World of Warcraft

Correctifs : 23 janvier 2023

Blizzard Entertainment

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


23 janvier 2023

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Vexamus
      • Correction d’un problème permettant aux joueurs et joueuses d’avoir les bombes de mana et les fissures arcaniques dans leur ligne de visée.
  • Mythique +
    • Affixes
      • Foudroiement
        • Marque de vent préfère désormais les personnages-joueurs dont la spécialisation est tank.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Nous avons pris en compte les commentaires indiquant que retirer la marque sur les tanks peut être très dangereux dans de nombreuses situations. Les tanks auront toujours la possibilité de participer à la suppression des Marques de foudre, mais nous pensons que ce changement offrira aux joueurs et joueuses davantage de flexibilité quant à la manière dont ils choisissent d’aborder l’affixe.
    • Les salles des Valeureux
      • Points de vie d’Olmyr et de Solsten réduits de 25 % ;
      • Points de vie de l’aspirant valarjar réduits de 20 % ;
      • Les points de vie de la tireuse d’élite valarjar ont été réduits de 10 % ;
      • Points de vie du purificateur valarjar réduits de 20 % ;
      • Points de vie des quatre rois de la salle du trône d’Odyn réduits de 20 % ;
      • Le champion valarjar n’utilisera plus Régénération enragée ;
      • Worg griffe-d’ébène n’utilisera plus Morsure féroce.
      • Skovald le Dieu-Roi
        • Il est maintenant moins bavard lorsqu’il revendique l’Égide d’Aggramar.
      • Hyrja
        • Points de vie réduits de 10 %.
      • Fenryr
        • Points de vie réduits de 10 % ;
        • L’effet de saignement de Bond vorace a désormais une durée de 30 secondes (au lieu d’être infini).
      • Odyn
        • Dégâts périodiques de Marque runique réduits de 20 %.
    • L’offensive nokhud
      • Khan Balakar
        • Points de vie du lance-tempête nokhud réduits de 20 % ;
        • Lance statique du khan Balakar donnera dorénavant la priorité au même personnage-joueur pour les incantations suivantes ;
        • Dégâts de la zone d’effet de Lance statique du khan Balakar réduits de 30 %.
      • Teera et Maruuk
        • Lien ancestral est désormais appliqué lorsque Teera et Maruuk sont à 15 mètres de distance (au lieu de 10).
    • Caveau des Incarnations
      • Garde-couvée Diurna
        • Dégâts de base de Détonation rocailleuse réduits de 63 %. Cela réduira le besoin de classes tanks spécialisées immunisées contre ce sort.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel la suite de Sombrelune : Danse rebondissait plus ou moins que l’effet attendu pour certaines cartes.
  • Correction d’un problème concernant la suite de Sombrelune à cause duquel les joueurs et joueuses n’obtenaient pas toujours de carte après la fin du temps de recharge.
  • Correction d’un problème à cause duquel tous les personnages-joueurs utilisant leur bijou sur la même cible perdaient leur aura si un joueur ou une joueuse perdait son aura de tempête malveillante.

Wrath of the Lich King Classic

  • Le sac de butin d’Ulduar et le grand sac de butin d’Ulduar donnent désormais des emblèmes de conquête au lieu d’emblèmes de triomphe.
  • Créatures et PNJ
    • L’ancien Loup-bleu de la fête lunaire a été localisé à la forteresse de Joug-d’Hiver.
  • Donjons et raids
    • Réduction de l’effet d’augmentation des soins reçus par le Sang du Loa dans les donjons héroïques trolls lorsque le protocole de défense alpha est actif. Cette amélioration dure désormais 4 secondes (au lieu de 10) et disparaît lorsque la cible ennemie n’est plus affectée par Sang du Loa.
    • Ulduar
      • Conseil de fer
        • Le cadavre du mande-foudre Brundir ne restera plus bloqué en l’air s’il est tué alors qu’il lance Vrilles d’éclair.
  • Métiers
    • Correction d’un problème à cause duquel il était impossible d’abandonner le travail du cuir.

19 janvier 2023

Donjons et raids

  • Stratholme
    • Lorsqu’ils se rendent à Stratholme depuis le monde extérieur, les joueurs et joueuses ont désormais accès à tous les boss du donjon, au lieu de ceux des deux ailes de l’outil « Donjons ».

Wrath of the Lich King Classic

  • Donjons et raids
    • Engager le combat avec un zombie ressuscité pendant L’épuration de Stratholme (héroïque) n’empêchera plus l’activation du protocole de défense alpha.

18 janvier 2023

Classes

  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel le grimoire de synergie ne fonctionnait pas lorsque le grimoire de sacrifice était actif.

Donjons et raids

  • L’offensive nokhud
    • Tempête déchaînée
      • Vague de puissance ne peut plus être retirée avec les immunités du personnage-joueur.
  • Mythique +
    • Caveaux d’Azur
      • Tellumor
        • Affixe Explosif : les globules de sève instables ne feront plus apparaître d’orbes explosifs.

Métiers

  • Nous avons réactivé la possibilité de passer certaines quêtes de didacticiel liées aux métiers.

Wrath of the Lich King Classic

  • Hôtel des ventes
    • Ajout de nouvelles options pour trier par prix d’achat et par prix unitaire. Ces dernières peuvent être sélectionnées grâce à un bouton en forme d’engrenage situé à droite des en-têtes de tri de la recherche.
    • Désormais, lorsque vous sélectionnez un article à acheter, le prix d’achat total s’affiche à côté du bouton « Achat imm. ».
    • La recherche du nom d’un objet entre guillemets effectue désormais une recherche par correspondance exacte pour ce nom d’objet.
    • En cliquant sur un objet avec la touche Maj enfoncée lorsque l’hôtel des ventes est ouvert, le nom de l’objet entre guillemets est désormais collé dans l’hôtel des ventes.
  • Créatures et PNJ
    • Les maîtres de classe oubliaient par inadvertance de faire payer la double spécialisation des talents, la respécialisation de métier et d’autres options payantes. Tandis que nous enquêtons sur la cause de leurs mauvaises pratiques comptables, nous leur avons demandé d’interrompre la vente de la double spécialisation des talents. Toute personne ayant déjà acheté la double spécialisation des talents sera autorisée à la conserver, et nous la réactiverons dès que nous aurons résolu le problème. Les services de spécialisation des métiers seront toujours disponibles mais seront désormais facturés normalement.
  • Donjons et raids
    • Protocole de défense alpha
      • Les sacoches de primes des donjons héroïques quotidiens ne peuvent plus être échangées avec les membres du groupe si le protocole de défense alpha est actif.
      • L’effet Morsure de givre des modes héroïques du donjon d’Utgarde et de cime d’Utgarde apparaît désormais comme un affaiblissement et ne peut pas être annulé via l’interface utilisateur si le protocole de défense alpha est actif.
      • La sacoche de primes du donjon héroïque quotidien peut désormais être ramassée par tous les membres du groupe si le protocole de défense alpha est actif. Il s’agissait d’un oubli accidentel et il a toujours été prévu qu’il puisse être ramassé par tous les membres du groupe. Désormais, tous les membres du groupe peuvent obtenir l’objet et recevoir 3 emblèmes de conquête supplémentaires.
    • Le sanctum Obsidien
      • Sartharion
        • Fait désormais apparaître un objet supplémentaire lorsque 2 ou 3 drakes sont en vie, comme dans la version 3.4.0.
        • La version à 10 joueurs permet désormais d’obtenir les rênes de drake noir (au lieu des rênes de drake du Crépuscule) lorsque 3 drakes sont en vie.

17 janvier 2023

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Correction d’un problème avec l’effet visuel de la zone de dégâts du Bond brise-pierre des brise-pierres de la carrière qui ne correspondait pas toujours à la zone effective de dégâts.
  • Mythique +
    • Académie d’Algeth’ar
      • Ancien embroussaillé
        • Affixe Explosif : les flagellants affamés ne feront plus apparaitre d’orbes explosifs.
    • Caveaux d’Azur
      • Dégâts d’Éclats perforants de la furie arcanique réduits de 30 %.
      • Temps de recharge du Savoir interdit du conservateur instable augmenté.
      • Points de vie des assemblages arcaniques réduits de 25 %.
      • Le cogneur de cristal n’utilisera plus Éclats fracassants.
      • Points de vie des Bufflaciens antimagie réduits de 15 %.
      • Telash Ailegrise
        • Points de vie réduits de 10 %.
        • Les personnages bénéficient désormais de 2 secondes de répit avant de subir des dégâts de Sol gelé après avoir subi des dégâts de Bombe de givre.
      • Krânombrel
        • Points de vie réduits de 15 %.
        • Miasme oppressant réduit désormais la vitesse de déplacement de 6 % par charge (au lieu de 7 %).
    • Bassins de l’Essence rubis
      • Les dégâts de l’Éclair cendré des tisse-cendre primalistes ont été réduits de 50 %.
      • Les dégâts périodiques du Tonnerre grondant de Tête-tonnerre ont été réduits de 30 %.
      • Les dégâts de Sang en fusion de Gorge-de-feu ont été réduits de 25 %.
      • Les dégâts périodiques de l’Inferno des destructeurs braseliés réduits de 25 %.
      • Mélidrussa Manteglace
        • Affixe Explosif : les Dragonnets imprégnés ne feront plus apparaitre d’orbes explosifs.
      • Kokia Foulebraise
        • Durée d’incantation de Brasier rugissant (Tempête braseliée) portée à 3 secondes (au lieu de 2 secondes).
      • Kyrakka et Erkhart Foudreveine
        • Les dégâts périodiques du Cœur infernal de Kyrakka ont été réduits de 20 %.
        • Les dégâts de l’Interruption d’explosion nuageuse d’Erkhart Foudreveine ont été réduits de 30 %.

Quêtes

  • La fête lunaire débutera le 24 janvier pour laisser le temps aux anciens de rejoindre les îles aux Dragons.

Wrath of the Lich King Classic

  • Azjol-Nérub
    • Krik'thir le Gardien de porte
      • Les nueux grouillants et les contaminateurs grouillants ne causeront plus d’entoilages supplémentaires lors du mode héroïque avec le protocole de défense alpha.

13 janvier 2023

Donjons et raids

  • Bassins de l’Essence rubis
    • Correction d’un problème à cause duquel le Coup de tonnerre du guerrier ou la guerrière des tempêtes augmentait la Hâte au lieu de la réduire comme le stipule l’encadré d’aide.

JcJ

  • Champs de bataille
    • L’Arrêt du temps de l’évocateur/évocatrice ne peut plus être utilisé pour récupérer des orbes de puissance dans le Temple de Kotmogu ou des drapeaux dans le Goulet des Chanteguerres ou les Pics-Jumeaux.

11 janvier 2023

Vol à dos de Dragon

  • Récolte à dos de Dragon a été remaniée et augmente désormais la vitesse de recharge de 400 % (au lieu de 10 %) pendant 3 secondes (au lieu de 10). Le bonus sera plus intéressant pour celles et ceux qui aiment récolter pendant leurs trajets.

Donjons et raids

  • Les salles des Valeureux
    • Les effets visuels de Sanctifier ont été ajustés pour Hyrja dans les salles des Valeureux.
  • Mythique +
    • Caveaux d’Azur
      • Correction d’un problème qui pouvait vous obliger à répéter une Transposition si votre personnage était frappé par Foudroiement pendant le déplacement.
    • Terres sacrées d’Ombrelune
      • Ner’zhul
        • Correction d’un problème avec Rituel des ossements, qui soignait des points de vie pendant le combat.
    • Temple du Serpent de jade
      • Sage Mari
        • Le Sage Mari devrait désormais compter comme ayant été vaincu immédiatement après sa défaite.
      • Chroniqueur Pas de Pierre
        • Dégâts d’Intensité réduits de 40 %.
        • Dégâts d’Agonie réduits de 40 %.
        • Correction d’un problème avec Sentiment de supériorité dont le bonus de soins augmentait avec chaque charge. Sentiment de supériorité ne devrait plus se propager sur plusieurs cibles.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Les dégâts de Péril et Discorde ont été réduits pour compenser la perte de puissance des soins suite à la correction de Sentiment de supériorité.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème avec le bonus de hâte accordé par le Chaperon de déferlement temporel, qui était insuffisant si la nouvelle cible était d’abord attaquée par un familier.

9 janvier 2023

Classes

  • Chasseur de démons
    • [Après le redémarrage des royaumes] L’effet de dégâts sur la durée de La traque ne fait plus apparaître de tique supplémentaire à l’application. Les dégâts infligés sur la durée totale restent inchangés.
    • Vengeance
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’armure de Peau dure porté à 130 % (au lieu de 100 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Valeur de réduction des dégâts initiaux de Peau calcifiée portée à 12 % (au lieu de 10 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Douloureuse portée à 6 secondes (au lieu de 5 secondes)
  • Druide
    • Farouche
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques infligées augmentés de 3 %.
  • Évocateur
    • Dévastation
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Souffle de feu augmentés de 10 % pour la spécialisation Dévastation uniquement. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Ravager augmente les dégâts de Souffle profond de 15 %/30 % (au lieu de 10 %/20 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Afflux d’éternité augmentés de 10 %
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Tempête de Feu augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Œil de l’infini génère 2 points d’essence sur un coup critique (au lieu d’un point d’essence).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Domination du tisse-sort porte les dégâts des coups critiques à 230 % (au lieu de 220 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus aux dégâts d’Iridescence porté à 20 % (au lieu de 15 %).
  • Chasseur
    • Survie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts des techniques et des familiers augmentés de 2 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Boucherie et Écharper augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Fureur de l’aigle augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Bombe de feu de brousse augmentés de 15 %.
  • Mage
    • Feu
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Choc de flammes augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Bombe vivante augmentés de 25 %.
    • Givre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éclair de givre augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Rayon de givre augmentés de 40 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pointe glaciaire augmentés de 10 %.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Efficacité de Report contre les dégâts magiques portée à 45 % (au lieu de 35 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Temps de recharge de Breuvage céleste réduit à 45 secondes (au lieu de 60).
    • Tisse-brume
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les soins ont été augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Vivifier augmentés de 5 % supplémentaires.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 6%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup de pied du soleil levant augmentés de 8 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Paume du tigre augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup tournoyant de la Grue augmentés de 5%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Ligne faë éveillée transfère désormais 70 % des dégâts de Coup tournoyant de la grue en soins (au lieu de 60 %).
  • Paladin
    • Vindicte
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe du croisé augmentés de 40 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes]Dégâts de Lame de justice augmentés de 25 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Rétorsion finale augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Temps de recharge de Bouclier du vengeur réduit à 90 secondes (au lieu de 120).
      • Commentaires de l’équipe de développement : Certaines des principales techniques rotatives de la spécialisation Vindicte ne sont pas aussi agréables à utiliser que nous le souhaiterions. Nous apportons donc quelques modifications pour les améliorer. De plus, la survie de cette spécialisation n’est pas à la hauteur de nos espérances. C’est pourquoi nous apportons également quelques améliorations à sa stratégie défensive. Nous analysons la spécialisation Vindicte dans son ensemble et nous aurons plus d’informations à vous partager à l’avenir.
  • Prêtre
    • Sacré
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués augmentés de 3 %.
    • Ombre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Volonté focalisée offre une réduction des dégâts de 10 % pour la spécialisation Ombre (au lieu de 15 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 15 % (Ombre uniquement).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Fouet mental augmentés de 15 % (cela inclut Fouet mental : Insanité, mais pas le déclenchement d’Idole de C’Thun).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pointe mentale augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Torrent du Vide augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Peste dévorante augmentés de 15 %.
      • Commentaires de l’équipe de développement : Ces changements ont pour but d’améliorer les dégâts sur cible unique de la spécialisation Ombre. La modification apportée à Volonté focalisée est destinée au JcJ, afin de réduire la survie de la spécialisation Ombre.
  • Voleur
    • Hors-la-loi
      • [Après le redémarrage des royaumes] Réduction du bonus d’Entailles précises (talent) aux dégâts de Déluge de lames par cible manquante en dessous de son maximum à 2 % (au lieu de 3 %).
        • Commentaires de l’équipe de développement : Lors du suivi du développement des méta données M+ et des données connexes, nous avons constaté que la spécialisation Hors-la-loi est trop puissante. Nous espérons que ce changement réduira les dégâts de la spécialisation Hors-la-loi lors des combats impliquant un nombre d’adversaires supérieur à 1 et inférieur à 8, car leurs dégâts sont actuellement plus élevés que ce que nous souhaitons pour les donjons et les combats qui correspondent fréquemment à ces conditions.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel l’armure démoniaque de l’essence Conflit et discorde persistait en dehors de zones de Battle for Azeroth.
    • Affliction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Agonie augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Corruption augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Drain d’âme augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Invocation pandémique augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Graine de Corruption augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait de l’ombre augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Siphon de vie augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts du contrecoup d’Affliction instable ne sont plus augmentés par les modificateurs de dégâts infligés ou par les effets qui augmentent les dégâts d’Affliction instable.
    • Destruction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Canalisation de feu démoniaque augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pluie de feu augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Feu de l’âme augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de feu d’Infernal et de Blasphème augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Conflagration augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Immolation augmentés de 10 %. Ne s’applique pas au JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Incinérer augmentés de 15 % Ne s’applique pas au JcJ.

Donjons et raids

  • L’offensive nokhud
    • Granyth
      • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs personnages-joueurs pouvaient interagir avec la baliste en même temps et tirer chacun une flèche.
    • Teera et Maruuk
      • Correction d’un problème à cause duquel Bénédiction de protection permettait aux personnages-joueurs d’être immunisés aux effets de Flèche de vent de Teera.
  • Bassins de l’Essence rubis
    • Mélidrussa Manteglace
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts causés par le déclenchement d’une bombe de grêle réduits de 40 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de zone causés à l’échelle du groupe lors du lancement initial des bombes de grêle réduits de 66 %.
        • Commentaire de l’équipe de développement : La frappe initiale des bombes de grêle n’a jamais été conçue pour être une source importante de dégâts. Lorsqu’elle est adaptée en mode Mythique +, elle provoque plus de dégâts en combat que nous le souhaiterions. Nous la revoyons donc à la baisse pour permettre aux soigneurs de récupérer des autres techniques de Melidrussa.
      • Kokia Foulebraise
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts périodiques de Plaies brûlantes réduits de 25 %.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Terre brûlée réduits de 25 %.
  • Mythique +
    • Académie d’Algeth’ar
      • Correction d’un problème à cause duquel certains ennemis près de Vexamus ne faisaient pas progresser la barre des troupes ennemies, et ajustement du nombre d’ennemis requis en conséquence
        • Commentaire de l’équipe de développement : Les ennemis du donjon « sembleront » faire un peu moins progresser la barre des troupes ennemies, mais il fallait vaincre les ennemis concernés par ce changement pour combattre Vexamus. Il ne devrait donc pas y avoir de réel impact sur le jeu.
    • Caveau des Incarnations
      • Raszageth
        • Réduction de l’effet de poussée d’Aile ouragan en mode Mythique.

JcJ

  • Classes
    • Chasseur de démons
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de ponction de Déchirement de l’âme réduit de 40 % en JcJ.
      • Dévastation
        • [Après le redémarrage des royaumes] Réduction des dégâts de Repli imperceptible (talent JcJ) réduite à 35 % (au lieu de 75 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts de Dégradation d’essence pour Frappe du chaos et Danse des lames réduit de 37,5 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Déchiqueter l’âme réduits de 16,7 % en JcJ.
        • Commentaires de l’équipe de développement : Nous avons remarqué que le chasseur de démons Dévastation était trop puissant dans plusieurs aspects du combat JcJ, notamment la survie personnelle, les dégâts en rafale et les dégâts globaux. Nous prenons donc des mesures pour réduire son efficacité dans ces domaines tout en le maintenant compétitif.
    • Évocateur
      • Préservation
        • [Après le redémarrage des royaumes] Régénération de mana de Boucle d’énergie réduite de 25 % en JcJ.
          • Commentaires de l’équipe de développement : La restauration de mana de Boucle d’énergie est trop puissante par rapport à sa contribution en JcE en raison de la réduction de la régénération de mana dans les instances JcJ. Nous l’ajustons pour qu’elle corresponde aux bénéfices attendus, mais nous souhaitons que cet effet reste une technique puissante, car nous pensons qu’il peut conduire à une prise de décision intéressante quant aux ressources d’essence.
    • Mage
      • Arcane
        • [Après le redémarrage des royaumes] Efficacité de Siphon tempétueux réduite de 50 % en JcJ.
          • Commentaires de l’équipe de développement : Siphon tempétueux a provoqué des éliminations en un seul coup. Nous revoyons donc son efficacité à la baisse.
      • Givre
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pointe glaciaire augmentés par Maîtrise : Glaçons réduits de 25 %. Ce changement sera reflété dans l’encadré d’aide lors d’une mise à jour ultérieure.
          • Commentaires de l’équipe de développement : Siphon tempétueux a provoqué des éliminations en un seul coup. Nous revoyons donc son efficacité à la baisse.
    • Moine
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 30 % en JcJ (au lieu de 15 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Paume du tigre augmentés de 30 % en JcJ (au lieu de 15 %).
      • Tisse-brume
        • [Après le redémarrage des royaumes] Coup de pied du soleil levant inflige désormais 12,5 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 25 %).
        • Commentaire de l’équipe de développement : Nous cherchons à équilibrer les améliorations JcE à venir pour Coup de pied du soleil levant, car nous pensons que les dégâts sont actuellement assez importants pour être efficaces en JcJ pour la spécialisation Tisse-brume.
      • Marche-vent
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Poing de tonnerre réduits de 40 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Orée-du-Ciel augmente les chances de coup critique de 30 % en JcJ (au lieu de 50 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Poings de fureur augmentés de 15 % en JcJ.
        • Commentaires de l’équipe de développement : Les dégâts en rafale de la spécialisation Marche-vent étaient toujours supérieurs à ce que nous souhaitions. Nous avons ajusté Poing de tonnerre et Orée-du-Ciel, car ils ont largement contribué à cette situation. Nous augmentons également les dégâts subis, car nous pensons qu’il est possible de le faire tout en réduisant leurs dégâts en rafale.
    • Prêtre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Soins rapides augmentés de 30 % en JcJ (au lieu de 20 %).
      • Sacré
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Soins augmentés de 35 % en JcJ (au lieu de 25 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Mot sacré : Sérénité augmentés de 15 % en JcJ.
        • Commentaires de l’équipe de développement : L’efficacité des soins prodigués par la spécialisation Sacré a été réduite en JcJ lors de précédentes mises à jour. Nous estimons que ces réductions sont désormais superflues et nous les annulons. Nous pensons également que Mot sacré : Sérénité n’était pas assez efficace pour gérer les dégâts en rafale. C’est pourquoi nous l’améliorons également.
      • Ombre
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Mot de l’ombre : Mort réduits de 30 % en JcJ uniquement pour la spécialisation Ombre (au lieu de 20 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Attaque mentale réduits de 25 % en JcJ uniquement pour la spécialisation Ombre.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pointe mentale réduits de 25 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Peste dévorante réduits de 25 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Toucher vampirique réduits de 5 % en JcJ (au lieu de 10 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Le taux de déclenchement de Clairvoyance ténébreuse a été réduit de 25 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Le taux de déclenchement de Vague de ténèbres a été réduit de 25 % en JcJ.
        • Commentaires de l’équipe de développement : Le prêtre Ombre était largement trop puissant. Nous cherchons donc à compenser les récentes améliorations qui lui ont été apportées en JcE et à réduire sa puissance défensive grâce à une modification de Volonté focalisée. Nous réduisons également ses dégâts instantanés, car nous pensons que le prêtre Ombre n’a pas besoin de lancer des sorts aussi souvent que nous le voudrions.
    • Voleur
      • Assassinat
        • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts de garrot de Garrot amélioré réduit de 40 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] La réduction de dégâts infligée par Fil de fer a désormais une durée de 4 secondes en JcJ (au lieu de 8 secondes).
        • Commentaires de l’équipe de développement : La portée de la spécialisation Assassinat et la pression de Garrot en cible unique étaient très élevées. Nous remédions à cela en diminuant l’efficacité de Garrot amélioré. L’effet de réduction des dégâts de Fil de fer nous a également semblé trop puissant, empêchant la pression ennemie.
    • Démoniste
      • Démonologie
        • [Après le redémarrage des royaumes] Force démoniaque déclenche un Gangrorage qui inflige 150 % de dégâts supplémentaires en JcJ (au lieu de 400 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Feu démoniaque augmentés de 75 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Morsure de l’effroi réduits de 10 % en JcJ.
        • Commentaires de l’équipe de développement : Nous pensons que Force démoniaque peut être un sort difficile à détecter et à contrer par rapport à Tyran démoniaque et à son sort associé, Feu démoniaque. Nous cherchons à ajuster les sources de dégâts en rafale de la spécialisation Démonologie tout en la maintenant à peu près à la même puissance. Nous voulons aussi réduire légèrement la pression globale de la spécialisation Démonologie en ajustant Morsure de l’effroi.
    • Guerrier
      • [Après le redémarrage des royaumes] Posture défensive réduit désormais les dégâts infligés de 15 % (au lieu de 20 %) en JcJ.
        • Commentaires de l’équipe de développement : Posture défensive a été ajustée dans les mises à jour précédentes pour résoudre des problèmes de dégâts du Guerrier, qui selon nous n’existent plus. Nous augmentons les dégâts infligés en Posture défensive afin d’accroître sa pression offensive sans l’affecter sur le plan défensif.

