Warcraft Rumble

Résumé de la conférence L’atelier Warcraft Rumble

Blizzard Entertainment

Tom Chilton (directeur du jeu et vice-président), Jackie Bacal (directeur de la production) et Jeremy Collins (directeur artistique et directeur en chef) lèvent le voile pour nous plonger au cœur du joyeux chaos de Warcraft Rumble.

Le contenu

L’équipe Warcraft Rumble voulait créer un jeu dans lequel tout le monde pourrait trouver son compte, et Warcraft Rumble a tout ce qu’il faut !

  • Défense… et attaque de tour
    • Vous devrez protéger votre base, extraire des ressources et attaquer votre adversaire ou un boss pour capturer sa base et emporter la victoire.
  • Figurines à collectionner
    • Vous collectionnerez des figurines de vos personnages Warcraft favoris.
  • Modes campagne
    • Warcraft dispose d’un vaste mode campagne. Quand vous atteignez un certain niveau, vous pouvez vous attaquer à un mode campagne héroïque particulièrement difficile.
  • Du JcJ, des guildes, des donjons et bien plus !
    • Si vous aimez la compétition, vous pourrez vous affronter en JcJ et si vous préférez le jeu solo, vous pourrez vous attaquer à un donjon ou à la Déferlante d’Arclight. Vous pourrez vous organiser sur un chat de groupe et rejoindre une guilde, puis collaborer au sein de celle-ci pour remporter le coffre de guerre de la guilde chaque saison.

Construisez votre armée !

Les armées dans Warcraft Rumble sont constituées de troupes, de sorts et de chefs. Warcraft Rumble compte plus de 65 figurines réparties en cinq familles distinctes ayant chacune plusieurs chefs ; vous aurez ainsi de nombreuses occasions de tester les différents styles de jeu. Au moment de définir la stratégie de votre armée, choisissez des figurines de mêlée, à distance, volantes ou d’escouade. Vous pouvez aussi collectionner des talents qui ajoutent des capacités à vos figurines.

Voyagez en Azeroth

Dans Rumble, vous voyagerez en Azeroth en passant par toutes vos zones préférées, dont la forêt d’Elwynn, les Tarides, la marche de l’Ouest, la vallée de Strangleronce, Sombrivage et bien d’autres.

Plus de 70 niveaux seront disponibles à la sortie du jeu, avec cinq niveaux divisés en zones. Le dernier niveau de chaque zone est une mission plus difficile qui pourra nécessiter une armée de niveau supérieur. Chaque niveau et boss a ses propres mécaniques, qui exigeront d’employer des stratégies et armées différentes pour réussir.

Quand vous aurez terminé la campagne, vous arriverez dans l’antre d’Onyxia, où vous attend le boss final le plus complexe et le plus exigeant de Warcraft Rumble.

Déferlante d’Arclight : des cartes bien connues sous un nouveau jour

La Déferlante d’Arclight est un mode solo amusant qui permet de rejouer des niveaux terminés précédemment, mais avec une surprise… électrique ! Plusieurs fois par semaine, certains de ces niveaux (en rotation) seront éclairés par l’énergie d’Arclight.

Campagne héroïque : des cartes encore plus difficiles

En atteignant 50 cachets, vous déverrouillerez la très difficile campagne héroïque. Ce niveau de difficulté ressemble beaucoup à la campagne normale, mais avec une condition de niveau plus élevée et une surprise particulièrement retorse sur la carte.

Ces niveaux sont autant d’occasions de gagner plus d’EXP pour booster vos armées : vous gagnez des récompenses supplémentaires pour chaque famille avec laquelle vous l’emportez ET des bonus en terminant la zone entière.

