Hearthstone

Le Réveil de Galakrond – Notes de la mise à jour 16.2

Blizzard Entertainment

L’infâme plan du prince du mal Rafaam arrive à son ultime étape : rejoindrez-vous les complices de la Légion du M.A.L. pour semer la destruction avec Galakrond, ou prendrez-vous les armes aux côtés de la Ligue des explorateurs pour tenter de sauver le monde une dernière fois ? Vivez cet affrontement épique du côté de chaque camp et découvrez deux fins différentes dans Le Réveil de Galakrond !

Cette mise à jour contient la nouvelle aventure de Hearthstone, du contenu inédit ainsi que des modifications d’équilibrage pour le mode Champs de bataille (dont deux nouveaux héros !).

Le Réveil de Galakrond : chapitre 1 disponible !

M’man, regarde J’ai choisi mon camp.

La ruée vers la dernière demeure de Galakrond commence sur la côte gelée du Norfendre : lancez-vous sans plus attendre dans le premier chapitre gratuit de la campagne du M.A.L. ! Le premier chapitre de la campagne des explorateurs, contenant trois cartes bonus à collectionner, est disponible au prix de 6,99 € ou 700 pièces d’or. Si vous comptez aller jusqu’au bout du Réveil de Galakrond, vous pouvez aussi vous offrir l’aventure intégrale pour 19,99 € ; celle-ci contient tous les chapitres ainsi que 35 cartes à collectionner au fil de votre progression ! Pour tout savoir sur le chapitre 1 et les nouvelles cartes à collectionner, c’est par ici !

Mises à jour pour Hearthstone : Champs de bataille

Nouveaux héros :

  • Tirion Fordring :
    • Troupe de guerre honorable : [Coût : 1] Donne +1/+1 aux serviteurs sans type.

  • Millhouse Tempête-de-Mana :
    • Tempête de mana : [Passif] Les serviteurs coûtent 2 pièces d’or. Actualiser la taverne coûte 2 pièces d’or. Vous commencez avec 2 pièces d’or.

Nouveaux serviteurs :

  • Emprisonneur : 3 ATQ, 3 PV.
    •  Provocation, Râle d’agonie : invoque un diablotin 1/1.

  • Serviteur diabolique : [Démon] 2 ATQ, 1 PV.
    • Râle d’agonie : donne l’ATQ de ce serviteur à un serviteur allié aléatoire.

Modifications supplémentaires :
  • Marcheur du Vide : carte supprimée de la sélection de serviteurs du mode Champs de bataille.

  • Zapp Mèche-Sournoise doré : a désormais Méga Furie des vents au lieu de Furie-des-vents.

  • Sir Finley Mrrgglton : carte supprimée de la sélection de serviteurs du mode Champs de bataille.
    • Remarque : Finley reviendra avec un nouveau pouvoir héroïque dans une future mise à jour.

Statistiques bonus :

  • L’historique des serviteurs employés a été ajouté à la page des statistiques bonus ! Vous pourrez désormais revoir la composition de vos cinq derniers plateaux (au moment de la phase de recrutement précédant votre victoire ou votre défaite).

Tableau des scores :

  • En survolant vos adversaires dans le tableau des scores, vous pourrez voir combien de serviteurs du type majoritaire figurent parmi ses recrues.
    • Remarque : si votre adversaire possède le même nombre de serviteurs pour plusieurs tribus, le tableau des scores indiquera « serviteurs mixtes ».

Ajustement du système d’association :
  • Nous avons ajusté l’algorithme qui détermine l’adversaire que vous affrontez à chaque manche d’une partie de Champs de bataille. Vous n’affronterez plus le même joueur (ni Kel’Thuzad) plus d’une fois toutes les 3 manches (sauf s’il ne reste que 2 joueurs dans la partie).
    • Remarque : ce changement sera intégré à la mise à jour 16.2, mais sera effectif après une mise à jour ultérieure côté serveur.

Améliorations et corrections de bugs :
  • Plusieurs correctifs ont été implémentés pour résoudre des problèmes qui entraînaient parfois le plantage de Hearthstone sur iPad.
Améliorations du mode Champs de bataille
  • Les animations d’apparition ont été désactivées lorsque vous jouez des serviteurs depuis votre main en mode Champs de bataille.
  • La vitesse de glissement des serviteurs a été augmentée pour la phase de Recrutement du mode Champs de bataille.
  • Réduction de la durée d’animation de l’effet de poison en mode Champs de bataille.
  • Réduction des tremblements de l’écran en mode Champs de bataille.
  • Les animations de « sommeil » (Zzz) des serviteurs ont été désactivées pour le mode Champs de bataille.
Corrections de bugs pour le mode Champs de bataille
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître une valeur incorrecte de +0 pour votre cote à la fin de la partie.
  • Correction d’un problème qui interchangeait les positions des serviteurs sur le plateau lorsque vous les jouiez ou les déplaciez très rapidement.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait d’interagir avec les serviteurs de la taverne si vous cliquiez dessus juste après l’avoir actualisée.
  • Correction d’un problème qui empêchait de cliquer sur les boutons du mode Champs de bataille lorsque votre main était affichée en grand sur les appareils mobiles.
  • Correction d’un problème sur mobile : toucher un serviteur le faisait flotter sur le plateau.
  • Correction d’un problème affectant Zapp Mèche-Sournoise, qui attaquait un serviteur Provocation avant de se diriger vers la cible prévue.
    • Remarque : cela provoquait le déclenchement de certains secrets comme Matrice d’autodéfense pour le serviteur Provocation au lieu de la véritable cible de Zapp.
  • Correction d’un problème qui déclenchait la lecture d’une réplique d’un serviteur lors de son achat juste après une réinitialisation.
  • Correction d’un problème qui empêchait un serviteur ressuscité par Rédemption d’attaquer.
  • Correction d’un problème qui permettait le cumul des effets des versions normale et dorée de Brann Barbe-de-Bronze.
  • Correction d’un problème qui permettait le cumul des effets des versions normale et dorée du Baron Vaillefendre.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à l’observation de parties de Champs de bataille.
  • Un correctif a été déployé pour empêcher l’utilisation accidentelle de votre pouvoir héroïque pendant la phase de sélection des héros.
  • L’historique des dégâts infligés à Kel’Thuzad inclut désormais les dégâts des serviteurs.

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