Hearthstone

Notes de la mise à jour 25.4

Blizzard Entertainment

Retour à Naxxramas arrive le 14 février

Des renforts arrivent à la bataille de Lune-d’argent dans le mini-set de La marche du roi-liche : Retour à Naxxramas ! Ce mini-set composé de 38 nouvelles cartes vous permet d’enrichir votre collection avec un nouveau lieu, un nouveau serviteur Colossal, plusieurs nouveaux serviteurs à deux types et bien plus encore ! Obtenez-les dans les paquets de La marche du roi-liche ou dans un mini-set complet de 72 cartes*. La version normale est disponible dans la boutique en jeu contre 1 500 pierres runiques ou 2 000 pièces d’or. Le mini-set en version dorée peut être acheté au prix de 69,99 € ou 10 000 pièces d’or. Le serviteur légendaire diamant Thaddius, monstruosité est offert en supplément avec la version dorée !

* 4 cartes légendaires, 1 carte épique (x2), 17 cartes rares (x2) et 16 cartes communes (x2).

Mises à jour pour le mode Champs de bataille

 
Mises à jour générales
  • Vous pouvez désormais connaître le nombre de cartes dont dispose votre adversaire pendant le combat.
  • Drek’Thar, Grisebranche, N’Zoth, Onyxia, le Geôlier et Vanndar ne seront désormais proposés que dans les parties où au moins 1 Bête, Démon, Méca ou Mort-vivant figure dans la sélection de serviteurs.
  • Le texte du Drake cyborg et du Général Drakkisath a été mis à jour afin de gagner en clarté. Ces modifications ne constituent pas un changement fonctionnel.
Nouveau héros
 

Teron Fielsang (Armure de palier 1)

  • Réanimation rapide
    • [0 pièce d’or] Vous choisissez un serviteur allié. Début du combat : le détruit. Une fois que vous avez de la place, en réinvoque une copie conforme.

Durant les deux premières semaines suivant sa sortie, Teron Fielsang apparaîtra à coup sûr dans chaque salon. Toutefois, pendant cette période initiale et à l’avenir, Teron Fielsang n’apparaîtra pas dans les salons dont la sélection de serviteurs ne comprend ni Morts-vivants ni Bêtes.

Mises à jour du mode Mercenaires

Découvrez le Défi mythique Ruée de boss

Le Défi mythique Ruée de boss fait son apparition dans le contenu JcE de haut niveau de Mercenaires ! Ce défi est comparable à une zone où toutes les primes consistent en de courtes batailles contre une série de boss de prime sans éléments superflus tels que les points d’intérêt ou les combats de serviteurs ordinaires. Chaque jour, une nouvelle Ruée de boss sera disponible jusqu’à la réinitialisation hebdomadaire.

Chaque Ruée de boss est constituée de 3 combats de boss de prime suivis d’un combat final regroupant deux boss de prime ! Les boss présentent des effets aléatoires qui les renforcent, selon la difficulté choisie. Vous obtiendrez des points de renommée pour chaque Ruée de boss terminée. La plupart de vos récompenses vous seront accordées après votre première victoire, en fonction de la difficulté choisie.

Dans le Défi mythique Ruée de boss, vous pouvez dépenser de la renommée afin d’améliorer vos mercenaires au-delà du maximum ! Dépensez votre renommée pour acheter des capacités, de l’équipement ou des trésors partagés et obtenez des bonus de statistiques supplémentaires grâce à vos améliorations. Ces améliorations persistent au fil de vos Ruées de boss de semaine en semaine, vous permettant d’affronter des boss plus puissants et d’obtenir davantage de récompenses avec le temps. Ces améliorations ne concernent pas les autres aspects de Mercenaires. Il n’est donc pas nécessaire d’insister si vous préférez vous concentrer sur la fosse de combat ou les primes ordinaires.

Vous pourrez débloquer le mode Défi mythique Ruée de boss via une amélioration gratuite du point de voyage. Cette amélioration devient disponible une fois que vous avez débloqué les primes héroïques et que vous possédez au moins un mercenaire déjà au maximum.

