Notes de la mise à jour 24.0
La mise à jour 24.0, déployée demain, prépare l’arrivée de la prochaine extension de Hearthstone, Meurtre au château Nathria, qui sortira le 2 août ! Cette mise à jour inclut également des modifications pour les modes Champs de bataille, Mercenaires, Duels et Arène, ainsi que des corrections de bugs et bien plus.
Meurtre au château Nathria sortira le 2 août !
Meurtre au château Nathria, la nouvelle extension de Hearthstone, sort le 2 août ! Elle contient 135 nouvelles cartes, 10 serviteurs suspects légendaires, le nouveau mot-clé Imprégner, le tout nouveau type de carte Lieu et plus encore ! Découvrez toutes les nouveautés dans le catalogue de cartes officiel dès aujourd’hui et n’oubliez pas de vous procurer le pack de préachat avant la sortie de l’extension.
La sortie de Meurtre au château Nathria s’accompagne d’un nouveau parcours de récompenses rempli d’objets ornementaux, de bonus d’expérience, de paquets et d’or ! Consultez notre article sur le nouveau parcours de récompenses pour en savoir plus.
Mises à jour pour le mode Champs de bataille
Nouveaux emotes !
Avec la mise à jour 24.0, les emotes de base pour les champs de bataille seront disponibles pour tous les joueurs et joueuses. Les joueurs et joueuses pourront également obtenir des emotes spéciaux à équiper dans leur collection d’emotes pour les champs de bataille. La collection « Chaos mystérieux », premier ensemble d’emotes pour les champs de bataille, sera disponible une semaine après la sortie de l’extension Meurtre au château Nathria ! Que vous soyez en train de stresser comme nos suspects ou de siroter votre thé, vous trouverez l’emote qu’il vous faut.
Nouveau héros
As du casse Cire-Pilleur
- Le crime parfait
- [9 pièces d’or] Vole tous les serviteurs dans la Taverne de Bob. À chaque tour, votre prochain pouvoir héroïque coûte (1) cristal de moins.
- Commentaire des développeurs : à la fin de chaque phase de recrutement, le coût de votre prochain pouvoir héroïque sera automatiquement réduit de 1. Chaque fois que vous utilisez le pouvoir héroïque de Cire-Pilleur, le coût est ramené à son coût initial de 9 pièces d’or et le cycle recommence.
Les joueurs et joueuses qui bénéficient des avantages de champs de bataille pourront accéder au nouveau héros As du casse Cire-Pilleur avant sa sortie officielle, le 9 août.
Modifications des héros
- Le roi-liche, Sneed et Edwin VanCleef peuvent désormais tous cibler les serviteurs dans la taverne de Bob, ainsi que les serviteurs alliés. (Les effets qui ne sont pas des effets « à un seul tour » seront reportés à la prochaine phase de recrutement si vous gelez ce serviteur dans la taverne).
Serviteurs mis à jour
- Dragonnet rouge
- Précédemment : 1 ATQ / 2 PV → Maintenant : 2 ATQ / 2 PV
- Chromaile évolutive a été repensée et est revenue dans la sélection de serviteurs.
- Chromaile évolutive [Niveau de taverne 1, Dragon]
- 1 ATQ / 1 PV. Une fois que vous avez amélioré votre niveau de taverne, gagne +1/+1 pour chaque Dragon allié.
Mises à jour de Mercenaires
Nouvel évènement à durée limitée : C’Thun
Sentant la présence des autres Dieux très anciens, C’Thun est sorti de sa prison pour mener son propre assaut contre les mercenaires ! Défendez votre village et domptez le dernier Dieu très ancien pendant cet évènement à durée limitée, qui débutera le 16 août. L’évènement consiste en 10 tâches spéciales autour du Dieu très ancien, C’Thun. Deux nouvelles tâches d’évènement pourront être débloquées quotidiennement pendant les cinq premiers jours de l’évènement, mais vous avez jusqu’au 6 septembre pour toutes les terminer. Après avoir accompli les 10 tâches, vous recevrez le mercenaire C’Thun, un portrait doré aléatoire de C’Thun, le portrait diamant de C’Thun et 700 pièces de mercenaires ! Les Dragons et les Protecteurs seront essentiels pour protéger votre village du courroux de C’Thun.