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel les conditions de victoire de la faction Joug-d’Hiver pouvaient être involontairement réinitialisées, empêchant les personnages-joueurs de recevoir l’amélioration Essence de Joug-d’hiver.

6 janvier 2023

Classes

  • Évocateur
    • Préservation
      • Correction d’une interaction imprévue entre le talent Heures difficiles et le bonus d’ensemble 4 pièces Étincelle-de-vie.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème avec Serviteur courroucé et Inspiration démoniaque qui ne généraient parfois pas la bonne quantité de fragments d’âme hors combat.

Donjons et raids

  • Plusieurs effets visuels d’arcanes ont été modifiés pour être plus visibles à la cour des Étoiles, l’académie d’Algeth’ar et la Salle des arcanes.
  • La cour des Étoiles
    • Conseiller Melandrus
      • Amélioration de la clarté visuelle de Trombe perçante.
  • Caveau des Incarnations
    • Dathéa, transcendée
      • Dégâts de Trait de tonnerre réduits de 33 % en mode héroïque.
      • Points de vie des Mandes-tonnerre réduits pour les groupes restreints en mode héroïque.
      • Dégâts de Cyclone réduits pour les groupes restreints en mode héroïque.
      • Les imprégnateurs instables ne lancent plus Vents instables lorsque leurs points de vie sont faibles en mode héroïque et inférieur.
      • Distance de repoussement de Heurt de zéphyr réduite de 40 % en mode héroïque et inférieur.
    • Kurog Totem-Sinistre
      • Les dégâts de présence des élémentaires lors des phases d’intermission de Kurog respectent désormais l’Évitement. Ce changement a pour but d’uniformiser ces compétences avec la Domination de Kurog afin que toutes prennent en compte l’Évitement.
  • Mythique +
    • L’offensive nokhud
      • Granyth
        • La zone d’effet de Piétinement tectonique correspond désormais à l’indicateur visuel dans tous les modes de difficulté.
      • Tempête déchaînée
        • Correction d’un problème avec Afflux de puissance, qui pouvait infliger des dégâts aux personnages bénéficiant d’effets d’immunité aux dégâts dans tous les modes de difficulté.
        • Dégâts d’Afflux de puissance réduits de 80 %.
        • Correction d’un problème qui empêchait Afflux de puissance de s’adapter correctement au niveau de la clé mythique.
          • Commentaire de l’équipe de développement : les dégâts d’Afflux de puissance ont été réduits pour compenser le fait qu’ils s’adapteront désormais correctement au niveau de clé.
    • Bassins de l’Essence rubis
        • Souffle de l’orage de Tête-tonnerre, Souffle de flammes de Gorge-de-feu et Explosion nuageuse d’Erkhart Foudreveine n’affectent plus les familiers et gardiens.
    • Terres sacrées d’Ombrelune
      • Sadana Rougefurie
        • Correction d’un problème qui permettait aux Âmes profanées de regagner des points de vie pendant le combat.
        • Correction d’un problème avec Sombre éclipse, qui pouvait tuer les familiers.
        • Correction d’un problème avec le calcul du nombre d’ennemis requis qui prenait en compte les Âmes profanées.
      • Ner’Zhul
        • Correction d’un problème qui empêchait Rituel des ossements de s’adapter correctement au niveau de la clé.

Objets et récompenses

  • La quantité de chaos primordiaux obtenue dans le Coffre de prétendant victorieux a été légèrement augmentée, surtout aux rangs inférieurs, afin de faciliter l’accès à l’équipement d’artisanat JcJ avec embellissement.
  • Correction d’un problème avec la Promesse de la garde-couvée qui calculait la quantité de soins pour la durée totale de l’effet en fonction du score de polyvalence du lanceur à l’utilisation.

JcJ

  • Classes
    • Évocateur
      • Arrêt du temps ne peut plus être lancé sur des cibles affectées par Contrôle mental.

Quêtes

  • Valdrakken
    • De nouveaux correctifs ont été déployés pour « Aider le concordat : la chasse est ouverte », qui ne progressait pas systématiquement après avoir terminé une grande chasse.

Wrath of the Lich King Classic

  • Un personnage venant d’effectuer un transfert vers un autre royaume (gratuit ou payant) ne pourra pas obtenir de haut fait de raid « Prem’s » avant une période de 240 heures (10 jours) suite au transfert.

5 janvier 2023

Classes

  • Druide
    • Mutilation balayante se déclenche désormais sur les Mutilations lancées par Convoquer les esprits.
    • Les Mutilations lancées par Convoquer les esprits consomment les effets d’Étripage.
  • Évocateur
    • Préservation
      • Correction d’un problème qui permettait de lancer Rappel de masse en arène et en champs de bataille.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui empêchait Décret radieux et Vengeance du justicier de bénéficier des effets de Sceau de l’Ordre.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Terros
      • Dégâts d’Éjection rocailleuse réduits de 44 % en mode outil Raids.

Objets et récompenses

  • Correction des taux d’apparitions de plusieurs composants spéciaux qui étaient trop bas pour les Élites et trop élevés pour les créatures communes.
  • Les Reftis forgés par les Titans et les Golems d’Uldaman ont désormais une faible chance de posséder des Orbes des Titans luminescents, comme les gardiens des Titans et les Golems du bastion de Tyr.

Quêtes

  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Les règles d’engagement ont été rappelées aux gardes des champs de Férocité, qui n’interviendront plus pour aider les personnages participant au combat.
  • Valdrakken
    • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient la progression de la suite de quêtes du festin Rubis.

4 janvier 2023

Classes

  • Paladin
    • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation de Glas divin pouvait parfois entraîner le lancement d’un sort incorrect.
  • Voleur
    • Correction d’un problème à cause duquel Grappin annulait le camouflage avec le talent Subterfuge.

Créatures et PNJ

  • Seltherex à Valdrakken vend désormais une distinction orboréale (5 marques d’honneur) contre 2000 points d’honneur.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses ayant vaincu Paloin l’Invivable ne recevaient pas de récompense.

Vol à dos de Dragon

  • Correction d’un problème qui pouvait parfois survenir lors du décollage.

Donjons et raids

  • Caveaux d’Azur
    • Telash Ailegrise
      • Correction d’un problème à cause duquel l’utilisation d’une immunité contre Dévastation glaciale provoquait l’apparition de la prochaine Bombe de givre plus rapidement.
  • Creux des Fougerobes
    • Correction d’un problème à cause duquel Brisecroc lançait Cible de Boucherie sur les familiers. Ce sort devrait désormais cibler uniquement les joueurs et joueuses.
  • La cour des Étoiles
    • Conseiller Melandrus
      • Correction d’un problème qui permettait aux images de Melandrus d’infliger plus de dégâts que prévu avec Maelström tranchant. Les dégâts de Maelström tranchant sont désormais normalisés pour l’ensemble des ennemis du combat et ont été ajustés en conséquence pour compenser ce changement.
        • Augmentation des dégâts inévitables de Maelström tranchant de 20%.
        • Réduction de 30% des dégâts supplémentaires infligés par Maelström tranchant aux joueurs et joueuses dans un rayon de 7 mètres.
  • L’offensive nokhud
    • Khan Balakar
      • Correction d’un problème à cause duquel Cavalcade de fer touchait des joueurs et joueuses à côté du khan Balakar ou derrière lui.
  • Bassins de l’Essence rubis
    • Mélidrussa Manteglace
      • La Flèche gémissante des chasseurs et chasseresses ne devrait plus interrompre la Surcharge de givre de Mélidrussa Manteglace malgré son bouclier d’absorption.
  • Caveau des Incarnations
    • Le Conseil primordial
      • Marque conductrice peut avoir des effets dévastateurs lorsqu’elle est associée à d’autres sorts. Les temps de recharge de ces sorts sont repoussés de 2 à 3 secondes en fonction de la difficulté afin de maintenir un défi stimulant mais néanmoins équitable et adapté à la position de ce combat au sein du raid.
  • Mythique +
    • Affixes
      • Foudroiement
        • Les indicateurs visuels utilisés pour l’affixe Foudroiement ont été remaniés.
        • Foudroiement ne devrait plus interrompre l’action de boire ou de manger.
    • Les salles des Valeureux
      • Les personnages-joueurs se téléportant aux champs de la Chasse éternelle ne sont plus affectés par Sismique.
      • Odyn
        • Les personnages-joueurs attirés par Tempête radieuse ne sont plus affectés par Sismique.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait sabot braselié de se déclencher en subissant certaines attaques de mêlée.
  • Bijoux de raid
    • Commentaire de l’équipe de développement : Globalement, nous sommes satisfaits de l’efficacité des bijoux et des objets dans le caveau des Incarnations. Cependant, en ce début d’année, nous avons voulu prendre le temps de traiter certaines anomalies ainsi que certains problèmes et commentaires concernant l’icône d’Incarnation murmurante. Nous procéderons donc à quelques ajustements le plus rapidement possible afin de ne pas trop perturber l’échange et l’attribution de butin ou le retrait d’objets de votre grande chambre forte.
    • Codex d’invocation désespérée
      • Diminution de 20 % des auto-dégâts subis lors de l’utilisation.
      • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses pouvaient cumuler des charges de Haine hors combat.
    • Piège mortel sang-de-glace
      • Augmentation de 30 % des dégâts infligés lors de l’utilisation, augmentation de 50 % des dégâts infligés lorsque la cible est touchée.
    • Rubis grondant
      • Correction d’un problème à cause duquel les ondes de choc infligeant des dégâts n’affectaient pas les cibles d’une taille exceptionnelle.
    • Tempête malveillante
      • Dégâts augmentés de 15 %.
      • Correction d’un problème à cause duquel la progression de l’effet de tempête malveillante sur certains boss de raid pouvait être réinitialisée au cours du combat.
      • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de tempête malveillante pouvait se cumuler hors combat.
    • Icône d’Incarnation murmurante
      • Il n’est plus nécessaire d’être dans un groupe pour bénéficier des imprégnations d’alliés.

Métiers

  • L’option permettant de passer certaines quêtes d’artisanat en parlant à Haephesta (si vous les avez déjà effectuées avec un autre personnage) a été réactivée.
  • Alchimie
    • Le chaudron de potion de puissance (qualité 3) dispose désormais correctement de 120 charges au lieu de 80.
    • Les potions élémentaires fugaces de puissance (toutes qualités confondues) sont désormais limitées à 40 (au lieu de 20) et ne sont plus liées quand ramassées. Les potions élémentaires fugaces de puissance ultime restent inchangées.
  • Enchantement
    • Les formules d’enchantement Illusion : givre primordial, air primordial, feu primordial et terre primordiale étaient par erreur liées quand ramassées. Elles ont été modifiées pour être non liées, afin qu’elles puissent être librement échangées et vendues à l’hôtel des ventes.
  • Herboristerie
    • Maîtrise des éléments (40) devrait désormais augmenter correctement la quantité d’essence agitée obtenue avec les herbes élémentaires.
  • Joaillerie
    • Verrerie (10) réduit désormais correctement le temps de recharge de la création de réserves de gemmes.
  • Minage
    • Maîtrise des éléments (50) devrait désormais correctement octroyer des essences agitées aléatoires lors de l’utilisation de Surcharge. De plus, leur quantité a été augmentée à 2-3 (au lieu de 1) afin de se rapprocher de l’équivalent en herboristerie. L’encadré d’aide sera corrigé lors d’une prochaine mise à jour.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel « Aider le concordat : la chasse est ouverte » ne progressait pas systématiquement après avoir terminé une grande chasse.

3 janvier 2023

Classes

  • Paladin
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Résonance divine ne prodiguait pas de soins si aucune cible n’était sélectionnée.
    • Protection
      • Correction d’un problème qui empêchait le déclenchement de l’effet des dégâts de Lumière intérieure.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème à cause duquel Croisade augmentait de manière incorrecte les dégâts infligés sans disposer du talent Courroux vengeur associé.

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Ancien embroussaillé
      • Augmentation du temps entre les techniques, en particulier pour Déracinement.
        • Commentaire de l’équipe de développement : La partie la plus difficile de la rencontre est la combinaison de Germination et Déracinement. En augmentant le temps entre ces techniques, nous espérons que les joueurs et joueuses seront mieux à même de s’y préparer et de se soigner.
  • Caveaux d’Azur
    • Lame-Azur
      • Le temps nécessaire pour le drain de mana de Lame-Azur a été augmenté.
  • L’offensive nokhud
    • Les spécialistes des balistes nokhuds sont moins bavards lorsqu’ils utilisent leurs balistes.
    • Tempête déchaînée
      • Dégâts de Foudre réduits de 10 %.
      • Dégâts de Vague d’énergie réduits de 50 %.
      • Durée de Vague de puissance portée à 18  secondes (au lieu de 15).
    • Teera et Maruuk
      • Légère augmentation de la vitesse de déplacement de Maruuk.
      • Ajout d’un court délai sur Tir réflexe après l’utilisation de Flèche de vent par Teera.
  • Bassins de l’Essence rubis
    • Mélidrussa Manteglace
      • Valeur d’absorption de Rempart de glace réduite de 25 %.
      • Dégâts périodiques infligés à l’ensemble du groupe par Tempête glaçante réduits de 33 %.
    • Erkhart Foudreveine
      • Le verrouillage de l’école conféré par Interruption d’explosion nuageuse lors de l’interruption d’un autre sort dure désormais 2 secondes (au lieu de 4).
      • Frappement de la tempête est désormais lancé moins fréquemment.
  • Temple du Serpent de jade
    • La technique « Éruption sha » du Sha inférieur et du Sha déformé n’ignorera désormais plus la ligne de vue.
    • Sha du doute
      • Le temps de recharge pour la réutilisation du sort Toucher de néant a été augmenté.
      • Etiolement de la volonté cible désormais en priorité les personnages n’étant pas affectés par Toucher de néant.
  • Caveau des Incarnations
    • Correction d’un problème à cause duquel les techniques de présence des ennemis de l’intervalle pouvaient ignorer les effets d’immunité magique lors de la rencontre avec Kurog Totem-Sinistre.

JcJ

  • Classes
    • Paladin
      • Protection
        • Correction d’un problème qui empêchait Gardien de la Reine oubliée de bénéficier de la réduction de temps de recharge de Don de la Val’kyr dorée.
        • Correction d’un problème qui empêchait Aura de rétorsion de s’appliquer correctement à Sentinelle.

Métiers

  • La fréquence d’apparition des objets de quêtes hebdomadaires a été augmentée pour de nombreux métiers.
  • Alchimie
    • Flasque de dextérité rapide gazéifiée est désormais une cible autorisée pour Recyclage de décoctions.
  • Enchantement
    • Réduction du prix de vente du focalisateur chromatique pour qu’il soit plus cohérent avec les prix de vente des autres équipements de métier inhabituels.

22 décembre 2022

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Impie
      • Correction d’un problème à cause duquel Aura impie ne s’appliquait pas correctement aux adversaires ayant un masque de collision plus large.
  • Chasseur
    • Correction d’un problème à cause duquel Guérison du familier ne pouvait pas cibler et soigner les familiers draconiens.
    • Précision
      • Correction d’un problème à cause duquel le bonus de dégâts critiques de Vision infaillible ne fonctionnait pas correctement lorsque Précision était active.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Kurog Totem-Sinistre
      • Correction d’un problème à cause duquel les runes de Vantus ne donnaient pas de statistiques lorsqu’elles étaient utilisées pour le combat.
    • Raszageth
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’apparition d’Étincelles instables.
  • Temple du Serpent de jade
    • Sage Mari
      • Correction d’un problème à cause duquel Sage Mari se figeait occasionnellement lors de l’incantation de Lessivage.

Objets et récompenses

  • Les équipements de métier et les anneaux d’Assemblée de Cobalt peuvent désormais bénéficier des améliorations de châsse. Ce changement est rétroactif et nécessite une reconnexion.

21 décembre 2022

Classes

  • Évocateur
    • Préservation
      • Correction d’un problème à cause duquel les soins prodigués par Rembobinage et Heure dorée étaient incorrects lorsque plusieurs évocateurs/évocatrices Préservation se trouvaient dans un même groupe ou raid.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Correction d’un problème qui empêchait Plaie des rois d’être modifiée par certains types d’effets. Cela inclut notamment : la récente réduction des dégâts de toutes les capacités du Voleur, le modificateur de dégâts de Plan élaboré et le modificateur de chances de coup critique de Maître assassin.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Correction d’un problème à cause duquel les runes de Vantus n’étaient pas enregistrées dans le journal de combat avancé.
    • Kalecgos invoque désormais un portail permettant aux personnages-joueurs de se rendre du Rempart primordial au Sceau Extérieur après la défaite d’Éranog.
    • Dégâts de la détonation de terre de Terre instable réduits de 40 % dans tous les modes.
    • Dégâts de la détonation de givre de Givre instable réduits de 40 % dans tous les modes.
    • Dégâts de la détonation enflammée de Flamme instable réduits de 36 % dans tous les modes.
    • Dégâts de la détonation tempétueuse de Tempête instable réduits de 36 % dans tous les modes.
    • Suppression de Flamme vivante et Sentinelle des tempêtes primordiale du premier groupe d’ennemis en direction de Kurog Totem-Sinistre après avoir vaincu Sennarth dans tous les modes.
    • Correction d’un problème à cause duquel les points de vie du Primaliste mande-flammes en direction de Kurog Totem-Sinistre n’étaient pas régénérés après avoir quitté le combat dans tous les modes.
    • Dégâts du Choc colossal de Mastodonte éveillé réduits de 20 % dans tous les modes.
    • Points de vie de Mastodonte éveillé réduits de 17 % dans tous les modes.
    • Dégâts de Surcharge électrique de la Sentinelle des tempêtes primordiale réduits de 20 % et durée entre deux incantations augmentée dans tous les modes.
    • Correction d’un problème à cause duquel la lave des Djaradins ne se projetait pas correctement sur les escaliers dans tous les modes.
    • Réduction de la taille de début et de fin et du taux de croissance de la lave des Djaradins dans tous les modes.
    • Raszageth
      • Explosion tonitruante n’inflige plus de dégâts aux familiers.
      • Points de vie de Raszageth réduits de 5 % en mode mythique.
      • Bouclier d’éruption de tempête réduit de 50 % en mode mythique.

JcJ

  • Mage
    • Anneau de feu s’applique désormais de façon plus cohérente aux ennemis immobiles.
  • Brassage solo
    • 100 victoires avec une cote supérieure à 2400 en Brassage solo attribuent désormais le titre de « Légende » et le haut fait Légende : Saison 1 de Dragonflight .
  • Mode Guerre
    • Les modifications suivantes ont été apportées au Déchiraile qalashi :
      • Temps de recharge réduit à 1 minute (au lieu de 2 minutes).
      • Temps d’incantation réduit à 1 seconde (au lieu de 2 seconds).
      • Portée augmentée à 300 mètres (au lieu de 200).
      • Temps pour atteindre la cible passé à 1 seconde (il était fondé sur le temps de parcours de la distance).

Métiers

  • Correction d’un problème à cause duquel les objets dans la banque du personnage-joueur n’étaient pas considérés comme des cibles valides pour être récupérés.

Quêtes

  • Valdrakken
    • Les quêtes hebdomadaires de donjon « Récupération de relique » et « Protection du passé » sont désormais indiquées sur la carte de Valdrakken.

Réputation

  • Roharts iskaariens
    • Les boss du Festin tribal devraient désormais octroyer le bon montant de réputation lorsqu’ils sont vaincus.

20 décembre 2022

Hauts faits

  • Remettre des clés à Bazentus à la forge d’obsidienne ne fonctionnait pas comme prévu pour obtenir le haut fait Jouer sur tous les tableaux. Le problème a été corrigé, mais il faudra peut-être lui remettre une clé supplémentaire pour obtenir le haut fait.
  • Dihar l’Inflexible exige 5 écorces tordues de qualité rang 2 pour le haut fait Honorer nos ancêtres. Le texte sera mis à jour pour indiquer ce changement lors de la prochaine mise à jour.

Classes

  • Évocateur
    • Dévastation
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois de lancer Bûcher même en ayant suffisamment d’essence.

