Diablo Immortal

Appel à tous les clans ! Testez votre puissance dans notre nouvelle mise à jour de contenu

Blizzard Entertainment

Puissiez-vous fouler les terres sacrées.

Depuis notre rencontre, vous avez honoré les Protagonistes de l’unification, découvert le surplus douteux de Yakin et vous êtes aventuré(e) dans le Bois obscur pour éliminer les menaces qui y régnaient. Cette mise à jour de contenu propose trois nouveaux évènements, 36 nouveaux objets légendaires, ainsi qu’une multitude de mises à jour des fonctionnalités existantes.

Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 26 avril de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, de Chine, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et le 26 avril de 10 h à 12 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour le contenu qui sera mis en ligne ultérieurement.


Codex

Mises à jour des fonctionnalités

Évènement à durée limitée Épreuve du guerrier

Lune affamée

Évènement à durée limitée Rassemblement des braves

Nouvel ensemble cosmétique : Brasier intérieur

Corrections de bugs


Mises à jour des fonctionnalités

36 nouveaux objets légendaires

Remarque : les objets légendaires ci-dessous sont uniquement disponibles en difficulté Enfer VII et supérieure.

Barbare

  • Bloodguzzle (traduction française à venir) (épaulières) : chaque fois que Fendoir inflige des dégâts à un ennemi dans un intervalle de 2 secondes, ses dégâts contre cet ennemi sont augmentés de 10 %, jusqu’à un maximum de 30 %.
  • Indiscriminate Heat (traduction française à venir) (jambières) : Choc terrestre fait désormais jaillir de la lave après un court délai, ce qui inflige des dégâts aux ennemis et les étourdit.
  • Dernière chance du rôdeur (main droite) : Fendoir est désormais canalisé et inflige des dégâts successifs à tous les ennemis en face de vous.
  • Peace and Quietus (traduction française à venir) (main gauche) : Marteau des anciens peut désormais être lancé à un emplacement ciblé. Lorsqu’il est activé à nouveau, vous vous attirez mutuellement, entraînant tous les ennemis qui se trouvent entre vous et le marteau.
  • Truss of Stolen Skin (traduction française à venir) (torse) : après avoir utilisé Marteau des anciens, votre vitesse d’attaque et votre vitesse de déplacement sont augmentées de 20 % pendant 4 secondes.
  • Visage of the Living Ancients (traduction française à venir) (tête) : Démoralisation invoque désormais un Ancien qui effectue une charge dans votre direction à partir d’un emplacement ciblé, attirant vers vous tous les ennemis sur son chemin.

Commentaire de l’équipe de développement : Marteau des Anciens et Démoralisation peuvent se combiner pour attirer vos ennemis avant de lancer Choc terrestre et de les achever avec Fendoir.

Croisé/Croisée

  • Adamant Lash (traduction française à venir) (main droite) : Lorsque Bouclier tournoyant touche un ennemi immobilisé, ce dernier est étourdi pendant 3 secondes.
  • Ardent Shepherd (traduction française à venir) (main gauche) : Bouclier tournoyant projette désormais 3 boucliers électrifiés qui étourdissent les ennemis touchés pendant 4 secondes, mais ne reviennent pas vers vous. Bouclier tournoyant possède désormais un maximum de 2 charges.
  • Censured Trespass (traduction française à venir) (jambières) : Charge de bouclier vous permet désormais de frapper désormais le sol avec votre bouclier, infligeant des dégâts et attirant les ennemis proches.
  • Crown of Dispassion (traduction française à venir) (tête) : Sacre couvre désormais une zone de ciblage plus petite, mais recherche automatiquement les ennemis proches.
  • Last Defender (traduction française à venir) (torse) : pour chaque ennemi affecté par votre Sacre, vous recevez une force céleste qui augmente vos dégâts de 2 %, jusqu’à un maximum de 10 %.
  • Radiant Auspex (traduction française à venir) (épaulières) : Conjuration de Lumière aveugle désormais tous les ennemis proches pendant 3 secondes.

Commentaire de l’équipe de développement : Charge de bouclier vous permet de regrouper les monstres avant d’utiliser Bouclier tournoyant, après quoi vous pouvez lancer Sacre et assister à leur trépas.

