Call of Duty

Call of Duty: Modern Warfare II – Tout ce que vous devez savoir en vue du lancement.

James Mattone

Découvrez la nouvelle ère de Call of Duty

Bienvenue dans la nouvelle ère de Call of Duty®.

Le 20 octobre, toute personne ayant préacheté Call of Duty: Modern Warfare II bénéficiera d’un accès anticipé à la campagne*, près d’une semaine avant le lancement officiel du jeu le 28 octobre.

Cette période d’accès anticipé marque la fin d’un parcours de 141 jours depuis la révélation du jeu le 2 juin, parcours durant lequel de nombreuses informations vous ont été communiquées :

*Accès estimé à une durée d’une semaine ; temps de jeu réel sous réserve d’éventuelles pannes et des différences de fuseaux horaires applicables.

Cette présentation constitue donc la dernière étape avant votre entrée dans la nouvelle ère de Call of Duty avec l’accès anticipé à la campagne de Modern Warfare II.

Débutera alors une palpitante période de deux mois de contenu, avec le lancement de la saison 1 et la sortie de Call of Duty®: Warzone™ 2.0 :

19 octobre – 19 h (heure de Paris), toutes les plateformes

Début du préchargement de l’accès anticipé à la campagne de Modern Warfare II.

Préachetez le jeu maintenant et profitez de l’accès anticipé à la campagne.

20 octobre – 19 h (heure de Paris), toutes les plateformes

Début de l’accès anticipé à la campagne de Modern Warfare II.

Découvrez comment la Task Force 141 est devenue une escouade emblématique et légendaire dans une histoire à couper le souffle qui vous fera parcourir le monde entier, et reprenant directement là où Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) s’est arrêté.

26 octobre – 19 h (heure de Paris) – PC (Battle.net)

Début du préchargement du jeu complet.

En fonction de la plateforme choisie, vous pourrez précharger le reste de Modern Warfare II avant ou pendant l’accès anticipé à la campagne afin de pouvoir jouer aux modes Multijoueur et Opérations spéciales dès le lancement.

27 octobre – PC – Voir la carte ci-dessus pour les horaires

Lancement officiel de Modern Warfare II.

En plus de la campagne, plongez dans un mode Multijoueur immersif et de classe mondiale, et découvrez une expérience coopérative améliorée avec Opérations spéciales. De plus, le système RICOCHET Anti-Cheat sera intégralement déployé dans le monde entier et vous permettra de bénéficier de nouvelles mesures de sécurité et de leurs mises à jour.

Du 28 octobre au 15 novembre

Présaison de Modern Warfare II.

Montez en grade pour débloquer tous les éléments de base de l’attirail, complétez l’arbre de progression de chaque plateforme d’arme pour débloquer toutes les armes et tous les accessoires, et progressez dans le système de niveaux de chaque kit d’Opérations spéciales avant la saison 1. Une fois que le jeu sera sorti, les personnes possédant l’édition Coffre d’armes bénéficieront du coffre d’armes FJX Cinder** et du pack d’opérateur Équipe rouge 141.  Les personnes ayant débloqué des récompenses au cours de l’accès anticipé à la campagne et de la bêta pourront les obtenir à la sortie du jeu complet.

16 novembre

Call of Duty: Warzone 2.0, lancement des modes DMZ et Battle Royale en même temps que la saison 1 de Modern Warfare II.

En plus d’une multitude de contenu, une carte Multijoueur très appréciée de la communauté et des missions Opérations Spéciales supplémentaires arriveront dans Modern Warfare II. Rendez-vous sur la toute nouvelle carte Al Mazrah dans Call of Duty: Warzone 2.0, survivez à la nouvelle expérience DMZ, et profitez d’un nouveau système de Passe de combat et de deux armes fonctionnelles gratuites. Les personnes qui possèdent l’édition Coffre d’armes pourront activer leur Passe de combat saisonnier gratuit et bénéficier de 50 passages de niveau***.

14 décembre

Effectuez des raids dans la saison 1 rechargée.

La toute première série de raids sera disponible dans le mode Opérations spéciales. De plus, une autre carte Multijoueur légendaire fera son entrée dans Modern Warfare II, tandis que Call of Duty: Warzone 2.0 connaîtra sa première mise à jour post-lancement.

