Heroes of the Storm

Mei rejoint Heroes of the Storm

Blizzard Entertainment

« Notre monde vaut la peine qu’on se batte pour lui. » – Dr Mei-Ling Zhou 

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Malgré son attitude chaleureuse, le Dr Mei-Ling Zhou a toujours été douée pour manipuler les éléments les plus froids afin de lutter contre les ennemis d’Overwatch. Maintenant armée d’une technologie cryogénique dernier cri, Mei a quitté son laboratoire pour s’aventurer dans le Nexus, où elle s’apprête à faire déferler une avalanche de coups sur ses adversaires.


Les capacités de Mei : 

Grâce aux propriétés perturbatrices, protectrices et étonnamment revitalisantes de sa technologie cryogénique, Mei est une guerrière défensive capable d’approcher l’ennemi pour briser la glace à l’aide de son canon endothermique, de bouleverser et dominer les combats d’équipe, puis de s’esquiver d’une glissade pour se mettre en sécurité.

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Cryostase (D)

Mei s’entoure de glace pour gagner un bouclier qui se dissipe rapidement et absorbe les dégâts. Tant qu’il est actif, ce bouclier rend insensible et restaure jusqu’à 35% des points de vie maximum.

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Boule de neige aveuglante (A)

Lance une boule de neige qui touche tous les ennemis dans la zone ciblée. Les ennemis touchés subissent des dégâts, sont ralentis de 35% et aveuglés pendant 1,5 seconde.

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Blizzard (Z)

Ordonne à Flocon de générer un blizzard à l’endroit ciblé pendant 2 secondes. Toutes les 0,25 seconde, les ennemis pris dans le blizzard subissent des dégâts et sont ralentis de 7%, cumulable jusqu’à 35%. Quand le blizzard prend fin, les ennemis présents dans la zone subissent des dégâts supplémentaires et sont étourdis pendant 1,25 seconde.

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Givrage (E)

Une glissade rapide dans la direction ciblée. Quand cet effet prend fin, les ennemis proches de Mei sont repoussés, subissent des dégâts et sont ralentis de 80%. Le ralentissement se dissipe en 1,5 seconde.

Capacités héroïques

(R1) – Avalanche 

Au bout de 0,5 seconde, fait rouler une énorme boule de neige qui avale tous les héros ennemis sur son chemin. Une fois arrivée en fin de trajectoire, la boule de neige se désagrège et libère les héros prisonniers, leur inflige dégâts et les étourdit pendant une durée égale à 0,5 seconde par ennemi avalé.

(R2) – Mur de glace 

Après un délai de 0,75 seconde, crée un mur infranchissable qui piège les héros adverses touchés pendant 2,5 secondes. Quand le mur expire, les héros piégés sont ralentis de 75%, et l’effet se dissipe en 3 secondes.


Jouer avec Mei : 

David Warner revient brièvement sur le voyage d’un des agents les plus polarisants d’Overwatch jusqu’au Nexus :

Définir le style de jeu de Mei :

Malgré son caractère doux, Mei est une héroïne intimidante dans le Nexus. Toutes ses capacités de base ont des effets de ralentissement et de contrôle, ce qui lui permet aisément de dicter le rythme des combats et de déstabiliser constamment ses ennemis. Elle n’hésite pas à approcher ses adversaires pour les piéger pendant que ses coéquipiers finissent le travail.

D’Overwatch à Heroes of the Storm, la métamorphose de Mei :

D’entrée de jeu, nous savions que le kit de Mei, tel qu’il existe dans Overwatch, ne se prêterait pas à Heroes of the Storm. La possibilité d’attaquer en se déplaçant constitue déjà un avantage énorme, et y adjoindre des effets de contrôle en aurait fait l’une des héroïnes les plus frustrantes de tout le jeu. En examinant les capacités disponibles, nous avons jugé qu’elle aurait inévitablement le rôle de guerrière défensive ou offensive, à la différence d’Overwatch, où elle se concentre davantage sur les dégâts. Cette décision prise, le reste de son kit a rapidement pris forme. Nous avons aimé voir Mei adopter un rôle de tank à distance ; nous avons donc développé cet aspect en créant Boule de neige aveuglante (A). Son ulti d’Overwatch, Blizzard (Z), est une facette si emblématique de son kit qu’elle devait absolument figurer dans Heroes, même s’il nous semblait plus judicieux d’en faire une capacité de base. Nous avons testé plusieurs versions de Givrage (E), mais nous sommes vite tombés amoureux de ce talent sous sa forme actuelle, car il encourage un style de jeu à base de sorts et de combos.


Amis et ennemis :  

Affinités :

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La capacité de Mei à ralentir et neutraliser les ennemis à distance facilite le travail des mages DPS fragiles, comme Tassadar et Kael’thas, qui peuvent ainsi cibler plus facilement leurs capacités les plus dévastatrices. En outre, les effets incapacitants de Mei peuvent protéger l’arrière-garde vulnérable face aux héros agressifs.
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Les héros dotés d’effets de contrôle de zone, comme Malfurion, Impérius ou Chacal, peuvent aisément combiner leurs effets incapacitants au Blizzard ou au Givrage de Mei pour neutraliser des équipes entières sur de longues périodes.
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Notre commandant renégat favori, Jimmy Raynor, apprécie le soutien de Mei, qui lui permet d’exploiter pleinement son talent Un as dans la manche.

En difficulté contre : 

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En dehors de Cryostase, Mei n’a aucun moyen d’échapper aux effets incapacitants ; elle peut être piégée et interrompue par d’autres guerriers offensifs et défensifs tels que Muradin et Diablo.
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Les dégâts peu élevés de Mei ne découragent pas les héros les plus fragiles, qui ne l’éviteront pas autant que d’autres tanks. Mei compte beaucoup sur ses alliés pour infliger des dégâts et distribuer les coups de grâce.
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Mei manque de soins sur la durée et d’effets de réduction des dégâts. Les DPS peuvent aisément l’affaiblir entre deux combats d’équipe en lui infligeant des dégâts répétés.

Mei jette un froid (un vrai blizzard !) sur le Nexus dans la mise à jour d’aujourd’hui et arrivera sur les serveurs de jeu la semaine prochaine. Nous avons hâte d’admirer vos exploits aux côtés de cette climatologue foudroyante !

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