Heroes of the Storm

Notes de mise à jour du RPT de Heroes of the Storm (15 juin 2020)

Blizzard Entertainment

La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’à la semaine du 22 juin. Comme toujours, si vous remarquez des bugs durant vos sessions de jeu, n’hésitez pas à consulter le forum de rapport de bug du RPT (en anglais) pour nous faire part de vos expériences.


Accès rapide :


Nouveau héros : Mei, la climatologue

Véritable génie à l’humeur naturellement enjouée, la Dr Mei-Ling Zhou a rejoint Overwatch pour combattre la crise climatique qui menace le monde. Dotée d’un arsenal de technologies de pointe, Mei se bat désormais pour protéger ses amis et garantir l’avenir d’un monde en péril.

Trait [D]

  • Cryostase
    • Mei s’entoure de glace, s’octroyant un bouclier qui se dissipe rapidement et absorbe jusqu’à 1104 points de dégâts. Tant qu’il est actif, ce bouclier rend insensible et restaure jusqu’à 35% des points de vie maximum.
    • Temps de recharge : 40 secondes.

Capacités de base

  • Boule de neige aveuglante [A]
    • Lance une boule de neige qui touche tous les ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis touchés subissent 70 points de dégâts, sont ralentis de 35% et aveuglés pendant 1,5 seconde.
    • Coût : 35 points de mana.
    • Temps de recharge : 10 secondes.
  • Blizzard [Z]
    • Ordonne à Flocon de générer un blizzard à l’endroit ciblé pendant 2 secondes. Toutes les 0,25 seconde, les ennemis pris dans le blizzard subissent 13 points de dégâts et sont ralentis de 7%, cumulables jusqu’à 35%. Quand le blizzard prend fin, les ennemis présents dans la zone subissent 75 points de dégâts supplémentaires et sont étourdis pendant 1,25 seconde.
    • Coût : 70 points de mana.
    • Temps de recharge : 14 secondes.
  • Givrage [E]
    • Un glissade rapide dans la direction ciblée. Quand cet effet prend fin, les ennemis proches de Mei sont repoussés, subissent 52 points de dégâts et sont ralentis de 80%. Le ralentissement se dissipe en 1,5 seconde.
    • Coût : 70 points de mana.
    • Temps de recharge : 14 secondes.

