Shadowlands : montures, mascottes, et plus (partie 2)
Il y a une pléthore d’objets à collectionner dans World of Warcraft, et les façons d’obtenir ces montures, mascottes et jouets sont nombreuses. Aventurez-vous dans le sanctum de Domination, admirez les marchandises de Tazavesh, le marché dissimulé ou explorez le cœur de Korthia, la cité des Secrets, pour étoffer votre collection de trésors de l’Ombreterre.
Monnaies
Shadowlands comporte de nombreuses monnaies. Découvrez les plus importantes et faites en sorte d’en avoir toujours un peu de côté !
- Or
- Anima du réservoir : la quantité d’anima dont dispose votre congrégation.
- Charmes pour mascotte polis : échangeable auprès de maîtres de combat de mascottes.
- Trouvailles cataloguées : lorsque vous apportez des reliques à l’archiviste, il les répertorie, ce qui vous permet de lancer une étude de terrain pour en apprendre davantage à leur sujet ou pour identifier des reliques qu’il détient afin de les utiliser sur le terrain.
- Stygies : sous-produit résultant de la destruction violente d’une âme au sein de l’Antre.
- Fantasmes : ces filaments d’anima mourants peuvent être utilisés pour gagner de la puissance dans Tourment. Tous les fantasmes sont détruits au moment de quitter la tour.
Qu’il soit macabre ou noble, vous trouverez forcément le destrier de vos rêves pour poursuivre vos aventures en Ombreterre.
Nom |
Description |
Source |
Zone |
Coût |
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Ces cuirasaures n’ont aucune difficulté à se cacher dans les broussailles et il est rare d’en trouver qui soient apprivoisés |
Korthia |
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Ce molosse d’ombre est lié à celui ou celle qui l’a créé en déchiffrant et en exécutant un puissant rituel runique. |
Quête : Molosse d’ombre farouche |
L’Antre |
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Seuls les chefs de cartels les plus riches ont les moyens de s’offrir les métaux nécessaires à la fabrication de ce mécaplaneur. |
Butin : So’leah |
Tazavesh, le marché dissimulé |
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Les fidèles molosses du Geôlier reniflent le moindre recoin des couloirs à la recherche d’âmes qui s’y seraient égarées. |
Haut fait : Couloirs Distordus (échelon 8) |
Tourment |
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Seules quelques espèces parmi les plus robustes ont survécu à la chute de Korthia dans l’Antre. |
Butin : Malbog |
Korthia |
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Sombres-griffes est un cuirasaure d’un certain âge s’étant toujours montré raisonnablement docile et amical envers les Korthiens qui l’avaient cru emporté par le désastre. |
Quête : donner à Sombres-griffes 10 délicieux champignantres ramassés parmi les champignantres envahissants disséminés dans Korthia. |
Korthia |
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On trouve des rasailes dans tout Korthia où elles nichent généralement sur les plus hautes collines ou à la cime des arbres. |
Quête : trouver 10 œufs de rasaile perdus et les rapporter au nid de rasailes, à Korthia. |
Korthia |
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Les hennissements du destrier déchu résonnent dans tout l’Antre à mesure qu’il poursuit son éternelle cavalcade, cherchant sans relâche à échapper aux tourments qu’il est forcé d’endurer. |
Butin : destrier déchu | L’Antre |
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Les rasailes préfèrent généralement éviter les autres espèces korthiennes, mais il reste possible de les apprivoiser en prenant son temps et en déployant des trésors de patience. |
Korthia |
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Fabriqués à l’origine par les désavoués à partir de plans volés, ces puissants centurions commencent à se tailler une solide réputation dans toute l’Ombreterre |
Butin : craquemonde sauvage |
Korthia |
Congrégation : Kyrians |
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Korthia était autrefois connue pour ses fleurs rouge vif. Différentes espèces s’en nourrissaient ou s’y roulaient, ce qui avait pour effet de leur conférer la même couleur. |
Butin : Réliwik le Provocateur |
Korthia |
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La plus malveillante et la plus cruelle des géants, Bahmethra dut subir avant sa chute la pleine mesure des châtiments que réserve le Proscrit à ses ennemis. |
Butin : tourmenteurs de Tourment |
L’Antre |
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Tristement célèbre de son vivant pour avoir trahi son propre peuple afin d’assouvir son intarissable soif de pouvoir, Hrestimorak tenta, une fois dans l’Au-delà, de renverser le Geôlier pour échapper à l’Antre… un acte insensé qui lui valut une éternité de tourments. |
