Heroes of the Storm
Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm – 16 novembre 2023
Blizzard Entertainment
Heroes of the Storm vient d’être mis à jour ! Nous aimerions remercier la communauté d’avoir fourni son avis et ses commentaires afin d’apporter ces changements.
Accès rapide :
Général
Caméra du jeu
- Délai de déclenchement du suivi de la caméra augmenté de 6 à 12 secondes.
- Vous pouvez désormais éloigner davantage la caméra de votre héros lorsque le verrouillage de la caméra est activé, avant qu’il n’empêche la poursuite du zoom arrière.
Interface utilisateur
- Le texte flottant indiquant les derniers coups est désormais doré.
- Correction d’un problème qui permettait de faire glisser les boutons de raccourcis des capacités actives dans le menu des raccourcis.
- Le fait de maintenir la touche Maj ou Ctrl enfoncée sera désormais également considéré comme le fait de maintenir le modificateur d’annonce pour cliquer dans la barre supérieure.
ARAM
- La valeur d’expérience de base des globes d’expérience passe de 80 à 160.
- La valeur d’expérience des serviteurs de mêlée passe de 84 à 0.
- La valeur d’expérience des serviteurs sorciers passe de 75 à 0.
- La valeur d’expérience des serviteurs à distance passe de 72 à 0.
Observateur
- Les globes d’expérience seront désormais affichés en bleu pour l’équipe de gauche et en gris pour l’équipe de droite.
- L’interface a été mise à jour et affiche désormais les barres de vie de Misha, Olaf, Baleog et Erik.
- Correction d’un problème à cause duquel la barre de vie de D.Va dans l’interface n’affichait que la santé du pilote.
Récapitulatif
- Les soins de combat ne prennent plus en compte le mana ou les boucliers restaurés aux héros alliés comme des soins.
- Ange gardien ne prend désormais en compte que la restauration de santé.
- Protecteur prend désormais en compte les dégâts évités par Protégé en tant que Protection.
Cartes
Passe d’Alterac
- Correction d’un problème à cause duquel les Gnolls réduisaient l’armure des cibles qui esquivaient.
Laboratoire de Braxis
- Correction d’un problème à cause duquel les Nettoyeurs réduisaient l’armure des cibles qui esquivaient.
Temple d’Hanamura
- Correction d’un problème qui entraînait la réinitialisation de la valeur d’échelonnage du camp de reconnaissance lorsqu’il était capturé.
Menace nucléaire
- Correction d’un problème à cause duquel les Nettoyeurs réduisaient l’armure des cibles qui esquivaient.
Héros
Abathur
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure de Nid Envenimé n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème à cause duquel Surcharge d’adrénaline ne s’appliquait pas aux attaques de base.
- Correction d’un problème à cause duquel les nuisibles de souche bombardier n’infligeaient pas de dégâts bonus aux bâtiments ennemis.
- Correction d’un problème à cause duquel Monstruosité accumulait plus de dégâts que prévu en tuant des serviteurs.
- Nid toxique ne révèle plus les attaquants à Abathur pendant la phase d’armement.
- Les dégâts infligés par les nuisibles ne s’affichent plus comme dégâts critiques contre les bâtiments. Le bonus aux dégâts reste inchangé.
- Piqûre ne révèle plus la zone autour de la cible mais uniquement la cible elle-même pendant 2 s.
- Explosion d’aiguillons révèle désormais la zone affectée pendant 0,75 s.
- Mise à jour de l’icône de Souche bombardier.
Alarak
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Lame du haut seigneur lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Arc électrique révèle désormais la cible principale pendant 2 s.
- Charge mortelle révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Alexstrasza
- Correction d’un problème à cause duquel Flammes rédemptrices accordait à Alexstrasza des soins égaux au bonus de points de vie fourni par Reine-dragon si Reine-dragon était actif au moment de l’activation.
- Correction d’un problème à cause duquel Luxuriance affichait l’aperçu des soins après l’activation du soin.
- Correction d’un problème à cause duquel Or rouge affichait l’aperçu des soins après l’activation du soin.
- Correction d’un problème à cause duquel Pacification et Éruption de vie activaient leurs soins contre les attaques de base de Reine-dragon pendant qu’Alexstrasza était aveuglée.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base de Reine-dragon ne soignaient pas les alliés invulnérables s’ils se trouvaient dans la zone d’Alexstrasza.
- Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Flammes rédemptrices ne s’affichait pas dans l’onglet des talents du tableau des scores lorsque Reine-dragon était actif.
- Mise à jour de l’icône de Flamme ancestrale
Ana
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base accordaient des charges de Lunette évolutive lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Soins d’assaut n’affiche désormais les soins et les dégâts de Grenade biotique comme critiques que si au moins 2 héros sont touchés, au lieu de ne nécessiter que la possession du talent.
Anduin
- Correction d’un problème à cause duquel Intégrité morale touchait les ennemis invulnérables.
Anub’arak
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème qui permettait à certaines capacités d’être activées alors qu’elles étaient désactivées si elles étaient sélectionnées pendant les effets de Cocon.
- Mise à jour de l’icône d’Armure chitineuse.
Artanis
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base réduisaient le temps de recharge de Surcharge de bouclier lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Lames de templier ralentissait les cibles lorsqu’elles étaient aveuglées ou esquivaient.
