Plongez dans la phase 2 de la saison de la découverte
Rejoignez l’équipe de développement de WoW Classic pour en savoir plus sur le contenu de la phase 2 de la saison de la découverte. Nous allons vous partager de nouvelles informations sur les raids, les donjons, les techniques de rune, le JcJ, les mises à jour des métiers et bien plus.
Cet aperçu nous permet de prendre un peu d’avance sur le RPT car, comme pour le RPT de WoW Classic précédent, le contenu de la phase 2 de la saison de la découverte ne sera pas disponible. Nous souhaitons également dissiper toute hypothèse erronée résultant d’une éventuelle exploration de données, car le RPT contient également des données qui pourraient être trompeuses, expérimentales, destinées à des phases ultérieures ou bien même des objets n’ayant pas été retenus.
Veuillez noter que tous les exemples concernent des travaux en cours et peuvent ne pas correspondre aux statistiques finales.
Pour en savoir plus, rejoignez les membres de l’équipe de développement de WoW Classic : Linny Cooke Saverline, productrice de jeu, Tim Jones, responsable adjoint de la conception, Nora Valletta, responsable ingénierie logicielle, Ana Resendez, responsable ingénierie logicielle, et Josh Greenfield, producteur de jeu senior.
Disponible en anglais uniquement
Un aperçu du donjon de raid Gnomeregan
Lieu : Dun Morogh
Niveau : 40
Taille du raid : 10
Boss : 6
De même que pour les profondeurs de Brassenoire dans la phase 2, Gnomeregan sera un donjon de raid à 10 doté de six boss, dont un nouveau. Chacun des cinq boss précédents a été retravaillé afin de proposer de nouveaux défis dans le donjon de raid. Ce donjon disposera également d’une nouvelle amélioration mondiale.
Une multitude de nouveaux objets et de nouvelles récompenses seront disponibles, avec encore plus de récompenses épiques provenant de sources supplémentaires en plus des deux derniers boss du donjon. Vous pourrez également obtenir de nouveaux ensembles de classe, ainsi que des quêtes et des récompenses ajustées pour les personnages-joueurs de niveau 40.
Les joueurs et joueuses pourront entreprendre une nouvelle suite de quêtes de métier menant à de nouveaux matériaux pour fabriquer des objets plus puissants.
En guise de compromis pour les joueuses et joueurs, vétérans comme occasionnels, le donjon de raid sera disponible dès le lancement de la phase 2 de la saison de la découverte, mais il y aura deux verrouillages lors du temps de réinitialisation normal au début de la phase. Cela signifie que la première réinitialisation de raid aura lieu le 13 février et la deuxième le 20 février, avec la maintenance programmée. Cela permettra aux joueuses et joueurs chevronnés d’atteindre le niveau 40 et de s’attaquer immédiatement au donjon de raid, mais aussi de minimiser le nombre de verrouillages ratés pour les personnes progressant plus lentement.
Mises à jour des boss
Des modifications ont été apportées aux zones de boss du donjon, permettant aux personnages-joueurs de relever de nouveaux défis. Quelques exemples de ce qui vous y attend sont listés ci-dessous.
- Grubbis : de nouvelles aérations de radiations pourraient bien entrer en jeu lors de ce combat.
- Disperseur de foule 9-60 : ce boss a été déplacé dans une nouvelle partie du donjon où vous l’affronterez sur une plateforme surélevée devant une foule.
- Mekgénieur Thermojoncteur : dispose désormais de nouvelles combinaisons mécaniques dans son arsenal.
Nouveau butin
Nous avons ajouté quelques clins d’œil à des objets plus anciens qui étaient autrefois des incontournables de ce donjon. Des objets tels que le roueur automatique permettront aux personnages-joueurs de récupérer un seul de ces objets pour le réutiliser à l’infini, ce qui améliorera leur confort de jeu.
Veuillez noter que tous les exemples concernent des travaux en cours et peuvent ne pas correspondre aux statistiques finales.
Objets supplémentaires
Nous avons également intégré quelques objets amusants dans le donjon de raid.
