Heroes of the Storm

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm – 12 février 2019

Blizzard Entertainment

La nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm contient des refontes de héros, de nouveaux objets, des corrections de bugs et bien d’autres choses ! Lisez ce qui suit pour plus de détails.

REMARQUE : le texte orange indique une modification entre les RPT et la version définitive des notes de mise à jour.


Accès rapide :


Général

  • Mac
    • Amélioration de la compatibilité avec les versions les plus récentes de Mac OS.
  • IA
    • Plusieurs améliorations ont été apportées au comportement des héros contrôlés par l’IA.

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Champs de bataille

  • La baie de Cœur-Noir
    • Afin d’unifier tous les camps de mercenaires, les camps de défenseurs squelettes suivront désormais les mêmes règles de capture que les autres camps. Après les avoir vaincus, vous devrez désormais vous tenir sur leur balise pendant une courte durée pour les capturer.

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Interface utilisateur

  • Mode Sélection
    • Les noms des joueurs adverses apparaissent désormais en mode sélection.

Commentaire des développeurs : il est désormais possible de voir les noms des joueurs adverses, en plus de celui des alliés, dans une sélection. Nous souhaitons ainsi fournir aux joueurs en haut du classement et qui connaissent leurs adversaires la possibilité d’effectuer des bannissements ou des contre-sélections stratégiques. Cela devrait également améliorer le sentiment de communauté au sein des parties classées. Il s’agit de la première des nombreuses mises à jour importantes qui arriveront bientôt dans le Nexus !

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Héros

Spécialiste Soutiens
Abathur Ana
Rehgar
Blanchetête

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Spécialistes

Abathur

Divider_Hero_Abathur_Crop.png

Capacités

  • Carapace (E)
    • Temps de recharge réduit de 12 à 6 secondes.
    • Durée réduite de 8 à 6 secondes.
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Le bouclier persiste désormais après la fin de Symbiote.
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Le bouclier soigne désormais les héros alliés à hauteur de 22 points de vie par seconde tant que Carapace est active.
      • L’effet de soin rend désormais 22 points de vie dès le lancement de Carapace.
  • Souche nuisible (trait)
    • Durée réduite de 25 à 16 secondes.
    • Dégâts augmentés de 34 à 40 points.
  • Évolution de monstruosité (R)
    • Les dégâts provenant de sources non héroïques ne sont plus réduits de 50%.
    • Affiche désormais un indicateur à l’endroit de l’enfouissement.
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Peut désormais utiliser Tunnel pour se rendre à un endroit visible toutes les 80 secondes.
      • La monstruosité peut désormais être soignée par Carapace.

Talents

  • Niveau 1
    • Microbes régénérants (E)
      • Supprimé
    • Nouveau talent : Carapace renforcée (E)
      • Bouclier de Carapace augmenté de 40%.
    • Instinct de survie (trait)
      • N’augmente plus la durée de vie des nuisibles.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente les dégâts d’attaque des nuisibles de 40%.
  • Niveau 4
    • Ballistospores (trait)
      • Supprimé
    • Carapace épaissie (E)
      • Supprimé
    • Aiguillon perforant (A)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
  • Niveau 7
    • Envoi : MULE (actif)
      • Soins réduits de 100 à 90 points de vie par seconde.
  • Niveau 13
    • Souche d’assaut (trait)
      • Supprimé
    • Souche bombardier (trait)
      • N’augmente plus les dégâts d’attaque des nuisibles.
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente la durée des nuisibles de 50%.
  • Niveau 16
    • Mutation volatile (R)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Mutation volatile soigne l’hôte à hauteur de 50% des dégâts infligés aux héros ennemis.
  • Niveau 20
    • Chaînon évolutif (R)
      • Fonctionnalité supplémentaire :
        • Augmente la durée d’Évolution ultime de 50%.
    • Évolution terminée (R)
      • Ne confère plus à la monstruosité la capacité d’utiliser Tunnel.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Augmente désormais les dégâts des attaques de base de la monstruosité de 100%.

