Heroes of the Storm

Notes de mise à jour et d’équilibrage de Heroes of the Storm (22 janvier 2020)

Blizzard Entertainment

La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm contient des modifications de héros ! Lisez ce qui suit pour plus de détails.


Accès rapide :


Général

  • Évènement Coffre à jouets 2
    • L’évènement Coffre à jouets 2 est prolongé jusqu’au 7 avril 2020 (fuseau horaire du Pacifique).

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Héros

GUERRIER DÉFENSIF GUERRIER OFFENSIF SOUTIEN SOIGNEUR MÊLÉE DISTANCE
Anub’arak Chen Abathur Auriel Maiev Asmodan
Arthas Aile de mort Kharazim Samuro Méphisto
Cho Thrall Stukov Nasibo
Blanchetête Orphéa
EDN-OS
Sgt Marteau

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Guerrier défensif

Anub’arak

Talents

  • Niveau 16
    • Sacré scarabée [trait]
      • Bonus de points de vie augmenté de 20% à 40%.
  • Niveau 20
    • Maître de la ruche [R1]
      • Soins augmentés de 37 à 50 points.
    • Tisse-crypte [R2]
      • Bonus de durée de Cocon augmenté de 4 à 6 secondes.
Commentaire des développeurs : nous donnons quelques améliorations supplémentaires à Anub’arak pour ajuster des talents peu utilisés, ce qui devrait encourager davantage de diversité en fin de partie.

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Arthas

Talents

  • Niveau 4
    • Seigneur de la mort [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : augmente de 30% la portée de Voile mortel.
Commentaire des développeurs : Kyle et Garrett, nous vous avons entendus ! Revoilà votre talent, pardon de vous en avoir privés.

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Cho

Capacités

  • Points de vie augmentés de 2850 à 2950.
  • Récupération des points de vie augmentée de 5,94 à 6,15.

Talents

  • Niveau 10
    • Tumulte [R2]
      • Temps de recharge réduit de 60 à 40 secondes.
  • Niveau 20
    • Don des Dieux très anciens [R2]
      • Durée augmentée de 1,5 à 2 secondes.
Commentaire des développeurs : Cho apprécie les coups de pouce.

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Guerrier offensif

Chen

Talents

  • Niveau 1
    • Recette secrète des Brune d’Orage [passif]
      • Soins augmentés de 3% à 3,5% des points de vie maximum.
  • Niveau 4
    • Flammes flétrissantes [Z]
      • Réduction de puissance de capacité augmentée de 50% à 60%.
  • Niveau 7
    • Don du buffle [E]
      • Durée de Report augmentée de 1 à 1,5 seconde.
  • Niveau 10
    • Tonneau fou [R1]
      • Temps de recharge réduit de 60 à 50 secondes.
  • Niveau 13
    • Point de pression [A]
      • Ralentissement augmenté de 35% à 40%.
      • Lorsque Chen a des points de bouclier conférés par Boisson fortifiante, ralentissement porté à 80% (au lieu de 70%).
    • Une pointe de miel [Z]
      • Bonus de ralentissement augmenté de 15% à 20%.
Commentaire des développeurs : les talents de Chen sont plutôt satisfaisants, mais chaque palier comporte une option moins populaire que les autres. Nous apportons un coup de pouce conséquent aux talents moins utilisés dans l’espoir d’inciter les joueurs à essayer de nouveaux styles de jeu avec le maître brasseur pandaren.

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Aile de mort

Capacités

  • Points de vie réduits de 2920 à 2850.
  • Récupération des points de vie réduite de 6,08 à 5,94.
  • Incinération [Z]
    • Dégâts réduits de 80 à 75 points.
  • Offensive [E]
    • Dégâts réduits de 40 à 38 points.
    • Dégâts à la fin du mouvement réduits de 75 à 72 points.
  • Explosion de lave [Z]
    • Dégâts périodiques augmentés de 8 à 10 points par seconde.
  • Brise-terre [E]
    • Dégâts augmentés de 80 à 90 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Sang de la fournaise [trait]
      • Soins augmentés de 0,4% à 0,5% par seconde.
    • Maîtrise draconienne [trait]
      • Soins réduits de 30% à 25% des dégâts infligés.
  • Niveau 4
    • Vague de chaleur [Z]
      • Dégâts après l’utilisation d’Incinération réduits de 16 à 14 points par seconde.
    • Ire du dragon [trait]
      • Bonus aux dégâts réduit de 30% à 25%.
  • Niveau 7
    • Tempête de feu [W]
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 12 à 25 secondes.
    • Déluge [E]
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 1,5 à 1 seconde.
  • Niveau 10
    • Venez brûler sous mon aile [R1]
      • Bonus aux dégâts réduit de 100% à 80%.
Commentaire des développeurs : malgré de nets progrès, Aile de mort reste beaucoup trop menaçant ; nous atténuons donc sa puissance de plusieurs façons. Cette fois-ci, cependant, nous améliorons certains éléments qui le nécessitent, comme sa forme de Brise-monde et certains talents.

