Hearthstone

Le Réveil de Galakrond – Disponible le 21 janvier

Blizzard Entertainment
Une marionnette adorable, mais SUPER MALÉFIQUE

Une nouvelle aventure dévoilée : Le Réveil de Galakrond arrive bientôt !

Vous sentez ça ? Un frisson parcourt les terres gelées tandis que la lumière du soleil se réfléchit sur les cristaux de glace transportés par les bourrasques. Mais ces vents ne charrient pas que le givre… Une menace plane sur le Norfendre : alors que Dalaran fend le ciel, l’ultime phase d’un plan maléfique est sur le point de commencer. Au cœur de la Désolation des dragons, la carcasse d’une puissance ancestrale s’anime, et le bien et le mal se préparent à livrer une bataille qui pourrait sauver le monde… ou le faire sombrer dans la destruction. Un nom est sur toutes les lèvres : Galakrond.

Découvrez Le Réveil de Galakrond

Le Réveil de Galakrond est l’ultime aventure de l’année du Dragon et conclura la saga qui a commencé avec Le Casse du siècle. Quand nous avons quitté nos héros et leurs ennemis, les Tombes de la Terreur venaient d’être ouvertes et des plaies se propageaient à travers les sables d’Uldum. La Ligue des explorateurs a triomphé des porte-plaies, mais le prince du mal Rafaam a pris la fuite avec le fléau de la non-mort, nous savons désormais pourquoi : ressusciter Galakrond, le père de tous les dragons !

Le M.A.L. triomphera-t-il pour prouver que Rafaam est le plus infâme de tous les malfrats ? Les explorateurs vaincront-ils Rafaam pour sauver le monde ? Dans cette aventure, le choix est entre vos mains. Le Réveil de Galakrond contient deux histoires en une, et vous laisse la possibilité de jouer aux deux versions pour découvrir deux fins complètement différentes. À la différence du Casse du siècle et des Tombes de la Terreur, Le Réveil de Galakrond reprend le format linéaire classique des aventures, et vous permettra de progresser dans l’histoire en venant à bout de plusieurs boss successifs.


L’histoire du bien et du M.A.L.

Le Réveil de Galakrond: choisissez votre voie.

Chaque histoire comporte quatre chapitres contenant chacun trois boss, soit 24 combats uniques au total. Chaque affrontement vous permettra d’incarner l’un des héros et malfrats dont vous avez suivi les aventures cette année, et vous recevrez un deck préconstruit spécialement prévu à cet effet. Vous rencontrerez de nouveaux ennemis et des visages familiers, et sans trop en dire, vous retrouverez quelques personnages secondaires attachants comme George et Karl.

Après avoir fini un chapitre, attaquez-vous au mode héroïque, où vous construirez votre propre deck pour relever un défi plus ardu. Terminez le mode héroïque pour recevoir deux dos de carte : un pour les explorateurs, l’autre pour le M.A.L.

Livre du M.A.L.
Livre du M.A.L.
Livre du M.A.L.
Livre des explorateurs

À l’instar des précédentes aventures, les quatre chapitres seront publiés à un rythme hebdomadaire. À la sortie du Réveil de Galakrond, vous pourrez découvrir deux versions du premier chapitre : celle de la Ligue des explorateurs et celle de la Légion du M.A.L. Le premier chapitre du M.A.L. sera gratuit pour tous les joueurs et le chapitre des explorateurs sera disponible à l’achat.

M’man, regarde! J’ai choisi mon camp.

Chaque chapitre sera disponible au prix de 6,99 € ou 700 pièces d’or et inclura les versions des explorateurs et du M.A.L. (Le premier chapitre est la seule exception : la campagne du M.A.L. étant gratuite, l’achat du chapitre 1 vous permettra d’obtenir la campagne des explorateurs et trois cartes bonus.) L’aventure complète sera disponible au prix de 19,99 € et contiendra les quatre chapitres ainsi que toutes les cartes. Préachetez l’aventure dès aujourd’hui et recevez immédiatement un paquet de cartes classiques dorées.

Le pack de préachat du Réveil de Galakrond vous donne accès à tous les chapitres dès leur sortie, aux 35 cartes à collectionner, à un paquet de cartes dorées ainsi qu’à deux dos de carte héroqïe;!

Les cartes à collectionner sont de retour !

Le Réveil de Galakrond marque également le retour des cartes à gagner pour étoffer votre collection. Au fil des quatre chapitres, vous pourrez débloquer 35 cartes au total en terminant des combats aux côtés des explorateurs ou du M.A.L. Battez un boss et recevez une carte… ou deux ! C’est aussi simple que cela ! Pour vous remercier d’avoir acheté la campagne du bien du premier chapitre, vous recevrez également trois cartes au début du chapitre.

Après avoir reçu une carte, vous aurez la possibilité de fabriquer sa version dorée.

Voici un aperçu des conditions de déblocage de ces 35 cartes.

Chapitre Récompenses de la campagne du M.A.L. Récompenses de la campagne des explorateurs
1. (M.A.L.) 4 cartes -
1 (BIEN) - 4 cartes + 3 cartes bonus
2 4 cartes 4 cartes
3 4 cartes 4 cartes
4 4 cartes 4 cartes
TOTAL 16 cartes 19 cartes


Un aperçu du futur

Sans plus attendre, voici quelques-unes des cartes que vous pourrez obtenir dans Le Réveil de Galakrond !

Obtenue dans le chapitre 1 de la campagne de la Ligue des explorateurs

Les prêtres vont bénéficier d’une nouvelle carte Découverte et pourront renforcer les points de vie de leurs serviteurs avec Sombre prophétie. Combinez-la à d’autres cartes améliorant vos serviteurs pour créer une myriade de nouvelles possibilités !

Obtenue dans le chapitre 4 de la campagne de la Légion du M.A.L.

Cette carte du paladin sait encaisser les coups. La mécanique Réincarnation apparue dans Les Aventuriers d’Uldum fait son retour avec le Tirobot, qui tiendra sa position sur le plateau et se combinera à merveille avec n’importe laquelle de vos cartes Magnétisme.

Obtenue dans le chapitre 4 de la campagne de la Légion du M.A.L.

Le terrifiant Contemplateur du chaos sélectionne une carte aléatoire dans la main de votre adversaire et la corrompt pour l’obliger à la jouer immédiatement ou à la perdre au prochain tour. Chaos assuré !

Obtenue dans le chapitre 4 de la campagne de la Ligue des explorateurs

Reno a beau avoir été capturé par Rafaam et subi des heures de spectacles de marionnettes tout en rimes, cela ne l’empêche nullement d’imposer son style dans Le Réveil de Galakrond. Incarnez L’incroyable Reno et faites disparaître tous les serviteurs. Mais où sont-ils passés ? Qui sait ? Certainement pas Reno, en tout cas. Joli travail !

Les chapitres seront débloqués aux dates suivantes :
  • Chapitre 1 : 21 janvier
  • Chapitre 2 : 28 janvier
  • Chapitre 3 : 4 février
  • Chapitre 4 : 11 février

C’est tout pour l’instant ! Nous vous montrerons bientôt quelques-unes des 35 nouvelles cartes à venir. Rendez-vous en Norfendre pour reprendre Dalaran et sauver le monde… ou pour fendre les cieux aux côtés de Rafaam et atteindre des sommets d’infamie ! À vous de choisir !