendaires et de l’équipement est fixé à 1 ;
  • le rang de l’ensemble des gemmes légendaires utilisées est fixé à 10.

Les bonus suivants sont désactivés :

  • résonance ;
  • clans et les troupes de guerre ;
  • charmes et gemmes normales ;
  • bonus du reliquaire infernal ;
  • postures de combat ;
  • spécialisations de parangon.

Évènement du surplus douteux

Yakin est à nouveau entré en possession d’articles libres, probablement arrachés à quelque lointaine excavation. Son surplus douteux est très prisé et ne sera disponible que du 11 mai à 3 h au 18 mai à 3 h (heure du serveur), ou jusqu’à ce qu’il soit pris d’assaut par les gardes d’Ouestmarche. Pour plus d’informations sur le Surplus douteux et les récompenses associées, consultez notre article.

Guerre des clans

Les armées des Enfers rassemblent leurs forces, et nourrissent sans nul doute de noirs desseins. Ralliez vos troupes et demandez l’aide de votre clan pour endiguer les forces des ténèbres ! Du 18 mai à 3 h au 25 mai à 2 h 59 (heure du serveur), préparez-vous à la Guerre des clans dans Sanctuaire. Pour plus d’informations sur cet évènement et les récompenses associées, consultez notre article.

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Mises à jour des fonctionnalités

Équilibrage des classes et du champ de bataille

Les ajustements suivants ont été apportés aux compétences de classes dans Diablo Immortal.

Barbares

  • Terreur impassible (Démoralisation) : désormais utilisable même lorsque vous subissez des effets de perte de contrôle ou de repoussement. Les effets de rafale ou d’explosion ne devraient plus suivre le personnage.
  • Marteau des Anciens (base) : le point d’impact a été légèrement reculé afin qu’il corresponde aux effets visuels. Ce changement affecte aussi les inscriptions de Marteau des Anciens utilisant les mêmes effets.
  • Vent amer (Trombe) : rayon de l’effet augmenté à 2,5 mètres (au lieu de 2). Les effets visuels ont été ajustés en conséquence.
  • Terre en jachère (Trombe) : rayon de l’effet augmenté à 2,5 mètres (au lieu de 2). Les effets visuels ont été ajustés en conséquence.
  • Vent du nord (Trombe) : rayon de l’effet augmenté à 2,5 mètres (au lieu de 2). Les effets visuels ont été ajustés en conséquence.
  • Briseberg (Courroux du berserker) : temps de recharge entre deux activations réduit à 0,5 s (au lieu de 0,8 s). Dégâts augmentés de 22 %.

Chevaliers de sang

  • Abondance de plaies (Lance d’ombre) : temps de recharge réduit à 6 secondes (au lieu de 9). Dégâts augmentés de 15 %.
  • Bardiche des profondeurs (Frappe tourbillonnante) : Dégâts augmentés de 15 %. L’effet de l’onde de choc se produit plus tôt.
  • Comte des nuits (Frappe tourbillonnante) : réduction des dégâts par charge diminuée de 5 % à 4 %.
  • Supervision (Essaim de chauves-souris) : le pourcentage de dégâts infligés convertis en points de vie a été réduit pour l’ensemble des niveaux de maîtrise.
    • Niveau 1 de maîtrise : réduction de 15 à 12 %.
    • Niveau 2 : réduction de 19,5 à 15 %.
    • Niveau 3 : réduction de 24 à 18 %.
    • Niveau 4 : réduction de 28,5 à 21 %.

Croisés

  • Remords de Bowyer (Bouclier tournoyant) : temps de recharge réduit à 6 secondes (au lieu de 9). Dégâts augmentés de 15 %.
  • Conjuration de Lumière (base) : en champ de bataille et lors du Rite de l’Exil, la durée de l’effet d’immunité accordé par Conjuration de Lumière est réduite de 50 % chaque fois que cet effet est réappliqué en moins de 20 s. (Première application : 100 % ; deuxième : 50 % ; troisième : 25 %, etc.)
  • Pèlerin vigoureux (Claie d’infamie) : la durée de l’immunité au repoussement a été réduite pour l’ensemble des niveaux de maîtrise.
    • Niveau 1 : réduction de 3 à 2,5 s.
    • Niveau 2 : réduction de 3,6 à 3 s.
    • Niveau 3 : réduction de 4,2 à 3,6 s.
    • Niveau 4 : réduction de 4,8 à 4 s.
  • Règne lumineux (Couperet) : dégâts réduits de 15 %. Un adversaire ne peut être affecté qu’une seule fois à chaque application des dégâts.
  • Fendeuse d’air (Couperet) : temps de recharge réduit à 6 secondes (au lieu de 9). Dégâts augmentés de 15 %.

Rotation des boss de l’épreuve du reliquaire infernal

Vous pourrez désormais récupérer les récompenses de première élimination avant que les boss du reliquaire infernal soient retirés de la rotation. Surveillez la notification qui vous indiquera quand récupérer ces récompenses.

Récompenses par messagerie de l’Assemblée des Ombres

Les récompenses de l’Assemblée des Ombres dans votre messagerie ne sont plus automatiquement effacées lorsque les Immortels sont renversés. Vous pourrez les récupérer après le début du règne suivant, mais les marques ne vous accorderont cependant pas de progression pour le nouveau règne.

Rotation de hauts faits

Cinq trophées vont être retirés et ne pourront plus être obtenus après cela. Si vous parvenez à obtenir ces trophées avant la date butoir, vous pourrez toujours obtenir leurs récompenses associées. Ces hauts faits seront classés dans la section Héritage, qui accueillera à l’avenir tous les hauts faits retirés.

  • Vitaath la Mort Frissonnante : éliminer Vitaath la Mort Frissonnante en difficulté Enfer V en moins de 2 min.
  • Gorgothra la Revendicatrice : éliminer Gorgothra la Revendicatrice en difficulté Enfer V en moins de 2 min.
  • Gishtur et Beledwe : éliminer Gishtur et Beledwe en difficulté Enfer V en moins de 2 min.
  • Izilech le Difforme : éliminer Izilech le Difforme en difficulté Enfer VI en moins de 2 min.
  • Vhansoon, le fléau de la désolation : éliminer Vhansoon, le fléau de la désolation en moins de 2 min en difficulté Brasier I.

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Ajouts spécifiques aux régions

Combat automatique

  • L’incrustation d’image (Picture in picture) est disponible (sur Android uniquement).

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Corrections de bugs

+Vous trouverez la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal pour toutes les plateformes prises en charge sur cette page (mise à jour le mardi).

Que les vents et les marées vous soient favorables.
– L’équipe de Diablo Immortal

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