World of Warcraft

Correctifs : 20 mars 2023

Blizzard Entertainment

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


20 mars 2023

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • [Après le redémarrage hebdomadaire] Le Panthéon (Alliance) du caveau des Incarnations rassemble désormais les 100 premières guildes ayant vaincu Raszageth en mode mythique, les panthéons des deux factions ont donc été remplis. Félicitations aux joueurs et joueuses qui ont marqué l’histoire des raids cette saison !

17 mars 2023

Classes

  • Moine
    • Maître brasseur
      • L’effet de Combo aveuglant avec Infusion purificatrice devrait désormais correctement interrompre Report.
      • L’effet de Combo aveuglant avec Breuvage céleste devrait désormais appliquer les cumuls à l’incantation du combo.

14 mars 2023

Métiers

  • Travail du cuir
    • Correction d’un problème qui entraînait un mauvais fonctionnement de la quête hebdomadaire de Travail du cuir « Tambours battants ».
      • Commentaires de l’équipe de développement : les points de réputation pour Valdrakken et le Consortium des artisans ainsi que les récompenses du Travail du cuir sont doublées cette semaine afin de compenser ce problème. La semaine prochaine, ces récompenses reviendront à leur valeur originale.

13 mars 2023

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Raszageth (héroïque)
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Fouet électrique réduits de 20 % en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Courant instable réduits de 20 % en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Bouclier d’absorption d’Éruption de tempête réduit de 20 % en mode héroïque.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts périodiques de Charge persistante réduits de 20 % en mode héroïque.
    • Raszageth (mythique)
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Fouet électrique réduits de 20 % en mode mythique.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Courant instable réduits de 20 % en mode mythique.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Bouclier d’absorption d’Éruption de tempête réduit de 20 % en mode mythique.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de l’Éclair de tempête du Lève-tempête primaliste réduits de 25 % en mode mythique.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts périodiques de Charge persistante réduits de 20 % en mode mythique.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Charge fulminante ralentit désormais les joueurs et joueuses au lieu de les immobiliser en mode mythique.
        • L’encadré d’aide de Charge fulminante indique toujours une immobilisation. Ce texte sera mis à jour ultérieurement.
    • Mythique +
      • Caveaux d’Azur
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Le temps imparti pour les caveaux d’Azur en mode mythique + a été augmenté à 35 minutes et 30 secondes (au lieu de 34 minutes).
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Le temps de recharge d’Écailles brillantes du Garde du caveau a été augmenté.
        • Lame-Azur
          • [Après le redémarrage hebdomadaire] Le mana de Lame-Azur est drainé pendant 60 secondes (au lieu de 50).

10 mars 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème concernant certains messages erronés liés à la sélection de la difficulté des raids.
  • Correction d’un problème à cause duquel les icônes de rôle n’apparaissaient pas sur les fenêtres de raid à côté du nom du personnage.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’afficher des quêtes dans les canaux de discussion.

8 mars 2023

Donjons et raids

  • L’offensive nokhud
    • Tempête déchaînée
      • Dégâts d’Orage électrique réduits de 20 %.
      • Durée de Vague de puissance portée à 20 secondes (au lieu de 18).
    • Teera et Maruuk
      • Correction d’un problème à cause duquel le combat se réinitialisait si l’un des boss atteignait 1 point de vie avant l’autre.

7 mars 2023

Donjons et raids

  • Cour des Étoiles
    • Le visuel et l’effet d’Onde de choc de Jazshariu s’alignent désormais mieux lorsqu’ils sont lancés.
  • Bassins de l’Essence rubis
    • Kokia Foulebraise
      • Les dégâts périodiques d’« Inferno » de la tempête braseliée sont réduits de 35 %.

6 mars 2023

Hauts faits

  • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui réinitialisait parfois la progression du haut fait du caveau des Incarnations après avoir abandonné un scénario RdR.

Classes

  • Prêtre
    • Discipline
      • Correction d’un problème qui empêchait Repentance de déclencher Expiation.

JcJ

  • Classes
    • Moine
      • Maître brasseur
        • [Après le redémarrage des royaumes] Souffle de feu inflige désormais 35 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
    • Prêtre
      • Discipline
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’effet de Les péchés de tous a été réduit de 50 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Les soins prodigués par Expiation ont été augmentés de 40 % en JcJ (au lieu de 20 %).
        • Commentaires de l’équipe de développement : nous voulons que les prêtres Discipline soient plus offensifs que les autres soigneurs, mais les dégâts qu’ils infligent sont actuellement plus élevés que ce que nous souhaitons. Outre la correction récente des dégâts de Repentance, nous pensons qu’il est préférable de réduire les dégâts de la spécialisation Discipline tout en équilibrant les soins d’Expiation qui, selon nous, sont suffisamment efficaces.
    • Voleur
      • Assassinat
        • [Après le redémarrage des royaumes] Les effets dupliqués de Marque létale infligent désormais 50 % (au lieu de 70 %) des dégâts normaux en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Poison ankylosant a été réduite de 47 % (au lieu de 33 %) en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Poison ankylosant (effet de coutelas) a été réduite de 52 % (au lieu de 40 %) en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Garrot amélioré : correction d’un problème qui empêchait d’appliquer le multiplicateur JcJ de Garrot amélioré. Le bonus aux dégâts correspondra à nouveau aux 30 % (au lieu de 50 % de base) annoncés dans son encadré d’aide en JcJ.

3 mars 2023

Classes

  • Prêtre
    • Discipline
      • Repentance ne double plus les modificateurs de dégâts, n’inflige plus de coup critique et n’ignore plus les effets de réduction de dégâts.

Comptoir

  • Correction d’un problème qui empêchait la validation de l’objectif « Modifier l’apparence de votre compagnon pour la grande chasse » lorsque ledit compagnon n’était pas invoqué.

2 mars 2023

Comptoir

  • Dans un souci de clarté, plusieurs termes et formules ont été modifiés pour l’activité du comptoir visant à récupérer l’apparence de Bicorne de commerce.

1 mars 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Donjons et raids
    • Correction d’un problème à cause duquel Héroïsme et Furie sanguinaire réinitialisaient la durée d’Épuisement et de Rassasié même si vous ne bénéficiiez pas d’Héroïsme ou de Furie sanguinaire.

28 février 2023

Classes

  • Paladin
    • Correction d’un problème à cause duquel Jugement supérieur n’infligeait pas le bon montant de dégâts après son augmentation récente.

Donjons et raids

  • Mythique +
    • Caveaux d’Azur
      • Vortex crépitant a été ajusté afin de ne plus poursuivre les joueurs et joueuses.
    • L’offensive nokhud
      • Ohn’ahra compte désormais comme une cible à priorité plus faible pour certains sorts de soins des joueurs et joueuses.

Wrath of the Lich King Classic

  • JcJ
    • Les matchs d’arène cotés comptant des participant(e)s des royaumes d’Amériques et d’Océanie s’aligneront désormais sur le fuseau horaire du Pacifique afin de réduire la latence moyenne.

27 février 2023

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Toutes les techniques qui infligent des dégâts ont été augmentées de 3%.
  • Paladin
    • Sacré
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Soins prodigués par Lumière de l’aube augmentés de 10%.
    • Protection
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Bonus de Jugement supérieur appliqué à votre prochaine technique consommant de la puissance sacrée contre la cible affectée augmenté à 40% (au lieu de 20%).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Marteau de courroux augmentés de 30%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Marteau du vertueux augmentés de 20%.
  • Chaman
    • Élémentaire
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Éclair augmentés de 10% uniquement pour la spécialisation Élémentaire. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 6% uniquement pour la spécialisation Élémentaire. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Horion de terre augmentés de 6%. Ne s’applique pas au JcJ. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Explosion élémentaire augmentés de 6% uniquement pour la spécialisation Élémentaire. Ne s’applique pas au JcJ. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Furie-de-glace augmentés de 80%.
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Furie-de-glace permet à Horion de givre de générer 14 points de maelstörm (au lieu de 8).
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Horion de givre augmentés de 15% uniquement pour la spécialisation Élémentaire.
        • Commentaires de l’équipe de développement : ces changements visent à améliorer les dégâts monocibles de la spécialisation Élémentaire. Nous pensons également que Furie-de-glace devrait infliger davantage de dégâts afin que le sort ne soit pas uniquement axé sur les Horions de givre suivants.

