Note de la mise à jour 21.3
La mise à jour 21.3, qui sortira demain, apporte plusieurs modifications aux modes Standard, Libre, Champs de bataille, Duels et Arène.
Mise à jour des modes Standard et Libre
La puissance des cartes suivantes a été réduite.
Brute courroucée- Précédemment : [Coût : 7] → Maintenant : [Coût : 8]
Commentaire des développeurs : Brute courroucée pouvait généralement être jouée un peu plus tôt que prévu. En repoussant son arrivée d’un tour, nous devrions observer moins de tours extrêmes.
Brisesprit Illucia- Précédemment : Cri de guerre : vous échangez votre main et votre deck avec ceux de votre adversaire jusqu’à votre prochain tour. → Maintenant : Cri de guerre : remplace votre main par une copie de celle de votre adversaire jusqu’à la fin du tour.
Commentaire des développeurs : après l’ajustement du prêtre Ombre ces dernières semaines, Brisesprit Illucia s’avère beaucoup plus puissante que prévu dans ce type de deck. Au lieu d’utiliser cette carte comme un élément perturbateur en fin de partie, les prêtres Ombre jouent Illucia en début de parte pour passer le tour de l’adversaire. Ce changement est destiné à faire disparaître cet aspect problématique d’Illucia sans dénaturer son effet pour autant.
Flamme perpétuelle- Précédemment : [Coût : 1] → Maintenant : [Coût : 2]
Commentaire des développeurs : Flamme perpétuelle est un outil de suppression très efficace pour le chaman Quête. Maintenant que son coût est augmenté d’un cristal de mana, les decks axés sur le contrôle du plateau devraient être plus à même de riposter contre le chaman en début et milieu de partie.
Commander aux éléments- Dompter les flammes (3e partie de la suite de quêtes)
- Précédemment : jouer 2 cartes avec Surcharge. Récompense : Mande-foudre Bru’kan. → Maintenant : jouer 3 cartes avec Surcharge. Récompense : Mande-foudre Bru’kan.
Commentaire des développeurs : en réduisant la vitesse à laquelle le chaman Quête débloque sa récompense finale, nous ouvrons de nouvelles possibilités de riposte pour ses adversaires, notamment ceux qui emploient des stratégies plus lentes.
La graine démoniaque- La graine démoniaque (1re partie de la suite de quêtes)
- Précédemment : subir 6 points de dégâts pendant vos tours. Récompense : Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts au héros adverse. → Maintenant : subir 8 points de dégâts pendant vos tours. Récompense : Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts au héros adverse.
- Établir le lien (2e partie de la suite de quêtes)
- Précédemment : subir 7 points de dégâts pendant vos tours. Récompense : Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts au héros adverse. → Maintenant : subir 8 points de dégâts pendant vos tours. Récompense : Vol de vie. Inflige 3 points de dégâts au héros adverse.
- De plus, La graine démoniaque est désormais exclue du mode Libre.
Commentaire des développeurs : après avoir étudié les modes Standard et Libre depuis la sortie d’Unis à Hurlevent, nous avons décidé d’augmenter les dégâts requis pour les deux premières étapes en mode Standard et d’exclure la suite de quêtes du mode Libre. En mode Standard, nous augmentons légèrement le montant de dégâts requis pour terminer la suite de quêtes afin de réduire la vitesse à laquelle Tamsin prend le contrôle de la partie. En mode Libre, où les cartes permettant de s’infliger soi-même des dégâts sont bien plus nombreuses, la quête de La graine démoniaque peut être terminée beaucoup plus rapidement que prévu. Nous excluons cette carte pour protéger le mode Libre de ces aspects problématiques. Quand La graine démoniaque ne sera plus disponible en mode Standard, nous lèverons son exclusion en mode Libre et ajusterons la carte pour qu’elle soit plus adaptée à ce format.
Baguette en mithril runique- Précédemment : [Coût : 3] → Maintenant : [Coût : 4]
Commentaire des développeurs : Baguette en mithril runique est trop efficace par rapport aux sources de génération de mana des autres classes, sans doute à cause de la facilité du démoniste à piocher des cartes. En augmentant son coût d’un cristal, nous alignons sa puissance sur celle des cartes accessibles aux autres classes.
