La saison de la maîtrise de WoW Classic : Zul’Gurub a commencé !
Au sein de la jungle luxuriante de la vallée de Strangleronce, des tambours lointains annoncent un antique rituel permettant d’invoquer Hakkar, le Dieu sanglant, dans l’antique cité trolle de Zul’Gurub. Au-delà de la jungle, les anciens dragons d’émeraude s’éveillent.
Zul’Gurub
Au plus profond de la jungle de Strangleronce, une antique et dangereuse cité trolle vous attend. Oserez-vous percer ses mystères ? Rassemblez un groupe d’intrépides explorateurs et rendez-vous à Zul’Gurub, un raid de niveau maximum à 20 joueurs, dont les allées luxuriantes et les temples abandonnés regorgent de nouveaux objets rares et épiques de niveau 120.
Boss : 13
Niveau : 60
Lieu : Vallée de Strangleronce
Réputation : Tribu Zandalar
Temps de réinitialisation : 3 jours
Comment s’y rendre
L’entrée de Zul’Gurub se trouve juste à l’est du lac Nazfériti dans la vallée de Strangleronce. Les joueurs de la Horde peuvent voler jusqu’au campement Grom’gol et se diriger vers l’est pour atteindre le donjon de l’autre côté du lac. Les joueurs de l’Alliance devront se rendre au sud depuis le bois de la Pénombre, puis prendre la direction de l’est après avoir atteint le lac.
Combats de boss
13 boss vous attendent à Zul’Gurub, dont 4 sont disponibles grâce à l’évènement la Frontière de la folie permettant d’affronter l’un de ces boss après chaque réinitialisation du raid.
Pour mettre toutes les chances de votre côté, il est conseillé de vaincre les 5 prêtres d’Hakkar avant de vous mesurer à lui. S’ils sont encore en vie, les prêtres transféreront leur puissance au Dieu sanglant, le rendant quasiment invulnérable. Les prêtres peuvent être vaincus dans n’importe quel ordre, et chacun a une chance de conférer des récompenses qui seront utiles à votre groupe pendant votre périple à Zul’Gurub.
- Grande prêtresse Arlokk
- Grande prêtresse Jeklik
- Grande prêtresse Mar’li
- Grand prêtre Thekal
- Grand prêtre Venoxis
- Seigneur sanglant Mandokir
- Jin’do le Maléficieur
- Gahz’ranka
- Frontière de la folie (un seul pour chaque réinitialisation)
- Gri’lek
- Hazza’rah
- Renataki
- Wushoolay
- Hakkar
Aux vainqueurs…
Des récompenses extraordinaires vous attendent à Zul’Gurub, dont 5 pièces d’équipement épiques que vous pourrez obtenir en accomplissant des quêtes lorsque votre réputation auprès de la tribu Zandalar sera suffisante. Et avec un peu de chance, vous pourrez aussi mettre la main sur les montures Raptor razzashi rapide et Tigre zulien rapide.
Consultez le guide de Wowhead (en anglais) pour plus d’informations.
Les dragons du Cauchemar
Quelque chose trouble le Rêve d’émeraude. D’immenses dragons du Vol draconique vert ont été vus en train de garder les portails des Grands arbres… Ces créatures nobles dégagent aujourd’hui une étrange aura menaçante, à des lieues de la sérénité d’Ysera. Pour les défier, vous aurez besoin de nombreux et puissants alliés, car leurs pouvoirs sont extraordinaires et ils n’hésiteront pas à écraser quiconque s’approchera d’eux.