JcJ

  • Objets
    • [Après le redémarrage hebdomadaire] Endurance octroyée par le bonus de Distinction de gladiateur augmentée de 40%.
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous voulons que le rythme du JcJ soit rapide tout en laissant aux joueurs et joueuses le temps de réagir. Nous avons remarqué que le rythme global du JcJ était plus rapide que souhaité, en particulier lorsque les joueurs et joueuses bénéficient d’une augmentation de leur puissance offensive grâce à l’acquisition d’ensembles. Nous ajustons donc le bonus d’Endurance octroyée par Distinction de gladiateur afin de résoudre ce problème.
  • Classes
    • Chasseur
      • [Après le redémarrage hebdomadaire] Tir mortel amélioré augmente désormais les dégâts des coups critiques de Tir mortel de 15% en JcJ (au lieu de 25%).
      • Précision
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Fragments acérés augmente désormais les dégâts de Tir mortel de 40% en JcJ (au lieu de 50%).
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Tir des Arcanes augmentés de 45% en JcJ (au lieu de 30%).
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Tir de la chimère augmentés de 45% en JcJ (au lieu de 30%).
          • Commentaires de l’équipe de développement : les coups critiques de Tir mortel sont particulièrement efficaces pour les chasseurs, c’est pourquoi nous réduisons l’efficacité de Tir mortel amélioré. La spécialisation Précision recevra d’autres ajustements afin d’infliger une plus grande partie de ses dégâts avec sa rotation de base.
    • Moine
      • Maître brasseur
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Souffle d’incendie (talent JcJ) augmente désormais le rayon d’effet et les dégâts de Souffle de feu de 30% (au lieu de 100%).
          • Commentaires de l’équipe de développement : l’augmentation du rayon d’effet conférée par Souffle d’incendie a été réduite car les dégâts de la spécialisation Maître brasseur sont plus élevés que nous le souhaiterions.
      • Marche-vent
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Toucher du karma redirige désormais 105% des dégâts absorbés en JcJ (au lieu de 70%).
          • Commentaires de l’équipe de développement : nous estimons que les dégâts redirigés par Toucher du karma étaient trop faibles, alors qu’ils devraient fortement dissuader le ciblage d’un Moine lorsque ce talent est actif.
    • Voleur
      • Assassinat
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Effet de réduction des soins d’Hémotoxine (talent JcJ) réduit à 30% (au lieu de 35%).
          • Commentaires de l’équipe de développement : nous estimons que l’effet de réduction des soins d’Hémotoxine était trop puissant, d’autant plus qu’il est facile de l’appliquer continuellement sur une cible.
      • Hors-la-loi
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Couperet augmentés de 15% en JcJ.
          • Commentaires de l’équipe de développement : la spécialisation Hors-la-loi n’est pas aussi efficace que prévu, c’est pourquoi nous augmentons les dégâts du coup de grâce Couperet.
    • Chaman
      • Amélioration
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Tempêtes convergentes augmente les dégâts de Frappe-tempête de 10% par charge en JcJ (au lieu de 25%).
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Fouet de lave augmentés de 15% en JcJ.
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Frappe-tempête augmentés de 50% en JcJ (au lieu de 30%).
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Frappevent augmentés de 50% en PvP (au lieu de 30%).
          • Commentaires de l’équipe de développement : nous cherchons à augmenter les dégâts de la spécialisation Amélioration tout en réduisant son potentiel dévastateur.
    • Guerrier
      • Fureur
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts de Saccager augmentés de 15% en JcJ.
        • [Après le redémarrage hebdomadaire] Dégâts d’Exécution augmentés de 10% en PvP. Les dégâts des spécialisations Armes et Protection restent inchangés.
          • Commentaires de l’équipe de développement : la pression offensive exercée par les guerriers Fureur est plus faible que nous le souhaiterions, c’est pourquoi nous augmentons les dégâts de Saccager et d’Exécution.

Wrath of the Lich King Classic

  • Hauts faits
    • À la dure n’est plus nécessaire pour le méta haut fait de la Semaine des enfants Les enfants d’abord.

24 février 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Les personnages-joueurs dans une instance ne recevront plus les affaiblissements d’Épuisement ou de Rassasié lorsqu’ils sont hors de la zone leur permettant de bénéficier d’Héroïsme ou de Furie sanguinaire.

23 février 2023

Donjons et raids

  • Bassins de l’Essence rubis
    • Correction d’un problème à cause duquel les braises enflammées de Kyrakka pouvaient toucher involontairement des joueurs ou joueuses qui semblaient se trouver hors de son effet visuel.

22 février 2023

Classes

  • Évocateur
    • Correction d’un problème à cause duquel Bénédiction du bronze ne réduisait pas le temps de recharge du sort Bourrasque des chamans. L’encadré d’aide de Bénédiction du bronze sera mis à jour lors d’une prochaine mise à jour.

21 février 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Objets et récompenses
    • Augmentation de l’effet de régénération de mana du Cristal de météorite à 85 (au lieu de 68).

17 février 2023

Objets et récompenses

  • Correction de plusieurs pièces d’héritage dans la sélection de donjons mythiques + actuelle qui présentaient des statistiques secondaires légèrement inférieures à ce qui était prévu.

Système

  • Totem d’élémentaire de feu, Totem d’élémentaire de terre et Armée des morts ont été ajoutés à la liste des temps de recharge qui se réinitialisent à la fin d’une rencontre. Nous pensons que cela est plus approprié maintenant que Naxxramas n’est plus le raid principal.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Paladin
      • Correction d’un problème qui empêchait l’effet du talent Justification de se cumuler correctement avec d’autres effets similaires.
    • Démoniste
      • Correction d’un problème qui empêchait l’effet de Malédiction de faiblesse de se cumuler correctement avec d’autres effets similaires.

16 février 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Donjons et raids
    • Ulduar
      • Correction d’un problème avec les véhicules, qui tournaient parfois sur eux-mêmes indéfiniment.
  • Objets et récompenses
    • Les bonus des objets suivants ont été ajustés pour qu’ils s’alignent avec les autres bonus d’objets d’Ulduar : Queue de la comète, Matière noire, Cristal de météorite, Cachet du cœur vengeur.

15 février 2023

Classes

  • Prêtre
    • Correction d’un problème qui empêchait l’immobilisation des Tentacules du Vide d’être supprimée lorsque ceux-ci meurent.

Donjons et raids

  • Mythique +
    • Salles des Valeureux
      • Hyrja
        • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs et joueuses de supprimer la réduction des dégâts de l’Œil du cyclone avec des effets d’immunités.
        • L’Œil du cyclone n’inflige plus de dégâts aux familiers des joueurs et joueuses.

14 février 2023

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel un certain nombre d’objets JcJ possédaient un niveau d’objet incorrect et ne disposaient pas de châsse. Ce changement est rétroactif et nécessite une reconnexion.

JcJ

  • Moine
    • Correction d’un problème à cause duquel Méditation guidée (talent JcJ) persistait sur les alliés après l’annulation de Méditation zen.

10 février 2023

Classes

  • Évocateur
    • Correction de plusieurs problèmes à cause desquels les barres d’actions pouvaient parfois se griser après avoir lancé des sorts renforcés.
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois de lancer Bûcher et Désintégration même en ayant suffisamment d’essence.