Donjons et raids

  • Les caveaux d’Azur
    • Les Dragonnets hurlants qui ne sont pas en combat ne devraient plus être touchés par les zones d’effet ou la propagation des techniques sauf s’ils sont directement ciblés.
    • Krânombrel
      • Miasme oppressant n’annule plus furtivité en mode mythique.
  • L’offensive nokhud
    • Dégâts de Chaîne d’éclairs des Bêtes-de-tonnerre primalistes réduits de 30 % en mode mythique +.
  • Caveau des Incarnations
    • Dathéa, transcendée
      • Dégâts au corps à corps des Imprégnateurs instables réduits de 50 % en mode normal.
      • La quantité de Vents instables a été réduite en mode normal.
      • Marque conductrice cible désormais 4 personnages quelle que soit la taille du raid.
      • Les dégâts périodiques de Marque conductrice s’adaptent à la taille du raid.
    • Kurog Totem-Sinistre
      • Les techniques de type Frappe de mort prennent désormais en compte les dégâts de Frappe fracturante de Kurog.
    • Raszageth
      • Les adversaires suivants ont vu leurs points de vie réduits.
        • Dévastateur déferlant
        • Avant-garde assermentée
        • Acolyte cherche-tempête
        • Zélote forgegivre
        • Héraut flammelige

Métiers

  • Correction d’un problème qui permettait de s’équiper plus de 2 objets avec l’effet embellissement lorsque certaines conditions étaient réunies.
  • Les donjons mythiques + accordent désormais davantage de chaos primordiaux, surtout dans les niveaux 5 à 15, afin de réduire le nombre de donjons à effectuer pour pouvoir fabriquer de l’équipement de métier.

Quêtes

  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction d’un problème avec la quête « Connaissances académiques », qui ne pouvait pas être terminée dans certains cas.
  • Thaldraszus
    • La fréquence de réapparition des élémentaires d’eau nécessaires pour terminer la quête « Charge sous-marine » a été augmentée.
  • Valdrakken
    • Les quêtes hebdomadaires de donjon « Récupération de relique » et « Protection du passé » sont désormais indiquées sur la carte de Valdrakken.

Réputation

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois d’attraper du poisson avec les filets de pêche roharts.

19 décembre 2022

Classes

  • Chevalier de la mort
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Faucheur d’âme augmentés de 10 %.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Serres glaciales portée à 10 secondes (au lieu de 6).
    • Impie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de la goule invoquée par Apocalypse portée à 20 secondes (au lieu de 15).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Voile mortel augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Griffes des ombres augmentés de 6 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe du Fléau augmentés de 6 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Porte-Peste portée à 10 secondes (au lieu de 5).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Récolte funèbre augmente désormais les dégâts de Faucheur d’âme, Frappe du Fléau, Frappe purulente et Voile mortel de 25 % (au lieu de 20 %) aux adversaires ayant moins de 35% de points de vie.
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • Dévastation
      • Correction d’un problème qui empêchait Gangrelame d’obtenir le bonus aux dégâts de Tous les moyens sont bons.
  • Druide
    • Équilibrage
      • Correction d’un problème à cause duquel Croissance fongique bénéficiait d’Éclipse solaire de manière incorrecte.
      • Correction d’un problème à cause duquel Croissance fongique obtenait des dégâts supplémentaires imprévus.
    • Restauration
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les soins ont été augmentés de 5 %. Ce changement ne s’applique pas au combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Étreinte du rêve augmentés de 25 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Sol luxuriant a désormais 1,5/3 % de chances de propager Récupération (au lieu de 1/2 %).
        • L’encadré d’aide ne reflétera pas ces changements avant une prochaine mise à jour.
  • Évocateur/évocatrice
    • Plusieurs animations ont été améliorées pendant l’incantation de Plane.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Désintégration augmentés de 15 %
    • Préservation
      • Correction d’un problème à cause duquel Rembobinage ne soignait pas les dégâts infligés aux alliés lors des combats importants tels que Raszageth.
  • Chasseur
    • Précision
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts infligés ont été réduits de 3 %.
  • Mage
    • Feu
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Explosion pyrotechnique augmentés de 12 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Enflammer augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait de feu augmentés de 12 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Boule de feu augmentés de 12 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Brûlure augmentés de 12 %.
    • Givre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Javelot de glace augmentés de 12 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Rafale augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éclair de givre augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pointe glaciaire augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bris de glace, Glaçons et Javelot de glace touchent une autre cible à proximité pour 80 % (au lieu de 65 %).
        • L’encadré d’aide ne reflétera pas ces changements avant une prochaine mise à jour.
  • Moine
    • Marche-vent
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques réduits de 3 %.
  • Paladin
    • Les charges d’Aspiration divine s’appliquent plusieurs fois correctement.
    • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge d’Aura de vindicte se déclenchait sans conférer Séraphin.
    • Protection
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Glas divin de générer de la puissance sacrée.
      • Ajout de Lumière rayonnante à la barre de ressource personnelle.
  • Prêtre
    • Ombre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Toucher vampirique augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Mot de l’ombre : Douleur augmentés de 10 % pour les dégâts d’ombre uniquement.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Apparition ténébreuse augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Peste dévorante augmentés de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éclair de Vide augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Attaque mentale augmentés de 20 % pour les dégâts d’ombre uniquement.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pointe mentale augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Fouet mental augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Idole d’Y’Shaarj augmente les dégâts infligés de 5 % lorsque Torve-esprit est invoqué sur une cible effrayée (au lieu de 15 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Coût en mana de Mot de pouvoir : Bouclier porté à 5 % du mana de base pour les dégâts d’ombre uniquement (au lieu de 4 %).
  • Voleur
    • [Après le redémarrage des royaumes] Clarté résonnante permet désormais à la Charge d’anima de Réprimande retentissante d’infliger 2 points de combo supplémentaires (au lieu de 3).
    • Assassinat
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques réduits de 3 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts de poisons pour armes de Décoction fatale réduit à 10 % (au lieu de 15 %).
    • Hors-la-loi
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques réduits de 3 %.
    • Finesse
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques réduits de 3 %.
  • Chaman
    • Amélioration
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts infligés ont été réduits de 3 %.
  • Démoniste
    • Affliction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Extase maléfique augmentés de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Drain d’âme augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait d’ombre augmentés de 20 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Invocation pandémique augmentés de 500 %.
    • Démonologie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Le temps de recharge d’Appel de chasseur corrompu est désormais de 60 secondes (au lieu de 30).
    • Destruction
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait du chaos augmentés de 5 %.
  • Guerrier
    • Armes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe mortelle augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Exécution augmentés de 10 %.
    • Fureur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus d’ensemble pour 2 pièces : bonus aux chances de coup critique d’Exécution porté à 25 % (au lieu de 10 %).

Vol à dos de Dragon

  • Drake-sauvage des falaises
    • Vous pouvez désormais acheter le manuscrit Crinière blanche auprès des marchands de renom du concordat de Valdrakken au rang 15 auprès du concordat de Valdrakken.
  • Proto-drake renouvelé :
    • Meiz ne propose plus le manuscrit Mâchoire épineuse large si vous avez déjà débloqué l’option de personnalisation.
    • Vous pouvez désormais acheter le manuscrit Écailles vertes auprès des marchands de renom au rang de renom 19 auprès des Centaures maruuks.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Kurog Totem-Sinistre
      • Le délai avant que le boss n’enrage est porté à 10 minutes en mode mythique (au lieu de 9 minutes).
      • Points de vie des adversaires suivants réduits de 15 % en mode mythique :
        • Dominateur forge-glace
        • Pilonneur forge-fer
        • Éradicateur de flammes forgées
        • Spoliateur forgené
        • Terrasseur tectonique
        • Destructeur gelé
        • Démon flamboyant
        • Ravageur foudroyant
      • Correction d’un problème à cause duquel Domination terrestre, Domination brûlante, Domination givrante et Domination orageuse de Kurog Totem-Sinistre n’interagissaient pas correctement avec la technique Rembobinage de l’évocateur/évocatrice (pour tous les modes).
    • Garde-couvée Diurna
      • Correction d’un problème qui pouvait affecter la réactivité des armées primalistes lorsqu’elles devenaient actives pour tous les modes.
      • Correction d’un problème à cause duquel Courroux du grand bâton renforcé pouvait cibler un personnage-joueur tank au lieu d’autres cibles valides.
    • Raszageth
      • Bouclier de flammes du héraut flammelige absorbe désormais 55 % de ses points de vie (au lieu de 70 %).
      • Le temps de recharge initial de Voile fissuré du zélote forgegivre a été augmenté.
      • Les personnages-joueurs insensibles aux effets d’Aile ouragan sont également insensibles aux effets de Vents d’ouragan.
      • Correction d’un problème à cause duquel Pénitence du prêtre Discipline était affecté à la fois par l’augmentation des dégâts et l’augmentation des soins conférés par Charge concentrée.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’interagir avec le tonneau de poissons vide.

Mythique +

  • Commentaire de l’équipe de développement : La saison 1 démarre sur les chapeaux de roue, et nous avons joué à de nombreux donjons et reçu de nombreux commentaires de la part des joueurs et joueuses au cours de cette première semaine du mode mythique + de Dragonflight. Même si nous voulons faire attention à ne pas apporter trop de changements alors que les joueurs et joueuses sont encore en train de découvrir les nouveaux donjons, nous avons identifié certains domaines pour lesquels nous aimerions réagir aux commentaires plus tôt que prévu.
  • Académie d’Algeth’ar
    • Les dégâts de Piqûre aiguë de la libellonne exaspérée ont été réduits de 25 %, et elle devrait désormais essayer de piquer des cibles différentes.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème à cause duquel les projectiles arcaniques de l’invocatrice spectrale ne s’adaptaient pas correctement aux niveaux.
    • Ancien embroussaillé
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de la branche ancienne réduits de 40 %.
  • Les caveaux d’Azur
    • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie du flagellant invoqué réduits de 20 %.
    • Dégâts de Terre imprégnée du soigneur arcanique réduits de 33 %.
    • Lame-Azur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Énergie accablante réduits de 25 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Temps d’incantation d’Énergie accablante porté à 3 secondes (au lieu de 2).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Il y a un délai supplémentaire avant Énergie accablante qui inflige des dégâts et projette des fragments d’orbe ancien.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Orbe ancien réduits de 25 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’incantation d’Énergie accablante.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct du temps d’incantation d’Énergie accablante.
  • La cour des Étoiles
    • [Après le redémarrage des royaumes] Flaque du Brasier infernal du molosse de la Légion dispose désormais d’un effet visuel pour la flaque enflammée sur le sol.
  • Les salles des Valeureux
    • Dégâts de Saut à la gorge du worg griffe-d’ébène réduits de 20 %.
    • Correction d’un problème à cause duquel Saut à la gorge du worg griffe-d’ébène ne s’attaquait qu’à la cible principale.
    • Fenryr
      • Le temps d’incantation de Frénésie de griffes est porté à 1 seconde (au lieu d’être instantané) et dispose désormais d’un effet visuel indiquant que les dégâts infligés sont répartis entre les cibles de la zone d’effet.
  • L’offensive nokhud
    • [Après le redémarrage des royaumes] Temps d’incantation de Salve de traits de mort du moissonneur d’âmes porté à 3 secondes (au lieu de 1,5).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Salve de traits de mort et Destruction d’âme du moissonneur d’âmes sont désormais lancés moins fréquemment.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Temps d’incantation de Trait de mort du corrupteur ukhel porté à 2 secondes (au lieu de 1,5).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Éruption nécrotique du corrupteur ukhel est désormais lancée moins fréquemment.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Le temps d’incantation de Chant des morts du nécrorateur ukhel est porté à 8 secondes et il est désormais lancé moins fréquemment.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Temps d’incantation de Vent léger de la mystique ressuscitée porté à 3 secondes (au lieu de 2).
    • [Après le redémarrage des royaumes] La durée de Frappe mortelle du guerrier ressuscité a été réduite à 4 secondes (au lieu de 10), et elle est désormais lancée moins fréquemment.
    • [Après le redémarrage des royaumes] La portée de Vent putréfiant de l’Ohuna profané a été réduite à 25 mètres (au lieu de 40), et il est désormais lancé moins fréquemment.
    • Tempête déchaînée
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Orage électrique réduits de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Vague d’énergie réduite à 8 secondes (au lieu de 10).
  • Bassins de l’Essence rubis
    • [Après le redémarrage des royaumes] Le brûletin ne lance plus Toucher brûlant.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Tête-tonnerre et Gorge-de-feu sont désormais visibles de beaucoup plus loin, ce qui rend leur trajectoire plus facile à suivre.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Temps d’incantation de Souffle de l’orage de Tête-tonnerre et de Souffle de flammes de Gorge-de-feu porté à 3 secondes (au lieu de 2).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de canalisation de Danse du feu du danse-flammes primaliste portée à 6 secondes (au lieu de 4).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts périodiques de Bombe vivante du destructeur braselié réduits de 40 %.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts périodiques et durée de Tempête de foudre de l’invocatrice de tempêtes réduits de 20 %.
    • Kokia Foulebraise
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie réduits de 15 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Tempête braseliée réduits de 20 %.
    • Kyrakka et Erkhart Foudreveine
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie d’Erkhart Foudreveine réduits de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Points de vie de Kyrakka réduits de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Lorsque Kyrakka est au sol, Crachat de flammes cible désormais un maximum de 3 personnages-joueurs (au lieu de 5).
  • Temple du Serpent de jade
    • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Brume profanatrice de la tisse-brume dépravée réduits de 20 %.
    • [Après le redémarrage des royaumes] L’aura initiale de Toucher de déchéance de la tisse-brume dépravée est désormais un effet de malédiction.
    • Sage Mari
      • Correction d’un problème qui pouvait provoquer des problèmes d’affichage pendant la technique Déferlante.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Amélioration de la visibilité des effets visuels d’avertissement de Geyser corrompu.
    • Sha du doute
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Toucher de néant réduits de 20 %.
      • Aux frontières du réel réduit les dégâts subis de 99 % au lieu de rendre insensible à tous les dégâts.

Plaines d’Ohn’ahra

  • Le cimetière près de Chant-du-Vent dispose désormais d’un gardien des âmes.

Combats de mascottes

  • Grelot devrait maintenant avoir une chance d’apparaître avec sa couronne et son sucre d’orge lorsqu’il est invoqué, au lieu d’avoir une seule apparence.
  • Les trois premières chasses centaures de chaque semaine offrent désormais la possibilité de remporter une mascotte de combat bakar ou ohuna.

JcJ

  • Classes
    • Chasseur de démons/chasseuse de démons
      • La Traque inflige désormais 20 % de dégâts en moins en JcJ.
      • Supplice de la défaite augmente les dégâts infligés à la cible de 10 % en JcJ (au lieu de 20 %).
    • Druide
      • Équilibrage
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éruption stellaire, de Colère et de Feu stellaire augmentés de 20 % en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Le potentiel de dégâts rapides du druide Équilibre a énormément baissé par rapport à Shadowlands alors que dans le même temps, ses dégâts continus ont augmenté. Nous sommes globalement satisfaits, mais nous voulons aussi qu’Éruption stellaire soit une option envisageable pour dépenser de la puissance astrale en JcJ. De plus, nous aimerions récompenser les druides Équilibre qui lancent Colère et Feu stellaire, car ces sorts sont plus difficiles à lancer en JcJ.
      • Farouche
        • [Après le redémarrage des royaumes] Chef de la meute rend désormais 3 % du maximum de points de vie. (au lieu de 5 %).
          • Commentaire de l’équipe de développement : Dans le prolongement de l’un de nos objectifs d’ajustement de la semaine dernière, à savoir que les spécialisations DPS disposaient d’une capacité de soins personnels plus élevée que nous le souhaitions, nous apportons un ajustement à Chef de la meute pour qu’il soit plus en phase avec les soins personnels des autres spécialisations DPS.
      • Restauration
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Remous augmentés de 15 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Fleur de vie réduits de 10 % en JcJ.
        • Soins de floraison de Fleur de vie réduits de 10 % en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Fleur de vie continue de représenter une part importante des soins prodigués par un druide Restauration en JcJ. De ce fait, nous réduisons sa capacité de soin. Nous pensons que la capacité de soin du druide Restauration avec cet ajustement restera élevée.
    • Moine
      • [après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe du voile noir augmentés de 15 % en JcJ.
      • [après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Paume du tigre augmentés de 15 % en JcJ.
      • Tisse-brume
        • [après le redémarrage des royaumes] La régénération de mana a été réduite de 15 % supplémentaires (au lieu de 5 %) en JcJ.
      • Marche-vent
        • Dégâts de Frappe du seigneur des Vents réduits de 30 % en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Frappe du seigneur des Vents et Poing de tonnerre infligent plus de dégâts rapides que nous le souhaitons. De ce fait, nous les ajustons et augmentons les dégâts subis supplémentaires.
    • Paladin
      • Sacré
        • [après le redémarrage des royaumes] La régénération de mana a été réduite de 35 % supplémentaires (au lieu de 40 %) en JcJ.
    • Prêtre
      • Discipline
        • [après le redémarrage des royaumes] La régénération de mana a été réduite de 5 % supplémentaires (au lieu de 15 %) en JcJ.
      • Ombre
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Mot de l’ombre : Mort réduits de 20 % uniquement pour la spécialisation Ombre en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Réduction de la valeur d’absorption de Mot de pouvoir : Bouclier de 20 % en JcJ uniquement pour la spécialisation Ombre.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins transférés d’Étreinte vampirique réduits de 20 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Salve du Vide : horrifier réduite de 2 secondes (au lieu de 3 secondes).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Salve du Vide réduits de 30 %.
          • Commentaire de l’équipe de développement : La capacité de régénération du prêtre Ombre est trop élevée en JcJ. Nous apportons donc des ajustements à leur capacité de soin. De plus, nous ajustons Salve du Vide et Idole d’Y’Shaarj, car nous avons remarqué qu'ils pouvaient mener à des situations frustrantes dans lesquelles il est difficile pour les autres personnages-joueurs de contre-attaquer lorsque ces capacités sont associées à d’autres capacités de dégâts instantanés.
    • Voleur
      • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de la réduction de la vitesse d’attaque et d’incantation de Poison ankylosant a été réduite de 33 % en JcJ.
      • Assassinat
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Marque létale infligés par les poisons et les saignements dupliqués réduits de 30 % en JcJ.
          • L’encadré d’aide ne reflétera pas ces changements avant une prochaine mise à jour.
      • Finesse
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Technique secrète réduits de 30 % en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Les dégâts de saignement d’Assassinat sont plus élevés que nous le souhaitons, et Technique secrète peut provoquer des pics de dégâts difficiles à contrer. C’est pourquoi nous les atténuons. De plus, nous préférons la réduction de la vitesse d’incantation de base qui est actuellement de 10 % en JcJ. Nous réduisons donc l’efficacité de Poison ankylosant pour être en phase avec des capacités similaires.
    • Chaman
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Totem guérisseur augmentés de 15 % en JcJ.
      • Élémentaire
        • Dégâts d’Explosion élémentaire réduits de 15 % en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Nous avons continué à remarquer qu’Explosion élémentaire est trop puissante en JcJ, tant pour la spécialisation Amélioration qu'Élémentaire. De plus, l’amélioration d’Éclair provoquée par Vague primordiale pour la spécialisation Amélioration infligeait plus de dégâts que de raison. De ce fait, nous réduisons la puissance de Vague primordiale pour qu’Éclair puisse continuer à briller par lui-même. Pour la spécialisation Restauration, nous ajustons les améliorations des sorts instantanés pour de meilleures chances de survie.
        • Amélioration
          • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Explosion élémentaire réduits de 15 % en JcJ.
          • [Après le redémarrage des royaumes] Vague primordiale permet à votre prochain Éclair de toucher toutes les cibles avec Horion de flammes à hauteur de 75 % des dégâts normaux uniquement pour la spécialisation Amélioration en combat JcJ (au lieu de 150 %).
    • Démoniste
      • Affliction
        • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Brûlure d’âme réduite à 6 secondes en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Brûlure d’âme : Drain de vie ne confère plus de bouclier d’absorption lorsque les points de vie sont au maximum en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Brûlure d’âme : Pierre de soins réduits à 20 % (au lieu de 30 %) en JcJ.
      • Démonologie
        • [Après le redémarrage des royaumes] Le temps de recharge d’Appel de chasseur corrompu est maintenant de 60 secondes (au lieu de 30 secondes).
          • Commentaire de l’équipe de développement : Les démonistes Démonologie ont une abondance de sorts de contrôle dans leur grimoire qui peuvent être utilisés fréquemment. Nous ciblons donc le temps de recharge d’Appel de chasseur corrompu.
      • Destruction
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Trait du chaos augmentés de 15 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Brûlure de l’ombre augmentés de 30 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Incinération augmentés de 30 % en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Les démonistes Destruction brillent traditionnellement en JcJ par la mise en place de pics de dégâts, et nous avons l’impression que cela leur fait défaut.
    • Guerrier
      • Fureur
        • [Après le redémarrage des royaumes] Peintures de guerre réduit désormais les dégâts subis de 5 % (au lieu de 10 %) lorsque vous êtes enragé en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Nous pensons que les guerriers Fureur sont trop résistants, même après les ajustements de la semaine dernière apportés aux soins personnels de Sanguinaire.
      • Protection
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Heurt de bouclier réduits de 20 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Pourfendre réduits de 20 % en JcJ (Guerrier Protection uniquement).
          • Commentaire de l’équipe de développement : Les guerriers Protection continuent à infliger plus de dégâts que nous le souhaiterions, même après les derniers ajustements. Dans certains cas, nous avons observé qu’ils entraient en concurrence avec des spécialisations DPS, c’est pourquoi nous apportons des ajustements ciblés supplémentaires sur Heurt de bouclier et Pourfendre.
  • Brassage solo
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de niveau 61 ou plus de participer aux jeux de guerre de Brassage solo dans le Colisée de Maldraxxus et les Ruines de Lordaeron.

