Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (9 août)
La dernière mise à jour pour Heroes of the Storm propose un héros inédit, de nouvelles fonctionnalités et plusieurs modifications d’équilibrage pour le Nexus !
REMARQUE : le texte orange indique des modifications entre les versions RPT et définitives des notes de mise à jour.
Sommaire :
- Général
- Nouveau héros
- Graphismes
- Interface utilisateur
- Champs de bataille
- Héros
- Collection
- Corrections de bugs
Général
Compositions d’équipes
- Partie rapide
- Les parties rapides éviteront désormais les matchs miroir, avec un double du même héros dans les deux équipes, tant que d’autres options seront possibles.
- Contre l’IA
- Suppression des matchs miroir : les joueurs n’affronteront plus de doubles de leurs héros contrôlés par l’IA dans ce mode de jeu.
Nouveau héros : Garrosh
Nouveau chef de guerre de la Horde, Garrosh est un guerrier fier et farouche qui mène les siens d’une main de fer. Il brûle de haine pour l’Alliance et ne reculera devant rien pour la détruire. Par sa hache, les Orcs retrouveront la gloire qui leur est due.
Trait
- Résolution chanteguerre
- Garrosh gagne 1 point d’armure par tranche de 2% de points de vie manquants.
Capacités de base
- Brise-roc (A)
- Inflige des dégâts aux ennemis dans un arc de cercle. Les héros adverses touchés par la périphérie de l’arc sont attirés vers Garrosh.
- Assoiffé de sang (Z)
- Inflige des dégâts à un ennemi et rend à Garrosh 10% de ses points de vie manquants. Cibler un héros adverse double le montant de points de vie rendus.
- Boulet de démolition (E)
- Lance un héros, serviteur ou mercenaire adverse proche à l’endroit ciblé. Inflige à l’impact des dégâts à tous les ennemis dans la zone et réduit leur vitesse de déplacement de 30% pendant 2,5 secondes.
Capacités héroïques
- Défi du seigneur de guerre (R)
- Réduit au silence tous les héros adverses proches et les contraint à attaquer Garrosh pendant 1,5 seconde.
- Tourbillon corrupteur (R)
- Inflige des dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 1,5 seconde. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux héros et chacun d’eux réduit le temps de recharge de Tourbillon corrupteur de 1 seconde.
- Cumule jusqu’à 3 charges.
Graphismes
Artanis
- Lorsqu’Artanis Daelaam active Lames jumelles, l’effet visuel est désormais vert pour correspondre à la couleur de ses trans-lames.
Interface utilisateur
Général
- Indicateurs d’armure
- Des indicateurs de bonus et malus d’armure ont été ajoutés à côté des barres de vie des héros.
- Notifications des temps de recharge à côté du curseur
- Ajout d’une option affichant les temps de recharge des capacités à côté du curseur.
- À activer ou désactiver dans le menu des options.
- Ajout d’une option affichant les temps de recharge des capacités à côté du curseur.
- Bannière du meilleur joueur
- La bannière du meilleur joueur s’affiche désormais sur l’écran initial du meilleur joueur.
- Améliorations de la discussion en partie
- Vous pouvez désormais déplacer la fenêtre de discussion en partie. Pour cela, cliquez sur la flèche directionnelle qui apparaît lorsque la fenêtre est ouverte, maintenez le clic et déplacez la souris.
- Effectuer un double clic sur la flèche directionnelle lorsque la fenêtre de discussion est ouverte réinitialise la position de cette dernière.
- Vous pouvez désormais naviguer dans l’historique de discussion en partie en utilisant les touches « Page haut » et « Page bas ».
- Ajout d’une option pour afficher le chrono de la partie à côté des messages de la discussion.
- Les noms des héros sont désormais remplacés par les icônes correspondantes à gauche des messages de la discussion.
- Vous pouvez désormais déplacer la fenêtre de discussion en partie. Pour cela, cliquez sur la flèche directionnelle qui apparaît lorsque la fenêtre est ouverte, maintenez le clic et déplacez la souris.
Champs de bataille
Modification de la rotation des champs de bataille
- La rotation des champs de bataille en mode classé a été mise à jour et inclut désormais les cartes suivantes :
- Laboratoire de Braxis
- Champs de l’Éternité
- Temple céleste
- Val Maudit
- Baie de Cœur-Noir
- Tours du destin
- Menace nucléaire
- Comté du Dragon
- Jardins de terreur
Val Maudit
- Ajout d’indicateurs visuels et sonores pour alerter les joueurs lorsque la malédiction du seigneur corbeau ne dure plus que 10 et 5 secondes.
Comté du Dragon
- Chevalier dragon *
- Général
- Inflige désormais deux fois plus de dégâts aux serviteurs.
- Points de vie de base augmentés de 8000 à 9300.
- Durée initiale augmentée de 50 à 55 secondes.
- Ajustement des frappes d’arme pour donner la sensation d’une meilleure réactivité.
- Souffle de flammes (A)
- Dégâts initiaux augmentés de 70 à 85 points.
- L’effet de dégâts sur la durée apparaît désormais deux fois plus tôt (mais les dégâts totaux restent inchangés).
