Regardez la démonstration de DeepMind sur StarCraft II
Mise à jour : Voici la VoD de la démonstration complète, incluant le Showmatch entre l'IA AlphaStar et Grzegorz « MaNa » Komincz et Dario « TLO » Wunsch de Team Liquid, le tout commenté par Artosis et Rotterdam. Comment AlphaStar a appris à jouer à StarCraft II ? Découvrez-le en lisant l'article de DeepMind (en anglais).
Lors de notre dernière rencontre avec DeepMind, Oriol Vinyals est monté sur la scène de la BlizzCon 2018 pour présenter les incroyables progrès réalisés par l’IA sur StarCraft II. L’IA (ou agent), a pu exécuter des stratégies basiques centrées sur la macro et contrer certaines tactiques agressives comme les ruées de canons.
Il ne s’est écoulé que quelques mois depuis la BlizzCon, mais DeepMind est prêt à partager de nouvelles informations sur ses avancées. Les jeux StarCraft sont devenus un « grand défi » pour la communauté férue d'IA, car ils constituent l'environnement idéal pour évaluer les progrès accomplis sur des enjeux tels que la planification, la gestion de l'incertitude et le raisonnement spatial.
Restez régulièrement informés des derniers développements de cet projet en consultant les sites officiels de StarCraft II et de DeepMind !