Vous pourrez récupérer la valeur intégrale en poussière des cartes ci-dessus pendant 2 semaines après le déploiement de la mise à jour 21.3.
La puissance des cartes suivantes a été augmentée.
Commentaire des développeurs : nous cherchons à ouvrir de nouveaux horizons stratégiques pour les classes moins diversifiées et les archétypes peu populaires dans la méta du mode Standard. Ces améliorations sont destinées à faire des archétypes plus faibles des decks plus attrayants. Certains de ces changements restent modestes en prévision de la sortie ultérieure du mini-set de cette extension.
Kit de travail du cuir- Précédemment : [Coût : 2] → Maintenant : [Coût : 1]
- Précédemment : 1 ATQ / 1 PV → Maintenant : 1 ATQ / 3 PV
- Précédemment : [Coût : 2] → Maintenant : [Coût : 1]
- Précédemment : [Coût : 10] 10 ATQ / 10 PV → Maintenant : [Coût : 8] 8 ATQ / 8 PV
- Précédemment : 3 ATQ / 3 PV → Maintenant : 3 ATQ / 4 PV
- Précédemment : 4 ATQ / 5 PV → Maintenant : 4 ATQ / 6 PV
- Précédemment : 2 ATQ / 1 PV → Maintenant : 2 ATQ / 2 PV
Mises à jour pour le mode Champs de bataille
MISE À JOUR GÉNÉRALE
- Les durées des tours ont retrouvé leurs valeurs d’avant la mise à jour 21.2. (La durée des tours 3 à 9 a été réduite de 5 secondes après avoir été temporairement augmentée de 5 secondes dans la mise à jour 21.2.)
MISE À JOUR DE HÉROS
Carniflore- Flac-vlan
- Précédemment : [Coût : 0] → Maintenant : [Coût : 2]
- Griffon de Dungar (option des Maleterres de l’Est)
- Précédemment : dans 5 tours, améliore votre niveau de taverne. → Maintenant : dans 5 tours, votre prochaine amélioration de la taverne coûte (5) de moins.
- Puissance de l’orage [passif]
- Ajustement des probabilités d’apparition des différents pouvoirs héroïques proposés (descriptions inchangées).
SERVITEURS MIS À JOUR
- Charpentier rebelle a été retiré de la sélection de serviteurs.
- Capitaine des mers du Sud est revenu dans la sélection de serviteurs.
- Précédemment : [niveau de taverne 3] Vengeance (3) : ajoute un démon aléatoire dans votre main. → Maintenant : [niveau de taverne 4] Vengeance (4) : ajoute un démon aléatoire dans votre main.
- Précédemment : [niveau de taverne 4] 7 ATQ / 5 PV. Vos autres Démons ont +3 ATQ. Votre héros est Insensible. → Maintenant : [niveau de taverne 3] 5 ATQ / 4 PV. Vos autres Démons ont +2 ATQ. Votre héros est Insensible.
- Précédemment : Râle d’agonie : donne +2/+2 et ce Râle d’agonie à une Bête alliée. → Maintenant : donne +1/+1 et ce Râle d’agonie à une Bête alliée.
- Précédemment : une fois que ce serviteur a attaqué, déclenche le Râle d’agonie d’un serviteur allié aléatoire. → Maintenant : une fois que ce serviteur a attaqué, déclenche le Râle d’agonie d’un autre serviteur allié.
- Précédemment : [niveau de taverne 4] 6 ATQ / 2 PV → Maintenant : [niveau de taverne 5] 7 ATQ / 3 PV
- Précédemment : 2 ATQ / 4 PV. Une fois qu’un Dragon allié gagne de l’Attaque, lui donne +2 PV. → Maintenant : 2 ATQ / 5 PV. Une fois qu’un Dragon allié gagne de l’Attaque, lui donne +1 PV.
