Correctifs : 6 juillet 2023
Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.
Correctifs
6 juillet 2023
Classes
- Druide
- Équilibrage
- Champignon sauvage et Fureur d’Élune infligent désormais leurs dégâts même si la cible sort du champ de vision du druide.
- Équilibrage
Donjons et raids
- Mythique +
- Affixes
- Correction d’un problème qui appliquait l’effet Déstabiliser des êtres immatériels charmés aux cibles non engagées en combat avec les personnages-joueurs.
- Les modifications ci-dessous ont été apportées aux donjons mythiques+ le 30 juin :
- Creux des Fougerobes
- Bataillon de Griffentaille
- Dégâts périodiques de la Frénésie d’entailles de Brisecroc réduits de 25 %.
- Décatriarche Occulâcre
- Dégâts d’Éruption flétrie réduits de 10 %.
- Durée d’incantation de l’Explosion pourrissante du totem putrexplosif portée à 7 secondes (au lieu de 5).
- Bataillon de Griffentaille
- Salles de l’Imprégnation
- Garde Iridéus
- Surcharge de puissance cible désormais 2 personnages-joueurs (au lieu de 3).
- Garde Iridéus
- Repaire de Neltharion
- Correction d’un problème qui permettait à l’Éclaboussure d’acide des rampantes vil-éclat d’infliger plus de dégâts que prévu.
- Rokmora
- Points de vie des glisseuses éclat-chancreux réduits de 25 %.
- Dégâts infligés par Sol cristallin réduits de 25 %.
- Naraxas
- Dégâts de Vomi toxique réduits de 25 %.
- Neltharus
- Points de vie des porte-lave qalashis réduits de 10 %.
- Points de vie des commandants des flambe-fer réduits de 15 %.
- Points de vie des gardiens et gardiennes qalashis réduits de 10 %.
- Magmodonte
- Points de vie réduits de 10 %.
- Temps de recharge de Lancer de magma augmenté.
- Dégâts périodiques d’Éruption de magma réduits de 25 %.
- Dégâts de Projection de lave réduits de 20 %.
- Dégâts de Vague de lave réduits de 15 %.
- Maître-forge Gorek
- Points de vie réduits de 10 %.
- Dégâts d’Égide flamboyante réduits de 20 %.
- Dégâts de Marteau brûlant réduits de 20 %.
- Dame de guerre Sargha
- Points de vie réduits de 10 %.
- Dégâts d’Or en fusion réduits de 20 %.
- La cime du Vortex
- Asaad
- Dégâts de Nova tombe-ciel réduits de 20 %.
- Asaad
- Uldaman : l’héritage de Tyr
- Sentinelle Talondras
- Dégâts périodiques d’Éclats terrestres réduits de 20 %.
- Pyron
- Effets visuels de Flamme chercheuse ajustés.
- Sentinelle Talondras
- Tréfonds Putrides
- Temps d’incantation des Échos sombres des horreurs grotesques porté à 1,5 seconde (au lieu de 1).
- Affixes
Wrath of the Lich King Classic
- Donjons et raids
- Cime d’Utgarde et donjon d’Utgarde
- Glaciation et Chemin de glace ne tuent plus les personnages-joueurs affectés par les Cris des morts du roi Ymiron quand le protocole de défense alpha ou bêta est actif.
- Avec le protocole de défense bêta actif, Trait de feu inflige désormais des dégâts par seconde égaux à 6 % du maximum de points de vie, au lieu de 10 %.
- Avec le protocole de défense bêta actif, Trait de feu est désormais incanté bien plus rapidement après Glaciation.
- Cime d’Utgarde et donjon d’Utgarde
28 juin 2023
Donjons et raids
- Uldaman : l’héritage de Tyr
- Les mascottes ne devraient plus se retrouver coincées dans les escaliers menant à la sentinelle Talondras en combat.
Objets et récompenses
- Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs d’obtenir le jouet « Volonté inflexible de Hraxian ».
Wrath of the Lich King Classic
- Classes
- Voleur
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus d’ensemble 2 pièces du palier 9 du voleur ne réduisait pas correctement le coût en énergie de la prochaine technique utilisée.
- Voleur
27 juin 2023
Classes
- Paladin
- Correction d’un problème concernant les taux de déclenchement incorrects de Puissance empyréenne.
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Correction d’un problème qui empêchait de choisir le mode mythique via l’interface Groupes prédéfinis.
Joueur contre Joueur
- Druide
- Restauration
- Correction d’un problème à cause duquel les déclenchements de Résine réactive vous faisaient entrer en combat.
- Restauration
Quêtes
- Les expéditions de camp de suffusion font désormais progresser la quête « Aider le concordat : l’appel des îles ».
Wrath of the Lich King Classic
- Hauts faits
- [avec les modifications du 26 juin] Jongleur peut désormais être accompli à Dalaran, Hurlevent, Forgefer, Orgrimmar et Fossoyeuse.
- [avec les modifications du 26 juin] Réussir l’épreuve du grand croisé en mode héroïque (10 ou 25) fera désormais progresser les versions normale et héroïque du haut fait (L’appel de la Croisade et L’appel de la grande Croisade), car les deux versions partagent un verrouillage.
- Objets et récompenses
- [avec les modifications du 26 juin] Correction d’un problème à cause duquel certains bonus d’ensemble du palier 9 octroyaient un modificateur de dégâts de coups critiques ou de soins imprévu.
26 juin 2023
Classes
- Chevalier de la mort
- Sang
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts augmentés de 6,5 %.
- Sang
- Chasseur de démons
- Dévastation
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Frappe du chaos et d’Annihiler augmentés de 15 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts des attaques automatiques en mêlée augmentés de 15 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Lames du démon augmentés de 15 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Morsure du démon augmentés de 15 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Gangrelame augmentés de 15 %.
- Dévastation
- Druide
- Farouche
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts augmentés de 3 %.
- Farouche
- Évocateur
- Secourir ne devrait plus causer d’interruption lors de son utilisation sur une cible alliée en train de canaliser un sort.
- Secourir ne devrait plus entraîner la déconnexion occasionnelle des joueurs et joueuses en JcJ.
- Chasseur
- Maîtrise des bêtes
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Tir mortel augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au JcJ.
- Précision
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Visée, Tir mortel et Tir rapide augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- Maîtrise des bêtes
- Moine
- Marche-vent
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Toutes les techniques qui infligent des dégâts ont été augmentées de 3 %.
- Marche-vent
- Prêtre
- Discipline
- Correction d’un problème à cause duquel Concordat des ombres échouait lorsque le prêtre bénéficiait de Bénédiction de protection des sorts.
- Sacré
- Commentaires de l’équipe de développement : la spécialisation Sacré est toujours moins performante que les autres spécialisations de soins en termes de DPS, c’est pourquoi nous augmentons les dégâts de plusieurs sorts afin de les ramener au niveau souhaité.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Flammes sacrées augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Châtiment augmentés de 15 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Mot sacré : Châtier augmentés de 35 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Mot de l’ombre : Mort augmentés de 25 %.
- Commentaires de l’équipe de développement : la spécialisation Sacré est toujours moins performante que les autres spécialisations de soins en termes de DPS, c’est pourquoi nous augmentons les dégâts de plusieurs sorts afin de les ramener au niveau souhaité.
- Ombre
- Commentaires de l’équipe de développement : la spécialisation Ombre est trop performante en termes de dégâts de zone. Nous réduisons certaines de ses sources de dégâts de zone et augmentons les dégâts directs de certains sorts à cible unique pour compenser.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Mot de l’ombre : Mort augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Pointe mentale : insanité augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Pointe mentale augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Fouet mental : insanité augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Fouet mental augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Éclair de Vide augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Pointe du Vide d’Idole de Yogg-Saron réduits de 35 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Lien psychique permet désormais aux sorts de dégâts directs d’infliger 25 % de leurs dégâts à toutes les autres cibles avec Toucher vampirique (au lieu de 30 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : la spécialisation Ombre est trop performante en termes de dégâts de zone. Nous réduisons certaines de ses sources de dégâts de zone et augmentons les dégâts directs de certains sorts à cible unique pour compenser.
- Discipline
- Chaman
- Restauration
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Bonus d’ensemble d’Aberrus (2 pièces) : soins d’Eaux de mer augmentés de 40 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Bonus d’ensemble d’Aberrus (4 pièces) : durée de Pluie torrentielle augmentée à 8 secondes (au lieu de 6).
- Restauration
- Démoniste
- Correction d’un problème à cause duquel l’infernal ne disparaissait pas après un changement de spécialisation.
- Guerrier
- Protection
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Réduction des dégâts de Posture défensive portée à 20 % (au lieu de 15 %).
- Protection
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Le mode mythique inter-royaumes d’Aberrus, le creuset de l’Ombre est désormais disponible.
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Les pièges de feu draconique s’activent désormais de manière cohérente en fonction de la position de Zskarn.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Protocole d’élimination réduits de 20 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Augmentation de dégâts de Protocole d’élimination réduite à 300 % (au lieu de 500 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Durée de Pièces détachées portée à 120 secondes (au lieu de 60).
- Magmorax
- Correction des emplacements d’apparition de deux escargots de lave épicés qui étaient trop difficiles à récupérer.
Joueur contre Joueur
- Objets
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Bonus aux caractéristiques principales conféré par Distinction de gladiateur porté à 20 % (au lieu de 25 %) pour toutes les spécialisations DPS et tank.
- Classes
- Druide
- Équilibre
- Commentaires de l’équipe de développement : le temps d’incantation de Cyclone est trop court pour être géré par les personnages-joueurs adverses, c’est pourquoi nous réduisons sa vitesse d’incantation avec Adepte chouettide et réduisons également la hâte de Précognition dans Fractures temporelles. La durée de 8 secondes de Rayon solaire résultait d’un oubli et aurait dû être réduite lors de la correction des effets de contrôle dans Braises de Neltharion.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Adepte chouettide réduit le temps d’incantation de Cyclone et de Sarments de 15 % (au lieu de 20 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Rayon solaire dure 6 secondes en JcJ (au lieu de 8 secondes).
- Commentaires de l’équipe de développement : le temps d’incantation de Cyclone est trop court pour être géré par les personnages-joueurs adverses, c’est pourquoi nous réduisons sa vitesse d’incantation avec Adepte chouettide et réduisons également la hâte de Précognition dans Fractures temporelles. La durée de 8 secondes de Rayon solaire résultait d’un oubli et aurait dû être réduite lors de la correction des effets de contrôle dans Braises de Neltharion.
- Restauration
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Durée du ralentissement de Résine réactive portée à 8 secondes (au lieu de 5 secondes).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Infusion verdoyante prolonge désormais les effets des soins sur la durée de 4 secondes (au lieu de 8 secondes) en combat JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Maître changeforme rend désormais 2 500 points de mana avec Ferpoil (au lieu de 1 250), 3 500 points de mana avec Colère, Feu stellaire et Éruption stellaire (au lieu de 2 000) et 10 000 points de mana lorsque vous dépensez 5 points de combo en Forme de félin (au lieu de 5 000) au niveau 70.
- Équilibre
- Moine
- Tisse-brume
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Brume enveloppante augmentés de 12 % en JcJ (au lieu de 5 %).
- Tisse-brume
- Prêtre
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Catharsis stocke désormais 15 % des dégâts subis (au lieu de 20 %) dans la limite de 12 % du maximum de points de vie du prêtre (au lieu de 15 %).
- Discipline
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts de Discipline et les soins d’Expiation sont toujours inférieurs à nos attentes en JcJ, c’est pourquoi nous les augmentons afin de permettre à la spécialisation Discipline de se montrer plus offensive.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Tous les dégâts ont été augmentés de 10 % en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Les soins d’Expiation ont été augmentés de 70 % en JcJ (au lieu de 50 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts de Discipline et les soins d’Expiation sont toujours inférieurs à nos attentes en JcJ, c’est pourquoi nous les augmentons afin de permettre à la spécialisation Discipline de se montrer plus offensive.
- Ombre
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts instantanés de Catharsis et Déferlement de ténèbres génèrent plus de dégâts en rafale que prévu pour Ombre, c’est pourquoi nous réduisons leur puissance. Ombre reçoit également des améliorations de dégâts en JcE qui affectent le JcJ, ce qui compense en partie cette perte de puissance.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Déferlement de ténèbres réduits de 25 % en JcJ.
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts instantanés de Catharsis et Déferlement de ténèbres génèrent plus de dégâts en rafale que prévu pour Ombre, c’est pourquoi nous réduisons leur puissance. Ombre reçoit également des améliorations de dégâts en JcE qui affectent le JcJ, ce qui compense en partie cette perte de puissance.
- Voleur
- Finesse
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Technique secrète réduits de 40 % en JcJ (au lieu de 33 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Pénalité de dégâts de Marché de dupe (talent JcJ) augmentée à 10 % (au lieu de 6 %).
- Finesse
- Chaman
- Commentaires de l’équipe de développement : nous redistribuons la quantité de soins provenant de sources instantanées pour tous les chamans et augmentons la puissance des soins lancés, afin que ces derniers soient à la fois plus fréquents et plus efficaces.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Totem guérisseur augmentés de 20 % en JcJ (au lieu de 30 %).
- Élémentaire
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Bouclier de terre réduits de 40 % en JcJ (au lieu de 30 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins d’Afflux de soins augmentés de 20 % en JcJ.
- Amélioration
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Bouclier de terre réduits de 40 % en JcJ (au lieu de 30 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins d’Afflux de soins augmentés de 4 % en JcJ (au lieu d’être réduits de 13 %).
- Restauration
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Bouclier de terre réduits de 15 % en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins d’Afflux de soins augmentés de 27 % en JcJ (au lieu de 6 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Vague de soins augmentés de 56 % en JcJ (au lieu de 30 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Le montant de mana récupéré lors des attaques de mêlée subies grâce à Bouclier d’eau est désormais de 20 % en combat JcJ (au lieu de 50 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Bouclier d’eau régénère désormais 75 % de mana supplémentaire grâce à son effet passif en JcJ.