De nouvelles factions et des types mis à jour

De nouvelles factions font leur apparition dans le mode Mercenaires ! Les factions constituent un système de classification supplémentaire permettant de regrouper les mercenaires, à l’instar des types. Elles représentent différents groupes de personnages présents dans le jeu. La faction d’un mercenaire est illustrée par un drapeau dans le coin supérieur droit de sa carte. Les factions sont constituées de la Horde, de l’Alliance, des Explorateurs, de l’Empire, de la Légion et du Fléau. Par ailleurs, le type Pirate devient désormais une faction. Nous adaptons la manière dont plusieurs capacités, équipements et trésors interagissent avec ces nouvelles factions, offrant ainsi de nouvelles synergies entre les types. Enfin, nous dotons un certain nombre de mercenaires d’un second type grâce aux nouveaux mercenaires à deux types, afin de multiplier les combos et les synergies possibles entre vos mercenaires !

Consultez la récente mise à jour de Mercenaires pour plus d’informations concernant les mercenaires à deux types, les nouvelles factions et plus encore.

Nouveaux mercenaires
 

Jandice Barov (lanceuse de sorts légendaire)

Mort-vivant et Humain, Fléau – Caractéristiques max. : 6/74

Capacités :

  • Rapidité merveilleuse 5 : (Arcanes – Vitesse 4) inflige 14 points de dégâts aux adversaires en face. Si vous n’avez pas d’image, en invoque une.
    • Image fantasmatique : Mort-vivant 0/1. Ne peut pas attaquer. Râle d’agonie : donne +5 de faiblesse aux arcanes à un adversaire aléatoire.
  • Maîtresse de l’illusion 5 : (Arcanes – Vitesse 2, Temps de recharge 1) invoque une image avec « Râle d’agonie : donne +5 de faiblesse aux arcanes à un adversaire aléatoire ». Chaque fois que ce mercenaire doit subir des dégâts pendant ce tour, l’image les subit à sa place.
  • Tourbillon d’illusion 5 : (Arcanes – Vitesse 3, Temps de recharge 1) inflige 15 points de dégâts à un adversaire aléatoire. Chaque image alliée en fait de même. Si vous n’avez pas d’image, en invoque une.

Équipement :

  • Rune vengeresse 4 : Râle d’agonie : inflige 4 points de dégâts à un adversaire aléatoire pour chaque Mort-vivant allié mort pendant cette partie.
  • Gardien fantasmatique 4 : Effet passif : subit 4 points de dégâts en moins pour chaque image alliée. Vos images ont +24 PV.
  • Tome rituel 4 : Effet passif : chaque fois qu’une de vos images meurt, gagne +4 aux dégâts des arcanes jusqu’à la fin du tour.

 

Seigneur Godfrey (lanceur de sorts épique)

Mort-vivant et Humain – Caractéristiques max. : 12/80

Capacités :

  • Balles maudites 5 : (Ombre – Vitesse 3) inflige 10 points de dégâts à un adversaire. Lui donne +3 de faiblesse à l’ombre.
  • Coup en traître 5 : (Ombre – Vitesse 6) gagne +5 ATQ et attaque un adversaire. Coup de grâce : inflige aux adversaires adjacents un nombre de dégâts égal à l’ATQ de ce mercenaire.
  • Barrage au pistolet 5 : (Ombre – Vitesse 9, Temps de recharge 1) gagne +5 PV et inflige 11 points de dégâts à l’ensemble des adversaires. Recommence pour chaque Mort-vivant allié mort pendant ce tour.

Équipement :

  • Lunettes spectrales 4 : Balles maudites inflige toujours des dégâts critiques et donne +2 de plus à la faiblesse à l’ombre.
  • Rapière gilnéenne 4 : Coup en traître donne +4 ATQ de plus.
  • Dent de Worgen en pendentif 4 : Effet passif : a +4/+4 pour chaque adversaire ayant un rôle différent.

 

Lilian Voss (combattante épique)

Mort-vivant et Humain, Horde – Caractéristiques max. : 12/88

Capacités :

  • Commandement réticent 5 : (Vitesse 5) attaque un adversaire. Vos Morts-vivants lui infligent 6 points de dégâts.
  • Mission de sauvetage 5 : (Vitesse 9) donne à un personnage « Râle d’agonie : invoque un élève secouru 5/5 ». Invoque une disciple intraitable 25/25 avec Provocation.
    • Élève secouru : Mort-vivant et Humain, Horde
    • Disciple intraitable : Mort-vivant et Orc, Horde
  • Feinte légère 5 : (Vitesse 2, Temps de recharge 2) la première fois que ce mercenaire meurt pendant ce tour, le réinvoque avec 30 PV restants. Attaque un adversaire. (Déclenche le temps de recharge.)