Haut fait : Gloire à l’écumeur de raids de la Domination |
Sanctum de Domination |
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De tous les géants ayant osé défier le Geôlier, c’est Nilganihmaht qui fut le plus arrogant. Pour cette transgression, sa main coupée fut cachée sous un voile de tourments et les anneaux susceptibles de la ramener furent dispersés aux quatre coins de l’Antre. |
Quête énigme : trouver cinq anneaux (anneau en pierre de Nilganihmaht, anneau en argent de Nilganihmaht, bague runique de Nilganihmaht, bague en or de Nilganihmaht et chevalière de Nilganihmaht) dans l’Antre et les apporter à la main de Nilganihmaht. |
L’Antre |
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La plus rusée de ses congénères, Salaranga se cacha dans les Terriers avant d’affronter le Proscrit avec une horde d’alliés bestiaux. Mais cela ne fit hélas aucune différence. |
Haut fait : Briser les chaînes |
Korthia et l’Antre |
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Les ailes de l’effroi des moissonneurs ne craignent pas les antreliges et n’hésitent pas à planter leurs crocs dans toute menace pesant sur Tombe-Vice. |
Butin : trésor de guerre du moissonneur |
L’Antre |
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On ne devient pas le seigneur des mouches nécrophages sans pondre de TRÈS nombreux œufs. |
Butin : Ptérocarne |
Korthia |
Congrégation : Nécro-seigneurs |
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Bien qu’elle ne cherche pas particulièrement à inquiéter son maître, cette biche débordante de curiosité n’en est pas moins aisément distraite. En particulier par toutes les nouveautés que recèle Korthia. |
Quête : Maélie la Vagabonde |
Korthia |
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Les tombailes ignorent la peur et sont pratiquement indestructibles. Des qualités idéales pour un assaut contre l’Antre. |
Vendeuse : duchesse des Voyées |
Korthia |
1 000 stygies |
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Destrier sinistre du sanctum | Seuls les plus puissants lieutenants du Geôlier ont l’insigne honneur de chevaucher ces destriers afin d’arpenter les salles de la tour. | Butin : les Neuf | Sanctum de Domination |
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La peau légère des rasailes leur permet de voler, tout en étant suffisamment résistante pour leur permettre de survivre à l’Antre. |
Vendeur : archiviste Roh-Suir |
Korthia |
Faction : Codex des archivistes – palier 6 |
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Ven’ari n’a pas son pareil pour rôder discrètement dans l’Antre et y perturber les plans du Geôlier, notamment en liant ses serviteurs. |
Butin : mystérieux cadeau de Ve’nari |
L’Antre |
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Vortex hurlant d’âmes tourmentées que seuls chevauchent ceux qui souhaitent démontrer leur résistance à toute épreuve. |
Haut fait : Maître mythique de Shadowlands : saison 2 |
Donjons |
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Têtu et rebelle, ce lycodrac n’accorde que rarement sa loyauté, mais elle est alors indéfectible. |
Butin : lycodrac en fuite |
Korthia |
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Apprivoiser un dévoreur nécessite un peu d’anima, beaucoup de patience et une quantité considérable de potions de soins. |
Korthia |
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Les négociants de tout poil utilisent ces planeurs capables de transporter des marchandises pour se déplacer à Tazavesh ou gagner les avant-postes des environs. |
Haut fait : Il faut savoir persévérer |
Tazavesh, le marché dissimulé – |
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Les différentes parties du sombredogue immortel ont foulé de nombreux champs de bataille, mais c’est bien la première fois qu’il a été aperçu entier. |
L’Antre |
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Sylvanas a perdu une partie de son âme le jour où Arthas a pris sa vie. Depuis lors, ses ténèbres intérieures ont gagné du terrain et progressivement comblé ce vide. |
Butin : dame Sylvanas Coursevent |
Sanctum de Domination | Mode mythique | |
Peu après avoir intégré les troupes décimées de l’Hallali, les chevaucheurs de faon ont découvert que les puissantes mandibules des gorms étaient idéales pour faucher les rangs ennemis en combat rapproché. |
Butin : trésor de guerre de l’Hallali |
L’Antre |
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Véritables unités de soutien, les lycodracs protègent leurs alliés et neutralisent la magie ennemie sur le champ de bataille. |
Vendeuse : duchesse des Voyées |
Korthia |
1 000 stygies |
Les mascottes de combat de Shadowlands sont nombreuses et adorables, et leurs techniques uniques seront des plus utiles à tout maître de combat de mascottes expérimenté.
