StarCraft II

Notes de mise à jour 4.6.1 de StarCraft II

Blizzard Entertainment

Général

  • Un nouveau pack commémoratif en hommage à la famille Bain est disponible dans la boutique.
  • Le test de la refonte d’équilibrage est désormais actif.
    • Chaque race va connaitre des modifications d’équilibrage significatives.
    • Pour en savoir plus sur ces changements et les raisons pour lesquelles nous les avons développés, veuillez consulter notre article.

Corrections de bugs

Mode coop

  • Matt Horner et Mira Han
    • L’effet lumineux du Mépris des sécurités s’affichera désormais correctement après que l’Ombre Astéria a effectué 10 attaques.
  • Tychus
    • L’utilisation du Transport Médivac pour déplacer les héros de Tychus affectés par l’Attaque de tentacule du Chokeur dissipera désormais l’effet d’étourdissement.
    • le message d’erreur « Cette unité est déjà affectée » s’affichera désormais à la place du message générique « Erreur » lorsque vous tentez de lancer la Charge explosive de Sam le Timbré sur une unité qui dispose déjà d’une Charge explosive.
    • L’icône de l’affaiblissement de la Matrice d’inhibition Möbius a été corrigée.
    • Correction d’un problème avec les cuirassés, qui restaient bloqués au sol si la capacité Dominer de Véga était lancée rapidement après Projecteur psi.
    • La grenade déchiqueteuse n’inflige plus de dégâts aux unités situées à l’intérieur des bunkers ou des transports.
    • Les améliorations d’armure et d’attaque au centre technique ne reviendront plus à leurs touches de raccourci par défaut au niveau 2 et supérieur.
    • Lt Nikara ne soignera plus les unités en train d’être transférées.

Mode JcJ

  • Para-serres EC : ajustement du nombre de minéraux présents sur des filons particuliers dans la base de départ du joueur, pour plus de cohérence avec ceux des autres bases.
  • Fracture EC : correction d’un problème avec plusieurs bloqueurs de ligne de vue, qui bloquaient également la vue des unités aériennes.
  • Automne céruléen EC : suppression d’un bloqueur de ligne de vue invisible en dehors de l’extension naturelle de chaque joueur.
  • L’encadré d’aide de l’Alignement prismatique du Disloqueur précise désormais qu’il ralentit la vitesse de déplacement du Disloqueur.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de cibler des unités volantes au-dessus d’un Nexus pendant qu’il lance Rappel.