- Démoniste
- Commentaires de l’équipe de développement : ces changements visent à réduire la puissance défensive de Démonologie, qui constitue souvent une cible difficile à abattre par rapport à d’autres spécifications DPS. Nous diminuons également les soins de Voile de mort afin de réduire les soins personnels potentiels des démonistes en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Les soins de Voile de mort sont désormais 50 % moins efficaces en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] L’efficacité des dégâts partagés de Lien spirituel avec le familier du démoniste est désormais de 50 % en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] L’augmentation de l’efficacité de Lien spirituel conférée par Marché profane est désormais de 40 % quand les points de vie sont bas en JcJ.
- Commentaires de l’équipe de développement : ces changements visent à réduire la puissance défensive de Démonologie, qui constitue souvent une cible difficile à abattre par rapport à d’autres spécifications DPS. Nous diminuons également les soins de Voile de mort afin de réduire les soins personnels potentiels des démonistes en JcJ.
- Druide
Wrath of the Lich King Classic
- Classes
- Chevalier de la mort
- Correction d’un problème à cause duquel Violation dissipait le camouflage des personnages.
- Guerrier
- Correction d’un problème à cause duquel Blessures profondes n’infligeait pas de dégâts lorsque le guerrier subissait un effet de contrôle.
- Chevalier de la mort
23 juin 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Donjons et raids
- Cime d’Utgarde et donjon d’Utgarde
- Correction d’un problème à cause duquel Trait de feu en difficulté protocole de défense bêta des donjons Runes des Titans infligeait parfois 10 points de dégâts au lieu de 10 % du maximum de points de vie d’un personnage-joueur.
- Cime d’Utgarde et donjon d’Utgarde
- Joueur contre Joueur
- Le mode Mercenaire a été désactivé pour l’île des Conquérants.
22 juin 2023
Classes
- Paladin
- Protection
- Correction d’un problème à cause duquel Résonance divine annulait certains lancements de sorts.
- Protection
Wrath of the Lich King Classic
- Donjons et raids
- Azjol-Nérub et Ahn’kahet
- L’accès à Azjol-Nérub et Ahn’kahet devrait désormais être possible pour les joueurs et joueuses de niveau inférieur à 80.
- Azjol-Nérub et Ahn’kahet
21 juin 2023
Wrath of the Lich King Classic
- Quêtes
- Fête du Feu du solstice d’été
- Correction d’un problème à cause duquel Ahune et les créatures associées étaient fixés au niveau 80 au lieu du niveau 70 dans la version héroïque des enclos aux esclaves. L’objectif est que les personnages-joueurs de niveau 80 entrent dans le donjon en mode normal afin de combattre la version niveau 80 d’Ahune.
- Fête du Feu du solstice d’été
20 juin 2023
Classes
- Paladin
- Frappes de croisade peut désormais déclencher Puissance empyréenne.
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Kazzara, née des enfers
- Points de vie de Kazzara réduits de 10% en mode mythique.
- Dégâts de Fusion infernale réduits de 10%.
- Squammandant Sarkareth
- [Avec les modifications du 16 juin] Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs subissaient une pénalité de durabilité supplémentaire si leur cadavre tombait de la plateforme.
- Dégâts de Détonation brûlante réduits de 10% dans tous les modes.
- Dégâts d’Oubli réduits de 10% dans tous les modes.
- Mise à jour du visuel de Braises mouvantes pour plus de clarté.
- Kazzara, née des enfers
- Neltharus
- Chargath, Fléau d’écailles
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher Chargath de lancer Lance d’immobilisation.
- Chargath, Fléau d’écailles
Objets et récompenses
- [Avec les modifications du 16 juin] Dégâts de l’Appât à flagelleur des profondeurs augmentés de 110%.
- [Avec les modifications du 16 juin] Réduction du maximum de dégâts des Tables de vantardise djaradines de 43%.
- [Avec les modifications du 16 juin] Soins du Magma cautérisant draconique augmentés de 18%.
- [Avec les modifications du 16 juin] Dégâts de l’Amulette de magma drake-forgée augmentés de 72%.
- [Avec les modifications du 16 juin] Soins de l’Encensoir de l’amitié augmentés de 55%.
- [Avec les modifications du 16 juin] Absorption de l’Appât à pince-de-magma réduite de 67%.
- [Avec les modifications du 16 juin] Dégâts du Noyau élémentaire assombri de poche réduits de 26%.
- [Avec les modifications du 16 juin] Score de coup critique de la Corne de hurleur fumant réduit de 25%.
Quêtes
- [Avec les modifications du 16 juin] Effervesta ne pourra plus s’échapper prématurément et attendra désormais que le personnage-joueur la libère au cours de la quête « Détecter l’imposteur »
Wrath of the Lich King Classic
- Classes
- Mage
- Armure de glace ne devrait plus disparaître lorsque les personnages-joueurs possèdent le rang 1 ou 2 de Protection contre le Givre.
- Guerrier
- Frénésie sanglante devrait désormais disparaître lorsque Blessures profondes disparaît de la cible.
- Mage
- Donjons et raids
- Ulduar
- Yogg-Saron
- Les gardiens de Yogg-Saron apparaîtront à nouveau correctement au cours de la phase 1.
- Yogg-Saron
- Ulduar
14 juin 2023
Classes
- Évocateur
- Dévastation
- Afflux d’éternité infligera désormais correctement ses dégâts et son temps de recharge sera déclenché si votre cible sort de votre champ de vision après avoir terminé la canalisation du sort renforcé.
- Dévastation
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Squammandant Sarkareth
- Le sort Particules d’oubli devrait être plus visible au sol.
- Squammandant Sarkareth
Joueur contre Joueur
- Chaman
- Amélioration
- Les dégâts de Fouet de lave sont désormais correctement augmentés de 35% en JcJ.
- Amélioration
13 juin 2023
Classes
- Druide
- Équilibre
- Champignon sauvage infligera désormais ses dégâts même si la cible sort du champ de vision du druide.
- Fureur d’Élune infligera désormais ses dégâts même si la cible sort du champ de vision du druide.
- Équilibre
- Évocateur
- Dévastation
- Afflux d’éternité infligera désormais son effet de dégâts correctement si vous subissez un effet de contrôle immédiatement après avoir terminé la canalisation du sort renforcé.
- Dévastation
Joueur contre Joueur
- Moine
- Tisse-brume
- Correction d’un problème à cause duquel Imprégnation âmecroc de l’ensemble de classe (2 pièces) du moine Tisse-brume régénérait plus de mana que prévu en JcJ.
- Tisse-brume
12 juin 2023
Classes
- Druide
- Équilibre
- Correction d’un problème qui empêchait Calcination astrale d’infliger les dégâts prévus aux adversaires avec des boucliers d’absorption.
- Farouche
- Correction d’un problème à cause duquel Saignement effroyable augmentait moins que prévu les dégâts de Déchirure.
- Équilibre
- Chasseur
- Survie
- Correction d’un problème à cause duquel Fureur de l’aigle n’infligeait pas de dégâts assez de fois lorsqu’il bénéficiait des effets de l’amélioration du talent Cherche-sang.
- Survie
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Vague explosive réduits de 10 % en modes normal et héroïque.
- Pièges de feu draconique peut désormais être dissipé en mode héroïque.
- Durée d’activation de Pièges de feu draconique portée à 5 secondes (au lieu de 3) en mode normal.
- Durée d’activation de Pièges de feu draconique portée à 4 secondes (au lieu de 3) en mode héroïque.
- Ajout d’effets visuels supplémentaires à Pièges de feu draconique pendant l’activation dans tous les modes.
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- Mythique +
- Creux des Fougerobes
- Correction d’un problème à cause duquel les flagellantes infectées invoquées récompensaient les troupes ennemies.
- Creux des Fougerobes
9 juin 2023
Classes
- Prêtre
- Discipline
- Correction d’un problème à cause duquel Providence radieuse du bonus d’ensemble 4 pièces du prêtre Discipline se réinitialisait au début du combat contre un boss de donjon.
- Sacré
- Correction d’un problème à cause duquel la Prière de guérison dupliquée grâce au bonus d’ensemble 2 pièces du prêtre Sacré coûtait deux fois plus de mana.
- Discipline
8 juin 2023
Classes
- Moine
- Maître brasseur
- Correction d’un problème qui permettait à Frappe du voile noir de bénéficier doublement de ses améliorations récentes.
- Maître brasseur
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Squammandant Sarkareth
- Les dégâts profitant à Explosion enflammée et Trait de Vide sont désormais correctement réduits par les effets d’absorption.
- Squammandant Sarkareth
Objets et récompenses
- Réduction de 70% du bonus à la caractéristique principale et à la vitesse des alliés accordée par Nasz’uro, l’héritage délié en JcJ.
- Dégâts de la lance d’Ancien djaradin réduits de 50% en JcJ.
- Correction d’un problème permettant à l’essence chromatique menaçante de continuer à s’appliquer à d’autres alliés lorsque deux personnages-joueurs partageaient le même alignement.
7 juin 2023
Classes
- Paladin
- Vindicte
- Correction d’un problème à cause duquel le trait azéritique Justice indomptable octroyait parfois un bonus de vitesse imprévu.
- Vindicte
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- Commentaires de l’équipe de développement : ces changements visent à réduire le travail des tanks dans les petits groupes, où Bombe à fragmentation était plus difficile à gérer en raison du nombre plus limité d’utilitaires au sein du groupe.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Points de vie de Zskarn réduits de 10 % pour les groupes de taille réduite en modes normal et héroïque.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Dégâts initiaux et dégâts sur la durée de Bombe à fragmentation réduits de 50 % en modes normal et héroïque.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Dégâts de Griffes incendiaires réduits de 25 % en modes normal et héroïque.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Dégâts de Braises instables réduits de 30 % en mode héroïque.
- Écho de Neltharion
- Durée de l’affaiblissement de Frappe calamiteuse réduite de 40 à 37 secondes dans tous les modes. Cette modification vise à empêcher deux effets de se chevaucher au cours de la première phase de la rencontre.
- L’affaiblissement de Frappe calamiteuse sera désormais supprimé lors de l’intervalle de la rencontre dans tous les modes.
- Correction d’un problème à cause duquel Neltharion attaquait immédiatement sa cible au corps à corps après avoir lancé Frappe calamiteuse dans tous les modes.
- Ajout d’un léger délai avant qu’un même personnage-joueur puisse déclencher une charge supplémentaire de Fracasser après avoir détruit les murs de Terre corrompue dans tous les modes.
- Rayon de Cœur volcanique réduit de 25 à 20 mètres en mode mythique.
- Squammandant Sarkareth
- Commentaire de l’équipe de développement : une série de changements a été apportée afin de diminuer légèrement la difficulté de cette rencontre lors des raids comportant un nombre réduit de joueurs et joueuses. Ces modifications ne concernent que les modes non-mythiques et sont proportionnelles à la taille du raid, de sorte qu’il n’y a pas de changement pour un raid à 30 joueurs.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Points de vie de Sarkareth et des Lueurs vides réduits de 6 % dans les raids à 10 joueurs.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Durée de l’amélioration d’Embrasement astral augmentée de 23 à 30 secondes dans les raids à 10 joueurs.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Dégâts par itération d’Oubli réduits de 50 % dans les raids à 10 joueurs.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Dégâts par itération d’Afflux de Vide réduits de 40 % dans les raids à 10 joueurs.
- [Après la réinitialisation du 6 juin] Dégâts d’effroi réduits de 25 % à l’échelle du raid dans les raids à 10 joueurs.
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- Salles de l’Imprégnation
- Correction d’un problème à cause duquel le sort Inondation du maelström de l’Imprégnatrice Sariya pouvait infliger des quantités de dégâts incohérentes.
Objets et récompenses
- Correction d’un problème qui empêchait l’apparition du manuscrit guette-drake pour l’option de personnalisation du drake-sauvage des falaises : crinière noire dans certaines circonstances.
- Grotte de Zaralek
- Correction d’un problème entraînant un taux d’apparition plus faible que prévu pour l’aile-de-schiste de cobalt. Son taux d’apparition est désormais conforme à celui d’autres objets similaires.
Quêtes
- Correction d’un problème à cause duquel les étincelles de vie n’apparaissaient pas dans les grottes de Zaralek dans plusieurs cas de figure.
6 juin 2023
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Écho de Neltharion
- Légère réduction de la santé de Neltharion pour les petits groupes.
- Réduction des dégâts initiaux de Cœur volcanique en modes normal et héroïque.
- Les dégâts de Fissure résonnante augmentent désormais en fonction de la taille du groupe en modes outils raid, normal et héroïque.
- Légère réduction des points de vie des aberrations distordues pour les petits groupes.
- Écho de Neltharion
5 juin 2023
Classes
- Chevalier de la mort
- Sang
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 8 %.
- Sang
- Druide
- Farouche
- Commentaires de l’équipe de développement : ces changements apportés aux bonus d’ensemble augmenteront le nombre moyen de cumuls du bonus d’ensemble (2 pièces) et feront que le bonus d’ensemble (4 pièces) se déclenchera moins souvent, mais fournira plus d’Agilité lorsqu’il se déclenchera.
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble d’Aberrus (2 pièces) : chances de réinitialisation des cumuls d’Ombres du prédateur réduites de 15 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble d’Aberrus (4 pièces) : Agilité augmentée de 8 % (au lieu de 5 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : ces changements apportés aux bonus d’ensemble augmenteront le nombre moyen de cumuls du bonus d’ensemble (2 pièces) et feront que le bonus d’ensemble (4 pièces) se déclenchera moins souvent, mais fournira plus d’Agilité lorsqu’il se déclenchera.