Type | Effet passif | Dégâts subis |
---|---|---|
Volant | Les créatures volantes gagnent un bonus de 50 % à la vitesse de vol tant qu’elles ont plus de 50 % de points de vie. | ▲ 50 % par les techniques magiques ▼ 33 % par les techniques de bête |
Bestiole | Les bestioles sont immunisées aux effets d’étourdissement, d’enracinement et de sommeil. | ▲ 50 % par les techniques de bête ▼ 33 % par les techniques élémentaires |
Mort-vivant | Les mascottes mortes-vivantes restent immortelles pendant un tour quand elles se font tuer mais infligent 25 % de dégâts en moins. | ▲ 50 % par les techniques de bestiole ▼ 33 % par les techniques draconiques |
Bête | Les bêtes infligent 25 % de dégâts supplémentaires sous la barre des 50 % de points de vie. | ▲ 50 % par les techniques mécaniques ▼ 33 % par les techniques d’humanoïde. |
Magie | Les mascottes magiques ne peuvent pas subir de dégâts dépassant plus de 35 % de leurs points de vie en une seule attaque. | ▲ 50 % par les techniques draconiques ▼ 33 % par les techniques aquatiques |
Humanoïde | Les humanoïdes récupèrent 4 % de leurs points de vie maximum s’ils ont infligé des dégâts au cours du tour. | ▲ 50 % par les techniques de mort-vivant ▼ 33 % par les techniques de bestiole |
Aquatique | Les effets néfastes de dégâts sur la durée sont réduits de 50 % sur les mascottes aquatiques. | ▲ 50 % par les techniques aériennes ▼ 33 % par les techniques de mort-vivant |
Nom |
Description |
Source |
Zone |
Coût |
Famille |
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« Ce rejeton d’une reine gorm perdue dans l’Antre semble avoir été épargné par la magie impie du Geôlier. » |
Butin : Gralebboïh |
L’Antre |
-- |
Volant | |
« La croissance des jeunes animacarus trop bien nourris en anima peut vite devenir incontrôlable. Il est recommandé de se limiter à l’équivalent d’une âme moyenne par an pour s’assurer de leur docilité. » |
Combat de mascottes |
Korthia |
-- |
Volant | |
« Il n’existe pas d’animal de compagnie plus enthousiaste à l’idée de niaquer tout ce qui passe à sa portée. » |
Combat de mascottes |
Korthia |
-- |
Bestiole | |
« Une mascotte impossible à différencier de ses congénères qui portent toutes le nom de Niako. » |
Visiteur quotidien : La consécration du limon |
Korthia |
-- |
Volant | |
« Ni vraiment vivant, ni vraiment mort. Juste un bras dépourvu de tout le reste. » |
Combat de mascottes |
L’Antre |
-- |
Mort-vivant | |
« Le ciel radieux du Bastion se reflète sur les écailles brillantes du wyrm d’éther. » |
Butin : trésor de guerre transcendé |
L’Antre |
-- |
Volant | |
« Les félidrons chassent les rapiats qui prolifèrent dans le marché dissimulé, non sans veiller à maintenir leur population à un niveau suffisant pour justifier leur présence. » |
Combat de mascottes |
Tazavesh, le marché dissimulé |
-- |
Bête | |
« Les rapiats sont toxiques, venimeux et moites de nature. Que peut-on attendre de plus d’un animal de compagnie ? » |
Combat de mascottes |
Tazavesh, le marché dissimulé |
-- |
Bestiole | |
« Une espèce de nuisibles endémique de l’Antre. Personne ne sait de quoi ils se nourrissent ni à quoi ils servent dans la chaîne alimentaire, et encore moins comment s’en débarrasser. » |
Combat de mascottes |
L’Antre |
-- |
Bestiole | |
« L’Entre-Deux est peuplé de dévoreurs de toutes tailles et de puissance variable, mais chacun d’eux est perpétuellement en quête d’anima. » |
Combat de mascottes |
Korthia |
-- |
Bête | |
« Déjà apprivoisée à en juger par son calme, cette mascotte semble avoir faim. » |
Vendeuse : duchesse des Voyées |
Korthia |
50 charmes pour mascotte polis |
Bestiole | |
« Ces yeux ont été envoyés pour ralentir et affaiblir les âmes égarées de l’Antre, de façon à pouvoir les capturer plus facilement. » |
Combat de mascottes |
Korthia |
-- |
Magie | |
« L’œil du Geôlier, une fois neutralisé, n’est plus qu’une babiole magique omnisciente. » |