- Correction d’un problème à cause duquel Parade réactive accordait des charges de blocage de Lames jumelles lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Parade réactive n’accordait pas de charge de blocage lors du troisième coup de Lames jumelles.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Brûlure plasmique s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
Auriel
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Regain d’espoir ne s’affichait pas dans l’onglet des talents du tableau des scores en tant que talent comportant une quête.
- Arc vertueux révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Entrave révèle désormais les cibles repoussées pendant 2 s.
- Égide de cristal révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Asmodan
- Correction d’un problème à cause duquel Tout doit brûler explosait deux fois si Baiser de Cydaée était sélectionné alors qu’il était actif.
- Correction d’un problème qui entraînait la suppression de l’indicateur d’avertissement de Globe d’annihilation si un autre Globe d’annihilation d’Asmodan atterrissait à proximité.
- Globe d’annihilation révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Kramer
- Correction d’un problème qui permettait à certaines capacités d’être activées alors qu’elles étaient désactivées si elles étaient sélectionnées à l’intérieur du bunker.
- Correction d’un problème à cause duquel Chaud au cœur ne soignait pas une partie des dégâts infligés par Mise à feu.
- L’attaque de base révèle désormais la zone pendant 0,75 s.
- Flambée révèle désormais la cible touchée pendant 2 s.
- Combustion révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Les flaques d’huile créées par Fuite stratégique sont réduites de 7 à 1,5.
- Mise à jour de l’icône de Gants incinérateurs.
Luisaile
- Difficulté modifiée de Difficile à Facile.
- Correction d’un problème à cause duquel Déphasage soignait la cible brièvement après l’arrivée, au lieu de le faire à l’arrivée.
- Correction d’un problème à cause duquel Papillonnage soignait les véhicules lorsqu’il était lancé sur eux.
- Amis imaginaires affichent désormais un aperçu du total des soins qui seront prodigués.
- La durée de révélation de zone d’Anomalie instable est réduite de 1,5 s à 0,75 s.
- Anomalie instable révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Cassia
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Loi martiale lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les éclairs d’Électricité statique soignaient moins que prévu avec Anneau de la sangsue.
- Correction d’un problème à cause duquel les éclairs d’Électricité statique ne produisaient pas de sons à l’impact.
- Correction d’un problème à cause duquel les éclairs d’Électricité statique ne s’affichaient pas comme critiques contre les cibles aveuglées.
- Correction d’un problème à cause duquel les éclairs de Javelot foudroyant étaient considérés comme des éclairs d’Électricité statique.
- Fulgurance révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Surtension révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Surtension révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Mise à jour de l’icône de Loi martiale.
- Mise à jour de l’icône de Prison de lumière.
- Mise à jour de l’icône de Foudre infinie.
Chen
- Difficulté modifiée de Difficile à Moyenne.
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation de la durée de Flamme grandissante ne se produisait pas si la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème qui empêchait les attaques de base d’Esprit de la Terre de tuer les mines araignées du Sgt Marteau.
- Les attaques de base d’Esprit de la Terre révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
Cho’gall
- Correction d’un problème à cause duquel De l’huile sur le feu infligeait des dégâts aux cibles qui esquivaient près de la cible principale de l’attaque de base.
- Correction d’un problème à cause duquel De l’huile sur le feu infligeait des dégâts à la cible principale lorsqu’elle était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Don de C’thun ralentissait les cibles lorsqu’elles étaient aveuglées ou esquivaient.
- Correction d’un problème à cause duquel Flambée dévorante n’interrompait pas les montures, les canalisations d’objectif et le sommeil.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts du Bloc de magma s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Volonté de Gall est désormais considéré comme un talent comportant une quête.
- De l’huile sur le feu ne s’affichera plus systématiquement comme critique.
- Flambée dévorante révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Ombreflamme révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Orbe funeste révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Explosion runique révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Néant distordu révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Salve de traits de l’ombre révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Orbe funeste ne permet plus de voir les broussailles proches.
- Salve de traits de l’ombre ne permet plus de voir les broussailles proches.
Chromie
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base d’Écho de sable activaient Partir du bon pied lorsque Chromie était aveuglée.
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort de Délitement n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation d’armure de Défaut d’armure était supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème qui entraînait la perte des bonus actifs de Sables changeants en cas de mort.
- Correction d’un problème à cause duquel Sables changeants était accordé avant que Souffle de sable n’inflige des dégâts.
- Piège temporel n’empêchera plus les alliés de collecter des globes d’expérience lorsqu’ils se trouvent dans une broussaille pendant 2 s.
Aile de mort
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort de Plongeon mortel n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème à cause duquel le bouton de Flamme de la fournaise était mis en surbrillance lorsque Aile de mort se trouvait dans un véhicule et que les bonus d’Infernus étaient actifs.
Deckard
- Correction d’un problème à cause duquel Additif protecteur augmentait les soins personnels de Deckard lorsque les dégâts étaient bloqués pour les héros alliés.
- Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Bâton horadrique ne se lançait pas lorsque Deckard était aveuglé.
- Correction d’un problème à cause duquel Potion de jouvence soignait Léoric lorsque Trompe-la-mort était actif.
- Correction d’un problème à cause duquel Parchemin d’identification détectait les cibles avant la première étape de la quête.
- Bénédiction antique révèle désormais la zone pendant 0,75 s.
Dehaka
- Correction d’un problème à cause duquel Dehaka était immunisé contre les effets des alliés lorsque Enfouissement était actif.
- Correction d’un problème à cause duquel Enfouissement ne révélait pas les effets négatifs lorsqu’il était activé.
