Atlangriffe, la carte imaginée par la communauté, est disponible !
Au cours de notre stream « Twitch Makes Overwatch », en décembre dernier, l’équipe de développement a fait équipe avec la communauté pour créer l’une des cartes les plus déjantées d’Overwatch 2. Andy Belford, responsable senior du développement de la communauté, Dion Rogers, directeur artistique et Aaron Keller, directeur du jeu, se sont inspirés de vos suggestions pour concevoir ce qui promet d’être une carte Contrôle unique en son genre… et un piège mortel pour presque tous les personnages d’Overwatch. Aujourd’hui, la communauté peut enfin jouer sur cette carte à durée limitée, disponible jusqu’au 2 mai.
Le chat du stream a vu déferler des tonnes d’idées, dont celle d’une base sous-marine établie par la Griffe dans les ruines d’une cité aquatique. Atlangriffe comporte des plateformes de saut et un ascenseur qui vous permettront d’approcher le point de contrôle de cinq façons différentes. Mais attention aux tirs en provenance des hauteurs et gare à ne pas chuter dans les abysses !
Nous avons créé la première ébauche 3D d’Atlangriffe en l’espace de quelques heures pendant le stream, d’où son apparence « inachevée » typique des cartes en cours de développement. Toutes les cartes commencent par une ébauche 3D : composée de volumes simples, celle-ci nous permet d’établir un thème et de nous faire une idée du style de jeu. Une carte finalisée nécessite plusieurs mois de développement et le travail de nombreuses équipes. Nous avons ajouté un éclairage thématique, des tas de poissons géants et des chutes d’eau provenant des fissures du dôme de la cité aquatique afin de poser le décor et de stimuler votre imagination.
Atlangriffe promet de faire émerger de nouvelles façons de jouer que vous ne retrouverez jamais dans nos cartes normales ! Certains personnages, comme Pharah et Lúcio, auront le plaisir de pouvoir bouper leurs cibles presque partout sur la carte, mais vous pourrez aisément les repousser si vous utilisez bien les plateformes de saut pour vous placer plus haut qu’eux. Attendez-vous également à voir beaucoup de « flankers », car les itinéraires en contrebas offrent un accès facile au camp ennemi, et on ne sait jamais quel chemin va prendre l’adversaire. Ne vous inquiétez pas, vous aurez largement le temps de tout découvrir, car les trois manches ont lieu sur le même point de contrôle !
Connectez-vous à Overwatch 2 et explorez Atlangriffe dans un mode de jeu à durée limitée dans l’Arcade, ou rassemblez vos amis et lancez quelques parties personnalisées pour faire des vagues ! Et pas de panique : cette carte n’apparaîtra pas en parties non classées ou compétitives. À la fin de cet évènement, Atlangriffe regagnera notre coffre-fort et n’en ressortira sans doute jamais. Merci à tous et toutes de nous avoir aidés à créer cette expérience unique en son genre ; nous espérons que vous profiterez d’Atlangriffe dès aujourd’hui !