Butin : Œil du Geôlier |
Sanctum de Domination |
-- |
Magie | |
« La rage qu’inspire à Zovaal son terrible châtiment émane de cet œil. » |
Butin : Œil du Geôlier |
Sanctum de Domination |
Mode mythique |
Magie | |
« Les vers d’apparat sont très prisés au marché dissimulé, où ceux dont les gemmes ne présentent que de rares défauts peuvent atteindre des prix astronomiques. » |
Vendeur : gardien Ta’hult |
Oribos |
10 000 charmes pour mascotte polis |
Bête | |
« Les rapiéceurs maldraxxi manquent parfois d’inspiration pour nommer leurs nombreuses abominations et optent pour la facilité. » |
L’Antre |
-- |
Mort-vivant | ||
« Gizmo est considéré comme le félidron idéal, pour ne pas dire le plus parfait représentant de son espèce. C’est aussi un impitoyable tueur de bestioles de petite taille. » |
Butin : maître de P.O.S.T.E. |
Tazavesh, le marché dissimulé |
-- |
Bête | |
« Si cette mascotte ne possède que deux dents, elle sait s’en servir… » |
Korthia |
-- |
Bête | ||
« Comme le prouvent ces reflets à la surface de l’eau, les abysses ne sont pas que ténèbres. » |
Butin : cherche-âmes ligenfer |
L’Antre |
-- |
Magie | |
« Plus leur proie lutte, plus ces gantelets resserrent leur étreinte. » |
Butin |
L’Antre |
-- |
Mort-vivant | |
« Les antreliges utilisent ces gantelets ensorcelés pour capturer les prisonniers qui tentent de s’échapper. » |
Combat de mascottes |
L’Antre |
-- |
Mort-vivant | |
« Si ces gormelins ne sont pas les fouisseurs les plus rapides, ils sont très efficaces et capables de parcourir des distances considérables sous terre sans se fatiguer. » |
Butin : fournitures de l’Hallali |
Sylvarden |
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Bestiole | |
« Les wyrms d’éther imprégnés peuvent servir d’accumulateurs d’anima portables, mais doivent être dressés pour ne pas s’enfuir au premier signe de combat. » |
Butin : assaut de Sylvarden contre l’Antre Trésor : cage à wyrm d’éther |
L’Antre |
-- |
Volant | |
« Aucun endroit n’est à l’abri d’une invasion de gorms, et l’Antre ne fait pas exception à la règle. » |
Butin : trésor de guerre de l’Hallali |
L’Antre |
-- |
Volant | |
« Il existait autrefois un antrelige si odieux que ses propres serviteurs finirent par le tuer. Un fragment de son incroyable malveillance a trouvé refuge dans ce gant. » |
Butin : étripeur d’âme Dormazain |
Sanctum de Domination |
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Mort-vivant | |
« Les ravages infligés à Korthia par le Geôlier rendent plus nécessaire que jamais la préservation des rares espèces restantes. » |
Butin : Zelnivol |
Korthia |
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Bestiole | |
« Les champs de bataille regorgent de pièces de rechange pour Tit’Abom. Interchangeables, elles permettent de le reconstituer facilement. » |
Butin : assaut de Maldraxxus contre l’Antre |
L’Antre |
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Mort-vivant | |
« Nombreux sont les fragments d’âme à errer dans l’Antre, recherchant une raison de subsister ou un moyen de mettre fin à leurs tourments. Mais certains veulent simplement vous donner un coup de main. » |
Combat de mascottes |
L’Antre |
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Mort-vivant | |
« La couleur vive des tisseuses lumineuses est une provocation visant à attirer dans leurs toiles les éventuels prédateurs. » |
Trésor : cache des Yeux |
Maldraxxus |
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Bête | |
« Le sanctum de Domination accepte des antreliges de toute taille, tout poids et tout niveau de corporalité. » |
Butin : Kel’Thuzad |
Sanctum de Domination |
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Humanoïde | |
« Tourmenteur implacable des âmes les plus insignifiantes. Selon la rumeur, il était connu sous le nom de "Thermojoncteur" de son vivant. » |
Haut fait : Mille et un tours |
Tourment |
