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Commencer dans Call of Duty: Black Ops Cold War : commandes et paramètres (PC)

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Call of Duty: Black Ops Cold War est l’un des jeux Call of Duty les plus personnalisables jamais sorti sur PC. En effet, vous bénéficiez de plus de 200 paramètres à ajuster et configurer pour qu’ils s’adaptent parfaitement à votre style de jeu. En fonction de la puissance de votre PC, vous pouvez personnaliser le jeu pour équilibrer fidélité graphique et taux d’images par seconde, ainsi que toutes les commandes du clavier, de la souris et des manettes.

Tout cela en plus d’un ensemble d’options qui influent sur l’expérience visuelle, sonore et de jeu de Black Ops Cold War, permettant d’afficher et de supprimer des éléments de l’ATH et de régler le mixage du son.

Black Ops Cold War met l’accent sur le contrôle du joueur ou de la joueuse sur son expérience via les paramètres, dont les descriptions indiquent clairement l’utilité de chaque curseur et bouton.

Dans ce guide, vous trouverez les bases des commandes du jeu, une description de la fonction générale de chaque menu de paramètres, et l’emplacement des options à modifier. Conservez cette page au cas où vous oublieriez la fonction d’une option ou si vous avez besoin d’un petit rappel sur la manière de jouer.

Prendre le contrôle total

La liste de touches suivante représente les commandes de base par défaut pour le clavier et la souris dans Black Ops Cold War. Toutes les touches peuvent être modifiées dans la section « Commandes » du menu « Clavier et souris », le premier onglet du menu général Paramètres.

Z, Q, S, D – Déplacement : utilisez ces touches pour vous déplacer vers l’avant (Z), la gauche (Q), l’arrière (S), et la droite (D).

F – Interagir : appuyez sur cette touche pour interagir avec un objet (par exemple : désamorcer une bombe) ou parler à quelqu’un, lorsque c’est possible. (Si vous préférez maintenir la touche pour interagir afin de ne pas risquer de prendre une arme par erreur, un réglage permet de le faire).

Espace – Sauter/Se lever/Franchir : permet de sauter par-dessus les trous, de franchir les petits objets comme des barrières ou des rebords de fenêtres, et d’escalader certains objets. La profondeur de votre saut peut être influencée par votre vitesse. Vous pouvez aussi l’utiliser pour vous relever lorsque vous êtes accroupi(e) ou couché(e). (Si vous voulez vous assurer de ne pas sauter ou franchir un obstacle par erreur, il existe un réglage permettant d’assigner l’action de franchir à une touche spécifique).

C – S’accroupir/glisser : lorsque vous vous déplacez dans des circonstances normales, appuyez sur cette touche pour vous accroupir. Si vous sprintez et que vous maintenez cette touche, vous glisserez et vous retrouverez accroupi(e).

Ctrl gauche – S’allonger : appuyez sur cette touche pour vous allonger, ce qui baisse votre centre de gravité afin d’effectuer certaines actions comme ramper sous des éléments.

Maj gauche – Sprinter/visée stable : appuyez sur cette touche lorsque vous vous déplacez pour sprinter. Par ailleurs, lorsque vous utilisez une arme à lunette, comme un fusil de précision, appuyez sur cette touche pour que votre personnage retienne son souffle, ce qui permet une visée plus stable.

Alt – Marcher : appuyez sur cette touche pour vous déplacer plus lentement, utile lorsque vous tentez d’être discret(e) ou de jeter un coup d’œil furtif.

Souris – Viser/regarder : déplacez la souris pour contrôler ce que regarde votre personnage ou pour viser avec une arme. Vous pouvez inverser les commandes dans le menu de Clavier et souris « Visée ».

Clic gauche – Tirer avec votre arme : permet de tirer avec votre arme. Attention au mode de tir de votre arme (coup par coup, rafale ou automatique), car vous pourriez avoir besoin de cliquer plusieurs fois pour continuer à tirer.

Clic droit – Regarder dans le viseur : permet de zoomer légèrement pour se concentrer sur une cible spécifique.

Molette de la souris vers le haut ou 2 – Arme suivante : passez à votre arme suivante, généralement votre arme secondaire, en appuyant sur la touche 2 ou en faisant rouler la molette de la souris vers le haut.