- Farouche
- Évocateur
- Préservation
- Commentaires de l’équipe de développement : nous aimerions qu’il soit plus avantageux d’utiliser Désintégration plutôt que Flamme vivante pour les évocateurs Préservation, car son coût en essence est élevé.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Désintégration augmentés de 15 % pour les évocateurs Préservation.
- Commentaires de l’équipe de développement : nous aimerions qu’il soit plus avantageux d’utiliser Désintégration plutôt que Flamme vivante pour les évocateurs Préservation, car son coût en essence est élevé.
- Préservation
- Chasseur
- Maîtrise des bêtes
- [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts infligés par vous et les techniques de votre familier sont augmentés de 5 %.
- Maîtrise des bêtes
- Mage
- Feu
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 5 % (ne s’applique pas en JcJ).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait de feu augmentés de 10 % (ne s’applique pas en JcJ).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Boule de feu augmentés de 10 % (ne s’applique pas en JcJ).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Flammes de phénix augmentés de 10 % (ne s’applique pas en JcJ).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Brûlure augmentés de 10 %.
- Feu
- Moine
- Maître brasseur
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup de pied du soleil levant augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 30 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Paume du tigre augmentés de 30 %.
- Tisse-brume
- [Après le redémarrage des royaumes] Tous les soins augmentés de 3 %. Ne s’applique pas au JcJ.
- Maître brasseur
- Voleur
- Assassinat
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 5 %.
- Assassinat
- Démoniste
- Commentaires de l’équipe de développement : la fréquence élevée de Malédiction amplifiée posait problème en combat JcJ, c’est pourquoi son temps de recharge a été augmenté. Ces modifications sont également indiquées dans la section JcJ ci-dessous.
- [Après le redémarrage des royaumes] Le temps de recharge de Malédiction amplifiée est maintenant de 60 secondes (au lieu de 30 secondes).
- [Après le redémarrage des royaumes] Enseignements du Satyre réduit désormais le temps de recharge de Malédiction amplifiée de 15 secondes (au lieu de 10).
- Commentaires de l’équipe de développement : la fréquence élevée de Malédiction amplifiée posait problème en combat JcJ, c’est pourquoi son temps de recharge a été augmenté. Ces modifications sont également indiquées dans la section JcJ ci-dessous.
- Guerrier
- Armes
- Commentaires de l’équipe de développement : les guerriers Armes ne sont pas aussi performants que nous le souhaiterions en cas de cible unique ou de faible nombre de cibles.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Marque fatale de Fatalité augmentés de 15 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts périodiques de Blessures profondes augmentés de 5 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts périodiques de Pourfendre augmentés de 5 %.
- Commentaires de l’équipe de développement : les guerriers Armes ne sont pas aussi performants que nous le souhaiterions en cas de cible unique ou de faible nombre de cibles.
- Protection
- Commentaires de l’équipe de développement : les guerriers Protection ne sont pas aussi compétitifs que nous le souhaiterions comparés à la plupart des autres tanks en termes de dégâts et de capacité de survie.
- [Après le redémarrage des royaumes] Toutes les techniques qui infligent des dégâts ont été augmentées de 8 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts des attaques automatiques augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Blocage de sorts augmentée à 30 secondes (au lieu de 20).
- [Après le redémarrage des royaumes] Sire-Tonnerre fait en sorte que chaque adversaire touché par Coup de tonnerre réduise le temps de recharge restant de Cri démoralisant de 1,5 seconde, jusqu’à 4,5 secondes (au lieu de 1 seconde, jusqu’à 3 secondes).
- Commentaires de l’équipe de développement : les guerriers Protection ne sont pas aussi compétitifs que nous le souhaiterions comparés à la plupart des autres tanks en termes de dégâts et de capacité de survie.
- Armes
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Commentaires de l’équipe de développement : les commentaires et les données des premières semaines de la saison 2 ont indiqué que les plus petits groupes de raid ont plus de difficultés à réussir certains combats dans Aberrus. Une partie de notre engagement envers la fonctionnalité d’échelonnage consiste à pouvoir proposer une difficulté similaire quelle que soit la taille des groupes dans les modes non mythiques. Les changements suivants ont pour but d’aligner les difficultés rencontrées par les plus petits groupes sur l’expérience des plus grands groupes de raids.
- Rashok
- [Après le redémarrage des royaumes] Réduction du nombre de projectiles de Flammes funestes dans les modes non mythiques.
- [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Vague de chaleur calcinante s’adaptent à la taille du groupe dans les modes non mythiques.
- Les expériences oubliées
- [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Thadrion réduits pour les groupes restreints en mode héroïque.
Joueur contre Joueur
- Classes
- Druide
- Équilibre
- Commentaires de l’équipe de développement : les druides Équilibre sont trop performants en raison de leur capacité à générer beaucoup de puissance astrale, à infliger des dégâts importants sur la durée et à lancer Météores de manière répétée. Nous aimerions réduire l’efficacité de ce style de jeu, car il est difficile pour les adversaires de le contrer. Croc de Goldrinn est également devenu beaucoup plus efficace dans Braises de Neltharion, et ajoute un côté aléatoire et la possibilité d’effectuer des éliminations de façon inattendue. Enfin, Adepte chouettide est un talent verrouillé depuis un certain temps et améliore un peu trop le contrôle à notre goût.
- [Après le redémarrage des royaumes] Éclat lunaire et Éclat solaire génèrent 4 points de puissance astrale en JcJ (au lieu de 6).
- [Après le redémarrage des royaumes] Innervation stellaire augmente la génération de puissance astrale d’Éclat lunaire et d’Éclat solaire de 50 % en JcJ (au lieu de 100 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Explosion sidérale confère désormais 8 points de puissance astrale (au lieu de 15).
- [Après le redémarrage des royaumes] Adepte chouettide réduit le temps d’incantation de Cyclone et de Sarments de 20 % (au lieu de 30 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Croc de Goldrinn réduits de 50 % en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] Colère et Feu stellaire infligent désormais 60 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 50 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : les druides Équilibre sont trop performants en raison de leur capacité à générer beaucoup de puissance astrale, à infliger des dégâts importants sur la durée et à lancer Météores de manière répétée. Nous aimerions réduire l’efficacité de ce style de jeu, car il est difficile pour les adversaires de le contrer. Croc de Goldrinn est également devenu beaucoup plus efficace dans Braises de Neltharion, et ajoute un côté aléatoire et la possibilité d’effectuer des éliminations de façon inattendue. Enfin, Adepte chouettide est un talent verrouillé depuis un certain temps et améliore un peu trop le contrôle à notre goût.
- Équilibre
- Chasseur
- Précision
- Commentaires de l’équipe de développement : les chasseurs Précision ne sont pas assez performants dans différents aspects du contenu JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Visée augmentés de 25 % en JcJ (au lieu de 15 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tir rapide augmentés de 25 % en JcJ (au lieu de 15 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tir des Arcanes augmentés de 25 % en JcJ (au lieu de 16 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : les chasseurs Précision ne sont pas assez performants dans différents aspects du contenu JcJ.
- Précision
- Mage
- Feu
- Commentaires de l’équipe de développement : Canon en verre est censé offrir un risque et une récompense élevés, et nous pensons que le risque est trop faible pour l’avantage qu’il procure, en particulier associé à Canon lance-flammes.
- [Après le redémarrage des royaumes] Canon en verre réduit désormais le maximum de points de vie de 20 % (au lieu de 15 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Canon lance-flammes augmente désormais le maximum de points de vie de 2 % par charge (au lieu de 3 %).
- Feu
- Moine
- Tisse-brume
- Commentaires de l’équipe de développement : les moines Tisse-brume sont trop performants comparés aux autres soigneurs, notamment en raison de leur gestion efficace du mana.
- [Après le redémarrage des royaumes] Imprégnation âmecroc régénère désormais 75 % de mana en moins en JcJ (au lieu de 50 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Sphères zen coûte désormais 0,5 % du mana de base.
- [Après le redémarrage des royaumes] Brume enveloppante soigne désormais pour 5 % supplémentaires en JcJ (au lieu de 20 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Les moines Tisse-brume régénèrent désormais 15 % de mana en moins en JcJ (au lieu de 10 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : les moines Tisse-brume sont trop performants comparés aux autres soigneurs, notamment en raison de leur gestion efficace du mana.
- Tisse-brume
- Marche-vent
- Commentaires de l’équipe de développement : Coup de poing du dragon tourbillonnant était décevant et nous aimerions qu’il ait suffisamment d’impact sans être une part importante du profil de dégâts des moines Marche-vent.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup de poing du dragon tourbillonnant augmentés de 80 % en JcJ.
- Commentaires de l’équipe de développement : Coup de poing du dragon tourbillonnant était décevant et nous aimerions qu’il ait suffisamment d’impact sans être une part importante du profil de dégâts des moines Marche-vent.
- Prêtre
- Discipline
- Commentaires de l’équipe de développement : la spécialisation Discipline est plus dépendante des boucliers que nous ne l’aurions souhaité cette saison. Nous augmentons les soins d’Expiation tout en réduisant la puissance des boucliers, dans le but de privilégier un style de jeu offensif. Nous ciblons également la réduction de mana de Lumière intérieure, car nous trouvons que la spécialisation Discipline gère son mana de manière trop efficace.
- [Après le redémarrage des royaumes] Mot de pouvoir : Bouclier absorbe désormais 15 % de dégâts en moins en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] Lumière intérieure réduit désormais de 10% le coût en mana des sorts affectés (au lieu de 15 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Les soins prodigués par Expiation sont désormais plus efficaces de 50 % en JcJ (au lieu de 40 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : la spécialisation Discipline est plus dépendante des boucliers que nous ne l’aurions souhaité cette saison. Nous augmentons les soins d’Expiation tout en réduisant la puissance des boucliers, dans le but de privilégier un style de jeu offensif. Nous ciblons également la réduction de mana de Lumière intérieure, car nous trouvons que la spécialisation Discipline gère son mana de manière trop efficace.
- Discipline
- Voleur
- Finesse
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts en rafale de la spécialisation Finesse sont plus élevés que nous l’aurions souhaité cette saison. Nous cherchons à la maintenir en position de force tout en réduisant son potentiel de dégâts dans les courts laps de temps.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Technique secrète désormais réduits de 33 % en JcJ (au lieu de 25 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Frappe-ténèbres et d’Attaque sournoise de Maître d’armes est désormais de 50 % en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité du bonus à la Maîtrise de Flagellation est désormais de 80 % en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité d’Ombres noires est désormais de 67 % en JcJ (au lieu de 80 %).
- Finesse
- Chaman
- Amélioration
- Commentaires de l’équipe de développement : certains talents permettent de tuer rapidement, ce qui peut sembler injuste face à un chaman Amélioration. Nous voulons réduire le potentiel de dégâts des temps de recharge et augmenter les dégâts soutenus.
- [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Vents vigoureux est désormais de 75 % en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de l’augmentation des dégâts de Fouet de lave de Catalyseur de cendres est désormais de 33 % en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] Fouet de lave inflige désormais 35 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 15 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de l’augmentation des dégâts physiques d’Esprit farouche est désormais de 33 % en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de l’augmentation des dégâts de feu, de givre ou de foudre d’Esprits élémentaires est désormais de 50 % en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] Frappe-tempête inflige désormais 75 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 50 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Frappevent inflige désormais 75 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 50 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : certains talents permettent de tuer rapidement, ce qui peut sembler injuste face à un chaman Amélioration. Nous voulons réduire le potentiel de dégâts des temps de recharge et augmenter les dégâts soutenus.
- Restauration
- Commentaires de l’équipe de développement : nous trouvons que les chamans Restauration sont équilibrés. Danse de la pluie n’était pas aussi utile que nous l’aurions voulu, nous voulons donc accroître sa viabilité.
- [Après le redémarrage des royaumes] Danse de la pluie augmente désormais les soins de Pluie guérisseuse de 30 % (au lieu de 20 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Danse de la pluie réduit désormais le coût en mana de Pluie guérisseuse de 45 % (au lieu de 30 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : nous trouvons que les chamans Restauration sont équilibrés. Danse de la pluie n’était pas aussi utile que nous l’aurions voulu, nous voulons donc accroître sa viabilité.
- Amélioration
- Démoniste
- Commentaires de l’équipe de développement : Regard de l’inquisitrice représente une part importante des dégâts de la classe démoniste cette saison, et nous aimerions que les dégâts proviennent principalement des sorts actifs.
- [Après le redémarrage des royaumes] Barrage gangrené de Regard de l’inquisitrice inflige désormais 40 % de dégâts réduits en JcJ.
- Commentaires de l’équipe de développement : la fréquence élevée de Malédiction amplifiée était problématique en JcJ.
- [Après le redémarrage des royaumes] Le temps de recharge de Malédiction amplifiée est maintenant de 60 secondes (au lieu de 30 secondes).
- [Après le redémarrage des royaumes] Enseignements du Satyre réduit désormais le temps de recharge de Malédiction amplifiée de 15 secondes (au lieu de 10).
- Affliction
- Commentaires de l’équipe de développement : nous augmentons les dégâts de l’effet de contrecoup d’Affliction instable pour réduire l’importance de dissiper les effets des dégâts sur la durée d’Affliction. Les dégâts étaient inférieurs à ce que nous souhaitions, en plus du fait que les soigneurs ont obtenu des points de vie supplémentaires cette saison. De plus, nous augmentons les dégâts de Trait de l’ombre car la récompense pour le lancer est plus faible que nous le souhaiterions.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts du contrecoup d’Affliction instable augmentés de 50 %.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait de l’ombre augmentés de 30 % en JcJ.
- Commentaires de l’équipe de développement : nous augmentons les dégâts de l’effet de contrecoup d’Affliction instable pour réduire l’importance de dissiper les effets des dégâts sur la durée d’Affliction. Les dégâts étaient inférieurs à ce que nous souhaitions, en plus du fait que les soigneurs ont obtenu des points de vie supplémentaires cette saison. De plus, nous augmentons les dégâts de Trait de l’ombre car la récompense pour le lancer est plus faible que nous le souhaiterions.