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Humanoïde | |
« Bien que rare à Korthia, la couleur de cette espèce lui permet d’échapper à ses prédateurs… et aux antreliges. » |
Butin : fournitures de l’Avancée de la mort |
Korthia |
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Bestiole | |
« En Maldraxxus, la peste a la fâcheuse manie de toujours retrouver ses victimes. » |
Quête : Tournée générale de gelée |
Maldraxxus |
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Magie | |
« Ce spécimen rare fut un temps l’animal de compagnie d’un négociant s’étant pris d’affection pour les rapiats, dont il n’aurait jamais réussi à se débarrasser de l’odeur. » |
Vendeur : commerçant |
Tazavesh, le marché dissimulé |
-- |
Bestiole | |
« Blafard ne s’exprime jamais et son existence est très mystérieuse. » |
Butin : fournitures de récupération de Ve’nari |
L’Antre |
-- |
Humanoïde | |
« Les gemmes d’un ver d’apparat se détériorent rapidement à sa mort, raison pour laquelle les riches négociants veillent à la santé de ces précieux compagnons. » |
Vendeur : gardien Ta’hult |
Oribos |
1 engrenage abîmé, 1 bâton bancal de Rouble, 1 rocher très malchanceux |
Bête | |
« Les rapiats constituent une espèce invasive dévorant tout ce qui leur tombe sous la dent, et leur mode de reproduction monoparental permet à un unique individu de fonder une colonie florissante. » |
Combat de mascottes |
Tazavesh, le marché dissimulé |
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Bestiole | |
« Les griffes du rat de l’Antre sont porteuses de plusieurs maladies fatales même dans l’au-delà. » |
Combat de mascottes |
L’Antre |
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Bestiole | |
« Animaux de compagnie traditionnels des négociants, les félidrons entretiennent avec leurs maîtres une relation mutuellement avantageuse, ainsi que l’exige la culture de ces habiles commerçants. » |
Combat de mascottes |
Tazavesh, le marché dissimulé |
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Bête | |
« Bien qu’elles soient capables de manger presque tout ce qui leur tombe sous le bec, les cistudes ont une préférence marquée pour les baies. » |
Trésor : ragoût ragoûtant du régisseur |
Le Bastion |
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Aquatique | |
« Quelques-uns de ces chiropteffrois juvéniles ont accompagné les troupes de Rénathal dans l’Antre aux côtés des nouveaux résidents de Tombe-Vice. » |
Butin : assaut du Bastion contre l’Antre |
L’Antre |
-- |
Volant | |
« Les vers d’apparat n’ont aucun prédateur naturel connu et les gemmes dont ils se parent leur servent à attirer des partenaires. » |
Vendeur : Ta’hult |
Oribos |
Carcasse pourrie d’ours, petit butin sombrefer (1), la Force résistible (1) |
Bête | |
« Lorsque les vers d’apparat ont été découverts par des négociants sur un monde inconnu, l’extraordinaire beauté de leurs gemmes a provoqué de graves dissensions entre les membres de l’expédition. » |
Vendeur : gardien Ta’hult |
Oribos |
1 patte de lapin, 1 grand os visqueux, 1 nœud en tissu râpé |
Bête | |
« Il n’existe pas une seule espèce de cancremort qui ne soit pas répugnante, mais celle-ci bat tous les records. » |
Combat de mascottes |
L’Antre |
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Bestiole | |
« On trouve des œufs de mouches nécrophages dans tout Maldraxxus, au point qu’il est facile d’en transporter par inadvertance. » |
Combat de mascottes |
Korthia |
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Volant | |
« Les grenagosiers aiment se rouler dans les fleurs rouge vif pour accentuer leur couleur naturelle, à la fois pour signaler leur présence à leurs congénères et pour décourager les prédateurs. » |
Combat de mascottes |
Korthia |
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Bestiole |
Il y a toujours une occasion de jouer, même dans l’Antre. Il suffit de savoir où chercher.