Donjons et raids

  • Les autres membres de votre groupe de raid ne devraient plus être avertis lorsque vous recevez un artéfact du caveau ancien.
  • Creux des Fougerobes
    • Arbec
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Arbec de lancer Lianes avides.
    • Caveau des Incarnations
      • Garde-couvée Diurna
        • Correction d’un problème concernant les effets d’immunité, comme la Carapace anti-magie, pouvant empêcher l’application de l’indicateur visuel d’avertissement pour la Flambée de la Garde-couvée Diurna.

Objets et récompenses

  • Le trophée de combat ne peut plus être placé dans le sac de composants ou la banque de composants.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel Précognition n’empêchait pas le repoussement d’incantations.

9 février 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème susceptible d’empêcher les familiers d’attaquer lorsque le personnage-joueur attaquait.
    • Commentaires de l’équipe de développement : les commentaires des chevaliers de la mort, chez qui ce problème était fréquent, signalaient que les goules d’Armée des morts restaient inactives alors qu’elles étaient censées attaquer la cible du chevalier de la mort. Suite à cette correction, tous les familiers devraient maintenant attaquer les ennemis comme dans la version originale de Wrath of the Lich King. Désormais, les familiers en mode défensif attaqueront quand vous le ferez sans que vous leur donniez l’ordre d’attaquer. Les familiers qui ne possèdent pas leur propre barre passeront en mode défensif par défaut.
  • Classes
    • Paladin
      • Correction d’un problème à cause duquel l’Aura de concentration améliorée des paladins réduisait la durée de la Carapace anti-magie des chevaliers de la mort alliés.

8 février 2023

Donjons et raids

  • Creux des Fougerobes
    • Bataillon de Griffentaille
      • Correction d’un problème à cause duquel la furtivité des voleurs pouvait être annulée avant le combat.

Objets et récompenses

  • Les vendeurs ont accumulé suffisamment de passe-partout en sérévite servant au crochetage pour les années à venir et offrent maintenant un prix plus bas pour ces clés.

Montures

  • Jade, présage de bonheur a retiré ses fers à cheval superflus et ne laisse plus que des éclaboussures dans son sillage.

Wrath of the Lich King Classic

  • Objets et récompenses
    • Mise à jour de l’effet des disques de rapidité en platine qui ne peut désormais plus être dissipé, comme les autres disques en platine.

7 février 2023

Classes

  • Druide
    • Gardien
      • Correction d’un problème à cause duquel Destruction massive ne touchait pas toujours les ennemis imposants, même à courte distance.
  • Prêtre
    • Ombre
      • Correction d’un problème à cause duquel Douleur de la mort pouvait parfois infliger plus de dégâts que prévu.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Servitude démoniaque n’était pas supprimé lorsque le talent Règne tyrannique était re-sélectionné.
    • Correction d’un problème à cause duquel Règne tyrannique ne se mettait pas à jour dynamiquement lorsqu’il était re-sélectionné.

Donjons et raids

  • Sanctuaire des Tempêtes
    • Correction d’un problème à cause duquel l’Ouragan tranchant de l’Apprenti mande-trombe infligeait parfois plus de dégâts que prévu.
  • Tréfonds Putrides
    • Correction d’un problème à cause duquel la Vague de putréfaction de la Pourriture vivante infligeait parfois plus de dégâts que prévu.

Objets et récompenses

  • Les améliorations apportées par les Sables de perfection temporelle ne devraient désormais bénéficier qu’au personnage équipé.

Quêtes

  • Les pics Foudroyés
    • Correction d’un problème empêchant de terminer « Changer le sens du vent » lorsque le niveau de la quête était dépassé.
  • Vallée Chantorage
    • Correction d’un problème empêchant de terminer la quête « Maudits rongeurs ! »

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel le Glyphe de défense vertueuse n’appliquait pas le bon glyphe dans l’interface utilisateur dédiée aux glyphes. Il fonctionne à nouveau correctement.

6 février 2023

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe au cœur augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Peste de sang augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Furoncle sanglant augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Mort et décomposition augmentés de 20 %.
      • [[Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éclatement osseux augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Terre sanguine portés à 6 % (au lieu de 5 %) dans la zone d’effet de Mort et décomposition.
    • Givre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Frénésie débridée portée à 10 secondes (au lieu de 6).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Anéantissement de Frappes enchaînées touche désormais 2 cibles supplémentaires (au lieu de 1).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Fièvre de givre augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Avancée glaciale augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe de givre augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Soutien du Dragonnet de givre augmentés de 100 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Faux de givre augmentés de 35 %.
  • Druide
    • Correction d’un problème à cause duquel Veille de la nature transférait les dégâts de Verdoiement et d’Étreinte du rêve.
    • Veille de la nature ne ciblera plus les adversaires qui subissent des effets de contrôle, les adversaires camouflés ou invisibles, les totems ou les adversaires hors combat avec le druide.
    • Gardien
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’Armure de Ferpoil augmenté de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Fourrure renforcée augmente l’Armure de Ferpoil de 15 % (au lieu de 8 %) et la réduction des dégâts d’Écorce de 10 % (au lieu de 5 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Fureur d’Ursoc octroie désormais un bouclier d’absorption basé sur 50 % des dégâts infligés par Rosser et Mutiler (au lieu de 30 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Réduction de temps de recharge de Régénération frénétique de Revigoration portée à 20/40 % (au lieu de 15/30 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Chances de déclencher Crinière épaisse portées à 10/20 % (au lieu de 5/10 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Rayon lunaire augmentés de 230 % et temps de recharge réduit à 1 minute.
    • Commentaires de l’équipe de développement : Nous surveillons de près les écarts de capacité de survie entre les différentes spécialisations de tank. Ces changements ont pour but d’atténuer les difficultés que les druides gardiens rencontrent avec certains types de dégâts, ainsi que de cibler certains talents peu performants qui n’apportent pas d’améliorations significatives en matière de survie.
    • Restauration
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les soins ont été réduits de 3 %. Ne s’applique pas au JcJ.
  • Évocateur
    • Dévastation
      • Les soins de Flamme vivante auront de nouveau une chance de conférer Explosion d’essence lorsque Flammes bondissantes est lancé.
    • Préservation
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les soins ont été réduits de 5 %.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts infligés par les techniques du chasseur et de la mascotte augmentés de 5 %.
    • Précision
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts infligés par les techniques du chasseur et de la mascotte augmentés de 5 %.
    • Survie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts infligés par les techniques du chasseur et de la mascotte augmentés de 5 %.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les soins ont été augmentés de 3 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Vivifier augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Focalisateur nébuleux augmente désormais les soins prodigués par Brume enveloppante et Vivifier et réduit leur coût en mana de 20 % (au lieu de 15 %) .
      • [Après le redémarrage des royaumes] Guérison paisible augmente désormais les soins prodigués par Brume enveloppante et Brume de rénovation de 25/50 % (au lieu de 15/30 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup tournoyant de la Grue augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Simultanéité ancestrale augmente les chances de mettre fin au temps de recharge de Coup de pied du soleil levant de 5/10 % (au lieu de 3/6 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Leçon de doute augmente les soins et les dégâts de 40 % au maximum (au lieu de 35 %).
  • Paladin
    • Protection
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Bouclier du vengeur augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Marteau béni/Marteau du vertueux/Frappe du croisé augmentés de 30%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Marteau de courroux augmentés de 15 %.
  • Prêtre
    • Sacré
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués augmentés de 3 %.
  • Chaman
    • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Afflux de soins augmentés de 10 %.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Salve de guérison augmentés de 10 %.
    • Restauration
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Vague de soins augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Pluie guérisseuse augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Crues bienfaisantes augmentés de 10 %.
  • Démoniste
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Barrage gangrené de Regard de l’inquisitrice augmentés de 35 %.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Regard de l’inquisitrice ne lance plus Déflagration gangrenée.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Invocation de gardien d’âmes augmentés de 35 %.
    • Commentaires de l’équipe de développement : Regard de l’inquisitrice et Invocation de gardien d’âmes ne contribuent pas au profil de dégâts du démoniste autant que nous le souhaiterions. Après cet ajustement, nous continuerons à surveiller les performances globales des démonistes et nous ferons d’autres modifications si nécessaire.
    • Démonologie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Diablotin sauvage augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Démon abject augmentés de 30 %.
    • Destruction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Feu de l’âme augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Incinérer augmentés de 5 %.
    • Commentaires de l’équipe de développement : Nous pensons que les spécialisations Destruction et Démonologie pourraient bénéficier de quelques améliorations quant à leur contribution globale dans les situations à cible unique. Ces ajustements visent spécifiquement les talents qui, selon nous, pourraient être plus compétitifs, tout en donnant plus de puissance aux sorts.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Sennarth, la Glaciale
      • Toiles suffocantes touche désormais le bon nombre de cibles.

