Présentation de Polina Petrova et de la Campagne de Call of Duty®: Vanguard
Moins d’une semaine après la présentation mondiale de Call of Duty: Vanguard dans Call of Duty: Warzone™, Sledgehammer Games vous propose d’en découvrir encore plus dans l’antre du monde des jeux vidéo : la Gamescom.
En plus de nous offrir une première session de jeu prolongée en nous dévoilant l’une des missions de campagne du jeu, la Gamescom nous a aussi permis de découvrir l’actrice qui se cache derrière l’un des personnages principaux du jeu : Laura Bailey qui joue le rôle de la tireuse d’élite soviétique Polina Petrova. Lieutenant dans la 138e division d’infanterie de l’Armée rouge, Petrova a été inspirée par les tireuses d’élite qui ont aidé les forces alliées sur le front de l’Est.
« Ce qui m’a le plus attirée lorsque j’ai commencé à interpréter Polina, c’est qu’elle n’a peur de rien, déclare Bailey. Elle n’a plus rien à perdre, elle est donc en mesure de s’impliquer complètement dans la mission à accomplir. Rien ne peut l’effrayer, et elle ne reculera devant rien.
Elle n’a jamais été censée se battre pendant la guerre. À l’origine, elle a été affectée au poste d’infirmière, et devait soigner les soldats blessés au combat. Cependant, lorsque Stalingrad est tombé dans le chaos, elle n’a pas hésité à intervenir. Finalement, elle est devenue l’un des tireurs d’élite les plus meurtriers que la guerre ait connus. »
Regardez Laura Bailey et David Swenson, le Directeur créatif en charge de la campagne chez Sledgehammer Games, discuter de Vanguard à la Gamescom ici :
Premier aperçu de la mission de campagne — Stalingrad Summer de Call of Duty®: Vanguard
Lors de la Gamescom, Sledgehammer Games a dévoilé la mission de campagne « Stalingrad Summer ». Premier aperçu de l’histoire complète du jeu en solo, « Stalingrad Summer » est basé sur l’invasion initiale de la ville du point de vue de Polina. Nous voyons sa famille, sa maison et sa vie détruites sous ses yeux, ce qui déclenche finalement sa transformation en une incroyable tireuse d’élite révoltée et prête à défendre sa maison une fois l’hiver arrivé.
« Les joueurs découvriront la ville avant qu’elle ne soit envahie à l’été 1942, a déclaré Swenson à propos des missions qui se déroulent sur le front de l’Est, ce qui donne aux joueurs la chance de voir et de ressentir la ville dans ce qu’elle a de plus beau, en été, épargnée par la guerre. Les joueurs découvriront également la ville à la fin de la bataille longue de 6 mois, à l’hiver 1943. À ce moment-là, les joueurs pourront se battre sur les paysages enneigés de l’hiver russe, si emblématiques de la Seconde Guerre mondiale. »
Dans les séquences de gameplay montrées à la Gamescom, nous voyons un soldat, Polina Petrova, choquée et ensevelie sous les décombres à la suite d’une attaque aérienne dont aucun de ses camarades n’a pu réchapper. En atteignant la surface, elle reprend ses esprits et réalise ce qu’elle doit faire pour vaincre ces envahisseurs : rentrer chez elle et sauver son frère Misha.
Comme nous avons pu le voir dans le jeu, Petrova élimine furtivement une équipe de recherche ennemie, sauve quelques otages et se fraye un chemin sur les toits pour retourner dans son appartement. Là, sur le carrelage froid, elle trouve l’arme qui l’a aidée à tuer des dizaines de soldats de l’Axe lors de sa carrière de tireuse d’élite : un fusil de précision à trois lignes qu’elle appelle Requiem.
C’est la clé qui l’aidera à sauver un autre groupe de civils captifs, mais à ce stade, sa couverture est grillée. Éliminant les renforts et évitant une colonne de chars, l’opératrice contrôlée par le joueur emprunte un conduit d’aération et se retrouve face à un autre garde. Elle reste silencieuse juste assez longtemps pour l’assassiner discrètement, mais la rage accumulée après que ces intrus aient détruit sa maison, finit par exploser. Immédiatement après avoir maîtrisé un autre garde, elle allume un cocktail Molotov, le lance sur trois gardes et en frappe un autre avec son fusil à verrou sans lunette.
Ensuite, les choses commencent réellement à chauffer : de nombreux soldats se précipitent pour capturer Petrova, morte ou vive, mais la tireuse d’élite de la 138e division d’infanterie les élimine tous… jusqu’à ce que de la fumée l’entoure et qu’un ennemi invisible lui fasse perdre connaissance.
Il s’agit là d’un aperçu du niveau qui a été présenté dans son intégralité. Par la suite, nous avons pu observer une vue à plus de 10 km de hauteur des trois autres fronts à gagner dans la campagne du jeu. Parachutage en terres françaises, combats aériens au-dessus des îles Midway ou encore campagnes en Afrique du Nord, voilà ce qui vous attend. À partir de maintenant, attendez-vous à voir arriver beaucoup plus d’informations et de séquences de gameplay à l’approche de la sortie de Call of Duty: Vanguard le 5 novembre.
Couvrez tous les fronts.
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