- Démonologie
- Commentaires de l’équipe de développement : l’effet de réduction des soins de la spécialisation Démonologie avec Gangregarde était l’un des meilleurs effets de réduction des soins du jeu, ce qui ne semblait pas approprié compte tenu de l’identité de la classe, de sa facilité d’application et de la possibilité de l’appliquer à plusieurs cibles à la fois. En plus d’Affliction, nous augmentons également les dégâts de Trait de l’ombre en JcJ, car la récompense pour le lancer est faible.
- [Après le redémarrage des royaumes] Frappe de la Légion réduit les soins reçus de 20 % en JcJ (au lieu de 25 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait de l’ombre augmentés de 30% en JcJ.
- Commentaires de l’équipe de développement : l’effet de réduction des soins de la spécialisation Démonologie avec Gangregarde était l’un des meilleurs effets de réduction des soins du jeu, ce qui ne semblait pas approprié compte tenu de l’identité de la classe, de sa facilité d’application et de la possibilité de l’appliquer à plusieurs cibles à la fois. En plus d’Affliction, nous augmentons également les dégâts de Trait de l’ombre en JcJ, car la récompense pour le lancer est faible.
- Destruction
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts soutenus de la spécialisation Destruction étaient élevés et nous pensons que cela est principalement dû au multiplicateur élevé de Brûlure de l’ombre. Nous voulons que les sorts instantanés soient puissants, mais qu’ils ne soient pas le principal moyen de procéder à des éliminations.
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Conflagration désormais réduits de 15 % en JcJ (au lieu de 9 %).
- [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Brûlure de l’ombre augmentés de 15 % en JcJ (au lieu de 45 %).
- Commentaires de l’équipe de développement : les dégâts soutenus de la spécialisation Destruction étaient élevés et nous pensons que cela est principalement dû au multiplicateur élevé de Brûlure de l’ombre. Nous voulons que les sorts instantanés soient puissants, mais qu’ils ne soient pas le principal moyen de procéder à des éliminations.
- Commentaires de l’équipe de développement : Regard de l’inquisitrice représente une part importante des dégâts de la classe démoniste cette saison, et nous aimerions que les dégâts proviennent principalement des sorts actifs.
- Druide
1 juin 2023
Objets et récompenses
- Le temps de recharge de Babiole prismatique a été réduit à 60 secondes (au lieu de 120) pendant un mois.
- Commentaires de l’équipe de développement : pendant un mois, le temps de recharge de Babiole prismatique a été réduit et l’objet peut être acheté auprès de Jepetto Mizanjoie ou son Assistant mécanique à la Miraclerie à Dalaran, au-dessus des Îles Brisées. La Miraclerie se trouve en bas des marches de la Citadelle Pourpre et en face de Comme par enchantement. Mais prenez garde ! Cet objet ornemental très coûteux n’aura qu’un temps de recharge réduit et ne sera disponible auprès de ces sources que pendant un mois, avant de revenir à son temps de recharge initial et d’être vendu exclusivement par le légendaire et fugace marchand fou de Dalaran.
Quêtes
- Des chercheurs sous le feu
- Commentaires de l’équipe de développement : les joueurs et joueuses perdaient du temps en raison d’un manque de pierres d’autel, ce à quoi nous allons remédier. Mais le délai était encore très court, même avec plus de pierres d’autel. Nous pensons que 30 secondes supplémentaires permettront aux groupes d’améliorer leurs tentatives et d’être plus en accord avec la version Titan une fois que les personnages-joueurs se seront familiarisés avec.
- Ajout d’un plus grand nombre de pierres d’autel et accélération de leur apparition.
- Les troupes de la Flamme fracturée sont retardées, ce qui donne aux personnages-joueurs 30 secondes de plus pour terminer les investigations dans les ruines djaradines.
Wrath of the Lich King Classic
- Recommandation de bravoure est à nouveau disponible auprès des vendeurs de l’arène vétéran : Argex Tripenfer à Gadgetzan, Kezzik le Frappeur dans la Zone 52 et Nargle Cinglecorde à Dalaran.
31 mai 2023
Donjons et raids
- Mythique +
- Affixes
- Incorporel
- L’effet d’immunité d’Incorporel peut désormais être supprimé par les effets qui dissipent les immunités.
- Les êtres incorporels sont désormais affectés par les effets de charme.
- L’efficacité de Déstabiliser des êtres incorporels est réduite lorsqu’ils sont charmés.
- Note de l’équipe de développement : ces changements visent à offrir aux guerriers et aux chevaliers de la mort davantage d’options permettant de contrer l’affixe Incorporel.
- Incorporel
- Affixes
30 mai 2023
Classes
- Druide
- Correction d’un bug à cause duquel le Vortex d’Ursol appliquait sa durée JcJ lors du contenu JcE.
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Les expériences oubliées
- Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses quittaient parfois le combat entre l’activation des boss.
- Rashok, l’Ancien
- Correction d’un problème à cause duquel Vague de lave infligeait des dégâts plus souvent que prévu dans la description du sort.
- Magmorax
- Ne cible plus les familiers avec Souffle ardent.
- Écho de Neltharion
- Fracasser n’inflige plus de dégâts aux familiers.
- Les expériences oubliées
- Mythique +
- Neltharus
- Les chaînes ardentes de la Caserne fumante n’infligent plus de dégâts aux joueurs et joueuses.
- La porte de la Caserne fumante s’ouvre désormais lorsque Chargath, Fléau d’écailles est vaincu.
- Le temps de recharge de Cœur du Magma du Thaumaturge qalashi a été augmenté.
- Points de vie de la Monstruosité forgée réduits de 25%.
- Points de vie de l’Embrasement de lave réduits de 20%.
- Magmodonte
- Dégâts d’Éruption de magma réduits de 20%.
- La cime du Vortex
- Le temps de recharge des Soins supérieurs de l’Adepte du temple a été augmenté.
- Dégâts de Lumière stellaire de l’Étoile tombe-ciel réduits de 20%.
- Asaad, Calife des zéphyrs
- Points de vie de la Nova tombe-ciel réduits de 20%.
- Neltharus
Objets et récompenses
- Les joueurs et joueuses peuvent désormais obtenir la jambe de Wirt pendant l’évènement de la promotion Diablo, même si leur classe ne leur permet pas l’utilisation de ce type d’arme.
- Note de l’équipe de développement : nous constatons que certaines versions de la jambe de Wirt sont plus rares que d’autres en raison d’une restriction liée à la classe du personnage-joueur. L’objet étant lié quand équipé, nous supprimons la restriction liée à la classe du personnage-joueur afin que les joueurs et joueuses voient l’objet apparaître plus souvent et puissent l’envoyer à un personnage secondaire qui peut l’équiper. Par ailleurs, les joueurs et joueuses peuvent échanger une version de la jambe dont ils n’ont pas besoin avec d’autres personnages-joueurs qui en feront meilleur usage.
Joueur contre Joueur
- Classes
- Druide
- La lune et les étoiles ne déclenche plus Précognition même si le druide subit une interruption.
- Druide
Métiers
- Alchimie
- Le temps de recharge des chaudrons de flasques et de potions est réduit à 10 secondes afin que les alchimistes puissent les fabriquer rapidement lors des préparatifs pour des raids de grande taille.
Quêtes
- Le puzzle de l’orbe bouillonnant apparaît désormais plus souvent dans la Caldeira Zaqali.
- Correction d’un problème à cause duquel le Serpent de magma ancien n’apparaissait pas si la Maîtresse de rituel Skarna avait été vaincue trop rapidement pendant « Des chercheurs sous le feu ».
26 mai 2023
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Points de vie de Zskarn, l’Intendant vigilant réduits de 10% supplémentaires en mode mythique pour un total de points de vie réduit de 25%.
Quêtes
- Une trace dans la ville ne devrait plus irriter la faune locale pendant « Escarlettre ».
- Le bonus de vitesse dure désormais deux fois plus longtemps pendant « Escarlettre ».
25 mai 2023
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs et joueuses ayant terminé Aberrus, le creuset de l’Ombre : échos du Gardeterre dans n’importe quelle difficulté d'accéder à des combats ultérieurs dans des difficultés plus élevées.
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- Commentaire de l’équipe de développement : les modifications apportées à Zskarn répondent à une nouvelle tactique qui facilite certains aspects du combat. Nous espérons que ces changements encourageront davantage d’interaction avec les mécaniques existantes du combat, tout en conservant le niveau de difficulté.
- Points de vie de Zskarn, l’Intendant vigilant réduits de 15 % en mode mythique.
- Points de vie du Golem de feu draconique réduits de 15 % en mode mythique.
- Zskarn passe désormais en Berserk dans toutes les difficultés.
- Ajustement de la position des Pièges de feu draconique.
- Nombre de Bombes à fragmentation réduit à 3 en mode mythique (au lieu de 4).
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition de la mauvaise quantité de Bombes à fragmentation.
- Zskarn n’active plus Destruction tactique en fonction de son emplacement.
- Tréfonds Putrides
- Correction d’un problème à cause duquel la Récolte purulente de Zancha le Mande-spores ne détruisait pas les bogues de spores.
Adversaires et PNJ
- Correction d’un problème à cause duquel le gobelin au trésor apparaissait plusieurs fois de suite à Valdrakken.
Objets et récompenses
- Réduction du mana octroyé par le Grand charme du serpent à 2 400 (au lieu de 12 000) afin de prendre en compte la façon dont le mana des soigneurs est calculé.
- Les effets des Charmes de la promotion Diablo ne s’appliquent plus en raid, JcJ classé et donjons Mythique +.
- Commentaires de l’équipe de développement : les effets ne se réappliquent pas immédiatement lorsque vous quittez ces instances. Vous devez vous reconnecter pour qu’ils s’appliquent à nouveau. Nous nous efforçons de résoudre ce problème.
Montures
- La Tortue verte de bataille sauvage ne pourra plus être invoquée depuis la liste de monture favorite sur terre et sera désormais utilisée en priorité dans l’eau.
Joueur contre Joueur
- Correction d’un problème lié à la capture des esprits ressuscités dans le choc A’shran classique.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait « Cérémonie sismique » de se terminer pour les joueurs et joueuses n’ayant tué que des Fragments de pierre runique et n’ayant pas cliqué sur les Pierres runiques primalistes.
Comptoir
- « Terminer des quêtes de fabrication hebdomadaires » et « Honorer des commandes d’artisanat personnelles » devraient à nouveau apparaître dans le Journal de voyage.
24 mai 2023
Personnages
- Les Flairans ont remarqué que l’odeur des joueurs et joueuses imprègne tous leurs personnages, c’est pourquoi le titre « kifouette » est désormais partagé par tous les personnages.
Classes
- Paladin
- Correction d’un problème à cause duquel certains temps de recharge n’étaient pas mis à jour de manière dynamique avec Bénédiction du crépuscule.
- Les temps de recharge de Prisme sacré et Marteau de Lumière sont désormais réduits par Bénédiction du crépuscule lorsque l’ensemble de classe est équipé.
Objets et récompenses
- Bijoux des Marcheurs du temps : terres de Feu
- L’Affameur : Hâte réduite de 5%.
- Restabilisateur de matrice : caractéristiques secondaires réduites de 5%.
- Focalisation nécromantique : Maîtrise réduite de 20%.
- Calice d’accélération : score de coup critique réduit de 10%.
Joueur contre Joueur
- Classes
- Chasseur
- Sentinelle se réinitialise désormais à 5 cumuls ou secondes disponibles au début d’une arène ou d’un champ de bataille.
- Chasseur
- Objets et récompenses
- Dégâts d’Ashkandur, Fléau de la Confrérie réduits de 60% en JcJ.
- Dégâts de Défenses de crogg tâchées de bile réduits de 60% en JcJ.
- Dégâts de Forgetempête réduits de 60% en JcJ.
23 mai 2023
Objets et récompenses
- Correction d’un problème à cause duquel les charges du distributeur de bombes de feu draconique étaient perdues en quittant le combat.
- L’essence chromatique menaçante se souvient désormais de l’alignement de la pierre de vœu précédemment choisi par le joueur ou la joueuse lors de la reconnexion sans que le bijou soit équipé.
Quêtes
- Les joueurs et joueuses ayant terminé « Aller de l’avant » pourront commencer « Le gardien de l’ossuaire » avec leurs personnages secondaires si ces derniers ont atteint le niveau 70. Les personnages secondaires n’auront pas à terminer l’introduction de la travée d’Azur pour accéder à la quête du Vol draconique bleu.
22 mai 2023
Classes
- Moine
- Correction d’un problème à cause duquel Armes de l’Ordre augmentait les dégâts infligés par les adversaires avec les effets des bijoux et d’embellissement.
- Chaman
- Amélioration
- Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation de Frappevent sous l’effet d’Ascendance lorsque les talents Héritage de la sorcière du givre et Invocation de Thorim étaient actifs ne réinitialisait pas le temps de recharge de Frappevent lors de l’obtention de l’amélioration d’Héritage de la sorcière du givre.
- Amélioration
- Démoniste
- Démonologie
- Correction d’un problème qui empêchait Arraché du portail de fonctionner sur la plateforme de Magmorax.
- Correction d’un problème qui empêchait Appel de l’angoisse de fonctionner sur la plateforme de Magmorax.
- Correction d’un problème qui empêchait Commandement infernal de fonctionner sur la plateforme de Magmorax.
- Démonologie
Donjons et raids
- Mythique +
- Neltharus
- Maître-forge Gorek
- [Après le redémarrage des royaumes] Durée d’Égide flamboyante réduite à 4 secondes (au lieu de 6).
- Maître-forge Gorek
- Uldaman : l’héritage de Tyr
- Bromach
- [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Totem sismique réduits de 20%.
- Bromach
- La cime du Vortex
- Asaad
- [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Nova tombe-ciel réduits de 10%.