Nouveaux mercenaires
C’Thun (combattant légendaire)
- Dieu très ancien
- Caractéristiques max. : 10/85
- Capacités :
- Fouet mental 5 (Ombre) : (Vitesse 7) inflige des dégâts d’un montant égal à l’ATQ de ce mercenaire à un adversaire. Coup-de-grâce : invoque un Tentacule de C’Thun 5/15.
- Tentacule de C’Thun 5 (Dieu très ancien) : (Vitesse 5) 5 ATQ / 15 PV. Ruée. Chaque fois que ce serviteur attaque, donne+5 ATQ à votre C’Thun et les capacités des Dieux très anciens sont réinitialisées (1).
- Masque de C’Thun 5 (Ombre) : (Vitesse 4, Temps de recharge 10) inflige des dégâts d’un montant égal à l’ATQ de ce mercenaire à tous les adversaires. Coup-de-grâce : rend 20 PV aux Dieux très anciens alliés.
- Équipement :
- Cœur de C’Thun 4 : Cri de guerre. Invoque un Tentacule de C’Thun 5/15. Gagne Provocation, mais perd Ruée.
- Gueule de C’Thun 4 : Cri de guerre. Gagne +4 ATQ. Détruit un serviteur adverse aléatoire.
- Corps de C’Thun 4 : Réserve. Gagne +5/+10 après avoir invoqué un Dieu très ancien.
Sir Finley (protecteur épique)
- Murloc
- Caractéristiques max. : 11/78
- Capacités :
- Appel de l’aventure 5 (Nature) : (Vitesse 6) gagne +8 PV et attaque un adversaire. Si votre adversaire a moins de personnages, gagne Bouclier divin en premier.
- Murlocologie 5 : (Vitesse 2, Temps de recharge 1) Découvre une capacité murloc.
- Commentaire des développeurs : il s’agit d’une sélection de capacités provenant de tous les mercenaires murlocs existants lorsque Finley sortira.
- Menez la charge 5 (Sacré) : (Vitesse 3, Temps de recharge 1) donne +12 ATQ et Bouclier divin à un personnage allié. Donne +5 ATQ à vos Murlocs.
- Équipement :
- Maxwell, le joyau destrier 4 : vos Murlocs ont +10 PV. Vos explorateurs ont +6 ATQ.
- Monocle d’exploration 4 : Effet passif. « Menez la charge » augmente les dégâts infligés par vos explorateurs.
- Casque colonial de Finley 4 : Effet passif. Une fois qu’un personnage allié a perdu Bouclier divin, inflige 10 points de dégâts à un adversaire aléatoire.
Dans un premier temps, C’Thun, Sir Finley et leurs portraits respectifs ne pourront pas être obtenus dans des paquets de cartes ou fabriqués. C’Thun et ses portraits sont disponibles durant l’évènement C’Thun. Sir Finley sera offert gratuitement à tous les joueurs et joueuses sur le parcours de récompenses de Meurtre au château Nathria, et ses portraits pourront être débloqués par les joueurs et joueuses qui possédent le ticket de la taverne. C’Thun et ses portraits seront accessibles par tous les moyens d’acquisition normaux dans le cadre d’une mise à jour après la fin de l’évènement. Sir Finley et ses portraits seront accessibles par tous les moyens d’acquisition normaux dans le cadre d’une mise à jour après la fin de l’extension 24.0. Tyraël, Yogg-Saron et leurs portraits respectifs sont maintenant disponibles par tous les moyens d’acquisition normaux.
Mercenaires mis à jour
Brann Barbe-de-Bronze
- Feu de camp alpin 5
- Précédemment : gagne +4 de résistance au Givre. Vos personnages infligent des dégâts critiques aux adversaires qui ont déjà agi. → Maintenant : gagne +5 de résistance au Givre. À ce tour, les adversaires qui ont agi subissent des dégâts critiques.