Capacités héroïques

  • Avalanche [R1]
    • Au bout de 0,5 seconde, fait rouler une énorme boule de neige qui avale tous les héros ennemis sur son chemin. Une fois arrivée en fin de trajectoire, la boule de neige se désagrège et libère les héros prisonniers, leur infligeant 220 points de dégâts et les étourdissant pendant une durée égale à 0,5 seconde par ennemi avalé.
    • Coût : 70 points de mana.
    • Temps de recharge : 65 secondes.
  • Mur de glace [R2]
    • Après un délai de 0,75 seconde, créé un mur infranchissable qui piège les héros adverses touchés pendant 2,5 secondes. Quand le mur expire, les héros piégés sont ralentis de 75%, et l’effet se dissipe en 3 secondes.
    • Coût : 60 points de mana.
    • Temps de recharge : 90 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Congère [A]
      • Augmente de 100% la durée du ralentissement de Boule de neige aveuglante. Chaque fois que Blizzard inflige des dégâts à un héros adverse, le temps de recharge de Boule de neige aveuglante est réduit de 0,125 seconde.
    • Tempête de glace [Z]
      • Toutes les 3e itérations de dégâts infligées à des héros adverses, Blizzard inflige 45 points de dégâts supplémentaires. Les dégâts infligés lors de l’étourdissement final sont augmentés de 125% contre tous les ennemis.
    • Transfert de chaleur [passif]
      • Les attaques de base contre des ennemis immobilisés, étourdis ou ralentis infligent 33% de dégâts supplémentaires. Chaque fois que Mei étourdit ou ralentit un héros adverse, elle récupère 18 points de vie.
  • Niveau 4
    • Neige fondue [A]
      • Boule de neige aveuglante inflige 50% de dégâts supplémentaires, et les bâtiments touchés sont neutralisés pendant 3 secondes.
    • Vague de froid [E]
      • Si Mei pénètre dans son propre Blizzard tandis que Givrage est actif, le temps de recharge de Givrage est réduit de 7 secondes, et elle récupère 50 points de mana.
    • Cristallisation [trait]
      • Réduit le temps de recharge de Cryostase de 15 secondes. Mei gagne 50 points d’armure magique tant que Cryostase est active, et pendant les 2 secondes suivantes.
  • Niveau 7
    • Hibernation forcée [Z]
      • Les héros adverses dans la zone d’effet de Blizzard infligent 40% de dégâts en moins. Quand Blizzard prend fin, les héros adverses dans la zone subissent cet effet pendant 4 secondes supplémentaires.
    • Glissade [E]
      • Quand Givrage prend fin, Mei et ses alliés proches gagnent un bonus de 20% à la vitesse de déplacement, et 50 points d’armure physique pendant 3 secondes.
    • Batterie de secours (actif)
      • À l’activation, dissipe tous les immobilisations et ralentissements et rend à Mei 20% de ses points de vie maximum en 2 secondes. Les globes de régénération réduisent le temps de recharge de cette capacité de 10 secondes.
  • Niveau 13
    • Bourrasque [Z]
      • Tant qu’elle reste dans son propre Blizzard, Mei bénéficie d’un bonus de 50% à la vitesse d’attaque, et le temps de recharge de Blizzard est accéléré de 75%. Si Mei se trouve dans son propre Blizzard lorsqu’il prend fin, ces bonus sont prolongés pendant 3 secondes supplémentaires.
    • Refroidissement des servomoteurs [trait]
      • Les attaques de base ralentissent la cible de 20% pendant 1,5 seconde. Tant que Cryostase est active, les temps de recharge des capacités de base de Mei sont accélérés de 200%.
    • Vortex polaire [passif]
      • Lorsqu’elle utilise une capacité, Mei inflige 24 points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 4 secondes. Les héros adverses touchés par cet effet voient également leurs vitesses d’attaque et de déplacement ralenties de 20%.
  • Niveau 16
    • Poudre fraîche [A]
      • Confère à Boule de neige aveuglante une charge supplémentaire, et augmente sa portée de 33%.
    • Verglas [E]
      • L’effet de ralentissement de Givrage ne se dissipe plus progressivement. Givrage inflige 300% de dégâts supplémentaires aux ennemis très proches de Mei.
    • Acclimatation [passif]
      • Chaque fois que Mei ralentit ou étourdit un héros adverse, les dégâts qu’elle inflige et les points de vie qu’elle récupère augmentent de 1%, cumulable jusqu’à 20 fois. Au maximum de charges, Mei gagne également 10 points d’armure. Dure 8 secondes.
  • Niveau 20
    • Cascade [R1]
      • Réduit le temps de recharge d’Avalanche de 25 secondes. Sur sa trajectoire, Avalanche projette constamment en avant une volée de boules de neige appliquant les effets non modifiés de Boule de neige aveuglante.
    • Fracas [R2]
      • Quand Mur de glace expire, les héros adverses piégés subissent 210 points de dégâts et voient leur armure réduite de 25 points pendant 5 secondes.
    • La Géante [A]
      • Toutes les 15 secondes, la zone d’effet de votre prochaine Boule de neige aveuglante est augmentée de 66%, et ses dégâts de 200%.
    • Gel instantané [trait]
      • En cas de dégâts fatals, Mei active instantanément Cryostase. Cet effet a un temps de recharge de 180 secondes.

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Anomalie du Nexus

  • Un appel à l’aide

Commentaire des développeurs : tout d’abord, merci à tous pour vos très nombreux commentaires au sujet de l’anomalie « Un appel à l’aide ». Nous vous sommes reconnaissants du temps que vous avez pris pour rédiger vos réponses, et cela nous a été très utile pour décider de la suite. En termes de modifications, nous avons décidé de conserver le système d’attaque des tours, avec quelques ajustements. Afin de récompenser les styles de jeu agressifs durant la phase de progression des voies, nous supprimons le malus d’armure qu’infligeaient les tours ; de même, ces dernières ne cibleront plus en priorité les héros qui attaquent d’autres héros à portée. Les forts, les bastions et l’idole privilégieront toujours les héros adverses qui attaquent d’autres héros, ce qui contribue à en faire des bâtiments importants, aussi bien à défendre qu’à abattre. Nous surveillerons les effets de ces changements, et reviendrons sur ces systèmes à l’avenir si nous le jugeons nécessaire.