- Asaad
- Neltharus
Adversaires et PNJ
- Grotte de Zaralek
- [Après le redémarrage des royaumes] Le verrouillage du butin se réinitialise désormais lorsque le contenu d’une zone donnée de la carte devient disponible. Désormais, lorsque les expéditions sont visibles dans une zone, les ennemis d’élite rares de cette zone seront également disponibles. Les récompenses d’élite rares ont été augmentées pour compenser leur fréquence d’apparition réduite.
- Commentaires de l’équipe de développement : contrairement aux confins Interdits, les ennemis d’élite rares de la grotte de Zaralek sont censés être un bonus, plutôt que l’activité principale.
- [Après le redémarrage des royaumes] Le verrouillage du butin se réinitialise désormais lorsque le contenu d’une zone donnée de la carte devient disponible. Désormais, lorsque les expéditions sont visibles dans une zone, les ennemis d’élite rares de cette zone seront également disponibles. Les récompenses d’élite rares ont été augmentées pour compenser leur fréquence d’apparition réduite.
Quêtes
- L’Effervesta supplémentaire ne sera pas présente lors de la suite de quêtes « Meilleurs amis ».
- Fyrakka recherche plus de personnes à brûler pendant « Aider le concordat : camp de suffusion », cette quête peut donc désormais être proposée aux personnages secondaires remplissant les conditions requises entre les niveaux 60 et 66 (au lieu de 67 et plus).
19 mai 2023
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Correction d’un problème qui empêchait d’attaquer certains vers de magma voraces.
- Rashok, l’Ancien
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher Rashok de bondir à l’emplacement du personnage-joueur ciblé pendant Heurt incendiaire.
- Mythique +
- Creux des Fougerobes
- Les Gnolls fougerobes ne déclenchent plus d’effets d’affixes de clé mythique lorsqu’ils meurent.
- Salles de l’Imprégnation
- Points de vie de l’appareil de confinement réduits de 10%.
- Immortalité limitée est maintenant correctement retirée aux personnages-joueurs lorsqu’ils commencent un nouveau donjon de clé mythique.
- Creux des Fougerobes
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait l’évènement mondial « Des chercheurs sous le feu » de changer correctement d’objectif après la réinitialisation hebdomadaire.
- Commentaires de l’équipe de développement : ce changement devrait corriger le problème qui empêchait l’évènement Des chercheurs sous le feu de passer à Investigations dans les ruines Zaqalis. Les personnages-joueurs devraient désormais être emmenés dans la zone Coulée en fusion pour le reste de cette période de réinitialisation. L’évènement alternera chaque semaine entre les zones de Confinement des Titans et Investigations dans les ruines Zaqalis.
18 mai 2023
Donjons et raids
- Correction d’un problème qui empêchait dans de nombreux cas d’obtenir des pierres de Vol dans les donjons en modes normal et héroïque, ainsi qu’auprès des boss d’Aberrus, quelle que soit la difficulté.
- Correction d’un problème qui entraînait l’attribution d’un nombre trop important de pierres de Vol lorsqu’un membre du groupe augmentait sa cote mythique +.
- Mythique +
- Creux des Fougerobes
- Dégâts périodiques de la viande odorante du Traqueur arc-putride réduits de 25%.
- Dégâts d’impact de la viande odorante du Traqueur arc-putride réduits de 30%.
- Bataillon de Griffentaille
- Mise à jour de l’indicateur visuel de Charge sauvage.
- Salles de l’Imprégnation
- Dégâts périodiques de Froid absolu du Proto-dragon glaciaire réduits de 20%.
- Repaire de Neltharion
- Les Rampantes vil-éclat ne déclenchent plus les effets d’affixes de mort.
- Creux des Fougerobes
Métiers
- Terminer la quête « Puissance retrouvée » devrait désormais uniquement consommer une étincelle d’ombreflamme et en offrir 2 en récompense.
Quêtes
- Résolution d’un problème à cause duquel la barre de progression de « Loupiote avant qu’il ne soit trop tard » n’apparaissait pas.
17 mai 2023
Hauts faits
- Le haut fait Rien ne sert de courir, il faut partir à point vérifie désormais correctement si vous avez bien acheté des friandises pour le coureur qui a gagné avant de vous récompenser.
- Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir la pierre aspectrale d’obsidienne après avoir terminé Héros de la saison 2 de Dragonflight.
Classes
- Évocateur
- Dévastation
- Correction d’un problème qui empêchait Bûcher d’infliger des dégâts si la cible se déplaçait hors du champ de vision après le lancer du sort.
- Dévastation
- Paladin
- Protection
- Correction d’un problème qui empêchait Don de la Val’kyr dorée de prolonger correctement la durée de Gardien des anciens rois lorsqu’il était supplanté par Glyphe de la reine.
- L’augmentation de la portée des attaques automatiques a été supprimée de Sursis du croisé pour Protection uniquement.
- Commentaires de l’équipe de développement : cela posait des problèmes de clarté avec les boss stationnaires, car un personnage-joueur pouvait être en mesure d’attaquer le boss alors que ce dernier pensait qu’il était hors de portée.
- Protection
- Démoniste
- Démonologie
- Correction d’un problème qui empêchait les chefs du gang des diablotins d’apparaître sur la plateforme de Magmorax.
- Destruction
- Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation de Canalisation de feu démoniaque après avoir été ressuscité avant l’expiration d’Immolation.
- Démonologie
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Le golem draconique colossal n’a plus d’aura visible de « Vision perçante » mais conserve sa capacité à détecter les unités invisibles.
- Écho de Neltharion
- Correction d’un problème à cause duquel Réalité fracturée pouvait bloquer les personnages-joueurs pendant la phase 3 du combat.
- Mythique +
- Creux des Fougerobes
- Correction d’un problème qui permettait à Tir utilisé par les Gnolls arc-putrides d’infliger plus de dégâts que prévu.
- Tir-Tripes
- Correction d’un problème à cause duquel la rencontre pouvait se réinitialiser si Tir-Tripes n’était pas attaquée pendant de longues périodes.
- Salles de l’Imprégnation
- Correction d’un problème qui permettait à Averse de grêle de Khajin l’Inflexible, Coassement dominant du goliath gobeur et Fureur de la tempête du tsunami primordial de cibler les mascottes des personnages-joueurs.
- Repaire de Neltharion
- Correction d’un problème qui permettait aux Pointes de cristal de Dargrul de cibler les mascottes des personnages-joueurs.
- Neltharus
- Correction d’un problème qui permettait à Forgetempête, Éruption flamboyante et Marteau brûlant du maître-forge Gorek et à Éruption de magma de Magmodonte de cibler les mascottes des personnages-joueurs.
- Les gardiens et gardiennes qalashis ne devraient plus utiliser Entaille incandescente simultanément.
- Tréfonds Putrides
- Correction d’un problème qui permettait à Crise de colère de Gueule-de-pierre l’Infesté, Récolte purulente de Zancha le Mande-spores, Vase infecte de Pourriture vivante et Explosion sanglante des tiques de sang de cibler les mascottes des personnages-joueurs.
- La cime du Vortex
- Correction d’un problème qui permettait à Surcharge du champ d’immobilisation du ministre de l’air de cibler les mascottes des personnages-joueurs.
- Creux des Fougerobes
Objets et récompenses
- Ashkandur, Fléau de la Confrérie se rengaine désormais plus près du milieu du dos du personnage-joueur.
- Après une déconnexion/reconnexion, les objets de main gauche seront désormais comptabilisés correctement dans le calcul du « pic » d’un personnage/compte (utilisé pour déterminer le seuil des promotions sur les améliorations) sur les objets de main gauche (y compris les boucliers) pour les paladins et les chamans.
Joueur contre Joueur
- Classes
- Mage
- Feu
- Correction d’un problème qui augmentait les dégâts d’Enflammer lorsqu’il se propageait à l’aide du talent JcJ Canon en verre.
- Feu
- Mage
Quêtes
- Les gains de réputation de la grotte de Zaralek seront désormais correctement augmentés par le signe de l’émissaire de l’évènement d’expédition en cours.
- « SOS couture » ne consommera plus tous les rouleaux de trame-sauvage chatoyante de l’inventaire du personnage-joueur lors de la remise de la quête.
16 mai 2023
Hauts faits
- Le haut fait Maîtrise de la saison 2 de Dragonflight peut de nouveau être accompli en atteignant un score mythique + de 2 000.
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’obtenir Vous restez toujours dans le feu en cas de mort suite à Colère de Fyrakka.
Donjons et raids
- Mythique +
- Salles de l’Imprégnation
- Tomber dans les tuyaux du drainage auxiliaire augmente la vitesse de déplacement et de nage de 200% jusqu’au début d’un combat.
- Repaire de Neltharion
- Ularogg
- Correction d’un problème à cause duquel Éboulement de débris frappait les personnages-joueurs plusieurs fois.
- Ularogg
- Neltharus
- Dame de guerre Sargha
- Réduction du nombre total d’éruptions du Dragon pendant Bouclier de magma.
- La dame de guerre Sargha ne génère plus de points d’énergie en étant sous l’effet d’Explosion de fumées.
- Dame de guerre Sargha
- Uldaman : l’héritage de Tyr
- Bromach
- Dégâts de Séisme brutal réduits de 20%.
- Sentinelle Talondras
- Éclats terrestres ne cible plus le même personnage-joueur lors de lancers consécutifs.
- Bromach
- La cime du Vortex
- Les sillages apparaissant après avoir vaincu Ertan et Altairus augmentent désormais la vitesse de déplacement des personnages-joueurs de 100% jusqu’à ce qu’ils entrent en combat.
- Altairus
- Dégâts de Froid mordant réduits de 25%.
- Dégâts de Vents sinueux réduits de 25%.
- Salles de l’Imprégnation
Métiers
- Minage/Herboristerie
- Correction d’un problème qui empêchait Poussière luisante de Zaralek et Bardanes luisantes de Zaralek de se propager depuis une monture.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait Fyrakka d’apparaître lors des assauts de Fyrakka même si la barre de fureur de Fyrakka était pleine.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages-joueurs d’être récompensés pour avoir tué la capitaine Reykal pendant « Des chercheurs sous le feu ».
15 mai 2023
Hauts faits
- Correction d’un problème à cause duquel Marcher sur des œufs n’accordait pas de points de hauts faits.
Classes
- Chevalier de la mort
- Givre
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Anéantissement augmentés de 5 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Frappe de givre augmentés de 6 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Rafale hurlante augmentés de 6 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Hiver impitoyable augmentés de 8 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Fièvre de givre augmentés de 12 %.
- Givre
- Chasseur de démons
- Dévastation
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Frappe du chaos et d’Annihiler augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Bonus aux dégâts infligés au premier ennemi touché par Premier sang (talent) porté à 95 % (au lieu de 75 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Démon intérieur (talent) augmentés de 30 %.
- Vengeance
- Correction d’un problème qui empêchait l’effet de réduction de dégâts de Marque enflammée d’être appliqué à la cible principale.
- Dévastation
- Druide
- Équilibre
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Ajustement du bonus d’ensemble du caveau des Incarnations (4 pièces) : coût en puissance astrale de votre prochaine technique Éruption stellaire ou Météores réduit de 10 (au lieu de 5) et ses dégâts sont augmentés de 25 % (au lieu de 20 %) lorsqu’Éclipse est activé.
- Restauration
- Récupération coûte désormais 11% du mana de base (au lieu de 12%).
- Équilibre
- Chasseur
- Maîtrise des bêtes
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Ajustement du bonus d’ensemble d’Aberrus, le creuset de l’Ombre (4 pièces) : réduction du temps de recharge de Courroux bestial porté à 2 secondes (au lieu de 1).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Enchaînement funeste touche désormais les adversaires proches qui subissent alors 80 % des dégâts infligés (au lieu de 60 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Enchaînement bestial permet désormais à votre familier de toucher les adversaires proches, ce qui leur inflige 40/80 % des dégâts infligés (au lieu de 35/75 %).
- Maîtrise des bêtes
- Mage
- Givre
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 %.
- Givre
- Paladin
- Sacré
- Correction d’un problème qui empêchait parfois Prisme sacré d’accorder de la puissance sacrée même si l’ensemble de classe (4 pièces) était équipé.
- Sacré
- Chaman
- Élémentaire
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 2 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Ajustement du bonus d’ensemble du caveau des Incarnations (2 pièces) : augmente désormais de 3 % les dégâts (au lieu de 5 %). Cumulable jusqu’à 3 fois (au lieu de 5).
- Élémentaire
- Démoniste
- Affliction
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3 %.
- Affliction
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Correction d’un problème à cause duquel Zskarn pouvait utiliser ses techniques de manière incohérente.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Correction d’un problème à cause duquel Vague explosive pouvait repousser les familiers.
- Magmorax
- Les Flaques de magma ne peuvent plus être affectées par Esprit de rédemption.
- Squammandant Sarkareth
- Les joueurs et joueuses ne peuvent plus être touchés par des Particules d’oubli pendant une courte durée après avoir quitté le Vide interstellaire.
- Zskarn, l’Intendant vigilant
- Mythique +
- Creux des Fougerobes
- Estrogriffe cruelle du combattant griffu inflige moins souvent des dégâts.
- Dégâts de Piège toxique réduits de 25 %.
- Tempête de rage possède désormais un indicateur visuel indiquant sa portée.
- Arbec
- Points de vie d’Arbec réduits de 10 %.
- L’animation de l’incantation de Lianes avides a été mise à jour afin de mieux indiquer quel personnage-joueur doit se tenir dans la zone en mode mythique +.
- Temps de recharge de Lianes avides et Ingestion augmenté.
- Arbec ne se déplace plus et ne lance plus de sorts lorsqu’il ingère un personnage-joueur.
- Effet d’attraction de Lianes avides réduit.
- Temps d’incantation de Limon jaillissant porté à 2,5 secondes (au lieu de 2).
