World of Warcraft

Construire Azeroth : Norfendre

Blizzard Entertainment

Sortez vos gants et vos manteaux, nous repartons à l’aventure dans la toundra gelée de Norfendre. Embarquez dans un voyage rempli d’émotions avec Ely Cannon, directeur artistique, Sarah Boulian-Verrall, responsable de la conception des niveaux et Aaron Keller, directeur du jeu pour Overwatch et découvrez les récits de leur collaboration au sein de l’équipe de conception des niveaux pour Wrath of the Lich King. Vous en apprendrez plus sur la manière dont l’équipe a conçu Norfendre et donné vie à ce monde gelé.