- Correction d’un problème à cause duquel le recul de Souche rôdeur était traité comme un étourdissement.
- Correction d’un problème à cause duquel le recul de Souche rôdeur révélait Dehaka lorsqu’il était actif.
- Correction d’un problème à cause duquel le ralentissement de Souche rôdeur révélait la cible lorsqu’il était actif.
- Souche rôdeur révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Souche rôdeur ne révèle plus les cibles lorsqu’elles sont repoussées.
- Mise à jour de l’icône de Macroglossie.
Diablo
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus de points de vie de Pierre d’âme noire se cumulaient de manière multiplicative avec les autres bonus de points de vie.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Feu de l’enfer s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Correction d’un problème à cause duquel Dernier souffle et Apocalypse ne s’affichaient pas correctement dans le récapitulatif des morts.
- Mise à jour de l’icône de Bouclier d’âme.
D.Va
- Correction d’un problème qui empêchait l’IA de D.Va d’activer Autodestruction.
- Correction d’un problème qui provoquait l’éjection prématurée de D.Va si le méca subissait certains types de dégâts après avoir été tué.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base du méca de D.Va pouvaient toucher plusieurs mines araignées du Sgt Marteau en même temps.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base contre les héros dans la zone d’attaque bonus activaient Explosion nucléaire lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel l’entrée du tableau des scores de D.Va dans l’onglet des talents ne s’affichait pas correctement lorsqu’elle apparaissait pour la première fois sur le champ de bataille.
- Correction d’un problème à cause duquel l’entrée de D.Va dans le journal d’action ne s’affichait pas correctement si elle était tuée par une unité qui n’était plus sur champ de bataille (exemple : les serviteurs après avoir été tués).
- Correction d’un problème à cause duquel la référence de l’unité héroïque de D.Va n’était pas mise à jour correctement lorsque D.Va réapparaissait.
- Après avoir été éjectée du méca, D.Va ne pourra plus collecter des globes d’expérience à l’intérieur d’une broussaille pendant 2 s.
- Autodestruction révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Autodestruction révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Tir de PGM révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Turboréacteurs révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Les attaques de base du méca révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Décharge percutante révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Les dégâts de Turboréacteurs ne s’affichent plus comme critiques si la cible est une cible de dégâts bonus valide pour Fonceuse.
- Matrice offensive affiche désormais un texte flottant pour les soins bloqués.
- D.Va est désormais capable d’envoyer sa charge d’Autodestruction vers son équipe.
- Le méca de D.Va apparaît désormais dans le récapitulatif des morts lorsqu’il est tué.
E.T.C.
- Difficulté modifiée de Facile à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Guitariste de légende augmentait la durée de Solo lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
Falstad
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort de BOOMerang n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Réactivation de Marteau-boomerang révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Le retour du projectile de Marteau-boomerang révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- En sélectionnant BOOMerang, Réactivation de Marteau-boomerang ne s’affiche plus en permanence comme critique.
- Mise à jour de l’icône de Vols réguliers
- Mise à jour de l’icône de Vents soutenus.
Fénix
- Bombe phasique déclenche désormais des effets appliqués par des attaques physiques limitées (consommation de charges de blocage, tir du familier corbeau de Medivh si la cible est un héros).
- Correction d’un problème à cause duquel Assaut mobile ne s’activait pas si Fénix ne se déplaçait que très brièvement.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base réinitialisaient la durée de Priorité offensive lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Bombe phasique révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Mise à jour de l’icône d’Assaut mobile.
- Mise à jour de l’icône de Charge de singularité.
- Mise à jour de l’icône de Cadence de guerre.
- Mise à jour de l’icône de Priorité offensive
Garrosh
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Boulet de démolition et Dans la mêlée révèlent désormais les cibles touchées par la chute pendant 2 s.
- Tourbillon corrupteur révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Gazleu
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient l’augmentation d’armure de Mécador lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les tourelles de Réacteur ARK infligeaient des dégâts plus importants.
- Correction d’un problème empêchant Gazleu d’envoyer le temps de recharge de Trancheuse dimensionnelle TKC à son équipe.
Genji
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les soins personnels de Genji n’augmentaient pas pour tous les dégâts évités par Riposte.
- Riposte ne révèle plus la zone de recherche des cibles lorsque Genji subit des dégâts alors que Riposte est actif.
- Mise à jour de l’icône de Zanshin.
Grisetête
- Correction d’un problème qui empêchait Ventre à terre d’accorder la réduction du temps de recharge lors du lancement d’À la gorge.
- Correction d’un problème à cause duquel Tueur Alpha pouvait activer plusieurs fois les effets appliqués par la mort sur les adversaires.
- Correction d’un problème à cause duquel Peau dure affichait des visuels de blocage en double.
Gul’dan
- Correction d’un problème à cause duquel Gangreflamme était visible en dehors de la zone prévue après la fin de Brasier infernal.
- Correction d’un problème à cause duquel les modifications de soins de Soif de pouvoir étaient désactivées sous l’effet de Blessure mortelle de Xul.
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation des soins de Soif de pouvoir n’était pas correcte.
Hanzo
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Arc tempête n’activait pas Défaut de la cuirasse lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Arc tempête activait Défaut de la cuirasse avant que les dégâts ne soient infligés.
- Correction d’un problème qui empêchait de réinitialiser correctement le bonus de portée d’Arc tempête lors de la charge.