- Commentaire des développeurs : en plus d’avoir été reformulé et de donner +1 de résistance au Givre supplémentaire, Feu de camp alpin a fait l’objet de quelques corrections de bugs qui empêchaient son effet de fonctionner dans son intégralité. À présent, lorsque l’effet se déclenche, les adversaires qui ont déjà agi subissent des dégâts critiques et tous les adversaires qui agissent après le déclenchement de cet effet subissent des dégâts critiques jusqu’à la fin du tour. Si Brann meurt, tous les adversaires déjà touchés le resteront, mais aucun autre adversaire ne sera affecté.
- Supplément d’âme 4
- Précédemment : Effet passif. Si vous les avez sur le plateau, Élise et Reno ont +5/+12. → Maintenant : Effet passif. Vos explorateurs ont +5/+12.
Élise Cherchétoile
- Gourde de l’oasis 4
- Précédemment : Effet passif. Si vous avez Brann et Reno sur le plateau, leur donne +4/+4 à la fin du tour. → Maintenant : Effet passif. Donne +4/+4 à vos explorateurs à la fin de chaque tour.
Reno Jackson
- Nous sommes riches ! 4
- Précédemment : Cri de guerre. Si vous avez au moins deux explorateurs sur le plateau, rend 100 PV aux personnages alliés. → Maintenant : Cri de guerre. Si vous contrôlez deux autres explorateurs, rend 100 PV à vos personnages.
- Inspecteur du trésor 4
- Précédemment : Râle d’agonie : lance deux capacités aléatoires. → Maintenant : lance une capacité aléatoire parmi les pouvoirs récupérés de Reno ! Deux fois !
Irion
- Précédemment : Caractéristiques max. 12/79 → Maintenant : Caractéristiques max. 12/84
- Folie rampante
- Précédemment : Vitesse 8 → Maintenant : Vitesse 4
- Balayage de queue 5
- Précédemment : inflige 20 points de dégâts à l’adversaire le plus à gauche ou le plus à droite au hasard. → Maintenant : inflige 15 points de dégâts à un adversaire. Inflige 5 points de dégâts à tous les adversaires situés à sa gauche ou à sa droite.
Drek’Thar
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/73 → Maintenant : Caractéristiques max. 10/81
- Guide spectral
- Précédemment : Temps de recharge 1. Cri de guerre. Si vous avez Chamanisme, gagne Bouclier divin et Ruée. → Maintenant : Temps de recharge 0. Provocation. Cri de guerre. Si vous avez Chamanisme, gagne Bouclier divin et Ruée.
Luisaile
- Commentaire des développeurs : la possibilité de Luisaile d’alterner entre la réserve et le champ de bataille était limitée à cause d’un système trop aléatoire. Nous avons décidé de renforcer certaines capacités et de réduire leur comportement aléatoire afin que les joueurs et joueuses puissent orienter les effets et choisir avec quoi l’échanger.
- Précédemment : Caractéristiques max. 7/77 → Maintenant : Caractéristiques max. 8/88
- Souffle féérique 5
- Précédemment : inflige 10 points de dégâts. Donne +3/+5 à un mercenaire allié aléatoire de votre réserve. → Maintenant : Inflige 12 points de dégâts. Donne +3/+10 au mercenaire aux PV les plus bas de votre réserve.
- Changement de phase 5
- Précédemment : rend 25 PV à ce mercenaire et l’échange contre le mercenaire aux PV les plus élevés de votre réserve. → Maintenant : rend 25 PV à ce mercenaire. Si vous contrôlez un autre mercenaire, le renvoie dans votre réserve.
- Le temps de recharge est maintenant de 1 pour tous les niveaux de cette capacité.
- Précédemment : rend 25 PV à ce mercenaire et l’échange contre le mercenaire aux PV les plus élevés de votre réserve. → Maintenant : rend 25 PV à ce mercenaire. Si vous contrôlez un autre mercenaire, le renvoie dans votre réserve.