Objets et récompenses

  • Boucle chronologiquement instable, Bague des destins en bronze et Chaleur de l’hiver primordial peuvent désormais bénéficier des améliorations de châsse. Ce changement est rétroactif et nécessite une reconnexion.
  • [Après le redémarrage des royaumes] Le niveau d’objet des activités en extérieur a généralement augmenté de 6 à 7 niveaux. Cela concerne : les expéditions, les expéditions élite et le premier achèvement hebdomadaire des chasses, du siège du donjon du Fléau-des-Dragons et de l’évènement festin tribal.
  • Habits de tempêtes déchaînées et Habits de brise-drake devraient désormais pouvoir bénéficier du catalyseur de renouveau une fois complètement mis à niveau.

JcJ

  • Objets
    • [Après le redémarrage des royaumes] Neltharax, ennemi des cieux confère désormais 1 % de vitesse d’attaque en JcJ (au lieu de 5 %).
  • Classes
    • Chasseur de démons
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts de la prochaine Danse des lames/du prochain Balayage mortel de Chasse incessante (talent) réduits de 40 % en JcJ.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Nous avons constaté que le potentiel de dégâts de Chasse incessante était beaucoup plus élevé que ce nous voulions, surtout en combinaison avec Dégradation d’essence et La traque.
    • Druide
      • Gardien
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité des soins de Régénération frénétique est désormais de 50 % en JcJ (au lieu de 62 %).
      • Commentaire de l’équipe de développement : L’objectif est de compenser l’amélioration de Régénération mentionnée ci-dessus.
    • Évocateur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Flamme vivante augmentés de 30 % en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Étreinte verdoyante augmentés de 20 % en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Rugissement oppressant augmente la durée des effets de contrôle subis de 30 % en JcJ (au lieu de 20 %).
      • Commentaires de l’équipe de développement : L’objectif est de compenser la réduction des soins de 5 % dans l’ensemble du jeu mentionnée ci-dessus en ciblant les techniques auxquelles nous aimerions donner une place plus importante dans un profil d’évocateur Préservation en JcJ. De plus, Rugissement oppressant ne s’est pas avéré être un point de talent aussi utile que nous l’avions espéré, nous augmentons donc légèrement son efficacité.
    • Chasseur
      • Maîtrise des bêtes
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’ensemble de 4 pièces Camouflage de limier aile-tempête augmente désormais les dégâts de votre prochain Ordre de tuer de 10 % en JcJ (au lieu de 20 %).
      • Précision
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tir rapide augmentés de 15 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Visée augmentés de 15 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tir de la chimère augmentés de 30 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Efficacité du bonus de dégâts des coups critiques de Vision infaillible réduite de 50 % en JcJ.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Suite à la suppression de Double dose, les dégâts des chasseurs Précision sont moins élevés que ce nous souhaitions, c’est pourquoi nous améliorons plusieurs techniques principales tout en réduisant l’efficacité de Vision infaillible dans le but d’augmenter les dégâts subis.
    • Moine
      • Tisse-brume
        • [Après le redémarrage des royaumes] Sphère de soins (talent JcJ) déclenche désormais les effets du contrecoup de dissipation d’Affliction instable et de Toucher vampirique. Soins augmentés de 320 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Nous avons effectué ce changement pour plus de cohérence entre les effets de dissipation qui nécessitent une réflexion approfondie quant aux risques et aux avantages de la dissipation. De plus, nous trouvions que les soins de Sphère de soins étaient trop faibles.
    • Prêtre
      • Ombre
        • [Après le redémarrage des royaumes] La réduction de soins de Démon psychique (talent JcJ) ne se cumule plus avec les effets similaires.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Les effets de réduction des soins de Démon psychique semblent fonctionner de la même manière que beaucoup d’autres, mais ils se cumulaient avec d’autres effets et entre eux d’une façon qui n’était pas clairement communiquée aux personnages-joueurs, ce qui avait pourtant un impact significatif sur les spécialisations qui étaient favorisées et souvent plus performantes en JcJ. Nous uniformisons leur fonctionnement pour qu’ils suivent les mêmes règles que les autres effets similaires.
    • Voleur
      • Assassinat
        • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts de saignement du bonus d’ensemble 4 pièces Outils d’exploration de caveau réduit de 50 % en JcJ.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Le bonus d’ensemble 4 pièces pour la spécialisation Assassinat avait un profil de dégâts plus important que ce que nous souhaitions.
        • [Après le redémarrage des royaumes] La réduction de soins de Poison douloureux (version Marque létale) ne se cumule plus avec les effets similaires.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Les effets de réduction de soins de Poison douloureux (Marque létale) semblent fonctionner de la même manière que beaucoup d’autres, mais ils se cumulaient avec d’autres effets et entre eux d’une façon qui n’était pas clairement communiquée aux personnages-joueurs, ce qui avait pourtant un impact significatif sur les spécialisations qui étaient favorisées et souvent plus performantes en JcJ. Nous uniformisons leur fonctionnement pour qu’ils suivent les mêmes règles que les autres effets similaires.
    • Chaman
      • Restauration
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts infligés à Totem de mur terrestre provoqués par les dégâts absorbés par les mascottes réduits de 90 %.
      • Commentaires de l’équipe de développement : L’objectif de cet ajustement est d’augmenter l’efficacité de Totem de mur terrestre en tant que technique défensive. Comme nous l’avons remarqué, il était détruit trop rapidement lorsque les équipiers et équipières avaient des mascottes.
    • Démoniste
      • Affliction
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts du contrecoup d’Affliction instable augmentés de 35 %.
          • Commentaires de l’équipe de développement : Après nos récents changements visant à normaliser les dégâts du contrecoup d’Affliction instable, nous avons constaté qu’elle était souvent dissipée. Nous voulons faire en sorte que la dissipation d’Affliction instable soit évaluée avec précaution, et les dégâts qu’elle infligeait ne permettaient pas d’atteindre cet objectif.
      • Destruction
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait du chaos augmentés de 40 % en JcJ (au lieu de 15 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui permettait à Plaie de tumulte (talent JcJ) d’infliger plus de dégâts que prévu aux cibles.
        • Commentaires de l’équipe de développement : Nous corrigeons un bug qui permettait à Tumulte de Plaie de tumulte d’infliger la totalité de ses dégâts au lieu des 60 % prévus, ce qui constitue un affaiblissement significatif de la spécialisation en JcJ. Trait du chaos n’était pas aussi menaçant que prévu dans Dragonflight, nous avons donc augmenté ses dégâts pour compenser la correction du bug.
        • [Après le redémarrage des royaumes] La réduction de soins de Fissure gangrenée (talent JcJ) ne se cumule plus avec les effets similaires.
          • Commentaires de l’équipe de développement : Les effets de réduction des soins de Fissure gangrenée semblent fonctionner de la même manière que beaucoup d’autres, mais ils se cumulaient avec d’autres effets et entre eux d’une façon qui n’était pas clairement communiquée aux personnages-joueurs, ce qui avait pourtant un impact significatif sur les spécialisations qui étaient favorisées et souvent plus performantes en JcJ. Nous uniformisons leur fonctionnement pour qu’ils suivent les mêmes règles que les autres effets similaires.
    • Guerrier
      • Armes
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Précision du bourreau est désormais de 30 % en JcJ (au lieu de 50 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Prouesses martiales est désormais de 33 % en JcJ (au lieu de 50 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Fulgurance augmentés de 20 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Heurtoir augmentés de 40 % en JcJ.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Frappe mortelle représentait une part trop élevée de la quantité totale des dégâts des guerriers Armes en JcJ. De plus, cela entraînait souvent des dégâts plus importants que ce que nous souhaitions, c’est pourquoi nous entamons un rééquilibrage global de plusieurs techniques.