Ensembles d’objets
Pour aider les personnages-joueurs à accéder aux pièces supplémentaires difficiles à récupérer, des pièces d’armure sous forme de jeton seront disponibles, ce qui permettra à tout le monde de les utiliser pour récupérer les pièces manquantes. Par exemple, s’il vous manque des bottes, vous pouvez utiliser un jeton d’armure de botte pour les acheter auprès d’un vendeur ou d’une vendeuse.
Mises à jour des donjons
La phase 2 de la saison de la découverte comprendra également de nouveaux livres de compétences ajoutés dans le cadre de donjons à 5 et provenant de diverses créatures. Ces améliorations de confort de jeu ne nécessiteront pas d’emplacement de rune et aideront à résoudre des problèmes concernant les courtes durées d’Aura des bénédictions des paladins et paladines, le contrôle des totems pour les chamans et chamanes, ou même la manipulation des points de combo pour les voleurs et les voleuses ainsi que la cible visée et plus encore. Voici une petite poignée d’exemples :
Mises à jour des techniques de rune
Nous voulions vous donner un avant-goût de quelques-unes des nouvelles runes que vous pourrez découvrir en progressant jusqu’au niveau 40.
Runes de druides et druidesses
Éclipse est l’une des techniques préférées des personnages-joueurs issues des prochaines extensions que nous avons ramenées pour la saison de la découverte. Éclipse augmente les chances de coup critique de vos deux prochaines utilisations de Colère de 30 % et Colère augmente les chances de coup critique de votre prochain Feu stellaire de 30 %, chaque effet étant cumulable jusqu’à 4 fois.
Roi de la jungle modifie complètement votre Fureur du tigre en augmentant tous les dégâts physiques que vous infligez de 15 % et vous octroie instantanément 60 points d’énergie. En contrepartie, Fureur du tigre a désormais un temps de recharge de 30 s.
Runes de paladins et paladines
Fourreau de lumière permet aux dégâts infligés avec votre arme de mêlée d’augmenter la puissance des sorts. Vos soins critiques appliqueront également des soins sur la durée supplémentaires à la cible.
Gardé par la Lumière permet aux coups infligés avec votre arme de mêlée de rendre des points de mana sur la durée, mais le montant des soins prodigués par Éclair lumineux, Lumière sacrée et Horion sacré est réduit de moitié.
Runes de chasseurs et chasseresses
Spécialiste de la mêlée est une technique passive qui réduit le temps de recharge d’Attaque du raptor et provoque son déclenchement instantané. Chaque utilisation d’Attaque du raptor a une chance de ne pas déclencher son temps de recharge. Spécialiste de la mêlée supprime également le temps de recharge de Morsure de mangouste.
Lance-piège vous permet de placer des pièges à n’importe quel emplacement dans un rayon de 40 mètres et de les placer pendant le combat. En outre, vos pièges de feu et de givre ont à présent des temps de recharge distincts.
Rune de guerriers et guerrières
Cri de ralliement est une technique défensive pouvant être activée afin d’augmenter les points de vie de tous les membres du groupe ou du raid à moins de 40 mètres.
Vague de sang donne une chance à certaines de vos techniques de permettre à votre prochain Heurtoir d’être instantané et de ne pas coûter de rage.
Runes de voleurs et voleuses
Utilisez Lancer de shuriken pour lancer sur l’adversaire un shuriken qui lui inflige des dégâts, ainsi qu’à jusqu’à 4 cibles proches supplémentaires.
Maître de la discrétion permet aux attaques effectuées alors que vous êtes camouflé(e) (et pendant une courte durée suivant l’annulation du camouflage) d’infliger des dégâts supplémentaires.
Runes de prêtres et prêtresses
Lancez Pointe mentale pour frapper la cible en lui infligeant des dégâts de givre-ombre et appliquer un affaiblissement qui augmente les chances de coup critique de votre prochaine Attaque mentale contre la cible. Cet affaiblissement est cumulable jusqu’à 3 fois.
Suppression de la douleur, un des sorts préférés des futures extensions, peut être lancé sur une cible alliée pour réduire de façon significative les dégâts qu’elle reçoit et augmenter sa résistance aux mécanismes de Dissipation pendant une courte durée.
Runes de démonistes
Avec Évocation, lorsque vous actualisez certains de vos effets de dégâts sur la durée alors qu’il leur reste moins de 6 s de durée, vous infligez à la cible des dégâts instantanés égaux à une itération des dégâts périodiques restants du sort. Vous n’avez donc plus à vous soucier d’actualiser vos sorts de dégâts sur la durée (DsD) au moment opportun.
