Call of Duty

Présentation de la Saison 6 : Tourment de Call of Duty: Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone

Blizzard Entertainment

Préparez-vous à vivre une expérience effrayante, à affronter des zombies, à chasser des monstres grotesques et à sursauter de peur avec le retour de Tourment dans Call of Duty® ! Les portes des enfers se sont ouvertes, laissant s’échapper des créatures étranges venues des profondeurs. De plus, une menace terrifiante dévore lentement toutes les âmes, infectant la région d’Al Mazrah avant de se répandre dans les canaux ensanglantés de Vondel et même au-delà !

Il semblerait qu’un groupe clandestin, connu sous le nom de Sombre rituel, ait localisé et ouvert les terrifiantes portes des enfers. Une fois les sceaux de la porte brisés, une cacophonie de râles inquiétants a retenti, puis une véritable cohorte de créatures grotesques est sortie de cette prison désormais ouverte…

Les opérateurs et les opératrices sont appelés à se préparer en vue de « l’opération Cauchemar » afin d’affronter et de repousser ces étranges adversaires !

Heureusement, dans le chaos qui s’ensuivit, les membres du Sombre rituel ont oublié de refermer les portes des enfers à temps, laissant également s’échapper des renforts inattendus. C’est Spawn®, l’antihéros diabolique, qui a désormais pour mission de renvoyer ces monstres et leurs semblables dans les enfers.

Tourment débute officiellement à la mi-saison et comprend des cartes, des modes, des évènements et bien plus encore sur le thème d’Halloween, et ce dans les deux jeux. Préparez-vous à vivre des moments d’effroi et des combats féroces dès le lancement avec quatre nouvelles cartes Multijoueur, un Passe de combat comprenant de nouveaux personnages, ainsi que des plans d’armes diablement amusants et plus encore.

Découvrez la Saison 6 de Call of Duty®: Modern Warfare® II et Call of Duty®: Warzone™ à partir du 27 septembre à 18 h (heure de Paris) sur toutes les plateformes.

Les notes de mise à jour d’Infinity Ward et de Raven Software devraient être disponibles avant la sortie de la Saison 6. Avec l’aide de (dans l’ordre alphabétique) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, la Team Ricochet, Toys for Bob et Treyarch.

Les ténèbres s’abattent sur Al Mazrah, qui sombre peu à peu dans la terreur. Pour vous préparer au mieux à cet évènement et à toutes les activités qui vous attendant lors de Tourment à partir du 17 octobre, voici les informations dont nous disposons, ainsi qu’une feuille de route complète :

APERÇU DE CALL OF DUTY: WARZONE

  • L’opération Cauchemar est sur le point de commencer : à la mi-saison, vous devrez enquêter sur des phénomènes surnaturels aux quatre coins de la carte et affronter des cibles monstrueuses, jusqu’à supprimer toutes les menaces mystiques inscrites au tableau des primes !
  • Bienvenue à Vondead : à la suite d’une incantation démoniaque, une épidémie de zombies incontrôlable a éclaté dans Vondel. Les zombies ont saccagé les rues sous une lune rouge sang. Des secrets troublants ne demandent qu’à être découverts !
  • Zombie Royale est de retour sur les deux cartes : (re)découvrez ce célèbre mode à durée limitée à la mi-saison, dans une version innovante mais toujours aussi chaotique, et retournez au combat dans la peau d’un zombie qui se déplace à toute vitesse. Survivez ou faites-vous dévorer !
  • Retour de Blocus, du butin surnaturel et des évènements : rendez-vous à Vondel pour une nouvelle expérience Blocus, récoltez des âmes pour obtenir des récompenses en jeu et préparez-vous à vivre des sensations fortes, à obtenir des équipements démoniaques et bien plus encore.

Tourment : opération Cauchemar (Al Mazrah, mi-saison)

À tous les opérateurs et les opératrices présents dans la ZO d’Al Mazrah ! Après l’incident des portes des enfers, nous avons reçu des témoignages alarmants et de plus en plus fréquents sur la survenue de phénomènes surnaturels. Vous devrez enquêter sur ces phénomènes dans le cadre de « l’opération Cauchemar » qui débutera officiellement le 17 octobre. Les renseignements suivants témoignent du chaos qui s’annonce :

Description de la mission : des entités ont été détectées dans toute la zone d’opérations, et le [[CLASSIFIÉ]] de chacune d’entre elles sera indiqué sur votre carte tactique. Vous devez explorer tous les sites et éliminer la cible « prioritaire », ainsi que tous les autres adversaires que vous rencontrez.

Opération de reconnaissance : une prime a été fixée pour un certain nombre de cibles [[CLASSIFIÉ]], et les récompenses accordées pour acte de courage sont [[CLASSIFIÉ]], ainsi qu’un plan d’arme de maîtrise. Selon des témoignages non vérifiés, les activités suivantes auraient été observées :

  • Un ancien tombeau aurait été découvert [[CLASSIFIÉ]], des hiéroglyphes, et une entité [[CLASSIFIÉ]] connue sous le nom de « Pharaon » aurait été [[CLASSIFIÉ]].

  • Des témoins rapportent avoir vu des lumières étranges et des [[CLASSIFIÉ]] dans le ciel nocturne au-dessus de [[CLASSIFIÉ]], bien que des phénomènes aériens non identifiés (PAN) aient [[CLASSIFIÉ]] ou des « orbes ».

  • Un spectre [[CLASSIFIÉ]] aurait été observé, [[CLASSIFIÉ]] apparemment accessible. Des véhicules seraient nécessaires pour [[CLASSIFIÉ]], qui se déplacerait à vive allure.