Chasseur de démons/Chasseuse de démons

  • Duplicitous Prophetics (traduction française à venir) (torse) : Tir renversant permet désormais à votre attaque de base d’envoyer une rafale de vent qui repousse les ennemis.
  • False Manifesto (traduction française à venir) (tête) : après avoir utilisé Tir renversant, votre vitesse d’attaque de base est augmentée de 30 % pendant 4 secondes.
  • Intended Consequences (traduction française à venir) (jambières) : Piège à couteaux attire maintenant les ennemis et explose quelques secondes plus tard.
  • Precipitous Execution (traduction française à venir) (épaulières) : Pluie de vengeance déploie désormais des flèches enflammées qui brûlent tous les ennemis dans la zone ciblée.
  • Theory of Retribution (traduction française à venir) (main gauche) : Tir d’arbalète inflige désormais des dégâts supplémentaires lorsque le même ennemi est touché 3 fois.
  • Tiresome Rebuke (traduction française à venir) (main droite) : Tir multiple décoche désormais aléatoirement des flèches de haine ou de discipline, rendant les ennemis touchés vulnérables ou ralentis. Les ennemis affectés par les deux effets subissent des dégâts supplémentaires et sont étourdis.

Commentaire de l’équipe de développement : Pluie de vengeance permet de créer un embrasement qui, combiné au vent de Tir renversant, crée des tempêtes de feu qui dévorent vos adversaires.

Moine/Moniale

  • Bell of Sorrow (traduction française à venir) (tête) : Sanctuaire intérieur forme désormais une sphère spirituelle qui réduit considérablement la vitesse de déplacement des ennemis et empêche l’utilisation des compétences de ruée à l’intérieur de la sphère.
  • Desert Striders (traduction française à venir) (jambières) : chaque fois qu’Onde de lumière inflige des dégâts à un ennemi dans un intervalle de 2 secondes, les dégâts infligés sont augmentés de 3 %, jusqu’à un maximum de 30 %.
  • Noble’s Path (traduction française à venir) (torse) : Dragon volant crée désormais un courant ascendant massif dans une zone ciblée, projetant tous les ennemis de la zone dans les airs. Si Dragon volant est activé à nouveau après avoir touché des ennemis, vous vous téléportez sur eux et leur lancez une rafale de coups de pied qui leur infligent des dégâts et les étourdissent.
  • Order Without Sin (traduction française à venir) (main droite) : le dernier coup du combo de Poings de tonnerre génère désormais une boule de foudre qui inflige des dégâts continus.
  • Shoulders of Vylnas (traduction française à venir) (épaulières) : Onde de lumière est désormais canalisée et fait apparaître devant vous une cloche dorée que vous frappez à plusieurs reprises, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis proches.
  • Vedenin’s Sting (traduction française à venir) (main gauche) : Dragon volant brise désormais également l’armure ennemie, augmentant les dégâts infligés de 10 % pendant 3 secondes.

Commentaire de l’équipe de développement : Dragon volant est le premier élément de votre combo. Il vous permet de vous déplacer rapidement et de contrôler votre ennemi. Ensuite, vous pouvez les retenir avec Sanctuaire intérieur. Une fois qu’ils sont pris au piège, lancez Onde de lumière pour les achever.

Nécromancien/Nécromancienne

  • Adjudicator’s Cage (traduction française à venir) (torse) : dégâts d’Esprits d’os augmentés de 35 % sur les ennemis apeurés.
  • Emperor of Worms (traduction française à venir) (tête) : Lance macabre réduit désormais la vitesse de déplacement des ennemis touchés et immobilise les ennemis touchés 4 fois par la lance pendant 3 secondes.
  • Soul Levee (traduction française à venir) (main gauche) : Esprits d’os libère désormais instantanément plusieurs esprits, mais ne consomme plus d’énergie pour maintenir l’effet.
  • Strange Sojourn (traduction française à venir) (jambières) : Forme spectrale vous transporte désormais rapidement vers votre cible. À l’arrivée, vous infligez des dégâts et apeurez tous les ennemis proches.
  • Stroke of Midnight (traduction française à venir) (main droite) : le temps de recharge de Forme spectrale est réduit de 0,5 seconde chaque fois que vous êtes touché. Le temps de recharge ne peut pas être réduit de plus de 1,5 seconde.
  • Tremulous Boil (traduction française à venir) (épaulières) : Explosion macabre peut désormais être utilisé sur les ennemis apeurés ciblés et inflige des dégâts à tous les ennemis proches.

Commentaire de l’équipe de développement : utilisez Forme spectrale pour apeurer vos ennemis puis lancez Esprits d’os afin de les affaiblir avant de les réduire à néant avec Explosion macabre.