SEMAINE ZÉRO : APERÇU DE L’ACCÈS ANTICIPÉ À LA CAMPAGNE

Préachetez une version numérique du jeu et bénéficiez de l’accès anticipé à la campagne grâce auquel vous pourrez :

– profiter d’une initiation immersive à Modern Warfare II. Tirez parti de la totalité de la période d’accès anticipé pour en savoir plus sur la Task Force 141, sur ses liens avec les forces spéciales mexicaines et sur le scénario qui servira de base au prochain chapitre de l’histoire de l’univers Modern Warfare ;

– prendre une longueur d’avance pour débloquer des récompenses de fin de campagne. Terminez la campagne et obtenez le plan d’arme Garde de l’union ; quatre opérateurs/opératrices de base, et des objets ornementaux à utiliser dans les modes Multijoueur, Opérations spéciales, et dans Call of Duty: Warzone 2.0. Par ailleurs, vous disposerez de plus de temps pour obtenir des récompenses spécifiques aux plateformes.

Campagne — Le prochain chapitre de l’histoire de Modern Warfare

La campagne de Modern Warfare II est une suite indirecte de l’histoire de Modern Warfare® (2019), et se déroule trois ans après la création de la Task Force 141.

C’est sous la supervision de la cheffe de station Kate Laswell que le capitaine John Price a fondé ce groupe international d’opérations spéciales. Pour cela, il s’est entouré de deux personnes de choix rencontrées au cours de sa légendaire carrière militaire : John « Soap » MacTavish et Simon « Ghost » Riley. Ils sont rejoints par Kyle « Gaz » Garrick, l’ancien sergent du Special Air Service qui a travaillé aux côtés de Price lors des évènements de Modern Warfare.

Au cours des 36 mois suivants, la Task Force 141 a opéré de manière confidentielle et a accompli des missions secrètes dans le monde entier jusqu’au début de l’histoire de Modern Warfare II :

Lorsqu’une frappe aérienne américaine tue un général étranger, son successeur jure de se venger, et s’associe à un cartel de drogue international pour transporter des missiles balistiques américains volés. Grâce aux canaux de contrebande de narcotiques dont il dispose, un réseau de terroristes s’apprête à lancer des missiles sur des cibles américaines, à moins que la Task Force 141 puisse les arrêter…

Mais pour cela, parviendront-ils à devenir ce qu’ils ont cherché à combattre ?

Incarnez et côtoyez des membres de la Task Force 141, des forces spéciales mexicaines et de la Shadow Company, et voyagez sur plusieurs continents afin de résoudre une crise mondiale et déjouer un complot criminel. Qu’il s’agisse de piloter des hélicoptères de combat, de se battre au sein d’un convoi, d’identifier des cibles stratégiques ou de se déplacer furtivement sous l’eau, vous devrez faire partie de l’élite si vous voulez survivre à cette campagne palpitante.

Profitez pleinement de votre semaine pour vous plonger dans cette histoire, et peut-être découvrirez-vous des informations essentielles en cours de route…

Campagne — Préparez-vous pour le lancement grâce à des récompenses d’achèvement et à des récompenses spécifiques aux plateformes

La campagne de Modern Warfare II vous permettra d’obtenir des récompenses à utiliser dans les modes Multijoueur, Opérations spéciales et dans Warzone 2.0.

Voici tout ce que vous pourrez débloquer dans l’ordre :

  • Carte de visite : « La détermination de Soap »
  • Emblème : « Ce qui est fait est fait »
  • Un jeton de double EXP de 30 minutes
  • Un jeton de double EXP d’arme de 30 minutes
  • Carte de visite : « Enchaîné »
  • Opérateur de base : Chuy
  • Un jeton de double EXP de 30 minutes
  • Un jeton de double EXP d’arme de 30 minutes
  • Carte de visite : « Gaz »
  • Opérateur de base : Nova
  • Un jeton de double EXP de 60 minutes
  • Un jeton de double EXP d’arme de 60 minutes
  • Carte de visite : Opérations de la Shadow Company
  • Opérateur de base : Reyes
  • Un jeton de double EXP de 60 minutes
  • Un jeton de double EXP d’arme de 60 minutes
  • Opérateur de base : Hutch

Cette variante de fusil d’assaut est l’arme emblématique du capitaine Price. Elle est dotée de quatre accessoires pré-équipés : le viseur Reflex Aim Op-v4, le laser PEQ SZ 1 mW, le silencieux FSS Covert V sur la bouche, et la poignée verticale Lockgrip Precision-40 placée sous le canon.