  • Présence d’un [[CLASSIFIÉ]] non confirmée dans les marais, où une abomination [[CLASSIFIÉ]] connue sous le nom de « créature des marais », bien que [[CLASSIFIÉ]] des armes non conventionnelles

  • Selon des témoins se trouvant dans la région de [[CLASSIFIÉ]], un [[CLASSIFIÉ]] lumineux comme un feu follet, de nombreux « esprits maléfiques » [[CLASSIFIÉ]] auraient été aperçus.

  • À l’extérieur des murs de pierre, les plateformes [[CLASSIFIÉ]] sont particulièrement préoccupantes, [[CLASSIFIÉ]] les autels de Lilith, le portail du cauchemar [[CLASSIFIÉ]] connu sous le nom de code « Boucher ». Ce phénomène pourrait atteindre la ZO de Vondel.

Tourment : Vondead (Vondel, mi-saison)

D’autres phénomènes surnaturels se sont produits à Vondel, ce qui a entraîné l’évacuation complète de la ville et de ses environs. À la suite d’une incantation démoniaque, une sorcière a provoqué une épidémie de zombies. Une situation cauchemardesque devenue réalité. On raconte que les canaux de Vondead sont désormais rouges sang. Au firmament, une inhabituelle lune de sang flotte de manière inquiétante dans le ciel et plonge Vondel dans une obscurité angoissante aux reflets écarlates.

Le cimetière de la sorcière, les autels du Boucher

La source de cet étrange phénomène semble être le cimetière, un lieu privilégié pour les invocations qu’il convient d’infiltrer. Cependant, de nombreux points d’intérêt de Vondead laissent à penser que la ville a été envahie par les zombies : des véhicules en flammes, des magasins barricadés et vandalisés, sans oublier le tramway et la gare couverts de sang. D’autres évènements inquiétants ont été signalés au zoo, au stade et dans plusieurs lieux.

Des autels démoniaques ont également été érigés autour de Vondead. Ils semblent servir de source d’énergie et être liés d’une manière ou d’une autre à une entité redoutée, connue dans les mythes et les légendes sous le nom de « Boucher ». Aurez-vous les compétences et le courage nécessaires pour invoquer cet imposant démon, descendre dans le royaume des enfers pour l’affronter et le vaincre afin de recevoir votre récompense ?

Et peut-être trouverez-vous d’autres récompenses cachées en explorant les rues couvertes de sang de Vondead ?

Tourment : Zombie Royale (mode à durée limitée, Al Mazrah, Vondel, mi-saison)

Le célèbre mode à durée limitée des précédentes versions de Tourment est de retour, avec des nouveautés, ainsi que des éléments empruntés aux expériences Zombie Royale précédentes, notamment Renaissance des morts.

Les zombies errent sur terre et se sont donné rendez-vous dans des versions particulièrement macabres d’Al Mazrah et de Vondel (qui constituent chacune une expérience Zombie Royale distincte). Au cours d’une partie de Zombie Royale, les opératrices et les opérateurs éliminés ne rejoignent pas le goulag. Leurs corps sont réanimés et ils se transforment en zombies !

À la suite de cette transformation en zombie, vous disposerez de plusieurs capacités étonnantes qui vous permettront de décimer sauvagement les êtres humains, et vous pourrez ramasser des seringues spéciales pour mettre fin à votre calvaire et reprendre le combat sous forme humaine. Au cours de la partie, vous devrez également faire face à un rebondissement de taille : les cadavres de toutes les personnes qui assistent à la partie reviendront à la vie, ce qui donnera naissance à des hordes supplémentaires d’adversaires en décomposition ! Les escouades pourront tout de même continuer leur mission si une partie de leurs membres est transformée en zombies, ce qui permettra de diversifier vos tactiques de jeu si vous décidez d’unir vos forces. Cependant, les zombies tués au cours de l’affrontement seront éliminés de la partie. L’escouade qui parviendra à vaincre ses adversaires, êtres humains comme zombies, et à mettre un terme au combat remportera la victoire !

Tourment : Vondead Blocus (mode à durée limitée, Vondel, mi-saison)

Vondead est sous blocus.

Le mode à durée limitée est de retour et il est plus sanglant que jamais ! Si vous avez déjà joué à ce mode à durée limitée pendant la Saison 4, vous savez que ce Battle Royale à objectifs implique de se déployer en escouade avec son attirail personnalisé, de rester groupé et de gagner des points en capturant et en conservant des zones sur la carte. Une version à grande échelle du mode Multijoueur Point stratégique, en quelque sorte. Mais cette fois, préparez-vous à jouer sur Vondel de nuit, au clair d’une lune inquiétante !

Tourment : équipement et objets (mi-saison)

Explorez Al Mazrah et Vondead dans une atmosphère effrayante à la recherche de zombies et d’entités monstrueuses à abattre, mais pas seulement. Du butin supplémentaire et mystérieux vous attend, et il faudra bien faire attention lorsque vous l’utiliserez dans Tourment :

Âmes capturées (Al Mazrah, Vondead)

Dans le cadre de l’évènement Capture d’âmes de Call of Duty: Warzone et Call of Duty®: Modern Warfare® II (voir la section Aperçu général ci-dessous), vous pourrez obtenir des âmes en éliminant et en battant des créatures monstrueuses. Récupérez ces âmes et gardez-les ou échangez-les contre de nombreuses récompenses exceptionnelles à l’issue de chaque partie.

