Diablo Immortal : Résumé des épisodes précédents…
Lorsque nous évoquons l’histoire que nous souhaitons vous raconter dans Diablo Immortal avec notre équipe de développement, nous en arrivons toujours à la même conclusion : il s’agit de la suite de Lord of Destruction.*
*Attention, ce qui suit contient des spoilers sur Lord of Destruction.
Beaucoup d’entre nous se sont émerveillés lors de la sortie de Lord of Destruction en 2001. L’histoire faisait suite à la sinistre tournure prise par Diablo II. La ville d’Harrogath était aussi lugubre que captivante, c’était également un véritable plaisir que de voir le méchant du jeu en action, et la fin de l’histoire n’a laissé personne indifférent. Lord of Destruction a permis de développer un thème cher à la saga Diablo : face à une situation hors du commun, nombreuses sont les personnes qui prennent les mauvaises décisions, et les bonnes actions ne suffisent pas toujours à sauver la mise.

Diablo Immortal se déroule entre Diablo II: Lord of Destruction et Diablo III.
Chronologie
Diablo III nous amène 20 ans après les évènements de Diablo II. À ce moment-là, Deckard Cain, l’érudit le plus éminent de la série, est obsédé par la fin des temps, et les Nephalem* s’éveillent alors pour poursuivre leur destinée. Après Diablo III, l’histoire prendra une tournure encore plus sombre.
Remarque des développeurs : *Dans Diablo, les humains sont les descendants d’anges et de démons ayant fui le conflit qui les oppose depuis la nuit des temps après avoir volé un artéfact de création extrêmement puissant appelé la Pierre-monde. Ils se sont ensuite réfugiés dans un monde connu sous le nom de Sanctuaire, et quand bien même les humains parviennent à y survivre, leur refuge n’est pas vraiment l’endroit le plus agréable où vivre.
Mais quelle est l’origine de tous ces évènements ?
À la fin de Diablo II: Lord of Destruction, le seigneur démon Baal a corrompu la Pierre-monde dans le but d’empoisonner tout ce que son pouvoir avait touché. Avant qu’il ne puisse accomplir ses desseins, un groupe de héros a vaincu Baal, et l’archange Tyraël a lancé son épée, El’druin, au cœur de la Pierre-monde endommagée. L’explosion a ainsi fait voler la Pierre-monde et son pouvoir de création en éclats. Face à la perte d’un artéfact ayant permis de créer un monde et son peuple, les conséquences sont nombreuses et dévastatrices.
- Sanctuaire n’est désormais plus à l’abri, et les Cieux comme les Enfers semblent s’intéresser particulièrement à ce lieu.
- L’essence du monde et de chaque personne qui s’y trouve commence à changer.
- Des fragments de la Pierre-monde sont éparpillés, tel de l’uranium. Certains de ces fragments sont encore imprégnés d’un faible pouvoir de création, tandis que d’autres peuvent être utilisés pour déformer la réalité.
Voilà donc où nous en sommes actuellement dans Diablo Immortal.
Parviendrez-vous à purifier ce monde en ruines ? Jusqu’où devrez-vous aller ? Comment continuer à se battre en enchaînant les victoires à la Pyrrhus ? Passerez-vous le flambeau à quelqu’un d’autre ?
De vieilles connaissances et de nouvelles amitiés
Diablo Immortal raconte avant tout l’histoire de votre quête pour contenir la Pierre-monde brisée, et également celle des personnes qui vivaient à cette époque. Certains visages vous seront familiers, comme ceux de Deckard Cain, Charsi, Kashya, Akara, Xul et Valla, mais vous ferez également de nouvelles rencontres. Enfin, Diablo Immortal vous permettra également de découvrir l’histoire de la ville centrale et active de Ouestmarche, l’un des rares bastions où trouver de la stabilité à Sanctuaire.
Situer le récit de Diablo Immortal entre ceux de Diablo II et Diablo III nous permet d’évoquer des personnages, des factions et des lieux appréciés de la communauté, mais aussi d’en inventer de nouveaux, comme :
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Les quêtes et le déroulement de l’histoire
Diablo Immortal vous livre son histoire de plusieurs manières différentes. Vous ne souhaitez parfois jouer que quelques minutes. Et d’autres fois, vous préférez vous installer confortablement pour ce qui vous attend. Nous essayons de satisfaire vos envies tout en conservant la rapidité de rythme de l’histoire que seuls les joueurs et joueuses peuvent faire avancer. Nous dissimulons également des livres du savoir et autres petites pépites tout au long du jeu, afin de contenter les personnes souhaitant explorer ce monde plus vrai que nature au fur et à mesure qu’elles déciment les démons.
Nos principaux types de quêtes scénarisées (accessibles en solo ou en groupe) sont :
- Quête principale — l’histoire centrale et interconnectée qui vous mène d’une zone à une autre et commence à Wortham.
- Quêtes Élites — une longue série de quêtes en plusieurs étapes, qui ne sont pas forcément liées à la quête principale, mais qui nécessitent de prendre du temps pour les terminer. Ces quêtes peuvent vous être confiées par Taite, la tête brûlée, à Ouestmarche en échange d’un journal d’aventures que vous obtiendrez en terminant certains objectifs du Codex. Les quêtes Élites vous permettent généralement de récupérer des récompenses uniques, de combattre des boss et de discuter avec de nombreux personnages.
- Quêtes secondaires — de petites quêtes annexes rythmées par les rencontres que vous ferez. Si vous avez joué à Diablo III, ces dernières ressemblent beaucoup aux évènements en jeu. Une embuscade impromptue, une personne qui vous demande de l’aide… Chaque zone de Diablo Immortal regorge de quêtes secondaires, pour lesquelles vous obtiendrez des coffres de récompenses de façon aléatoire. En difficulté Enfer I+, la tête brûlée peut également vous confier une quête secondaire aléatoire dans une zone. Depuis la fin de la bêta restreinte, nous avons ajouté plus de 50 nouvelles quêtes secondaires dans le jeu.
Nous avons également décidé d’ajouter de nouveaux contrats de type espionnage, des quêtes uniques destinées à la faction des Ombres. Les contrats introduisent (et attisent) le conflit entre les Immortels, protecteurs de Sanctuaire, et les espions qui aiment les importuner. De nombreux contrats des Ombres peuvent être joués en solo, alors si vous ne jouez pas en JcE ou JcJ en groupe, vous pourrez tout de même trouver votre bonheur au cœur de l’obscurité à Ouestmarche.
L’histoire de Diablo Immortal ne se terminera pas à la sortie du jeu le 02/06. Nous préparons d’ores et déjà de nouvelles zones en lien avec la quête principale, ainsi que de nouvelles quêtes Élites et secondaires. Tout cela vous sera toujours proposé gratuitement.
Notre équipe a à cœur de mettre à profit les avantages conférés par le genre MMO dans lequel s’inscrit Diablo Immortal. Nous souhaitons évoquer les lieux qui sont étroitement liés à Ouestmarche, explorer l’escalade des conflits entre les fiers Immortels et les Ombres réprobatrices, et aborder la bataille qui a opposé les moines d’Ivgorod et les paladins engagés dans la croisade de Rakkis. Il s’avère que nous avons beaucoup à dire.
Nous avons hâte de vivre cette aventure à vos côtés !