Ces accessoires en font une excellente arme principale polyvalente. Elle conviendra parfaitement aux joueurs et aux joueuses de tous niveaux pour débuter, et ce quel que soit le mode de jeu choisit. Par rapport à l’arme de base, ce plan offre une plus grande stabilité de visée, un recul vertical et horizontal réduit et une parfaite visibilité, ainsi que d’autres avantages comme la suppression du bruit.

De plus, vous pouvez profiter de la période d’accès anticipé pour obtenir la plupart des récompenses spécifiques aux plateformes. Non seulement cela vous permettra de vous entraîner aux autres modes, mais ces récompenses seront également source de fierté.

L’un de ces défis consiste à terminer la campagne en choisissant l’un des niveaux de difficulté les plus élevés : Vétéran et Réalisme. Dans ce dernier, les ATH sont désactivés et les points de vie sont réduits. Vos capacités seront donc mises à rude épreuve. Allez au bout de cette expérience afin de vous préparer comme il se doit à affronter les adversaires IA dans les modes Opérations spéciales, Multijoueur, et dans Warzone 2.0.

Les récompenses et les objets peuvent être débloqués à tout moment dans Modern Warfare II. Cependant, la semaine complète d’accès anticipé vous donne l’occasion de tout remporter au cours de la campagne avant le lancement complet de Modern Warfare II.

APERÇU DES MODES MULTIJOUEUR ET OPÉRATIONS SPÉCIALES

Multijoueur — Un mode novateur, immersif et de classe mondiale ; plus d’informations avant la sortie

Le mode Multijoueur de Modern Warfare II propose un « gameplay émergent » qui met l’accent sur la diversité. Celles et ceux qui ont participé à la bêta ont déjà pu avoir un aperçu des différents modes, lieux et éléments de l’attirail disponibles en jeu.

Le jour du lancement, 12 modes différents vous seront proposés : 10 modes traditionnels pour les cartes de base et deux modes de Guerre terrestre pour les cartes de combat.

Ces cartes sont regroupées en trois régions distinctes :

L’une des cartes Multijoueur d’Al Mazrah est Al Bagra Fortress, située sur la rive sud de la région.

Al Mazrah

Cette zone métropolitaine et sa périphérie se trouvent dans la République d’Adal et constituent la région la plus importante de Call of Duty : Warzone 2.0.

Plusieurs cartes de base et de combat se situent dans cette région, ce qui fait du mode Multijoueur un excellent moyen de découvrir en détail certains de ses points d’intérêt.

L’une des cartes Multijoueur de Las Almas est Mercado Las Almas, située dans le centre de la ville au sud-est de la région.

Las Almas

Las Almas est un lieu d’intérêt majeur dans la campagne de Modern Warfare II. Cette région d’Amérique centrale ressemble à celle d’Al Mazrah.

En mode Multijoueur, la région vous offrira autant de cartes de base que de cartes de combat.

Une carte Multijoueur située ailleurs dans le monde de Modern Warfare II.

Reste du monde

La troisième catégorie de zones Multijoueur est composée d’un ensemble de cartes de base sans région spécifique. Cet ensemble est constitué de cartes situées dans des lieux apparaissant dans le cadre de la campagne et dans d’autres endroits qui ne sont pas intégrés à l’histoire principale. Ces cartes enrichissent l’univers de Modern Warfare II et nous donnent un aperçu de ce qui se passe en dehors d’Al Mazrah et de Las Almas.

Avant la sortie du jeu complet, vous pourrez consulter sur ce blog une présentation détaillée de toutes les fonctionnalités spécifiques au mode Multijoueur, comme les cartes, les modes et les sélections disponibles au lancement, ainsi qu’obtenir des conseils sur la création de votre attirail, et bien plus encore.

Opérations spéciales — Mode coop rejouable et raids disponibles dans la saison 1

Le mode Opérations spéciales de Modern Warfare (2019) évolue. Cette expérience coopérative vous proposera trois missions au moment du lancement, et toutes se dérouleront à Al Mazrah :

Profil bas

Infiltrez une ville au cœur de la nuit pour récupérer des informations et obtenir des preuves concernant les activités d’Al Qatala avant de vous exfiltrer. Faites preuve de discrétion si vous voulez survivre.