Les donjons : des défis hebdomadaires sur trois cartes avec des reliques

Les donjons sont des séries de trois cartes comportant trois boss. Chaque semaine, un chef de famille différent est requis pour entrer dans le donjon. Avant d’attaquer un nouveau niveau, vous pourrez choisir une relique, une sorte de talent pouvant être appliqué soit à une seule unité, soit sous forme d’amélioration à tout ou partie de l’armée. Vous pourrez cumuler trois reliques, une pour chaque niveau du donjon. Si vous l’emportez contre le boss de fin, vous gagnerez une amélioration d’emplacement d’armée augmentant le niveau de certains types de figurines spéciales, applicable à l’armée du chef.

JcJ : des saisons de six semaines avec des rotations de cartes et de modificateurs.

En mode JcJ, vous serez opposés en 1c1 en fonction de votre rang. Plus vous vous améliorez et grimpez au classement, plus vos adversaires seront redoutables. Les saisons durent six semaines, à l’issue desquelles les tours, cartes et bonus de cartes changent.

Rejoignez une guilde

Formez des groupes avec des camarades, discutez ou coopérez pour gagner votre coffre de guerre de guilde. Chaque guilde peut accueillir jusqu’à 15 personnes, qui devront se coordonner pour s’attaquer aux missions de la Déferlante d’Arclight et à des parties en JcJ afin d’obtenir des points à échanger contre des récompenses. Le coffre de guerre sera réinitialisé à chaque nouvelle saison.


Le making of : Warcraft au creux de votre main

Comme beaucoup d’autres projets, Warcraft Rumble est parti d’une idée : créer une version miniature d’Azeroth, une expérience célébrant à la fois la dimension épique de l’univers de Warcraft et le gameplay fun et frénétique des jeux mobiles modernes.

Les premiers prototypes de Warcraft Rumble ont eu recours à des modèles, animations et effets visuels tirés de Warcraft III et de WoW, ainsi qu’à des substituts provisoires, notamment pour les personnages et environnements, afin de gagner du temps pendant le développement de l’identité visuelle définitive du jeu.

Jeremy Collins, directeur artistique, détaille ensuite les différents styles visuels qui ont abouti à la forme actuelle de Warcraft Rumble et montre comment tout a commencé : par des hordes d’orcs !


L’avenir de Warcraft Rumble

Beaucoup de nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités sont en cours de test ou déjà en production. Voici une vue d’ensemble des chantiers actuels de l’équipe de Warcraft Rumble :

