Diablo III
Fêtez les 20 ans de Diablo II avec Carbot, MrLlamaSC et de nouvelles ailes en jeu !
Blizzard Entertainment
Plusieurs Démons primordiaux (et non un seul). Un mode Extrême. Des gemmes à enchâsser. Des démons dans le monde extérieur pour la première fois. L’héritage de Diablo II se perpétue dans chacun des jeux de Blizzard depuis l’an 2000.
C’est le jeu qui a appris à nos artistes, nos ingénieurs et nos concepteurs ce qui fait le ton et l’atmosphère d’un titre, comment jouer avec le hasard et pourquoi personnaliser son armure de plaques reste toujours aussi plaisant. À l’occasion du 20e anniversaire de Diablo II, nous ravivons le feu de camp pour revenir sur un titre qui a façonné notre façon de créer des jeux.
Nous en avons profité pour imaginer quelques sympathiques surprises ; nous espérons que vous y jetterez un œil et que vous prendrez part aux célébrations !
- Pour commencer, regardez Baal Runz 101, une vidéo créée par les magiciens de l’animation, Carbot Studios, qui nous livre sans doute son œuvre la plus hilarante à ce jour et la description la plus authentique du combat contre le seigneur de la Destruction.
- Lisez les témoignages des employés de Blizzard qui ont grandi en développant, en jouant et en explorant le monde de Sanctuaire.
- Lancez-vous dans une journée de speedrun en direct sur Diablo II avec MrLlamaSC, qui détient plusieurs records, aujourd’hui à partir de 18h00, heure de Paris. MrLlamaSC fera le jeu dans son intégralité, y compris l’évènement du Pandémonium et les super-boss.
- Tremblez devant l’indicible aura maléfique de ce buste du seigneur de la Terreur. Large de 23 cm, profond de 18 cm et haut de 27 cm, ce buste a la taille idéale pour profaner votre bureau. Diablo n’a jamais été semblé aussi terrifiant (ou enthousiaste, c’est selon).
- Connectez-vous à Diablo III après le 29 juin pour débloquer les ailes décharnées du Démon primordial, symbole de l’héritage forgé au sommet du mont Arréat. Dans Diablo II, Baal était dépourvu d’ailes, mais nous avons essayé d’imaginer à quoi elles auraient pu ressembler si elles avaient existé et si votre personnage avait pu se les approprier.
Nous sommes honorés de vous voir continuer à jouer à l’un de nos jeux favoris si longtemps après sa sortie, et nous sommes heureux de nous remémorer ces bons souvenirs en votre compagnie.
Merci,
L’équipe de Diablo