Diablo Immortal

Arpentez Sanctuaire sous un nouveau jour grâce au transfert de personnage

Blizzard Entertainment

Salutations. Nous nous réjouissons de votre retour.

Cette mise à jour du contenu de Diablo Immortal implémente la nouvelle fonctionnalité de transfert de personnage. Après la phase de maintenance, vous pourrez transférer un de vos personnages de son serveur actuel vers un nouveau serveur. Votre premier transfert de personnage sera gratuit et tout transfert supplémentaire devra être acheté.

Puisqu’il s’agit d’une initiative importante, nous tenions à vous avertir que certains serveurs fusionneront peu après notre prochaine mise à jour de contenu dans deux semaines. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, vous pourrez désormais trouver plus facilement d’autres personnes avec qui faire équipe, quel que soit le serveur sur lequel vous jouez. Pour que vous puissiez décider en toute connaissance de cause vers quel serveur effectuer votre transfert, voici une liste complète de tous les serveurs qui fusionneront :

Région

Serveurs qui fusionneront

Amérique du Sud

Bailey

Morlu

Vidian

Flavie

Torajan

Blunderbore

Asylla

Ghom

Oza

Izilech

Jondo

Gorgothra

Xul

Elzix

Belial

Akara

Asie de l’Est 1 - Corée

아스카리

세릴

라다먼트

나탈랴

그리스월드

사르고스

아우리엘

미카옐

와리브

키대아

자카

카샤

Asie de l’Est 2 - Japon

ラクリ

マノルク

オンゴリ

リリス

エスカラ

ゾヴ

ファヒール

イナリウス

ティラエル

アンダリエル

ザイム

ホラドリムのキューブ

Amérique du Nord 1

Caldesann

Kanai

Couronne éternelle

Deckard Cain

Zoltun Kulle

Scorpions de sable

Bouclier de la tempête

Vieille excroissance

La Volonté de Khalim

Purus le Décimateur

Salles de cécité

Glaive de la justice

Amérique du Nord 2

Guerre du péché

Démons primordiaux

Arbre d’Inifuss

Siphon d’âme

Sandro la Gueule

Le Marteau

Larme de brûleglace

La Pierre-Monde

Les Plaines du désespoir

Portail retour

Wirt

Hadriel

Tous les serveurs qui fusionneront ont été divisés en groupes de quatre. Une fois que la fusion des serveurs sera effective, vous devrez continuer à vous connecter à votre serveur, mais vous pourrez désormais jouer à Diablo Immortal avec des personnes utilisant n’importe quel serveur de votre groupe. Gardez cela à l’esprit lorsque vous voudrez choisir votre nouveau serveur avec la nouvelle fonctionnalité de transfert de personnage.

Ceci est notre première vague de fusion de serveurs. Nous garderons un œil attentif sur l’ensemble des serveurs et en fusionnerons à nouveau si nécessaire. Pour le moment, il est impossible de prévoir quand d’autres fusions de serveurs auront lieu. Les joueurs et joueuses seront bien entendu tenu(e)s informé(e)s.

Comme pour les précédentes mises à jour de contenu, les maintenances se dérouleront le 26 octobre, de 2 h à 4 h (heure de Paris) pour les serveurs d’Océanie, de Chine, d’Asie de l’Est, d’Asie du Sud-Est et d’Europe, et de 10 h à 12 h (heure de Paris) pour les serveurs des Amériques. Après la maintenance, tous les éléments ci-dessous seront disponibles. Des dates spécifiques sont indiquées pour les contenus qui seront mis en ligne ultérieurement.


Codex

Transfert de personnage

Passe de combat de la saison 6 : Sous les dunes

Lune affamée : La lune est de retour

Pack Faveur des ancêtres

Corrections de bugs

Fonctionnalités mises à jour


Transfert de personnage

La possibilité de transférer son personnage d’un serveur à un autre fait partie des demandes les plus fréquentes des membres de la communauté, et vous savez que nous tenons compte de vos suggestions. Diablo Immortal n’est pas seulement un jeu qui consiste à tuer des démons pour obtenir du butin de qualité. Il permet également de vivre des expériences enrichissantes aux côtés d’autres personnes dans Sanctuaire.