- Charge sauvage (Z)
- Le retard des dégâts de 0,25 seconde après avoir projeté une cible a été supprimé.
- Dégâts de base augmentés de 300 à 450 points.
- Général
Ces ajustements sont en ligne depuis la mise à jour de déploiement de Stukov, mais n’avaient pas été inclus dans les notes de la mise à jour.
Héros
Assassin | Spécialiste | Soutien | Guerrier |
---|---|---|---|
Ragnaros | EDN-OS | Auriel | D.Va |
Le Boucher | Sonya |
Assassin
Ragnaros
Capacités
- Météore vivant (Z)
- Dégâts réduits de 72 à 68 points.
- Vague explosive (E)
- Temps de recharge réduit de 10 à 9 secondes.
Talents
- Niveau 1
- Comète (Z)
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Chaque fois qu’un ennemi est touché par Météore vivant, les dégâts suivants infligés à cette cible par le même Météore augmentent de 3%.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Linceul de flammes (E)
- Fonctionnement modifié :
- Ne réduit plus le temps de recharge de Vague explosive.
- Augmente désormais également les dégâts de Vague explosive de 75%.
- Fonctionnement modifié :
- Comète (Z)
- Niveau 7
- À feu vif (E)
- Supprimé
- Nouveau talent : Attaques cuisantes (passif)
- Toutes les 10 secondes, votre prochaine attaque de base inflige 60% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base infligée réduit ce temps de recharge de 1 seconde.
- Puissance du magma (Z)
- Bonus aux dégâts augmenté de 15% à 20% par héros ennemi touché.
- À feu vif (E)
- Niveau 20
- Déferlante de lave (R)
- Réduction du temps de recharge augmentée de 10 à 30 secondes.
- Déferlante de lave (R)
Le Boucher
Caractéristiques
- Dégâts des attaques de base réduits de 140 à 130 points.
Capacités
- Viande fraîche (trait)
- Morceaux de viande nécessaires pour terminer la quête augmentés de 125 à 200.
- Bonus aux dégâts pour chaque morceau de viande ramassé réduit de 1 à 0,5 point.
- Viande produite par la mort des héros ennemis augmentée de 5 à 25 morceaux.
- Bonus aux dégâts une fois la quête terminée augmenté de 100 à 125 points.
- Une fois la quête terminée, les héros ennemis continuent à produire de la viande. Les dégâts des attaques de base du Boucher augmentent définitivement de 5 points par morceau de viande ramassé.
Talents
- Niveau 1
- Remballe (trait)
- Supprimé
- Remballe (trait)
Spécialiste
EDN-OS
Capacités
- Hâte ouvrière (Z)
- Hâte ouvrière ne peut plus être activée tant que l’amélioration de Hâte ouvrière est active. Cela évitera aux joueurs de déclencher accidentellement son temps de recharge en quittant le hall des Tempêtes.
Soutien
Auriel
- La barre de ressources d’Auriel brille désormais lorsqu’elle dispose de son maximum d’espoir.
Guerrier
D.Va
Talents
- Niveau 4
- Dérivation de puissance (Z)
- Au lieu d’empêcher D.Va de se déplacer pendant Matrice défensive, ce talent ajoute désormais un ralentissement de 50%.
- Dérivation de puissance (Z)
Sonya
Capacités
- Trombe (E)
- Le délai suivant l’activation avant de pouvoir annuler la capacité a été augmenté de 0,5 à 1 seconde. Cela devrait éviter les annulations accidentelles.
Collection
Nouveaux packs : les nouveaux packs et ensembles de modèles suivants sont disponibles pour une durée limitée !
- Pack Garrosh héroïque
- Pack Garrosh Mad Axe
- Pack StarCroisé
- Pack Arsenal de Warcraft
Nouveaux modèles
- Garrosh
- Garrosh de la Main-Brisée
- Garrosh de Rochenoire
- Garrosh redoutable
- Garrosh glorieux
- Garrosh Mad Axe
- Garrosh Mad Axe radioactif
- Garrosh Mad Axe givré
- Garrosh Mad Axe de la Horde
- Garrosh Mad Axe mutant
- Anub’arak
- Anub’alisk
- Anub’alisk enragé
- Anub’alisk de Kaldir
- Anub’alisk oméga
- Anub’alisk venimeux
- Li-Ming
- Li-Ming templière
- Li-Ming templière noire
- Li-Ming première aspirante
- Li-Ming templière onyx
- Li-Ming templière du Vide
- E.T.C.