- Bague de Luisaile 4
- Précédemment : Changement de phase rend 25 PV supplémentaires. → Maintenant : Réserve. Une fois qu’un mercenaire meurt, invoque ce mercenaire et lance instantanément Souffle féérique 5 sur un adversaire aléatoire.
- Collier de Luisaile 4
- Précédemment : Souffle féérique donne +5 PV supplémentaires. → Maintenant : Cri de guerre. Donne +15 PV au mercenaire aux PV les plus bas de votre réserve.
Dame Anacondra
- Commentaire des développeurs : Dame Anacondra a toujours eu besoin de ses équipements pour être compétitive. Nous avons donc ajouté deux des effets d’équipement à ses capacités et amélioré ces équipements avec de nouveaux effets d’invocation de Vipère afin que de nombreux joueurs et joueuses puissent découvrir cette facette de ses capacités.
- Précédemment : Caractéristiques max. 8/76 → Maintenant : Caractéristiques max. 9/84
- Morsure du serpent 5
- Précédemment : inflige 6 points de dégâts. À la fin de ce tour, subit 6 points de dégâts. → Maintenant : inflige 12 points de dégâts. À la fin de ce tour, subit 12 points de dégâts.
- Guérison de la bête 5
- Précédemment : rend 15 PV à un personnage. Si c’est une Bête, lui donne aussi +15 PV. → Maintenant : rend 15 PV à un personnage et à ce mercenaire. Si c’est une Bête, lui donne aussi +15 PV.
- Venin toxique 4
- Précédemment : Morsure du serpent inflige 4 points de dégâts supplémentaires. → Maintenant : après avoir lancé 3 capacités de Nature, invoque une Vipère cauchemardesque 0/15. (Plus que 3 !)
- Sceau de la Nature 4
- Précédemment : Guérison de la bête soigne également Dame Anacondra. → Maintenant : Cri de guerre. Invoque une Vipère cauchemardesque 0/15.
Morgl l’Oracle
- Commentaire des développeurs : Morgl a toujours eu pour ambition de devenir le guérisseur du clan Murloc, mais malheureusement d’autres personnages étaient plus efficaces. Nous avons repensé ses soins pour qu’il dispose des outils nécessaires pour devenir le guérisseur qu’il a toujours rêvé d’être.
- Précédemment : Caractéristiques max. 9/83 → Maintenant : Caractéristiques max. 10/93
- Missile murloc 5
- Précédemment : inflige 10 points de dégâts. Donne +5 PV à vos Murlocs. → Maintenant : inflige 14 points de dégâts. Donne +6 PV à vos Murlocs.
- Vague de soins 5
- Précédemment : Temps de recharge 1. Rend 15 PV. Si la cible n’a pas encore agi, rend 30 PV à la place. → Maintenant : Temps de recharge 0. Rend 15 PV à un personnage et 10 PV à vos Murlocs.
- Canne arrosante 4
- Précédemment : Vague de soins rend 10 PV supplémentaires. → Maintenant : Effet passif : une fois que l’un de vos Murlocs subit au moins 20 points de dégâts en un seul coup, lui rend 8 PV.
Guff Totem-Runique
- Commentaire des développeurs : Guff a toujours compté sur Totem de roncépine pour accroître les dégâts de Ronces vivantes. Nous avons intégré ces dégâts à Ronces vivantes pour lui apporter plus d’options d’équipement, notamment en tant que personnage d’arrière-garde plan grâce à la refonte de Totem de roncépine.
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/80 → Maintenant : Caractéristiques max. 12/91
- Ronces vivantes 5
- Précédemment : inflige 10 points de dégâts. Combo de Nature : recommence. → Maintenant : inflige 14 points de dégâts. Combo de Nature : recommence.
- Totem de roncépine 4
- Précédemment : Ronces vivantes inflige 4 points de dégâts supplémentaires. → Maintenant : Cri de guerre. Rend 20 PV à vos personnages.