  • Nouvelles saisons
    • Voici des informations si vous découvrez le jeu aujourd’hui. Les saisons durent six semaines et vous pouvez vous attendre à des mises à jour à chaque nouvelle saison. La saison 1, qui vient de commencer, a introduit Sylvanas comme cheffe des Morts-vivants. Cette saison, elle sera exclusivement disponible via le classement JcJ et le coffre de guerre. À chaque saison, une nouvelle figurine sera introduite dans le jeu :
      • La saison 1 a donc introduit une cheffe : Sylvanas.
      • La saison 2 introduira une troupe incorporable dans n’importe quelle armée.
      • La saison 3 accueillera l’empereur Thaurissan, venu des profondeurs du Mont Rochenoire pour compléter la famille Rochenoire.
      • La saison 4 verra l’arrivée du dragon féerique, une nouvelle figurine saisonnière résistante aux attaques élémentaires.
  • Ragnaros
    • Vous pourrez aussi acquérir la figurine Ragnaros. Ce chef ne fera pas partie du contenu d’une saison, mais sera associé à la sortie du raid de Cœur du Magma. Triomphez de Ragnaros pour l’ajouter, lui et ses capacités uniques, à votre collection de figurines.
  • Fonctionnalités à venir
    • Modes de jeu coop
      • Dès l’origine, Warcraft Rumble a été conçu comme un jeu coop, amusant à jouer en solo ou à deux. Dans cette perspective, l’équipe a prévu de vous permettre de faire équipe avec un ou une camarade de guilde pour participer à des batailles coop via les raids.
      • Le développement des fonctionnalités de groupe et de raid ouvre la possibilité d’étendre la coop à d’autres modes de jeu comme les quêtes, la Déferlante d’Arclight et le JcJ.
  • Raids
    • Pour les raids, vous devrez faire équipe avec un ou une camarade de guilde.
    • Les raids sont disponibles pendant une durée limitée à chaque saison.
    • Chaque aile contiendra deux boss du raid et offrira une récompense unique.
    • Prenons l’exemple de Cœur du Magma :
      • Cœur du Magma est divisé en trois ailes avant le boss final.
      • La première aile de Cœur du Magma devrait être accessible au niveau 26, la deuxième au niveau 27, etc.
      • Vous devrez choisir soigneusement vos chefs en prévision de chaque combat.
      • Les premiers boss, dans l’aile 1, seront Lucifron et Magmadar. L’aile 2 vous mettra aux prises avec Ghenna, Shazzrah et Garr. L’aile 3 est le domaine du baron Geddon et de Golemagg. Enfin, que serait Cœur du Magma sans son boss de fin, Ragnaros ?
      • Chaque aile offre de puissantes récompenses uniques.
        • Terminer la première aile débloque un emplacement d’amélioration pour une armée de votre choix.
        • Terminer l’aile 2 vous permet de gagner un tome légendaire.
        • L’aile 3, un noyau légendaire.
        • Tous les deux boss de raid vaincus, vous gagnerez de la vaillance, utilisable pour améliorer vos emplacements d’armée Or en emplacements Platine.
        • Quand vous battez Ragnaros, vous gagnez la récompense ultime : l’ajouter à votre collection de chefs, ainsi que des étoiles supplémentaires.
  • Contenu des donjons et zones
    • Nouveau donjon : Scholomance
      • Trois des boss les plus mémorables de Scholomance seront présents dans le donjon : Jandice Barov, Cliquettripes et bien sûr le sombre Maître Gandling en personne.
    • Nouvelle zone de campagne : Reflet-de-Lune
      • Reflet-de-Lune sera la dernière zone de la campagne (pour le moment) après le Mont Rochenoire. Cinq cartes sont en cours de création pour la zone, en version normale et héroïque.
      • Les boss Luisaile, Brumera, Ysera, et Cénarius y feront leur apparition.
  • Mises à jour du mode JcJ
    • Nous mettons à jour le système de rotation saisonnière pour proposer une sélection de cartes aléatoire au lieu d’une seule carte pour toute la saison. L’idée est de proposer une expérience plus amusante, car sans cesse renouvelée.
    • Ajout d’une nouvelle catégorie de modificateurs.
    • Des classements mondiaux vont être ajoutés pour aider la communauté JcJ dans sa quête sans fin : déterminer qui sont les meilleurs.
    • Ces mises à jour du système de JcJ s’accompagnent d’une fonctionnalité que nombre d’entre vous attendent avec impatience depuis longtemps : les enregistrements.
  • De nouveaux objets cosmétiques via le coffre de guerre
    • Pendant six semaines, chaque saison vous donnera l’occasion de récupérer de nouveaux objets cosmétiques grâce au coffre de guerre et au classement JcJ.
    • Une saison sur deux, les cosmétiques du coffre de guerre incluront un modèle de tour. Ainsi, nous ajouterons l’ensemble de tours mécagnomes lors de la saison 1 et la tour du Jugement en saison 3.
    • En plus des modèles de tours, nous travaillons sur plusieurs nouvelles emotes :
      • Une nouvelle emote sera ajoutée chaque saison au classement JcJ et une saison sur deux, le coffre de guerre contiendra une emote supplémentaire.
    • Le jeu contiendra aussi des modèles de personnages, à commencer par l’humble Kobold, dont les modèles sur le thème des familles seront bientôt disponibles. Nous réfléchissons aussi à introduire des modèles de chefs.

Warcraft Rumble est MAINTENANT DISPONIBLE, avec de nombreuses fonctionnalités à essayer, apprendre et maîtriser, et bien d’autres à venir : gardez un œil sur https://warcraftrumble.blizzard.com/fr-fr/#news pour vous tenir au courant des dernières mises à jour et informations.