Sorcier/Sorcière

  • Crustclaw (traduction française à venir) (épaulières) : Armure de glace réduit désormais également de 40 % les dégâts continus que vous subissez.
  • Riftcarver (traduction française à venir) (main droite) : Torrent arcanique crée désormais un orbe chaotique qui suit vos déplacements et tire des projectiles arcaniques sur des ennemis aléatoires proches.
  • Soaring Scree (traduction française à venir) (main gauche) : les alliés touchés par Nova de foudre voient leur vitesse de déplacement augmenter de 30 % pendant 1 seconde.
  • Sprightspark (traduction française à venir) (torse) : Nova de foudre vous transforme désormais en une boule de foudre pure, ce qui vous permet de vous déplacer à grande vitesse et d’infliger des dégâts continus aux ennemis proches.
  • The Medley (traduction française à venir) (jambières) : chaque fois que Torrent arcanique touche un ennemi 4 fois, ce dernier subit une rafale de dégâts supplémentaires.
  • Tomorrow’s Silhouette (traduction française à venir) (tête) : Ralentissement du temps vous suit désormais.

Commentaire de l’équipe de développement : adoptez un style de jeu spectaculaire en utilisant Ralentissement du temps et Torrent arcanique tout en vous déplaçant et terminez par une Nova de foudre pour blesser et contrôler vos ennemis.

Regroupement des joueurs et joueuses en difficulté Enfer

Nous procédons à des changements afin que davantage de joueurs et joueuses puissent jouer ensemble dans les difficultés Enfer en fonction du niveau de parangon du serveur. Nous souhaitons qu’il soit plus facile de trouver un groupe et de terminer des donjons en solo ou au sein d’un petit groupe.

Niveau de parangon du serveur 320 : les joueurs et joueuses en difficultés Enfer I à IV peuvent jouer ensemble, et les donjons seront adaptés au nombre de personnages-joueurs.

Niveau de parangon du serveur 360 : les joueurs et joueuses en Enfer I à V peuvent jouer ensemble, et les donjons seront adaptés au nombre de personnages-joueurs.

Niveau de parangon du serveur 480 : les joueurs et joueuses en Enfer I à VI peuvent jouer ensemble, et les donjons seront adaptés au nombre de personnages-joueurs.

Niveau de parangon du serveur 600 : les joueurs et joueuses en Enfer I à VII peuvent jouer ensemble, et les donjons seront adaptés au nombre de personnages-joueurs.

Niveau de parangon du serveur 800 : les joueurs et joueuses en Enfer I à VIII peuvent jouer ensemble, et les donjons seront adaptés au nombre de personnages-joueurs.

Changement de la date limite d’inscription au JcE des Tours maudites

Les dates d’inscription des clans à la Purification des tours maudites ont été modifiées. Au lieu d’avoir lieu du samedi à 21 h au lundi à 3 h (heure du serveur), l’inscription aura lieu du samedi à 21 h au dimanche à 21 h (heure du serveur). Comme toujours, la purification des tours sera activée au terme des inscriptions.

Commentaire de l’équipe de développement : bien que la date limite d’inscription ait été initialement alignée sur la réinitialisation hebdomadaire, nous avons procédé à ce changement afin de réduire la pression ressentie par les joueurs et joueuses qui devaient être présents à un moment incommode.

Modification du champ de bataille et du rite de l’Exil

Désormais, lorsque les défenseurs repoussent l’idole en phase 2 du champ de bataille et du rite de l’Exil, la vitesse de déplacement de l’idole est réduite de 50 %.

Modification des conditions requises pour débloquer de l’équipement obtenu en récompense

L’équipement obtenu lors d’activités non liées aux difficultés Enfer telles que les failles ancestrales n’est plus débloqué par la progression de la faille probatoire. À la place, vous pouvez l’obtenir en tuant les boss du reliquaire infernal qui débloquent la difficulté Enfer correspondante.

Voici un rappel des boss du reliquaire infernal qui débloquent les difficultés Enfer.

  • vaincre Lassal le Tisseflamme déverrouille le niveau de difficulté Enfer I ;
  • vaincre Vitaath la Mort Frissonnante déverrouille le niveau de difficulté Enfer II ;
  • vaincre Gorgothra la Revendicatrice déverrouille le niveau de difficulté Enfer III ;
  • vaincre Beledwe et Gishtur déverrouille le niveau de difficulté Enfer IV ;
  • vaincre Izilech le Difforme déverrouille le niveau de difficulté Enfer V.