Équipement :

  • Larmes des victimes 4 : Effet passif : une fois que l’un de vos autres mercenaires meurt, invoque une disciple intraitable 25/25 avec Provocation.
  • Registre de Gandling 4 : Cri de guerre : invoque deux élèves secourus 10/10.
  • Lames de la consécration 4 : Effet passif : vos autres Morts-vivants ont +4/+4.

 

Arfus (combattant épique)

Mort-vivant et Bête, Fléau – Caractéristiques max. : 12/87

Capacités :

  • Va chercher ! 5 : (Vitesse 5) attaque un adversaire et lui vole 5 ATQ au bénéfice de vos autres personnages alliés.
  • Aboiement glacial 5 : (Givre – Vitesse 5, Temps de recharge 1) donne +5 de faiblesse au givre à l’ensemble des adversaires. Votre prochaine capacité de givre est lancée deux fois.
  • L’Os de glace 5 : (Givre – Vitesse 7, Temps de recharge 1) attaque l’ensemble des adversaires et réduit leur vitesse de (5) pendant ce tour. Leur inflige des dégâts égaux à leur capacité ayant la vitesse la plus élevée.

Équipement :

  • La voix de son maître 4 : Effet passif : +4 ATQ. Les capacités de ce mercenaire sont plus rapides de (4) si un roi-liche allié est sur le plateau.
  • Brave bête 4 : Effet passif : +10 PV. Chaque fois qu’un personnage allié meurt, gagne +2 aux dégâts de givre.
  • Chien tête en bas 4 : Râle d’agonie : la vitesse des adversaires est définitivement plus lente de (4).

 

M. Bigglesworth (lanceur de sorts épique)

Mort-vivant et Bête, Fléau – Caractéristiques max. : 8/78

Capacités :

  • Mignon à mourir 5 : (Ombre – Vitesse 4) inflige 12 points de dégâts. Invoque deux chatons mignons 5/5.
    • Chaton mignon : Mort-vivant et Bête, Râle d’agonie : inflige 5 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
  • Caresses 5 : (Vitesse 5 – Temps de recharge 1) donne +3/+8 et un mot-clé aléatoire à vos Bêtes.
  • Félincroyable 5 : (Ombre – Vitesse 9, Temps de recharge 1) inflige 15 points de dégâts à un adversaire. Déclenche un de vos Râles d’agonie au hasard.

Équipement :

  • Gelée facétieuse 4 : Mignon à mourir inflige 4 points de dégâts supplémentaires.
  • Os supplémentaire 4 : Râle d’agonie : donne +5/+10 à vos Morts-vivants, vos Bêtes et vos personnages du Fléau.
  • Plan parfélin 4 : Râle d’agonie : remplit votre plateau de chatons mignons 5/5

 

Kel’Thuzad (protecteur rare)

Mort-vivant et Humain, Fléau – Caractéristiques max. : 8/85

Capacités :

  • Édit de l’archiliche 5 : (Givre – Vitesse 4) inflige 12 points de dégâts à un adversaire. Vos personnages morts-vivants infligent 3 points de dégâts de plus à cette cible ce tour.
  • Malédiction du Fléau 5 : (Ombre – Vitesse 3, Temps de recharge 1) donne à un personnage allié +16 ATQ et Provocation pendant ce tour, ainsi que « Râle d’agonie : inflige 11 points de dégâts à tous les adversaires ».
  • Trait de givre 5 : (Givre – Vitesse 5, Temps de recharge 2) gèle un adversaire et inflige 21 points de dégâts aux adversaires adjacents.

Équipement :

  • Phylactère de Kel’Thuzad 4 : chaque fois qu’un personnage mort-vivant meurt, Kel’Thuzad subit 2 points de dégâts en moins, jusqu’à un total de 8 points.
  • Pas touche à mon chat ! 4 : chaque fois qu’un M. Bigglesworth est blessé, Kel’Thuzad inflige 8 points de dégâts à tous les adversaires. Vos Kel’Thuzad et Bigglesworth ont +20 PV.
  • Coup de sang 4 : Effet passif : chaque fois qu’un de vos Morts-vivants agit, vos serviteurs invoqués gagnent +4/+4.

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Mises à jour de l’Arène

 
Nouveau classement d’Arène !