- Port-Liberté
- Dégâts de Beuglement fracassant du Truand des Mort-aux-Dents réduits de 10 %.
- Salles de l’Imprégnation
- Dégâts de Rayon de confinement de l’appareil de confinement réduits de 15 %.
- Tomber dans les tuyaux du drainage auxiliaire augmente la vitesse de déplacement et de nage de 200 % jusqu’au début du combat.
- Dégâts de Tsunami déferlant réduits de 20 %.
- Vitesse de déplacement du Tsunami déferlant réduite de 20 %.
- L’indicateur de zone initial lors de l’apparition du Tsunami déferlant correspond mieux à sa zone d’effet.
- L’endroit sûr fourni par les piliers dans la chambre d’imprégnation s’étend plus loin derrière chaque pilier.
- Courants rafraîchissants peut désormais être interrompu.
- Repaire de Neltharion
- Avalanche du Briseur pierre-puissance possède désormais un effet visuel indiquant la zone d’impact.
- Dargrul le roi d’en bas
- Goutte de flammes se produit toutes les 5 secondes (au lieu de 3).
- Dégâts de Goutte de flammes réduits de 15 %.
- Dégâts de Brise-magma réduits de 15 %.
- Neltharus
- Dame de guerre Sargha
- Briser le Bouclier de magma dans les 2 secondes suivant son lancement ne permettra plus à Éruption du dragon de persister tout au long du combat.
- Dame de guerre Sargha
- La cime du Vortex
- Asaad, Calife des zéphyrs
- Les effets visuels précédant le lancement d’Adhérence statique ont été améliorés.
- Asaad, Calife des zéphyrs
- Creux des Fougerobes
Adversaires et PNJ
- Les ensembles de classe vendus par Norzko le Fier peuvent désormais être remboursés après l’achat.
- Correction d’un problème à cause duquel les maîtres-forge des Camps de suffusion pouvaient rester bloqués en tentant de s’échapper.
Objets et récompenses
- Correction d’un problème à cause duquel l’essence chromatique menaçante pouvait oublier la résonance choisie par le personnage-joueur dans certaines conditions.
- Correction d’un problème à cause duquel la marque de maîtrise draconique ne récompensait pas les joueurs et joueuses ayant débloqué le haut fait Maîtrise de la saison 2 de Dragonflight dans un donjon mythique +.
Montures
- Les Loutrèkes et les Aurélidés sont désormais correctement classés selon leurs types de déplacement lors du filtrage des montures dans le codex des montures.
Joueur contre Joueur
- Classes
- Chevalier de la mort
- Givre
- Commentaires de l’équipe de développement : nous surveillons les chevaliers de la mort Givre, qui sont considérés comme peu performants bien qu’efficaces dans les bonnes situations. Nous réduisons leurs dégâts en rafale ainsi que leurs augmentations de dégâts avec pour objectif de redonner de la cohérence à cette classe axée sur les dégâts.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Pilier de givre augmente désormais la Force de 15 % en JcJ (au lieu de 25 %).
- Impie
- Commentaires de l’équipe de développement : nous avons étudié les changements apportés à Réanimation et estimons que ses dégâts étaient trop élevés par rapport au contrôle exercé par les chevaliers de la mort sur le positionnement de leurs ennemis.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] L’explosion de Réanimation (talent JcJ) inflige désormais des dégâts d’ombre à hauteur de 15 % des points de vie de la cible (au lieu de 20 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Les personnages-joueurs alliés ne voient plus l’effet visuel de l’explosion de Réanimation.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] L’effet d’étourdissement de Réanimation utilise désormais l’icône de sort correcte.
- Givre
- Chasseur de démons
- Dévastation
- Commentaires de l’équipe de développement : notre objectif avec Pluie cinglante est de promouvoir un usage offensif et défensif en fonction des situations. Avec les récentes augmentations de ses dégâts, nous constatons que le sort est utilisé plus souvent que prévu de manière offensive, c’est pourquoi nous réduisons ses dégâts.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Pluie cinglante (talent JcJ) : dégâts de Lance gangrenée réduits à 8 % des points de vie maximum de la cible (au lieu de 10 %).
- Dévastation
- Mage
- Feu
- Correction d’un problème qui empêchait Canon en verre d’augmenter les dégâts d’Enflammer.
- Givre
- Correction d’un problème qui empêchait Bombe de givre d’accorder une charge de Rafale lorsque le sort était dissipé.
- Feu
- Moine
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Force d’esprit augmente désormais les soins d’Extraction du mal d’un maximum de 50 % (au lieu de 100 %), en fonction des points de vie perdus en JcJ.
- Marche-vent
- Commentaires de l’équipe de développement : les soins d’Extraction du mal ont été considérablement augmentés lors de la saison 2. Si les soins de base du sort nous satisfont, les modificateurs d’Inversion du mal et de Force d’esprit le rendent plus puissant que prévu.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Inversion du mal augmente désormais les soins d’Extraction du mal de 30 % (au lieu de 60 %).
- Prêtre
- Sacré
- Commentaires de l’équipe de développement : à l’heure actuelle, les prêtres Sacré sont encore peu performants en JcJ, c’est pourquoi nous améliorons plusieurs de leurs sorts de soins principaux.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Rénovation augmentés de 34 % en JcJ (au lieu de 22 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Soins rapides augmentés de 52 % en JcJ (au lieu de 40 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Soins augmentés de 57 % en JcJ (au lieu de 43 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Mot sacré : Sanctification augmentés de 10 % en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Mot sacré : Sérénité augmentés de 25 % en JcJ (au lieu de 15 %).
- Sacré
- Chaman
- Amélioration, Élémentaire
- Commentaires de l’équipe de développement : en JcJ, l’apport en soins de Bouclier de terre pour les spécialisations hybrides du chaman est supérieur à notre objectif après les récentes améliorations apportées au sort.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Bouclier de terre réduits de 30 % en JcJ pour les spécialisations Amélioration et Élémentaire.
- Démoniste
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Appel d’observateur possède désormais 8% des points de vie du démoniste (au lieu de 20 %).
- Destruction
- Commentaires de l’équipe de développement : en JcJ, les dégâts soutenus de la spécialisation Destruction, en particulier avec les sorts instantanés, sont plus élevés que nous l’espérions. Nous estimons que Trait du chaos reste cohérent et ciblons donc d’autres techniques afin de réduire les dégâts de la classe.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Incinérer réduits de 10 % en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Brûlure de l’ombre augmentés de 45 % en JcJ (au lieu de 65 %).
- Guerrier
- Armes
- Commentaires de l’équipe de développement : nous estimons que les dégâts en rafale du guerrier Armes sont trop efficaces en JcJ. Nous ajustons légèrement ses dégâts afin d’augmenter la pression constante exercée sur les adversaires tout en diminuant ses dégâts en rafale.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Temps de recharge d’Affûtage de lame augmenté à 30 secondes. Sa durée est réduite à 2 secondes.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Casse-crâne permet désormais à vos effets de saignements d’infliger 65 % de dégâts lorsqu’ils expirent en JcJ (au lieu de 100 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Blessures profondes augmentés de 15 % en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Pourfendre n’inflige plus des dégâts réduits de 15 % en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Attisé par la violence soigne désormais à hauteur de 70 % des dégâts infligés par Blessures profondes en JcJ (au lieu de 50 %).
- Armes
- Chevalier de la mort
12 mai 2023
Hauts faits
- Correction d’un problème à cause duquel le haut fait Porte-à-porte n’était pas toujours correctement accordé. Si vous entrez à nouveau dans le caveau avec toutes les portes ouvertes, vous recevrez le haut fait.
Classes
- Chasseur de démons
- Commentaires de l’équipe de développement : nous avons étudié les commentaires concernant le comportement par défaut de Marque enflammée ainsi que les Marques enflammées lancés via le nouveau bonus d’ensemble. Ainsi, nous avons ajouté un effet visuel aux boutons de Fracture et Entaille lorsque l’effet de l’ensemble est prêt à être lancé. Nous conservons le comportement selon lequel les lancements via l’ensemble incluent la durée restante lorsqu’ils sont appliqués à une cible déjà affectée par Marque enflammée.
- Vengeance
- Ajout d’un effet visuel aux boutons de Fracture et Entaille lorsque Récrimination est disponible.
- Récrimination ne peut plus se cumuler.
- Druide
- Gardien
- Correction d’un problème qui empêchait Rage du Dormeur d’augmenter les dégâts périodiques de Rosser.
- Gardien
- Mage
- Arcane
- Le mana nécessaire pour augmenter le bonus aux dégâts des sorts du bonus d’ensemble (4 pièces) est désormais correctement adapté dans les donjons des Marcheurs du temps.
- Les Éruptions d’arcanes d’Irrégularité temporelle ne suppriment plus les Surcharges arcaniques actives.
- Arcane
- Paladin
- Vindicte
- Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble (4 pièces) Autorité de la sentinelle cœur de feu consommait 2 charges de Marteau de courroux lorsque le talent Impulsion de l’avant-garde était actif.
- Les cibles supplémentaires de Marteau de courroux accordé par l’ensemble (4 pièces) Autorité de la sentinelle cœur de feu ignorent désormais les cibles qui ne sont pas en combat avec le paladin ou qui sont affectées par un effet de contrôle pouvant être interrompu en cas de dégâts.
- Vindicte
- Prêtre
- Correction d’un problème empêchant Rhapsodie de se cumuler jusqu’au lancement de Nova sacrée après le début d’un donjon mythique +.
- Voleur
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration de Septicémie permettant l’utilisation d’une compétence de camouflage était annulée par Marque létale lors de la copie de Garrot.
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration de Septicémie permettant l’utilisation d’une compétence de camouflage était annulée par Embuscade lorsque Angle mort était disponible.
Donjons et raids
- Mythique +
- Port-Liberté
- Correction d’un problème à cause duquel Coup de poing éventreur de Trothak le cogneur aux requins pouvait cibler les familiers.
- Repaire de Neltharion
- Naraxas
- Correction d’un problème qui permettait aux Lancers de pierres de percer les effets d’immunité des personnages-joueurs.
- La fréquence des Lancers de pierres n’est plus augmentée pendant la progression de la rencontre.
- Naraxas
- Neltharus
- Dame de guerre Sargha
- Dégâts de Malédiction du butin draconique réduits de 20%.
- Malédiction du butin draconique ne peut plus se cumuler.
- Les outils magiques peuvent désormais être utilisés lors du déplacement.
- Les bottes sismiques ne peuvent plus être obtenues dans les piles d’or.
- Durée de déplacement du projectile d’Éruption du Dragon augmentée à 3,5 secondes (au lieu de 3 secondes).
- Dame de guerre Sargha
- La cime du Vortex
- Grand vizir Ertan
- Correction d’un problème qui permettait d’interrompre Orée de la tempête.
- Dégâts d’Orée de la tempête réduits de 15%.
- Asaad, Calife des zéphyrs
- Points de vie de Nova tombe-ciel réduits de 20%.
- Dégâts de Chaîne d’éclairs réduits de 10%.
- Grand vizir Ertan
- Port-Liberté
Objets et récompenses
- Correction d’un problème qui empêchait la réinitialisation du temps de recharge de Djaruun, pilier de la Flamme ancienne à la fin d’un combat.
Joueur contre Joueur
- Classes
- Mage
- Correction d’un problème qui empêchait Manipulation du temps de réduire le temps de recharge d’Éclat de glace.
- Mage
Métiers
- Les recettes achetées contre de la Crème de Ponzo et des Bons de multipropriété de Phosphorogg sont désormais correctement liées quand ramassées.
- La recette pour l’anneau de sauvetage résistant à la chaleur n’est plus liée quand ramassée.
- Commentaires de l’équipe de développement : nous ne prenons pas à la légère le renforcement des restrictions concernant l’échange d’objets, mais il est important de maintenir la cohérence entre les métiers et les différentes formes de contenu. Bien que nous ayons assoupli les règles d’échange de recettes dans Dragonflight, nous préférons que les objets achetés grâce à du contenu débloqué ou avec des monnaies spéciales restent liés. Par ailleurs, l’anneau de sauvetage résistant à la chaleur débloqué avec la pêche avait été rendu lié par erreur, ce qui a été corrigé.
11 mai 2023
Classes
- Paladin
- Sacré
- Correction d’un problème à cause duquel Marteau de Lumière infligeait trop souvent des dégâts lorsque l’ensemble (4 pièces) était équipé.
- Prisme sacré et Marteau de lumière confèrent désormais un bouclier lors du lancement avec Bénédiction du crépuscule de Lumière faiblissante.
- Vindicte
- Correction d’un problème qui empêchait Marteau de courroux de toucher des cibles supplémentaires lorsque l’ensemble (4 pièces) Autorité de la sentinelle cœur de feu était équipé.
- Sacré
- Prêtre
- Sacré
- Correction d’un problème à cause duquel Mot inspiré pouvait être accordé sans disposer du bonus d’ensemble (4 pièces) pour la spécialisation Sacré.
- Sacré
- Voleur
- Correction d’un problème qui empêchait le bonus de dégâts de Traqueur nocturne de s’appliquer dans les circonstances prévues.
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Chambre d’amalgamation
- Après une réinitialisation partielle, la porte menant de la chambre d’amalgamation aux expériences dracthyrs s’ouvrira désormais correctement après avoir vaincu l’Amalgame.
- Les dégâts de Détonation ombreuse et Crépuscule incendiaire ont été ajustés afin de s’adapter à la taille du groupe en mode normal et héroïque.
- Squammandant Sarkareth
- Les dégâts de Hurlement résonnant ont été ajustés afin de s’adapter à la taille du groupe.
- Commentaires de l’équipe de développement : nous avons identifié un problème à cause duquel le total des dégâts infligés par Hurlement résonnant à tous les personnages-joueurs était trop élevé dans les raids de grande envergure et trop faible dans les raids de moindre ampleur. Ce changement permet de mieux équilibrer les dégâts et de rendre la difficulté plus cohérente dans les raids de toutes tailles.