Métiers

  • Alchimie
    • La taille des chaudrons de potion a été considérablement augmentée.
  • Enchantement
    • Le jonc en diamant prismatique obtenu sur Avalantus dans l’avenir des Primalistes devrait désormais donner des matériaux de Dragonflight une fois désenchanté.

Quêtes

  • [Après le redémarrage des royaumes] Les récompenses en or des expéditions ont été augmentées.
  • Travée d’Azur
    • Gros Kinook devrait désormais donner des tâches à plus de personnages-joueurs lorsque le festin tribal est très fréquenté.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Les Roharts iskaariens feront désormais un festin tribal toutes les 1,5 heures (au lieu de 3,5 heures).
      • Commentaire de l’équipe de développement : Après ce changement, le minuteur de l’évènement sera toujours visible sur la carte pour indiquer les 15 minutes de préparation du repas avant le début de la cuisson, les 15 minutes de cuisson et les 60 minutes de repas pour que les aventuriers et aventurières puissent engloutir la soupe que vous avez préparée avec tant de soin.

Wrath of the Lich King Classic

  • Les quêtes journalières se réinitialisent désormais à 7 h 00 (heure des royaumes) afin de coïncider avec toutes les autres réinitialisations quotidiennes.
  • Correction d’un problème lors de l’échange d’emblèmes avec Usuri Brillepièce.
  • Classes
    • Paladin
      • Vindicte
        • [Après le redémarrage des royaumes] Ajout d’une nouvelle recette de glyphe à la Calligraphie nécessitant une compétence de 390 : Glyphe de rétribution. « Votre sort Main de rétribution ne provoque plus la cible et peut être utilisé sur des cibles immunisées contre les effets de provocation. » Ce glyphe apparaîtra chez les maîtres des calligraphes.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Sceau de Vengeance et Sceau de corruption appliquent désormais les cumuls de leurs affaiblissements (Vengeance sacrée et Corruption du sang respectivement) en utilisant des techniques de mêlée telles que Tempête divine et Frappe du croisé.
  • Donjons et raids
    • Ulduar
      • Correction d’un problème à cause duquel certains personnages-joueurs recevaient parfois aléatoirement l’intégralité des ressources (par exemple le mana) à Ulduar.
  • Objets et récompenses
    • Correction d’un problème à cause duquel certains gants affichaient une texture sur les bras des personnages.

3 février 2023

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Correction d’un problème qui empêchait de lancer les Projectiles des Arcanes de l’écho de Doragosa.
  • Mythique +
    • Terres sacrées d’Ombrelune
      • Ossegueule
        • Sismique ne s’appliquera plus aux joueurs et joueuses pendant Inhalation.

Objets et récompenses

  • L’arquevin millésimé rare est désormais consommé correctement lors de son utilisation.

Métiers

  • Les factions des îles aux Dragons ont décidé de rendre leurs paquets débordants de ravitaillement plus lucratifs. Ils comprendront désormais un peu de chaos primordial et incluront rarement un éclat de connaissance draconique ou de l’essence en bouteille. Leurs encadrés d’aide seront modifiés pour refléter ce changement.

Quêtes

  • La fureur de la tempête
    • Les icônes de carte pour « Vigilance météorologique » ne se superposeront plus à l’icône d’évènement, permettant désormais de savoir si l’évènement est actif.

Wrath of the Lich King Classic

  • Hauts faits
    • Dans la nuit noire devrait désormais récompenser correctement les guildes ayant éliminé Yogg-Saron en mode 25 joueurs.
  • Classes
    • Mage
      • Arcane
        • Le talent Stabilité des arcanes devrait désormais empêcher correctement l’interruption du sort Projectiles des Arcanes lorsque l’effet de Barrage de projectiles est actif.

2 février 2023

Classes

  • Druide
    • Coup de crâne ne déclenche plus Précognition lors de l’interruption d’un paladin Sacré avec Aura de concentration.
    • Gardien
      • Correction d’un problème à cause duquel Griffes et crocs n’accordait pas correctement 15 % d’atténuation des dégâts magiques.
  • Évocateur
    • Le sort Anomalie temporelle peut désormais être utilisé tout en se déplaçant lors de son lancement avec Stase.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel Leçon de colère ne dupliquait pas certaines sources de dégâts ou de soins.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait la Mécagelée caustique de donner le plan : Mécanogriffe-outil à Mécagone.

JcJ

  • Classes
    • Évocateur
      • Apaisement ne déclenchera plus Précognition lors de l’interruption d’un autre personnage affecté par Aura de concentration.
  • Brassage solo
    • Correction d’un problème à cause duquel les temps de recharge des familiers invoqués n’étaient pas correctement réinitialisés entre les manches.

Métiers

  • Rabul du Consortium des artisans vend désormais une Satchel of Coalescing Chaos (traduction à venir) liée à votre compte Blizzard. Cet objet coûte 80 chaos primordiaux et procure 60 chaos primordiaux au personnage qui l’utilise.
    • Commentaires de l’équipe de développement : nous avons entendu les commentaires des joueurs et joueuses ayant amassé un surplus de chaos primordial pour leur personnage principal alors que leurs personnages secondaires ont besoin du plus de chaos primordial possible. Une partie des chaos primordiaux seront perdus lors de la transaction. En effet, même s’il s’agit d’un excellent moyen pour un personnage principal d’aider un personnage secondaire, nous voulons faire en sorte que la meilleure façon d’améliorer un personnage reste de jouer ce personnage. Néanmoins, cela devrait constituer une utilisation supplémentaire pour votre chaos primordial, ainsi qu’un bon moyen d’obtenir rapidement un équipement puissant pour vos personnages secondaires.
  • Calligraphie
    • Correction d’un problème concernant la suite de Sombrelune à cause duquel la mécanique du cachet écailles-de-sagesse était étendue à toutes les suites de Sombrelune.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • Correction d’un problème à cause duquel la création de votre premier chevalier de la mort échouait lors de la première tentative.
    • Druide
      • L’effet de soin du bonus pour 4 pièces de la tenue de parade chantenuit (palier 8) se déclenche désormais correctement à chaque utilisation de Récupération.
        • Commentaire de l’équipe de développement : le déclenchement de Récupération est propre au fonctionnement de la mise à jour 3.3.5. Cependant, le texte du bonus d’ensemble de palier 8 ne reflète pas ce point et indique plutôt que Récupération doit conférer un soin instantané lors du lancement. Nous avons pensé que la chose la plus juste à faire serait de revenir au déclenchement du bonus de l’ensemble à chaque utilisation de Récupération.