Nous avons donc le plaisir de vous annoncer que vous pourrez désormais transférer vos personnages d’un serveur à un autre. Que vous jouiez depuis longtemps ou que vous veniez d’arriver, vous recevrez un transfert de personnage gratuit à utiliser comme bon vous semble ! Que ce soit pour vaincre les ténèbres avec vos acolytes sur un autre serveur, pour nouer de nouvelles amitiés en dehors de votre serveur actuel, ou simplement pour changer d’air, nous souhaitions permettre aux joueurs et aux joueuses de profiter du jeu en choisissant le serveur qui leur convient le mieux.

Voici comment le transfert de personnage fonctionnera précisément dans votre cas :

  • Votre premier transfert de personnage sera gratuit*. Les transferts de personnages suivants coûteront 15 € chacun et resteront sur votre compte jusqu’à ce qu’ils soient utilisés.
  • les personnages devront au moins avoir atteint le niveau 30 pour pouvoir être transférés ;
  • le transfert d’un personnage peut prendre plusieurs minutes. Vous ne pourrez pas vous connecter à votre compte pendant le transfert tant que celui-ci ne sera pas terminé ;
  • après avoir effectué un transfert, vous devrez attendre 30 jours avant de pouvoir transférer à nouveau votre personnage sur un autre serveur ;
  • lorsqu’un personnage est transféré sur un autre serveur, le compte auquel il est rattaché reste inchangé ;
  • après un transfert de personnage, tous les objets en sa possession lui seront restitués ; cependant, tous les objets en sa possession et pouvant être échangés dans le grand marché de Wynton ne lui seront pas restitués ;

Commentaire de l’équipe de développement : Cette restriction a été mise en place pour préserver l’intégrité des transactions sur le grand marché de Wynton et assurer la sécurité de votre compte. Nous comprenons que cela puisse être gênant, mais nous accordons une attention particulière à votre sécurité en jeu.

  • tous les objets ornementaux de votre personnage seront transférés sur le nouveau serveur ;
  • si un personnage du même nom que celui que vous souhaitez transférer existe déjà sur le serveur d’arrivée, un numéro aléatoire sera accolé à votre nom, et vous obtiendrez le droit de changer de nom gratuitement ;
  • le serveur sur lequel votre personnage est transféré ne doit pas héberger plus de cinq de vos personnages ;
  • le niveau du personnage transféré ne peut pas être supérieur au niveau de parangon du serveur d’arrivée ,
  • le nombre de transferts de personnages possibles par jour est limité. Si vous êtes confronté(e) à cette restriction, veuillez réessayer un autre jour ;
  • les transferts de personnages ne sont pas disponibles sur certains serveurs en raison de restrictions. Veuillez consulter le menu des serveurs pour savoir vers quels serveurs vous pouvez effectuer un transfert ;
  • aucun transfert ne sera autorisé entre les serveurs de la Chine et les autres.
  • Les personnages ne peuvent pas être transférés s’ils appartiennent à un clan ou à une troupe de guerre. Il est nécessaire de quitter manuellement votre clan ou votre troupe de guerre afin de pouvoir effectuer un transfert de personnage.

Une fois que vous aurez transféré votre personnage sur un nouveau serveur, vous pourrez constater que quelques modifications lui auront été apportées :

  • votre personnage sera automatiquement exclu de sa troupe de guerre ;
  • votre personnage sera automatiquement exclu de son clan ;
  • la faction attribuée à votre personnage sera « Aventurier/Aventurière » ;
  • tous vos classements seront réinitialisés ;
  • les records « en tête du serveur » des failles probatoires ne seront pas comptabilisés sur le nouveau serveur ;
  • les hauts faits de personnages et le classement de champ de bataille seront conservés ;
  • tous les contacts de votre liste de contacts seront conservés.

*Nous nous réservons le droit de suspendre votre transfert de personnage gratuit à tout moment et sans préavis.

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Passe de combat de la saison 6 : Sous les dunes

Zoltun Kulle, l’un des mages les plus puissants de l’histoire de Sanctuaire, a construit sa première bibliothèque à côté de plusieurs édifices exceptionnels capables de résister aux conditions extrêmes du désert. Il s’est principalement concentré sur la solidité et la conformité des constructions, et non sur leur adaptabilité. C’est pourquoi, des années plus tard, ces dernières sont toujours opérationnelles, tandis que la bibliothèque menace de s’effondrer.