Garrosh Hurlenfer
- Mak’Gora 5
- Précédemment : attaque un adversaire, qui attaque ce mercenaire en retour. → Maintenant : subit 5 points de dégâts en moins pendant ce tour. Attaque un adversaire. Attaque en retour.
- De plus, Mak’Gora a désormais Vitesse 5 à tous les niveaux.
Le roi-liche
- Précédemment : Caractéristiques max. 13/88 → Maintenant : Caractéristiques max. 14/92
- Morsure de givre a désormais Vitesse 5 à tous les niveaux.
Macaron, le cuisinier
- Cuisine de Macaron 5
- Précédemment : inflige Saignement (5) à tous les adversaires. Rend 5 PV aux Murlocs et aux Pirates alliés. → Maintenant : inflige Saignement (10) à tous les adversaires. Rend 10 PV aux Murlocs et aux Pirates alliés.
- Commentaire des développeurs : Macaron est le premier mercenaire jouable que nous avons développé avec l’effet de Saignement. À l’époque, nous pensions que ce serait une bonne idée de permettre à Saignement d’augmenter avec les dégâts des sorts. Nous avons estimé que Saignement ne devait pas être augmenté par les améliorations des dégâts des sorts. La puissance de base de la capacité a donc été adaptée pour compenser ce changement.
Zar’jira, la sorcière des mers
- Précédemment : Caractéristiques max. 8/77 → Maintenant : Caractéristiques max. 9/86
- Acolyte arriviste 4
- Précédemment : Effet passif. +20 PV. Chaque fois qu’un personnage allié est gelé, gèle un adversaire aléatoire. → Maintenant : Effet passif. +20 PV. À chaque tour, la première fois qu’un personnage allié est gelé, gèle un adversaire aléatoire.
Uther
- Commentaire des développeurs : Uther a toujours eu du mal à trouver sa place dans l’équipe du Sacré, plutôt axée sur Anduin et Velen. Nous pensons qu’il était important d’effectuer ce changement et nous espérons qu’il apportera une plus grande diversité de rôles dans les compositions du Sacré. Uther est désormais le premier protecteur à infliger des dégâts du Sacré. Pour la justice !
- Précédemment : lanceur de sorts → Maintenant : protecteur
- Précédemment : Caractéristiques max. 11/82 → Maintenant : Caractéristiques max. 12/91
- Marteau de la justice 5
- Précédemment : inflige 12 points de dégâts à un personnage. Sa prochaine capacité est plus lente de (3). → Maintenant : inflige 15 points de dégâts à un adversaire. Sa prochaine capacité est plus lente de (3).
Roi Krush
- Précédemment : Caractéristiques max. 12/73 → Maintenant : Caractéristiques max. 12/76
- Diablosaure 5
- Précédemment : Temps de recharge 1 → Maintenant : Temps de recharge 0
Kurtrus Chutecendre
- Précédemment : Caractéristiques max. 14/74 → Maintenant : Caractéristiques max. 14/77
Tavish Foudrepique
- Précédemment : Caractéristiques max. 7/83 → Maintenant : Caractéristiques max. 8/86
Seigneur Jaraxxus
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/81 → Maintenant : Caractéristiques max. 12/83
Mannoroth
- Précédemment : Caractéristiques max. 11/78 → Maintenant : Caractéristiques max. 13/84
Tamsin Roame
- Précédemment : Caractéristiques max. 9/84 → Maintenant : Caractéristiques max. 10/87
Maître de guerre Voone
- Précédemment : Caractéristiques max. 9/82 → Maintenant : Caractéristiques max. 10/90
Rokara
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/76 → Maintenant : Caractéristiques max. 10/79
Ragnaros
- Précédemment : Caractéristiques max. 9/69 → Maintenant : Caractéristiques max. 10/75
Antonidas
- Précédemment : Caractéristiques max. 6/73 → Maintenant : Caractéristiques max. 7/76
Vanessa VanCleef
- Commentaire des développeurs : à l’origine, le principe de Vanessa était de voler un grand nombre d’attaques, puis d’obtenir des résultats conséquents avec Armes improvisées. En pratique, cependant, dépenser toute l’Attaque volée constituait un coût trop élevé. Cela signifiait aussi qu’Armes improvisées était une capacité inutile au premier tour. Nous avons donc augmenté son pouvoir de base, retravaillé la synergie de Poches de réserves et rendu son effet moins punitif. Nous avons également augmenté sa vitesse à 7 pour compenser ces améliorations.
