Call of Duty

Modern Warfare III : tout ce qu’il faut savoir

Blizzard Entertainment

Préparez-vous pour Call of Duty®: Modern Warfare® III.

La guerre n’est plus la même. Pour la première fois, Call of Duty revient avec la suite directe du titre de l’an dernier. Poursuivez votre aventure et profitez d’une continuité dans la progression des armes, d’une sélection complète de contenu transféré et d’une nouvelle campagne qui reprend là où Call of Duty: Modern Warfare II s’était arrêté.

Le jeudi 2 novembre, toutes les personnes qui auront précommandé ou préacheté une édition numérique de Call of Duty: Modern Warfare III bénéficieront d’un accès anticipé à la campagne* du jeu, qui comprend des missions de combat ouvertes captivantes et novatrices, et ce jusqu’à une semaine avant le lancement officiel.

(*Accès estimé à une durée d’une semaine ; temps de jeu réel sous réserve d’éventuelles pannes et des différences de fuseaux horaires applicables.)

Le jeu complet, comprenant la campagne, le mode Multijoueur et une toute nouvelle expérience Modern Warfare Zombies en monde ouvert, sera disponible le 10 novembre. Depuis la révélation du jeu le 17 août dernier, vous avez pu découvrir de précieuses informations sur ce dernier et sur les nouvelles fonctionnalités proposées en jeu.

Modern Warfare III : largages de renseignements

Campagne – missions de combat ouvertes : face à une nouvelle menace de taille, les règles d’engagement de la Task Force 141 ont dû être modifiées. Il en va de même pour la façon dont vous aborderez la campagne, puisque Modern Warfare III entend redéfinir la capacité d’action des joueuses et des joueurs, et leur offrir un degré de liberté et d’adaptabilité jamais atteint jusque-là grâce aux missions de combat ouvertes. Ces dernières seront présentes tout au long de la campagne, qui sera également entrecoupée de missions plus traditionnelles, ce qui permettra de créer une expérience cohérente. Pour en savoir plus, cliquez ici.

Multijoueur – bienvenue chez vous : Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland — 16 cartes Standard de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), conçues de manière authentique et entièrement modernisées. Pour en savoir plus, cliquez ici.

Multijoueur – pièces détachées : les pièces détachées sont une nouveauté de l’armurerie. Il s’agit de kits de modification destinés à changer radicalement la fonction et la nature d’une arme. Ils permettent d’améliorer considérablement les armes en plus des accessoires classiques, et se débloquent en relevant des défis hebdomadaires en jeu lorsqu’une arme atteint son niveau maximum. Pour en savoir plus, cliquez ici.

Modern Warfare Zombies : bienvenue dans l’opération Deadbolt. Préparez-vous à vivre une expérience massive en monde ouvert au cours de laquelle une équipe d’opératrices et d’opérateurs venus des quatre coins du monde assistera les membres de l’opération Deadbolt pour venir à bout des hordes de zombies et d’une seconde menace ennemie de taille. Pour en savoir plus, cliquez ici.

Lors de l’évènement en direct Call of Duty: Next, des révélations importantes ont été faites. En effet, le vote des cartes, la mini-carte classique, l’atout « Chaussures de couverture » permettant de se déplacer silencieusement, l’augmentation des points de vie, ainsi que d’autres mises à jour du gameplay Multijoueur ont notamment été annoncés. Attendez-vous également à découvrir une nouvelle position tactique, des améliorations au niveau des mouvements, des armes et des personnages, un système d’équipement permettant de visualiser les atouts utilisés, et au moins 12 nouvelles cartes Standard 6v6 qui seront disponibles au cours des saisons à venir. Pour en savoir plus, cliquez ici.

De la bêta au lancement

Maintenant que la bêta Multijoueur de Modern Warfare III est terminée, Sledgehammer Games peut enfin apporter des ajustements au gameplay du jeu en s’appuyant sur les retours de la communauté. Le studio de développement a également créé le tableau Trello de Modern Warfare III afin que vous puissiez suivre l’évolution de certaines de ces modifications. Des communications seront publiées régulièrement par Sledgehammer Games sur la page web officielle des notes de mise à jour. Les premières seront disponibles d’ici le 10 novembre.

Que la partie commence : périodes de préchargement et d’accès anticipé

Consultez le calendrier suivant pour précharger le jeu le plus tôt possible et ainsi vous préparer en vue du lancement, qui aura lieu les 9 et 10 novembre :

Préchargement de l’accès anticipé à la campagne :

1er novembre à 18 h (heure de Paris) (Battle.net, Steam).