1 février 2023

Classes

  • Évocateur
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois Écho d’être consommé par les incantations de sorts.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de revenir dans d’autres zones du raid lorsqu’ils retournaient dans une instance où la garde-couvée Diurna avait déjà été vaincue.
    • Kalecgos invoque désormais un portail qui ramène les personnages-joueurs à l’entrée du raid après la défaite de la garde-couvée Diurna.
  • Mythique +
    • Si vous terminez un donjon de niveau mythique 21 ou supérieur, mais que vous dépassez le temps imparti, vous obtiendrez un classement mythique + comme si le donjon était de niveau mythique 20.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Nous accordons un crédit partiel de la cote mythique pour les donjons sans temps imparti (jusqu’à 40 % de plus que le temps imparti) afin de reconnaître le talent et les efforts fournis mais aussi d’encourager les groupes à rester ensemble même s’il apparaît qu’ils ne parviendront pas à respecter le temps imparti. Toutefois, aux niveaux les plus élevés, nous constatons que la meilleure façon d’obtenir une augmentation de la cote consiste parfois à rechercher des clés qu’un groupe n’a aucune chance de réussir dans le temps imparti. Nous ne voulons pas changer la façon dont le système fonctionne pour la grande majorité des joueurs et joueuses qui s’efforcent d’obtenir plus de points de vaillance ou des éléments ornementaux. Cependant, au-delà du seuil mythique de niveau 20, il n’y a plus de récompenses significatives, à l’exception du classement et de l’éventuelle compétition de fin de saison pour le titre de foudre de guerre héroïque. L’objectif de ce changement est donc de s’assurer de la nécessité de réussir les donjons dans le temps imparti pour grimper dans le classement et de gagner un titre destiné aux meilleurs joueurs ou joueuses en mythique +, sans pour autant avoir un impact négatif sur la majorité des joueurs et joueuses. Lorsque ce changement prendra effet, certains joueurs et joueuses qui atteignent tout juste la cote de 2400, dont une partie provient de clés 21 et supérieures sans temps imparti, risquent de passer sous la barre des 2400 points de cote et devront les regagner pour pouvoir continuer à améliorer de nouveaux objets jusqu’au rang 13.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel certains aperçus d’amélioration d’objet affichaient des niveaux d’objet plus élevés que prévu.

Joueur contre Joueur

  • Druide
    • Farouche
      • Correction d’un problème pouvant parfois empêcher Chef de la meute de s’appliquer correctement au personnage en forme de félin.
  • Mage
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel Éclat de glace n’était pas appliqué de manière cohérente sur les terrains élevés.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel l’équipement benthique ne pouvait pas être amélioré, ce qui empêchait de terminer « Artisan de sa propre force ».

Système

  • Correction d’un problème qui entraînait une baisse des performances lors de l’utilisation de certains add-ons.

Wrath of the Lich King Classic

  • Objets et récompenses
    • Les joyaux-tempête sont désormais bien des objets uniques équipables.
    • La valeur de puissance d’attaque du bijou Sang du Dieu très ancien s'active désormais correctement dans son encadré d’aide.

31 janvier 2023

Hôtel des ventes

  • Les enchantements Dragonflight s’affichent désormais correctement dans l’hôtel des ventes mobile.

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Tricérabec
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Tricérabec d’apparaître après avoir triomphé du défi.
  • Mythique +
    • L’offensive nokhud
      • Correction d’un problème à cause duquel les effets de l’affixe sismique pouvaient s’appliquer aux personnages pendant la Lance statique du khan Balakar.

Quêtes

  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction de plusieurs problèmes liés à la quête « Les champs de Férocité, nouvelle formule : maître de la chasse ! » qui empêchaient son bon déroulement.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Druide
      • L’ensemble de la grande tenue cénarienne du cœur du Magma réduit désormais le temps de recharge de Tranquillité de 15 % au lieu de 50 %.
  • Donjons et raids
    • Ulduar
      • Déconstructeur XT-002
        • Commentaire de l’équipe de développement : nous souhaiterions que le mode difficile du combat contre le déconstructeur soit plus abordable, autant pour les raids à 10 que 25, tout en préservant le rythme frénétique qu’imposait la limite de 6 minutes de sa version originale. Les points de vie globaux ont donc été réduits, ce qui réduira la durée du combat, mais nous pensons que l’affrontement sera toujours aussi intense et que sa difficulté sera plus appropriée.
        • Mode difficile à 10 joueurs
          • La quantité totale de dégâts nécessaire pour vaincre le déconstructeur pendant la phase Bris du cœur a été réduite de 20 %.
          • L’augmentation de points de vie de Bris du cœur a été réduite à 40 % (au lieu de 90 %).
          • Points de vie bonus pendant Bris du cœur : 8 400 000 (au lieu de 11 400 000).
          • Étincelle de vie : points de vie ajustés à 100 800.
        • Mode difficile à 25 joueurs
          • L’augmentation de points de vie de Bris du cœur a été réduite à 40 % (au lieu de 90 %).
          • Points de vie de base : 18 000 000 (au lieu de 25 000 000).
          • Points de vie du cœur : 4 410 000 (au lieu de 6 125 000).
          • Points de vie bonus pendant Bris du cœur : 25 200 000 (au lieu de 47 500 000).
          • Étincelle de vie : points de vie ajustés à 302 400 (au lieu de 352 800).
  • Objets et récompenses
    • Les bonus de blocage de sertissage des objets suivants ont été corrigés pour correspondre aux valeurs affichées :
      • Garde-jambes de rédemption valeureuse
      • Garde-jambes de rédemption de héros
      • Grèves du briseur
      • Jambières de garde temporel
      • Ceinture de Skadi en fer
      • Croquenots de la jungle
      • Poignes de bataille cloutées de topazes

30 janvier 2023

Classes

  • Chasseur
    • Précision
      • Correction d’un problème à cause duquel Instinct du tireur recevait plus d’avantages que prévu lorsqu’il était utilisé avec le talent Tir de la chimère.
    • Survie
      • Correction d’un problème à cause duquel Duo mortel n’augmentait pas correctement les dégâts d’Ordre de tuer.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de Report était réduit.
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel Diffusion rapide consommait les déclenchements de Brume de rénovation de Thé de concentration foudroyante, Thé d’abondance et Thé de sérénité.
  • Chaman
    • Fontaine de mana rend désormais 200 points de mana (au lieu de 400) lorsqu’il est déclenché au niveau 70.
      • Commentaire de l’équipe de développement : avec les modifications apportées dans le patch 10.0.5, les points de mana rendus par Fontaine de mana rendent ce talent plus performant que les effets similaires. Leur valeur a donc été réduite conformément à ce que nous souhaitions.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Échange d’âme copie désormais correctement le nombre de charges d’Agonie.
      • Échange d’âme copie désormais correctement Pourriture d’âme, Singularité fantomatique et Souillure infâme.
      • Âme hantée ne s’annule plus lorsque Hanter est sous l’effet d’Échange d’âme.
      • Échange d’âme ne peut plus vous infliger les dégâts de Corruption si le talent Corruption absolue est activé.
      • Échange d’âme affiche désormais correctement son temps de recharge restant après avoir expiré.
      • Affliction maléfique est désormais correctement supprimé lorsque la cible d’Affliction instable meurt.
      • Pourriture d’âme est désormais affecté par Toucher de l’effroi et Maîtrise : Afflictions puissantes.
      • Correction d’un problème à cause duquel Affliction maléfique ne prenait pas effet si les dégâts d’Extase maléfique étaient absorbés.
      • Correction d’un problème à cause duquel Allonge sinistre bénéficiait deux fois des modificateurs de dégâts.
      • Correction d’un problème à cause duquel Trépas inévitable n’augmentait pas correctement les dégâts de Drain de vie.
      • Correction d’un problème à cause duquel Trait de mort infligeait plus de dégâts que prévu dans les zones de bas niveau.