Boîte hantée

Les ignobles zombies qui errent dans Al Mazrah et Vondead ne perdent pas que leurs entrailles ; attendez-vous à les voir parfois laisser tomber une boîte de butin étrange, que l’on peut également trouver ailleurs sur les cartes. Ces boîtes valent la peine d’être recherchées, car elles contiennent des plaques, des munitions et de l’équipement, et fonctionnent comme des boîtes d’armures et de munitions. Faites très attention lorsque vous ouvrez ces boîtes, car vous risquez de vous faire dévorer par la créature qui les a possédées !

Grenade Soif de sang

Modelée en forme de chauve-souris vampire par un mal inconnu, cette « grenade vivante » parasite s’accrochera à vos adversaires et les mettra en évidence par vision thermique, ce qui sera particulièrement utile (ou chaotique) lors des opérations nocturnes que vous entreprendrez ! Des témoignages non confirmés font état de l’incapacité de cette étrange pièce d’équipement à s’accrocher aux opérateurs et aux opératrices qui se trouvent sous l’eau.

Un bonbon et un sort : sursautez de peur

Mieux vaut faire preuve d’une grande force d’âme pour se lancer au combat dans Call of Duty: Warzone, puisque chaque conteneur de butin d’Al Mazrah et de Vondead est susceptible de vous faire sursauter de peur. Survivez à ces horribles hallucinations pour récupérer les récompenses renfermées dans le conteneur.

Attendez-vous à d’autres surprises (terrifiantes) lorsque Tourment s’abattra sur Call of Duty: Warzone à la mi-saison !

Tourment arrive en mode DMZ (mi-saison)

 

Si votre escouade est prête à se rendre à Al Mazrah dans le cadre de l’opération Cauchemar, n’hésitez pas à perfectionner vos compétences en DMZ avant la mi-saison.

 

Dans la Saison 6, le mode DMZ met l’accent sur les traques nocturnes d’entités préternaturelles dans la zone de guerre d’Al Mazrah. Profitez-en pour vous entraîner avec votre équipe sans avoir à vous soucier du cercle de gaz. DMZ vous permettra d’obtenir des informations sur les entités monstrueuses de l’au-delà, de les traquer et enfin de les neutraliser.

 

Préparez-vous à participer à tous les évènements liés à Al Mazrah et à d’autres activités en mode DMZ lors de Tourment.

APERÇU DE MODERN WARFARE II

  • Deux cartes standard, deux cartes d’Escarmouche au lancement. Déployez-vous sur une nouvelle carte originale et sur une carte classique en mode Standard et Escarmouche : une propriété extravagante de Las Almas et un champ de tir où règnent les rois.
  • Deux cartes revisitées de manière terrifiante. El Asilo célèbre le Día de los Muertos, tandis qu’Embassy devient le théâtre d’une sanglante attaque de zombies.
  • Des modes classiques avec une touche de surnaturel. Sursautez de peur en découvrant des crânes, des zombies et bien plus encore dans vos modes classiques préférés, notamment dans les versions effrayantes des modes Domination, Élimination confirmée, Dépôt, Zone de largage et Infecté.

Quatre nouvelles cartes au lancement : 2 cartes standard et 2 cartes d’Escarmouche

La rotation des cartes Multijoueur de la Saison 6 compte désormais quatre nouvelles cartes : La Casa (standard), Koro Village (standard), King (Escarmouche) et Fight (Escarmouche). Ce mélange d’environnements nouveaux et classiques a de quoi plaire à tout le monde, que vous soyez un génie tactique ou que vous préfériez foncer dans le tas.

La Casa (standard, lancement)

Déployez-vous au cœur du paradis de Las Almas, au Mexique, dans une toute nouvelle carte d’Infinity Ward. Loin des regards indiscrets et protégée par de hauts murs, cette luxueuse propriété comprend deux ailes : les pièces d’habitation à l’est et l’immense salle à manger et les bureaux à l’ouest.

Un pont relie les deux ailes et surplombe le rond-point à l’entrée au nord et l’étang au sud, à côté d’une palapa qui permet de s’abriter du soleil. Attendez-vous à des tirs croisés entre les deux ailes de la propriété. Lorsque ça chauffe, n’hésitez pas à plonger dans la piscine pour tendre une embuscade aux prochaines personnes qui passeront dans les parages.

Koro Village (standard, lancement)

Remontez le temps jusqu’en 2005, date à laquelle la carte Multijoueur « Toujane » a été introduite dans Call of Duty® 2. Si vous avez joué à cette série suffisamment longtemps pour connaître ce village dans le désert, vous reconnaîtrez facilement la disposition de Koro Village, même si vous devrez peut-être prévoir des vêtements plus chauds pour ce nouveau paysage hivernal.

Frayez-vous un chemin dans la neige et combattez dans les rues ou allez d’un bâtiment à l’autre pour éliminer vos adversaires. Cherchez les échelles jaunes qui permettent d’accéder aux toits, où des rampes de fortune permettent de relier les bâtiments entre eux pour faciliter les déplacements. Profitez du point d’observation pour cibler les adversaires qui se trouvent en contrebas et surveillez vos arrières pour éviter les intrusions de celles et ceux qui cherchent à s’approprier le niveau supérieur.

King (Escarmouche, lancement)

Cette carte d’Escarmouche populaire qui a fait ses débuts dans Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) revient dans la Saison 6. Bien que l’entrepôt où se trouvait le terrain d’entraînement ait été tagué et envahi par la végétation, les joueuses et les joueurs ayant déjà mis les pieds à King s’y sentiront à l’aise. Réservez votre place sur le pont central, passez dans l’un des conteneurs sur les côtés ou tentez une élimination rapide en tirant depuis la zone située derrière le mur des cibles de tir. Sur cette carte classique et symétrique, tout se joue en termes de rapidité et de tactique.