Mise à jour des objets maudits

Nous avons mis à jour les propriétés positives suivantes :

Intimidation : la tornade ciblera désormais automatiquement l’ennemi le plus proche.

Détestation : auparavant, cette propriété pouvait uniquement être déclenchée par les compétences de contrôle. Nous avons élargi la condition de déclenchement pour inclure les effets de perte de contrôle.

Irritation : l’état de contre-attaque persistera pendant toute sa durée même si le bouclier avec lequel vous l’avez activé est brisé.

Torture : nous avons mis à jour les effets visuels de la traînée de flammes intenses afin de mieux refléter la zone dans laquelle les ennemis subissent des dégâts.

Nous avons également ajouté plusieurs nouvelles propriétés négatives.

Dulled (traduction française à venir) : les dégâts infligés aux ennemis protégés par un bouclier sont réduits.

Enfeebled (traduction française à venir) : les dégâts infligés aux ennemis disposant du maximum de leurs points de vie sont réduits.

Parched (traduction française à venir) : le temps de recharge des potions de soins est augmenté.

Commentaire de l’équipe de développement : à travers cette mise à jour mineure des objets maudits, notre objectif était d’améliorer l’utilisation de plusieurs propriétés positives et de créer davantage d’options pour les propriétés négatives afin que les joueurs et joueuses puissent élaborer des stratégies affectant leur configuration le moins possible tout en bénéficiant des propriétés positives.

Conversion de groupe en assaut

Les joueurs et joueuses peuvent désormais convertir leur groupe en assaut n’importe où dans les contrées sauvages. Cet assaut peut être mené directement dans n’importe quelle activité nécessitant un assaut, sans qu’il soit nécessaire de former un assaut dans le salon. En utilisant le nouveau menu Mon assaut, le commandement d’assaut peut promouvoir d’autres membres du groupe au rang d’administrateurs, qui auront les mêmes privilèges que le commandement d’assaut. Le commandement d’assaut et ses administrateurs peuvent également accéder à une suite de fonctionnalités d’assaut permettant de gérer un plus grand nombre de personnages-joueurs.

Les assauts dans les contrées sauvages peuvent rassembler jusqu’à 8 personnages-joueurs et ne peuvent pas s’engager dans des activités prévues pour les groupes, comme les donjons, les repaires cachés et les failles ancestrales. Par ailleurs, les bonus du groupe ne sont partagés qu’avec les 4 membres immédiats de votre groupe d’assaut.

Commentaire de l’équipe de développement : nous avons reçu des commentaires selon lesquels il était pénible d’assembler un groupe dans les salons d’assaut et nous partageons ce point de vue. Avec cette mise à jour, nous souhaitons simplifier la création d’assauts dans le but d’aider les assauts à passer d’une activité à l’autre sans avoir à reconstituer le groupe à chaque fois. Nous avons également modifié l’interface pendant un assaut pour que les joueurs et joueuses puissent connaître les membres de l’assaut, même dans les activités d’assaut de grande envergure comme l’expédition de Corvus.

Obtenir des récompenses des Immortels manquées

Il est désormais possible d’obtenir des récompenses manquées lors de la célébration hebdomadaire d’un nouveau règne des Immortels en effectuant des activités octroyant des points de combat.

Commentaire de l’équipe de développement : nous comprenons que les démons du monde réel exigent parfois plus d’attention que ceux de Sanctuaire et que manquer des récompenses après avoir interrompu une partie pendant un jour ou deux peut s’avérer fâcheux. Nous proposons cette méthode permettant d’obtenir des récompenses manquées par le biais d’activités en jeu afin de vous offrir davantage de flexibilité.

Mode spectateur du rite de l’Exil et des tours maudites

Les Immortels et les Ombres peuvent désormais assister aux combats du rite de l’Exil. Les joueurs et joueuses peuvent également assister aux matchs JcJ des tours maudites de leur propre clan.

Raccourcis personnalisés pour la discussion

Chaque canal de discussion dispose désormais de son propre ensemble de raccourcis personnalisables. De nombreux messages peuvent être mémorisés en raccourci dans un canal. Vous pouvez personnaliser vos messages en touchant ou en cliquant sur l’icône de la plume. Vous pouvez également utiliser les raccourcis associés dans l’aperçu de la discussion agrandi en touchant ou en cliquant sur l’icône de la flèche à côté de la zone de texte de la discussion.