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Thrall

Talents

  • Niveau 1
    • Tonnerre grondant [A]
      • Soins et dégâts appliqués aux cibles héroïques augmentés de 2% à 3%.
Commentaire des développeurs : les valeurs initiales de Tonnerre grondant étaient un peu trop faibles. Ce changement devrait rendre le talent plus attractif par rapport aux autres options puissantes que Thrall possède à ce niveau.

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Soutien

Abathur

Capacités

  • Souche nuisible [trait]
    • Points de vie du nuisible augmentés de 316 à 350.
    • Fonctionnalité supplémentaire : les nuisibles infligent 50% de dégâts supplémentaires aux bâtiments adverses.

Talents

  • Niveau 1
    • Nid envenimé [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les héros ennemis touchés par des nids toxiques voient leur armure réduite de 10 points pendant 4 secondes.
    • Carapace renforcée [E]
      • Bouclier augmenté de 30% à 40%.
  • Niveau 16
    • Mutation volatile [R]
      • Soins augmentés de 75% à 100% des dégâts.
  • Niveau 20
    • Chaînon évolutif [R1]
      • Bouclier augmenté de 25% à 35% des points de vie maximum.
Commentaire des développeurs : en plus d’améliorer quelques talents qui laissaient à désirer, nous essayons de renforcer la présence des nuisibles dans le kit d’Abathur. S’ils ne sont pas surveillés, ils infligeront désormais des dégâts plus importants aux bâtiments, ce qui récompensera les bons joueurs d’Abathur qui prêteront attention à leur position sur la carte et au déroulement de la partie.

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Soigneur

Auriel

Talents

  • Niveau 10
    • Résurrection [R1]
      • Portée de lancement réduite de 7 à 5.
      • Temps d’incantation augmenté de 0,5 seconde à 1 seconde.
Commentaire des développeurs : nous savions que les changements apportés à la Résurrection d’Auriel seraient conséquents, et dans l’ensemble, les résultats sont plutôt encourageants. Cette capacité héroïque est désormais plus plébiscitée, et nous sommes agréablement surpris de constater qu’elle ne surpasse pas largement Égide de cristal. Nous aimons le moment de puissance épique qu’offre la version actuelle, mais nous comprenons la frustration qu’elle peut occasionner. Pour donner aux autres joueurs plus d’options pour contrer cette capacité héroïque, nous réduisons sa portée et augmentons son temps d’incantation pour que les adversaires aient plus de chances de l’interrompre. Les joueurs d’Auriel devront donc choisir soigneusement le bon moment pour utiliser Résurrection s’ils comptent faire revivre un allié important ayant récemment péri.

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Kharazim

Capacités

  • Dégâts des attaques de base augmentés de 60 à 64 points.

Talents

  • Niveau 1
    • Transcendance [trait]
      • Durée du bonus à la vitesse de déplacement augmentée de 2 à 2,5 secondes.
    • Poings d’acier [trait]
      • Durée du bonus à la vitesse de déplacement augmentée de 2 à 2,5 secondes.
    • Spiritualité [trait]
      • Durée du bonus à la vitesse de déplacement augmentée de 2 à 2,5 secondes.
  • Niveau 4
    • Allié aérien [actif]
      • Temps de recharge augmenté de 20 à 30 secondes.
      • Points de vie augmentés de 75 à 200.
      • Durée réduite de 40 à 10 secondes.
      • Nombre de charges réduit de 2 à 1.
      • Fonctionnalité supplémentaire : augmente désormais également de 15% la puissance des capacités des héros alliés pendant sa durée.
Commentaire des développeurs : jouez Kharazim ! En plus, Allié d’air a un effet vraiment cool maintenant, alors utilisez-le.

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Stukov

Talents

  • Niveau 20
    • Éclatement cellulaire [trait]
      • Durée du silence augmentée de 2 à 2,5 secondes.
      • Fonctionnalité supplémentaire : faire détoner Menace larvée inflige également 230 points de dégâts aux ennemis pris dans l’explosion.
Commentaire des développeurs : Éclatement cellulaire a toujours été dans une position délicate à cause du manque à gagner lorsque vous mettez fin prématurément à Menace larvée. Pour rendre la puissance de ce talent plus manifeste, nous donnons des dégâts conséquents à l’explosion et une durée de silence augmentée au moment de la détonation afin de compenser la perte de Menace larvée lorsque l’explosion se produit. Si les joueurs de Stukov parviennent à faire exploser Menace larvée au moment où les ennemis quittent la zone, ce talent devrait leur apporter un avantage considérable.