- Précédemment : Caractéristiques max. 13/75 → Maintenant : Caractéristiques max. 13/86
- Armes improvisées 5
- Précédemment : Vitesse 3. Dépense toute l’Attaque volée pour en infliger l’équivalent sous forme de dégâts à tous les adversaires. → Maintenant : Vitesse 7. Inflige 12 points de dégâts à tous les adversaires. (Amélioré par Attaque volée)
- Poches de réserves 4
- Précédemment : après avoir utilisé Armes improvisées, ce mercenaire garde jusqu’à 10 ATQ. → Maintenant : Cri de guerre. Vole 4 ATQ à un adversaire en face de ce mercenaire.
Niuzao
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/80 → Maintenant : Caractéristiques max. 10/87
Vanndar
- Précédemment : Caractéristiques max. 13/83 → Maintenant : Caractéristiques max. 13/86
Aile de mort
- Précédemment : Caractéristiques max. 12/90 → Maintenant : Caractéristiques max. 14/94
Onyxia
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/70 → Maintenant : Caractéristiques max. 11/75
- Rage de la mère des couvées 4
- Précédemment : Effet passif. Une fois qu’un autre Dragon allié meurt, inflige 7 points de dégâts à tous les adversaires. → Maintenant : Effet passif. Une fois qu’un autre Dragon allié meurt, inflige 7 points de dégâts de Feu à tous les adversaires.
- Commentaire des développeurs : cet équipement infligeait déjà des dégâts de Feu, il s’agit donc d’une simple reformulation pour clarifier l’effet.
Dame Vashj
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/75 → Maintenant : Caractéristiques max. 12/81
Capitaine Double-Crochet
- Précédemment : Caractéristiques max. 10/75 → Maintenant : Caractéristiques max. 13/83
Trigore le Flagelleur
- Contrecoup 5
- Précédemment : gagne +5 ATQ. Chaque fois qu’un adversaire inflige des dégâts à un allié adjacent pendant ce tour, lui inflige des dégâts d’un montant égal à l’ATQ de ce mercenaire. → Maintenant : gagne +5 ATQ. Une fois qu’un adversaire inflige des dégâts à un allié adjacent pendant ce tour, lui inflige des dégâts d’un montant égal à l’ATQ de ce mercenaire.
- Commentaire des développeurs : il ne s’agit pas d’un changement apporté à Trigore, mais simplement d’une reformulation de l’effet. Nous avons également corrigé un bug afin que Trigore ne touche plus après que Trigore soit techniquement mort et ne touche plus les adversaires qui sont techniquement morts.
Bourbie
- Précédemment : Caractéristiques max. 11/79 → Maintenant : Caractéristiques max. 11/80
- Murlocs marcheurs (invoqués par l’équipement Marche des murlocs)
- Précédemment : Vitesse 5 → Maintenant : Vitesse 4
Mise à jour du mode Duels
Mises à jour générales
- Le 26 juillet, la saison de Duels en cours touchera à son terme, les cotes seront réinitialisées et les parties en cours prendront fin.
- Les extensions Le Bois Maudit et Meurtre au château Nathria arrivent dans le mode Duels !
- Les cartes du Bois Maudit seront disponibles en mode Duels le 26 juillet. Les cartes de Meurtre au château Nathria seront ajoutées aux choix de cartes et aux effets de découverte avec la mise à jour 24.0 du 26 juillet, mais ne pourront pas être utilisées pour la création de deck avant leur sortie le 2 août.
- Le nouveau héros (ci-dessous) sera disponible lors de la sortie de la mise à jour le 26 juillet.