Onglets du canal de discussion

Différents onglets ont été ajoutés à la fenêtre de discussion afin que vous puissiez rapidement passer d’un canal de discussion à un autre, comme la discussion de groupe ou de clan. Les joueurs et joueuses souhaitant cacher les onglets peuvent désactiver cette fonction dans le menu Paramètres de la discussion.

Messages contextuels de la discussion

Il est possible d’envoyer un message contextuel en communiquant sur les différents canaux de discussion. Vous pouvez cliquer sur le message pour l’envoyer ou sur l’icône X pour rejeter la suggestion.

Par exemple, lorsque les membres d’un groupe entrent dans un donjon et ouvrent le canal de groupe, le message contextuel Bonne chance est proposé.

Amélioration de la discussion audio

Vous pouvez désormais rejoindre facilement la discussion audio grâce au menu déroulant du groupe et de l’assaut.

Amélioration des mémos vocaux

La fonctionnalité de mémo vocal a été simplifiée. Vous n’avez plus besoin d’appuyer sur le bouton Mémo vocal et de le maintenir enfoncé pendant que vous parlez pour enregistrer votre message. Vous pouvez désormais appuyer sur le bouton pour commencer l’enregistrement. Une transcription de votre message peut être consultée avant de l’envoyer. Nous avons également ajouté une option permettant d’indiquer si le mémo vocal doit enregistrer la voix et la transcription du texte, ou seulement la transcription du texte.

Ensembles cosmétiques trans-classe

Certains cosmétiques de la boutique disposeront désormais d’une nouvelle édition deluxe – en commençant par les Lames d’ambre, les âmes couronnées, l’engeance de la damnation et les ténèbres ailées. L’édition deluxe de chacun de ces cosmétiques coûte 3 000 orbes éternels et comprend les cosmétiques d’armure, d’arme et de portail associés. Les éditions deluxe des cosmétiques sont trans-classe pour le personnage pour lequel vous les achetez uniquement. Si vous possédez l’édition standard ou collector d’un cosmétique éligible, vous pouvez payer la différence pour obtenir sa version deluxe, ce qui vous permettra de l’utiliser avec vos autres classes.

Si vous avez déjà dépensé un total de 3 000 orbes éternels ou plus pour l’un des cosmétiques éligibles, vous pouvez obtenir sa version deluxe gratuitement et vous recevrez les orbes dépensés en trop par courrier en jeu. Par exemple, si vous avez acheté le cosmétique standard Lames d’ambre pour 4 de vos personnages au prix de 1 000 orbes éternels chacun, vous pouvez gratuitement obtenir sa version deluxe et vous recevrez 1 000 orbes éternels supplémentaires. Remarque : vous devrez peut-être redémarrer votre jeu pour recevoir les orbes éternels remboursés.

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Évènement à durée limitée Épreuve du guerrier

Un vrai guerrier ne se mesure pas à son titre mais à ses exploits. Couvrez-vous de gloire du 26 avril à 3 h au 4 mai à 3 h (heure du serveur) en accomplissant les tâches quotidiennes et probatoires de l’évènement Épreuve du guerrier. Les joueurs et joueuses peuvent terminer des primes ou des failles ancestrales afin de gagner des trésors à la hauteur de leur bravoure. En fonction du niveau que vous aurez atteint à la fin de l’évènement, vous recevrez la récompense correspondante par courrier en jeu. Vous recevrez uniquement la récompense pour le niveau le plus élevé atteint et non pour les niveaux précédents.

Niveau bronze (1 prime ou faille ancestrale) : 1 emblème rare

Niveau argent (10 primes ou failles ancestrales) : 1 emblème rare et 1 gemme légendaire à 1 étoile aléatoire

Niveau or (30 primes ou 20 failles ancestrales) : 1 emblème rare et 2 gemmes légendaires à 1 étoile aléatoires

Niveau platine (40 primes ou 30 failles ancestrales) : 1 emblème rare et 3 gemmes légendaires à 1 étoile aléatoires

Niveau diamant (50 primes ou 40 failles ancestrales) : 1 emblème rare et 4 gemmes légendaires à 1 étoile aléatoires

Vous devez vous connecter la semaine suivant l’évènement pour obtenir vos récompenses.

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Lune affamée

La lune réclame son dû avec deux fois plus d’ardeur, vous offrant une nouvelle occasion d’étancher son insatiable soif de sang dans cette nouvelle version de la Lune affamée !