Lardeur
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Agressivité exacerbée accordait de la rage si un bâtiment se trouvait dans le rayon de recherche de Lardée sauvage.
- Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité Dynamite Ev-Lan.
- Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité Chope butin.
- Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité de morceau de viande.
Illidan
- Difficulté modifiée de Moyenne à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Haine infinie n’affichait plus les dégâts bonus dans l’onglet des talents du tableau des scores après avoir atteint l’étape de la quête.
- Mise à jour de l’icône de Marque enflammée.
Impérius
- Sainte ferveur révèle la zone pendant 0,75 s.
Jaina
- Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
- Correction d’un problème à cause duquel Éclair de givre infligeait des dégâts aux adversaires situés derrière le projectile.
- Correction d’un problème à cause duquel Éclair de givre continuait d’infliger des dégâts après avoir touché le nombre maximum de cibles avec les éclats de givre sélectionnés.
- L’armure de Morsure de givre affiche désormais des visuels de blocage.
- Mise à jour de l’icône de Baguette furie-de-glace.
- Mise à jour de l’icône de Bloc de glace avancé.
Johanna
- Difficulté modifiée de Moyenne à Facile.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque d’Élan béni se cumulaient de façon multiplicative avec d’autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Fureur sacrée s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Correction d’un problème à cause duquel Bouclier divin touchait et ciblait les adversaires invulnérables.
- Fureur des cieux n’empêchera plus les alliés de collecter des globes d’expérience lorsqu’ils se trouvent dans une broussaille pendant 2 s.
- Marteau béni révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
Chacal
- Difficulté augmentée de Moyenne à Difficile.
- Les attaques de base déclenchent désormais des effets appliqués par les attaques physiques limitées (exemple : les charges de blocage seront consommées).
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base touchaient les adversaires invulnérables.
- Correction d’un problème à cause duquel Lance-grenades touchait les adversaires invulnérables.
- Correction d’un problème à cause duquel Lance-grenades accumulait plus de dégâts que prévu grâce aux coups des héros.
Kael’thas
- Difficulté modifiée de Difficile à Moyenne.
- Correction d’un problème à cause duquel Rupture de gravité touchait les adversaires invulnérables.
- Chair brûlée s’affiche désormais comme un effet critique.
Kel’Thuzad
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel le marqueur de Froid de la mort restait sur la cible si elle était insensible.
- Correction d’un problème qui entraînait la perte des bonus actifs de Puissance de la Couronne de glace en cas de mort.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Étreinte de glace lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Morsure du givre lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème qui empêchait les attaques de base de Toucher glacial de tuer les mines araignées du Sgt Marteau.
- Kel’Thuzad peut désormais tenter de lancer Nova de givre sur un terrain non praticable.
- Les capacités de Kel’Thuzad dans la barre de commande ne clignotent plus lorsque Kel’Thuzad gagne 15 charges de Maître des ténèbres glaciales.
Kerrigan
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Assimilation augmentait les soins personnels de Kerrigan lorsque des boucliers étaient accordés.
- Correction d’un problème à cause duquel Lames affûtées permettait d’obtenir de la progression de quête grâce aux hallucinations de héros (hologrammes de Nova, images miroir de Samuro, évolutions ultimes d’Abathur).
- Les attaques de base d’Ultralisk révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Les attaques de base renforcées par Fureur de l’Essaim révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Fureur de l’Essaim ne révèle plus les cibles touchées par la zone de dégâts.
- Lames perforantes révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- La seconde explosion de Poigne primordiale révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Translation psionique révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Kharazim
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque de Frappe mortelle se cumulaient de façon multiplicative avec les autres bonus de vitesse d’attaque.
- Correction d’un problème à cause duquel Spiritualité accordait de la progression de quête si l’adversaire déclencheur est aveuglé ou esquive.
- Correction d’un problème qui empêchait les cibles non héroïques d’être révélées par Allié d’esprit.
Léoric
- Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
- Correction d’un problème à cause duquel la durée du silence d’Emmuré vivant était réduite par la réduction de durée d’Abolir la magie.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Désespoir contagieux s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Correction d’un problème à cause duquel Drain d’espoir et Drain d’essence restaient actifs sur les cibles après qu’elles soient entrées dans un véhicule.
- Les soins personnels de Léoric ne sont plus augmentés par la réduction du délai de mort de Trompe-la-mort de Drain d’essence.
- Léoric ne peut plus activer Régénération osseuse lorsque Trompe-la-mort est actif.
- La durée de révélation de l’effet de Courroux du roi d’os est réduite de 1 à 0,75 s.
Li Li
- Les rebonds de Serpent de foudre rebondissent désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone (exemple : les mines araignées de Sgt Marteau).
- Les rebonds de Serpent de foudre ciblent désormais les cibles passives (exemple : l’allié de terre et l’allié d’esprit de Kharazim).
Li-Ming
- Correction d’un problème à cause duquel Projectiles magiques n’accordait pas de charge d’armure de force lorsque Tal Rasha était sélectionné et que Projectiles magiques n’accordait pas de puissance de capacité.
- Correction d’un problème à cause duquel Téléportation n’était pas complètement rétabli par Masse critique et Illusionniste lorsque Naviguéther est actif.
- Correction d’un problème à cause duquel Projectiles magiques touchait les adversaires invulnérables.
Lunara
- Correction d’un problème à cause duquel Spores vivifiantes pouvait activer plusieurs fois les effets appliqués par la mort sur les adversaires.