Précommandez maintenant une édition numérique et bénéficiez de l’accès anticipé à la campagne, à précharger à cette date pour pouvoir y jouer dès le 2 novembre.

Lancement de l’accès anticipé à la campagne :

2 novembre à 18 h (heure de Paris) (Battle.net, Steam).

Adaptez-vous ou périssez au combat contre une menace de taille en intégrant la Task Force 141, participez à des missions de combat ouvertes et débloquez du contenu en jouant. Ces récompenses seront disponibles en modes Multijoueur et Zombies à la sortie du jeu complet le 10 novembre.

Modern Warfare III : calendrier de préchargement

8 novembre à différentes heures (Battle.net, Steam).

Le préchargement complet du jeu avec la campagne (pour celles et ceux qui n’ont pas participé à l’accès anticipé), le mode Multijoueur et le mode Zombies sera disponible.

Période de préchargement de la campagne :

PC : 1er novembre à 18 h (heure de Paris).

Période de préchargement du jeu complet (avec les modes Multijoueur et Zombies) :

PC : 8 novembre à 19 h (heure de Paris).

Modern Warfare III : calendrier de lancement

9 et 10 novembre à différentes heures (Battle.net, Steam).

Sur PC, le jeu sera disponible à partir du 10 novembre à 6 h (heure de Paris).

Pour connaître précisément les disponibilités selon votre fuseau horaire, consultez la carte ci-dessus.

Plateformes PC (Battle.net, Steam) : 10 novembre à 6 h (heure de Paris).

Modern Warfare III : présaison

Du 10 novembre au début décembre

Une fois le jeu complet accessible, les personnes ayant acheté l’édition Coffre d’armes auront accès aux apparences Ennemis jurés et aux coffres d’armes Destin, et les récompenses débloquées lors de la bêta de MWIII, ainsi que lors de l’accès anticipé à la campagne, seront également disponibles.

Au cours de la présaison, vous pourrez débloquer un large éventail de contenu. Voici ce qu’il vous sera possible d’accomplir :

Améliorez le niveau de votre personnage : montez en grade (1 à 55) pour débloquer tous les éléments de base des attirails Multijoueur et Zombies.

Améliorez vos armes : améliorez le niveau de chacune des armes principales et secondaires de MWIII et débloquez leurs accessoires, ainsi que de toutes les armes de Call of Duty: Modern Warfare II qu’il vous reste à parachever.

Relevez des défis : relevez les six types de défis différents disponibles, à savoir les défis du jour, hebdomadaires, de l’armurerie, d’arme (ainsi que les déblocages de camouflages), d’opérateur et de carte de visite.

Gagnez en compétences (Multijoueur) : développez vos compétences en affrontant des adversaires du monde entier grâce aux différentes sélections disponibles (Standard 6v6, Guerre terrestre, Guerre) et faites votre choix parmi une grande variété de cartes et de modes.

Gagnez en compétences (Zombies) : rejoignez un groupe d’opératrices et d’opérateurs venus des quatre coins du monde et affrontez la mystérieuse société militaire privée Terminus Outcomes dans le cadre de l’opération Deadbolt. Accomplissez des dizaines de missions et battez-vous contre les hordes de zombies qui envahissent l’Urzikstan.

Complétez le Passe de combat de la Saison 6 de MWII dans MWIII : s’il vous reste des secteurs et des niveaux à débloquer dans le Passe de combat de la Saison 6 de Modern Warfare II, sachez que votre temps de jeu dans Modern Warfare III sera comptabilisé en vue de la complétion de ce dernier. Tout le contenu de ce Passe de combat peut être transféré et utilisé dans Modern Warfare III.

Modern Warfare III : Saison 1

Date de lancement : début décembre

Attendez-vous à une première saison riche en contenu dans Modern Warfare III, et ce, dès son lancement au début du mois de décembre. Préparez-vous à jouer à Call of Duty: Warzone™, à découvrir la nouvelle « grande carte » Urzikstan, ainsi que trois nouvelles cartes Standard 6v6 en Multijoueur, des cartes et des modes supplémentaires, et un large éventail de contenu gratuit et premium, comprenant notamment des armes fonctionnelles gratuites qui vous seront dévoilées dans les semaines à venir. Les personnes qui possèdent l’édition Coffre d’armes pourront activer leur Passe de combat saisonnier gratuit et bénéficier de 50 passages de niveau.