- Tous les pouvoirs héroïques et les trésors spéciaux sont désormais disponibles pour tous les héros, pour tous les joueurs et joueuses, et en toutes circonstances. Plus besoin de remplir les conditions de déverrouillage !
Nouveau héros
Darius Crowley
- Pouvoirs héroïques
- Feu !
- [2 cristaux de mana] Vos canons font feu ! Si un serviteur est tué, se réinitialise.
- Fire Away! (traduction en français à venir)
- [2 cristaux de mana] Vos canons font feu ! Donne +1 ATQ à vos serviteurs.
- Fire at Thee! (traduction en français à venir)
- [3 cristaux de mana] Vos canons font feu deux fois !
- Feu !
- Trésors spéciaux
- Arrivée à bon port
- [Sort à 2 cristaux de mana] Choisit un serviteur et le place dans votre main. Il coûte (0).
- Renfort chevronné
- [Serviteur à 6 cristaux de mana] 4 ATQ / 3 PV. Cri de guerre : invoque un canon supplémentaire.
- Écumeur rohart
- [Serviteur pirate à 4 cristaux de mana] 3 ATQ / 9 PV. Ruée. Une fois que ce serviteur a attaqué, vos canons font feu.
- Goliath brisemer
- [Serviteur pirate à 10 cristaux de mana] 15 ATQ / 15 PV. Coûte (1) cristal de moins pour chaque fois que vos canons ont fait feu.
- Mousse du pont
- [Serviteur à 3 cristaux de mana] 1 ATQ / 4 PV. À la fin de votre tour, vos canons font feu !
- Munitions draconiques
- [Sort à 1 cristal de mana] Jusqu’à la fin de la partie, vos canons infligent 1 point de dégâts supplémentaire.
- Arrivée à bon port
Nouveaux trésors passifs
- Des lieux, et encore des lieux ! [Groupe 1]
- Effet passif. Commence la partie avec un Lieu de votre classe en jeu.
- Vous êtes notre invité [Groupe 1]
- Effet passif. Au début de la partie, place 3 invitations légendaires dans votre deck.
- Os fragiles [Groupe 2]
- Effet passif. Une fois que vous avez détruit un serviteur avec un sort, invoque un Squelette volatil.
- Anneau de hâte [Groupe 2 ultra rare]
- Effet passif. Chaque fois que vous invoquez un serviteur pendant un même tour, le troisième coûte (1) cristal.
Modifications des sélections de cartes
- Les cartes suivantes ont été exclues de la création de deck : Brindille de l’Arbre-Monde, Genn Grisetête, Baku la Gobe-lune, Prince Rénathal, Ouverture du portail et Lutin de la forêt Noire.
- La carte suivante n’est plus exclue de la création de deck : Floraison de foudre.
- La carte suivante a été supprimée de la sélection de Trésors passifs : Porte-peste.
Modifications d’équilibrage
- Éclate-bulles [Pouvoir héroïque]
- Précédemment : 1 cristal de mana → Maintenant : 0 cristal de mana
- Sang de démon [Pouvoir héroïque]
- Précédemment : donne +2/+1 à un Démon aléatoire dans votre main. → Maintenant : donne +2/+2 à un Démon aléatoire dans votre main.
- Mycélium merveilleux
- Précédemment : découvre deux cartes avec Choix des armes. Elles combinent les deux effets. Place cette carte dans votre deck. → Maintenant : découvre une carte avec Choix des armes. Elle combine les deux effets. Place cette carte dans votre deck.
- Flammes du Kirin Tor
- Précédemment : Effet passif. Une fois que vous avez lancé votre premier sort de Feu du tour, ajoute une boule de feu dans votre main. → Maintenant : Effet passif. Une fois que vous avez lancé votre premier sort de Feu du tour, ajoute un sort de Feu aléatoire dans votre main.