Un nouveau passe de combat ensablé arrive dans Diablo Immortal et avec lui, commencera la saison 6 le 27 octobre, à 3 h du matin (heure du serveur). Le passe de combat Sous les dunes propose 40 niveaux de défis et de récompenses, telles que des gemmes légendaires, des emblèmes, des incuses et bien plus encore.

Pour les aventuriers et aventurières en quête de trésors supplémentaires, nous proposons deux versions payantes du passe de combat pour toute la durée de la saison : le passe de combat renforcé et l’édition collector du passe de combat renforcé.

Le passe de combat renforcé comprend toutes les récompenses du passe de combat gratuit, mais débloque également un parcours « Renforcé » qui offre des récompenses supplémentaires à chaque niveau. De plus, vous recevrez l’apparence d’arme Sous les dunes disponible au niveau 1 ainsi que l’apparence d’armure Sous les dunes débloquée au niveau 40 et fabriquée par les terrestres.

L’édition collector du passe de combat renforcé vous donne accès à toutes les récompenses du passe de combat renforcé. Par ailleurs, immédiatement après la mise à niveau, vous recevrez le cadre d’avatar Sous les dunes, un portail et un bonus de 10 niveaux.

Le passe de combat de la saison 6 est disponible jusqu’au 24 novembre à 2 h 59 (heure du serveur). Alors, commencez à terrasser les démons et à gravir les échelons dès aujourd’hui !

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Lune affamée : La lune est de retour

Malgré tous vos efforts pour combler l’appétit de la lune… Elle réclame encore plus de sang ! Le chemin au clair de lune que vous emprunterez pour répondre aux besoins de votre seigneur lunaire est prêt à être parcouru. Les joueurs et joueuses peuvent accomplir jusqu’à trois tâches par jour, du 3 novembre à 3 h au 7 novembre à 3 h (heure du serveur). En accomplissant des tâches, vous obtiendrez le pouvoir de l’astrolabe. Ce dernier vous octroie l’une des deux bénédictions de l’astrolabe, présentant chacune des avantages uniques.

La Bénédiction de magie vous apporte un bonus à la découverte d’objets magiques, utile pour augmenter vos chances d’obtenir des objets rares, magiques ou légendaires après avoir vaincu des monstres. La Bénédiction de puissance vous invite à terminer n’importe quel donjon en échange d’éclats de lune. Si vous terminez un donjon au sein d’un groupe, vous recevrez deux fois plus d’éclats de lune. La lune est généreuse et vous permet de cumuler les deux bénédictions.

Une fois que vous avez accumulé suffisamment d’éclats de lune en nettoyant les donjons, consultez la collection de l’ermite située sur la page de l’évènement Lune affamée pour échanger vos éclats de lune contre les récompenses de votre choix, comme des perles telluriques qui vous seront octroyées de manière récurrente dans le cadre de plusieurs de nos évènements à venir. Veillez à collecter 12 bénédictions au total pour gagner le respect de la lune, une prime de 120 éclats de lune destinée aux fidèles les plus exemplaires.

Pourrez-vous satisfaire l’appétit de la lune avant la fin de la longue nuit ?

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Pack Faveur des ancêtres

Approchez ! Vous avez maintenant l’occasion d’étoffer votre collection de gemmes légendaires. Le pack à durée limitée Faveur des ancêtres vous permet de recevoir une importante quantité d’orbes éternels à l’achat et de collecter des récompenses de connexion pendant 14 jours, dont deux puissantes gemmes légendaires : Malédiction persistante et Cœur Gelé.

Ce pack n’est accessible qu’aux personnages de niveau 40 ou plus. Une fois que vous l’aurez acheté dans la boutique en jeu, vous aurez 21 jours pour obtenir toutes les récompenses de connexion quotidiennes. Connectez-vous quotidiennement pour recevoir toutes vos récompenses dans le délai imparti, car les récompenses non récupérées seront perdues. Le pack Faveur des ancêtre sera disponible dans la boutique du 26 octobre à 3 h au 16 novembre à 3 h (heure du serveur).