  • Nouvelle anomalie du Nexus : Phénomènes climatiques

    D’étranges perturbations climatiques ont été enregistrées dans le Nexus : certains royaumes sont noyés sous des pluies torrentielles, d’autres sont pris dans des tempêtes de neige, et d’autres encore disparaissent dans la brume ! Mei est arrivée à point nommé pour analyser et étudier ces curieux évènements. « Phénomènes climatiques », la nouvelle anomalie du Nexus, ajoutera divers effets météorologiques amusants à vos parties. Chaque champ de bataille sera soumis à un phénomène bien précis, qui se déclenchera périodiquement. Chaque évènement durera quelques minutes, puis cessera. Ce cycle se répétera jusqu’à la fin de la partie. Tant que ces évènements sont actifs, les héros bénéficieront d’une amélioration unique variant selon le type de climat. Ces effets sont les suivants :

    • Pluie torrentielle
      • La foudre frappe périodiquement les héros, augmentant leur vitesse de déplacement et leur conférant un Bouclier de foudre qui inflige des dégâts aux ennemis proches.
        • Vitesse de déplacement augmentée de 25%.
        • Inflige 64 points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
        • Dure 8 secondes.
    • Tempête de neige
      • Tant qu’ils ne sont pas en combat, les héros accumulent progressivement un bouclier.
        • Le bouclier débute à 28 points, et se renforce lentement jusqu’à 224.
        • Le bouclier persiste jusqu’à sa destruction, ou la fin des chutes de neige.
    • Brume épaisse
      • Permet aux héros de se camoufler après avoir passé un court instant dans les buissons.
        • Après avoir passé 1,5 seconde dans un buisson, les héros bénéficient d’un camouflage.
        • Le camouflage dure 40 secondes ou jusqu’à ce que le héros attaque, subisse des dégâts ou utilise une capacité, ou jusqu’à ce que la brume se dissipe.

    Les évènements climatiques seront actifs sur les champs de bataille suivants :

    • Pluie torrentielle
      • Jardins de terreur
      • Temple céleste
      • Menace nucléaire
      • Laboratoire de Braxis
      • Comté du Dragon
      • La baie de Cœur-Noir
    • Tempête de neige
      • Val Maudit
      • Sanctuaires infernaux
      • Fonderie Volskaya
      • Passe d’Alterac
    • Brume épaisse
      • Tombe de la Reine araignée
      • Champs de l’Éternité
      • Temple d’Hanamura
      • Les tours du destin
    • Tous les autres champs de bataille seront affectés par un climat aléatoire, y compris les chocs.

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Général

  • IA
    • La distance maximale à laquelle les héros contrôlés par l’IA suivent les joueurs a été portée de 5 à 7. Cela permettra aux héros en mêlée qui suivent des héros à distance d’attaquer les cibles à portée maximale.
  • Talents favoris
    • Un nouveau raccourci appelé « Sélection rapide des talents favoris (Ctrl + `) » a été ajouté dans la section Gestion du héros des paramètres Raccourcis avancés.
    • Appuyez sur ce raccourci pour sélectionner le talent favori que vous aurez choisi à l’avance, lorsque la fenêtre de sélection rapide des talents est ouverte.
    • Si le talent choisi à l’avance est désactivé ou qu’un palier ultérieur est sélectionné, ce raccourci n’aura aucun effet.

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Évènement

  • Quêtes d’évènement Nexomania II
    • Nexomania II, l’évènement estival de Heroes of the Storm, se tiendra de la semaine du 23 juin à la semaine du 7 septembre.
    • L’une des étapes les plus prestigieuses du circuit de Nexomania n’est autre que le championnat inter-multivers poids Nexus : aucune règle, aucune pitié, rien que des gros muscles et de la baston. Cette fois, nombre de fans s’attendaient au triomphe de Mal’Ganis Mal’gaucho. Le fulgurant fléau de Stratholme a complètement dominé son groupe, massacrant ses adversaires à coups de poings démoniaques. Or, de l’autre côté du tableau, une mystérieuse inconnue se faisant appeler « La Gata de Batalla » s’est imposée, terrassant des adversaires deux fois plus gros qu’elle dans sa quête du titre. L’arène est bondée, le légendaire MC Pierre tombale est au micro, et l’affrontement ultime est sur le point de débuter. Qui encouragerez-vous ?
  • Coffres
    • Pendant l’évènement Nexomania II, tous les coffres que vous recevrez en gagnant des niveaux, dans les chocs ou en échange d’or seront des coffres de l’évènement Nexomania II (à l’exception des coffres spécifiques à certains héros, qui resteront inchangés). La plupart des objets à durée limitée listés plus haut seront exclusivement disponibles dans les nouveaux coffres de l’évènement Nexomania II, qui vous permettront également de remporter des objets des évènements d’été précédents !
    • Remarque : les coffres obtenus avant le début de cet évènement ne deviendront pas des coffres Nexomania II.