Danse des malveillants déclenche une amélioration qui augmente vos chances d’évitement ainsi que celles de votre mascotte à chaque fois que l’un de vous deux inflige un coup critique à l’adversaire. Vous obtenez également 2 % de votre maximum de mana à chaque fois que cet effet se produit.
Runes de mages
Barrage de projectiles octroie à vos sorts Déflagration des arcanes, Boule de feu et Éclair de givre une chance de réduire de moitié la durée de canalisation de votre prochain sort Projectiles des arcanes, de baisser son coût en points de mana à 0 et de provoquer le lancer de projectiles toutes les 0,5 s.
Préservation chronostatique est un nouveau sort qui vous permet d’emmagasiner une partie de votre énergie des arcanes, de feu et de givre pour une utilisation ultérieure. Vous ne pouvez conserver cette énergie que pendant un petit moment avant qu’elle n’entre en combustion et disparaisse. Vous pouvez l’utiliser pour soigner une cible alliée.
Runes de chamans et chamanes
Arme du Maelström donne aux dégâts infligés par des attaques en mêlée une chance de réduire le temps d’incantation de votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs, Vague de soins inférieurs, Vague de soins, Salve de guérison, ou Explosion de lave de 20 %. La réduction du temps d’incantation est cumulable jusqu’à 5 fois.
Esprit de l’alpha, quasiment l’exact inverse de Bénédiction de salut, lance une amélioration d’une durée de 30 minutes sur une cible alliée afin d’augmenter la menace générée par cette cible.
Si certaines personnes choisissent de se battre avec une arme dans chaque main, c’est avec une arme à deux mains que d’autres préfèrent infliger leurs coups dévastateurs. Les armes à deux mains correspondent plus à votre style de jeu ? Maîtrise à deux mains est la rune qu’il vous faut. Chaque fois que vous touchez la cible avec une arme à deux mains, vous gagnez 30 % de vitesse d’attaque avec cette arme pendant 10 s.
Nouveautés JcJ : prenez garde à la lune de sang
Avec la phase 2 de la saison de la découverte arrive un nouvel évènement JcJ : « La lune de sang ». Ce nouvel évènement vient mettre la pagaille dans la vallée de Strangleronce, où la lune de sang brillera, plongeant la zone dans un inquiétant brouillard rouge. Grâce à ce que nous avons appris lors de l’évènement JcJ d’Orneval pendant la phase 1, nous avons créé cet évènement selon un programme défini, de sorte que vous puissiez planifier votre participation.
Évènement : La lune de sang
Horaire : toutes les trois heures
Durée : 30 minutes
Lieu : vallée de Strangleronce
Durant cet évènement, tuer des personnages-joueurs vous permettra d’obtenir une monnaie échangeable contre diverses récompenses. Vous pouvez toujours rassembler vos allié(e)s, mais sachez que la lune de sang ne pardonne pas et punira les membres de groupes de raid.
Si vous préférez vivre en paix et en harmonie avec la terre, vous pouvez choisir de quitter l’évènement en parlant à l’émissaire zandalarien. Vous ne pourrez alors obtenir aucune des récompenses de l’évènement et les règles habituelles des royaumes JcJ continueront à s’appliquer.
Contrairement à l’évènement JcJ d’Orneval, celui de la vallée de Strangleronce ne contiendra aucun objectif JcJ. Vous devrez également rester à l’affût de l’élu du Loa du sang, une entité à la puissance démentielle qui tuera quiconque se trouvera sur son passage.
Récompenses JcJ
Si vous cherchez à dépenser votre monnaie pour acquérir de nouvelles récompenses, cherchez le marchand qui se trouve à l’extérieur de l’arène des Gurubashi. Vous pourrez obtenir de nouvelles récompenses spécifiques à chaque classe.
Deux nouvelles montures
Vous pourrez également acquérir deux nouvelles montures indépendantes des factions en participant à l’évènement. Ces montures de niveau 40 disposent également de nouvelles apparences.
De nouvelles quêtes vous aideront par ailleurs à gagner en réputation dans le bassin Arathi. Cet évènement ne disposera d’aucune amélioration mondiale associée.