Donjons et raids

  • L’offensive nokhud
    • Khan Balakar
      • Correction d’un problème à cause duquel les lance-tempêtes nokhud devenaient parfois immunisés contre les dégâts pendant la rencontre.
      • Correction d’un problème à cause duquel les mande-foudre nokhud pouvaient parfois être attaqués autour du périmètre du bastion Nokhudon.
      • Correction d’un problème à cause duquel les lance-tempêtes nokhud pouvaient être attaqués avant le changement de phase du combat.
  • Caveau des Incarnations
    • Dathéa, transcendée
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les dégâts de Décharge statique sont réduits de 15 % en mode de difficulté mythique.
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les points de vie de l’imprégnateur instable sont réduits de 10 % en mode de difficulté mythique.
    • Kurog Totem-Sinistre
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les points de vie du dominateur forge-glace, du pilonneur forge-fer, de l’éradicateur de flammes forgées, du spoliateur forgené, du terrasseur tectonique, du destructeur gelé, du démon flamboyant et du ravageur foudroyant sont réduits de 10 % en mode de difficulté mythique.
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les dégâts de Domination terrestre, Domination brûlante, Domination givrante et Domination orageuse sont réduits de 10 % en mode de difficulté mythique.
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les dégâts de Présence éclatante, Présence torride, Présence glaçante et Présence foudroyante sont réduits de 10 % en mode de difficulté mythique.
    • Raszageth
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les points de vie de Raszageth sont réduits de 3 % en mode de difficulté mythique.
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les dégâts de Charge statique sont réduits de 15 % en mode de difficulté mythique.
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Les dégâts de Charge statique sont également réduits par la distance en mode de difficulté mythique.
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Le temps d’incantation d’Explosion de l’étincelle instable est augmenté à 4,5 secondes en mode de difficulté mythique (au lieu de 3,5 secondes).
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] L’étincelle instable apparaît désormais avec 3 charges d’Instabilité en mode de difficulté mythique (au lieu de 4).
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] L’effet de bouclier d’Éruption de tempête est réduit de 10 % en mode de difficulté héroïque.
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Le temps d’incantation d’Explosion de l’étincelle instable est augmenté à 6 secondes en mode de difficulté héroïque (au lieu de 5 secondes).

Ennemis et PNJ

  • Correction d’un problème à cause duquel certains des nouveaux ennemis rares n’avaient pas la bordure d’élite rare avec un dragon argenté.

Objets et récompenses

  • Le bijou Aigle apprivoisé déclenche désormais l’effet visuel d’aigle en vol lors de son utilisation (au lieu d’une fois équipé).
  • La Robe d’apprenti et les Bottes d’apprenti (variante pour le mage elfe de la nuit) ont été ajoutées à l’inventaire de Carla Granger.
  • Les Bottes robustes de trappeur et les Chaussures détériorées sont désormais liées quand équipées et peuvent être obtenues auprès de Carla Granger.
  • Correction d’un problème à cause duquel les ondes de choc du Maint-totem magistral pouvaient toucher d’autres ennemis à travers le sol ou d’autres terrains.

JcJ

  • Évocateur
    • Chrono-boucle (talent JcJ) ne peut plus être appliqué par le biais des immunités.
  • Voleur
    • Assassinat
      • [Avec le redémarrage hebdomadaire] La forme concentrée de Poison ankylosant appliquée par Kriss a désormais une efficacité réduite de 40 % en combat JcJ.
        • Commentaire de l’équipe de développement : cette modification devait aller de pair avec le changement apporté un peu plus tôt dans la saison à Poison ankylosant en JcJ.

Métiers

  • Enchantement
    • Les vendeurs ont acheté tellement de baguettes en écorce tordue enchantées qu’ils en proposent maintenant à prix réduit.
  • Ingénierie
    • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Le Morceau de ferraille est désormais toujours accordé en cas de réussite lors de l’utilisation d’un bricolage pour les ingénieurs spécialisés (à l’exception de Bricolage : correcteurs à décharge vitaux et Bricolage : circuit conducteur).
    • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Bricolage : déplaceur planaire dure désormais entre 15 et 18 secondes (au lieu de 12 et 18 secondes) et place correctement les potions avec un temps de recharge de 5 minutes (au lieu de 10 minutes).
    • [Avec le redémarrage hebdomadaire] Certains aspects des dysfonctionnements de bricolage et de bombe ont été revus ou réajustés :
      • Des composants optionnels de sûreté sont désormais toujours découverts lors d’un dysfonctionnement de bricolage.
      • Réduction significative des dégâts infligés par les dysfonctionnements explosifs.
      • Les chances de réussite n’augmentent plus en fonction de la compétence en ingénierie. Le montant accordé a été ramené à une référence de base.
      • Les chances de réussite accordées en fonction de la qualité des objets ont été réduites de moitié. Le montant perdu a été ramené à une référence de base.
      • Les chances de réussite accordées en fonction des points de spécialisation ont été doublées.
      • La valeur maximale des chances de réussite pour les ingénieurs reste inchangée. Les non-ingénieurs peuvent atteindre une valeur légèrement plus élevée que précédemment.
      • Bricolage : correcteurs à décharge vitaux bénéficie désormais d’un léger bonus de chance de réussite pour les ingénieurs, avec une chance de réussite maximale égale à la variante de Shadowlands.
        • Commentaire de l’équipe de développement : Il existe de multiples moyens de progresser pour augmenter les chances de réussite de vos bricolages dans Dragonflight, et la différence entre un ingénieur débutant et un bricoleur expérimenté est considérable. Cependant, il est clair que le gameplay n’était pas cohérent avec cette idée et a plutôt donné lieu à des expériences frustrantes. Ces ajustements ont pour but de remédier à bon nombre de ces points tout en maintenant le sentiment de progression. Nous ne communiquerons pas les valeurs exactes, mais nous tenons à préciser qu’un personnage ingénieur possédant les 4 points de la spécialisation Sûreté et un bricolage de qualité 3 atteindra le maximum de chances de réussite et n’aura pas besoin d’utiliser le composant optionnel Interrupteur de sûreté calibré. Nous chercherons à rendre ce système plus transparent dans les prochaines mises à jour. Merci à toutes et tous pour vos commentaires !
  • Joaillerie
    • La difficulté des recettes pour Lunettes de joaillerie en onyx fracturé et Focalisateur chromatique a été corrigée aux valeurs prévues.

Quêtes

  • Afin de rendre « Cinquième épreuve de Tyr : ingénuité » plus agréable et adaptée aux groupes, les ajustements suivants ont été effectués :
    • Le nombre de points de progression accordés lors de l’utilisation du Noyau d’énergie d’Iridéus sur les créatures élites du bastion de Tyr passe à 35 % (au lieu de 20 %), ce qui signifie que vous ne devez l’utiliser que 3 fois (au lieu de 5 fois).
    • 4 ennemis supplémentaires ont été ajoutés en tant que cibles valables pour le Noyau d’énergie d’Iridéus : Ancien protecteur, Phenran, Matrice de défense en surcharge et Surveillante Langue-de-Pierre.
    • Le temps d’incantation du Noyau d’énergie d’Iridéus a été réduit à 1,5 seconde (au lieu de 3 secondes).

27 janvier 2023

Classes

  • Druide
    • Restauration
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Rétablissement d’appliquer ses soins directs après avoir lancé Nourrir.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème qui empêchait Ligne faë éveillée et Simultanéité ancestrale de s’appliquer dans certains cas lorsque plusieurs lignes faë étaient présentes.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Judiciaire inflige désormais un montant de dégâts égal à 8 % du maximum de points de vie de l’adversaire.
  • Voleur
    • Le bonus d’ensemble pour 2 pièces du Hors-la-loi interagit désormais correctement avec Réprimande retentissante.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel Trépas inévitable doublait les effets de Drain de vie.
      • Correction d’un problème à cause duquel Affliction maléfique ne disparaissait pas après avoir lancé Affliction instable sur une autre cible.
      • Correction d’un problème à cause duquel Éclair flétrissant dépassait la limite d’augmentation de dégâts indiquée lors de l’utilisation de Drain d’âme.
      • Correction d’un problème à cause duquel Extase maléfique et Graine de Corruption consommaient plusieurs charges d’Épiphanie cruelle.

Donjons et raids

  • Mythique +
    • Affixes
      • Galvanisant ne s’applique plus aux invocations des personnages-joueurs.

Objets et récompenses

  • L’ensemble : armure de négoce rohart en cuir vendu par Lontupit ou Murik à Iskaara ne nécessitera plus de cuir résistant, qui n’apparaissait pas dans la liste des objets requis du marchand.

Métiers

  • Alchimie
    • Potion d’anima sacrificiel ne peut plus être utilisée au-dessus du niveau 60. L’encadré d’aide reflétera ces changements lors d’une prochaine mise à jour.
  • Ingénierie
    • L’ornementation chargeur de fléchettes curatives ne tirera plus que sur les autres personnages-joueurs et ne sera consommée que par ces derniers.