Métiers

  • [Après le redémarrage des royaumes] Vous ne pouvez désormais gagner de la réputation auprès du Consortium d’artisanat que par le biais des quêtes hebdomadaires de deux métiers par semaine. Tous les métiers fournissent le même montant total (500).
  • [après le redémarrage des royaumes] Le métier à tisser d’azur et le métier à tisser de la Confluence Temporelle peuvent désormais être utilisés pour réaliser des commandes d’artisanat.
  • Ajout d’É.G.I.D.E. au système de commandes d’artisanat. Il reste lié quand ramassé et nécessite l’ingénierie des îles aux Dragons pour être utilisé.
  • Ajout de tous les composants intermédiaires, les composants de finition et les composants optionnels au système de commandes d’artisanat (à l’exception de la Clairvoyance illustre).
    • Commentaire de l’équipe de développement : Le désir de réaliser des commandes est parfois bien plus grand que l’offre de commandes à réaliser, malgré le volume élevé de commandes circulant dans le système. De plus, il y a parfois une impossibilité d’utiliser ses propres composants bruts récoltés pour créer le produit final souhaité. En ajoutant ces composants d’artisanat au système de commandes d’artisanat, nous espérons offrir davantage de possibilités aux artisans pour trouver et réaliser des commandes et aux clients pour utiliser leurs propres matériaux et ressentir un plus fort sentiment de fierté concernant le produit final. Actuellement, il est nécessaire de passer plusieurs commandes si vous avez besoin d’une quantité supérieure à celle fournie par la recette. Nous reconnaissons que ce processus n’est pas idéal et nous faisons tout notre possible pour l’améliorer. Merci pour votre patience et vos commentaires, et nous continuons d’améliorer tous les aspects des métiers !
  • Alchimie
    • Les transmutations ont été temporairement désactivées afin de résoudre un problème d’exploitation. Notre priorité absolue est de résoudre le problème sous-jacent et de réactiver les transmutations dès que possible.
  • Enchantement
    • Les formules d’enchantement Illusion : givre primordial, air primordial, feu primordial et terre primordiale étaient par erreur liées quand ramassées. Elles ont été modifiées pour être non liées afin qu’elles puissent être librement échangées et vendues à l’hôtel des ventes.
  • Ingénierie
    • La surtension électrique causée par des dysfonctionnements de bricolage catastrophiques continue désormais à diminuer lorsque vous êtes hors ligne.
    • Des morceaux de ferraille parfois trouvés par les ingénieurs spécialisés ont désormais une chance nettement plus élevée d’être obtenus lorsque vous utilisez vos bombes ou vos bricolages.
    • La probabilité de recevoir de la camelote par le biais de Fouille de déchets a été réduite pour les ingénieurs spécialisés.
    • Les chances de trouver un trésor spécial avec Fouille de déchets ont été légèrement augmentées pour les ingénieurs spécialisés.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Alors que le principal avantage d’investir des points dans la spécialisation Ferrailleur est l’augmentation significative de votre ingéniosité, Fouille de déchets s’avère être beaucoup moins profitable que prévu. Le but de cet effet n’est pas d’inciter à utiliser vos appareils à chaque occasion, mais plutôt de récompenser votre dévouement envers votre métier en découvrant parfois quelque chose d’utile... ou d’unique !
  • Herboristerie
    • Poussé par le vent avantage 0 réduit désormais correctement la distance à laquelle vous êtes repoussé(e) par la Brise forcissante.
  • Calligraphie
    • La Rune djaradine étrange, un objet qui augmente la connaissance en Calligraphie, peut désormais être obtenue sur les créatures pour les Scribes capables de se spécialiser.
    • Correction d’un problème à cause duquel certains embellissements n’apparaissaient pas sur les armes à une main.
  • Joaillerie
    • Correction d’un problème à cause duquel le Dessin : Jonc élémentaire ne pouvait pas être obtenu sur les boss des Tempêtes primordiales. Il devrait maintenant pouvoir être obtenu correctement.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Les personnages-joueurs ont la possibilité d’obtenir cette recette une fois par jour lors du premier affrontement, en fonction du comportement des autres butins obtenus sur ces créatures.
  • Minage
    • Correction d’un problème à cause duquel la spécialisation Touché par les Titans affichait des descriptions inversées pour les avantages 0 point et 40 points. La fonctionnalité reste inchangée.
    • Correction d’un problème à cause duquel l’avantage 30 points d’Inspection permettait d’obtenir des Diamants insondables beaucoup moins souvent que prévu.
    • Lave avantage 0 réduit désormais correctement les dégâts infligés par Minerai fumant.
  • Dépeçage
    • Le temps de recharge de Phéromones en bouteille a été réduit à 5 minutes (au lieu de 30 minutes).
    • Augmentation significative du bonus de réduction de temps de recharge octroyée par les spécialisations à l’Appât à créature insaisissable. Lorsque les personnages-joueurs ont atteint le maximum de tous les avantages liés à l’Appât à créature insaisissable, le temps de recharge est désormais réduit de 20 minutes (au lieu de 13 minutes).
    • Augmentation de la récompense pour le dépeçage des ennemis « insaisissables » normaux, rares et élites. Les ennemis insaisissables normaux ne peuvent désormais être dépecés que par un seul dépeceur.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Les récompenses pour le dépeçage de créatures insaisissables étaient tout aussi insaisissables, c’est pourquoi nous améliorons le butin. Outre ce changement, les créatures insaisissables normales ne peuvent désormais être dépecées que par un seul dépeceur. Les créatures insaisissables élite et rare resteront dépeçables par tous les personnages-joueurs qui participent à leur élimination.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui entraînait l’apparition de la boîte rare de Cadeau volé dans la quête « La méchanceté vous habite… ».
  • Fabulovolt PX-238 Hiver persiste désormais après la mort.
  • [Après le redémarrage des royaumes] Le nombre d’Étincelles de vie requises pour accomplir les quêtes hebdomadaires a été réduit à 100 (au lieu de 200).
  • Travée Azur
    • Correction d’un problème à cause duquel les créatures uniques de « Savoureuse lamproie » se bloquaient dans la carte, empêchant les personnages-joueurs d’accomplir l’objectif.
  • Confins Interdits
    • Pendant « Les derniers ordres », l’aura du Courroux de la Mange-tempêtes désactive désormais correctement les sorts de monte, de Vol à dos de dragon et d’Envol.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • L’interaction avec Gurgthock le Promoteur de combats ne devrait plus devenir définitivement impossible si les personnages-joueurs redémarrent « Les champs de Férocité, nouvelle formule :  maître de la chasse ! » immédiatement après sa réinitialisation.
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème à cause duquel la progression n’était pas répartie correctement entre les membres du groupe pendant « Marcheurs du temps scellés par le temps ».
  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème à cause duquel Irion pouvait faire tomber des personnages-joueurs en vol pendant « La citadelle d’Obsidienne ».

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème à cause duquel certains talents pouvaient avoir plusieurs rangs de bonus actifs en même temps.

16 décembre 2022

Hauts faits

  • Le khan Jhakan demande désormais un estramaçon béni par le feu plutôt qu’une grande ceinture de la fournaise primordiale pour Honorer nos ancêtres.

Classes

  • Mage
    • Arcane
      • Correction d’un problème à cause duquel Tempête du Néant n’appliquait pas ses effets correctement à la cible sélectionnée.
  • Voleur
    • Correction d’un problème qui empêchait les charges de Thé de chardon de se mettre à jour après un combat.

Vol à dos de Dragon

  • Drake-sauvage des falaises
    • Le manuscrit Écailles vertes débloque désormais correctement les écailles vertes.
    • Le manuscrit Écailles bleues débloque désormais correctement les écailles bleues.

Donjons et raids

  • Caveau des Incarnations
    • Éranog
      • Correction d’un problème à cause duquel Hurlement incinérant pouvait parfois affecter les personnages-joueurs si Éranog était vaincu durant la transition de phase.

Mythique +

  • Affixes
    • Foudroiement
      • Les icônes de Marque de foudre et Marque de vent ne s’affichent plus uniquement lorsqu’une seule marque est présente.
      • La taille de l’indicateur visuel lorsque Marque de foudre et Marque de vent arrivent à expiration a été augmentée.
  • Les salles des Valeureux
    • Hyrja
      • Correction d’un problème à cause duquel la technique Sanctifier d’Olmyr et Hyrja infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Temple du Serpent de jade
    • Sage Mari
      • Correction d’un problème à cause duquel le Sage Mari pouvait se retourner pendant Déferlante.
  • Caveau des Incarnations
    • Nombre d’Imprégnateurs inertes porté à 5 en mode mythique (au lieu de 4).
    • Points de vie de Dathéa transcendée réduits de 15 % en mode mythique.

Combats de mascottes

  • Les mascottes de combat Marmousi gris et Fredonate noire sont désormais liées quand ramassées.

JcJ

  • Personnages
    • Pandaren/Pandarène
      • Le bol de nouilles pré-cuites évolue désormais correctement jusqu’au niveau 70 et confère un montant correct de polyvalence en JcJ.

Métiers

  • Eskrokar a bien pris note de la qualité et de la quantité d’objets créés par les aventuriers et aventurières d’Azeroth et a décidé d’élargir la gamme de ses produits. Il propose désormais un nouveau composant : Griftah's All-Purpose Embellishing Powder (traduction française à venir). Ce composant vous assure de bénéficier de +1 scintillement si vous l’utilisez lors d’une fabrication ou d’une refabrication ! Les embellissements éventuels déjà présents seront retirés ainsi que les prérequis Éq. unique : embellissement (2).
  • Alchimie
    • Correction de plusieurs problèmes avec la durée des flasques, qui pouvaient parfois changer de manière imprévisible si plusieurs flasques étaient consommées. Les avantages de spécialisation liés à la durée des flasques devraient également s’appliquer correctement au passage.
    • Flasque glacée de rage corruptrice devrait désormais appliquer Rage corruptrice correctement si le personnage meurt en bénéficiant des effets de Rage accablante.
  • Joaillerie
    • Correction d’un problème avec les bijoux Idoles des Aspects, qui ne s’adaptaient pas correctement et qui se retrouvaient beaucoup plus faibles que prévu.
    • Les bijoux Idoles des Aspects doivent désormais cumuler 18 charges pour se transformer (au lieu de 15).

Réputation

  • Expédition du Dracaret
    • La Petite pelle de l’expédition est désormais liée quand ramassée.
    • Correction d’un problème avec plusieurs objets ornementaux de l’expédition du Dracaret, qui étaient liés au compte au lieu d’être liés quand ramassés. Ces objets peuvent être achetés par des personnages secondaires si au moins un de vos personnages a atteint le rang de renom nécessaire.
  • Centaures maruuks
    • L’Essence de l’éveil est désormais liée quand ramassée.

Wrath of the Lich King Classic

  • Correction d’un problème de calendrier, qui affichait les fêtes avec un jour de décalage.
  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • Givre
        • Correction d’un problème à cause duquel il était possible de bénéficier de plusieurs rangs de Serres glaciales en même temps.
      • Impie
        • Correction d’un problème à cause duquel il était possible de bénéficier de plusieurs rangs de Désolation en même temps.

15 décembre 2022

Classes

  • Druide
    • Équilibrage
      • Le réticule de visée de Frappe orbitale s’adapte désormais au rayon du sort de dégât
      • Frappe orbitale inflige désormais des dégâts aux cibles situées au-dessus du druide et derrière lui
      • Caresse ombreuse apparaît désormais dans l’affichage de ressource personnelle.
  • Chasseur
    • Survie
      • Correction d’un problème à cause duquel Maraude impitoyable affectait les dégâts de Fureur de l’aigle
      • Dégâts de Fureur de l’aigle augmentés de 115 %, ce qui devrait permettre à Fureur de l’aigle d’infliger à peu près les mêmes dégâts que lors de son utilisation en combinaison avec le talent Maraude impitoyable 3/3.
  • Paladin
    • Vindicte
      • Correction d’un problème qui empêchait de gagner Dessein divin lors du lancement de Décret radieux.
  • Prêtre
    • Correction d’un problème à cause duquel Lumière intérieure de Lumière et ombre intérieures ne réduisait pas le coût en mana de plusieurs sorts.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Correction d’un problème qui empêchait la réinitialisation du temps de recharge d’Exsangue après un combat.

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Écho de Doragosa
      • Nombre de charges de Puissance accablante requis pour créer une Faille arcanique augmenté à 3 (au lieu de 4).
        • Commentaire de l’équipe de développement : cette capacité met plus de temps que prévu à se déclencher, ce qui rend le combat moins engageant que souhaité.
  • Salles de l’Imprégnation
      • Les proto-dragons se déplacent désormais de manière plus cohérente lorsqu’ils se situent à proximité d’un joueur ou d’une joueuse.
  • Caveau des Incarnations
    • Correction d’un problème à cause duquel les objets nécessitant une compétence de métier pouvaient être obtenus par n’importe quel personnage lors de l’attribution du Butin de groupe.
    • Éranog
      • Correction d’un problème à cause duquel les Flammes primordiales réagissaient parfois de manière inattendue pendant la phase 2.
    • Terros
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Convoquer les esprits du druide de toucher Terros à la distance appropriée.
    • Dathéa, transcendée
      • Correction d’un problème empêchant le Totem Furie-des-vents et le Totem de mur terrestre du shaman de s’appliquer correctement pendant le combat
      • Correction d’un problème à cause duquel la position de la Porte des démons du démoniste pouvait changer pendant le combat.
    • Garde-couvée Diurna
      • Ajout d’une notification lorsqu’un joueur ou une joueuse devient la cible du Courroux du grand bâton renforcé
      • Correction d’un problème à cause duquel l’indicateur du lieu d’apparition des renforts primalistes pouvait se chevaucher avec un autre indicateur.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème qui empêchait Rubis grondant de se déclencher en subissant certaines attaques de mêlée
  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge actuel du Codex d’invocation désespérée n’était pas réduit avec l’accumulation de charges de Haine. Le gain d’une charge de Haine réduit désormais le temps de recharge du Codex d’invocation désespérée d’une seconde.

Mythique +

  • Correction d’un problème affectant l’affixe Foudroiement et causant le déclenchement de Surcharge primordiale après qu’une clé de donjon ait été terminée
  • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs et joueuses d’obtenir une pierre mythique
  • Correction d’un problème à cause duquel le niveau des pierres mythiques sauvegardées des joueurs et joueuses n’était pas correctement amélioré dans un donjon mythique + issu d’une extension précédente.
  • L’offensive nokhud
    • Khan Balakar
      • Les personnages touchés par Lance statique ne sont plus affectés par Sismique.
  • Terres sacrées d’Ombrelune
    • Correction d’un problème à cause duquel un groupe mythique + des Terres sacrées d’Ombrelune pouvait passer par défaut en mode défi lorsqu’il était listé dans l’outil de recherche de groupe
    • Domination du Dominateur ombrelune peut désormais être interrompu et repoussé.

JcJ

  • Classes
    • Voleur
      • Assassinat
        • Correction d’un problème qui dissipait les poisons en entrant dans une Arène avec le talent Lames trempées du Dragon.
    • Démoniste
      • Les sorts suivants ne peuvent plus être utilisés sous l’influence de Silence : Appel de gangreseigneur, Force démoniaque, Guillotine, Regard de l’inquisitrice, Ombreflamme, Brûlure d’âme, Frappe de l’âme, Echange d’âme et Connexion d’âme
      • Invocation de gardien d’âmes ne peut plus être lancé lorsque vous vous déplacez et peut désormais être interrompu
      • Domination gangrenée et Frappe de l’âme font désormais partie de la magie de l’ombre
      • Faille dimensionnelle et Invocation d’âme font désormais partie de la magie du chaos
      • Ruée ardente et Invocation d’un infernal font désormais partie de la magie du feu
      • Guillotine et Regard de l’inquisitrice font désormais partie de la magie d’ombreflamme.
  • Objets
    • Les coffres de prétendant victorieux sont désormais attribués après 4 victoires dans un même rang
    • Les coffres de prétendant victorieux Victorieux octroient désormais une quantité de chaos primordial en fonction du classement JcJ de la partie où le coffre a été gagné
    • Correction d’un problème qui empêchait les composants Focalisateur primordial et Focalisateur primordial concentré d’apparaître pour les joueurs et joueuses de niveau Rival II ou supérieur dans une partie d’un rang approprié
    • Le taux de butin des recettes ardentes a été augmenté.
  • Brassage solo
    • Des changements ont été apportés au Brassage solo coté afin d’équilibrer davantage les parties. Nous continuerons de suivre l’évolution de ces parties et de chercher des moyens d’apporter des améliorations supplémentaires si nécessaire.

Tempêtes primordiales

  • Les ennemis d’élite apparaissant pendant les tempêtes primordiales ne disparaîtront plus si la tempête se termine alors qu’ils sont en combat
  • Le marqueur de la Tempête élémentaire dans l’assemblée de Cobalt a été déplacé afin d’être plus visible.

Métiers

  • Ingénierie
    • Correction d’un problème à cause duquel Charge de déconstruction primordiale coûtait 1 Feu éveillé au lieu de 1 Feu agité
    • Correction d’un problème qui empêchait de fabriquer des Grenades gluantes
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs et joueuses spécialisé(e)s en Ev-Lan de découvrir les bombes EV-Lan
    • Augmentation des chances de découvrir de nouvelles recettes de brassards épiques lors de la fabrication de lunettes rares et du P.A.N. x2 pour les ingénieurs spécialisés
    • Augmentation significative des chances de découvrir des composants de sécurité en cas de dysfonctionnement d’un bricolage pour les ingénieurs spécialisés
    • Légère diminution des risques de dysfonctionnement catastrophique lors d’un bricolage.

Quêtes

  • Valdrakken
    • Alexstrasza sera désormais toujours disponible à Valdrakken pour les joueurs dans « Aller de l’avant »
    • « Vers Valdrakken » vous dirigera désormais vers la position d’Alexstrasza si cette dernière n’est plus à Valdrakken.
    • Le suivi de la réputation Parangon est désormais rapidement disponible pour les quêtes « Aider le concordat » Nous ne nous attendions pas à ce que certains joueurs et joueuses creusent autant de trous afin d’obtenir des points de réputation.

14 décembre 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’obtention du haut fait D’écorce et de dents.

Classes

  • Paladin
    • Protection
      • Correction d’un problème qui empêchait Résistance finale d’appliquer provocation correctement sur Terros dans le caveau des Incarnations.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème avec la Tempête divine, qui consommait à la fois Flammes de justice et de Puissance empyréenne à l’utilisation.
  • Chaman
    • Correction de plusieurs problèmes avec Rappel totémique.
      • Correction d’un problème avec le talent Noyau de création, qui réinitialisait deux fois le temps de recharge du dernier totem utilisé lorsque le même totem était utilisé deux fois de suite après un autre totem.
      • Correction d’un problème à cause duquel le totem Fontaine de mana était considéré à tort comme une cible valide pour la réinitialisation de temps de recharge.
      • Correction d’un problème qui déclenchait le temps de recharge de Rappel totémique si la compétence était utilisée sans avoir préalablement lancé des totems pouvant être affectés.
    • Élémentaire
      • Correction d’un problème avec l’effet arme langue de feu améliorée qui pouvait persister sans que l’effet arme langue de feu soit appliqué.
  • Démoniste
    • Affliction
      • Connexion d’âme sacrifie désormais 5 % de votre Succion d’âme (au lieu de 8 %).

Créatures et PNJ

  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème qui faisait parfois disparaitre certaines options de dialogue avec Lorena Belle.

Donjons et raids

  • Creux des Fougerobes
    • Correction d’un problème qui empêchait certaines compétences permettant de se libérer des effets d’immobilisation de dissiper les effets des Pièges tout en dents.
    • Correction d’un problème qui empêchait d’obtenir le haut fait Tout savoir sur les hyènes si le personnage était mort lors de l’apprentissage de la dernière anecdote. Parfois, la mort dévoile des choses intéressantes au sujet des hyènes. Par exemple, saviez-vous que les hyènes tachetées se nourrissent à 90 % de proies qu’elles ont chassées et tuées, et se nourrissent rarement de charognes ?
    • Correction d’un problème qui poussait certains Gnolls rencontrés avant le bataillon de Griffentaille à conserver leurs animations hors combat même en combat.
  • Caveau des Incarnations
    • Correction d’un problème avec la fréquence d’apparition du Rempart du maréchal des flammes et de la Sismocanne détectrice de séismes qui était plus élevée que prévue.
    • Le banc de poissons de lave apparait désormais après que les unités qui empêchent l’accès au Conseil primordial aient été vaincues afin d’éviter de mauvaises surprises en attirant le malabar en maraude qui vit dans la lave.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème au cours duquel le Codex de la première technique et le Fragment de l’égide d’Annhylde qui pouvaient gagner en puissance bien au-delà de ce qui était prévu.
  • Correction d’un problème à cause duquel la suite de Sombrelune : Frimas infligeait moins de dégâts de zone que prévu.

Mythique +

  • Correction d’un problème à cause duquel Lindormi n’accordait pas toujours de clé mythique aux joueurs et joueuses qui le méritaient.
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous nous penchons actuellement sur un problème qui peut parfois empêcher l’obtention d’une clé mythique après avoir terminé un donjon mythique ou mythique +. Cependant, si vous n’arrivez pas à obtenir de clé mythique et que vous avez terminé au moins 1 donjon mythique + depuis le début de l’extension Dragonflight, Lindormi devrait pouvoir vous en fournir une.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition d’objets de quêtes hebdomadaires liées à des donjons spécifiques dans les coffres de fin de donjon mythique +.
  • Académie d’Algeth’ar
    • Écho de Doragosa
      • Les personnages touchés par l’Aspiration de puissance de l’Écho de Doragosa ne sont plus affectés par Sismique.
  • L’offensive nokhud
    • L’affixe Sismique n’affecte plus les personnages sur une monture de Vol à dos de Dragon ou dans une place passager.

JcJ

  • Le talent JcJ Précognition n’accorde plus ses effets lorsque le personnage est interrompu.
  • Le jouet Trompette de Taïvan ne peut plus être utilisé en arène.
  • Les objets de niveau 312 ou supérieur seront portés à 359 en JcJ instancié.
  • Classes
    • Chasseur de démons/chasseuse de démons
      • Correction d’un problème avec l’infobulle de Cachets prolongés, qui affichait les mauvaises valeurs en JcJ.
    • Prêtre
      • Ombre
        • Correction d’un problème avec Démon psychique, qui était à tort immunisé aux effets de dissipation de la magie.
        • Correction d’un problème avec Démon psychique, qui ne pouvait pas être soigné.
        • Le Fouet psychique du Démon psychique se comporte désormais beaucoup mieux lorsque la cible brise la ligne de vue ou échappe à la portée du sort.
        • La durée de Fouet psychique s’adapte désormais au temps restant du Démon psychique si la cible passe hors de portée du sort et revient ensuite à portée.
    • Guerrier
      • Fureur
        • Correction d’un problème qui permettait à tort à d’autres guerriers de prolonger la durée d’Abattoir (talent JcJ).
  • Brassage solo
    • Correction d’un problème qui accordait moins de points de conquête que prévu lors des parties se déroulant dans le colisée de Maldraxxus.