Zone défendue

De nombreuses tourelles antiaériennes empêchent les renforts de se rendre à Al Mazrah. À l’aide d’un véhicule, parcourez les rues tortueuses de la ville pour les détruire, puis dirigez-vous vers l’avion d’exfiltration pour vous enfuir.

Défenseur : Mont Zaya

Il s’agit là d’une véritable déclaration d’amour adressée aux adeptes des modes de survie : défendez l’observatoire contre des vagues d’adversaires de plus en plus redoutables qui tentent de faire exploser des bombes. Entre chaque vague, les opérateurs et les opératrices pourront acheter des objets, comme des séries d’éliminations, des kits d’autoréanimation et des plaques d’armure.

Dans le mode Opérations spéciales, vous aurez accès à un sac à dos pour ranger votre équipement ainsi qu’à l’un des trois kits disponibles fonctionnant de la même manière qu’un ensemble d’atouts, d’améliorations de combat et de séries d’éliminations en mode Multijoueur :

Assaut : ce kit est conçu pour renforcer l’armure grâce à l’amélioration de combat Boîte d’armure. Les niveaux suivants vous permettront de porter une tenue de combat (vous deviendrez une sorte de mastodonte miniature), d’augmenter la capacité de l’armure et de disposer de stimulants gratuits dans le sac à dos.

Infirmier : ce kit est conçu pour accélérer la réanimation grâce à l’amélioration de combat Pistolet de réanimation qui permet de réanimer instantanément une personne à distance. Les niveaux suivants incluent un drone explosif gratuit, des avantages similaires à ceux de l’atout Pas de course, ainsi que des Claymores et des mines antichars gratuites disponibles dans le sac à dos.

Reconnaissance : ce kit est conçu pour faciliter l’utilisation de l’équipement, grâce à l’amélioration de combat Impulsion sensorielle qui permet de voir les adversaires à proximité. Les niveaux suivants vous offrent la possibilité de reconstituer automatiquement vos stocks d’équipements mortels et tactiques au fur et à mesure, et de transporter de l’équipement supplémentaire. Bénéficiez également d’un capteur cardiaque et d’une lunette d’observation inclus dans votre sac à dos.

Améliorez les kits en remportant des étoiles au cours des missions et des défis qui y sont associés. Ce mode de fonctionnement confère une grande rejouabilité aux trois missions disponibles au lancement.

Nous vous recommandons vivement de terminer les trois missions d’Opérations spéciales avec trois étoiles et de disposer d’au moins un kit de niveau 5 avant que les raids, qui sont une suite directe de la campagne, ne soient intégrés au mode plus tard au cours de la saison 1.

Progression — Une nouvelle aventure vous attend dès le lancement, plus d’informations avant la sortie

Outre les traditionnels grades militaires, vous pourrez progresser de différentes manières dans Modern Warfare II, et ce dès la sortie du jeu.

Avant le début de la saison 1, qui comportera un nouveau système de Passe de combat et de Prestige saisonnier, vous aurez également accès aux systèmes de progression suivants :

  • Grades militaires : progressez jusqu’au niveau 55 et débloquez toutes les plateformes d’armes, tous les éléments de l’attirail Multijoueur, ainsi que les kits d’Opérations spéciales.
  • Plateformes d’armes : chaque plateforme d’armes comportera des défis de camouflage et de maîtrise. La plupart d’entre elles incluent des arbres de progression permettant de débloquer des accessoires spécifiques à la plateforme en question et des accessoires universels. Vous pourrez également débloquer des récepteurs, lesquels peuvent être utilisés comme des armes supplémentaires.
  • Kits d’Opérations spéciales : chaque kit d’Opérations spéciales peut être amélioré jusqu’au niveau 10. Pour cela, il suffit de rejouer des missions ou de relever des défis pour gagner des étoiles.
  • Défi de déblocage d’opérateur/opératrice de base : obtenez 18 opérateurs/opératrices en relevant des défis liés à la campagne, au mode Multijoueur et au mode Opérations spéciales.
  • Défis du jour : dans les modes Multijoueur et Opérations spéciales, relevez trois défis par jour pour gagner de l’expérience et débloquer un défi bonus qui vous permettra de gagner trois fois plus d’expérience qu’un défi du jour ordinaire.
  • Défis additionnels : des défis liés aux jalons atteints dans le cadre de la carrière, comme ceux consistant à remporter des parties dans des modes de jeu spécifiques, seront également disponibles. Vous pourrez ainsi obtenir de l’expérience et des objets ornementaux.