Le chemin au clair de lune que vous emprunterez pour répondre aux besoins de votre seigneur lunaire est prêt à être parcouru. Les joueurs et joueuses peuvent accomplir jusqu’à trois tâches par jour, du 26 avril à 3 h au 2 mai à 2 h 59 (heure du serveur). En accomplissant des tâches, vous obtiendrez le pouvoir de l’astrolabe. Ce dernier vous octroie l’une des deux bénédictions de l’astrolabe, présentant chacune des avantages uniques.

La Bénédiction d’avidité vous octroie un bonus de 50 % d’or obtenu dans les donjons ou un bonus aux dégâts de 10 % dans les donjons pour une durée limitée, ce qui est pratique pour combattre les monstres qui rôdent et alourdir votre bourse de pièces. Chaque Bénédiction d’avidité vous apportera 5 éclats de lune après utilisation.

La Bénédiction de puissance vous invite à terminer n’importe quel donjon en échange d’éclats de lune. Si vous terminez un donjon au sein d’un groupe, vous recevrez deux fois plus d’éclats de lune. La lune est généreuse et vous permet de cumuler les deux bénédictions.

Une fois que vous avez accumulé suffisamment d’éclats de lune en nettoyant les donjons, visitez la collection de l’ermite située sur la page de l’évènement Lune affamée pour échanger vos éclats de lune contre les récompenses de votre choix. Veillez à collecter et utiliser 12 bénédictions au total pour gagner le respect de la lune, une prime de 90 éclats de lune destinée aux fidèles les plus exemplaires.

Débordante de générosité, la lune vous récompensera également avec les matériaux ci-dessous si vous collectez la quantité indiquée d’éclats de lune pendant la durée de l’évènement. Il n’est pas nécessaire de dépenser des éclats de lune pour acquérir les matériaux.

10 éclats de lune : 3 emblèmes rares

50 éclats de lune : 1 objet d’ensemble aléatoire

130 éclats de lune : 1 perle tellurique

230 éclats de lune : 1 emblème légendaire

Pourrez-vous satisfaire l’appétit de la lune avant la fin de la longue nuit ?

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Évènement à durée limitée Rassemblement des braves

Les armées des Enfers rassemblent leurs forces et se préparent sans aucun doute à une opération maléfique. Ralliez vos troupes et demandez l’aide de votre clan pour endiguer les forces des ténèbres ! Du 3 mai à 3 h au 11 mai à 3 h (heure du serveur), préparez-vous au Rassemblement des braves dans Sanctuaire. Pour stopper cette incursion démoniaque, votre clan doit traquer et éliminer les ennemis élite avant qu’il ne soit trop tard. Votre clan récoltera le butin de guerre et les récompenses seront envoyées par courrier en jeu à tous les membres de votre clan à la fin de l’évènement Rassemblement des braves. Vous recevrez uniquement la récompense pour le niveau le plus élevé atteint par votre clan et non pour les niveaux précédents.

Niveau bronze (tuer 150 ennemis élite) : 1 objet légendaire aléatoire

Niveau argent (tuer 1 500 ennemis élite) : 1 objet légendaire aléatoire et 15 clés d’aspirant

Niveau or (tuer 3 000 ennemis élite) : 1 objet légendaire aléatoire, 15 clés d’aspirant et 1 gemme légendaire à 1 étoile aléatoire

Niveau platine (tuer 4 500 ennemis élite) : 1 objet légendaire aléatoire, 15 clés d’aspirant, 1 gemme légendaire à 1 étoile aléatoire et 3 gemmes normales aléatoires

Niveau diamant (tuer 6 000 ennemis élite) : 1 objet légendaire aléatoire, 15 clés d’aspirant, 1 gemme légendaire à 1 étoile aléatoire, 3 gemmes normales et le cadre d’avatar temporaire Commander’s Frame (traduction française à venir)

Vous devez vous connecter la semaine suivant l’évènement pour obtenir vos récompenses.

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Nouvel ensemble cosmétique : Brasier intérieur

La flamme éthérée est omniprésente. Elle nous enveloppe, réchauffe nos cœurs et nous incite à lutter contre la destruction engendrée par les Enfers. Ravivez les braises éternelles de l’humanité avec l’ensemble cosmétique standard Brasier intérieur, disponible à l’achat dans la boutique en ligne contre 1 000 orbes éternels.

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Corrections de bugs

Vous trouverez sur cette page la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal. Consultez ce lien pour toutes les plateformes prises en charge – mis à jour tous les mardis – ainsi que notre article sur les problèmes connus spécifiques à la version PC.

À bientôt dans Sanctuaire !
– L’équipe de Diablo Immortal

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