- Correction d’un problème à cause duquel Spores vivifiantes infligeait des dégâts lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Spores vivifiantes infligeait des dégâts lors d’une attaque qui amenait la cible au maximum de Toxine naturelle.
- Lance brisée ne touche plus les cibles cachées ou neutres.
Lt Morales
- Correction d’un problème à cause duquel Médi-drone pouvait soigner Léoric lorsque Trompe-la-mort était actif.
- Correction d’un problème à cause duquel Rayon de soins restait actif sur un serviteur une fois que Sylvanas avait lancé Possession sur le serviteur.
Maiev
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Dagues retorses bénéficiaient d’un bonus de dégâts physiques lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base renforcées par Entraves d’ombre n’accordaient pas de charges de Dagues retorses contre la cible principale.
- Correction d’un problème à cause duquel le silence de Disque de confinement pouvait être évité en lançant une capacité immunisant la cible contre le silence dès que la stase se terminait.
- Correction d’un problème à cause duquel Laisses de justice n’affichait plus les dégâts bonus dans l’onglet des talents du tableau des scores après avoir atteint l’étape de la quête.
- Les rebonds de Souvenir de Naisha rebondissent désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
- Souvenir de Naisha ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
Mal’Ganis
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Mort aux faibles appliquait le ralentissement avant que les dégâts ne soient infligés.
- Ptérogarde affiche désormais un visuel de blocage.
- Rage aveugle supprime désormais les révélations placées par Mal’Ganis à proximité lorsque la capacité est lancée.
- Griffes gangrenées révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
- Étreinte nécrotique révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
- Écho funeste révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
- Fléau nécrotique révèle désormais les cibles pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
- Charognards acharnés ne révèle désormais les cibles que pendant 2 s si Rage aveugle n’est pas actif.
- Mise à jour de l’icône de Nuit éternelle.
Malfurion
- Difficulté modifiée de Facile à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Don d’Ysera accordait un bonus de soins alors que Malfurion était mort.
- Correction d’un problème qui empêchait Malfurion d’envoyer le temps de recharge de Communion astrale à son équipe.
Malthaël
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Toucher de la mort affichait deux fois le texte flottant relatif aux soins bloqués.
- Évanescence affiche désormais un visuel de blocage en cas de charges maximum.
- Moisson d’âmes ne révèle plus la zone.
Medivh
- Correction d’un problème à cause duquel le hall des Tempêtes augmentait plus que prévu la vitesse de déplacement de la forme de corbeau.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Flux temporel lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- L’utilisation d’un portail ne déplacera plus la caméra.
Mei
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel le malus de vitesse d’attaque de Vortex polaire se cumulait de façon multiplicative avec les autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Refroidissement des servomoteurs lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Hibernation forcée s’appliquait à des cibles non héroïques.
- Glissade affiche désormais un visuel de blocage.
Méphisto
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Synergie foudroyante n’était pas affectée par la réduction des dégâts si elle était causée par la Nova de foudre de l’ombre de Méphisto.
Muradin
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Rage de Barbe-de-Bronze s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base permettaient de progresser dans Tempête ultime lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Haut les haches ! lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Bourre-pif accordait une charge d’Uppercut magistral pour chaque héros qui participait à l’élimination.
- Éclair de tempête ne révèle plus la cible pendant 2 s.
- Muradin n’est plus révélé à l’adversaire s’il n’est pas vu lorsqu’Électrisation renforcé par Frappe du tonnerre inflige des dégâts à un adversaire.
- Mise à jour de l’icône de suivi de quête de Tempête ultime.
Bourbie
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus de points de vie de Pêche d’enfer se cumulaient de manière multiplicative avec les autres bonus de points de vie.
- Correction d’un problème à cause duquel Coup de barre soignait Bourbie en tant que cible si Aquarium était sélectionné.
- Correction d’un problème à cause duquel Coup de barre ne soignait pas Bourbie en tant que lanceur si Aquarium était sélectionné.
- Bourbie ne se révèle plus dans la zone autour de lui après la mort de son œuf.
- Prise du poulpe révèle désormais la cible lorsqu’il est actif, et non plus pendant 4 s dans un rayon de 0,75.
- Prise du poulpe révèle désormais la cible pendant 2 s lorsqu’il est lancé pour la première fois.
- Bourbe révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Poisson-globe révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Nazeebo
- Correction d’un problème à cause duquel Invasion de grenouilles touchait les adversaires invulnérables.
- Correction d’un problème qui permettait d’utiliser des capacités ciblées contre l’unité d’Invasion de grenouilles.
Nova
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Hologramme était révélé à l’adversaire lorsque le contour devenait visible.
- Correction d’un problème à cause duquel Hologramme révélaient la zone autour de lui lorsqu’il était tué pendant 1 s.
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure physique de Munitions anti-blindage n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affichage des dégâts d’Hologramme dans le panneau d’infos de la cible était incorrect lorsque Munitions anti-blindage était sélectionné alors que l’attaque de base était en train de se recharger.
- Correction d’un problème à cause duquel Munitions anti-blindage réduisait l’armure physique de la cible avant que les dégâts ne soient infligés.
- Salve révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Frappe chirurgicale révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Balle explosive révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Tir de précision ne se révèle plus dans une zone autour de la cible.
- Mise à jour de l’icône de Projection rapide
Orphéa
- Difficulté augmentée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Macabre compensation ne recevait pas d’amélioration à la 10e charge.