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Blanchetête

Talents

  • Niveau 13
    • Grand bâton sanctifié [E]
      • Dégâts augmentés de 50 à 55 points.
Commentaire des développeurs : suite à un problème affectant Grand bâton sanctifié qui permettait aux attaques de base de Blanchetête de soigner plus que prévu, nous donnons un coup de pouce à ce talent pour contrebalancer le correctif.

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Assassin en mêlée

Maiev

Talents

  • Niveau 16
    • Chaînes de cruauté [Z]
      • Nouvelle fonctionnalité : Entraves d’ombre confère 25% de vitesse de déplacement pendant 2,5 secondes et ses dégâts d’attraction sont augmentés de 30% pour chaque cible liée après la première, jusqu’à un maximum de 120%.
    • Dagues retorses [E]
      • Nouveau fonctionnement : pendant 5 secondes après la téléportation d’Esprit vengeur, Éventail de dagues inflige des dégâts supplémentaires d’un montant équivalent à 1% des points de vie maximum des héros adverses. Ce bonus de dégâts augmente de 1% pour chaque héros adverse touché par Esprit vengeur.
Commentaire des développeurs : Maiev est terrifiante entre les mains des joueurs les plus expérimentés, mais ce n’est pas une raison pour délaisser les talents qui auraient besoin d’un coup de pouce. Les effets de Chaînes de cruauté et Dagues retorses manquaient partiellement d’impact, nous leur donnons donc des avantages plus clairs et utiles, ce qui devrait les rendre plus utilisables.

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Samuro

Talents

  • Niveau 1
    • Voie de l’illusion [A]
      • Bonus aux dégâts une fois la quête terminée augmenté de 20 à 30.
  • Niveau 4
    • Déviation [passif]
      • Bonus d’armure augmenté de 30 à 35 points.
Commentaire des développeurs : du point de vue statistique, la refonte de Samuro est très satisfaisante. Les taux de sélection et de victoire de ses talents sont mieux équilibrés et la frustration associée au personnage a diminué depuis les derniers changements. Nos premiers ajustements sont légers en raison de quelques corrections de bugs qui pourraient modifier l’évolution de certains talents sur le long terme. En attendant, nous tenions à renforcer quelques talents moins efficaces qui ne devraient pas être affectés par les correctifs.

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Assassin à distance

Asmodan

Capacités

  • Guerrier démoniaque [Z]
    • Dégâts des attaques de base augmentés de 30 à 35 points.
    • Dégâts par seconde infligés aux ennemis proches augmentés de 16 à 18 points.
  • Tout doit brûler [E]
    • Dégâts périodiques par seconde augmentés de 120 à 128 points.
    • Dégâts de l’explosion finale augmentés de 320 à 340.

Talents

  • Niveau 4
    • Né du conflit [passif]
      • Fonctionnalité supplémentaire : réduit le coût en mana de Guerrier démoniaque de 25 à 20 points.
  • Niveau 7
    • Bombardement [A]
      • Durée des attaques de base renforcées augmentée de 3 à 4 secondes.
    • Maître ès destruction [E]
      • Bonus d’annihilation par héros touché augmenté de 3 à 4.
Commentaire des développeurs : Asmodan occupe une place satisfaisante depuis quelque temps en ce qui concerne la diversité de ses talents, mais il est légèrement moins efficace que d’autres héros dans l’ensemble. Nous améliorons quelques éléments de son kit de base et certains talents qui laissaient à désirer, ce qui devrait inciter les joueurs à se réjouir de compter le seigneur du Péché dans leur équipe.

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Méphisto

Talents

  • Niveau 1
    • Mauvaise intention [E]
      • Bonus à la puissance de capacité augmenté de 20% à 25%.
  • Niveau 16
    • Animosité [Z]
      • Bonus de durée augmenté de 0,5 à 1 seconde.
      • N’augmente plus la durée de Nova de foudre en fonction des attaques de base portées aux héros adverses.
      • Fonctionnalité supplémentaire : bonus maximum aux dégâts de Nova de foudre augmentés de 30% à 36%.
Commentaire des développeurs : depuis les derniers changements, les talents de Méphisto ont fait d’énormes progrès, mais Mauvaise intention et Animosité manquaient d’impact ; nous les améliorons donc tous les deux.