Quêtes

  • Les personnages secondaires qui atteignent le niveau 70 devraient désormais pouvoir parler à Alexstrasza au siège des Aspects et accepter la quête « En route vers le bastion de Tyr ».
  • Correction d’un problème avec le marqueur de quête de la « Deuxième épreuve de Tyr : puissance » qui n’apparaissait pas au bon endroit si la quête était abandonnée, pouvant induire les joueurs et joueuses en erreur et les inciter à retourner à Valdrakken pour reprendre la quête.
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème à cause duquel la Patiente Vaargo n’arrivait pas toujours à déclencher l’évènement avec le grand Carapakhan à Thaldraszus.
    • Correction d’une faute dans l’infobulle de l’action supplémentaire Ordre d’apprenti lors de l’expédition « Étreinte de la dracamandre ».
  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème qui empêchait de valider la défaite de Basrikron.

Réputation

  • Assemblée de Cobalt
    • Les effets de « Bravoure des arcanes » peuvent désormais être dissipés ou volés. Par ailleurs, le personnage profitant de ces effets est désormais correctement immunisé à tous les dégâts plutôt qu’à tous les effets.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Chasseur
      • Correction d’un problème à cause duquel il était possible que plusieurs rangées de Salve soient actives en même temps. Il s’agit d’une seconde correction appliquée à ce problème qui pouvait être déclenché de multiples façons.

13 décembre 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel la progression de Ce que je fais de mieux pouvait rester bloquée à 29/30.
  • Vaincre les adversaires renforcés par les tempêtes élémentaires dans l’avenir des Primalistes comptera désormais correctement pour les hauts faits suivants : Coups de tonnerre à Thaldrazsus, Tempêtes de sable à Thaldraszus, Tempêtes de feu à Thaldraszus et Tempêtes de neige à Thaldrazsus.

Classes

  • Voleur
    • Correction d’un problème à cause duquel Traqueur nocturne fournissait un bonus de dégâts plus élevé que prévu pour certaines techniques dans certaines conditions.

Donjons et raids

  • Creux des Fougerobes
    • Correction d’un problème à cause duquel les adversaires réapparaissaient et les portes étaient fermées même si les boss qui y étaient liés étaient vaincus au Creux des Fougerobes après une réinitialisation partielle.
    • Correction d’un problème à cause duquel Salve de traits d’os du Traqueur arc-putride ciblait les mascottes.
  • Salles de l’Imprégnation
    • Le défi des vagues avant le tsunami primordial a été ajusté afin d’être moins punitif.
    • Tsunami primordial
      • L’utilisation de Pas de l’ombre ou de Frappe-ténèbres ne place plus le voleur aussi près du tsunami primordial, ce qui le repoussait.
  • L’offensive nokhud
    • Fureur de mande-foudre affecte désormais une zone plus restreinte autour du bastion Nokhudon.
    • Les personnages-joueurs ne peuvent plus utiliser les techniques de vol à dos de Dragon à l’intérieur du bastion Nokhudon lorsque les mande-foudres nokhud sont actifs.
    • Correction d’un problème relatif à Fureur de mande-foudre, qui touchait parfois les personnages-joueurs lors des doubles sauts ou en planant.
    • Correction d’un problème à cause duquel Rallier le clan de la Sonneuse nokhud pouvait être interrompu de manière incorrecte.
    • Teera et Maruuk
      • Correction d’un problème à cause duquel attirer des adversaires vers Teera et Maruuk pendant leur dialogue provoquait leur réinitialisation.
    • Khan Balakar
      • Khan Balakar se déplace désormais plus rapidement.
      • Le délai entre les incantations de Frappe lacérante, Frappe sauvage, Frappe conductrice et Frappe de la foudre a été légèrement augmenté.
      • Les dégâts aux cibles touchées par Lance statique dans la zone ciblée ont été réduits de 30 % et les dégâts infligés à tous les personnages-joueurs ont été réduits de 25 %.
  • Bassins de l’Essence rubis
    • Correction d’un problème qui permettait à Cœur infernal de fonctionner après avoir vaincu Kyrakka.
    • Correction d’un problème à cause duquel Tonnerre grondant du Tête-tonnerre pouvait cibler des personnages-joueurs à distance qui n’étaient pas en combat, ce qui pouvait compliquer le retour après la mort.
    • Le bouclier de Brasier de gloire du Danse-flammes primaliste est désormais un effet magique et peut être dissipé.
  • Caveau des Incarnations
    • Éranog
      • Le délai avant que Flux de lave n’inflige des dégâts aux personnages-joueurs a été augmenté.

Objets et récompenses

  • Le temps de recharge de Feu primordial intégré a été réduit à 2 minutes (au lieu de 3).
  • Thon frimageoire pourri n’est plus cumulable.
  • Collier d’obsidienne peut bénéficier des améliorations de châsse. Ce changement est rétroactif et nécessite une reconnexion.

Joueur contre Joueur

  • Mode Guerre
    • Les étincelles de vie des victoires honorables ne sont plus octroyées en raid.

Métiers

  • Les chances de recevoir un gain de compétence grâce au refaçonnage ont été réduites de 60 %.
  • Augmentation du nombre de points de compétence obtenus lors de la préparation de recettes impliquant des étincelles d’ingéniosité à 3 (au lieu de 1) afin de mieux vous récompenser et de faciliter l’acquisition de compétences de fabrication au-delà de 50.
  • Le nombre de commandes d’artisanat nécessaire pour « Des services de [métier] très demandés » a été réduite.
    • Réduction à 3 commandes (au lieu de 5) pour forge, couture et travail du cuir.
    • Réduction à 2 commandes (au lieu de 5) pour ingénierie, calligraphie et joaillerie.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Afin de faciliter l’accomplissement des quêtes hebdomadaires de commande d’artisanat, nous avons réduit le nombre de commandes qui doivent être effectuées. Les métiers d’armure majeure ont plus de recettes avec les commandes, les exigences ont donc été réduites de 5 à 3 pour forge, couture et travail du cuir. Pour ingénierie, calligraphie et joaillerie les exigences ont été réduites de 5 à 2.
  • Alchimie
    • Les modifications suivantes ont été apportées à l’expérimentation alchimique :
      • Les chances de succès de toutes les expérimentations ont été légèrement augmentées.
      • Le taux d’échec pour l’expérimentation de base a été légèrement réduit.
      • Les échecs accordent désormais correctement du butin ainsi que des améliorations de compétences et utilisent des composants.
      • Vous ne pouvez plus échouer deux fois de suite.
        • Commentaire de l’équipe de développement : L’un des objectifs de l’expérimentation alchimique était de proposer une manière unique et savoureuse d’introduire des recettes en dehors des récompenses habituelles. Nous savions qu’il y aurait des personnages-joueurs à chaque extrémité (ou aux deux !) du spectre de la chance, mais nous espérions pouvoir proposer suffisamment de recettes au départ pour qu’ils puissent se faire une place tout en progressant régulièrement vers un éventail plus large de produits à long terme. Nous pensons avoir réussi à créer quelque chose d’amusant, mais nous estimons également que la jouabilité doit être améliorée. Nous garderons un œil sur ce sujet à l’avenir et nous pourrions apporter des changements supplémentaires à l’avenir. Merci pour vos retours.
  • Ingénierie
      • Correction d’un problème à cause duquel le refaçonnage de P.A.N. x2 n’acceptait pas les composants optionnels.
  • Calligraphie
    • Le maître de campagne Fortibraise à Valdrakken offre désormais aux calligraphes un ensemble de recettes de bijou JcJ Combattant écarlate contre du courroux éveillé.
    • Correction d’un problème à cause duquel le composant optionnel Renforcement par une matrice d’entraînement ne s’affichait pas correctement sur plusieurs armes de calligraphie.
  • Joaillerie
    • Correction d’un problème à cause duquel le refaçonnage de Torque du temps passé n’acceptait pas les composants optionnels.

Quêtes

  • Congrégation des Kyrians
    • Correction de problèmes à cause desquels les adversaires de certains scénarios de la campagne Congrégation des Kyrians n’infligeaient pas assez de dégâts aux personnages-joueurs de niveau 70 pour pouvoir terminer la quête pendant un long moment.
  • Citadelle d’Obsidienne
    • L’Aide d’Osoria n’est désormais utilisable qu’en dehors des combats pendant « Opération Bas les pattes ! » et les dégâts ont été réduits lorsque des adversaires qui ne font pas partie de la quête sont ciblés.
    • Correction d’un problème qui empêchait de terminer « Festin de wyrm » si « Protéger notre héritage » ou « La plus terrible des menaces » était rendues avant.
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème à cause duquel Harleen Sarcasiffle changeait de phase et empêchait la progression du personnage-joueur pendant « L’excursion des Hurlevols ».
    • Correction d’un problème à cause duquel le changement de chaussures imperméables ne fonctionnait pas correctement pendant la quête « Hydro-rohart ».
    • Expéditions
      • Les dracamandres scintillantes ont été éloignées du lac de l’Éclipse pendant « Hydro-rohart » pour leur éviter d’attaquer les personnages-joueurs sur les hydroglisseurs d’Iskaara.
      • Correction d’un problème concernant les marche-vagues d’Iskaara pendant « Hydro-rohart » qui faisait disparaître le bouton d’action supplémentaire de l’objet de quête Filet lors de leur utilisation.
  • Valdrakken
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’avancer au-delà des quêtes du premier jour dans la suite de quêtes « Festin Rubis ».
  • Boss hors instance
    • Basrikron
      • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de faire progresser l’expédition de boss hors instance.
  • Expéditions
    • Les récompenses de réputation suivantes ont été augmentées :
      • Les points de réputation des expéditions de faction normales ont été portés à 150 (au lieu de 100).
      • Les points de réputation des expéditions élite les plus importantes situées dans les zones élites majeures ont été portés à 250 (au lieu de 200).
      • Les points de réputation des expéditions « Frénésie de pêche ! » des Roharts ont été portés à 200 (au lieu de 150).
      • Les points de réputation des quêtes hebdomadaires « Avis de recherche » de l’expédition du Dracaret ont été portés à 250 pour les expéditions non instanciées (au lieu de 200).
        • Commentaire de l’équipe de développement : Bien que nous n’augmentions pas la cadence de nombreuses expéditions de Dragonflight, nous ajustons la réputation de quelques expéditions pour aider certains de nos personnages-joueurs à mieux progresser dans les quêtes hebdomadaires « Aider le concordat ».

Réputation

  • Assemblée de Cobalt
    • Le pouvoir Rattrapage de cobalt apparaît désormais moins souvent après l’accumulation d’un certain nombre de pouvoirs, y compris les pouvoirs cumulables (au lieu de 100 %).
      • Commentaire de l’équipe de développement : Rattrapage de cobalt, le pouvoir qui réinitialise la durée de tous les autres, ne disparaîtra jamais complètement, mais il ne sera plus aussi facile de maintenir des quantitésfolles de pouvoir seulement en tuant une créature toutes les 5 minutes.
  • Roharts iskaariens
    • Tavio à Iskaara offre 250 points de réputation auprès des Roharts iskaariens aux personnages-joueurs à partir du rang de renom 13 pour chaque type de composant d’amélioration de pêche apporté chaque semaine. Il continuera de donner 25 points de réputation pour les composants supplémentaires ultérieurs.
    • Le système a été de nouveau modifié pour réduire le temps de latence et améliorer les performances lors de Festins tribaux.
    • Correction d’un problème à cause duquel le marqueur de carte d’Iskaara indiquait de manière incorrecte que les personnages-joueurs pouvaient gagner des récompenses supplémentaires lors du Festin tribal après avoir obtenu leur marmite remplie de matériel de la semaine.
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois les chasseurs/chasseuses de voir une récompense pour la quête « Ustensiles de cuisine » donnée par P’tite Ki au rang de renom 2.
    • Vider le filet de pêche rohart quotidiennement octroie désormais 100 points de réputation (au lieu de 15).
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs en groupe de raid de faire progresser « Festin tribal ».
    • Le recette de soupe du Gros Kinook a été légèrement modifiée, notamment lorsque de nombreux personnages-joueurs participent. En conséquence, il devrait être un peu plus difficile d’obtenir une soupe de qualité légendaire.
    • Le Gros Kinook récompense davantage ses sous-chefs pour certaines de ses tâches pendant le Festin tribal :
      • Les points de réputation pour les tâches pêche et récupération d’ingrédients ont été portés à 40 (au lieu de 25).
      • Protéger la soupe des bêtes donne désormais jusqu’à 60 points de réputation lorsque vous aidez à les vaincre.
      • Luumak l’Insatiable donnera 80 points de réputation lorsqu’il sera tué quand la soupe aura atteint le statut légendaire.
      • Bisquius donnera désormais 50 points de réputation supplémentaires à chaque fois qu’il sera tué en plus des 50 points que vous obtenez en le tuant quotidiennement.
      • Bisquius donnera 10 points de réputation supplémentaires à chaque fois que vous remplissez la barre de soupe légendaire de 50 points de plus. 150 points de réputation maximum.
  • Concordat de Valdrakken
    • La quantité de renom nécessaire pour la quête « Aider le concordat » a été réduite à 3 000 (au lieu de 4 000).

12 décembre 2022

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • [Après le redémarrage des royaumes] Fortification de sang ne réduit plus les dégâts subis (réduisait auparavant les dégâts de 10 %).
  • Chasseur de démons/chasseuse de démons
    • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème à cause duquel Offrande aux flammes permettait d’effectuer un soin critique.
    • [Après le redémarrage des royaumes] La chasse soigne désormais 10/20 % (pour Dévastation/Vengeance) des dégâts infligés à la cible marquée pendant 20 secondes (au lieu de 25/50 % pendant 30 secondes).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Lames de guerre calcinées soigne désormais 3 % des dégâts de Feu infligés (au lieu de 5 %).
    • Dévastation
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Dégradation d’essence réduits de 8 %.
    • Vengeance
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les passifs de rang 1 et 2 de Protections démoniaques ont été supprimés, portant la réduction les dégâts totaux de Protections démoniaques à 10 % (au lieu de 20 %).
  • Druide
    • Gardien
      • [Après le redémarrage des royaumes] Adepte ursin ne réduit plus les dégâts subis (réduisait auparavant les dégâts de 10 %).
  • Mage
    • Givre
      • Correction d’un problème qui empêchait Vents algides de bénéficier correctement du ralentissement de Froid glacial.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Équilibre du brasseur ne réduit plus les dégâts subis (réduisait auparavant les dégâts de 10 %).
  • Paladin
    • Protection
      • [Après le redémarrage des royaumes] Egide de Lumière ne réduit plus les dégâts subis (réduisait auparavant les dégâts de 10 %).
  • Prêtre
    • Ombre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Toucher vampirique réduits à 30 % des dégâts infligés (au lieu de 50 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Peste dévorante réduits à 30 % des dégâts infligés (au lieu de 50 %).
  • Voleur
    • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de Poison sangsue réduit à 5 % (au lieu de 10 %).
    • Assassinat
      • [Après le redémarrage des royaumes] Chances de déclencher Bombe de poison réduites à 4/8 % (au lieu de 5/10 %).
      • Correction d’un problème empêchant Tailler dans le vif de bénéficier des points de combo chargés d’anima de Réprimande retentissante.
      • Correction d’un problème à cause duquel Garrot ne s’appliquait pas à toutes les cibles si l’une d’entre elles était insensible, en combinaison avec Carnage aveugle.
    • Hors-la-loi
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Couperet augmentés de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Coup de pistolet réduits de 6 %.
    • Finesse
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Poudre noire réduits de 5 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui provoquait une interaction incorrecte entre Technique secrète et Sang froid.
  • Démoniste
    • [Après le redémarrage des royaumes] Synergie gangrenée permet désormais à Succion d’âme de vous soigner à hauteur de 15 % de l’absorption conférée (au lieu de 25 %).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Succion d’âme permet désormais d’obtenir jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie sous la forme d’un bouclier (au lieu de 10 %).
    • [Après le redémarrage des royaumes] Peau de démon porte désormais l’absorption de Succion d’âme à 10 % de votre maximum de points de vie (au lieu de 15 %).
  • Guerrier
    • Fureur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts et soins de Blessure hémorragique réduits de 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Sanguinaire augmentés de 1 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Bain de sang augmentés de 1 %.
        • Commentaire de l’équipe de développement : Les dégâts de Sanguinaire et Bain de sang ont été augmentés afin de compenser la réduction de dégâts de Blessure hémorragique.
    • Protection
      • [Après le redémarrage des royaumes] Avant-garde ne réduit plus les dégâts subis (réduisait auparavant les dégâts de 5 %)
      • [Après le redémarrage des royaumes] Diminution de la réduction des dégâts de Posture défensive à 15 % (au lieu de 20 %). La réduction des dégâts reste inchangée en JcJ et demeure à 10 %.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Cri démoralisant réduit désormais les dégâts subis de 20 % (au lieu de 25 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dur au mal ignore désormais 50 % des dégâts subis (au lieu de 55 %).

Donjons et raids

  • L’offensive nokhud
    • Correction d’un problème provocant l’apparition du message du didacticiel du vol à dos de Dragon à Maruukaï après avoir vaincu le khan Balakar.
    • Dégâts de Flèches multiples de l’Archère nokhud réduits de 71 %.
    • Points de vie de la Sonneuse nokhud réduits de 12 %.
    • Fréquence de Rallier le clan de la Sonneuse nokhud légèrement réduite. Son temps d’incantation a été légèrement augmenté.
    • La Rafale instable ne lance plus Dispersion violente à sa mort.
    • Le Défenseur nokhud ne lance plus Cri à glacer le sang en modes normal et héroïque.
    • Fréquence du Cri à glacer le sang du Défenseur nokhud légèrement réduite.
    • Fréquence du Tonnerre mortel du Tonnepoing nokhud légèrement réduite.
    • Fréquence du Cri à glacer le sang de Batak légèrement réduite.
    • Destruction d’âme du Moissonneur d’âmes fera désormais apparaitre des âmes plus proche du personnage ciblé.
    • Granyth
      • Fréquence d’apparition du Saboteur nokhud réduite en mode mythique.
    • Tempête déchaînée
      • Points de vie du Bouclier des tempêtes primordial réduits de 23 %.
      • Fréquence du Bouclier-des-Tempêtes du Bouclier des tempêtes primordial légèrement réduite.

Joueur contre Joueur

  • [Après le redémarrage des royaumes] Les médailles d’honneur ne peuvent plus être utilisées si l’honneur octroyée vous ferait dépasser le seuil d’honneur.
  • [Après le redémarrage des royaumes] Seltherex à Valdrakken peut désormais vendre un Coffres de prétendant victorieux aux personnages de niveau 70 en échange de 5 000 points d’honneur.
  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • Sang
        • [Après le redémarrage des royaumes] Sang pour sang augmente les dégâts de Frappe au cœur de 30 % (au lieu de 60 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éclatement osseux réduits de 25 % en JcJ.
    • Chasseur de démons/chasseuse de démons
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Sigil de supplice réduite à 4 secondes en JcJ (au lieu de 5).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Augmentation de la durée des sigils octroyée par Sigils focalisés réduite de 50 % en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Augmentation de la durée des sigils octroyée par Sigils précis réduite de 50 % en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Augmentation de la durée des sigils octroyée par Cachets prolongés réduite de 50 % en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins d’Offrande aux flammes réduits de 40 % en JcJ.
      • Dévastation
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Consumer l’âme réduits de 60 % en JcJ après avoir consommé une Ame démoniaque.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Dégradation d’essence réduits de 20 % en JcJ.
    • Druide
      • Gardien
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Éclat lunaire réduits de 20 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Rosser réduits de 20 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Ronces réduits de 50 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Renvoi des dégâts de Rage du dormeur réduits de 50 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Après l’embrasement réduits de 40 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Griffes aiguisées augmente désormais les dégâts de Rosser et de Balayage de 10 % en JcJ (au lieu de 25 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Toutes griffes dehors augmente désormais les dégâts de Mutiler de 20 % en JcJ (au lieu de 40 %).
    • Mage
      • Feu
        • [Après le redémarrage des royaumes] Combustion ne peut plus être dissipé.
          • Commentaire de l’équipe de développement : il n’était pas approprié de pouvoir contrer Combustion, un sort offensif majeur, aussi facilement. Nous espérons que ce changement poussera les joueurs et joueuses à trouver des solutions plus créatives afin de contrer ce sort. Nous ne souhaitions pas opérer cet ajustement plus tôt, dans un souci d’équilibrage. C’est à présent le bon moment pour effectuer les modification qui s’imposaient afin de rester en cohérence avec les autres sorts majeurs.
    • Paladin
      • Protection
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Mot de gloire réduits de 30 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Lumière des titans réduits de 30 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Temps de recharge de Gardien de la reine oubliée augmenté à 5 minutes.
    • Prêtre
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les soins de Toucher vampirique et de Peste dévorante ne sont plus réduits en JcJ.
    • Voleur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Ténèbres apaisantes réduits de 50 % en JcJ.
      • Assassinat
        • [Après le redémarrage des royaumes] Soins de Hémotoxine (Talent JcJ) réduit à 35 % (au lieu de 40 %).
      • Finesse
        • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts octroyé à Frappe-ténèbres et à vos attaques sournoise par Les putrides réduit à 30 % en JcJ (au lieu de 50 %).
          • Commentaire de l’équipe de développement : Frappe-ténèbres ne laissait pas suffisamment d’espace aux contres et ses dégâts étaient trop élevés pour un simple étourdissement.
    • Guerrier
      • Fureur
        • [Après le redémarrage des royaumes] Sanguinaire vous rend désormais 2 % de vos points de vie en JcJ (au lieu de 3 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Abattoir augmente désormais les soins reçus de 3 % par charge (au lieu de 5 %).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Abattoir se cumule désormais 12 fois (au lieu de 8).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Durée d’Abattoir portée à 9 secondes (au lieu de 6).
        • [Après le redémarrage des royaumes] La durée d’Abattoir n’est plus réinitialisée lors du cumul d’une nouvelle charge.
      • Protection
        • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Charge de bouclier réduits de 25 % en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Voix tonitruante augmente désormais les dégâts que vous infligez de 10 % en JcJ (au lieu de 20 %).
  • Brassage solo
    • [Après le redémarrage des royaumes] Avec le début de la saison 1, le niveau d’objet minimum pour s’inscrire dans la file d’attente pour le mode Brassage solo coté est 408.

Métiers

  • Joaillerie
    • [Après le redémarrage des royaumes] Caractéristiques octroyées par le Jonc élémentaire réduites de 5 %. Ce dernier ne permet plus de cumuler plusieurs améliorations simultanées. Ce changement n’impacte pas le taux de déclenchement ou la durée de l’amélioration de manière négative.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Beaucoup de joueurs et joueuses attendent impatiemment de pouvoir fabriquer le Jonc élémentaire avec l’étincelle d’ingéniosité, dès demain. Après une étude approfondie, il s’est avéré qu’il était légèrement plus fort que prévu et nous l’avons ajusté pour qu’il corresponde mieux à nos attentes. Nous voulions nous assurer que ces changements soient apportés avant que les joueurs et joueuses n’investissent leurs précieuses ressources pour l’acquérir, afin d’apporter plus d’informations sur la création de cet objet.