Fight (Escarmouche, lancement)

La nouvelle carte Fight propose une expérience inédite sur un champ de tir. Les opératrices et les opérateurs devront en effet parcourir différentes salles de tir où se déroulent des combats extrêmement rapprochés. Servez-vous des salles de tir trois et quatre pour vous hisser au-dessus de vos adversaires et utilisez les salles de tir un et deux pour les combattre de plus près, directement sur le sol. Il est également possible de se livrer à des affrontements à moyenne portée à l’extérieur, mais sur cette petite carte, le temps d’engagement est très court, il faudra donc être particulièrement rapide.

Tourment : deux cartes revisitées (mi-saison)

Dès la mise à jour de mi-saison, vous pourrez vous laisser transporter par l’esprit d’Halloween grâce à deux mises à jour de cartes : El Asilo célèbrera le Día de los Muertos, tandis qu’Embassy deviendra le théâtre d’une attaque de zombies dévastatrice.

El Asilo : des calaveras plus grandes que nature se tiennent à l’extérieur de l’asile et surveillent les festivités du Día de los Muertos. Des crânes peints et fluorescents viennent embellir le paysage, tout comme des fleurs de soucis, des bougies et des autels érigés en l’honneur des êtres chers disparus.

Embassy : la diplomatie ne fonctionne plus… Menez une opération nocturne sur Embassy après une effroyable attaque de zombies. Le message « Envoyez de l’aide » a été accroché au toit, mais il est bien trop tard… l’attaque des zombies a déjà eu lieu, entraînant de lourds dégâts matériels et humains.

Des modes classiques avec une touche de surnaturel (mi-saison)

En plus des modifications apportées aux cartes, sachez que l’esprit d’Halloween gagnera également de nombreux modes de jeu lors de la mise à jour de mi-saison. Bien que les objectifs soient globalement les mêmes, il vous faudra essayer de les réaliser sans vous laisser gagner par la peur.

Domination – Tourment (mi-saison) : votre objectif est toujours le même, capturer tous les points de contrôle de la carte. Cependant, dans cette version de Domination, un épouvantail servira de marqueur pour chaque drapeau.

Élimination confirmée / Dépôt – Tourment (mi-saison) : au lieu de plaques, vous devrez collectez des crânes.

Zone de largage – Tourment (mi-saison) : capturez et occupez la zone de largage afin de faire gagner des points à votre équipe, mais faites attention lorsque vous ouvrez les caisses… qui sait ce qui pourrait vous sauter dessus !

Infecté – Tourment (mi-saison) : les zombies pullulent dans Infecté. Les personnes infectées deviendront des zombies de Tourment.

APERÇU GÉNÉRAL

  • Équipez-vous de nouvelles armes. Avec ces armes en main, rien ne pourra vous faire peur. Combattez vos adversaires avec un nouveau fusil d’assaut, une mitraillette, une arme de corps à corps et une tronçonneuse utilisée sur Phobos…
  • Black Cell vous présente V4L3RIA. Ce robot dernier cri est prêt à être déployé ! V4L3RIA arrive dans l’offre Black Cell, avec son animal de compagnie tactique, Mégaoctet.
  • Spawn est à l’honneur dans le Passe de combat. Les multiples formes de l’antihéros Spawn sont à l’honneur dans le Passe de combat de la Saison 6, avec des apparences d’opérateur supplémentaires pour Spawn, ainsi que des monstres et autres énergumènes venus des enfers.
  • Ouvrez les portes des enfers. Les portes des enfers ont été ouvertes et laissent entrevoir les premiers packs et personnages de la Saison 6 sur le thème d’Halloween !

Tourment : évènement Capture d’âmes (mi-saison)

Disponible dans Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone, l’évènement Capture d’âmes est une variante améliorée et effrayante du populaire évènement Chasse aux trophées de la Saison 3. Cet évènement est disponible dans tous les modes de jeu. Chaque fois qu’une personne sera éliminée, elle laissera tomber une âme. Collectez ces âmes, qui sont automatiquement ajoutées à votre total dans tous les modes de jeu (vous n’aurez donc pas besoin de vous rendre dans une station de ravitaillement de Call of Duty: Warzone ou de la DMZ cette fois-ci), et échangez-les contre des objets dans l’onglet Évènements.

Accumulez des âmes en affrontant les monstres qui rôdent sur les cartes de Call of Duty: Warzone. Échangez-les contre suffisamment d’articles et vous débloquerez des objets à thème en récompense de vos efforts.

Tourment : récompenses de connexion quotidienne (mi-saison)

Lorsque l’atmosphère angoissante de Tourment s’abattra sur Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone, il vous suffira de vous connecter au jeu tout au long de l’évènement pour recevoir des objets ornementaux gratuits et limités dans le temps.