Vous pourrez découvrir tous ces systèmes de progression plus en détail dans un article dédié à ce sujet qui sera publié sur notre blog lors de la sortie du jeu.

PRÉPAREZ-VOUS COMME IL SE DOIT POUR WARZONE 2.0, QUI SORTIRA LE 16 NOVEMBRE

Grâce aux modes Multijoueur et Opérations spéciales de Modern Warfare II, familiarisez-vous avec les rouages de Call of Duty: Warzone 2.0 :

Opérateurs et opératrices — 25 seront disponibles au lancement. Dix-huit peuvent être débloqué(e)s au cours de la présaison de Modern Warfare II. De plus, obtenez deux Mil-Sim avec quatre tenues uniques débloquées par défaut, et quatre à débloquer par le biais de l’édition Coffre d’armes.

Armes — Plus de 30 plateformes d’armes au lancement pour plus de 50 armes uniques. Obtenez entre une et six armes uniques par plateforme. Les personnes qui possèdent l’édition Coffre d’armes pourront accéder au coffre d’armes FJX Cinder qui contient tous les récepteurs et tous les accessoires de l’une des plateformes d’armes disponibles au lancement. Les personnes ayant participé à la bêta pourront accéder à leurs deux plans d’armes, à condition qu’ils aient été débloqués pendant la phase de bêta.

Mécaniques de jeu. Les mouvements, les tirs et les autres fonctionnalités principales sont identiques dans tous les jeux de l’univers Modern Warfare II.

RICOCHET Anti-Cheat™. ce dispositif intégré à Modern Warfare II permettra de surveiller activement les joueurs et les joueuses et de prendre des mesures à leur encontre en cas de triche, tout en étudiant leur mode de fonctionnement afin de lutter contre les pratiques déloyales dans les deux jeux.

Opérateurs et opératrices — Découvrez les factions SpecGru et KorTac

C’est après les évènements de la campagne que SpecGru et KorTac, deux factions de mercenaires, voient le jour. Ces forces spéciales sous contrat sont habilitées à mener des opérations tactiques à l’échelle internationale.

Ces deux factions sont parées au déploiement dans les modes Multijoueur et Opérations spéciales de Modern Warfare II, et ce dès le lancement du jeu. Vous aurez toutes et tous accès automatiquement aux Mil-Sim par défaut pour chaque faction, et à leurs quatre tenues uniques.

Dix-huit autres opérateurs et opératrices peuvent être débloqué(e)s grâce aux défis de la campagne, ainsi qu’à ceux des modes Multijoueur et Opérations spéciales, qui vous seront présentés en détail dans le cadre de notre bilan de progression plus tard au cours du mois.

De plus, Price, Farah, Soap et Ghost sont disponibles via le pack Équipe rouge 141 de l’édition Coffre d’armes.

Une fois que vous aurez débloqué ces personnages, vous pourrez également les retrouver dans Call of Duty: Warzone 2.0, aux côtés des autres opérateurs et opératrices qui feront leur entrée dans la saison 1 et dans les saisons suivantes.

Voici la liste complète des opérateurs et des opératrices non-Mil-Sim opérant au sein des deux factions :

Opérateurs et opératrices de la faction SpecGru

Manuel « Chuy » Ordaz : Chuy est un ancien soldat mexicain qui a été enrôlé dans le Cuerpo de Fuerzas Especiales, sur recommandation d’Alejandro Vargas. Grâce aux compétences qu’il a acquises lors de son service dans les forces spéciales mexicaines, il entraîne aujourd’hui les populations locales à se défendre contre les cartels, même lorsqu’elles sont dépassées en nombre ou en armes.

Sobieslaw « Gromsko » Kościuszko : Gromsko est un hussard polonais des temps modernes faisant partie du Jednostka Wojskowa 2305, alias le GROM (Groupe de réaction opérationnelle et de manœuvres). Il est réputé pour sa formation médicale approfondie et sa capacité à mener des opérations secrètes, comme le suggère la devise du groupe.