Interface et accessibilité

  • Correction d’un problème à cause duquel des sorts cachés dans Azmerloth étaient inscrits dans le journal de combat.

WoW Classic Era

  • Correction d’un problème qui empêchait le calcul du classement JcJ pour la semaine se terminant le 6 décembre.
    • Commentaires de l’équipe de développement : Les calculs du 6 décembre ont été effectué de manière incorrecte, nous avons donc annulé toute perte de classement subie le 6 décembre, et vous avons attribué des points de classement calculés en utilisant votre meilleur classement hebdomadaire au cours des 30 derniers jours. De plus, les joueurs et joueuses ayant débuté le JcJ la semaine se terminant le 6 décembre (et qui n’ont donc pas d’historique au cours des 30 jours précédents) ont reçu 5 000 points de classement en compensation.
    • Message de l’ensorceleur : L’incantation surnaturelle oubliée depuis longtemps nécessaire à la mise à jour du classement JcJ n’était pas destinée à être prononcée par des mortels.

9 décembre 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel la progression de Ce que je fais de mieux était perdue ou réinitialisée. Malheureusement, la progression actuelle du haut fait sera réinitialisée pour cette correction.

Classes

  • Mage
    • Correction d’un problème à cause duquel Barrières énergisées supprimaient les auras au lieu de simplement dissiper l’effet de ralentissement associé.
  • Moine
    • Tisse-brume
      • Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration d’Accumulation de brume ne s’appliquait pas si Brume apaisante était canalisée sur des cibles autres que le moine.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Correction d’un problème empêchant Catharsis de déclencher les soins d’Expiation.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Correction d’un problème à cause duquel Accumulation statique ne fonctionnait pas toujours correctement pendant toute la durée d’Ascendance.
      • Correction d’un problème à cause duquel le nombre maximal d’accumulations d’Averse de grêle était parfois réinitialisé à un nombre inférieur incorrect lorsque qu’Épanchement du Maelström était utilisé.
  • Démoniste
    • Brûlure d’âme dure maintenant 20 secondes et ne peut plus être annulée.
    • Les sorts affectés par Brûlure d’âme sont désormais correctement signalés.

Créatures et PNJ

  • Correction d’un problème à cause duquel les Gnolls du clan Fougerobe à la travée d’Azur pouvaient poursuivre les personnages-joueurs sur une distance beaucoup plus longue que prévu.

Vol à dos de Dragon

  • Correction de la cible du parachute lors de l’utilisation de Passagers. Désormais, le passager recevra bel et bien le parachute, et non le pilote.

Donjons et raids

  • Creux des Fougerobes
    • Sentiou apparaît désormais pour aider les personnages-joueurs à sortir du donjon après avoir vaincu le décatriarche Occulâcre.
  • Bataillon de Griffentaille
    • Réduction des dégâts de la Charge sauvage de Rira Griffentaille en modes normal et héroïque, ce qui offre aux personnages-joueurs plus de chances de survie si les choses tournent mal. Les dégâts ne changent pas en mode mythique.
  • Salles de l’Imprégnation
    • La toxine de bufflouille gobeuse ne tue plus les créatures et ne peut affecter que les personnages-joueurs.
    • Amélioration du visuel de l’Orage du Chante-rafale primaliste afin qu’il soit plus facile à voir lorsqu’il est placé dans l’eau.
  • L’offensive nokhud
    • Tempête déchaînée
      • Correction d’un problème à cause duquel Orbe de puissance n’accordait pas de Vague de puissance aux personnages-joueurs si le Totem d’éruption de tempête était détruit.
  • Retour à Karazhan
    • Opéra : De l’amour à la mer
      • Correction d’un problème à cause duquel Rituel du tonnerre et Déferlante infligeaient des dégâts anormalement élevés en mode mythique (hors pierre mythique).
  • Sanctuaire des Tempêtes
    • Seigneur Chantorage
      • Correction d’un problème à cause duquel l’ancien torve-esprit devait subir plus de dégâts que nécessaire pour être détruit.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel l’exécution de divers sorts de dégâts ne déclenchait pas Rageplume furieuse.
  • Correction d’un problème à cause duquel les jambards des possibles ardents octroyaient une quantité de hâte incorrecte lorsqu’ils étaient activés.
  • Correction d’un problème à cause duquel certains jouets de Dragonflight n’étaient pas ajoutés à la collection.

Métiers

  • Pêche
    • Avec le développement de l’activité de pêche dans les îles aux Dragons, les Roharts aux points d’eau recherchent désormais 20 poissons (au lieu de 10) pour réapprovisionner leurs meilleurs coins de pêche. Ils accorderont les récompenses suivantes :
      • 200 points de réputation auprès des Roharts iskaariens pour la première remise de dorades nageoires-des-îles.
      • 100 points de réputation auprès des Roharts iskaariens pour la première remise de chaque type de poisson commun.
      • 5 points de réputation auprès des Roharts iskaariens pour les remises suivantes de tout type de poisson.
    • Les rares malabars invoqués sont déjà immunisés contre la Poigne de la mort, mais les malabars d’élite ne le sont pas, ce qui peut les rendre faciles à vaincre. Les malabars d’élite (ceux invoqués dans les coins de pêche avec des conques sinistres) sont maintenant immunisés contre la Poigne de la mort.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Les malabars communs trouvés aléatoirement lorsque les Roharts pêchent (et ceux disponibles dans les expéditions) sont toujours vulnérables à la Poigne de la mort.

Quêtes

  • Le nombre maximum de quêtes par personnage-joueur a été augmenté à 35 (au lieu de 25).
    • Commentaires de l’équipe de développement : Nous recevons des commentaires sur le plafond du journal des quêtes depuis longtemps, et nous sommes d’accord. Il est temps de l’augmenter. Profitez de ces 10 aventures supplémentaires (maximum) !
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de voir les expéditions JcJ lorsqu’ils se trouvaient à Valdrakken.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction d’un problème qui entraînait parfois le déroulement simultané de plusieurs Grandes chasses dans les plaines d’Ohn’ahra.
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème à cause duquel la progression n’était pas partagée entre les membres du groupe pendant « Rocs volants ».
    • Correction de la portée d’interaction pour les objectifs de « Marcheurs du temps scellés par le temps ».
    • Expéditions
      • Mise à jour de l’encadré d’aide pour inclure l’emplacement de fouille dans « Reliques de la grotte oubliée ».
  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème à cause duquel les Djaradins de l’éminence Ardente ne faisaient pas progresser correctement l’objectif de la quête « Déclaration ».
    • Correction d’un problème à cause duquel de multiples instances de PNJ persistaient après avoir rendu la quête « L’ombre de ses ailes ».

Réputation

  • Assemblée de Cobalt
    • Santé des arcanes ne sera plus disponible au-delà de 5 charges.
    • Consommation arcanique ne sera plus disponible en mode Guerre.

8 décembre 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème concernant le chronomètre pour terminer Trois minutes ou gratuit.

Classes

  • Évocateur
    • Flamme antique réduit désormais également le temps de recharge global de Flamme vivante de 40 %.
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons réduit le temps de recharge global du talent Flamme antique afin que Flamme vivante puisse être lancée en rafale de manière fluide.
    • Dévastation
      • Flamme énergisante rend désormais 70 % du coût en mana de Flamme vivante lorsqu’elle frappe une cible ennemie (au lieu de 50 %).
      • Flamme vivante soigne désormais pour 30 % de plus et coûte 20 % du total de mana (au lieu de 10 %).
        • Commentaire de l’équipe de développement : nous voulons que Flamme vivante ait plus d’impact pour les évocateurs Dévastation lorsqu’elle est utilisée pour se soigner ou soigner un allié, mais nous voulons aussi nous assurer qu’elle ne puisse pas l’être indéfiniment. La barre de mana de l’évocateur est destinée à limiter le taux de guérison, de la même manière qu’Afflux de soins pour les chamans Élémentaires.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Correction d’un problème à cause duquel Appel de la Nature empêchait temporairement l’utilisation de Guérison du familier chaque fois qu’une mascotte était invoquée avec Appel de la Nature.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Marché profane accordait des dégâts partagés trop élevés.

Créatures et PNJ

  • Les abominations de Maldraxxus devraient désormais aider correctement les personnages-joueurs au-dessus du niveau 60 lorsqu’ils s’aventurent en Ombreterre.
  • Correction d’un problème à cause duquel Horace « le Bouillant » Stern encombrait le journal de combat des personnages-joueurs avec ses actions.
  • Les personnages-joueurs ne peuvent plus s’asseoir sur les tabourets sur lesquels dorment Miya et sa mère Plifa dans l’auberge de Gelikyr. Cette modification leur permettra d’obtenir le sommeil de qualité qu’elles méritent.

Vol à dos de Dragon

  • Le temps de recharge d’Impulsion tournoyante est désormais réinitialisé au début de chaque course de Dragons.

Donjons et raids

  • Creux des Fougerobes
    • Modifications apportées à Ricanement ignoble de Fléau-de-guerre des fougères :
      • Durée réduite à 4 secondes (au lieu de 7).
      • Temps d’incantation porté à 3,5 secondes (au lieu de 2,5).
      • Ajout d’effets visuels plus forts à la pré-incantation pour attirer davantage l’attention sur le temps d’incantation afin que les personnages-joueurs puissent l’interrompre plus facilement.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel le temps ne s’écoulait pas hors-ligne pour certains filets de pêche rohart.
  • Correction d’un problème à cause duquel la suite de Sombrelune : Veille conférait une valeur de Polyvalence plus faible que prévue lors du déclenchement du bouclier.
  • La lance drakônide est désormais utilisable uniquement dans le contenu en extérieur des îles aux Dragons.

Métiers

  • Correction de plusieurs problèmes affectant des recettes :
    • Technique : proto-drake renouvelé – livrée de prédateur n’est plus liée quand ramassée.
    • Schéma : bricolage – souffle de Neltharion n’est plus lié quand ramassé.
    • Recette : gâteau festif est désormais liée quand ramassée.
      • Commentaire de l’équipe de développement : ce que nous souhaitons pour l’acquisition des recettes des îles aux Dragons, c’est qu’autant d’entre elles que possible soient échangeables. Les principales exceptions à cette règle concernent les recettes provenant des récompenses de quêtes et du renom. Trouver une recette devrait toujours vous procurer de la joie, soit parce qu’elle peut être vendue pour une belle somme, soit parce qu’elle vous sera utile. Nous continuerons à surveiller et à corriger les recettes qui ne correspondent pas à ces objectifs.
  • Cuisine
    • La préparation d’une phalène aquatique surprise a désormais une chance d’enseigner la recette grande mer céruléenne au lieu de coupe-langue mille-arrêtes, comme prévu.
  • Calligraphie
    • Technique : bâton d’exploration chevronnée nécessite désormais le niveau 50 en calligraphie des îles aux Dragons pour correspondre à toutes les autres recettes de haute qualité (au lieu de 75).

Quêtes

  • Campagne de Dragonflight
    • Correction d’un problème qui empêchait « Orientation ouverte » d’être disponible pour certains personnages secondaires.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • « Compter les argalis » et « Argalis perdus, rêve de bakar » devraient désormais être beaucoup plus faciles à terminer.
    • Correction d’un problème à cause duquel la technique de dressage du poulain apparaissait hors de l’expédition « Cueillette facile ».
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème qui empêchait l’annulation du rayon utilisé lors de la quête « L’équipe du passé et de l’avenir » si elle était abandonnée.
    • Correction d’un problème à cause duquel les gardiens des marcheurs du temps ne rejoignaient parfois pas le combat contre la Causalité colossale pendant « L’équipe du passé et de l’avenir ».
    • Correction d’un problème à cause duquel Andantenormu oubliait de secourir les Worgens et les Trolls zandalari pendant « Comme la première fois ».
    • Un point de passage a été ajouté pour « Rattraper Chromie ».
    • L’encadré d’aide de Faisceau de déstabilisation temporel a été ajusté afin d’indiquer la portée correcte.
    • Expéditions
      • Le filet n’est plus utilisable en nageant sous l’eau pendant la quête « Hydro-rohart ».
  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Cygenoth de se transformer s’il était étourdi pendant le combat de la quête « L’ombre de ses ailes ».

Réputation

  • Concordat de Valdrakken
    • Correction d’un problème à cause duquel des récompenses déjà possédées pouvaient apparaître pendant la quête « Trouver sa place ».

Wrath of the Lich King Classic

  • Les personnages-joueurs ne verront leur progression comptabilisée pour l’Oculaire que s’ils se trouvent à moins de 100 mètres d’une exécution pendant la quête « Qu’est-ce qu’on se marre ». Les deux factions continueront de progresser.
    • Commentaire de l’équipe de développement : en raison du temps de latence lié à Dalaran et de sa proximité avec la zone de la Couronne de glace, la quête « Qu’est-ce qu’on se marre » progressait pour toute personne se trouvant dans ou près de la zone de la Couronne de glace lorsque l’Oculaire mourait. Le fait que cette progression affecte toute la zone n’était pas intentionnel.

7 décembre 2022

Hôtel des ventes du marché noir

  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses de niveau maximum ne pouvaient pas utiliser l’hôtel des ventes du marché noir.

Classes

  • Chasseur
    • Correction d’un problème à cause duquel le Hibou sentinelle supprimait la furtivité des voleurs.
  • Moine
    • Marche-vent
      • Correction d’un problème qui permettait d’obtenir plusieurs charges de Transfert de puissance avec un seul Coup de pied du soleil levant.
  • Paladin
    • Correction d’un problème à cause duquel le Sceau du croisé augmentait tous les dégâts du Sacré subis par la cible au lieu des seuls dégâts du Sacré du lanceur de sorts.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Exaucements n’était pas supprimé lors du gain d’Apothéose.
  • Voleur
    • Finesse
      • Technique secrète peut désormais correctement déclencher Empressement.
  • Chaman
    • Amélioration
      • Correction d’un problème qui empêchait l’Arme du Maelström de continuer à cumuler des charges grâce à Maelström déchaîné après 8 charges obtenues.

Créatures et PNJ

  • Correction du positionnement de certains ennemis du Campement fétide afin qu’ils ne soient plus bloqués par l’environnement.

Donjons et raids

  • Bassins de l’Essence rubis
    • Kyrakka et Erkhart Foudreveine
      • Correction d’un problème à cause duquel Kyrakka pouvait attaquer des cibles involontairement en atterrissant.
      • Correction d’un problème susceptible d’empêcher les braises enflammées d’infliger correctement leurs dégâts.
  • Sanctuaire des Tempêtes
    • Conseil des eaugures
      • De multiples ajustements ont été apportés à Déflagration tranchante en mode normal afin de réduire le nombre d’interruptions nécessaires de la part des joueurs et joueuses en train de monter en niveau.
  • Uldaman : l’héritage de Tyr
    • Correction d’un problème empêchant les chevaliers de la mort de retourner au donjon en utilisant Porte de la mort.

Objets et récompenses

  • La Sacoche sans fond du Reliquaire octroie désormais un bonus aux caractéristiques principales.
  • La Grande clé d’obsidienne ne disparaîtra plus en quittant la citadelle d’Obsidienne.
  • Correction d’un problème empêchant l’utilisation de Terre en éveil et de Feu en éveil en dehors des rivages de l’Éveil.
  • Augmentation de la zone affectée par le Tome de pouvoir instable à 8 mètres (au lieu de 5).
  • Correction d’un problème à cause duquel la suite de Sombrelune : Danse annulait la métamorphose des joueurs et joueuses.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Canon à main de Résignary était incorrectement placé dans la catégorie des arcs.

Combats de mascottes

  • Correction d’un problème à cause duquel l’Ourson griffe-neige ne pouvait pas être invoqué depuis le Codex des mascottes.

JcJ

  • Classes
    • Druide
      • Gardien
        • Le talent JcJ Mère de la tanière affecte désormais les membres du raid ou du groupe.
  • Objets
    • Absorption de l’Anneau de garde de l’assemblée réduite de 60 % en JcJ.
    • Dégâts du Jonc d’érudition de l’assemblée réduits de 60 % en JcJ.
    • Soins prodigués par la Bague de préservation de l’assemblée réduits de 60 % en JcJ.

Quêtes

  • Travée d’Azur
    • Correction d’un problème à cause duquel le Détecteur d’artéfacts ne disparaissait pas après avoir terminé la quête « Pas touche ».
  • Campagne de Dragonflight
    • Correction d’un problème à cause duquel « Renom des îles du Dragon » et « Orientation ouverte » n’étaient pas disponibles pour les personnages secondaires qui n’avaient pas terminé le scénario de Thaldrazus, ce qui les empêchait de terminer la campagne de haut niveau.
  • Joaillerie
    • Des gemmes « ordinaires » sont désormais correctement obtenues sur les Djaradins ennemis lors de la quête « Des gemmes certainement pas ordinaires ! »
  • Citadelle d’Obsidienne
    • Correction d’un problème à cause duquel l’Aide d’Osoria restait dans l’inventaire des joueurs et joueuses après avoir terminé l’Opération « Bas les pattes ! »
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction d’un problème concernant la « Deuxième épreuve de Tyr : Puissance » à cause duquel le deuxième objectif invitait les joueurs et joueuses à parler avec la projection de Tyr au lieu de la damoiselle d’inspiration.
  • Thaldraszus
    • Expéditions
      • Correction d’un problème à cause duquel la libération des voyageurs emprisonnés pendant « Problèmes de rebelles » ne rapportait pas de crédit.
      • Correction d’un problème concernant la quête « Hydro-rohart » à cause duquel enlever des chaussures imperméables faisait disparaître le bouton d’action supplémentaire.
      • Correction d’un problème visuel concernant les hydroglisseurs et les marche-vagues lorsqu’ils étaient équipés au cours de la quête « Hydro-rohart ».
      • Correction d’un problème permettant d’interagir à plusieurs reprises avec le Jeune furtif au cours de la quête « Cache-cache ».
  • Rivages de l’Éveil
    • Le nombre de crânes de Dragon impressionnants requis pour terminer le conte de Tarjin a été réduit à 5 (au lieu de 25).

Réputation

  • Roharts iskaariens
    • Les icônes de carte pour les Festins tribaux devraient désormais s’afficher pour les personnages secondaires remplissant les conditions requises.
  • Concordat de Valdrakken
    • Les joueurs et joueuses ayant atteint le rang de renom 26 ou plus avec le Concordat de Valdrakken débloqueront désormais des armures pour les quatre drakes permettant le vol à dos de dragon en arrivant à Thaldraszus.

6 décembre 2022

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • Correction d’un problème à cause duquel Vorace augmentait les soins minimums de Frappe de mort de manière plus importante que prévu.
  • Chasseur
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnes immunisées contre l’effet de Piège hautement explosif permettant de repousser les adversaires étaient tout de même affectées par Entraves de lien.
  • Prêtre
    • Ombre
      • Les points de vie du Démon psychique équivalent désormais à 4% des points de vie maximum du prêtre ou de la prêtresse (au lieu de 10%).
      • Le Démon psychique n’est plus immunisé contre les effets d’affaiblissement et de canalisation.
      • La durée de canalisation de Fouet psychique du Démon psychique est désormais de 12 secondes pour correspondre à la durée de la créature.

Créatures et PNJ

  • Correction d’un problème à cause duquel Enkine le Vorace ne pouvait pas être invoqué.

Donjons et raids

  • Salles de l’Imprégnation
    • Correction d’un problème empêchant les chevaliers de la mort de retourner au donjon en utilisant Porte de la mort.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel la mort d’une personne équipée d’une Carapace rituelle primordiale réinitialisait l’amélioration choisie sur celle du vent.
  • Ajustement du taux d’apparition du Courroux agité pour tout type de contenu. De manière générale, il sera plus difficile d’en obtenir, excepté si vous participez à des instances JcJ où vous en trouverez davantage.
  • Le Prisme du domaine des songes augmente désormais votre maîtrise comme prévu.
  • Les bonus accordés par la nourriture du Festin de Valdrakken ne seront plus annulés lors de l’utilisation de votre pierre de foyer.
  • L’affaiblissement « Rassasiement rubis » a été corrigé afin que vous puissiez bénéficier de deux améliorations simultanées du Festin rubis, et celui-ci n’affectera plus les objets ornementaux obtenus via la nourriture.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’échange de Monceaux de cartes : Îles aux Dragons et de Paquets de cartes de Sombrelune détrempées pouvait provoquer un plantage du client.

Métiers

  • Le nombre de fabrications initiales octroyant de l’expérience a été réduit à 30 (au lieu de 60).
    • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons implémenté cette modification afin de favoriser le gain d’expérience par le biais de l’artisanat lors de la montée en niveau. Nous souhaitions également décourager quelque peu les joueurs et les joueuses à exercer différentes professions de manière temporaire dans le seul but de monter en niveau plus rapidement.
  • Pêche
    • Correction d’un problème à cause duquel les coins de pêche rohart n’étaient pas accessibles aux personnes de rang de renom 4 auprès des Roharts iskaariens et disposant de Pêche des îles aux Dragons.

Quêtes

  • Travée d’Azur
    • Le système a été modifié pour réduire le temps de latence lors de Festins tribaux.
      • Commentaire de l’équipe de développement : merci de nous prévenir si vous trouvez que le temps de latence est anormalement important, en particulier si cela ne se produit que dans la zone d’Iskaara, ou lors de l’évènement Festin tribal.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Le boss de la quête « Les champs de la Férocité : maître de la chasse ! » se comporte désormais comme prévu lorsqu’il n’est pas engagé dans un combat et lorsqu’il a été vaincu.
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs et les PNJ flottaient durant la cinématique de « Retour vers le futur ».
    • Correction d’un problème à cause duquel le bouton d’action supplémentaire ne s’affichait pas lors de la séquence de vol à dos de dragon dans « Les fissures du temps ».
  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème à cause duquel l’encadré d’aide de la Matriarche potamodonte mécontente affiché lors de « Sauvetage de la faune » n’était pas le bon.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classes
    • Chasseur
      • Correction d’un problème à cause duquel il était possible que plusieurs rangées de Salve soient actives en même temps.

5 décembre 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel le harpon iskaarien empêchait la progression du haut fait Équipé jusqu’aux dents.
  • Les progrès réalisés en vue de l’obtention du haut fait Champion d’obsidienne devraient maintenant être enregistrés correctement. Malheureusement, vous devrez peut-être recommencer la quête « Forger sa propre réponse ».

