Hearthstone

Les quêtes sont de retour sur les champs de bataille

Blizzard Entertainment

Le moment tant attendu est arrivé : les quêtes sont de retour dans le mode Champs de bataille ! Dès le 11 juillet et jusqu’à la prochaine saison des champs de bataille, les quêtes seront intégrées quotidiennement à ce mode de jeu. Le système de quêtes fonctionnera de la même manière qu’auparavant, mais nous avons ajusté à la fois les quêtes et les récompenses afin de les équilibrer et de leur apporter un vent de fraîcheur, avec en prime quelques nouveautés.

Que sont les quêtes de champs de bataille ?

Il s’agit d’un système de jeu apparu dans la saison 2 du mode Champs de bataille. Elles fonctionnent de la manière suivante : au début du tour 4 (à 6 pièces d’or), vous avez le choix parmi trois combinaisons de quêtes et de récompenses. Vous choisissez ensuite l’une des trois options, ce qui détermine quelles récompenses vous obtiendrez après avoir terminé votre quête, ainsi que les objectifs pour y parvenir.

Vous devez accomplir diverses actions spécifiques en jeu, comme dépenser un certain montant de pièces d’or ou invoquer un nombre requis de serviteurs. Une fois la quête accomplie, les récompenses confèrent un bonus qui accroît votre puissance pour le reste de la partie. Les quêtes sont un moyen très amusant de diversifier vos parties en champs de bataille !

Fonctionnement des quêtes

Les objectifs de quêtes varient en fonction de différents facteurs, le plus important étant la récompense qui leur est associée de manière aléatoire. Meilleure est la récompense, plus la quête sera difficile à accomplir, et inversement. De légers ajustements sont également effectués en fonction du palier d’armure de votre héros ou de votre héroïne (légèrement plus difficile avec moins d’armure, un peu plus facile avec plus d’armure). De plus, certaines quêtes sont ajustées en fonction des différents types de serviteurs disponibles pour un match donné, tandis que d’autres ne peuvent être proposées qu’à certains héros et héroïnes ou salons, afin d’éviter les situations extrêmes. Enfin, les taux d’apparition des quêtes et des récompenses peuvent varier, certaines vous seront donc proposées plus fréquemment que d’autres.

Donnez-moi une quête !

Avec cette mise à jour, nous ajoutons trois nouvelles quêtes dont les objectifs sont les suivants :

  • Disparition des preuves : vendre 9 serviteurs.
  • Contestation populaire : atteindre un total de 30 ATQ avec votre troupe de guerre.
  • Arrestation des suspects : détruire 18 serviteurs adverses.

Une pléthore d’anciennes quêtes fait également son retour, avec les objectifs suivants :

  • Duo improbable : jouer 5 serviteurs [de 2 types choisis aléatoirement].
  • Inviter les convives : acheter 7 serviteurs.
  • Relever les empreintes : ajouter 18 cartes dans votre main.
  • Crier à l’aide : jouer 4 serviteurs avec Cri de guerre.
  • Exhumer la dépouille : déclencher 7 Râles d’agonie alliés.
  • Suivre les empreintes : actualiser 9 fois la taverne de Bob.
  • Rechercher un suspect : invoquer 17 serviteurs.
  • Trouver l’arme du crime : augmenter 14 fois les caractéristiques d’un serviteur.
  • Reconstituer le meurtre : laisser mourir 21 serviteurs alliés.
  • Démêler le faux du vrai : trier vos serviteurs par ordre croissant selon leur ATQ pendant 4 combats.
  • Suivre l’argent : dépenser 33 pièces d’or.
  • Engager une enquêteuse : terminer 3 fois votre tour avec des pièces d’or non dépensées.
  • Affaire qui roule : faire attaquer vos serviteurs alliés 11 fois.

Une quête a été retirée de la liste des quêtes :

  • Démasquer le coupable : perdre ou obtenir l’égalité dans 3 combats.

Obtenez de puissantes récompenses

Les quêtes pour le mode Champs de bataille sont encore plus gratifiantes qu’auparavant, avec l’ajout de nombreuses nouvelles récompenses de quête :

  • Faucille de glace : Vengeance (1). Donne +3 ATQ à un serviteur de votre main.
    • Commentaire de l’équipe de développement : cette récompense est proposée uniquement dans des salons incluant des Morts-vivants et/ou des Bêtes.
  • Pacte spirituel : une fois que vous avez joué un serviteur, donne +1/+1 aux autres serviteurs du même type.
    • Commentaire de l’équipe de développement : l’effet est appliqué à la fois à votre troupe de guerre et à la boutique.
  • Fragment robuste : à la fin de votre tour, donne +1/+2 à vos serviteurs sans Provocation pour chaque serviteur avec Provocation que vous contrôlez.
  • Médaillon du sosie : après chaque combat, découvre un serviteur non doré de la troupe de guerre de votre dernier adversaire. Il conserve ses enchantements.
  • Accélération temporelle : au début de votre tour, vous obtenez deux accélérateurs. Ils transforment un serviteur en serviteur du niveau de taverne supérieur.
  • Conque revitalisante : quand vous achetez un serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur allié aléatoire.
  • Brigade de Boum : Vengeance (3). Inflige 10 points de dégâts au serviteur adverse aux PV les plus élevés.
    • Commentaire de l’équipe de développement : cette récompense est proposée uniquement dans des salons incluant des Morts-vivants et/ou des Bêtes.
  • Armure divine : à la fin de votre tour, donne +6/+6 et Bouclier divin au serviteur le plus à gauche de votre main.
  • Exploration de l’inconnu : une fois que vous avez joué un serviteur d’un type que vous ne contrôlez pas, donnez +2/+1 à un serviteur allié de chaque type.
  • Grimoire ensanglanté : les serviteurs de la taverne de Bob coûtent 2 pièces d’or.
    • Commentaire de l’équipe de développement : il s’agit là de l’une de nos récompenses les plus rares.
  • Sceptre d’orientation : la taverne de Bob propose toujours 2 serviteurs [de types aléatoires] quand elle est actualisée.
  • Transm-ogre-ification : à la fin de votre tour, votre serviteur aux PV les plus bas obtient les caractéristiques du serviteur aux PV les plus élevés.
  • Lune de sang infinie : vos gemmes de sang donnent +2/+2 en plus. Au début de votre tour, en ajoute deux copies dans votre main.
    • Commentaire de l’équipe de développement : cette récompense est proposée uniquement dans des salons incluant des Hurans.