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Nasibo

Talents

  • Niveau 10
    • Esprit affamé [R2]
      • Dégâts augmentés de 108 à 115 points.
Commentaire des développeurs : ouaip.

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Orphéa

Talents

  • Niveau 1
    • Cauchemar effroyable [E]
      • Fonctionnalité supplémentaire : augmente les dégâts de l’explosion d’Effroi de 25%.
      • Des effets visuels de coup critique apparaissent désormais lorsque vous touchez deux héros adverses ou plus.
    • Force ancestrale [trait]
      • Ne confère plus de chaos supplémentaire lorsque vous touchez des héros adverses étourdis, immobilisés, réduits au silence ou ralentis.
      • Fonctionnalité supplémentaire : les héros adverses touchés par Chaos débordant sont ralentis de 20% pendant 2,5 secondes.
  • Niveau 4
    • Tétanie [E]
      • Supprimé.
    • Nouveau talent : Assaut chaotique [trait]
      • Si vous avez 3 points de chaos, vos attaques de base contre les héros adverses infligent 50% de dégâts supplémentaires.
  • Niveau 16
    • Terreur latente [actif]
      • Fonctionnalité supplémentaire : si Mandibule est lancé de cette façon, la capacité ralentit les héros adverses touchés de 70% pendant 1 seconde.
Commentaire des développeurs : nous essayons de résoudre quelques problèmes relatifs aux talents actuels d’Orphéa. Dans un premier temps, nous écartons la synergie imposée entre Force ancestrale et Tétanie afin que Force ancestrale suffise à ralentir les ennemis de manière fiable. Nous renforçons également Cauchemar effroyable pour qu’il constitue un talent de choix pour les configurations axées sur sa capacité E, en plus de donner un petit coup de pouce à Terreur latente. Dans l’idéal, Terreur latente peut à présent servir à préparer le lancement des capacités A et Z d’Orphéa contre des ennemis éloignés, notamment lorsque ce talent est combiné à Insatiable pour permettre des combos rapides avec Z.

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EDN-OS

Talents

  • Niveau 7
    • Accélérateur de particules [A]
      • Bonus aux dégâts maximum pour les ennemis touchés réduit de 50% à 40%.
      • Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge d’Impulsion disruptive de 0,5 seconde, et 0,5 seconde de plus lorsque Faille instable explose.
    • Tourelle défensive [E]
      • Nouvelle fonctionnalité : réduit le temps de recharge de Canon à photons de 4 secondes chaque fois qu’EDN-OS inflige des dégâts à un héros adverse avec Impulsion disruptive ou Faille instable.
  • Niveau 16
    • Exclusion [Z]
      • Supprimé.
    • Interférence [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les ennemis touchés par l’explosion de Faille instable sont repoussés de son centre.
Commentaire des développeurs : nous avons peu modifié le fonctionnement des talents d’EDN-OS depuis sa sortie, c’est pourquoi nous nous penchons sur les éléments qui mériteraient d’être améliorés. Tourelle défensive et Accélérateur de particules sont des talents qui devraient avoir plus d’impact dans leurs configurations respectives. Exclusion est supprimé et son effet est intégré à Interférence, car ce talent n’apportait pas un avantage suffisant à lui seul pour mériter d’être sélectionné.

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Sgt Marteau

Talents

  • Niveau 4
    • Barricade [Z]
      • Fonctionnalité supplémentaire : réduit le temps de recharge de Décharge percutante de 3 secondes.
  • Niveau 7
    • Charge à fragmentation [A]
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base contre les héros adverses donnent 5 points de mana et réduisent le temps de recharge de Mines araignées de 1 seconde. Ce bonus est porté à 1,5 seconde en mode Siège.
Commentaire des développeurs : Barricade et Charge à fragmentation sont deux talents très peu utilisés, nous leur apportons donc des améliorations qui devraient encourager les joueurs à les choisir plus souvent.

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Corrections de bugs

Général

  • Mise à jour d’encadrés d’aide manquants dans certaines langues.

Héros

  • Arthas
    • Mise à jour de la description détaillée du Seigneur de la mort.
  • Aile de mort
    • Correction d’un problème d’affichage affectant l’indicateur de ciblage d’Explosion de lave, qui pouvait être plus court que sa portée réelle.
    • Correction d’un problème qui rendait Aile de mort sensible aux effets d’aveuglement.
  • Samuro
    • Les dégâts supplémentaires de Douleur fantôme n’affectent plus les cibles non héroïques.
    • Mise à jour de plusieurs encadrés d’aide.
  • Blanchetête
    • Correction d’un problème qui permettait à Grand bâton sanctifié de doubler les soins prodigués par Zèle grâce aux attaques de base.

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