Molette de la souris vers le bas ou 1 – Arme précédente : repassez à votre arme précédente, généralement votre arme principale, en appuyant sur la touche 1 ou en faisant rouler la molette de la souris vers le bas. En fonction de vos réglages, l’utilisation des commandes Arme suivante et Arme précédente permet soit un cycle infini, soit de s’arrêter à la première ou à la dernière arme.

Appui sur la molette de la souris ou G – Équipement mortel : permet d’utiliser l’équipement mortel de votre attirail, comme une grenade à fragmentation.

Bouton 5 de la souris ou A – Équipement tactique : permet d’utiliser l’équipement tactique de votre attirail, comme une grenade flash.

Bouton 4 de la souris ou E – Attaque au corps à corps : frappez votre adversaire en combat rapproché avec une attaque au corps à corps, ou maintenez le bouton pour tenter une exécution par derrière si vous ne vous faites pas repérer. Vous pouvez aussi frapper les portes pour les ouvrir, si vous êtes en équipe d’assaut.

R – Recharger : plus de munitions ? Appuyez sur cette touche pour recharger une arme.

X – Utiliser une amélioration de combat : lorsque votre amélioration de combat sélectionnée, comme un système Trophy ou un micro de terrain, est complètement chargée, appuyez sur cette touche pour l’activer.

3/4/5/6 – Séries de points : toutes ces touches déclenchent une série de points en Multijoueur, respectivement dans les premier, deuxième, troisième et quatrième emplacements.

W – Marquer : appuyez sur cette touche pour « marquer » un élément de l’environnement, ce qui vous permet de communiquer avec les membres de votre équipe sans parler. Appuyer deux fois sur cette touche permet d’envoyer un « ping » de danger, ce qui alerte votre escouade d’une présence hostile potentielle.

V – Appuyer pour parler : maintenez cette touche pour activer votre microphone en jeu. Si vous préférez pouvoir parler librement sans utiliser de touche, rendez-vous dans le menu « Audio » des « Paramètres » et réglez le Mode d’activation du micro sur Micro ouvert, ce qui active le microphone lorsque le volume dépasse un certain palier.

Tab – Classement/Objectifs : appuyez sur cette touche pour consulter votre score, celui de votre équipe, et celui de vos adversaires, ainsi que d’autres données pertinentes relatives aux modes de jeu Multijoueur ou Zombies. En Multijoueur, vous pouvez changer d’onglet pour voir sur quelle carte vous jouez. En Campagne, cela vous rappellera l’objectif de mission et, s’il y a un marqueur, celui-ci réapparaîtra sur l’écran.

Échap – Pause/quitter le menu Pause : appuyez sur cette touche pour afficher le menu Pause. De là, vous pouvez accéder au menu Social, changer votre attirail en Multijoueur (ce qui prendra effet après votre prochaine mort), et vous rendre dans le menu Options très fourni pour modifier chaque aspect du système de commandes. Appuyez à nouveau sur cette touche pour quitter ce menu.

F1 – Ouvrir/quitter le menu Social : appuyez sur cette touche pour accéder directement au menu Social, où vous pouvez voir quelles personnes sont en ligne et rejoindre leurs sessions en cours.

Pavé numérique 1, 2, 3, 4, 5 – Sélectionner les attirails personnalisés 1-5 (Multijoueur uniquement)  : appuyer sur une de ces touches permet d’activer l’emplacement désigné (par exemple, pavé numérique 1 – Attirail personnalisé 1) après votre prochaine mort. Utilisez cette commande pour changer rapidement d’attirail entre chaque vie plutôt que d’aller sur l’écran Modifier les attirails du menu Pause.

Aperçu des paramètres

Black Ops Cold War comprend un ensemble d’options de personnalisation pour profiter de la meilleure expérience possible.

Vous trouverez ci-dessous une description générale de ce que contient chaque menu, en commençant par les paramètres Clavier et souris pour toutes les plateformes. D’autres menus, qui comprennent des options spécifiques au PC, sont détaillés ensuite.

Clavier et souris

Ce menu est divisé en trois catégories : Visée, Gameplay et Commandes.

La Visée est consacrée à la sensibilité de la caméra : la vitesse à laquelle votre personnage déplace son regard lorsque vous bougez la souris. En dehors des paramètres de base, permettant entre autres d’inverser l’axe vertical, la partie avancée de ce menu concerne les options d’accélération, de lissage et de filtrage, un curseur pour augmenter la sensibilité sur l’axe vertical, et un bouton pour la gestion de la sensibilité de la souris en mode visée.