Commentaire des développeurs : Abathur a longtemps occupé une place unique dans le jeu, de par sa puissance à haut niveau et son taux de victoires relativement faible. Ces modifications visent à le renouveler tout en simplifiant son style de jeu et à lui opposer plus de contres possibles. Carapace, en particulier associée au talent Carapace épaissie, donnait parfois lieu à des situations étranges lors desquelles il valait mieux réutiliser Symbiote pendant son temps de recharge, même en se concentrant sur une cible, du fait de la réinitialisation du temps de recharge qu’elle entraînait. Pour remédier à cela, Carapace possède désormais dès le départ les effets de Carapace épaissie et voit son temps de recharge réduit, afin qu’Abathur n’ait plus à la retirer constamment pour être efficace. De plus, ses nuisibles sont à présent plus puissants au prix d’une durée de vie réduite, ce qui signifie que les joueurs gagneront à se positionner de manière plus agressive, mais seront plus facilement sanctionnés s’ils s’aventurent trop loin.

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Soutiens

Ana

Divider_Hero_Ana.png

Capacités

  • Fléchette soignante (A)
    • Soins réduits de 205 à 195 points.
  • Nuhas (trait/D)
    • Nouveau talent actif : Tireuse embusquée
    • Ne confère plus de vision ou de portée d’attaque.
    • Temps de recharge augmenté de 3 à 4 secondes.
    • Ralentissement d’Ana augmenté de 20% à 25%.
    • Nouveau fonctionnement :
      • Tant que cette capacité est active, Fléchette soignante et Fléchette hypodermique voient leur portée augmentée de 25% et transpercent la première cible atteinte.
  • Œil d’Horus (R)
    • Soins réduits de 285 à 225 points.
    • Dégâts réduits de 166 à 135 points.
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Les tirs transpercent désormais toutes les cibles (à l’exception des bâtiments).

Talents

  • Niveau 1
    • Fléchettes acérées (E)
      • Supprimé
    • Déflagration calibrée (Z)
      • Supprimé
    • Soins d’assaut (Z)
      • Déplacé depuis le niveau 16.
    • Nouveau talent : Cartouches léthargiques (E)
      • Lorsqu’un ennemi est affecté par Fléchette hypodermique, Ana voit sa vitesse de déplacement augmenter de 25%.
    • Nouveau talent : Cartouches vampiriques (trait)
      • Quête : chaque fois que vous infligez le nombre maximal de doses à un héros, les points de vie rendus par Nuhas augmentent de 1,5%.
  • Niveau 4
    • Tir de mortier (actif)
      • Supprimé
    • Tireuse embusquée (D/trait)
      • Supprimé (ajouté au trait)
    • Fléchette affaiblissante (actif)
      • Déplacé depuis le niveau 7.
    • Nouveau talent : Condensé biotique (Z)
      • Augmente la durée des soins supplémentaires de Grenade biotique de 50% et en réduit le temps de recharge de 4 secondes.
  • Niveau 7
    • Cécité passagère (E)
      • Supprimé
    • Nouveau talent : Inhibiteur de soin (Z)
      • La zone d’effet de Grenade biotique est augmentée de 100% et la durée du malus de soins est augmentée de 25%.
    • Nouveau talent : Terreur nocturne (E)
      • À leur réveil, les héros adverses subissent un montant de dégâts égal à 8% de leur maximum de points de vie. Si un héros n’est pas réveillé prématurément, le temps de recharge de Fléchette hypodermique est porté à 6 secondes.
  • Niveau 16
    • Nouveau talent : Recharge active (actif)
      • À l’activation, confère 3 charges de Fléchette soignante (temps de recharge de 60 secondes).
  • Niveau 20
    • Avantage balistique (R)
      • Supprimé
    • Amélioration continue (passif)
      • Supprimé
    • Ampoules soporifiques (trait)
      • Supprimé
    • Lunette 4x (trait)
      • Supprimé
    • Nouveau talent : Infaillible (R)
      • Les soins et les dégâts de l’Œil d’Horus sont augmentés de 4% pour chaque héros touché. Cet effet se réinitialise une fois tous les projectiles tirés.
    • Nouveau talent : Posture retranchée (D/trait)
      • Augmente les dégâts de Nuhas de 50%. Confère 25 points d’armure tant que Tireuse embusquée est active.
    • Nouveau talent : Lunette évolutive (D/trait)
      • Les attaques de base augmentent la vitesse d’attaque de 10% pendant 3 secondes, jusqu’à 100%. Tant que Tireuse embusquée est active, la portée de vos attaques de base est augmentée de 4.