- Les dégâts de Hurlement résonnant ont été ajustés afin de s’adapter à la taille du groupe.
- Chambre d’amalgamation
- Mythique +
- Commentaires de l’équipe de développement : depuis le lancement de la saison 2 de Dragonflight, nous suivons de près les données recueillies en jeu et les commentaires des joueurs et joueuses. Nous avons ainsi procédé à des ajustements ciblés sur certains boss et réduit le temps imparti pour terminer certains donjons afin de mieux refléter leur difficulté.
- Le temps imparti pour terminer les tréfonds Putrides a été réduit à 30 minutes (au lieu de 32 minutes).
- Le temps imparti pour terminer Port-Liberté a été réduit à 30 minutes (au lieu de 31 minutes).
- Le temps imparti pour terminer Uldaman : l’héritage de Tyr a été réduit à 35 minutes (au lieu de 38 minutes).
- Creux des Fougerobes
- Décatriarche Occulâcre
- Le sort Débilitation sera lancé de manière plus cohérente.
- Débilitation augmente désormais uniquement les dégâts physiques infligés.
- Le sort Frappe putréfiante peut être lancé pendant un déplacement.
- Frappe putréfiante absorbe 30% de soins en moins.
- Points de vie du Totem putrexplosif réduits de 25%.
- Dégâts de Pourriture flétrissante réduits de 20%.
- Pourriture flétrissante réduit les dégâts infligés de 2% par cumul (au lieu de 5%).
- Arbec
- Ingestion absorbe désormais 25% de dégâts en moins.
- Décatriarche Occulâcre
- Port-Liberté
- Les personnages de l’Alliance tentant d’accéder à Kul Tiras pour entrer dans Port-Liberté ne devraient plus être téléportés à Hurlevent.
- Salles de l’Imprégnation
- Correction d’un problème qui permettait au Rayon de confinement de l’appareil de confinement de cibler les familiers.
- Repaire de Neltharion
- Naraxas
- Dégâts de Vomi toxique réduits de 30%.
- Dégâts de Lancers de pierres réduits de 20%.
- Dargrul le roi d’en bas
- Temps d’incantation de Vague de magma augmenté à 2,5 secondes (au lieu de 0,25 seconde).
- Geyser de lave persiste désormais pendant 60 secondes (au lieu d’une durée infinie).
- Goutte de flammes se produit toutes les 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Naraxas
- La cime du Vortex
- Les sillages apparaissant après avoir vaincu Ertan et Altairus augmentent désormais la vitesse de déplacement des personnages-joueurs de 100% jusqu’à ce qu’ils entrent en combat.
- Altairus
- Les dégâts de Froid mordant réduits de 25%.
Adversaires et PNJ
- Correction d’un problème à cause duquel le fait de regarder les flammenuits primordiales pouvait empêcher les personnages-joueurs de manger dans les camps de suffusion.
Objets et récompenses
- Correction d’un problème à cause duquel les charges de l’appel à la domination de Neltharion étaient réinitialisées au début et à la fin des rencontres en mode mythique +.
- Correction d’un problème à cause duquel les charges de la voix de l’étoile silencieuse étaient supprimées en entrant ou en quittant le combat dans des donjons mythiques +.
Joueur contre Joueur
- Champs de bataille
- A’shran
- Correction d’un problème lié à la capture des esprits ressuscités lors des évènements dans A’shran.
- Classes
- Chasseur
- Précision
- Visée ne devrait plus infliger rarement la moitié des dégâts en JcJ.
- Précision
- Démoniste
- Démonologie
- Œil de l’observateur d’Appel d’observateur ne déclenche plus qu’un Rayon laser par seconde et par ennemi.
- Démonologie
- Chasseur
- A’shran
Métiers
- Les commandes d’artisanat concernant la cape de spores ondulante devraient maintenant être visibles et réalisables.
Quêtes
- Durant la spéléo « Assassins anonymes », M. Tournesol sera bien plus accueillant.
- Les coquilles abandonnées dans la quête mondiale « Coquettes coquilles » devraient désormais pouvoir être ramassées uniquement par le personnage-joueur ayant nourri un Bulot parfumé avec des abîmycètes appétissants.
Scénarios
- Visions horrifiques
- Correction d’un problème à cause duquel la santé mentale était drainée trop rapidement dans les visions horrifiques.
Wrath of the Lich King Classic
- Sara recevra désormais un message à la mort de Vezax, la forçant à apparaître immédiatement.
- Commentaires de l’équipe de développement : ce changement devrait permettre de remédier au problème rencontré par certains personnages-joueurs équipés de bottes-fusées : il est actuellement possible, en accédant assez rapidement à la salle de Yogg après la mort de Vezax, de commencer la rencontre avant que Sara n’apparaisse. Cela a pour effet d’empêcher la progression du combat contre Yogg au-delà de la phase 1. Néanmoins, bravo pour ces records de vitesse !
10 mai 2023
Hauts faits
- La mascotte Gérald est désormais correctement obtenue à l’accomplissement du haut fait Dressage de mascottes familiales de la grotte de Zaralek. De plus, les informations sur Gérald indiquent désormais « unique » et « ne peut pas être mis en cage », comme toutes les mascottes obtenues en récompense de haut fait. Si vous avez accompli le haut fait, mais que vous n’avez pas reçu la mascotte, nous travaillons actuellement à corriger ce problème dans une prochaine mise à jour pour que vous obteniez votre récompense.
- Correction d’un problème à cause duquel une victoire sur Kazzara, née des enfers ne permettait pas de remplir les critères d’accomplissement du haut fait Aberrus, le creuset de l’Ombre : mode héroïque.
Classes
- Évocateur
- Dévastation
- Destruction imminente ne peut plus être dissipée.
- Dévastation
- Paladin
- Sacré
- Correction d’un problème qui empêchait Lumière resplendissante de transférer son soin aux cibles de Guide de lumière.
- Vindicte
- Le délai d’attaque de Frappes de croisade ne devrait plus être réinitialisé par d’autres techniques.
- Sacré
- Guerrier
- Correction d’un problème à cause duquel le talent Sanguinaire combiné avec le sort Tourbillon n’infligeait pas correctement les dégâts si au moins une cible était immunisée.
Mythique +
- Port-Liberté
- Correction d’un problème qui permettait à plusieurs sorts de cibler les mascottes.
- Harlan Sweete
- Correction d’un problème à cause duquel l’effet de saignement provoqué par le sort Dague tourbillonnante de Harlan Sweete ne rebondissait pas correctement entre les cibles sous l’effet de Dés pipés : Sur le pont !
Adversaires et PNJ
- Camp de suffusion
- Des clés semperardentes pourront désormais être récupérées sur les boss issus des moules de suffusion jusqu’à ce que vous en possédiez 3 ou que vous ayez récupéré la cargaison sécurisée de la semaine.
Objets et récompenses
- Suppression de la notification apparaissant lorsque des membres d’un groupe ou d’un raid obtenaient des fragments d’écu d’ombreflamme. La notification concernant vos propres fragments apparaîtra toujours.
- Correction d’un problème qui empêchait la réinitialisation du temps de recharge du fanal de l’Au-delà, de la plaque d’effroi fortifiée, de Djaruun et du sceau de colère sans-visage à la fin d’un combat.
- Les Curiosités touchées par le Vide de Sarkareth ne sont plus uniques.
Joueur contre Joueur
- Classes
- Moine
- Correction d’un problème qui permettait parfois à Frappes d’esprit de tempête (talent JcJ) d’infliger plus de dégâts que prévu à ses cibles.
- Moine
Quêtes
- Correction d’un problème à cause duquel récupérer une cargaison sécurisée empêchait parfois « Aider le concordat : camp de suffusion » de se terminer.
WoW Classic Era
- Pour empêcher des pratiques d’antijeu, le traître défias ne peut plus être tué par les membres de la faction adverse.
9 mai 2023
Personnages
- Les Dracthyrs portant le tabard de la Croisade écarlate peuvent désormais parler à l’Intendante écarlate à la foire de Sombrelune.
Classes
- Prêtre
- Correction d’un problème à cause duquel Halo et Étoile divine n’apparaissaient pas dans le bon grimoire.
- Discipline
- Correction d’un problème à cause duquel Halo et Étoile divine n’étaient pas convertis en sorts d’ombre lors du lancement de Concordat des ombres.
- Ombre
- Correction d’un problème à cause duquel les flagellants du Vide créés par Idole de C’Thun cessaient d’attaquer une fois leur cible initiale détruite.
- Chaman
- Élémentaire
- Correction d’un problème à cause duquel Marche de l’esprit empêchait le chaman Élémentaire d’être sous forme de loup fantôme.
- Élémentaire
Donjons et raids
- Aberrus, le creuset de l’Ombre
- Correction d’un problème qui permettait aux personnages-joueurs de réinitialiser involontairement les rencontres avec les expériences oubliées.
- Creux des Fougerobes
- Correction d’un problème qui empêchait la cheffe Patte Douce d’apparaître.
- Salles de l’Imprégnation
- Goliath gobeur
- Correction d’un problème visuel à cause duquel Éboulement ne s’affichait pas correctement.
- Goliath gobeur
- Le Siège du triumvirat
- Correction d’un problème qui bloquait la progression dans le donjon si le vice-roi Nezhar était tué instantanément.
- Mythique +
- Affixes
- Déchaîné ne s’applique plus aux créatures de niveau lieutenant.
- Commentaire de l’équipe de développement : les ennemis d’1 niveau supérieur aux autres ne sont plus affectés par l’affixe Déchaîné. Puisqu’ils sont généralement déjà insensibles aux effets de contrôle, l’effet Déchaîné serait dans leur cas redondant et le choix de l’ennemi à dissiper deviendrait également moins évident.
- Déchaîné ne s’applique plus aux créatures de niveau lieutenant.
- Port-Liberté
- Harlan Sweete
- Sabre vent-vif de Harlan Sweete ne touche plus les familiers.
- Harlan Sweete
- Affixes
Objets et récompenses
- Le manuscrit de vol à dos de Dragon du Drake des hautes-terres : incarnation de la née des enfers a désormais une très faible chance d’être récupéré sur Sarkareth en mode outil Raids, normal et héroïque. Les joueurs et joueuses de raids mythiques recevront toujours deux manuscrits à chaque élimination de Sarkareth jusqu’à la fin de l’extension.
Adversaires et PNJ
- Camp de suffusion
- Correction d’un problème à cause duquel Fyrakka était plus vulnérable que prévu.
- Fyrakka menace désormais de brûler les joueurs et joueuses moins souvent.
Joueur contre Joueur
- Le Garde-clique engagé à Terreau s’est entraîné avec Brollo le Baraqué et est désormais un moyen de dissuasion plus efficace pour le JcJ dans la ville.
- Classes
- Druide
- Farouche
- Harmonisation sauvage met désormais en évidence Déchirure, Morsure féroce et Estropier lorsqu’elle est active.
- Correction d’un problème avec Harmonisation sauvage qui ne déclenchait parfois pas Frénésie farouche lorsqu’elle était utilisée à portée maximale de mêlée.
- Farouche
- Druide
Quêtes
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages-joueurs d’achever la quête Héritage « L’appel de la Mère corbeau ».
- Grotte de Zaralek
- Les joueurs et joueuses conservent désormais l’amélioration de Protection du Vol d’ébène durant « Connaître son adversaire » même si « Légendes des Zaqalis » est achevée au préalable.
8 mai 2023
Classes
- Chasseur de démons/chasseuse de démons
- Correction d’un problème à cause duquel les cibles de l’affaiblissement de Supplice de la défaite étaient considérées comme étant sous effet de contrôle et donc ignorées par certaines compétences (comme Bouclier du vengeur).
- Dévastation
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts des attaques automatiques en mêlée augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Morsure du démon augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Lames du démon augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Gangrelame augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Proie isolée augmente désormais les dégâts de Rayon accablant de 30 % lorsqu’il touche une cible (au lieu de 25 %).
- Vengeance
- Commentaire de l’équipe de développement : les règles et le comportement de réinitialisation et de propagation de Marque enflammée avec le talent Brûlé vif présentaient des incohérences historiques et de légers bugs qui se sont aggravés avec l’arrivée de la deuxième charge et du bonus d’ensemble 10.1. En plus de la correction décrite ci-dessus, nous souhaitons clarifier le comportement auquel les joueurs et joueuses peuvent s’attendre désormais :
- Appliquer Marque enflammée sur une cible déjà affectée par votre Marque enflammée réinitialise sa durée, jusqu’à un maximum de 10 secondes.
- Lorsque le talent Brûlé vif est sélectionné, seules les Marques enflammées appliquées directement (en lançant le sort ou via le bonus d’ensemble) peuvent se propager.
- Toutes les 2 secondes, tant que la Marque enflammée pouvant se propager est active, celle-ci tente de toucher une cible proche à laquelle une Marque enflammée n’a pas encore été appliquée. Il n’y a plus de règle implicite empêchant une cible d’être touchée plusieurs fois sur une courte période.
- Lorsqu’une Marque enflammée se propage à une nouvelle cible, la durée de propagation est toujours de 10 secondes, quelle que soit la durée initiale ou restante de la source d’où elle provient.
- Correction d’un problème à cause duquel Marque enflammée continuait de se propager après expiration.
- Correction d’un problème qui empêchait Aura d’immolation de bénéficier de certains bonus, y compris (mais sans s’y limiter) Trépas enflammé.
- Correction d’un problème qui empêchait Marque enflammée de bénéficier de la réduction du temps de recharge de Symbole d’espoir du prêtre Sacré.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Entaille augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Fracture augmentés de 10 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Déchirement d’âme augmentés de 20 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Division focalisée augmente désormais les dégâts de Division de l’âme sur votre cible principale de 40 % (au lieu de 30 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Âme meurtrie applique désormais Fragilité à votre cible principale pendant 8 secondes (au lieu de 5 secondes).