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Corrections de bugs

Vous trouverez sur cette page la dernière série de correctifs pour Diablo Immortal pour toutes les plateformes prises en charge ainsi que notre article sur les problèmes connus spécifiques à la version PC.

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Fonctionnalités mises à jour

36 nouveaux objets légendaires

Notre dernière série d’objets légendaires a été spécialement conçue pour compléter l’ensemble Trophée du guide sombre. La plupart des affixes permettront d’activer les bonus de l’ensemble de manière inédite. Nous avons hâte de voir comment vous exploiterez ces nouveaux pouvoirs et comment vous les intégrerez à vos configurations.

Barbare

  • Stèle des ancêtres (tête) : durée de Rage éternelle augmentée de X secondes.
  • Goutte à goutte (épaules) : l’effet de saignement de Fendoir s’étend désormais à 2 adversaires à proximité lorsqu’il expire.
  • Écraseur (jambes) : limite de charges de Bond augmentée de X.
  • Habit de bûcheron (torse) : Charge furieuse réduit désormais tous les dégâts que vous subissez de 5 % pendant X secondes pour chaque adversaire victime de la compétence, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à Y fois.
  • Brutalité imminente (main gauche) : Frénésie augmente les dégâts que vous infligez à cette victime de W % pendant X s, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à une augmentation de Y * Z %.
  • Rase-chemin (main droite) : Trombe vous fait désormais vous élancer en avant en tournoyant, ce qui inflige X points de dégâts à l’ensemble des adversaires sur votre chemin. Le temps de recharge est désormais de Y secondes et le nombre maximum de charges est de Z.

Croisé/Croisée

  • Victoire écrasante (main droite) : Fustigation inflige désormais du saignement aux adversaires.
  • Heaume d’abrasion (tête) : Charge de bouclier inflige X % de dégâts supplémentaires aux adversaires avec un bouclier.
  • Réprimande (épaules) : désormais, Jugement vous suit et invoque des décharges de lumière sacrée qui ciblent des adversaires aléatoires à proximité, ce qui leur inflige des dégâts et les ralentit.
  • Disciple de Sturbend (main gauche) : les cibles adverses tuées près de votre Bannière sacrée prolongent sa durée de X s, jusqu’à un maximum de Y s.
  • Les Cent pas (jambes) : Charge de bouclier vous fait désormais vous ruer vers une cible adverse, ce qui l’étourdit et repousse les adversaires à proximité.
  • Étoile de la vanité (torse) : les cibles adverses touchées par Jugement sont désormais recherchées, ce qui augmente les dégâts qu’elles subissent de X % pendant Y s.

Chasseur de démons/Chasseuse de démons

  • Causticité (torse) : Pluie de vengeance corrode également l’armure de l’adversaire, augmentant les dégâts subis de 2 % pendant Y s, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 5 fois.
  • Guide du leurre (tête) : limite de charges d’Évasion augmentée de X.
  • Lanceur entravant (main droite) : Rafale laisse désormais des chausse-trappes derrière vous qui infligent continuellement X points de dégâts aux adversaires et les ralentit de Y %.
  • Appât vivant (épaules) : Évasion vous fait maintenant basculer vers l’avant et peut être réactivée pendant un court instant afin de vous ramener à votre position d’origine.
  • Fusillade solitaire (main gauche) : les attaques de Sentinelle marquent les adversaires, ce qui augmente les dégâts que vous infligez à la cible de X % pendant Y s.
  • Protection secrète (jambes) : Évasion octroie désormais également un bouclier qui absorbe X points de dégâts pendant Y s.

Moine/Moniale

  • Nuage ascendant (épaules) : après avoir utilisé Frappe mystique, votre taux d’esquive augmente de X % pendant Y s.
  • Ornements dévorants (torse) : Dragon volant vous fait désormais bondir en avant, ce qui repousse tous les adversaires sur votre chemin et les étourdit.
  • Contre-courant (main gauche) : Frappe ondulante envoie désormais une onde de choc au sol qui projette les adversaires à proximité dans les airs, leur inflige des dégâts et les étourdit.
  • Maestro sans égal (main droite) : le troisième coup de Poings de tonnerre propulse désormais les adversaires dans les airs.
  • Le Mépris ambulant (jambes) : Frappe mystique vous fait maintenant charger à un endroit ciblé, où vous infligez des dégâts à tous les adversaires à proximité et les renversez.
  • Méthode disgracieuse (tête) : Sanctuaire intérieur inflige maintenant des cumuls de ralentissement aux ennemis dans la zone, jusqu’à les pétrifier totalement.