Campagne : accès anticipé et récompenses de campagne

Développée par Sledgehammer Games en partenariat avec Infinity Ward, la campagne de Call of Duty: Modern Warfare III est la suite directe des évènements de Modern Warfare II.

Cette campagne comprend un ensemble de missions scénarisées caractéristiques de la série Call of Duty et de ces deux dernières décennies d’expérience solo narrative bourrée d’action, ainsi que de toutes nouvelles missions de combat ouvertes, conçues pour vous laisser la possibilité de vous lancer au cœur de l’action de différentes manières.

Préparez-vous à conclure des alliances dangereuses et à régler de vieux comptes : pour empêcher que le monde ne sombre dans la guerre, il vous faudra faire face à votre passé. . . . 

Campagne : récompenses d’achèvement

La campagne comprend 15 missions différentes. La quasi totalité de ces missions vous permettent de recevoir des récompenses une fois terminées. Ces objets peuvent être utilisés en Multijoueur, en Zombies et dans Call of Duty: Warzone. Ces dernières sont accessibles à toutes et à tous, que vous ayez joué à la campagne pendant l’accès anticipé ou non :

la carte de visite « En haleine » ;

des jetons de 30 min de Double EXP de joueur et de 30 min de Double EXP d’arme ;

l’opérateur « Corso » ;

la carte de visite « Adepte du ghillie » ;

des jetons de 30 min d’EXP et de 30 min d’EXP d’arme ;

l’opératrice « Pathfinder » ;

la carte de visite « Goutte toxique » ;

des jetons d’une heure de Double EXP de joueur et d’une heure de Double EXP d’arme ;

l’opérateur « Doc » ;

la carte de visite « Rhapsodie crânienne » ;

des jetons d’une heure de Double EXP de joueur et d’une heure de Double EXP d’arme ;

l’opérateur « Jabber » ;

emblème d’achèvement de la campagne ;

plan d’arme d’achèvement de la campagne.

Les communications de lancement de Modern Warfare III s’enchaînent

N’oubliez pas de consulter régulièrement le blog Call of Duty d’ici le lancement pour en savoir plus sur le contenu du jeu et sur les modes Multijoueur et Zombies. Voici un aperçu de ce qui vous attend jusqu’au 10 novembre.

Billet de blog n°1 – Préparation de la présaison : il s’agit du billet que vous êtes en train de lire !

Billet de blog n°2 – Présentation du mode Multijoueur : apprenez-en plus sur les modes disponibles au lancement (3v3v3, 6v6 et 32v32), sur d’autres fonctionnalités liées aux modes, sur toutes les cartes de lancement (Standard et Guerre terrestre), sur les cartes transférées, et sur les membres des factions SpecGru et Kortac de Modern Warfare III.

Billet de blog n°3 – Équipement complet, un aperçu détaillé des attirails (MJ, MWZ) : préparez-vous à découvrir de nouveaux atouts et à obtenir des informations complètes sur les pièces d’attirails disponibles au lancement, notamment sur les gilets, les gants, les chaussures et le matériel tactique. Les équipements tactiques, les équipements mortels, les améliorations de combat et les séries d’éliminations vous seront également détaillés.

Billet de blog n°4 – Améliorez votre arsenal, armes principales et secondaires (MJ, MWZ) : découvrez toutes les armes disponibles au lancement, ainsi que les pièces détachées, et apprenez-en plus sur le rééquilibrage des armes. Le système de stats de l’armurerie a été modifié, et nous vous expliquerons tout cela en détail.

Billet de blog n°5 – Personnalisation esthétique, camouflage d’armes (MJ, MWZ) : la nouvelle fonctionnalité de progression des armes serait-elle la plus ambitieuse de l’histoire de Call of Duty ? Nous vous présenterons en détail les nombreux défis de camouflage des modes Multijoueur et Zombies, ainsi que le système de maîtrise des armes de vos arsenaux MWII et MWIII !

Billet de blog n°6 – Modern Warfare Zombies ; aperçu du contenu de lancement : participez à l’opération Deadbolt et apprenez-en plus sur la nature de la mission, votre équipement et les améliorations de combat du mode Zombies, les acquisitions et les schémas, les actes, les niveaux, les récompenses et sur tout ce que vous pourrez trouver en vous déployant dans la zone d’exclusion.

Préparez-vous.

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