Gustavo « Gus » Rodriguez : Gus est un officier de la police costaricienne appartenant à la Unidad Especial de Intervencion, une unité de lutte contre le terrorisme et spécialisée dans les prises d’otages, le sauvetage et la protection. Il a fait partie des forces de l’ordre de son pays, la Fuerza Pública.

Kleópatros « Kleo » Gavras : Kleo est une officière des forces spéciales de l’escadron amphibie Zeta (Z’MAK), qui fait partie des forces armées grecques. Elle est spécialisée dans le combat furtif. Ses « yeux verts de l’enfer » sont la dernière chose que ses adversaires voient avant leur mort.

Tse « Luna » Míngzhū : diplômée de West Point, Luna est une américano-singapourienne de première génération, elle a intégré le groupe de terrain du Special Activity Center (SAC) de la CIA après avoir refusé une promotion. Elle a joué un rôle essentiel dans la traque de la cellule d’Al Qatala responsable des attentats terroristes de Londres lors de la campagne de Modern Warfare (2019).

Nila « Nova » Brown : Nova dirige la L Company du 42 Commando britannique au sein des Royal Marines, spécialisée dans le sauvetage de pilotes en détresse. Cette dernière descend d’une lignée de pilotes. Son surnom lui a été attribué après une mission de la Royal Air Force, au cours de laquelle elle a sacrifié son avion pour en détruire un autre à la manière d’une « supernova ».

Enzo « Reyes » : Reyes est un ancien membre du Régiment d’opérations spéciales canadien (ROSC) et possède des connaissances étendues dans le domaine de l’histoire militaire et des tactiques utilisées par les petites unités. Après avoir menti sur son âge et falsifié des signatures pour être sélectionné, il a tenu tête aux responsables de la formation et a ensuite servi plusieurs fois à Al Mazrah et en Urzikstan, avant de partir en 2020 pour rejoindre des « forces clandestines » multinationales.

Zhiqiang « Zimo » Wong : Zimo est un mercenaire chinois, ancien membre des commandos Sharp Blade.

« Farah » Karim (Équipe rouge 141) : elle a fondé le Front de Libération de l’Urzikstan qu’elle dirige actuellement. Farah est une alliée de confiance de la Task Force 141. Elle est également la sœur de Hadir, avec qui elle n’a plus de contact. Ce dernier est un membre d’Al Qatala et on ignore actuellement ce qu’il est advenu de lui.

Simon « Ghost » Riley (Équipe rouge 141) : Ghost est un lieutenant de la Task Force 141, qui a participé à de nombreuses et rapides missions sous couverture dans des lieux confidentiels. Son passé est classé top secret. C’est un homme discret et qui parle peu. Ce soldat de légende n’a pas besoin d’être présenté.

John « Price » (Équipe rouge 141) : ancien membre du 22e régiment du Special Air Service connu sous le nom de « Bravo Six ». Il dirige actuellement l’escadron d’opérations interarmées de la Task Force 141, avec l’aide de Kate Laswell, cheffe de station pour la CIA, et sous la supervision du général Shepherd dans le cadre de l’Alliance Five Eyes.

Johnny « Soap » Mactavish (Équipe rouge 141) : tireur d’élite et expert en démolition, il a été soigneusement choisi pour intégrer la Task Force 141. Il est le plus jeune candidat à avoir été sélectionné par le Special Air Service (SAS) de l’histoire de la Royal Army. Cet officier hautement décoré est réputé pour sa capacité à « faire le ménage » et travaille sous la tutelle du capitaine John Price.

Opérateurs et opératrices de la faction KorTac

Tor « Aksel » Eriksen : Aksel est un expert norvégien de la Marinejegerkommandoen. Il est considéré comme un Viking des temps modernes, et ses capacités sont multiples : de la plongée au saut en parachute, en passant par le déminage et la libération d’otages.

« Calisto » Allard : Calisto est une descendante franco-espagnole de la dernière famille royale de France et s’est rebellée pour rejoindre l’élite des Chasseurs Alpins de la 27e Brigade d’infanterie de montagne. Spécialiste du combat en haute altitude, elle est réputée pour son incroyable précision, notamment avec son arme de prédilection : l’arbalète.

Declan Mac « Conor » : Conor opère dans les Forces de défense irlandaises au sein de l’Army Ranger Wing et est spécialisé dans les opérations de lutte contre l’insurrection. Il a notamment dirigé des opérations de lutte contre le terrorisme, de libération d’otages et de reconnaissance spéciale.

