Un choix de héros unifié et le retrait du choix de cartes
Depuis la création du choix de cartes en fin d’année dernière et du choix de héros début mars, nous avons reçu de nombreux retours de la part des joueurs à propos de ces deux systèmes ; ils nous ont notamment fait part de ce qui leur plaisait et des points qu’ils trouvaient confus ou obscurs. Nous nous sommes basés là-dessus pour apporter des changements à ces systèmes dès la semaine prochaine. Voici ce qui vous attend.
Un choix de héros unifié
Depuis l’arrivée du choix de héros dans les parties compétitives, nous avons reçu de nombreux retours confirmant que ce système atteignait son objectif : perturber la méta d’une semaine à l’autre. Mais les joueurs nous ont aussi dit qu’ils trouvaient certains aspects de ce système confus ou obscur, notamment la raison pour laquelle certains héros ou rôles changeaient chaque semaine, ou le fait que le nombre de héros disponibles n’était pas toujours le même d’une semaine à l’autre. De plus, l’existence de choix de héros distincts pour les parties compétitives et l’Overwatch League sur une même semaine apportait une certaine incohérence à l’expérience des joueurs qui suivent la ligue.
Dès le 13 avril, nous comptons régler ce problème avec un choix de héros unifié, ce qui permettra à l’Overwatch League et aux parties compétitives de se rapprocher autant que possible et offrira une expérience plus cohérente pour les joueurs comme pour les spectateurs. Voici comment cela va fonctionner :
- Pour déterminer le choix de héros d’une semaine donnée, nous allons compiler les taux de jeu des héros lors des parties compétitives de haut niveau des deux semaines précédentes. Les héros situés au-dessus d’une certaine fréquence de jeu pourront être retirés de la sélection. Plus leur taux de présence sera élevé, plus ils auront de chances d’être retirés. À partir de là, un tank, deux DPS et un soutien choisis au hasard parmi ces héros seront retirés de la sélection. (Remarque : aucun héros ne sera hors sélection deux semaines de suite.)
- Chaque dimanche, après les matchs de l’Overwatch League, nous annoncerons le choix de héros qui sera appliqué la semaine suivante à la fois pour les parties compétitives et l’Overwatch League. Cette sélection sera effective dans le jeu dès le lundi matin.
- Ce processus aura lieu chaque semaine pendant la saison régulière de l’Overwatch League. Lors des semaines sans matchs de l’Overwatch League, les mêmes données seront utilisées pour déterminer le choix de héros, que vous découvrirez le lundi matin.
Retrait du choix de cartes
Au cours des saisons des parties compétitives qui ont eu lieu depuis l’arrivée du choix de cartes, nous avons reçu énormément de retours de la part des joueurs à propos de ce système. Au départ, nous avons mis en place le choix de cartes en visant deux objectifs principaux :
- À court terme, réduire drastiquement le nombre de parties jouées sur Paris et Colonie lunaire Horizon. Nous avons reçu de nombreux retours quant aux modifications à effectuer sur ces deux cartes, et nous comptons les améliorer lors de futures mises à jour du jeu. Dans ce but, nous nous penchons d’abord sur Paris, avec l’idée de modifier la topographie de la carte pour la rendre plus amusante à jouer.
- Plus largement, donner à chaque saison des parties compétitives une atmosphère qui lui serait propre, une identité distincte.
Cependant, une grande partie des retours que nous avons reçus demandaient une rotation du choix de cartes plus fréquente que tous les deux mois, à chaque début de saison. Certains suggéraient tous les mois, d’autres toutes les deux semaines, et quelques-uns prônaient même une sélection hebdomadaire. Mais si le choix de cartes devait changer plus souvent, il cesserait d’apporter à la saison l’« identité » que nous recherchions. De plus, si la rotation se faisait plus fréquemment, l’absence ou le retour des cartes d’un cycle à l’autre pourrait très bien passer inaperçu.
Afin de simplifier l’expérience de jeu en partie compétitive, nous allons arrêter la rotation saisonnière des cartes à partir du 14 avril. Toutes les cartes seront désormais présentes en partie compétitive, à l’exception de Paris et Colonie lunaire Horizon. Une fois que nous aurons apporté des modifications à ces deux cartes pour améliorer le jeu qu’elles proposent, nous les réintègrerons à l’éventail de cartes disponibles.
Nous écoutons toujours les suggestions de la communauté des joueurs afin d’améliorer votre expérience d’Overwatch, alors continuez à nous contacter pour nous donner votre avis. Ces modifications arrivent très bientôt dans le jeu, et nous avons hâte de savoir ce que vous en pensez.
À bientôt sur le champ de bataille !