- Correction d’un problème qui entraînait la perte de l’amélioration de Macabre compensation en cas de mort.
- Correction d’un problème à cause duquel Festin perpétuel recherchait des unités mortes.
- Correction d’un problème à cause duquel Magie de mort infligeait des dégâts si la cible touchée esquivait.
- Magie de mort révèle désormais la zone pendant 0,75 s.
EDN-OS
- Correction d’un problème à cause duquel Pylônes supplémentaires augmentait les dégâts de Surcharge de pylône plus que prévu.
Qhira
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Soif de sang suivait les unités après leur mort.
- Correction d’un problème à cause duquel Impunité n’était pas accordé si le nombre de cibles suivies n’était pas atteint à cause de Soif de sang.
- Correction d’un problème à cause duquel l’activation de Soif de sang octroyait une charge de Plaies béantes.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Impôt sur la douleur lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Touche finale lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Touche finale augmentait la vitesse d’attaque si la cible était ramenée à moins de 50 % de ses points de vie maximum.
- Les attaques de base ne révèlent plus les cibles touchées.
- Révolution permanente affiche désormais les visuels d’armure anti-sort
Ragnaros
- Vague de lave ne collecte plus les globes d’expérience (REMARQUE : les derniers coups fonctionnent toujours).
- Correction d’un problème à cause duquel Flamme trempée augmentait les soins personnels de Ragnaros lorsque des boucliers étaient accordés.
- Correction d’un problème à cause duquel Cautérisation ne s’affichait pas correctement dans le récapitulatif des morts.
- Correction d’un problème qui empêchait les cibles non héroïques de réduire le temps de recharge d’Attaques cuisantes avec Renforcement Renforcement de Sulfuras.
Raynor
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’On les assaisonne ! ne s’affichaient pas dans le récapitulatif des morts.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’On les assaisonne ! n’augmentaient pas les scores de Raynor.
- Correction d’un problème à cause duquel On les assaisonne ! ne révélait la position non actualisée de Raynor que s’il n’était pas vu en infligeant des dégâts à un adversaire.
- Correction d’un problème à cause duquel On les assaisonne ! n’était pas correctement modifié par les dégâts des autres héros.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts infligés par Hypérion créé par Exécution des ordres ne s’affichaient pas correctement dans le récapitulatif des morts.
- On les assaisonne ! révèle désormais la zone pendant 0,75 s.
Rehgar
- Correction d’un problème à cause duquel Conduction élémentaire augmentait les soins personnels de Rehgar lorsque les dégâts envers les héros alliés étaient évités.
- Correction d’un problème à cause duquel la durée pendant laquelle Totem colossal pouvait être lancé une seconde fois était inférieure à celle de Totem de lien terrestre.
- Correction d’un problème à cause duquel Faim de loup s’activait lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Furie sanguinaire ne s’appliquait pas aux attaques de base.
Rexxar
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque d’Aspect du faucon se cumulaient de façon multiplicative avec les autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
- Correction d’un problème à cause duquel la vitesse de déplacement de Misha était plus importante que prévu lorsque Rexxar était sur une monture.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts de Lâchez les sangliers n’étaient pas modifiés par la plupart des formes de modification des dégâts.
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus aux dégâts d’Ordre de tuer était multiplicatif.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts d’Ourse bipolaire s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Correction d’un problème à cause duquel Misha perdait les avantages d’Instinct de survie une fois tuée.
- Ourse bipolaire révèle désormais la cible pendant 2 s.
Samuro
- Difficulté augmentée de Difficile à Très difficile.
- Soins de Marche du vent augmentés de 1 à 3 %.
- Soins de Voie du vent réduits de 5 à 4 %.
- Correction d’un problème à cause duquel Voie du vent augmentait le score de soins de Samuro au lieu de son score de soins personnels
- La révélation d’Image miroir des unités proches lors de leur mort correspond désormais à celle des autres unités héroïques.
Sgt Marteau
- Mode Char déclenche désormais des effets appliqués par les attaques physiques limitées (exemple : les charges de blocage seront consommées).
- Mode Char se déclenche désormais si Sgt Marteau est aveuglé. Les dégâts de zone et les effets de déclenchement seront toujours évités.
- Mode Char révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Les attaques de Mode Char ne révèlent plus les cibles touchées.
Sonya
- Correction d’un problème à cause duquel Bond ne conférait pas Insensible lorsqu’il était actif.
- Mise à jour de l’icône de Boucherie.
Balafré
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les dégâts des flaques de Bile putride n’étaient pas modifiés par les effets des autres héros placés sur Balafré.
Stukov
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Ballistospores réactives n’était pas réinitialisé correctement par les temps de recharge des modes Essai et Bac à sable.
- Correction d’un problème à cause duquel Ballistospores réactives infligeait plus de dégâts que prévu lors de l’application d’Agent infectieux.
- Mise à jour de l’icône de Toucher purulent.
- Mise à jour de l’icône de Ballistospores réactives.
- Ballistospores réactives est désormais considéré comme un talent actif, au lieu d’un talent Agent infectieux.
Sylvanas
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème qui entraînait la perte des bonus actifs de Puissance de la reine banshee en cas de mort.
- Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable appliquait le ralentissement d’Affliction accablante lorsqu’il était lancé.
- Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable n’appliquait pas les charges de Flèches noires lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable n’appliquait pas l’étourdissement non héroïque de Flèches noires.
