Mise à jour du parcours de récompenses à venir
Depuis le déploiement du nouveau système de progression, nous avons lu les commentaires des joueurs et analysé attentivement les données des premières semaines de jeu, tout en travaillant sur diverses mises à jour permettant d’améliorer des éléments qui semblent trop lents, peu gratifiants, ou trop difficiles à accomplir. Nous tenons à ce que ce système vous plaise. Nous souhaitons plus que jamais proposer plus de récompenses et une meilleure expérience de progression par rapport aux systèmes précédents, et nous sommes navrés que cette intention n’ait pas été reflétée dans certains points clés de la première version.
Découvrez aujourd’hui une série de changements que nous commencerons à déployer plus tard dans le mois, tandis que nous continuerons d’améliorer ce système au fil du temps. Dans cette mise à jour, nous avons prévu d’ajuster ou de supprimer des quêtes que les joueurs trouvent trop difficiles, de réduire l’EXP requise pour terminer le parcours de récompenses de niveau 50 de près de 20 %, d’ajouter 2 récompenses en or au parcours, et de repenser les niveaux bonus au-delà du niveau 50. Nous prévoyons également d’ajouter une récompense de connexion de 5 paquets de Folle journée à Sombrelune et 500 pièces d’or, qui pourra être obtenue du 15 décembre au 18 janvier. Cette récompense ne pourra être obtenue qu'une seule et unique fois par compte.
Que cela ne fasse aucun doute : les récompenses et les systèmes de progression ne sont pas des éléments de jeu statiques, nous comptons bien les ajuster et les améliorer au fil du temps. Le parcours de récompenses restera donc en perpétuelle évolution.
Voici les changements qui arriveront plus tard dans le mois, ainsi qu’un aperçu de nos réflexions concernant les modifications à venir en début d’année prochaine.
Réduction de la difficulté de plusieurs quêtes journalières et hebdomadaires
Nous disposons désormais de nombreux commentaires de joueurs et de données issues des premières semaines de jeu, et un certain nombre de quêtes journalières et hebdomadaires vont bénéficier d’améliorations générales.
- Suppression des quêtes hebdomadaires nécessitant des cartes légendaires et des séries de matchs d’Arène. Ces quêtes sont plus difficiles que prévu car elles nécessitent un très grand investissement de la part des joueurs. Nous pensons sincèrement qu’il s’agissait d’une erreur et que nous n’aurions jamais dû les inclure. Ces quêtes ne feront plus partie de la liste après la mise à jour. Veuillez noter qu’elles ne seront pas supprimées automatiquement de votre liste de quêtes actives après la mise à jour. Vous pourrez cependant en changer pour obtenir d’autres quêtes.
- La quête hebdomadaire « Gagner 7 matchs en mode Partie classée » devient « Gagner 5 matchs en mode Partie classée ». Cette quête, qui apparaît chaque semaine, semble nécessiter trop d’efforts. C’est pourquoi nous ajustons le prérequis afin de permettre à un plus grand nombre de joueurs de l’accomplir et d’obtenir les récompenses toutes les semaines.
- Les Bras de fer et les Champs de bataille comptent désormais dans la progression des quêtes journalières et hebdomadaires. Les joueurs disposeront ainsi de davantage d’options pour accomplir leurs quêtes et les récompenses seront plus cohérentes par rapport aux précédents gains en or. Par exemple, vous pourrez désormais terminer une quête de type « Jouer 3 matchs avec un prêtre, un voleur ou un démoniste » via les Bras de fer, et les quêtes demandant de jouer des bêtes pourront être accomplies en Champs de bataille.
- Certaines quêtes sont légèrement ajustées. Certaines quêtes ne fonctionnent pas comme nous l’espérions ou sont plus difficiles que prévu. Par exemple, la quête demandant de « Jouer 50 cartes corrompues » rencontrait certains problèmes et devenait difficile à terminer. Désormais, les cartes corrompues seront correctement comptabilisées dans la progression de la quête et le prérequis sera réduit à 30 cartes, ce qui devrait grandement faciliter l’objectif.
- Toutes les quêtes journalières octroyant 800 points d’EXP en confèrent désormais 900. Nous souhaitons que les quêtes soient plus gratifiantes, c’est pourquoi nous augmentons l’EXP des quêtes journalières, ce qui devrait vous permettre d’obtenir les récompenses suivantes plus rapidement. Nous aimerions que chaque quête récompense vos efforts comme il se doit, et nous continuerons à apporter des changements si nécessaire.