« Fender » Takacs : Fender est un Zászlós (sergent-chef) hongrois des forces de défense du pays. Il est spécialisé dans les missions impliquant des cibles prioritaires, les démolitions et la guerre urbaine. Il n’a jamais su qui était son père, un « grand » agent de la CIA. On lui a donc dit de toujours cacher son visage, ce qu’il fait avec un casque personnalisé.

Kim « Horangi » Hong-jin (apparence d’opérateur à obtenir lors de la bêta) : Horangi est un parieur sud-coréen reconverti en soldat de fortune. Il était autrefois affecté à la 13e brigade de mission spéciale de l’armée sud-coréenne. Il est spécialisé dans la neutralisation de cibles prioritaires. Il n’a jamais perdu son amour du risque pour autant.

Darnell « Hutch » Hutchinson : Hutch est un footballeur américain qui travaille désormais pour la Marine en tant que spécialiste des réseaux et de l’analyse de données. Grâce au programme d’aide à l’emploi Call of Duty Endowment, il a pu décrocher un poste dans le secteur privé. Après avoir passé quatre ans en service actif, il s’est donc reconverti dans le secteur de la cybersécurité. Cependant, il a finalement décidé de se réengager lorsqu’il a appris l’existence du Marine Corps Forces Cyberspace Command (MARFORCYBER).

« König » : König est un Jagdkommando autrichien opérant au sein des forces spéciales de son pays. Cet homme à la carrure impressionnante porte une cagoule de sniper qui lui couvre le visage.

Rozlin « Roze » Helms : Roze est une Ranger de l’armée américaine, qui avait été recrutée par les Jackals pour éradiquer Al Qatala en Afrique, et par la Shadow Company pour rétablir l’ordre à Verdansk. Particulièrement sollicitée pour ses compétences dans le domaine des tactiques applicables aux petites unités et ses capacités en combat rapproché, elle a rompu son contrat au début de l’année 2022 pour rejoindre SpecGru.

Salvatrice « Stiletto » Muselli : Stiletto est une officière de police italienne qui fait partie des forces anti-mafia et anti-drogue des Carabinieri. Elle est réputée pour manier le couteau à cran d’arrêt comme personne. Cette courageuse spécialiste de la guerre urbaine a utilisé son expérience contre la Cammora pour entraîner les forces de police à lutter contre les autres syndicats du crime et les cellules terroristes, notamment celles de Las Almas.

Sami « Zero » Zakaria : Zero est un opérateur de la Task Force 777 égyptienne. Il fait partie de l’unité de lutte contre le terrorisme au sein d’El-Sa’ka, la meilleure force de combat du pays. Son surnom lui vient de son parcours : accablé de douleur après avoir survécu à l’attaque d’une boîte de nuit dans laquelle ses sœurs ont péri, il a fait le choix de renoncer à sa vie de luxe et à ses privilèges pour se consacrer à protéger les autres.

Armes — Plateformes d’armes et armurerie

33 plateformes d’armes uniques pourront être débloquées dès le lancement grâce aux grades militaires. Chaque plateforme d’armes peut contenir jusqu’à six armes. Obtenez ces dernières en améliorant le niveau de certaines armes de la plateforme.

En débloquant toutes ces plateformes d’armes et en atteignant tous les seuils de progression des plateformes d’armes applicables, vous disposerez de 51 armes principales et secondaires que vous pourrez utiliser dans votre attirail :

dix fusils d’assaut, quatre fusils de combat, sept mitraillettes, six mitrailleuses, quatre fusils à pompe, six fusils de précision, trois fusils tactiques, un bouclier antiémeute, cinq armes de poing, quatre lanceurs et une arme secondaire de corps à corps vous attendent.

Un moteur partagé

Modern Warfare II et Warzone 2.0 partagent les mêmes armes, personnages, et fonctionnalités de base.

Qu’il s’agisse de la manière dont vous vous déplacez (au sol, dans l’eau ou dans un véhicule), de la façon de tirer et même des emplacements, jouer à Modern Warfare II vous permettra de vous familiariser avec la plupart des éléments que vous retrouverez dans cette nouvelle expérience de Battle Royale gratuit.