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Collection

De nombreux objets saisonniers sont de retour dans la collection et peuvent être fabriqués ou trouvés dans les coffres pendant une durée limitée !

  • Nouveaux packs (pour une durée limitée !)
    • Pack héroïque Mei en pyjama
    • Pack Championnat poids Nexus
    • Pack de modèles Mal’Ganis Mal’gaucho
    • Pack de modèles Impérius El Bandido
    • Pack de modèles Li Li Gata de Batalla
    • Pack Meilleurs potes de Nexomania
    • Pack Pires ennemis de Nexomania
    • Pack Pato gonflé à bloc
  • Nouveaux modèles
    • Mei renommée
    • Mei avant-garde
    • Mei en pyjama
      • Mei en pyjama panda
      • Mei en pyjama gnoll
    • Mal’Ganis Mal’gaucho
      • Mal’Ganis Mal’gaucho némésis
      • Mal’Ganis Mal’gaucho de l’au-delà
    • Impérius El Bandido
      • Impérius El Fuego
      • Impérius El Bandido sinistre
      • Impérius El Bandido masqué
    • Li Li Gata de Batalla
      • Li Li Gata de Batalla come-back
      • Li Li Gata de Batalla de l’au-delà
    • Diablo El Demonio massif
    • Diablo El Demonio maillot rose
    • Garrosh El Festejo
    • Garrosh El Jefe Amarillo
    • Lunara La Medianoche
    • Lunara La Rosa
    • Sonya La Campeona
    • Sonya La Pantera rose
    • E.T.C. El Mariachi du championnat
    • E.T.C. El Cielo
  • Nouvelles montures
    • Ratón de Batalla
      • Ratón de Batalla come-back
      • Ratón de Batalla de l’au-delà
    • Pato gonflé à bloc
      • Cygne gonflé à bloc
      • Pato gonflé à bloc de l’au-delà
    • Luchihuahua de championnat
    • Luchihuahua festif
    • Porciñata sauvage
    • Porciñata festive
    • Billet volant
  • Nouvel annonceur
    • Annonceur Mei
  • Nouveau contenu
    • Plusieurs portraits, tags et autres objets ont été ajoutés à la collection !

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Ligue Storm

À l’approche de la troisième saison de 2020, nous tenons à apporter quelques modifications à la structure des récompenses de la ligue Storm.

  • Remplacement des récompenses en or
    • À compter de la saison 3 de 2020, nous supprimons toutes les récompenses en or de la ligue Storm, des prix de fin de saison et des quêtes saisonnières. Cela affectera également les récompenses de la saison 2. La nouvelle structure des récompenses des quêtes saisonnières sera la suivante : un coffre Nexomania II au bout de 5 victoires, un coffre Nexomania II rare au bout de 15 victoires, et un coffre Nexomania II épique au bout de 30 victoires.
  • Montures offertes en récompense de la ligue Storm
    • Depuis les débuts de la ligue Storm, nous avons reçu de nombreux commentaires au sujet du retrait des montures offertes en récompense des parties classées. Nous vous avons compris, et c’est avec grande joie que nous vous annonçons que les montures exclusives à la ligue Storm feront leur retour dès la prochaine saison. L’ultime récompense des quêtes de la saison 3 de 2020 sera la monture Tigre royal, qui s’obtiendra en remportant 50 parties classées.
    • Dès la saison 3, vous ne devrez plus attendre la fin de la saison pour obtenir votre Tigre royal durement acquis : celui-ci sera débloqué dès que vous aurez terminé les quatre étapes de la quête de la ligue Storm. Pour gagner cette monture, il vous suffira de remporter 50 parties, quelles que soient votre ligue et votre division.
    • Comme toujours, nous restons à votre écoute. Faites-nous part de vos avis, pour nous aider à ajuster et faire évoluer les récompenses de la ligue Storm.