Il existe deux modes de sensibilité de la souris en mode visée : Linéaire associe la vitesse de rotation au nouveau champ de vision lorsque vous regardez dans le viseur, tandis que Relative, mode recommandé pour les joueuses et les joueurs confirmés, utilise un algorithme d’amélioration pour associer les mouvements de la souris aux mouvements à l’écran sans que le champ de vision ne soit pris en compte. Si vous utilisez Relative, vous pouvez régler davantage la sensibilité via un Coefficient de distance de l’écran, qui vous permet de définir une distance de l’écran qui peut être atteinte avec un mouvement de souris identique à n’importe quel niveau de zoom. Par exemple, la valeur par défaut, 1,33, correspond à 75 % d’un écran 16/9. Avec une valeur de 0, vous remarquerez qu’il faudra un mouvement plus important de la souris près des bords de l’écran que pour une cible proche du réticule.

Gameplay couvre toutes les options hors-visée qui impliquent le clavier et la souris, comme Déplacements, Armes et équipement, Véhicules & séries de points, Overlays & raccourcis.

La section avancée

La section avancée de ce menu comprend les paramètres suivants :

Sprint auto. : une fois activé, votre personnage sprintera dès que vous avancerez, et vous n’aurez pas besoin d’appuyer sur une touche. Recommandé pour les personnes qui préfèrent jouer à un rythme soutenu.

Sprinter annule le rechargement : une fois activé, sprinter interrompra le cycle de rechargement. Le désactiver permettra de sprinter en rechargeant. Cette fonctionnalité peut être utile lorsque des adversaires apparaissent alors que vous êtes en train de recharger.

Délai de réponse de la molette de la souris : fixe la durée minimum en millisecondes (via le curseur) avant qu’il soit possible d’activer des actions via la molette de la souris. En fonction de l’action associée à la molette de la souris, des valeurs faibles permettront d’effectuer rapidement plusieurs actions. Ce paramètre est particulièrement utile si la molette de votre souris est très rapide et que vous préférez utiliser cette dernière pour changer d’arme ou de position.

Choix des armes en boucle : une fois activé, les armes défileront en boucle lorsque vous les parcourrez. Si désactivé, la touche permettant de sélectionner l’arme suivante fera défiler les armes jusqu’à la dernière arme équipée, sans retour à la première, tandis que la touche permettant de sélectionner l’arme précédente s’arrêtera à la première arme. Cette option devra être réglée sur « Désactivé » si vous préférez que la touche Arme précédente vous donne toujours votre arme principale et que la touche Arme suivante vous donne toujours votre arme secondaire.

Changement d’arme sans munitions : une fois activé, tenter de tirer avec une arme sans munitions vous fera automatiquement passer à une autre arme que vous possédez et disposant de munitions. Désactivez cette option si vous ne voulez pas changer d’arme lorsque vous n’avez plus de munitions avec l’arme actuelle, mais qu’une autre arme en dispose.

Commande partagée de modification du zoom : vous permet de changer la commande utilisée pour modifier le zoom sur une lunette à plusieurs niveaux de zoom pour privilégier une commande partagée, comme celle utilisée pour sprinter. Sinon, vous pouvez assigner la modification du zoom à des touches séparées et vous passer de commande partagée.

Comportement de la touche système : modifie la fonction de la touche système lorsqu’elle est utilisée. Choisissez « Système d’exploitation » si vous ne voulez pas accidentellement effectuer une action hors du jeu, comme ouvrir le menu Démarrer.

Les Commandes viennent clore ce trio de menus, et vous permettent de réassigner chaque commande du jeu. N’oubliez pas que certaines commandes, comme Appuyer pour parler, se trouvent également dans d’autres menus.

Graphismes

Ce long menu couvre toutes les options relatives aux graphismes en jeu, comme Matériel, Affichage, Détails et textures, Ombres et éclairage, Ray Tracing et Effets de post-traitement.

Matériel regroupe Mode d’affichage (Fenêtré et Plein écran), Écran (si vous en utilisez plusieurs), Fréquence de rafraîchissement (seulement disponible en mode Plein écran), Synchronisation verticale (limite les images par seconde à la fréquence de rafraîchissement) pour le jeu et les menus, Résolution de rendu (impacte considérablement l’utilisation de la VRAM et la qualité graphique), Résolution et Ratio d’affichage.