Réduction de l’EXP nécessaire pour atteindre certains niveaux du parcours de récompenses
Vos commentaires ont été entendus : les niveaux les plus élevés du parcours de récompenses nécessitent trop d’EXP. À l’origine, les récompenses des évènements étaient incluses dans le calcul global. Nous avons repensé ce système et sommes conscients que le parcours de récompenses devrait être autonome et ne dépendre d’aucun bonus d’évènement afin que les récompenses puissent être prévisibles et constantes au fil des extensions. Il y aura bien entendu toujours des évènements en jeu, mais ces derniers s’aligneront sur le système d’évènements existant au lieu d’octroyer de l’EXP supplémentaire pour le parcours de récompenses.
Nous réduisons les prérequis du parcours de récompenses actuel de 37 000 points d’EXP au total (soit près de 20 %), ce qui rendra plus accessibles les niveaux moyens à élevés et viendra compenser l’absence d’évènements. Suite à ce changement, l’EXP requise pour de nombreux niveaux sera réduite et la progression globale accélérée. Cette modification constitue l’une des premières étapes permettant de lisser la progression afin que celle-ci ne subisse pas de ralentissements. Les ajustements apportés aux quêtes journalières et hebdomadaires devraient également accélérer la progression à travers ces niveaux.
Après le déploiement de cette mise à jour, les points d’EXP que vous avez obtenus conserveront leur valeur, vous progresserez donc dans les niveaux à votre prochaine connexion, en fonction de votre EXP totale. N’oubliez pas de consulter votre parcours de récompenses pour découvrir les nouvelles récompenses que vous aurez gagnées.
Ajout de récompenses en or supplémentaires à certains niveaux du parcours de récompenses
Nous ajoutons 50 pièces d’or aux récompenses actuelles des niveaux 27 et 30, afin de les rendre plus gratifiants et d’ajouter plus d’or au parcours de récompenses pour accélérer les gains.
Ajustement des niveaux bonus du parcours de récompenses afin de proposer des gains en or plus réguliers
Nous avons repensé les récompenses bonus obtenues au-delà du niveau 50. Les commentaires des joueurs nous ont fait prendre conscience que ces niveaux prenaient trop de temps, ce qui nécessitait des sessions de jeu trop importantes pour obtenir les récompenses. Le niveau bonus maximum est désormais de 350, au lieu de 150, et l’EXP ainsi que les récompenses ont été réparties sur chacun de ces niveaux. Il faudra moins d’EXP pour atteindre chaque niveau au-delà du niveau 51, et ceux-ci octroieront 50 pièces d’or. Ainsi, votre progression sera plus rapide, mais vos gains seront moindres (puisque l’EXP et les récompenses ont été réparties sur 200 niveaux supplémentaires). Cela permettra aux joueurs de gagner de l’or sans avoir à déployer des efforts trop intenses. Nous surveillerons attentivement ce système pour nous assurer que les gains en or sont plus prévisibles.
Et après ?
Comme nous l’avons dit, ces modifications apportées au système de récompenses et de progression ne seront pas les dernières que nous déploierons. Comme pour tous les éléments et systèmes de Hearthstone, notre objectif est de proposer du nouveau contenu, d’analyser les commentaires et les données, et de faire les bons choix pour nos joueurs. Nous savions que ce nouveau système était complexe, et qu’il nécessiterait des ajustements, et nous tenons à proposer des changements à court terme au sein d’une vision à long terme pour rendre cette partie de Hearthstone amusante et gratifiante. Nous souhaitons proposer des changements rapides, mais veiller par ailleurs à faire les choses correctement, c’est pourquoi nous prenons plus de temps pour planifier les prochaines mises à jour.
Nous avons déjà de bonnes idées d’équilibrage pour les niveaux 1 à 50, qui permettraient d’améliorer encore plus la progression. Nous allons continuer de peaufiner ce système, et nous partagerons davantage d’informations lorsque nous finaliserons nos prochains objectifs. Nous sommes chanceux et reconnaissants d’avoir une communauté aussi passionnée à nos côtés, et lisons vos commentaires constructifs avec la plus grande attention.
Ben Lee, directeur du jeu