Quêtes

  • Valdrakken
    • Les personnages-joueurs qui n’ont pas encore commencé « Relancer la machine » devraient désormais voir son point de départ sur la carte de Valdrakken.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • Cachet du cœur vengeur augmente désormais les dégâts de Voile mortel et de Frappe de givre selon les montants corrects indiqués dans l’encadré d’aide de l’objet.

26 janvier 2023

Classes

  • Druide
    • Le bonus de soin accordé à Rétablissement par Protecteur de la meute ainsi que le bonus de dégâts accordé à Éclat lunaire par Protecteur de la meute ont été augmentés de 60 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Auparavant, ce talent bénéficiait de divers modificateurs propres à la classe druide. Avec cette mise à jour, nous l’avons modifié afin qu’il accorde exactement le bonus indiqué dans l’encadré d’aide pour plus de clarté et pour réduire les écarts de valeur. Cependant, cela a considérablement affaibli ce talent. Nous avons donc augmenté la puissance de ses sorts pour y remédier.
    • Gardien
      • Correction d’un problème à cause duquel Destruction massive consommait des charges supplémentaires de Griffes et crocs.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Correction d’un problème à cause duquel le bonus d’ensemble pour 4 pièces Épiphanie cruelle était supprimé lors du lancement de Graine de corruption, empêchant ainsi de bénéficier de son effet.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Grimoire :  Gangregarde affectait le temps de recharge de Guillotine, Force démoniaque et Gangrorage.
      • Guillotine, Force démoniaque et Gangrorage possèdent désormais le temps de recharge approprié.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Sennarth, la Glaciale
      • Sennarth ne lance plus Explosion glaciale immédiatement avant d’entrer en phase 2.

Ennemis et PNJ

  • Correction d’un problème à cause duquel la santé de l’ennemi rare Bec-Sanglant le Vorace au bastion Nokhudon augmentait en fonction des attaquants.
  • L’expérience conférée par les ennemis en rapport avec l’assemblée de Cobalt a été fortement réduite.
    • Commentaires de l’équipe de développement : Dès sa création, l’assemblée de Cobalt a été conçue comme un contenu de haut niveau et les ennemis de la Flamme fracturée n’auraient pas dû conférer une quantité importante d’EXP. Nous ne souhaitons pas encourager le comportement de certains joueurs et joueuses qui se contentent de recevoir de l’expérience et de la réputation sans rien faire alors qu’un autre personnage-joueur de haut niveau élimine tous les ennemis. Nous avons ajusté le taux d’EXP plutôt que de le supprimer complètement, afin d’encourager les joueurs et joueuses à progresser de manière plus amusante et interactive, tout en leur laissant la possibilité de choisir une option qui n’est plus aussi rentable.

Objets et récompenses

  • Le lanceur d’étoiles filantes et le capteur d’étoiles filantes ne peuvent désormais être utilisés qu’en extérieur.
  • Grâce à l’aide de quelques dragons de bronze, les objets du vendeur des Marcheurs du temps de Legion reflètent désormais les niveaux d’objet corrects.
  • Suppression de la condition saisonnière pour obtenir de nombreuses récompenses de transmogrification des fêtes.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation de la pierre à aiguiser brèche-vent rendait inutilisables d’autres bijoux pendant plusieurs secondes supplémentaires après le temps de recharge affiché.

JcJ

  • Mode Guerre
    • Correction d’un problème qui empêchait de recevoir les titres « cauchemar de la Horde » et « cauchemar de l’Alliance ».

Métiers

  • Correction d’un problème à cause duquel la fabrication d’un déplaceur gravitationnel EV-Lan entraînait la fabrication de déplaceurs gravitationnels ordinaires dans certaines qualités.

Quêtes

  • Travée d’Azur
    • En plus d’accomplir des tâches pour le Gros Kinook, les joueurs et joueuses peuvent également gagner des crédits de quêtes pour les quêtes « Festin tribal » et « Aider le concordat : un festin pour toutes et tous » en jetant de la viande dans la marmite, ou en criant « Oui, chef ! » après avoir reçu une nouvelle tâche.
  • La Fureur de l’orage
    • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses pouvaient continuer à cumuler des charges de Chaleur à la confluence Temporelle après la fin de l’évènement.
    • Correction d’un problème concernant la capture de portail afin que les captures se produisent plus rapidement en fonction du nombre de personnes-joueurs à proximité.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’éclairage changeait rapidement en présence d’une source de chaleur ou s’éloignant de celle-ci.
    • La quête « Résister à l’orage » peut désormais être terminée au sein d’un groupe de raid.
    • Les points de vie de tous les boss de l’évènement La Fureur de l’orage ont été considérablement réduits.
    • Les points de vie des ennemis de l’égide hivernale ont été considérablement réduits lors de la rencontre avec le boss Glakis, le Courroux hivernal.

25 janvier 2023

Classes

  • Évocateur
    • Dévastation
      • Correction d’un problème à cause duquel Tempête de feu pouvait prolonger Souffle de feu plus longtemps que prévu avec le talent Flamme semperardente.
    • Préservation
      • Sphère résonnante ne comptera plus les familiers dans la limite des 6 joueurs.
      • Vie partagée et les autres effets de soin ne seront plus limités à la réplication sur 7 cibles avec Écho.
      • Correction d’un problème à cause duquel Souffle onirique était parfois lancé instantanément lorsque le sort était annulé.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel Brume de rénovation n’appliquait pas son effet de soin sur la durée.

Créatures et PNJ

  • Les vendeurs du Mode Guerre et Tempête primordiale sont de retour pour répondre à vos demandes d’amélioration.

Vol à dos de Dragon

  • Correction d’un problème à cause duquel les personnalisations pour le vol à dos de dragon ne s’appliquaient pas correctement aux montures après avoir été sauvegardées.

Objets et récompenses

  • La transmogrification de la Cape de prestige du gladiateur écarlate sera désormais correctement débloquée après l’obtention du rang de duelliste lors de la saison 1 de Dragonflight.
  • La transmogrification du Tabard du gladiateur écarlate sera désormais correctement débloquée après l’obtention du rang d’élite lors de la saison 1 de Dragonflight.
  • Le Tabard du gladiateur écarlate peut être acheté auprès de Glamoura au sanctum du Gladiateur de Valdrakken.
  • Les apparences de la Cape de prestige du gladiateur écarlate et du Tabard du gladiateur écarlate seront accordées aux joueurs et joueuses ayant rempli les conditions requises pendant la saison 1 de Dragonflight.
    • Commentaire de l’équipe de développement : Les personnages qui ont rempli les conditions requises pour obtenir les apparences pendant la saison 1 devront peut-être se reconnecter plusieurs fois afin d’en bénéficier rétroactivement.

Quêtes

  • Rupert, le gentleman élémentaire, a redoublé d’efforts pour s’assurer que les prises des expéditions d’escalade sur les îles aux Dragons soient toujours là où elles doivent être.
  • Travée d’Azur
    • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses ayant participé au Festin tribal n’obtenaient pas de crédit de quête pour les quêtes « Festin tribal » ou « Aider le concordat : un festin pour toutes et tous ».

24 janvier 2023

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Écho de Doragosa
      • Correction d’un problème à cause duquel Puissance accablante n’augmentait pas les dégâts des familiers.
  • Terres sacrées d’Ombrelune
    • Nhallish
      • Correction d’un problème à cause duquel Âme retrouvée n’augmentait pas les dégâts des familiers.
  • Temple du Serpent de jade
    • Chroniqueur Pas de Pierre
      • Correction d’un problème à cause duquel Sentiment de supériorité n’augmentait pas les dégâts des familiers.

Wrath of the Lich King Classic

  • Le Bouclier Transitus ne forcera plus les personnages-joueurs volants à atterrir et ne les empêchera plus de voler.

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