Classes

  • Spécialisation de tank
    • Les personnages-joueurs tanks génèrent désormais 650% de menace supplémentaires (au lieu de 550%).
      • Commentaire de l’équipe de développement : certains commentaires affirment que les joueuses et les joueurs DPS sont forcés de générer davantage de menace que ce qui était initialement prévu dans les donjons. Cette modification représente une augmentation d’environ 15 % de la menace générée par les tanks, ce qui devrait contribuer à atténuer ces problèmes et à obliger les tanks à s’engager dans le combat afin de gérer leur niveau de menace.
  • Chasseur de démons
    • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de La traque ont été réduits de 10%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Le taux d’activation d’Offrande aux flammes ne s’adapte plus à la Hâte.
  • Druide
    • Restauration
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les soins de Rétablissement ont été réduits de 6%.
  • Chasseur
    • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Piège d’acier ont été réduits de 20%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Tir explosif ont été augmentés de 15%.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Barrage ont été augmentés de 15%.
    • Précision
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts ont été augmentés de 10%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Munitions lourdes : Tirs piégés ricoche désormais sur 2 cibles de moins, mais chaque ricochet inflige 25% de dégâts supplémentaires (au lieu de 10%).
    • Survie
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les dégâts ont été augmentés de 5%.
  • Mage
    • Feu
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Choc de flammes ont été augmentés de 8%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts d’Explosion pyrotechnique ont été augmentés de 5%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Boule de feu ont été augmentés de 10%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Brûlure ont été augmentés de 10%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts d’Enflammer ont été augmentés de 5%.
  • Moine
    • Maître brasseur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Équilibre du brasseur confère désormais 45% d’endurance supplémentaires (au lieu de 30%).
    • Tisse-brume
      • [Après le redémarrage des royaumes] Ligne faë éveillée permet désormais à Coup tournoyant de la Grue de soigner 3 allié(e)s à proximité à hauteur de 60% des dégâts infligés (au lieu de 50%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les soins de Vivifier sur la cible principale ont été augmentés de 20%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Guérison paisible augmente désormais les soins prodigués par Brume enveloppante et Brume de rénovation de 30% (au lieu de 20%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Murmure de Yu’lon soigne désormais 5 cibles (au lieu de 6), et les soins ont été augmentés de 15%.
  • Paladin
    • Protection
      • [Après le redémarrage des royaumes] Egide de Lumière confère désormais 50% d’endurance (au lieu de 45%) et 30% d’armure supplémentaires (au lieu de 15%).
  • Prêtre
    • Pointe mentale
    • Ombre
      • Correction d’un problème qui empêchait Détérioration mentale d’augmenter la durée de Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique lorsque les dégâts étaient absorbés.
  • Voleur
    • Assassinat
      • [Après le redémarrage des royaumes] Le temps de recharge d’Exsangue a été augmenté à 3 minutes (au lieu de 45 secondes) et la vitesse des effets de saignement a été réduite à 80% (au lieu de 100%).
        • Commentaire de l’équipe de développement : les données en jeu et les données de la bêta qui ont été analysées récemment semblent indiquer qu’Exsangue est considérablement plus performant que ce qui était prévu. Nous reconnaissons qu’il s’agit là d’une modification importante, notamment pour un talent individuel, mais il est fondamental que la puissance d’Exsangue soit similaire à celle des autres talents disponibles. Nous envisageons cette mesure comme temporaire puisque nous nous rapprochons du lancement de la première saison de Dragonflight. Nous reconsidérerons donc la position et le rôle d’Exsangue en tant que talent d’Assassinat prochainement, quitte à le déplacer, le remplacer ou le modifier dans un prochain correctif.
  • Chaman
    • Restauration
      • [Après le redémarrage des royaumes] Tous les sorts de soins ont été augmentés de 5%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Pluie acide ont été augmentés de 50%.
  • Démoniste
    • [Après le redémarrage des royaumes] Le bouclier de Succion d’âme absorbe désormais 3% des dégâts infligés (au lieu de 6%).
  • Guerrier
    • Armes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Attisé par la violence soigne désormais 85% des dégâts infligés par Blessures profondes (au lieu de 65%).
    • Protection
      • [Après le redémarrage des royaumes] Attisé par la violence soigne désormais 85% des dégâts infligés par Blessures profondes (au lieu de 65%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Vitalité brutale ajoute désormais 15% des dégâts infligés à la technique Dur au mal active (au lieu de 30%).

Donjons et raids

  • Creux des Fougerobes
    • Décatriarche Occulâcre
      • Correction d’un problème à cause duquel elle ne pouvait pas utiliser ses capacités.
    • L’offensive nokhud
      • Correction d’un problème à cause duquel la rencontre avec Teera et Maruuk pouvait parfois se réinitialiser après les dialogues.
      • Correction d’un problème à cause duquel les nécoratrices et les nécrorateurs ukhel utilisaient une bordure dragon argentée au lieu d’une bordure dragon dorée.
    • Bassins de l’Essence rubis
      • Kokia Foulebraise
        • Correction d’un problème à cause duquel Rocher en fusion pouvait parfois ne pas indiquer le bon point d’impact.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel l’apprentissage d’un jouet empilé consommait toute la pile.

JcJ

  • Classes
    • Chevalier de la mort
      • [Après le redémarrage des royaumes] La quantité de points absorbés par Carapace anti-magie (talent) a été réduite de 25% en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Augmentation des soins de Frappe de mort via Frappe de mort améliorée réduite de 50% en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] La réduction des dégâts de Volonté de la nécropole (talent) a été réduite de 50% en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Augmentation de la durée et de la quantité de points absorbés par Barrière anti-magie (talent) via Carapace anti-magie réduite de 50% en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Membre abominable (talent) ne pourra plus attirer votre adversaire qu’une fois sur sa durée (au lieu de toutes les 4 secondes).
      • Givre
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’augmentation des soins de Frappe de mort en fonction des dégâts récents a été réduite de 50% lorsque les dégâts sont infligés par les personnages-joueurs ou leurs familiers.
      • Impie
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’augmentation des soins de Frappe de mort en fonction des dégâts récents a été réduite de 50% lorsque les dégâts sont infligés par les personnages-joueurs ou leurs familiers.
          • Commentaire de l’équipe de développement : la capacité de survie des chevaliers de la mort est beaucoup plus importante que ce qui était initialement prévu, c’est pourquoi nous avons décidé de cibler plusieurs aspects de leur stratégie défensive. Nous pensons qu’avec ces ajustements, les chevaliers de la mort seront toujours aussi résistants et auront également la possibilité de contre-attaquer de manière défensive. De plus, Membre abominable permettant d’attirer l’adversaire à plusieurs reprises, il était parfois difficile de contre-attaque en JcJ et cela donnait lieu à des situations désagréables. Nous avons modifié ce talent afin qu’il ne permette plus que d’attirer l’adversaire une seule fois par utilisation. Nous pensons que cette modification rendra le talent plus attractif tout en permettant aux adversaires de contre-attaquer.
    • Druide
      • Restauration
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Feuilles bourgeonnantes est désormais de 70% en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème à cause duquel l’amélioration de Croissance focalisée appliquait seulement une Fleur de vie à la fois lors de l’utilisation du talent Broussailles.
          • Commentaire de l’équipe de développement : Fleur de vie représente une part plus importante des soins prodigués par les druides en JcJ que ce que nous avions prévu, c’est pourquoi nous avons réduit l’efficacité de Feuilles bourgeonnantes.
    • Évocateur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Le plafond d’Adaptation écarlate a été réduit de 30% en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts initiaux de Souffle de feu ont été réduits de 30% en JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Désintégration et Bûcher ont été augmentés de 15% en JcJ.
        • Commentaire de l’équipe de développement : l’objectif est ici de réduire la forte intensité du Souffle de feu à pleine charge, car nous estimions qu’elle était inéquitable puisqu’elle pouvait tuer les personnages-joueurs ennemis sans qu’ils aient le temps de réagir. Flamme vivante offrait également la possibilité d’infliger des dégâts importants une fois tous ses modificateurs combinés, c’est pourquoi nous avons réduit le plafond d’Adaptation écarlate en JcJ. Pour compenser cette perte de puissance, nous avons augmenté les dégâts de Désintégration et de Bûcher afin que les évocateurs et les évocatrices puissent infliger des dégâts plus conséquents. Sachez que cela affectera les spécialisations Dévastation et Préservation.
      • Préservation
        • [Après le redémarrage des royaumes] La régénération de mana a été réduite de 10% supplémentaires en JcJ.
          • Commentaires de l’équipe de développement : la régénération de mana de tous les soigneurs et les soigneuses a été réduite en JcJ pour éviter que les combats ne durent trop longtemps. Le fait que Préservation bénéficie de cette réduction a pour effet de placer cette spécialisation au même niveau que les autres, ce qui permet de rendre l’utilisation de mana plus significative en JcJ.
    • Mage
      • Arcane
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Précision du Néant est désormais de 75% en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Génie d’exception est désormais de 80% en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Bombardement arcanique est désormais de 65% en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : nous cherchons à résoudre la question des dégâts instantanés des Arcanes en ajustant les modificateurs de Déflagration des Arcanes et Barrage des Arcanes. Par exemple, Bombardement arcanique est désormais devenu un effet d’exécution trop puissant en JcJ par rapport à sa disponibilité actuelle.
        • Givre
          • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Froid saisissant est désormais de 50% en JcJ.
          • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Javelot de glace augmentés de 20% en JcJ.
          • [Après le redémarrage des royaumes] Éclat de glace (talent JcJ) n’a plus de temps d’incantation (au lieu de 1,5 seconde).
          • [Après le redémarrage des royaumes] Le temps de recharge d’Éclat de glace (talent JcJ) a été réduit à 45 secondes (au lieu de 60 secondes).
            • Commentaire de l’équipe de développement : les coups critiques de Pointe glaciaire font plus de dégâts que ce qui était prévu, malgré le temps d’incantation important de ce sort. Nous avons réduit le modificateur de dégâts des coups critiques de Froid saisissant en JcJ pour remédier à ce problème sans pour autant affecter les dégâts de base du sort. Nous avons également augmenté les dégâts de Javelot de glace, car le talent Bris de glace présente moins d’intérêt en JcJ, étant donné les mouvements imprévisibles et constants des personnages-joueurs. De plus, nous avons remarqué que la montée en puissance d’Éclat de glace nécessitait plus de temps que prévu, nous avons donc supprimé son temps d’incantation et réduit son temps de recharge.
    • Moine
      • Tisse-brume
        • [Après le redémarrage des royaumes] Enseignements ancestraux du monastère soigne désormais 375% des dégâts infligés en JcJ (au lieu de 240%).
          • Commentaire de l’équipe de développement : nous aimerions que les moines tisse-brume fassent preuve d’un style de jeu plus agressif en JcJ, c’est pourquoi nous avons choisi de modifier les Enseignements ancestraux du monastère.
    • Voleur
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Réprimande retentissante ont été réduits de 30% en JcJ.
        • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons constaté que cette capacité pouvait infliger des dégâts considérables, c’est pourquoi nous avons décidé de revenir en partie sur les modifications apportées dans le cadre des correctifs de la semaine dernière, à savoir la suppression de la réduction des dégâts de Réprimande retentissante en JcJ.
    • Chaman
      • Élémentaire
        • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Chambre magmatique a été réduite de 50% en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : les sorts Horion de terre et Explosion élémentaire des chaman(e)s élémentaires infligent davantage de dégâts que prévu grâce aux cumuls élevés de Chambre magmatique. Nous avons donc réduit ses effets en JcJ.
      • Amélioration
        • [Après le redémarrage des royaumes] Arme du Maelström améliorée augmente les dégâts et les soins de 8%/15% par cumul d’Arme du Maelström en JcJ (au lieu de 10%/20%).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Maelström déchaîné augmente l’efficacité d’Arme du Maelström par charge de 3% en JcJ (au lieu de 5%).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Frappe-tempête et Frappevent ont été augmentés de 30% en JcJ.
          • Commentaire de l’équipe de développement : les dégâts et les soins d’une Arme du Maelström totalement chargée sont plus élevés que prévu en JcJ, c’est pourquoi nous avons réduit l’efficacité des talents associés. Par ailleurs, nous aimerions que les dégâts continus d’Amélioration soient plus équilibrés en JcJ, nous avons donc augmenté les dégâts de Frappe-tempête.
    • Démoniste
      • [Après le redémarrage des royaumes] Le temps d’incantation de Malédiction des langages a été réduit de 10% en JcJ (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Malédiction des langages via Malédiction amplifiée réduit le temps d’incantation de 20% en JcJ (au lieu de 35%).
        • Commentaire de l’équipe de développement : nous avons réduit la puissance globale de Malédiction des langages en JcJ. Nous souhaitons que ce sort soit efficace sans pour autant causer un sentiment de frustration chez les personnes qui voudront lancer des sorts par la suite.
    • Guerrier
      • Armes
        • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Frappe mortelle ne sont plus réduits de 30% en JcJ.
        • [Après le redémarrage des royaumes] Affûtage de lame augmente désormais les dégâts des coups critiques de 5% en JcJ (au lieu de 10%).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Prouesses martiales augmente désormais les dégâts de Frappe mortelle de 15% par cumul en JcJ (au lieu de 30%).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts d’Exécution ont été augmentés de 20% en JcJ (spécialisation Armes uniquement).
        • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Pourfendre ont été réduits de 15% en JcJ (spécialisation Armes uniquement).
          • Commentaire de l’équipe de développement : nous cherchons à augmenter les dégâts continus de Frappe mortelle tout en conservant son potentiel dévastateur grâce à des ajustements ciblés au niveau de ses modificateurs. Nous avons également réduit les dégâts de Pourfendre en JcJ, puisque Casse-crâne permettait d’éliminer ses adversaires en un coup.
  • Mode Guerre
    • Les jetons sanglants des victoires honorables ne sont plus octroyés en raid.
      • Commentaire de l’équipe de développement : nous nous réjouissons de voir que l’attribution de jetons sanglants pour les victoires honorables en monde ouvert a été appréciée. Cependant, nous avons assisté à des comportements allant à l’encontre de l’esprit du jeu, notamment la formation de groupes de raid dans le but de collecter cette monnaie au lieu de participer à des affrontements JcJ en monde ouvert. Les jetons sanglants seront toujours attribués en cas de victoires honorables en monde ouvert pour les joueurs et les joueuses en groupe, mais pas pour celles et ceux en groupe de raid.

Métiers

  • Les compétences mentionnées dans les journaux de minage et d’herboristerie indiquent désormais précisément le niveau d’expérience.
  • Alchimie
    • Expérience alchimique réactivée.
  • Forge
    • Grekka Frappenclume (maîtresse forgeronne) vous permet désormais d’augmenter votre connaissance de la forge au lieu de votre connaissance du minage.
  • Ingénierie
    • Les ateliers de bricolage et les ateliers de bricolage portables sont désormais également considérés comme des enclumes.
  • Pêche
    • Correction d’un problème à cause duquel les filets de pêche pleins dans le coin de pêche de l’embouchure disparaissaient parfois.

Quêtes

  • Mode Aventure
    • Correction d’un problème à cause duquel les indicateurs des quêtes de la campagne n’apparaissaient pas correctement pour les quêtes des Plaines d’Ohn’ahra et de Thaldraszus.
  • Travée d’Azur
    • Correction d’un problème à cause duquel les récompenses de quêtes étaient parfois indisponibles chez certaines personnes ayant terminé « Pour Imbou ! ».
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction d’un problème à cause duquel les quatre premières quêtes journalières d’échines-de-tonnerre supprimaient l’intégralité des objets présents dans l’inventaire et à la banque une fois terminées.
  • Thaldraszus
    • Abandonner les versions Horde ou Alliance de la quête « Aile de morgurlugull ! » lorsque vous êtes dans le plan vous téléportera désormais auprès des personnes qui donnent les quêtes.

Réputation

  • Assemblée de Cobalt
    • Ponction est désormais plafonné à 5 cumuls.

Interface et accessibilité

  • L’icône du Siège du donjon du Fléau-des-Dragons disparaît désormais après avoir été terminé.

2 décembre 2022

Classes

  • Druide
    • Correction d’un problème à cause duquel Poursuite inlassable ne conférait que 30 % de vitesse de déplacement au lieu des 40 % prévus.
    • Équilibre
      • Correction d’un problème à cause duquel Éclat solaire n’activait pas correctement le bénéfice de Maîtrise s’il était appliqué à plusieurs cibles.
  • Évocateur
    • Correction d’un problème qui permettait de lancer Afflux d’éternité alors que son école était interdite.
    • Correction d’un problème à cause duquel essayer de relancer un sort renforcé pendant son temps de recharge global grisait vos barres d’action.
    • Préservation
      • Communion d’émeraude peut maintenant être lancé en vous déplaçant lorsque Survoler est actif.
  • Chasseur
    • Précision
      • Correction d’un problème à cause duquel Flèches de vent d’Héritage des Coursevent ou Barrage de Coursevent obtenaient deux fois le bonus aux dégâts de votre Maîtrise.
  • Moine
    • Correction d’un problème qui empêchait l’effet Toucher mortel de Guillotine volante fatale d’être systématiquement un Toucher mortel amélioré. Cet encadré d’aide sera clarifié dans une mise à jour ultérieure.
  • Prêtre
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel Exaucements pouvait rester bloqué au maximum de son nombre de charges et ne pas déclencher Apothéose.

Créatures et PNJ

  • Travée d’Azur
    • Tatto, le maître des écuries d’Iskaara, vous laissera correctement mettre votre mascotte à l’écurie.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Le belluaire Oken mettra correctement les mascottes à l’écurie pour les chasseurs et chasseuses qui se trouvent au camp des Sabots-Trapus.

Donjons et raids

  • Académie d’Algeth’ar
    • Les points de vie de l’écho de Doragosa ont été augmentés de 12 %.
  • Creux des Fougerobes
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs qui commençaient le défi au niveau du boss final de la Tanière de la Putréfaction au lieu de la zone d’Arbec ne pouvaient pas le terminer.
    • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’apparition de Fléau-de-guerre des fougères dans le décor de la zone qui mène au bataillon de Griffentaille.
  • Neltharus
    • Les dégâts de Déflagration de magma de Thaumaturge qalashi ont été réduits de 40 %.
    • Les points de vie de Magmodonte ont été augmentés d’environ 15 %.

Objets et récompenses

  • Les personnages-joueurs peuvent désormais choisir d’annuler certaines Défaillances du transporteur provoquées par les nouveaux et anciens générateurs de tunnel spatiotemporel.
  • Les récompenses d’évènements de l’épreuve des éléments (Lendemains primalistes) et de l’épreuve du déluge (Plaines d’Ohn’ahra) étaient plus élevées que prévu et leur niveau d’objet de base a été réduit.
  • Armoire aux capes infinies est désormais considéré comme un jouet.
  • Les dégâts du bijou Feu primordial intégré ont été réduits de 19 %.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets achetés aux intendants Sabellian et Irion indiquaient des prérequis de réputation erronés.

JcJ

  • Mode Guerre
    • Correction d’un problème à cause duquel les récompenses capes du Mode Guerre et de Tempête primordiale avaient toutes la même répartition de statistiques.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Lancer de hache et Rayon solaire ne déclenchent plus le talent JcJ Précognition.

Métiers

  • Enchantement
    • Correction d’un problème qui provoquait l’apparition d’Éclat de terre enrichi sous terre.
  • Ingénierie
    • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge de Bricolage : déplaceur planaire ne se déclenchait pas correctement s’il était victime d’un dysfonctionnement.
    • Lilliam Brochétincelle permettra désormais aux personnages-joueurs de l’Alliance d’oublier et de changer leurs spécialisations d’ingénierie classique gobeline et gnome.
  • Herboristerie
    • Correction d’un problème qui provoquait l’apparition trop rapide de Sol riche.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs au-dessus du niveau 60 d’accéder à certains scénarios de quêtes « Héritage ».
  • Un petit nombre de personnages qui avaient pu accéder à une campagne de renom en avance n’y ont plus accès. Cependant, les personnages qui ont déjà commencé la suite de quêtes de la campagne seront autorisés à la terminer.
  • Travée d’Azur
    • Correction d’un problème à cause duquel Kraunot pouvait devenir inattaquable pendant la quête « Un combat entre le vent et l’eau ».
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les personnages de terminer la quête « Sanctuaire Ombragé ».

Thaldraszus

  • Correction d’un problème à cause duquel Therazane pouvait être tuée dans l’Empire noir.
  • Les personnages-joueurs essayant de terminer la quête « Courir à travers le temps » pouvaient être éjectés de la plateforme par la faction opposée, ce qui empêchait de finir la quête. L’Empire noir est désormais considéré comme un sanctuaire pour éviter cela.
  • Correction d’un problème à cause duquel le point de départ de la quête « Aller de l’avant » apparaissait au mauvais endroit sur la carte.

Réputation

  • Expédition du Dracaret
    • Correction d’un problème affectant les portails d’accès antiques. Les personnages-joueurs qui atteignent le rang 7 peuvent commencer leurs aventures en examinant ces étranges pierres anciennes dispersées dans les îles aux Dragons.
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de commencer la suite de quêtes « Portail d’accès antique ».
  • Centaures maruuks
    • Correction d’un problème à cause duquel la quête « Partage du butin » n’apparaissait pas pour tous les niveaux de renom.

1 décembre 2022

Classes

  • Évocateur
    • Flamme vivante restaure désormais 50 % de son coût en mana lorsque ce sort est lancé contre un ennemi.
      • Commentaire de l’équipe de développement : Ce changement a pour but de permettre aux évocateurs et évocatrices Préservation d’utiliser Flamme vivante pour contribuer aux dégâts lors des rencontres de raid sans perdre de mana. Il empêche également les évocateurs et évocatrices Dévastation d’être à court de mana lors de l’utilisation de Flamme vivante avec une Hâte élevée.
  • Chasseur
    • Précision
      • Correction d’un problème à cause duquel Pluie de balles conférait également les avantages de Bombardement.
      • Correction d’un problème à cause duquel Tir des Arcanes et Tir de la chimère consommaient un cumul de l’amélioration de Pluie de balles lors de leur incantation.
    • Survie
      • Correction d’un problème à cause duquel Tir réflexe n’infligeait pas correctement ses dégâts si vous aviez changé l’apparence de votre arme.
      • Correction d’un problème à cause duquel Fer-de-lance n’appliquait pas le saignement de Morsure de mangouste ou Attaque du raptor si Aspect de l’aigle était actif.
  • Paladin
    • Protection
      • Correction d’un problème à cause duquel Détermination de l’avant-garde ne conférait pas le bon montant de Force.
  • Prêtre
    • Les sors de Prêtre suivants ont été ajoutés à l’affichage de ressource personnelle : Prière du désespoir, Tissage de lumière, Brasier empyréen, Sombre ascension, Nécrorateur, Protection sacrée, Archange et Sombre archange.
    • Mot de pouvoir : Vie est désormais mis en surbrillance lorsque vous ciblez un personnage allié aux PV bas.
    • Fouet mental : insanité est désormais mis en surbrillance lorsqu’il est disponible.
    • L’affaiblissement de Rempart angélique n’est plus affiché sur les fenêtres de raid.
    • Sacré
      • Correction d’un problème à cause duquel les soins en attente ne bénéficiaient pas de réduction de temps d’incantation de Tissage de lumière après l’incantation de Soins rapides.
  • Chaman
    • L’affaiblissement d’Équilibre élémentaire n’est plus affiché sur les fenêtres de raid.