RICOCHET Anti-Cheat dès le jour de la sortie

Le lancement de Modern Warfare II s’accompagnera d’une nouvelle plateforme de sécurité unifiée qui comporte des mesures d’atténuation que vous connaissez déjà, ainsi que de nouvelles fonctions visant à renforcer le fair-play.

Pour en savoir plus, consultez la mise à jour de l’équipe RICOCHET Anti-Cheat.

INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES SUR LE LANCEMENT

En dehors de Modern Warfare II, obtenez des récompenses exclusives en jeu en regardant n’importe quel streaming live du jeu sur Twitch.tv durant la semaine de lancement, et célébrez le lancement avec de nouvelles pièces d’équipement sur le thème de la Task Force 141 dans la boutique Call of Duty.

Twitch Drops en approche — Du 28 oct. au 5 nov.

Obtenez des éléments de contenu Modern Warfare II gratuitement, rien qu’en regardant votre streameuse ou votre streamer préféré jouer à Call of Duty: Modern Warfare II en direct sur Twitch ! Nous vous avons préparé une impressionnante sélection d’objets spéciaux Modern Warfare II à débloquer entre le 28 octobre et le 5 novembre. Les récompenses de visionnage sont communes à toutes les plateformes et seront également disponibles dans Call of Duty: Warzone 2.0.

Une fois que vous aurez lié votre compte Call of Duty/Activision à votre compte Twitch Prime, vous pourrez débloquer les sept objets suivants en regardant les streamers et les streameuses qui auront activé ces récompenses :

Porte-bonheur Médaillon de la 141 : débloqué après 15 minutes.

Carte de visite et emblème Ange de la Mort : débloquée après 30 minutes.

Autocollant d’arme Un truc entre les dents : débloqué après 45 minutes.

Plan d’arme Watchdog 141 : débloqué après 60 minutes.

Vous souhaitez remporter ces récompenses spéciales ? Alors, suivez ces trois étapes :

Twitch : Call of Duty: — Comment les obtenir

1. Créez un compte : cliquez ici pour créer un compte Call of Duty/Activison. Si vous disposez déjà d’un compte Activision ou d’un compte Call of Duty, vous pouvez sauter cette étape.

2. Liez vos comptes : connectez votre compte Twitch Prime à votre compte Call of Duty/Activison en cliquant ici.

3. Gagnez des récompenses : Regardez vos streameuses ou vos streamers Call of Duty préférés jouer à Modern Warfare II lorsque les drops sont activés. Veillez à vous connecter avec un compte lié pour obtenir les récompenses.

Équipez-vous dans la boutique COD en vue du lancement

La boutique Call of Duty regorge de pièces d’équipement sur le thème de la Task Force 141, dont un sweat à capuche d’inspiration manga et des dizaines d’autres tenues pour toute l’escouade.

Rendez-vous dans la boutique maintenant et préparez-vous pour le lancement.

Préachetez maintenant et bénéficiez d’un accès anticipé et de récompenses

L’accès anticipé à la campagne de Modern Warfare II débute le 20 octobre et marque le début d’une année palpitante. Ne passez pas à côté de cette période de transition vers la nouvelle ère de Call of Duty.

Les personnes qui auront préacheté Call of Duty: Modern Warfare II bénéficieront d’un accès anticipé d’une semaine maximum à l’entièreté de la campagne de Modern Warfare II . Les personnes qui préachèteront l’édition Coffre d’armes de Modern Warfare II bénéficieront de cet avantage, et recevront également le pack d’opérateur Équipe rouge 141, le coffre d’armes FJX Cinder**, le Passe de combat de la saison 1, et 50 passages de niveau**.

Pour plus d’informations, rendez-vous ici.

Préparez-vous.

*Accès estimé à une durée d’une semaine ; temps de jeu réel sous réserve d’éventuelles pannes et des différences de fuseaux horaires applicables.

**Le design Coffre d’armes est limité au contenu Coffre d’armes du lancement.

***Le Passe de combat et les niveaux gratuits, ou les versions équivalentes, seront disponibles sur Modern Warfare II dès la sortie en jeu du Passe de combat de la saison 1, ou d’un système équivalent. Le Passe de combat récupéré n’est valable que pour une seule saison de Passe de combat de Modern Warfare II, ou d’un système équivalent.

Un numéro de téléphone mobile doit obligatoirement être lié à votre compte Battle.net® pour jouer à Modern Warfare® II.

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