- Correction d’un problème à cause duquel Impitoyable n’appliquait pas l’étourdissement de Reine mercenaire.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient la réinitialisation de la durée de Tir d’évitement lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient la réduction du temps de recharge d’Âme perdue lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel les adversaires touchés par la zone de dégâts bonus de Déflagration assourdissante n’étaient pas révélés pendant 2 s.
- Correction d’un problème à cause duquel les adversaires touchés par la zone de dégâts bonus de Déflagration assourdissante n’étaient pas affectés par l’étourdissement non héroïque de Flèches noires.
- Correction d’un problème à cause duquel Catapultes accordaient plus d’expérience que prévu lorsqu’elles étaient en votre possession.
- Impitoyable ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
- Impitoyable rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
- Flèche gémissante ne se révèle plus dans un rayon autour de Sylvanas lorsque la capacité est lancée.
- Flèche gémissante révèle désormais la zone de recherche pendant 0,75 s.
- Mise à jour de l’icône d’Impitoyable.
Tassadar
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure physique de Rétroaction n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure anti-sort des attaques de base d’Archonte n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème à cause duquel Volonté de l’exécuteur n’augmentait pas les soins prodigués.
- Correction d’un problème à cause duquel les soins passifs d’Oracle ne s’affichaient pas dans le récapitulatif des morts.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base d’Archonte réduisaient l’armure anti-sort des cibles lorsqu’elles étaient aveuglées ou esquivaient.
- Amulette Khaydarin exige désormais que la cible soit visible pour établir le lien.
- Amulette Khaydarin révèle désormais la cible tant que le lien reste actif.
- Amulette Khaydarin rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
- Amulette Khaydarin ne rebondit plus sur les adversaires invulnérables.
- Les attaques de base d’Archonte ne révèlent plus les cibles.
- Les attaques de base d’Archonte révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
Le Boucher
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Le Boucher perdait plus de viande que prévu lorsqu’il était tué.
- Fendoir ne révèle plus les cibles touchées.
- Fendoir révèle désormais la zone de recherche pendant 0,75 s.
- Rôtisserie révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Le Boucher n’est plus révélé à l’adversaire s’il n’est pas vu lorsque Gibier de potence inflige des dégâts à un adversaire.
Les Vikings perdus
- Butin viking affichera désormais les charges comme quête de base dans l’onglet des talents du tableau des scores.
- Correction d’un problème à cause duquel C’est du sabotage ! s’appliquait pendant qu’Erik était aveuglé.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Chaud patate s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Correction d’un problème à cause duquel Gang de Vikings ne s’affichait pas correctement dans le récapitulatif des morts.
- La durée de révélation des attaques de base de Baleog lorsqu’elles sont lancées à distance passe de 0,5 à 0,75 s.
- Les attaques de base de Baleog lancées à courte portée révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Chaud patate révèle désormais la cible pendant 2 s.
- Mise à jour de l’icône de Gang de Vikings.
Thrall
- Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base, lorsque Furie-des-vents était active, accordaient des charges de Résilience loup-de-givre lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Résilience farouche affiche désormais des visuels de blocage.
Tracer
- Correction d’un problème à cause duquel la réduction d’armure de Main lourde n’était pas supprimée par Stase ou Invulnérabilité.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Transfert défensif lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Les bombes à impulsion de Pointe quantique explosent désormais en même temps que les autres bombes à impulsion lorsqu’une unité est touchée, au lieu d’exploser 0,3125 s plus tard.
- Correction d’un problème à cause duquel Oh, un kit de soins ! soignait les véhicules s’ils étaient sélectionnés.
- Correction d’un problème à cause duquel Composition B et Pointe quantique infligeaient un pourcentage de dégâts aux cibles non héroïques.
- Correction d’un problème à cause duquel Cadeau d’adieu touchait les adversaires invulnérables.
- Rappel d’urgence augmente désormais les soins personnels de Tracer lorsqu’elle est soignée.
- Rappel d’urgence affiche désormais un texte de combat flottant lorsque Tracer est soignée.
- Rappel d’urgence s’affichera désormais dans le récapitulatif des morts.
- Lorsque vous utilisez Recharge, un texte de combat flottant s’affichera désormais, indiquant la quantité de munitions restaurées.
- Parée à tirer : les attaques de base ne s’affichent plus comme critiques.
- Parée à tirer : le texte de combat flottant pour les munitions restaurées par Recharge s’affiche comme critique.
- Tant que Parée à tirer est actif, la barre de munitions de Tracer est entourée d’une légère lueur pulsée. Uniquement visible par Tracer et ses alliés.
- Tant que Parée à tirer est actif, le bouton Recharge de Tracer dans la barre de commande est entouré d’une lueur pulsée.
- Ricochet nécessite désormais que Tracer ait sélectionné Balles traçantes pour révéler les cibles.
- Ricochet ne rebondit plus que sur les cibles visibles.
- Ricochet rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
- Ricochet ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
- Pluie de balles révèle désormais les cibles touchées.
- Les bombes à impulsion de Pointe quantique se révèlent désormais de la même manière que les autres bombes à impulsion, et non plus dans un rayon plus large.
- Mise à jour de l’icône d’Intouchable.
Tychus
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel l’augmentation de la portée de l’attaque de base de Délit de fuite ne s’affichait pas correctement dans la barre d’amélioration de statut.
- Mise à jour de l’icône d’Attaques brûlantes.