Affichage comprend l’option d’accessibilité Type de daltonisme, qui permet entre autres de personnaliser le type de daltonisme. Vous pouvez choisir des couleurs spécifiques pour chaque marqueur de l’ATH, ce qui peut aussi être utile pour les personnes non-daltoniennes et permet plus de confort grâce aux modes Protanopie, Deutéranopie, Tritanopie.

Affichage inclut également les fonctionnalités du curseur de Champ de vision. Le régler au maximum (120) permet une meilleure vision périphérique qui convient aux écrans très larges, mais peut provoquer des problèmes graphiques et diminuer le taux d’images par seconde en fonction de votre matériel. Au minimum, votre vision sera plus concentrée, et les objets à l’écran sembleront plus gros, au détriment de la vision périphérique. Remarque : le Champ de vision est aussi déterminé par le Ratio d’affichage.

Le reste de cette sous-section comprend l’option permettant d’associer une Valeur indépendante au champ de vision en mode visée, ou de le baser sur la valeur de champ de vision (Prédéfini), ce qui est recommandé pour les personnes souhaitant garder une vision périphérique avec un champ de vision élevé, même en mode visée. Les Limites des images par seconde et la Luminosité en jeu et dans les menus viennent compléter cette sous-section pour permettre une performance stable et empêcher la surchauffe.

Détails et textures vous permet de paramétrer individuellement chaque ressource spécifique en jeu afin d’agir sur la fidélité graphique globale et l’utilisation de la VRAM. Cela comprend la Qualité des textures, la Qualité de filtrage des textures, la Qualité des modèles, la Qualité des effets spéciaux, les Reflets à l’écran et la Distance de vision des objets (aussi appelée la « Distance d’affichage »). Remarque : pour activer la Qualité des textures Ultra, un pack de textures supplémentaires doit être installé.

Ombres et éclairage se concentre sur l’Éclairage volumétrique et les Ombres, qui comprennent la Qualité des ombres, les Ombres dynamiques, les Ombres des effets spéciaux et les Ombres des armes. Ray Tracing, le menu suivant, influe aussi sur l’option Ombres et éclairage. Si votre carte graphique est compatible avec le Ray Tracing, vous pouvez activer Occlusion ambiante, Ombres du soleil et Ombres locales pour une meilleure qualité d’éclairage.

Effets de post-traitement comprend à la fois NVIDIA DLSS et Faible latence de NVIDIA Reflex (uniquement disponible sur les cartes compatibles disposant des derniers pilotes), ainsi que l’Anticrénelage, l’Occlusion ambiante et le Flou cinétique. Vous pouvez aussi activer la Transluminescence pour un rendu plus réaliste des visages humains, ainsi que la Transparence sans tri, qui offre une meilleure impression de profondeur sur les objets translucides, comme les feux arrière des voitures.

Les Paramètres avancés comprennent quatre options : Afficher gamma (à régler en fonction de votre écran pour une luminosité précise), Adaptateur graphique (quelle carte graphique est utilisée par le jeu), Limite d’images par seconde personnalisée désactivée (vous permet de diminuer les images par seconde en fenêtre réduite afin de diminuer l’utilisation du processeur et de la carte graphique) et la possibilité de Redémarrer la compilation des shaders, si une précédente installation de shaders n’a pas fonctionné.

Audio

À l’instar de la personnalisation des graphismes et des commandes, Black Ops Cold War propose de nombreuses options audio.

Dans la section Son du jeu, vous trouverez une option vous permettant de couper tout le son du jeu à l’exception du chat vocal, des curseurs pour le Volume général, ainsi que pour la Musique, les Effets sonores, les Dialogues et les Cinématiques, ainsi qu’un bouton pour les Effets sonores d’indicateurs de coups. Cette section comprend également les réglages audio prédéfinis, qui sont :