- Précédemment : donne l’équivalent du maximum de PV de ce serviteur à un serviteur allié. → Maintenant : donne l’équivalent du maximum de PV de ce serviteur à un autre serviteur allié.
- Précédemment : [niveau de taverne 6] → Maintenant : [niveau de taverne 5]
- Précédemment : 5 ATQ / 3 PV. Une fois qu’une carte a été ajoutée à votre main, donne +1/+1 à un autre Pirate aléatoire. → Maintenant : 6 ATQ / 5 PV. Une fois qu’une carte a été ajoutée à votre main, donne +1/+1 à un autre Pirate allié aléatoire.
Commentaire des développeurs : la nouvelle description de cette carte est simplement destinée à clarifier le fonctionnement actuel et prévu de cette carte. Son effet ne change pas.
Raflelor- Précédemment : 2 ATQ / 2 PV → Maintenant : 4 ATQ / 4 PV
- Précédemment : 4 ATQ / 4 PV → Maintenant : 4 ATQ / 5 PV
- Précédemment : 2 ATQ / 3 PV → Maintenant : 3 ATQ / 3 PV
- Précédemment : 1 ATQ / 4 PV → Maintenant : 2 ATQ / 4 PV
- Précédemment : 3 ATQ / 3 PV → Maintenant : 4 ATQ / 4 PV
- Précédemment : 3 ATQ / 4 PV → Maintenant : 4 ATQ / 5 PV
- Précédemment : à la fin de votre tour, joue une gemme de sang sur tous les autres serviteurs alliés. → Maintenant : à la fin de votre tour, joue une gemme de sang sur tous les serviteurs alliés.
Mise à jour du mode Duels
- Remplacement de groupe, Ralliement des troupes et Oups, y’a que des sorts ! passent du groupe de trésors passifs 2 au groupe 2 ultra rare.
- Tous ensemble passe du groupe de trésors passifs 1 au groupe 2.
- Assistante touchée par le Vide est désormais exclue de la création de deck.
Mise à jour de l’Arène
Bélier de monte ne fait plus partie de la sélection de l’Arène. Par ailleurs, nous avons découvert un problème affectant la fréquence d’apparition de certaines cartes. Nous l’avons corrigé et nous allons réajuster ces fréquences d’apparition pour les rapprocher des valeurs prévues, ce qui devrait aider toutes les classes à se rapprocher d’un taux de victoire de 50 %.
Améliorations et corrections de bugs
- Correction d’un problème qui faisait planter le jeu lors de l’ouverture de la liste de contacts.
- Correction d’un problème qui empêchait parfois de défier des amis.
- Correction d’un problème affectant Maestra du bal costumé, qui vous faisait parfois commencer la partie en tant que voleur (bref, pas son meilleur déguisement).
- Correction d’un problème affectant Grand magus Antonidas, qui ne pouvait pas attaquer les cibles camouflées et s’en prenait parfois au lanceur si le héros adverse était camouflé.
- Correction d’un problème qui permettait aux cartes échangeables de conserver leurs enchantements lorsqu’elles étaient mélangées dans le deck par une carte non échangeable.
- Correction d’un problème qui empêchait certaines cartes comme Garde de guerre tranchecrin de réduire le coût des cartes après la mise en jeu d’Alignement céleste.
- Correction d’un problème qui permettait de réduire le coût de Pilleuse des Tarides à moins d’un cristal lorsqu’il restait 10 cartes ou moins dans votre deck.
- Correction d’un problème affectant Généralissime Fordragon, qui octroyait son effet à des serviteurs qui n’étaient pas en jeu.
- Corrections de plusieurs problèmes affectant certaines cartes comme Maître des réalités et Contrebandier dragonnet, qui avaient un nombre incorrect de déclencheurs.
- Correction d’un problème qui se produisait lors de l’échange d’un serviteur de niveau de taverne 6 (par exemple lors de l’utilisation d’Altération des Arcanes, le pouvoir héroïque de Malygos) et faisait parfois disparaître ce dernier.
- Correction d’un problème d’affichage qui semblait réinitialiser les niveaux de taverne adverse au niveau 1.