Récompenses en Partie classée (Modern Warfare II, Call of Duty: Warzone, lancement)

Le mode Partie classée de Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone continuera d’accueillir les compétiteurs et les compétitrices, et comme toujours, de nouvelles récompenses les attendront en Multijoueur et en Battle Royale classé :

Récompenses en Multijoueur classé

  • 5 victoires : autocollant d’arme « Compétiteur de la Saison 6 (MWII) »
  • 10 victoires : plan de SP-X 80 professionnel
  • 25 victoires : porte-bonheur d’arme « Grand ménage »
  • 50 Victoires : grande décalcomanie d’arme « Toi contre moi »
  • 75 victoires : écran de chargement « Partie classée - Saison 6 (MWII) »
  • 100 victoires : camouflage d’arme "Vétéran de Partie classée Saison 6 (MWII) »

 

Récompenses en Battle Royale classé

Défis de classement

Terminez 25 fois dans le « Top 15 » : grande décalcomanie d’arme « À fond »

Terminez 10 fois dans le « Top 5 » : plan de Signal 50 professionnel

Terminez à la première place : porte-bonheur d’arme « Tu me cherches, tu me trouves »

 

Défis d’élimination et d’assistance

Réalisez 25 éliminations ou assistances : autocollant d’arme « Compétiteur de la Saison 6 (WZ) »

Réalisez 250 éliminations ou assistances : écran de chargement « Partie classée - Saison 6 (WZ) »

Réalisez 1 000 éliminations ou assistances : camouflage d’arme « Vétéran de Partie classée Saison 6 (WZ) »

 

Nouvelles récompenses pour la Saison 6, comment les gagner et le Top 250

 

De nouvelles récompenses de division vous seront proposées cette saison. Les personnes qui intègreront la division Or ou au-delà, ainsi que le Top 250, pourront débloquer les éléments suivants :

  • Partie classée dans MWII : grandes décalcomanies d’arme
  • Partie classée dans WZ : apparences de véhicule

 

Les joueuses et les joueurs les obtiendront en fonction du placement le plus haut obtenu. Les membres du Top 250 devront terminer dans le Top 250. 

N’oubliez pas : la personne qui terminera la Saison 6 à la première place du Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques, de quoi faire jaser…

Consultez les notes de mise à jour pour en savoir plus sur les parties classées, les mises à jour et les récompenses de division en mode Multijoueur et en mode Battle Royale.

Trois nouvelles armes au lancement, une tronçonneuse pour les fans de DOOM à la mi-saison

TR-76 Geist (fusil d’assaut – lancement, Passe de combat)

Fusil d’assaut bullpup puissant, chambré en 7,62x39 mm. Ce système d’arme modulaire peut être utilisé dans le cadre d’un large éventail de scénarios tactiques et opérationnels.

Le TR-76 Geist est une arme redoutable, qui inflige des dégâts importants avec une cadence de tir modérée. Son profil compact permet également de limiter le recul, ce qui en fait déjà une solide arme de base avant même de faire un tour à l’armurerie.

Du fait de ses dégâts élevés, nous vous conseillons de privilégier les accessoires qui améliorent la mobilité et la maniabilité ou d’équiper cette arme d’une modification semi-automatique de 10 cartouches, pour des dégâts encore plus importants et une précision accrue. Faites des exploits à grande distance avec une lunette de moyenne portée ou équipez-vous d’un viseur à point ou d’un laser pour les affrontements à courte distance.

Quelle que soit la façon dont vous améliorerez votre TR-76 Geist, vous verrez rapidement que cette arme a toute sa place dans la catégorie des fusils d’assaut. En effet, il s’agit d’une arme fiable et efficace qui vous permettra de relever avec brio les défis qui se présenteront à vous.

ISO 9 mm (mitraillette – lancement, Passe de combat)

Nettoyez le champ de bataille grâce à la cadence de tir élevée, la maniabilité exceptionnelle et au faible recul de cette mitraillette de calibre 9 mm.

Empêchez les ténèbres de vous approcher avec cette mitraillette puissante, dernière nouveauté de la plateforme ISO. Cette arme favorise la vitesse au détriment de la létalité à longue portée, alors tâchez de vous approcher de votre cible au plus vite.

Ajoutez un chargeur à tambour de 50 cartouches pour une puissance de feu prolongée et associez-le à un laser et à une poignée qui améliorent la précision du tir au jugé. Pour une précision optimale, augmentez la vitesse de visée et équipez votre arme d’un viseur à point. Une arme qui se manie aussi bien ne manque pas de potentiel… du moment que vous gardez vos adversaires à portée.

Si vous voulez une mitraillette à tir rapide afin de pulvériser vos adversaires, optez pour l’ISO 9 mm.

Doubles kamas (corps à corps – lancement, Passe de combat)

Terrassez vos adversaires grâce à ces lames courbes et mortelles.

Réduisez vos adversaires en morceaux grâce aux doubles kamas. Ces armes blanches en forme de faucille vous permettront de pourfendre vos adversaires grâce à leurs lames incurvées et acérées, ce qui en fait une pièce d’équipement redoutable et particulièrement efficace en combat rapproché. Équipez-les et récoltez les fruits de leur précision mortelle.

Tronçonneuse DOOM (corps à corps – mi-saison, pack)

Cette tronçonneuse a ravagé les enfers.

Avec une arme brutalement efficace contre les Cacodémons sur les lunes martiennes de Phobos et Deimos, vous allez pouvoir vous faire plaisir. L’arme de corps à corps éponyme de DOOM débarque dans Call of Duty ! Cette arme, ainsi que le redoutable plan d’arme « Super fusil à pompe », doté d’une toute nouvelle gâchette, sont disponibles dans le pack DOOM. Cette arme infernale peut être utilisée dans Tourment et, comme toutes les autres armes, vous pourrez la transférer dans Modern Warfare® III.

Bien que différentes en apparence, la tronçonneuse et la pioche ont le même profil de dégâts, ne requièrent pas de progression et ne donnent pas lieu à des récompenses de maîtrise. La tronçonneuse doit donc être considérée comme une variante de la pioche.