  • Mix Treyarch – Mixage du son par défaut recommandé par l’équipe de développement.
  • Bas – N’ajoute pas de fréquence au mixage du son.
  • Casque – Recommandé pour les personnes utilisant un casque.
  • Clarté de la voix – Recommandé pour celles et ceux qui éprouvent des difficultés à entendre les voix, même en ajustant les curseurs.
  • Silence – Adoucit tous les sons en maintenant leur portée. Recommandé pour les joueuses et les joueurs nocturnes sans casque qui ne veulent pas faire trop de bruit.
  • Boost des basse – Renforce considérablement les fréquences graves pour un son plus riche.
  • Super boost des basses – Renforce considérablement les fréquences graves.
  • Boost d’aigus – Renforce les fréquences aiguës en supprimant des fréquences graves, ce qui produit un son plus clair, et rend certains sons, comme les bruits de pas, plus audibles.
  • La catégorie Chat vocal regroupe le son du micro, ainsi que celui du jeu et du chat de groupe. C’est ici que vous pouvez ajuster le Volume du chat vocal, le Mode d’activation du micro, la Sensibilité du micro ouvert et le Volume du microphone. Vous pouvez aussi limiter les conversations à votre Groupe plutôt qu’à tout le Chat du jeu grâce à l’option de Canal vocal et textuel, ou encore désactiver tout le Chat vocal.

Interface

En plus des Sous-titres, dont la taille et l’opacité peuvent être ajustées, vous pouvez afficher ou masquer plusieurs éléments de l’ATH pour une meilleure expérience de jeu.

Plus précisément, vous pouvez masquer les Indicateurs de coups, dont les Indicateurs de coups basés sur les dégâts, qui modifient le marqueur utilisé en fonction du type de dégâts infligés, le Réticule, les Jauges de santé des personnages alliés et des adversaires, la Boussole horizontale et le Nom des joueurs et des joueuses, qui peuvent être réduits. Pour le mode Zombies, vous pouvez également désactiver les Dégâts flottants (affiche les dégâts infligés à un zombie), ainsi que le Nom des zombies et les Jauges de santé.

Ces paramètres avancés permettent notamment d’activer ou désactiver les Icônes d’alerte en jeu, comme la Perte de paquet et la Variation de latence, les Infobulles souris et les Icônes des périphériques utilisés, qui montrent si un joueur ou une joueuse d’une liste utilise un clavier et une souris ou une manette.

Sur PC, rendez-vous dans ce menu pour gérer les indicateurs télémétriques à l’écran, qui regroupent le Compteur d’IPS, la Température de la carte graphique, l’Horloge de la carte graphique, le Temps de GPU, l’Utilisation de la VRAM et l’Heure du système.

Manette

Si vous souhaitez utiliser une manette, ce menu vous donne la possibilité de changer les commandes et les paramètres associés au jeu à la manette.

Consultez le guide de la plateforme, en fonction de votre manette, pour prendre connaissance de ces paramètres.

Compte et réseau

Pour finir en beauté, ce menu concerne votre Compte Activision, les Informations réseau et les Filtres de contenu.

La section supérieure, Compte Activision, vous permet de modifier votre pseudonyme Activision et l’adresse e-mail associée, ainsi que d’activer la Sauvegarde des paramètres sur le cloud, afin de conserver vos paramètres sur toutes vos plateformes via votre compte Activision. C’est également ici que vous pouvez activer ou désactiver le Cross-play.

Viennent ensuite les Informations réseau, que nous vous conseillons de consulter si vous partagez votre écran avec vos proches ou une communauté via une image, une vidéo ou un stream. Elles contiennent votre Statut de connexion, Type de NAT, Bande passante et Type de connexion, et indiquent votre Zone géographique et vos Adresses IP (externes et internes).

Sur PC, c’est ici que vous pouvez activer les indicateurs télémétriques de Latence du serveur et de Perte de paquet, qui vous permettent de surveiller votre connexion en jeu.

Enfin, les Filtres de contenu vous permettent d’activer et désactiver le Contenu graphique et les Propos injurieux dans le chat textuel. Si vous ne souhaitez pas voir les notifications de requêtes d’amitié et d’invitations de groupe en haut à droite de l’écran lors d’une partie, désactivez-les ici. De plus, vous pouvez rendre votre nom et ceux des autres personnes du salon aléatoires via deux options distinctes, ce qui peut être utile si vous streamez et souhaitez rester anonyme.

Voilà qui conclut les commandes et paramètres présents dans Call of Duty: Black Ops Cold War. Si ce guide a peut-être permis de répondre à certaines de vos questions, il est toujours préférable d’aller directement en jeu pour profiter des instructions, affichées en dessous de chaque paramètre dans le menu. Par ailleurs, vous pouvez vous rendre sur le site d’assistance d’Activision pour toute autre question.

Pour en savoir plus et découvrir les dernières actualités de Call of Duty®: Black Ops Cold War, rendez-vous sur www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty et suivez @Treyarch, @RavenSoftware et @CallofDuty sur Twitter, Instagram et Facebook.

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