Nom |
Description |
Source |
Zone |
Coût |
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Utilisation : entrez dans la cage luxueuse du Geôlier. « Hébergement pour les invités les plus prestigieux du Geôlier. » |
Butin : caveaux Impitoyables |
Tourment, la tour des Damnés |
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Une laisse d’anima. |
Vendeur : gardien Ta’hult |
Oribos |
15 charmes pour mascotte polis |
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Utilisation : libère une petite tempête d’os qui tournoie au sol. |
Butin : seigneur noir Taraxis |
L’Antre |
-- |
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Utilisation : brisez le cachet de la bouteille pour laisser l’ombre vous posséder un court instant. « Mieux vaut ne pas tripoter son contenu. » |
Butin : Torglluun |
L’Antre |
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Utilisation : vous libérez le minimens, qui détruit alors des jouets à proximité. |
Butin : boss des échelons 9 à 12 |
Tourment, la tour des Damnés |
-- |
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Vous déposez au sol un minuscule golem armé d’un os pour amuser votre mascotte pendant 30 secondes. |
Métier : travail du cuir d’Ombreterre (100) |
Korthia |
-- |
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Utilisation : invoque une immense réserve d’anima de Tourment en dehors de la tour. « Qui sait quels pouvoirs l’orbe manifestera en dehors de Tourment ? » |
Vendeurs : négociants des échelons 9 à 12 |
Tourment, la tour des Damnés |
300 fantasmes |
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Utilisation : octroie à votre mascotte de combat le pouvoir des Val’kyrs, qui lui permet de voler à vos côtés. |
Trésor : plume oubliée |
Korthia |
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Utilisation : vous prenez l’apparence d’un auxiliaire korthien. |
Quête de relique : La Ruse du changelin |
Korthia |
-- |
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Utilisation : entrez dans votre cage personnelle. « Le Geôlier a une place pour vous. » |
Trésor : coffre-fort de Zovaal |
L’Antre |
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Utilisation : invoque un royaume des ombres miniature. |
Butin : observateur Yorik |
Korthia |
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Vous consultez les osselets pour prédire votre avenir. « Un petit jeu d’osselets gravés de différents symboles permettant de lire l’avenir. » |
Métier : travail du cuir d’Ombreterre (75) |
-- |
-- |
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Vous invoquez une nuée de libellumes qui vous permettent de flotter au-dessus de l’eau et de la terre ferme. |
Métier : travail du cuir d’Ombreterre (50) |
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Utilisation : vous utilisez une partie des vestiges de magie que contient l’anneau pour invoquer une image copiant vos actions. |
Quête de relique : L’anneau de reflet de soi |
Korthia |
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Utilisation : vous jugez l’âme du membre du groupe ciblé. Ne peut être utilisé que sur les cibles récemment décédées. |
Butin : la Faille |
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Utilisation : vous sectionnez l’ombre d’un personnage-joueur ciblé. |
Quête de relique : L’épée courte tranche-ombre |
Korthia |
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Utilisation : vous invoquez un esprit de Ka-Sha qui vous transporte ailleurs pendant 20 secondes, sauf s’il est fatigué, auquel cas il se contente de vous porter lentement pendant 2 minutes. Utilisable uniquement en Ombreterre. |
Trésor : nid déplacé |
Korthia |
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Utilisation : vous placez un bourdon d’harmonie devant vous. |
Butin : craquemonde sauvage |
Korthia |
-- |
Il ne s’agit là que de quelques-uns des trésors à découvrir dans Shadowlands. Vous pouvez également consulter notre article précédent, intitulé Shadowlands : montures, mascottes, et plus (partie 1).