Tourment : équipement possédé (mi-saison)

Vous avez entendu ça ? Vous avez VU ça ? Il semblerait que certaines de vos pièces d’attirail soient possédées. Nous vous recommandons donc de faire preuve de vigilance en utilisant les éléments suivants :

Cri de couverture antibruit (amélioration de combat, mi-saison) : si vous pénétrez dans l’onde sonore d’une mine de suppression, préparez-vous pour un assaut audio hallucinatoire au cours duquel les cris des morts retentiront !

Grenade-leurre (équipement tactique, mi-saison) : entre les bruits monstrueusement inhumains et les coups de feu, on dépasse le stade de l’hallucination sonore.

Black Cell vous présente V4L3RIA

Dans le cadre de ses expériences en matière de technologie robotique, Black Cell vous présente V4L3RIA, l’opératrice de la saison. V4L3RIA est un prototype de Black Cell, une machine hybride conçue spécialement en cas de conflit. Véritable merveille technologique, alliant composants biologiques et mécaniques à des systèmes de combat de pointe, V4L3RIA est dotée d’une peau semi-transparente laissant apparaître son squelette interne, ainsi que de lignes vocales robotisées pour une immersion technique totale.

Procurez-vous l’offre Black Cell au prix de 29,99 € et débloquez V4L3RIA et son animal tactique (et robotique) connu sous le nom de Mégaoctet, ainsi que 1 100 points COD. Bénéficiez également d’une position de départ avancée dans la ZO du Passe de combat et accédez à encore plus de contenu dans le Passe de combat de la Saison 6… et à 20 passages de niveau (25 sur PlayStation®).

Pour en savoir plus sur l’offre Black Cell, consultez l’article consacré au Passe de combat, aux packs et à Black Cell, qui sera publié avant le lancement de la Saison 6.

Spawn est à l’honneur dans le Passe de combat de la Saison 6 (lancement)

Le Passe de combat de la Saison 6 est le fruit d’un pacte avec le diable. Assistez à la transformation de l’assassin Al Simmons des services de sécurité américains en un antihéros légendaire, Spawn. Débloquez d’autres récompenses et apparences sur le thème de Spawn au fil du Passe de combat, ainsi que d’autres personnages venus tout droit des enfers. Les personnes bénéficiant de l’offre Black Cell pourront également obtenir une variante Black Cell pour chacune des apparences suivantes :

Al Simmons (nouvel opérateur)

« Je dois en finir, et je dois le faire seul. » — Al Simmons, Spawn Vol. 1 #257

En achetant le Passe de combat de la Saison 6, vous débloquerez immédiatement l’opérateur Al Simmons, véritable identité de Spawn dans le monde des mortels. Né à Détroit dans le Michigan, Simmons est un assassin émérite et un officier du renseignement militaire. Trahi par ses collègues, il est assassiné au cours d’une mission. Envoyé en enfer en raison de ses activités, il conclut un pacte avec le diable pour revenir sur terre sous les traits de Spawn.

Spawn (nouvel opérateur, apparences niv. 0 et niv. 100)

« Tu m’as envoyé en enfer. Je suis ici pour rendre la pareille. » — Spawn, Spawn (1997)

Obtenez une variante plus tactique de Spawn au début de votre progression dans le Passe de combat. Déchaînez les enfers avec l’apparence d’opérateur du très puissant Spawn, après avoir terminé les 20 secteurs du Passe de combat et atteint le niveau 100.

Autres personnages et apparences disponibles

Spawn brûlé (apparence pour Al Simmons)

Avant de se transformer en Spawn, Al Simmons a été trahi et brûlé vif. Cette silhouette recouverte d’un linceul est l’une des nombreuses apparences de Spawn.

Clown fou (apparence pour Fender)

Né en enfer, ce demi-démon à la puissance et à la perversité incomparables se nomme Violator. Cet antagoniste a pris la forme d’un clown rondouillard dans le but de perturber les plans de Spawn.

La mort sur deux jambes (apparence pour König)

Cette apparence se rapproche de la vraie forme du cruel et arrogant Violator. Il incarne ici la « mort sur deux jambes » en la personne d’un opérateur grotesque, afin d’attiser encore plus la colère de Spawn.

Disruptor (apparence pour Horangi)

 Disruptor, qui se fait passer pour un homme d’affaires, est responsable de la mort et de la transformation d’Al Simmons. Il est connu sous de nombreux noms et est un baron du crime très redouté.

Soul Crusher (apparence pour Vega)

Rival mystérieux de Spawn, Soul Crusher est un personnage énigmatique qui utilise des gaz nocifs pour asphyxier ses victimes et les forcer à se soumettre.

Nikto Spawn (apparence pour Nikto)

L’opérateur Nikto opte ici pour un look tactique et revêt un masque étonnant. Cet hommage à Spawn lui confère un caractère unique.

Gaïa (apparence pour Nova)

Considérée comme la forme terrestre de Mère Nature, Gaïa est une ancienne déesse dotée d’un pouvoir considérable. Sa mission est d’anéantir toute personne ayant l’intention de saccager son royaume.

 Les portes des enfers se sont ouvertes et de toutes nouvelles offres sous licence sont disponibles en boutique

En plus d’une série de contenu sur le thème d’Halloween, attendez-vous à ce qu’un nombre incroyable de nouveaux personnages débarquent sur le champ de bataille, notamment :

Inarius (Diablo) et Lilith (Diablo)

Les Enfers se déchaînent dans Call of Duty. Des packs sur le thème de Diablo arrivent, avec comme opérateurs la reine des succubes Lilith et l’archange déchu Inarius.