Lors du retour initial des quêtes, ces nouvelles récompenses seront proposées deux fois plus régulièrement ! Le taux d’obtention reviendra à la normale dans une future mise à jour, quelques semaines après le déploiement.

Plusieurs récompenses font également leur retour :

  • Menus plaisirs : à la fin de votre tour, 2 serviteurs alliés déclenchent leur Cri de guerre.
  • Or volé : au début du combat, transforme vos serviteurs les plus à droite et à gauche en cartes dorées.
  • Jumeau maléfique : au début du combat, invoque une copie de votre serviteur ayant les PV les plus élevés.
  • Dague rituelle : une fois qu’un serviteur allié avec Râle d’agonie meurt, lui donne +4/+4 définitivement.
  • Corruption à l’anima : une fois que vous avez vendu un serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur de la taverne de Bob.
  • Présence diabolique : à la fin de votre tour, vos serviteurs les plus à droite et à gauche engloutissent un serviteur de la taverne.
  • L’arme du crime : vos serviteurs ont +4 ATQ.
  • Livre de cuisson : une fois que vous avez recruté un serviteur, lui donne +1/+1 et améliore cette carte.
  • Bouclier miroir : après chaque actualisation, donne +4/+4 et Bouclier divin à un serviteur de la taverne de Bob.
  • Stèle secrète du vice : une fois que vous avez découvert une carte, en obtient une copie supplémentaire.
  • Masque spectral : ajoute [un « serviteur de fin de tour » spécifique] dans votre main. Vos effets de fin de tour se déclenchent une fois supplémentaire.
    • Commentaire de l’équipe de développement : cette récompense est désormais associée à d’autres serviteurs et elle indique « une fois supplémentaire » au lieu de « deux fois ».
  • Ombrelle de Théotar : à la fin de votre tour, confère Camouflage et +8 PV à votre serviteur le plus à droite.
  • Main courante : au début de votre tour, donne +12/+12 à un serviteur dans votre main.
  • Spectre de victime : après chaque combat, vous obtenez une copie du dernier serviteur allié qui est mort.
  • Un autre corps caché : découvre un serviteur de votre niveau de taverne actuel. (Peut s’obtenir indéfiniment !)
  • Mini-sbires : à la fin de votre tour, donne +3/+3 à 3 serviteurs alliés de niveau 3 ou inférieur.
  • Alter ego : donne +7/+7 aux serviteurs de niveaux pairs dans la taverne de Bob. (le bonus s’applique aux niveaux impairs le tour suivant !)
  • Rencontres de la vie : au début de votre tour, vous donne 2 [types de serviteur spécifiques] aléatoires.
  • Anarchie à la ménagerie : à la fin de votre tour, donne +1 ATQ à vos serviteurs pour chaque type de serviteur allié.
  • Lampes volées : seules 2 copies d’un serviteur suffisent à le transformer en carte dorée.
  • Délices Yogg-licieux : au début de votre tour, fait tourner la roue de Yogg-Saron.
  • Sphère de sagesse miraculeuse : confère parfois des actualisations pratiques.
  • Essence de Zerus : à la fin de votre tour, vous obtenez un « Déphaseur Zerus » qui se transforme en serviteur aléatoire.
  • Salle du trésor cachée : vous gagnez +1 pièce d’or au début de votre tour. (S’améliore à chaque tour !)
  • Preuve éthérienne : au début de chaque tour, vous choisissez parmi 2 nouvelles récompenses.
  • Venin volatil : vos serviteurs ont +7/+7. Ils meurent après avoir attaqué. Dans d’horribles souffrances.
  • Le Marteau doré : Sorcellerie. Transforme un serviteur allié en carte dorée jusqu’au prochain tour.
  • Médaillon de Tombe-Vice : une fois que vous avez joué un serviteur, donne +2/+2 à 2 autres serviteurs alliés de son niveau de taverne.
  • Sac de kidnapping : Sorcellerie. Vous choisissez un serviteur non doré. Le place dans votre main.
  • Amélio-matic : au début de votre tour, vous obtenez une pièce améliorée qui donne +5/+5 et un bonus aléatoire.
    • Commentaire de l’équipe de développement : la pièce améliorée est un sort. Les bonus aléatoires comprennent Provocation, Furie des vents, Bouclier divin ou Réincarnation.
  • Complice : vous obtenez votre compagnon doré.

Enfin, quelques anciennes récompenses ont été retirées de la liste de récompenses :

  • Saphir du tigre : donne +1/+1 aux serviteurs de la taverne de Bob pour chaque actualisation réalisée pendant ce tour.
  • Bâton de l’Origine : au début du combat, donne +12/+12 à vos serviteurs.
  • Coupe du sang : à la fin de votre tour, donne à votre serviteur le plus à droite un montant d’ATQ égal à vos PV manquants.

Voilà tout ce que vous devez savoir avant de vous lancer dans vos quêtes dès demain ! À bientôt dans l’auberge !