Nécromancien/Nécromancienne

  • Fuite et reflux (tête) : Faux funeste inflige X % de dégâts supplémentaires par tranche de 1 % de points de vie manquants de la cible, jusqu’à un maximum de Y %.
  • Allure impitoyable (jambes) : Forme spectrale vous téléporte désormais vers un endroit ciblé.
  • Vent revenant (main droite) : Forme spectrale invoque désormais des esprits pour hanter jusqu’à W adversaires à proximité, infligeant X points de dégâts en Y s et ralentissant leur vitesse de déplacement de Z %.
  • Ruine grouillante (épaules) : Mur d’os vous fait désormais bondir en avant, ce qui inflige des dégâts aux adversaires sur votre chemin tout en invoquant des murs d’os derrière vous.
  • Vestige jumeau (main gauche) : vos mages squelettes ont désormais une chance d’être renforcés et de lancer immédiatement un sort d’os lorsqu’ils sont invoqués.
  • Cri sans voix (épaules) : les cibles affligées par Sombre malédiction génèrent désormais un cadavre supplémentaire en mourant.

Sorcier/Sorcière

  • Décapeur (main gauche) : Projectile magique tire deux projectiles supplémentaires infligeant chacun X points de dégâts.
  • Choc embrasé (torse) : Nova de foudre crée désormais 2 novas qui orbitent autour de vous et infligent des dégâts aux adversaires à proximité qu’elles touchent.
  • Impact cosmique (jambes) : Météore invoque désormais continuellement des petites météorites qui infligent des dégâts aux adversaires dans la zone.
  • Le Métier à tisser (tête) : Ralentissement du temps créé désormais une zone sombre qui empêche les adversaires qui s’y trouvent d’utiliser des compétences et des attaques de base et qui réduit considérablement leur champ de vision.
  • La Situation parfaite (épaules) : après avoir lancé Téléportation, votre vitesse de déplacement est augmentée de X %.
  • Coupe-écume (main droite) : portée de Désintégration augmentée de X %.

Bonus d’expérience dans les donjons

  • L’expérience obtenue en récompense a été revue à la hausse pour tous les donjons.

Commentaire de l’équipe de développement : Notre rôle est de veiller au bon développement de Diablo Immortal. Ainsi, nous tenons à ce que vous soyez récompensé(e) de manière appropriée en fonction des différentes activités auxquelles vous consacrez une partie de votre temps lorsque vous farmez. Nous avons constaté que beaucoup de nos donjons ne vous permettaient pas d’acquérir autant d’expérience que certaines autres activités, comme le farming en monde ouvert et les failles ancestrales. Nous avons donc revu l’expérience octroyée à la hausse dans tous les donjons afin d’instaurer une certaine cohérence.

Modification de la purification des profondeurs

  • Les reliques sont désormais récupérées automatiquement et montrées à tous les membres du groupe.
  • Les coffres non ouverts apparaissent sur la mini-carte après avoir terminé une pièce.

Amélioration de l’œuvre ancestrale

  • Les armes ancestrales dont l’essence est héritée peuvent désormais être placées dans l’œuvre ancestrale. L’essence héritée d’un objet ne détermine pas la propriété ancestrale de l’arme déposée.

Bénédiction des braves

  • Les descriptions des rangs 1 et 2 de la gemme légendaire Bénédiction des braves ont été mises à jour. Elles détaillent désormais correctement le fonctionnement de la contre-attaque qu’il est possible de déchaîner et qui inflige des dégâts aux points de vie actuels ainsi qu’à tous les rangs. Il ne s’agit que d’une correction apportée au texte, sans incidence sur la fonctionnalité de la gemme.

Merci à vous de veiller sur Sanctuaire !
– L’équipe de Diablo Immortal

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