Commentaire des développeurs : Ana a débarqué dans le Nexus pendant la « Révolution des quêtes », quand nous en ajoutions autant que possible. Nous avons beaucoup appris depuis, c’est pourquoi nous avons revu et réorganisé l’arbre des talents d’Ana. En intégrant Tireuse embusquée à l’effet de base de Nuhas, nous avons résolu le problème de la quête Fléchettes acérées, puissante mais pas sans défauts. Les autres modifications et ajustements apportés aux talents visent à favoriser de nouveaux styles de jeu sans pour autant nuire à ceux déjà appréciés des joueurs.

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Rehgar

Divider_Hero_Rehgar_Crop.png
Capacités
  • Guérison ancestrale (R)
    • Rehgar peut désormais utiliser Guérison ancestrale sur lui-même.

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Blanchetête

Divider_Hero_Whitemane_crop.png

Talents

  • Niveau 4
    • Grande inquisitrice (Z)
      • Récupération de mana par charge réduite de 75 à 50 points.

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Collection

Modifications apportées à l’achat et à la fabrication d’objets

  • Tous les modèles et montures de l’onglet Collection peuvent désormais être achetés avec des gemmes ou fabriqués avec des cristaux.
    • Les objets saisonniers ou à durée limitée pourront être achetés ou fabriqués avec des gemmes et des cristaux lorsqu’ils seront disponibles.
    • REMARQUE : nous continuerons de proposer et de créer des montures exclusivement achetables avec de l’or (Cochon tirelire, Doublon de Cœur-Noir, etc.).
  • Il n’existe plus de modèles, montures ou packs exclusivement achetables avec des gemmes.
    • Tous les modèles et montures qui n’étaient achetables qu’avec des gemmes ont été ajoutés à l’onglet Collection et peuvent désormais être achetés individuellement ou fabriqués à l’aide de cristaux.
      • REMARQUE : les boosts restent exclusivement achetables avec des gemmes.
  • Les prix de tous les modèles et montures ont été ajustés pour correspondre aux nouvelles tranches de prix en gemmes et en cristaux.
    • Ceci devrait entraîner une baisse de prix pour de nombreux objets, à quelques exceptions près.
  • La rareté de certains modèles a été ajustée pour correspondre aux nouvelles tranches de prix en gemmes et en cristaux.

Nouveaux packs

  • Les nouveaux packs suivants sont disponibles pour une durée limitée !
    • Pack Vive la résistance
    • Pack Le retour des Reptoïdes
    • Pack de modèles Kramer tempête de feu
    • Pack de modèles Soudard Cain
    • Pack de modèles John J. Hanzo

Nouveaux modèles

  • Kramer tempête de feu
  • Kramer tempête de feu incendiaire
  • Kramer tempête de feu nucléaire
  • Soudard Cain
  • Soudard Cain infiltré
  • Soudard Cain camouflé
  • John J. Hanzo
  • John J. Hanzo tigré
  • John J. Hanzo vétéran
  • Stukov imperator de la Désolation
  • Ana crotale de la Désolation
  • Genji La Morsure de la Désolation
  • Stukov cryo-imperator
  • Ana cryotale
  • Genji L’Engelure
  • Pyjamathur cœurs

Nouvelles montures

  • P.E.R.D.U.
  • P.E.R.D.U. commando
  • P.E.R.D.U. dans le désert
  • Reptoglisseur de la Désolation
  • Nuage amoureux

Nouveaux portraits, tags et émoticônes

  • Nous avons ajouté plusieurs portraits et packs d’émoticônes au jeu.