Créatures et PNJ

  • Correction d’un problème à cause duquel les ennemis rares sur les îles aux Dragons n’avaient pas de verrouillage de butin quotidien.
  • Correction d’un problème à cause duquel certains bébés mammouths pouvaient être apprivoisés.

Donjons et raids

  • Caveau d’Azur
    • L’Éruption sauvage des Soigneurs arcaniques ne cible plus les familiers des personnages-joueurs.
  • Creux des Fougerobes
    • Dégâts de Flétrissement réduits de 64 % (effet appliqué par l’Explosion flétrissante des Parle-putréfaction, le Trait de flétrissement des Mystiques griffe-ruse, etc…)
    • Vie du Totem putréfié des Chante-pourriture fétides réduite de 50 %.
    • Correction d’un problème à cause duquel les quêtes du donjon ne pouvaient pas être terminées.
  • Salles de l’Imprégnation
    • Garde Iridéus
      • Surcharge de puissance ne cible plus les familiers.
    • Tsunami primordial
      • Un Orbe de défense titan amical offre désormais aux personnages-joueurs une sortie rapide du donjon après la défaite du Tsunami primordial.
  • Uldaman : l’héritage de Tyr
    • Correction d’un problème à cause duquel les quêtes du donjon ne pouvaient pas être terminées.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel le Pulvériseur de l’aspirant écarlate et la Lance longue de l’aspirant écarlate avaient les mêmes statistiques.
  • Correction d’un problème à cause duquel Escarmonde endormi et Magmammouth déchaîné ne pouvaient pas être appris.
  • Correction d’un problème à cause duquel la Sacoche brumeuse était liée quand équipée et pouvait être placée à l’Hôtel des ventes.
  • Ajout du butin en tissu qui avait été temporairement supprimé des ennemis rares.
  • Correction d’un problème à cause duquel le Harpon rohart de récupération et la Lance de guerre shikaar volée utilisaient le mauvais type d’arme.

JcJ

  • Correction d’un problème à cause duquel les Intermédiaires JcJ ne pouvaient pas être achetés.
  • Le Sergent Wilson et Nassar sont arrivés au Refuge de gladiateur pour que les personnages-joueurs un peu moins loyaux s’inscrivent comme Mercenaires en champs de bataille.
  • Précognition (talent JcJ) est désormais affiché dans la barre de ressource personnelle.
  • Mode Guerre
    • Correction d’un problème à cause duquel les Livraisons de ravitaillement dans les plaines d’Ohn’ahra pouvaient disparaître sans avoir atteint le sol.

Métiers

  • Augmentation significative du taux de butin des recettes pour l’équipement Combattant cramoisi dans les coffres renforcés de prétendant victorieux.
  • Carnet de connaissances d’artisanat d’enchantement octroie désormais de la connaissance pour le bon métier.
  • Désactivation temporaire des Expérimentations de base et avancées d’alchimie afin de résoudre un problème.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines pièces d’équipement d’ingénierie n’avaient pas de statistiques.
  • Malygite noble est désormais un peu moins noble et devient à la portée des joailliers/joaillières.
  • Réduction du taux de butin des Germes agités lors de la collecte d’herbes.
  • Ajustement des taux de butin des Surcharges de gisement en fusion, de gisement durci et d’herbe balayée par le vent pour que leur valeur soit similaire à celle de la Surchage de givre.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel les quêtes de campagne de Shadowlands étaient proposées aux joueurs et joueuses en dehors de l’Ombreterre.
  • Travée d’Azur
    • Correction d’un problème à cause duquel « Appel aux Dragons bleus » offrait des doublons de Drake des hautes-terres aux personnages secondaires.
    • Correction d’un problème à cause duquel « Vers l’Azur » était disponible aux joueurs et joueuses ayant déjà terminé « En route pour la travée d’Azur ».
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • L’offensive nokhud
      • Correction d’un problème à cause duquel la Khanam Matra Sarest, qui donne la quête « Le vent appartient aux cieux », pouvait se déphaser.
  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème à cause duquel « Honorer nos morts » était disponible au niveau 68 alors que ses récompenses pouvaient nécessiter d’avoir atteint le niveau 70.
    • Correction d’un problème à cause duquel « Outils de travail » était disponible au niveau 68 alors que ses récompenses pouvaient nécessiter d’avoir atteint le niveau 70.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher de terminer la quête de la « Grande clé en obsidienne ».
    • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs éléments d’interface du Siège du donjon du Fléau-des-Dragons ne s’affichaient pas avant le rang 6 du Concordat de Valdrakken.
    • Les marqueurs de quête de « En route pour le donjon du Fléau-des-Dragons ! » ont été modifiés pour plus de clarté.
    • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs et joueuses n’étaient parfois pas ajoutés au scénario du Siège du donjon du Fléau-des-Dragons, empêchant les récompenses d’être obtenues.

Réputation

  • Assemblée de Cobalt
    • Réduction des chances que Divertissement détecté octroie de l’arcana sauvage. Celui-ci changeait le taux de butin à 100 % au lieu d’ajouter un pourcentage de chances supplémentaire. Oui, on sait à quoi vous pensez.
  • Roharts iskaariens
    • Correction d’un problème à cause duquel les objets de quête de « Filet de pêche iskaarien » n’étaient pas visibles.
  • Centaures maruuks
    • Correction d’un problème à cause duquel « À défaut de la compréhension, l’action » était proposée aux personnages-joueurs au niveau de renom 1.
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs pouvaient se trouver dans la zone d’une grande chasse sans être ajoutés au scénario.
  • Concordat de Valdrakken
    • Correction d’un problème à cause duquel les expéditions de courses de Dragons ne se débloquaient pas au Rang 7 du Concordat de Valdrakken.

30 novembre 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel le mauvais haut fait apparaissait dans les conditions de Champ temporel de bronze.
  • Correction d’un problème à cause duquel le bufflacien possessif empêchait la progression du haut fait Aventures aux rivages de l’Éveil.

Mode Aventure

  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’utiliser le portail vers Valdrakken en Mode Aventure tant que la campagne de la travée d’Azur n’était pas terminée.

Classes

  • Correction d’un problème qui empêchait le temps de recharge de Purification des toxines, Purifier la maladie et Détoxification (Marche-vent/Moine Maître brasseur) de se déclencher correctement.
  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • Correction d’un problème à cause duquel Emprise implacable infligeait 10 % de dégâts supplémentaires au lieu des 5 % prévus.
    • Givre
      • Correction d’un problème à cause duquel Avalanche n’infligeait pas toujours de dégâts lorsque Rafale hurlante utilisait Frimas.
  • Chasseur de démons
    • Vengeance
      • Correction d’un problème à cause duquel Bombe spirituelle provoquait une application supplémentaire de Fragilité à la cible actuelle du chasseur de démons, quelle que soit la distance.
  • Druide
    • Équilibre
      • Correction d’un problème qui empêchait Seigneur des étoiles d’atteindre 3 charges.
    • Gardien
      • Correction d’un problème qui empêchait Poursuite inlassable d’être appliquée après dissipation de la forme de voyage.
  • Paladin
    • Correction d’un problème à cause duquel Terre sanctifiée persistait de manière incorrecte.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème qui permettait de lancer Guillotine sans gangregarde actif.
      • Correction d’un problème à cause duquel le garde-courroux n’appliquait pas correctement Commandement infernal.

Donjons et raids

  • Caveau d’Azur
    • Les dégâts périodiques de Vapeurs mystiques du flagellant invoqué sont réduits de 50 %.
  • Salles de l’Imprégnation
    • Tsunami primordial
      • Correction d’un problème qui empêchait de récupérer le butin du boss s’il était vaincu au moment où l’intervalle commence.

Objets et récompenses

  • Correction d’un problème à cause duquel l’ensemble de transmogrification de Renom en cuir était disponible pour toutes les spécialisations.
  • Les objets de monture draconique peuvent désormais être détruits en toute sécurité, car les personnages qui ont accompli les quêtes permettant de les obtenir apprendront à chevaucher la monture en se reconnectant.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les personnages-joueurs de faire progresser le glyphe vol à dos de Dragon aux pics Craquécailles.
  • Correction d’un problème à cause duquel le paquetage d’éclaireur de l’expédition apparaissait sous terre sur les rivages de l’Éveil

Joueur contre Joueur

  • Correction d’un problème qui permettait aux PNJ des champs de bataille des niveaux 61 à 70 d’infliger plus de dégâts et d’avoir plus de points de vie que prévu.
  • Classes
    • Mage
      • Correction d’un problème à cause duquel Bombe de givre pouvait viser la mauvaise cible.
  • Mode Guerre
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages-joueurs ne recevaient pas l’équipement adapté à leur expertise lors des expéditions en Mode Guerre.
  • Brassage solo
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’interagir avec la Porte des démons d’un Démoniste dans les manches suivantes.

Quêtes

  • Correction d’un problème à cause duquel les expéditions d’escalade ne permettaient pas d’augmenter correctement la réputation.
  • La quête de monture de domaine de classe de prêtre « Le caveau Englouti » fonctionne de nouveau, mais de façon diminuée. Les personnages-joueurs peuvent terminer la quête, mais le PNJ aura peu de dialogues et les ennemis opposeront peu de résistance. La quête fonctionnera de nouveau normalement dans une prochaine mise à jour.
  • Travée d’Azur
    • Correction d’un problème à cause duquel il était impossible de fabriquer un filet de pêche pour la quête « Filet de pêche iskaarien » si cette dernière était abandonnée.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • « Orientation : Maruukaï » partage désormais correctement le crédit de quête avec tous les membres du groupe.
    • Correction d’un problème à cause duquel Hypoxicron se posait dans les airs pendant la quête « Proto-problèmes ».
    • Être en mode camouflage ne posera plus de problèmes pendant la quête « La loi du bélier ».
    • Correction d’un problème affectant le boss de Torrent déchaîné, qui ne s’adaptait pas correctement pendant « Épreuve du déluge ».
    • Correction d’un problème qui empêchait la quête bonus d’apparaître pour l’ennemi rare Ronsak le Dévastateur.
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème à cause duquel les personnages pandarens, trolls et morts-vivants n’étaient parfois pas en mesure de progresser dans la quête « Comme la première fois ».
    • Les gardiens du bastion sud ne donneront plus de chevalières une fois la quête « En souvenir des disparus » terminée.
    • Les scythides rôdant dans les Cavernes Cliquetantes auront d’autres niveaux que le niveau 70 lors de la quête « Scythide-chasseuse lugubre ».

Réputation

  • Assemblée de Cobalt
    • Les chances de gagner de la réputation auprès de l’assemblée de Cobalt ont été réduites pour tous les ennemis.

Interface utilisateur et accessibilité

  • Correction d’un problème qui provoquait parfois la disparition des configurations sauvegardées en mode Édition.

29 novembre 2022

Hauts faits

  • Correction d’un problème qui empêchait certains personnages-joueurs de recevoir le titre et le haut fait Ombre héroïque de la saison 4 de Shadowlands.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • Correction d’un problème qui empêchait Frappe drainante de prodiguer des soins comme prévu.
  • Prêtre
    • Correction d’un problème qui empêchait Ombrefiel de conférer du mana pour les spécialisations Sacré et Discipline.

Créatures et PNJ

  • Effet Coulée en fusion du Porte-chaudron Blakor réduit à 1 minute.

Donjons et raids

  • Les donjons de Shadowlands apparaissent désormais correctement dans l’outil Donjons lors de la campagne des Marcheurs du temps de Shadowlands.
  • L’offensive nokhud
    • Granyth
      • Correction d’un problème à cause duquel les balistes tueuses de Dragons pouvaient se lancer deux fois.
      • Correction d’un problème à cause duquel lancer Contrôle mental ou Emprise sur des saboteurs nokhud pouvait les bloquer.
    • Teera et Maruuk
      • Correction d’un problème qui pouvait empêcher de ramasser le Trésor des ancêtres obtenu après la fin du combat.
    • Khan Balakar
      • Correction d’un problème à cause duquel Frappe lacérante était lancé lors de la 2e phase.

Objets et récompenses

  • Seltherex à Valdrakken vend désormais de l’équipement d’honneur. Cet équipement est actuellement améliorable jusqu’au rang 3 (niveau d’objet 353) et pourra être amélioré au rang 5 lorsque la saison 1 commencera.
  • Correction d’un problème à cause duquel des objets inhabituels liés quand équipés dans les donjons apparaissaient comme rares de manière incorrecte.
  • La loutrèke de guerre jaune et la loutrèke éclaireuse jaune apparaissent désormais correctement dans le Codex des montures.
  • Correction d’un problème à cause duquel plusieurs armes infligeaient moins de dégâts que prévu.
  • Les symboles de mérite de la saison 4 de Shadowlands sont désormais de piètre qualité et se vendent toujours pour 500 pièces d’or.

Métiers

  • Correction de plusieurs problèmes à cause duquel Découverte de gisements et Découverte d’herbes se comportaient de manière imprévisible sur les îles aux Dragons .
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet d’enchantement d’arme Décret gelé ne se déclenchait pas correctement.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’effet d’enchantement d’arme Décret sophique se déclenchait trop fréquemment.
  • Correction d’un problème à cause duquel vous pouviez dépecer des ennemis qui n’étaient pas censés l’être.

Quêtes

  • Rivages de l’Éveil
    • Correction d’un problème qui empêchait de terminer la quête « Les dracoglyphes et vous ».
    • Correction d’un problème à cause duquel les abeilles irritantes attaquaient parfois les personnages-joueurs invisibles pendant la quête « Pas touche aux abeilles ».
    • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs d’interagir avec Sélistra pour terminer la quête « Proto-combat ».
    • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage d’indicateurs de points d’intérêt sur la carte pour la quête « Plans en rafales ».
    • Correction d’un problème qui empêchait la progression de la quête « Opération Bas les pattes ! » si les ennemis étaient tués en chevauchant Osoria.
  • Plaines d’Ohn’ahra
    • Correction d’un problème à cause duquel les objets de quête lance et arc ne pouvaient pas être récupérés lors de la quête « L’offensive nokhud : défense des fondateurs ».
  • Thaldraszus
    • Correction d’un problème à cause duquel les indicateurs de points d’intérêt sur la carte ne se mettaient pas à jour correctement pour les quêtes « Les yeux et les oreilles grand ouverts » et « Nulle part où se réfugier ».
    • Correction d’un problème à cause duquel changer de faction pouvait vous envoyer dans la mauvaise zone de départ pendant la quête « Comme la première fois ».
    • Correction d’un problème qui empêchait la progression de la quête « Le courant du temps » dans les versions non-anglophones.

28 novembre 2022

Hauts faits

  • Les évocateurs/évocatrices sont désormais intégrés dans le haut fait Ça, c'est la classe.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Correction d’un problème affectant Froid insidieux qui ne ralentissait pas correctement la vitesse d’attaque auto.
    • Impie
      • Correction d’un problème affectant Aura impie rang 2 qui n’augmentait pas correctement les dégâts d’invocation de la quantité prévue.
  • Chasseur de démons
    • Dévastation
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts de l’Aura d’immolation de Blessure brûlante réduit à 40% (au lieu de 50%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus critique de dégâts de Connais ton adversaire réduit à 40/80 % des chances de coup critique (au lieu de 50/100 %).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Bonus de dégâts de Tous les moyens sont bons pour les compétences affectées réduit à 80% de la Maîtrise :  Bonus de Présence démoniaque (au lieu de 100%).
    • Vengeance
      • Correction d’un problème qui empêchait Chair calcinée de bénéficier de son second rang.
      • Correction d’un problème qui empêchait le temps de recharge global de Déchirement d’âme d’être correctement modifié par la Hâte.
  • Druide
    • Restauration
      • Correction d’un problème à cause duquel la floraison de Fleur de vie n’était pas augmentée par la Maîtrise lorsque le talent Feuilles bourgeonnantes était sélectionné.
  • Évocateur
    • Dévastation
      • Correction d’un problème qui empêchait Désintégration de bénéficier entièrement d’Iridescence :  Bleue lorsque deux incantations de Désintégration étaient enchaînées.
      • Correction d’un problème à cause duquel Ardeur épuisante pouvait se déclencher plus souvent que prévu avec certaines combinaisons de talents.
  • Mage
    • Correction d’un problème à cause duquel Enflammer se propageait aux cibles affectées par un contrôle des foules.
  • Moine
    • Marche-vent, Soutien solidaire et Déversement généreux devraient désormais correctement s’appliquer à nouveau dans certaines circonstances très inhabituelles.
  • Paladin
    • [Après le redémarrage des royaumes] Aube et crépuscule a été ajusté :
      • Bénédiction de l’aube augmente désormais les dégâts et les soins de 5% (au lieu de 6%) et sa durée est augmentée à 20 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • La durée de Bénédiction du crépuscule a été augmentée à 20 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • Sceau de l’Ordre augmente désormais de 8% les soins et les dégâts de vos techniques consommant de la Puissance sacrée durant Bénédiction de l’aube (au lieu de 10%).
    • Protection
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Mot de gloire augmentés de 40%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soins prodigués par Lumière des titans augmentés de 40%.
      • Correction d’un problème à cause duquel Moment de gloire ne se déclenchait que par attaque auto.
      • Correction d’un problème qui empêchait la réduction de dégâts de Marteau béni de s’appliquer correctement.
      • Correction d’un problème à cause duquel Grand croisé se déclenchait à un taux plus élevé que prévu.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème affectant l’interaction de Protecteur vertueux avec les incantations gratuites de Dessein divin, Lumière rayonnante et Bastion de lumière.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème à cause duquel les techniques consommatrices de puissance sacrée lancées avec Bastion de lumière déclenchaient Dessein divin.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Correction d’un problème qui empêchait les Mots de gloire lancés avec Lumière rayonnante de consommer les charges de Bastion de lumière.
  • Prêtre
    • Discipline
      • Correction d’un problème qui empêchait les sorts en file d’attente d’augmenter les dégâts de sorts lorsqu’ils étaient améliorés par Équilibre crépusculaire.
      • Correction d’un problème à cause duquel les déclenchements de Puissance du côté obscur conféraient une amélioration de dégâts du Sacré au lieu d’une amélioration de dégâts d’Ombre lors du lancer de Pénitence avec le talent Équilibre crépusculaire sélectionné.
      • Correction d’un problème à cause duquel Égide divine consommait des améliorations de dégâts d’Équilibre crépusculaire.
      • Correction d’un problème qui empêchait une Pénitence en file d’attente de conférer Discipline inflexible après un lancer de Châtiment qui aurait normalement conféré l’amélioration.
      • [Après le redémarrage des royaumes] La durée de l’effet d’amélioration de Discipline inflexible a été augmentée à 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
  • Voleur
    • Assassinat
      • Correction d’un problème qui empêchait Envenimer de consommer Poison amplifiant s’il avait exactement 10 charges.
      • Correction d’un problème qui empêchait la durée de Rupture de bénéficier des points de combo chargés d’anima (via Réprimande retentissante) lors du lancer de Rupture sur un ennemi affligé par Marque létale.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’effet de Marque létale sur les barres d’info ennemies.
      • Correction d’un problème qui empêchait certains poisons d’armes d’être appliqués à un taux garanti par Couteau empoisonné.
    • Hors-la-loi
      • Correction d’un problème affectant l’encadré d’aide de Lames sans repos où Septicémie était incorrectement listé comme capacité affectée.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Couperet réduits de 5%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Durée de Lames d’effroi réduite à 8 secondes (au lieu de 10 secondes) et coût en énergie réduit à 40 (au lieu de 50).
    • Finesse
      • Correction d’un problème qui empêchait l’amélioration de Tempête silencieuse d’être consommée par Tempête de shurikens lors de son incantation via Tornade de shurikens.
      • Correction d’un problème affectant le temps de recharge pour réutilisation du sort Danse de l’ombre, qui était toujours de 8 secondes, indépendamment de sa durée. Le temps de recharge pour la réutilisation du sort correspond désormais bien à sa durée.
      • Correction d’un problème qui empêchait les dégâts d’Ombre infligés par les Clones d’ombre de Technique secrète d’être correctement modifiés par les talents augmentant les dégâts d’Ombre.
  • Démoniste
    • Correction d’un problème à cause duquel Regard de l’inquisitrice n’attaquait pas les mannequins d’entraînement.
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel Grimoire :  Gangregarde n’appliquait pas correctement 5 applications de Fracas gangrené.
  • Guerrier
    • Armes
      • [Après le redémarrage des royaumes] Soldat aguerri confère désormais également 10% de dégâts réduits aux dégâts de zone.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Seigneur de bataille augmente désormais également les dégâts de Fulgurance de 25% à tout moment.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Prouesses martiales augmente les dégâts de Frappe mortelle de 30% par charge (au lieu de 25%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Chance pour Coups exaltants de réinitialiser Frappe mortelle ou Enchaînement augmentée à 20% (au lieu de 15%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Marque fatale augmentés de 20%.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Attisé par la violence soigne désormais à hauteur de 65% des dégâts infligés par Blessures profondes (au lieu de 50%).
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts de Frappe mortelle augmentés de 3,5%.
    • Fureur
      • Génération de rage d’Assaut réduite à 25 (au lieu de 30), mais ce sort est désormais à nouveau correctement affecté par Témérité et génère donc 50 points de rage sous l’effet de Témérité.
      • L’effet de dégâts sur la durée de Fureur d’Odyn ne s’affiche plus incorrectement sur les barres d’infos d’autres personnages-joueurs.
    • Protection
      • Correction d’un problème qui empêchait Concentration déroutante d’affecter plusieurs capacités.
      • Encadré d’aide de Résistance à l’épreuve clarifié de manière à indiquer que ce sort augmente la valeur de blocage et non le pourcentage bloqué.
      • Empressement persistant modifie désormais correctement l’armure.
      • Vigueur concentrée modifie désormais correctement l’armure.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Dégâts d’Exécution augmentés de 30%.

Joueur contre Joueur

  • Plusieurs sorts qui persistaient entre les manches de Brassage solo seront désormais effacés correctement.
  • Voleur
    • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Récupérateur n’est plus réduite de 50% en combat JcJ.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Réprimande retentissante ne sont plus réduits de 50% en combat JcJ.
    • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Réverbération ne sont plus réduits de 33% en combat JcJ.
    • Hors-la-loi
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Série meurtrière ne sont plus réduits de 20% en combat JcJ.
      • [Après le redémarrage des royaumes] Les dégâts de Coup de pistolet ne sont plus réduits de 16% en combat JcJ.
    • Finesse
      • [Après le redémarrage des royaumes] L’efficacité de Maîtrise :  Bourreau n’est plus réduite de 20% en combat JcJ.

Les notes de mise à jour précédentes sont disponibles sur cette page.