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Refonte de héros : Mal’Ganis

Caractéristiques

  • Points de vie
    • Points de vie réduits de 2500 à 2375.
    • Récupération des points de vie réduite de 5,21 à 4,95.
  • Attaques de base
    • Dégâts des attaques de base réduits de 100 à 92 points.
  • Griffes gangrenées [A]
    • Dégâts réduits de 69 à 63 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Aura vampirique [trait]
      • Fonctionnalité supplémentaire : Mal’Ganis récupère un montant de points de vie équivalent à 30% des dégâts physiques infligés.
    • Sustentation [passif]
      • Soins réduits de 52 à 44 points.
      • Fonctionnalité supplémentaire : si Mal’Ganis inflige des dégâts à un héros proche avec Griffes gangrenées, les soins sont doublés.
  • Niveau 4
    • Tourment morbide [Z]
      • Bonus de soins contre les héros adverses augmenté de 15% à 20%.
    • Puissance de Sargeras [Z]
      • Ne réduit plus la durée d’Étreinte nécrotique.
    • Écho funeste [Z]
      • Dégâts de l’explosion augmentés de 50 à 54 points.
      • N’augmente plus la durée d’Étreinte nécrotique lorsque son explosion inflige des dégâts aux héros adverses.
      • Fonctionnalité supplémentaire : rend 5 points de mana et réduit le temps de recharge d’Étreinte nécrotique de 0,75 seconde pour chaque héros adverse blessé par l’explosion.
  • Niveau 7
    • Cauchemar furtif [E]
      • Supprimé.
    • Griffes acérées [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : si vous touchez des héros adverses avec Griffes gangrenées, les attaques de base consécutives réduisent également leur armure de 15 points pendant 2 secondes.
    • Volonté de Tichondrius [A]
      • Nouveau fonctionnement : pour chaque héros adverse touché par les 2 premières attaques de Griffes gangrenées, l’attaque finale siphonne 1% des points de vie maximum, jusqu’à un maximum de 4%. Si Mal’Ganis touche au moins 4 héros adverses avec les 2 premières attaques de Griffes gangrenées, l’attaque finale étourdit les ennemis pendant 0,25 seconde supplémentaire.
    • Contagion [E]
      • Fonctionnement modifié : l’effet de Contagion débute désormais quand Mal’Ganis active Ailes de la nuit, et plus quand cette dernière expire.
  • Niveau 13
    • Nuit éternelle [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base infligent 200% de dégâts supplémentaires aux cibles endormies.
  • Niveau 16
    • Assaut fébrile [passif]
      • Nouveau fonctionnement : les attaques de base portées aux héros dont le pourcentage de points de vie est supérieur à celui de Mal’Ganis rendent un montant de points de vie supplémentaire égal à 50% des dégâts infligés. Les attaques de base portées aux héros dont le pourcentage de points de vie est inférieur à celui de Mal’Ganis augmentent la vitesse d’attaque de 35% pendant 2 secondes.
    • Rage aveugle (actif)
      • Fonctionnalité supplémentaire : les héros adverses touchés par l’attaque finale de Griffes gangrenées réduisent de 5 secondes le temps de recharge de cette capacité.
  • Niveau 20
    • Mort aux faibles [A]
      • Ralentissement augmenté de 15% à 25%.
    • Isolement ténébreux [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge d’Ailes de la nuit de 4 secondes.
Commentaire des développeurs : ces modifications visent principalement à rendre les talents de Mal’Ganis globalement plus intéressants et percutants. S’il est nécessaire d’affaiblir légèrement son arsenal de base afin que son niveau de puissance demeure équivalent à celui des autres guerriers, nous pensons qu’il restera tout aussi performant. En outre, les joueurs pourront mieux adapter le héros à leur style de jeu, en termes de capacités de survie et de contrôle du champ de bataille.

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Héros

Bourbie

Caractéristiques

  • Œuf [trait]
    • Points de vie augmentés de 324 à 420.
    • L'échelonnement des points de vie par niveau est désormais de 4%, au lieu de 30 points fixes.
Commentaire des développeurs : nous modifions l’Œuf de Bourbie afin de lui conférer l’échelonnement standard de 4% qui concerne la plupart des unités du jeu. La majeure partie du temps, cela se traduit par une augmentation des points de vie de l’Œuf, tandis qu’ils demeureront équivalents à leur valeur actuelle aux alentours du niveau 20.

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les portraits obtenus en récompense de l’évènement Coffre à jouets 1 d’être équipés par les joueurs qui les avaient obtenus lors de l’évènement Coffre à jouets 1 de 2018.

Héros

  • Anduin
    • Phare de Hurlevent dissipe désormais correctement les effets de dégâts sur la durée.
  • Bourbie
    • Les Points de vie de l’Œuf de Bourbie sont désormais correctement échelonnés de 4% par niveau.
  • Balafré
    • Correction d’un problème qui déclenchait le temps de recharge de Choc alors que Balafré était interrompu en plein lancement.
  • Tassadar
    • L’icône Assassin à distance s’affiche désormais correctement en-dessous de Tassadar.

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