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Corrections de bugs

Général

  • Correction d’un problème à cause duquel les boucliers conférés aux cibles non héroïques comptaient dans le score de soins.
  • L’effet de purification d’Abolir la magie ne dissipe plus les effets de dégâts retardés comme Orgie d’âmes et Extrême-onction.
  • Correction d’un problème à cause duquel les effets de stase et d’arrêt du temps dissipaient les effets de vulnérabilité d’armure.
  • Correction d’un problème à cause duquel un joueur ne pouvait plus changer d’état s’il appuyait rapidement sur « Prêt » et « Annuler ».
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs d’appuyer sur « Prêt » s’ils utilisaient le système de partie rapide L’appel du Nexus.

Héros, capacités et talents

  • Ana : correction d’un problème qui permettait la réduction des temps de recharge d’un héros affecté par Nanoboost lors d’un arrêt du temps.
  • Cassia : correction d’un problème qui entraînait l’invisibilité de Javelot foudroyant s’il transperçait un héros en mêlée.
  • Cassia : correction d’un problème qui entraînait l’annulation instantanée de Fulgurance lorsqu’elle était lancée immédiatement après Javelot foudroyant.
  • Chromie : Sables enlisants ne ralentit plus les véhicules des champs de bataille (Chevalier dragon, Protecteur Triglav).
  • Deckard : l’indicateur de portée de Fidèle auditoire correspond désormais à la portée réelle de la capacité.
  • Deckard : correction d’un problème concernant le rapport entre Savant mélange et la puissance des capacités (soins augmentés).
  • Kerrigan : correction d’un problème qui empêchait Lames affûtées de compter dans la contribution aux victimes lorsque des héros adverses disposaient d’états posthumes.
  • Li Li : correction d’un problème qui entraînait l’échec temporaire des soins de Serpent-nuage si la capacité était active lors de la sélection du talent Bénédictions de Yu’lon.
  • Maiev : Éventail de dagues restaure désormais le bon montant de mana.
  • Maiev : correction d’un problème à cause duquel les effets visuels d’Aura tranchante empêchaient la saisie de commandes.
  • Muradin : correction d’un problème qui empêchait Électrisation de générer un second Coup de tonnerre si le premier tuait le héros ciblé.
  • Nova : correction d’un problème qui entraînait la destruction en vol du projectile tiré par l’Hologramme si ce dernier mourait.
  • Nova : Salve s’annule désormais immédiatement si la cible n’est plus valide au tout début du lancement.
  • Ragnaros : correction d’un problème qui permettait à Ragnaros de terminer instantanément la quête Embrasement s’il la sélectionnait pendant Cœur du Magma.
  • Rexxar : correction d’un problème qui empêchait Rexxar de contrôler Misha lorsqu’il était réduit au silence.
  • Balafré : correction de plusieurs problèmes qui survenaient lors de l’utilisation de Main secourable sur un héros allié canalisant une capacité le rendant Insensible.
  • Balafré : correction d’un problème qui pouvait empêcher le Crochet de fonctionner à bout portant.
  • Tyrande : le talent Étoile filante n’essaie plus de cibler les tempêtes de sable générées par le boss.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de l’indicateur de l’IU associé lors d’un soin critique.
  • L’ajout et la suppression d’emojis favoris n’entraîne plus la fermeture des fenêtres d’emojis et de discussion.


Cliquez ici pour en discuter avec d’autres joueurs sur le forum officiel de Heroes of the Storm.

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