Tyraël
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Vindicte instantanée ne s’appliquait pas aux attaques de base.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Lié par la loi lorsque la cible était aveuglée ou esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Nimbe ardent s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- L’explosion de Courroux de l’archange révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Mise à jour de l’icône de Nimbe ardent.
- Nimbe ardent est désormais classé comme un talent passif.
- Mise à jour de l’icône de Forge horadrique.
- Forge horadrique est désormais classé comme un talent passif.
Tyrande
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel les soins sur la durée d’Éclipse d’Élune restaient actifs sur Léoric lorsque Trompe-la-mort était actif.
- Correction d’un problème qui empêchait Fureur de la chasseresse de rebondir sur Aile de mort.
- Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Sentinelle était réinitialisé si une hallucination était tuée alors qu’elle était révélée par Sentinelle.
- Correction d’un problème qui empêchait Marque de guérison de soigner les alliés qui esquivaient.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base activaient Marque de guérison lorsque la cible esquivait.
- Correction d’un problème à cause duquel Élue d’Élune soignait des dégâts trop importants.
- Tyrande n’est plus révélée à l’ennemi si elle n’est pas vue lorsque Renforcement inflige des dégâts à un adversaire.
- Mise à jour de l’icône d’Étoile filante.
Uther
- Difficulté modifiée de Facile à Difficile.
- Les capacités héroïques d’Uther ne seront plus masquées lorsque la forme d’esprit est active. Il ne pourra pas les lancer.
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura de dégâts de Flammes sacrées s’affichait comme critique alors que les dégâts n’étaient pas augmentés.
- Radiance sacrée révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Radiance sacrée révèle désormais les cibles ennemies touchées.
- Tempête divine révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Tempête divine révèle la cible pendant 2 s.
- Mise à jour de l’icône de Flammes sacrées.
Valeera
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Correction d’un problème à cause duquel Garrot ne s’affichait pas correctement dans le récapitulatif des morts après avoir été prolongé par Rupture.
- Éviscération révèle désormais la cible pendant 2 s.
- Embuscade révèle désormais la cible pendant 2 s.
- Coup bas révèle désormais la cible pendant 2 s.
- Garrot révèle désormais la cible pendant 2 s.
- Frappe subite révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Éruption de lames révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Éruption de lames révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Valla
- Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
- Correction d’un problème à cause duquel l’affichage de la charge de Manticore était incorrect.
- Mise à jour de l’icône de Manticore.
Varian
- Correction d’un problème à cause duquel Second souffle s’affichait comme étant impossible à lancer.
- Correction d’un problème à cause duquel les bonus de vitesse d’attaque de Lames jumelles de fureur se cumulaient de façon multiplicative avec les autres bonus et malus de vitesse d’attaque.
- Correction d’un problème à cause duquel Mastodonte pouvait activer plusieurs fois les effets appliqués par la mort sur les adversaires.
- Maître d’armes révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Maître d’armes révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
Blanchetête
- Difficulté modifiée de Moyenne à Très difficile.
- Inquisition révèle désormais les cibles pendant 2 s lors de son retrait et pendant 0,5625 s à chaque fois que des dégâts sont infligés.
- Inquisition ne révélera plus ce qui se trouve autour de la cible.
- Sainte colère révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Flagellation révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Mise à jour de l’icône de Grand bâton sanctifié.
Xul
- Correction d’un problème à cause duquel Frappes maudites touchait des cibles immunisées contre les dégâts de zone.
- Frappes maudites révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Répercussion révèle désormais la zone pendant 0,75 s.
- Entraves ne révèle plus la zone.
- Frappes maudites ne révèle plus les cibles touchées.
Yrel
- Difficulté modifiée de Moyenne à Difficile.
- Colère divine déclenche désormais des effets appliqués par des attaques physiques limitées (consommation de charges de blocage, tir du familier corbeau de Medivh si la cible est un héros).
- Intrépidité affiche désormais des visuels de blocage.
- La durée de révélation de zone de Colère divine est réduite de 1 à 0,75 s.
- Égide de Lumière ne révèle plus la zone.
- Rémission révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Marteau vertueux révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Courroux vengeur révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
Zagara
- Correction d’un problème à cause duquel Barrage de chancres et Massacre de chancres n’étaient pas affectés par Matrice défensive
- Les attaques de base de Mutalisk ne rebondissent plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
- Les attaques de base de Mutalisk rebondissent désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
Zarya
- Difficulté modifiée de Facile à Moyenne.
- Correction d’un problème à cause duquel Bouclier défensif ne s’appliquait pas si la cible possédait déjà certaines formes de blocage.
- Correction d’un problème à cause duquel les attaques de base ne fonctionnaient pas correctement pendant la stase.
- Les attaques de base révèlent désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Les attaques de base ne révèlent plus les cibles touchées.
- Écran explosif révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Écran explosif révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
- Mise à jour de l’icône À bout portant.
Zeratul
- Difficulté modifiée de Difficile à Très difficile.
- Tailler révèle désormais la zone d’effet pendant 0,75 s.
Zul’jin
- Une surprise pour vous ne révèle plus les cibles.
- Une surprise pour vous ne rebondit plus que sur les cibles visibles.
- Une surprise pour vous rebondit désormais sur les cibles immunisées contre les dégâts de zone.
- Une surprise pour vous ne rebondit plus sur les mercenaires qui ne sont pas actifs.
- Lancer pernicieux révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Cercle de mort révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Guillotine révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.
- Lames de fond révèle désormais les cibles touchées pendant 2 s.