Avec la mise à jour 25.4, nous souhaitons ajouter un nouveau classement d’Arène sur la page des classements de Hearthstone Le mode Arène pourra être sélectionné dans le menu déroulant et son classement sera automatiquement mis à jour tout au long de la saison, comme pour les autres modes.

Comme auparavant, le classement sera basé sur une moyenne modifiée de victoires par série de matchs dans l’Arène pendant toute une saison d’Arène (minimum de 30 séries de matchs). Réussirez-vous à vous hisser au sommet du classement ?

Nouvelle saison d’Arène

Au lancement de Retour à Naxxramas le 14 février, toutes les séries d’Arène en cours prendront fin et une nouvelle saison d’Arène débutera. Les ensembles disponibles feront l’objet d’une rotation afin que les ensembles suivants intègrent la sélection de cartes d’Arène :

  • Fondamental
  • Forgés dans les Tarides
  • Unis à Hurlevent
  • Divisés dans la vallée d’Alterac
  • Au cœur de la cité engloutie
  • Meurtre au château Nathria
  • Mini-set doré de La marche du roi-liche (y compris Retour à Naxxramas)
  • Voie d’Arthas

 

Mise à jour du mode Duels

  • Les cartes de Retour à Naxxramas ont été ajoutées à la construction de decks et aux choix de cartes.

 

Éléments ornementaux de la Coupe Corgi

La Coupe Corgi, le plus grand évènement sportif de Corgle, réunit tous les athlètes et les fans de corgis les plus déterminés et les plus endurcis ! Célébrez la Coupe Corgi avec des modèles spéciaux et des emotes de champs de bataille pour Hearthstone sur le thème des corgis. Pourquoi ? Pourquoi pas ?

 

Nouvelles versions diamant de cartes emblématiques

Reno Jackson, Neunœil le pirate et Zola la gorgone disposent désormais d’une nouvelle version diamant à obtenir en réalisant les cinq hauts faits légendaires de leurs ensembles d’origine respectifs. Les versions diamant de Reno et de Zola seront débloquées dans l’ensemble fondamental lorsqu’elles auront été déverrouillées par le biais de leurs hauts faits.

 

Corrections de bugs et améliorations

  • [Fonctionnalités] Paramètres audio supplémentaires.
  • [Fonctionnalités] Le didacticiel de Hearthstone est désormais rejouable.
  • [Hearthstone] Toutes les classes peuvent désormais comptabiliser le nombre de cadavres au cours de la partie, au cas où elles auraient un effet basé sur les cadavres. Le compteur de cadavres sera affiché tant qu’il y aura des cartes de chevaliers de la mort dans une zone visible (comme dans votre main ou en jeu).
  • [Hearthstone] Le type de plusieurs serviteurs a été modifié pour mieux correspondre à leur nature.
  • [Hearthstone] L’effet de la Faux de la Dévoreuse d’âmes se déclenche désormais après tout effet ayant lieu en début de partie.
  • [Hearthstone] Double jeu ne peut plus se déclencher si votre main est pleine.
  • [Hearthstone] Le Sténographe griffonneur ne bénéficiera plus d’une réduction du coût de la carte si celle-ci est contrée.
  • [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel le Maître-lame Okani et Objection pouvaient contrer le même serviteur (gaspillant ainsi l’un des effets de contre).
  • [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel Dame S’theno comptait l’armure comme s’il s’agissait de PV.
  • [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel l’Institutrice Naga ne pouvait pas utiliser correctement les cartes dotées d’un effet de contrôle mental temporaire.
  • [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel l’Horreur malveillante pouvait parfois invoquer une copie même si elle était techniquement morte.
  • [Hearthstone] Correction d’un problème à cause duquel l’effet de l’Illusionniste du Fléau n’était pas limité aux serviteurs.
  • [Champs de bataille] Correction d’un problème à cause duquel certains serviteurs provoquaient une brève pause lors de l’actualisation de la boutique.
  • [Duels] Correction d’un problème à cause duquel Grande sagesse ne déclenchait pas le trésor passif Acquisition de biens.
  • [Arène] Correction d’un problème à cause duquel le Puits de soleil n’était pas disponible.
  • [Collection] Correction d’un problème empêchant parfois le Prince Rénathal de fonctionner avec l’option « Compléter mon deck ».
  • [Collection] Correction d’un problème visuel avec le plateau lié au modèle de héros Présage.
  • Diverses autres corrections de bugs et améliorations.