- Excavateur en chef
- Précédemment : 5 cristaux de mana → Maintenant : 6 cristaux de mana
- Bon vieux fusil
- Précédemment : 4 cristaux de mana → Maintenant : 5 cristaux de mana
- Grapnel des Titans
- Précédemment : 4 cristaux de mana → Maintenant : 5 cristaux de mana
- Meute traqueuse
- Précédemment : 7 cristaux de mana → Maintenant : 5 cristaux de mana
- Magistère en furie
- Précédemment : 1 cristal de mana → Maintenant : 2 cristaux de mana
- Fureur de la tempête
- Précédemment : 3 ATQ → Maintenant : 2 ATQ
Mises à jour de l’Arène
Le 2 août, au lancement de Meurtre au château Nathria, toutes les séries d’Arène en cours prendront fin et une nouvelle saison d’Arène débutera. Les ensembles de cartes disponibles feront l’objet d’une rotation afin que les ensembles suivants intègrent la sélection de cartes d’Arène :
Ensemble fondamental
Une nuit à Karazhan
Aventuriers d’Uldum
Jeux de Rastakhan
Académie Scholomance
Folle journée à Sombrelune
Meurtre au château Nathria
Nouveauté : Modèles de héros aléatoires – Plusieurs favoris
Les joueurs et joueuses peuvent désormais mettre en favoris plusieurs héros de la même classe dans leur collection Hearthstone. Si un deck n’a pas de héros spécifique assigné, un héros aléatoire sera utilisé à chaque partie. Le héros aléatoire sera choisi parmi vos favoris par défaut, mais vous pouvez également opter pour le hasard en décochant l’option « Favoris uniquement » sur un deck, ce qui ouvrira la sélection à tous les héros éligibles que vous possédez, comme pour les dos de cartes. L’option « Favoris uniquement » est cochée par défaut, mais si vous décidez de la décocher, elle le restera pour les prochains decks que vous créerez.
Mise à jour de l’expérience de retour en jeu
C’est une fois de plus le moment idéal pour retourner sur Hearthstone ! Les récompenses de quête et le deck gratuit offerts aux joueurs et joueuses de retour en jeu ne sont plus limités à une seule fois par compte. Toute personne ayant quitté le jeu pendant plus de 120 jours recevra les récompenses pour les joueurs et joueuses de retour en jeu, même si elle les a déjà reçues auparavant ! Parlez-en à vos ami(e)s !
Corrections de bugs et améliorations
- Vous pouvez désormais maintenir la barre d’espace enfoncée pour ouvrir des paquets en continu.
- Les cartes impossibles à créer n’apparaîtront plus en recherchant « remboursement » dans la collection.
- Correction d’un problème visuel à cause duquel le filtre de la collection apparaissait vide sur certains appareils.
- Correction d’un problème visuel affectant l’animation des 1 000 victoires.
- Correction d’un problème empêchant l’effet d’Agent drakônide de se déclencher.
- Correction d’un problème où, si vous attaquiez un serviteur et jouiez ensuite Frappe multiple, vous ne pouviez plus attaquer le héros adverse.
- Correction d’un problème à cause duquel un serviteur Colossal ayant un coût réduit invoqué par Eurêka ! arrivait avec le double d’appendices.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs et joueuses dans le didacticiel du mode Mercenaires.
- Correction d’un problème qui faisait parfois apparaître des messages d’erreur après l’obtention d’un nouveau mercenaire.
- Correction d’un problème qui permettait parfois aux joueurs et joueuses d’améliorer la capacité ou l’équipement d’un mercenaire sans que l’amélioration ne prenne effet.
- L’apparence des encadrés d’aide a été améliorée, permettant de corriger des problèmes tels que l’affichage tronqué des grands encadrés d’aide en mode Mercenaires.
- Affaiblissement et diminution de la fréquence d’apparition de Gangsters, hé ho !
- Correction de problèmes de formulation relatifs à divers équipements, trésors et capacités de mercenaires.
- Correction d’un problème en mode Duels empêchant les codes de deck de fonctionner avec les héros neutres.
- Amélioration des problèmes de performances et de latence de la boutique.
- Correction de problèmes empêchant la progression des hauts faits « Harold Who » et « Killamari » (traductions en français à venir).
- Diverses autres corrections de bugs et améliorations.