Skeletor (Seigneur de la destruction)

Incarnez le seigneur de la destruction avec le pack Skeletor, qui comprend un opérateur Skeletor, ainsi que des plans et des emblèmes sur le thème de la magie noire.

Ash Williams (Evil Dead 2)

Ouvrez le Livre des morts grâce au pack Evil Dead 2. Ce pack vous permettra d’incarner Ash Williams dans la Saison 6, d’obtenir des plans d’arme, ainsi que tout l’équipement nécessaire pour tuer les Deadites et les primitifs décérébrés.

Alucard (Hellsing)

Affrontez les forces du surnaturel et les morts-vivants avec le pack Hellsing, qui comprend le tyrannique vampire qui chasse ses congénères, Alucard.

DOOM (DOOM, pack d’armes)

Comme mentionné plus haut, vous pourrez faire face à la mort de près grâce au pack d’armes traçantes DOOM, qui comprend un véritable arsenal (dont une tronçonneuse et un fusil à pompe à longue portée) et vous permettra de massacrer vos adversaires.

Le dernier prestige – Niveau 1 250

Le nombre maximum de grades de Prestige augmente pour la Saison 6 et passe de 21 à 25, et le nombre maximum de niveaux à 1 250. Chaque nouveau grade de Prestige permet d’obtenir de nombreuses récompenses, ainsi qu’une icône :

  • Prestige 22 : débloqué au niveau 1 100
  • Prestige 23 : débloqué au niveau 1 150
  • Prestige 24 : débloqué au niveau 1 200
  • Prestige 25 : débloqué au niveau 1 250

Chaque nouveau grade de Prestige donne droit à un emblème, à des passages de niveau du Passe de combat, à des jetons de double EXP de Passe de combat et permet d’accéder à de nouveaux défis de carte de visite dans le menu QG COD (en haut à droite de l’écran). Si vous atteignez le grade de Prestige 25, vous recevrez également l’apparence Militant.

Sachez que votre progression actuelle ne sera pas réinitialisée au début de la saison. Vous poursuivrez votre progression à partir du niveau auquel vous avez terminé à la fin de la Saison 5, que vous n’ayez pas encore atteint les grades de Prestige (1–55) ou que vous les ayez atteints (56–1 050).

APERÇU DES ÉVÈNEMENTS HORS COMBAT

  • La feuille de route du lancement de Modern Warfare III est disponible : préparez-vous pour un nouveau largage de contenu !
  • Rendez-vous le 5 octobre pour le Call of Duty: Next. Pour tout savoir sur Modern Warfare III, ne manquez pas l’évènement Call of Duty: Next lors duquel vous sera dévoilé tout ce qu’il y a à savoir sur les modes Multijoueur et Zombies, ainsi que sur le futur de Call of Duty: Warzone et bien plus encore.
  • Call of Duty® Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV. Peu de temps après l’évènement Next, des équipes d’eSport composées de militaires s’affronteront afin de remporter le trophée de la quatrième édition du tournoi annuel
  • La Bêta de Modern Warfare III arrive (1er week-end : 6–10 octobre ; 2e week-end : 12–16 octobre). Préparez-vous à jouer gratuitement à la Bêta de Modern Warfare III ! Apprenez-en plus ci-dessous.
  • Ghost zombie en récompense instantanée. Précommandez n’importe quelle édition numérique de Modern Warfare III et recevez l’apparence Ghost zombie le 27 septembre afin de l’utiliser dans MWII, Call of Duty: Warzone et MWIII.
  • Jouez à Modern Warfare II et transférez votre contenu dans Modern Warfare III. Embarquez votre arsenal et votre équipe avec vous dans Modern Warfare III lors de son lancement le 10 novembre.

La feuille de route du lancement de Modern Warfare III

N’oubliez pas de bloquer les dates suivantes dans votre agenda : les évènements vont se succéder et les largages de renseignements sur Call of Duty s’intensifier avant le lancement mondial de Modern Warfare III, le 10 novembre prochain. Voici ce qui vous attend :

27 septembre : lancement de la Saison 6 de Modern Warfare II. Plongez dans le feu de l’action avec de toutes nouvelles armes et cartes en Multijoueur, ainsi qu’avec un Passe de combat complet.

5 octobre : Call of Duty: Next. Préparez-vous pour le premier évènement de présentation de Modern Warfare III lors duquel vous découvrirez ce que vous réserve Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone et Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Regardez l’évènement en direct sur la chaîne officielle Twitch de Call of Duty ou la chaîne officielle YouTube de Call of Duty.

6–16 octobre : Bêta de Modern Warfare III. Vous trouverez ci-dessous des informations détaillées sur la Bêta de Modern Warfare III, qui comprend des périodes d’accès anticipé et d’accès libre lors desquelles vous pourrez découvrir des cartes et des modes Multijoueur, et obtenir de nombreuses récompenses en jouant !

17 octobre : Modern Warfare II – Tourment. La fin de la dernière saison de Modern Warfare II vous fera trembler d’effroi dans Call of Duty: Warzone et en Multijoueur. Un grand nombre d’évènements , de modes à durée limitée et de récompenses gratuites à débloquer vous attendent.

2 novembre : Modern Warfare III – Accès anticipé à la campagne. La Task Force 141 fait face à une menace sans précédent. Précommandez le jeu en version numérique et jouez à la campagne jusqu’à une semaine à l’avance. Vous pourrez ainsi découvrir les toutes nouvelles missions de combat ouvertes ainsi que les missions de campagne scénarisées qui font la renommée de Call of Duty®.