- Commentaire de l’équipe de développement : les règles et le comportement de réinitialisation et de propagation de Marque enflammée avec le talent Brûlé vif présentaient des incohérences historiques et de légers bugs qui se sont aggravés avec l’arrivée de la deuxième charge et du bonus d’ensemble 10.1. En plus de la correction décrite ci-dessus, nous souhaitons clarifier le comportement auquel les joueurs et joueuses peuvent s’attendre désormais :
- Druide
- Équilibre
- Commentaire de l’équipe de développement : en cas de cible unique, il semble parfois toujours optimal de lancer Colère en Éclipse (lunaire). Cela ne correspond pas à notre objectif concernant la façon de jouer Équilibre. C’est pourquoi nous augmentons son efficacité en Éclipse (solaire) et la réduisons en dehors de celle-ci pour résoudre ce problème. Nous avons également légèrement augmenté les dégâts sur cible unique d’Équilibre.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Colère génère désormais 8 points de puissance astrale (au lieu de 10).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Colère réduits de 5 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Éclipse (solaire) augmente désormais les dégâts de Colère de 40 % (au lieu de 20 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Âme de la forêt augmente désormais la génération de puissance astrale de Colère en Éclipse (solaire) de 60 % (au lieu de 30 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts infligés par les Dragons féeriques invoqués par Hôte du rêve augmentés de 25 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Ami des Faë augmente désormais vos dégâts des sorts des Arcanes et de Nature de 10 % (au lieu de 8 %).
- Pulsar arcanique primordial ne déclenche plus Grâce de la Nature si le joueur n’a pas d'Éclipse.
- Farouche
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Férocité galopante inflige désormais 30 % des dégâts de Morsure féroce aux ennemis proches (au lieu de 35 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Lacération de plaies ouvertes inflige désormais 50 % des dégâts de Déchirure qu’elle consomme (au lieu de 60 %).
- Gardien
- Correction d’un problème à cause duquel certains talents et capacités de Gardien amélioraient les sorts hors classe.
- Restauration
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Efficacité de toutes les techniques de soin augmentée de 2 %.
- Équilibre
- Évocateur
- Le coût en mana de Souffle de feu sera désormais correctement restitué si le sort est annulé pendant le renforcement.
- Moine
- Tisse-brume
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Réceptacle d’essence augmentés de 15 %.
- Tisse-brume
- Paladin
- Sacré
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Efficacité de toutes les techniques de soin réduites de 3 %. Ne s’applique pas au combat JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Croisé vengeur transforme désormais 500 % des dégâts infligés en soins (au lieu de 575 %).
- Sacré
- Voleur
- Assassinat
- Correction d’un problème à cause duquel certaines techniques n’étaient pas affectées par Maîtrise : Assassin puissant d’Assassinat, notamment les dégâts initiaux de Plaie des rois, Septicémie et les dégâts d’Estropier via Venins dangereux.
- Correction d’un problème qui empêchait le bonus aux dégâts critiques de Létalité d’affecter les attaques Frappe-ténèbres de Finesse.
- Hors-la-loi
- Correction d’un problème qui empêchait le bonus aux dégâts critiques de Létalité d’affecter les attaques Attaque pernicieuse de Hors-la-loi.
- Finesse
- Commentaires de l’équipe de développement : les talents de classe qui modifiaient précédemment tous les dégâts des écoles de magie ont été, dans la plupart des cas, actualisés et harmonisés avec les autres effets similaires afin de ne plus affecter les sources de dégâts externes à la classe. Les modifications apportées aux talents ci-dessous ont un impact suffisant sur les dégâts de Finesse pour justifier une compensation, ce qui explique l’augmentation des dégâts de toutes les techniques.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4 %.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Touché par le voile, Dagues plus longues et Breuvage sombre n’affectent plus les dégâts provenant de sources externes aux techniques de classe et de spécialisation disponibles pour Finesse.
- Assassinat
- Guerrier
- Protection
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Correction d’un problème à cause duquel Bélier ravageur conférait un bonus de dégâts critiques passif de 20 % à tous les dégâts plutôt qu’à Charge de bouclier.
- Protection
Objets et récompenses
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Le temps de recharge partagé de Boîte à secret d’Algeth’ar est désormais de 30 secondes et l’effet est réduit de 30 % pour la spécialisation Impie.
- Correction d’un problème à cause duquel les niveaux des objets des boss hors instance affichés dans le Codex des donjons étaient incorrects.
- Le sifflet coquillage servant à invoquer Une trace dans la ville n’est plus utilisable en combat, ou dans les instances et raids.
- Dans la Grotte de Zaralek, tous les joueurs possédant au moins une charge de Clairvoyance perfide recevront désormais un message lorsqu’un autre joueur s’empare de la Cache bouillonnante.
Joueur contre Joueur
- Druide
- Restauration
- Commentaires de l’équipe de développement : le druide Restauration est moins performant que les autres soigneurs en JcJ depuis la mise à jour 10.0.7. Nous souhaitons revenir sur certains ajustements JcJ que nous ne jugeons plus nécessaires.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Efficacité de Feuilles bourgeonnantes réduite de 30 % en JcJ (au lieu de 50 %).
- Restauration
- Moine
- Tisse-brume
- Commentaires de l’équipe de développement : les moines Tisse-brume ont reçu d’importantes améliorations de confort lors des derniers correctifs. Leur efficacité en JcJ a tellement été augmentée que nous les considérons comme un obstacle à la viabilité des autres spécialisations. Nous réduisons de nombreux multiplicateurs JcJ associés à Enseignements ancestraux et leurs dégâts, augmentons l’efficacité de Brume de rénovation pour encourager la gestion des soins sur la durée et réduisons les soins de Vivifier afin de conserver des taux relativement similaires.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Efficacité d’Enseignements ancestraux augmentée de 120 % en JcJ (au lieu de 150 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Frappe du voile noir n’inflige plus 25 % de dégâts supplémentaires pour les moines Tisse-brume en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Frappe du voile noir d’Enseignements du monastère inflige désormais 15 % de dégâts en moins pour les moines Tisse-brume en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Paume du tigre inflige désormais 15 % de dégâts supplémentaires pour les moines Tisse-brume en JcJ (au lieu de 30 %).
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Coup de pied du soleil levant réduits de 20 % pour les moines Tisse-brume en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soin principal de Vivifier désormais réduit de 10 % pour les moines Tisse-brume en JcJ.
- [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins de Brume de rénovation augmentés de 40 % en JcJ (au lieu de 25 %).
- Tisse-brume
Métiers
- Correction d’un problème à cause duquel certaines recettes pour lesquelles l’option « Utiliser les meilleurs composants » n’était pas activée utilisaient parfois les composants de qualité 3 même si la qualité 1 était sélectionnée.
- Alchimie
- Correction d’un problème qui empêchait Flasque glacée de rage corruptrice de bénéficier de sa nouvelle valeur de 400 % (au lieu de 100 %).
- Herboristerie
- Correction d’un problème à cause duquel l’aura Bardanes luisantes de Zaralek interrompait fréquemment le camouflage et attirait les adversaires.
- Correction d’un problème qui empêchait l’effet de prolongation de l’aura thématique de s’appliquer lors de la récolte de ressources de base non thématiques.
- Minage
- Correction d’un problème qui empêchait l’effet de prolongation de l’aura thématique de s’appliquer lors de la récolte de ressources de base non thématiques.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait parfois la mini-carte de s’afficher pour les joueurs ayant accepté « La manie des Murlocs ».
- La fenêtre de la campagne « On remet ça » informe désormais les joueurs s’ils atteignent la fin du contenu actuellement disponible et s’ils doivent attendre que d'autres éléments soient débloqués.
- Grotte de Zaralek
- L’objectif de recherche de « Aider le concordat : recherches olfactives » se terminera automatiquement si vous avez déjà effectué une recherche avec Myrrit cette semaine. Les joueurs concernés devront abandonner et accepter à nouveau la quête à Valdrakken.
Comptoir
- Correction d’un problème à cause duquel le bouton d’achat pouvait être disponible pour les objets gelés après la rotation mensuelle.
5 mai 2023
Hauts faits
- La quête « De nouvelles fouilles » n’est plus nécessaire pour obtenir le haut fait L’épreuve de Myrrit.
Classes
- Commentaires de l’équipe de développement : en début de semaine, nous avons modifié les embellissements afin qu’ils ne s’adaptent plus aux talents de classe, aux techniques et aux bonus d’ensemble. Nous avons décidé de revenir sur cette modification et nous effectuons des changements au niveau des techniques de classe qui augmentaient involontairement les dégâts des effets non liés à la classe tels que les embellissements et les bijoux.
- Chasseur de démons/chasseuse de démons
- Vengeance
- Trépas enflammé n’affecte plus que les dégâts de la classe de chasseur de démons et n’affecte pas les dégâts des bijoux ou des objets, ni les dégâts de feu infligés par d’autres lanceurs et lanceuses.
- Vengeance
- Druide
- Équilibre
- Ami des Faë et Crépuscule mourant n’affectent plus que les dégâts de la classe de druide, et n’affectent pas les dégâts des bijoux ou des objets.
- Équilibre
- Démoniste
- Démonologie
- Correction d’un problème qui permettait à Feu démoniaque du tyran démoniaque de bénéficier de Stratagème du dresseur de molosses.
- Démonologie
Vol à dos de dragon et montures
- Correction d’un problème à cause duquel certaines animations de vol ne se lançaient pas correctement.
Objets et récompenses
- L’objet octroyant la mascotte Coquille-de-diamant n’affiche plus d’erreur indiquant que le sort n’est pas disponible, et octroie désormais correctement la mascotte.
- Le jouet « Bouchons d’oreilles de sérénité concentrée » coûte désormais 1 pièce de cuivre (au lieu de 50 pièces d’or).
- Commentaires de l’équipe de développement : ce jouet élimine de nombreuses projections musicales et vocales de personnages autour du personnage-joueur. Vous pouvez l’acheter auprès de Foltiff Tremblhoupette à Hurlevent, Blax Fusenbouteille à Orgrimmar, Jepetto Mizanjoie ou son Assistant mécanique à Dalaran (l’un ou l’autre) et Kazbala à Talador.
Joueur contre Joueur
- Démoniste
- La réduction de soins de Déchirure de l’âme (talent JcJ) ne se cumule plus avec d’autres effets similaires en JcJ.
Comptoir
- Ajustement de la position lorsque Aile d’autour est dégainé.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de récupérer la quête « Une chambre sans vue ». Rupert vous proposera désormais de vous emmener au coffre, même si vous n’avez pas la quête.
4 mai 2023
Classes
- Moine
- Marche-vent
- Correction d’un problème à cause duquel le bonus de dégâts critiques du talent Étoile naissante était plus faible que prévu.
- Marche-vent
- Démoniste
- Rayon laser du talent JcJ Appel d’observateur ne se déclenche plus à cause d’effets secondaires et n’inflige plus de dégâts aux familiers et invocations des personnages-joueurs.
- Démonologie
- Correction d’un problème à cause duquel Frappe de la Légion de Grimoire : Gangregarde bénéficiait de Haine immuable.
- Correction d’un problème à cause duquel Pacte de la mère des diablotins ne bénéficiait pas correctement du rang 2.
Objets et récompenses
- Rae’ana et Inventoriste Jakes de l’expédition du Dracaret ont désormais en stock le manuscrit guette-drake Proto-drake renouvelé : poils bruns.
Métiers
- Herboristerie
- Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration Bardanes luisantes de Zaralek interrompait fréquemment le camouflage et attirait les adversaires.
Quêtes
- Cache bouillonnante annule désormais correctement Clairvoyance perfide sur tous les personnages-joueurs après avoir été obtenue par la première personne à l’atteindre.
- Correction d’un problème qui empêchait les créatures requises pour accomplir la quête « Ossification » d’apparaître suffisamment souvent.
- Les personnages-joueurs qui meurent et libèrent leur esprit pendant l’énigme de l’enquête olfactive « Votre poids en or » apparaîtront désormais correctement dans le cimetière situé dans la Grotte Mystérieuse.
- Pendant les fouilles de l’enquête olfactive « Cœur de fer », Myrrit sera plus utile, en suggérant de renifler le dernier coffre après avoir trouvé la clé.
- Le Sac kifouette du didacticiel de l’enquête olfactive « Esprit d’équipe » devrait désormais réapparaître si les personnages-joueurs ne récupèrent pas la clé ou s’ils la jettent accidentellement.
- Des étincelles ont été ajoutées à certains objectifs d’enquête olfactive pour améliorer la visibilité.
Système
- Correction d’un problème qui entraînait des plantages pour les utilisateurs et utilisatrices Mac dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème qui empêchait les barres d’info de personnage-joueur de s’afficher correctement..
- Correction d’un problème qui entraînait une erreur lors de l’affichage d’un vendeur JcJ.
- Correction d’un problème à cause duquel les Pandarens n’avaient pas d’options de changement de race.
2 mai 2023
Classes
- Moine
- Maître brasseur
- Correction d’un problème qui permettait à Frappe du voile noir et Coup tournoyant de la grue d’infliger plus de dégâts que prévu.
- Maître brasseur
Métiers
- Les embellissements ne devraient plus s’adapter aux talents de classe, aux techniques ou aux bonus affectant les dégâts ou les soins du lanceur.
- Commentaires de l’équipe de développement : ce changement corrige un comportement incorrect des embellissements sur le RPT.
- Correction d’un problème à cause duquel la recette pour la commande de la potion élémentaire de puissance ultime demandait les mauvais composants.
- Commentaires de l’équipe de développement : toutes les commandes concernant la potion élémentaire de puissance ultime n’ayant pas été livrées au moment du déploiement de ce correctif ont été annulées.
Quêtes
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs et joueuses d’obtenir leur récompense pour avoir terminé le chapitre 1 de Braises de Neltharion.
Les notes de mise à jour précédentes sont disponibles sur cette page.