Nouveautés JcJ
Des modifications supplémentaires du système d’association vont être implantées. Nous comprenons qu’il peut être frustrant pour les joueurs et joueuses solo de se retrouver contre des groupes préétablis, mais les files d’attente ne doivent pas en pâtir. Pour résoudre ce problème, nous mettons en place deux changements. Les groupes de cinq personnages-joueurs ou moins auront une probabilité plus élevée d’affronter d’autres groupes de cinq personnages-joueurs ou moins. De même, les groupes de six personnages-joueurs ou plus auront une probabilité plus élevée d’affronter d’autres groupes de six personnages-joueurs ou plus. Ce changement permettra d’associer davantage de groupes préétablis entre eux et de groupes non-préétablis entre eux. Pour anticiper la possibilité que cette modification génère des files d’attente plus longues, le système ignorera ces règles au bout d’un certain laps de temps si l’on constate qu’elles ont un impact significatif sur ces files d’attente. L’association se fera alors avec le premier groupe disponible pour vous permettre de jouer sans trop attendre.
Mises à jour d’Orneval
Orneval sera également placé sur un cycle de trois heures lors de la phase 2. L’amélioration mondiale de la quête hebdomadaire ne s’appliquera pas aux personnages-joueurs ayant dépassé le niveau 39.
Mises à jour des métiers
Au vu des retours positifs au sujet des métiers lors de la phase 1 de la saison de la découverte, nous continuons sur notre lancée de manière significative pour la phase 2. Vous pourrez découvrir une vingtaine de nouvelles recettes réparties entre tous les métiers hors métiers de récolte. Ces recettes concerneront donc l’alchimie, l’enchantement et l’ingénierie ainsi que le travail du cuir, la couture et la forge. Les métiers seront limités au niveau 225 pendant la phase 2 et les spécialisations seront disponibles ultérieurement, lors de la phase 3 de la saison de la découverte.
Comme lors de la phase 1, vous pourrez entreprendre une suite de quêtes épique pour débloquer un accès en particulier. Mais pas de spoilers !
Les recettes comprendront aussi de nouveaux matériaux que vous pourrez trouver partout dans le jeu et échanger pour obtenir les objets nécessaires pour fabriquer vos marchandises. Voici quelques-unes des recettes que vous trouverez :
Alchimistes et enchanteurs ou enchanteresses, vous trouverez quelques nouvelles recettes qui sauront vous être utiles et fluidifier votre jeu au lieu de vous servir uniquement à créer des objets à utiliser ou à vendre pour vous faire un peu d’or.
En voici deux exemples :
Fini le GDKP
Nous expérimentons une nouvelle règle interdisant désormais le GDKP lors de la saison de la découverte. Nous entendons bien que ce système est avantageux pour les personnes qui cherchent un bon moyen d’obtenir de l’équipement, mais d’un autre côté, nous comprenons également les inquiétudes concernant l’érosion des structures sociales et de guilde qui font partie intégrante des traditions et de l’esprit de la saison de la découverte. Étant donné la nature expérimentale de la saison de la découverte, nous souhaitons éviter ce type de transactions dans ce mode de jeu. Cette activité sera donc interdite dès le lancement, le 8 février. Nous publierons davantage d’informations sur nos canaux de diffusion officiels et suivrons de près vos commentaires à ce sujet.
Il est encore temps de vous joindre à la saison de la découverte
Pour vous aider à rattraper vos proches ayant dépassé le niveau 25, nous octroyons un bonus d’expérience de 50 % aux personnages-joueurs de niveau 1 à 25. Vous constaterez également une augmentation de votre expérience gagnée une fois le donjon de raid des profondeurs de Brassenoire terminé. Cependant, ce donjon de raid conservera son temps de réinitialisation actuel et vous ne bénéficierez plus de l’amélioration mondiale au-delà du niveau 39.
Les fournitures égarées subiront également une modification sur laquelle nous communiquerons plus tard ; mais nous pouvons déjà annoncer une nette augmentation de l’expérience obtenue lorsque ces objets sont livrés.
Nous vous remercions de votre attention. Nous avons hâte de vous retrouver pour relever les défis à venir lors du lancement de la phase 2, le 8 février à 22 h (heure de Paris).