10 novembre : Modern Warfare III – Lancement. Le jeu complet sortira dans le monde entier et inclura l’une des plus grandes collections de cartes Multijoueur de Modern Warfare jamais proposées ! Les 16 cartes de lancement de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) ont été remises au goût du jour et enrichies par de nouveaux modes et de nouvelles fonctionnalités, et plus de 12 cartes standard en 6c6 seront disponibles au cours des saisons à venir. Rassemblez votre escouade et préparez-vous pour une nouvelle expérience JcE en monde ouvert dans Modern Warfare Zombies, qui mettra en scène des adversaires emblématiques de la franchise sur la plus grande carte de l’histoire de Call of Duty !

Participez à la Bêta de Modern Warfare III

Call of Duty: Next sera suivi de la Bêta Multijoueur de Modern Warfare III, qui débutera le 6 octobre sur PlayStation et aura lieu pendant deux week-ends. La Bêta comprendra un large éventail de cartes Multijoueur standard et de nouvelles expériences de Guerre terrestre, plusieurs modes, ainsi que de nouvelles pièces d’attirail à équiper pour partir au combat.

Une annonce sera faite dans un prochain article, afin de détailler le contenu gratuit que vous pourrez débloquer pendant les week-ends de la Bêta ouverte.

Assistez au Call of Duty® Endowment (C.O.D.E.) Bowl IV

Nous ne sommes plus qu’à deux semaines de l’évènement Call of Duty Endowment de l’année, le C.O.D.E. Bowl IV, présenté par USAA. Après la victoire de la Royal Air Force l’année dernière, c’est au tour d’une nouvelle escouade de se distinguer. Des équipes d’eSports composées de militaires des États-Unis, du Royaume-Uni et, pour la première fois, du Canada se joindront aux meilleurs streameurs et streameuses de Call of Duty pour se disputer le trophée tant convoité.

Regardez le tournoi sur les chaînes YouTubeTwitchSteam et Facebook de Call of Duty le 5 octobre 2023, immédiatement après Call of Duty: Next, le premier évènement de présentation du Multijoueur de Modern Warfare III , de Call of Duty®: Mobile et Call of Duty: Warzone ! La totalité des recettes nettes du tournoi servira à trouver des emplois de qualité pour un plus grand nombre de vétérans.

Récompense bonus de précommande : apparence d’opérateur Ghost zombie

En plus de tous les avantages dont vous pouvez bénéficier en précommandant Modern Warfare III et qui vous sont détaillés dans cet article, sachez que vous pourrez désormais prétendre à un nouvel élément : débloquez instantanément l’apparence d’opérateur « Ghost zombie » en précommandant ou en préachetant n’importe quelle édition numérique de Modern Warfare III (soit l’édition Standard/Cross-Gen, soit l’édition Coffre d’armes).

  • Si vous effectuez une précommande avant le début de la Saison 6, l’apparence Ghost zombie sera accessible dès le 27 septembre.
  • Si vous précommandez le jeu après le 27 septembre, Ghost zombie sera accessible immédiatement.
  • L’apparence d’opérateur Ghost zombie peut être utilisée dans Modern Warfare II et Call of Duty: Warzone, et sera également transférée, ce qui signifie qu’elle sera disponible dans Modern Warfare III, et ce dès le lancement du jeu.

Jouez à Modern Warfare II et transférez votre contenu dans Modern Warfare III.

Pour la première fois dans l’histoire de Call of Duty, le contenu obtenu dans Modern Warfare II pourra être transféré dans Modern Warfare III, qui sortira le 10 novembre. Pour plus d’informations, consultez la FAQ du système de transfert. Commencez à jouer dès maintenant, et emmenez vos armes et vos personnages dans le nouveau jeu.

Préparez-vous.

SPAWN : publié par IMAGE COMICS, PO BOX 14457, Portland, OR 97293 USA. Spawn, son logo et son symbole sont des marques déposées © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Tout autre personnage est une marque commerciale ou nom commercial © 2023 Todd McFarlane Productions, Inc. Tous droits réservés. Les personnages, les évènements et les histoires de cette publication sont entièrement fictifs. À l’exception des illustrations utilisées à des fins critiques, aucun des contenus de cette publication ne peut être copié sans l’autorisation de Todd McFarlane Productions, Inc. Imprimé aux États-Unis.

Todd McFarlane : créateur légendaire de bandes dessinées célèbre pour son travail novateur dans le domaine des bandes dessinées, des jouets, du divertissement et de la musique. Cofondateur et président d’Image Comics et créateur de l’une des bandes dessinées les plus vendues au monde, Spawn. PDG de McFarlane Toys, l’un des principaux fabricants de figurines au monde. McFarlane a reçu de nombreuses récompenses, dont un Grammy et deux Emmy Awards, ainsi que des prix pour ses jouets. Il détient également plusieurs records du monde reconnus par le Guinness.

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EVIL DEAD 2 © 1987 STUDIOCANAL S.A.S. Tous droits réservés.

HELLSING © 2006 Kouta Hirano. SHONEN GAHOSHA Co., LTD./WILD GEESE

DOOM © 2023 ZeniMax Media Inc. Tous droits réservés.

DIABLO® IV © 2023 Blizzard Entertainment, Inc.

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© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE et MODERN WARFARE sont des marques commerciales d’Activision Publishing, Inc. Tous les autres noms commerciaux et marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

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