- E.T.C L800
- E.T.C L800 angélique
- E.T.C L800 de la Horde
- E.T.C L800 porte-destin
- E.T.C L800 de choc
- E.T.C L800 spectre
- Abathur
- Abathur de l’Essaim féroce
- Alarak
- Alarak haut seigneur améthyste
- Dehaka
- Dehaka chef de meute farouche
- D.Va
- D.Va Goliath des Chiens d’enfer
- D.Va Goliath des spectres
- EDN-OS
- EDN-OS prime de la tribu Sargas
- EDN-OS prime solarite
- Rehgar
- Rehgar Griffes-de-Fer de saronite
- Samuro
- Samuro lame infernale des Chanteguerres
- Le Boucher
- Le boucherlisk de la couvée Grendel
- Valeera
- Valeera chasseuse de démons cramoisie
- Valeera chasseuse de démons ivoire
- Varian
- Varian Lo’Gosh redoutable
- Zul’jin
- Zul’jin de braise arcanique
Nouvelles montures
- Mort-sur-roues
- Mort-sur-roues
- Mort-sur-roues radioactive
- Mort-sur-roues glaciale
- Mort-sur-roues de la Horde
- Mort-sur-roues mutante
Corrections de bugs
Général
- Correction de plusieurs coquilles et problèmes d’infobulle dans tout le jeu.
Champs de bataille
- Mercenaires : les mercenaires ne poussent plus les héros alliés en se déplaçant.
- Serviteurs : lorsqu’une catapulte est détruite, si son projectile est encore en l’air, il n’inflige plus de dégâts.
- Choc des héros : correction d’un problème qui rallongeait parfois les écrans de chargement lors du lancement du jeu.
- Mode Essai : le bouton Réinitialiser les talents supprime désormais correctement le bonus de dégâts accordé une fois la quête du talent Charge arcanique de Medivh terminée.
- Mode Essai : le bouton Réinitialiser les talents supprime désormais correctement le bonus à la portée et au temps de recharge conféré par le talent Voltige de Genji.
- Laboratoire de Braxis : correction d’un problème rare qui pouvait faire coincer les unités imposantes sur les coins des bâtiments.
- Menace nucléaire : les héros contrôlés par l’IA ne restent plus bloqués dans le coin inférieur gauche du champ de bataille lorsqu’ils battent en retraite dans la voie du bas.
Héros, capacités et talents
- Alarak : marquer les Vikings perdus avec Rite du Rak’Shir pendant leur capacité Tous au drakkar !, puis détruire le drakkar, augmente désormais correctement le Sadisme et réduit le temps de recharge de Rite du Rak’Shir.
- Alarak & Artanis : correction d’un problème déclenchant le temps de recharge complet de Charge mortelle si Alarak était touché par Prisme de phase pendant la canalisation.
- Arthas : une fois la quête du talent Présence de givre terminée, le talent Armure brisée applique désormais correctement la réduction d’armure aux héros immobilisés par Rafale hurlante.
- Cassia : Lumière aveuglante ne révèle plus les héros ennemis camouflés.
- Chen : le Sceau tellurique de Medivh ne permet plus à Chen et ses esprits invoqués par Tempête, Terre et Feu d’exister simultanément.
- D.Va : conteste désormais correctement les points de capture des objectifs tout en sortant de son méca.
- D.Va : conteste et pousse désormais correctement les convois d’Hanamura tout en sortant de son méca.
- D.Va : les attaques de base de D.Va sont désormais interrompues pendant ses animations de danse et de provocation.
- D.Va : la barre de statut d’Appel du méca figurant sous le portrait de groupe de D.Va ne persiste plus lorsqu’elle meurt et réapparaît en Mode méca.
- Kharazim : Les Sept frappes ne ciblent plus le méca de D.Va pendant son Autodestruction.
- Genji : Danse du dragon peut désormais correctement cibler le lanceur.
- Grisetête : peut désormais correctement réutiliser À la gorge après s’en être servi pour détruire le méca de D.Va.
- Lt Morales : monter à bord d’un Médivac au moment où il est détruit ne fait plus persister l’interface du Médivac sur l’écran.
- EDN-OS : lorsqu’un pylône est affecté par un effet d’arrêt du temps, comme la Prison du Vide de Zeratul, le temps de recharge de Faille instable n’est plus suspendu pendant la durée de l’effet.
- Ragnaros : Vague de lave contribue désormais correctement aux dégâts de siège de Ragnaros.
- Rexxar : correction d’un problème qui pouvait faire perdre brièvement le contrôle de Misha après sa réapparition, si elle avait été tuée tandis que Rexxar était affecté par un effet d’arrêt du temps.
- Samuro : la sélection d’Images miroir via les groupes de contrôle n’annule plus leurs ordres de déplacement actifs.
- Sonya : le modèle de Lance des anciens ne persiste plus visuellement lorsque vous lancez la capacité sur une porte alliée avant le début de la partie.
- Stase : le temps de recharge des effets d’auto-stase, comme le talent Hors du temps de Chromie, ne débutait pas avant la réapparition du héros concerné si celui-ci était tué immédiatement après la fin de l’effet. Cette erreur a été corrigée.
- Camouflage : correction d’un problème pouvant annuler l’effet de camouflage conféré par la Disparition de Valeera et l’Éclipse d’Élune de Tyrande en cas d’utilisation à un moment précis des attaques de base de ces héros.
- Sylvanas : peut désormais lancer Possession sur les unités invoquées par les boss du champ de bataille Menace nucléaire.
- Thrall : correction d’un problème permettant d’entendre et de voir Fracture malgré le brouillard de guerre.
- Le Boucher : correction d’un problème empêchant l’activation de Charge impitoyable en ciblant un ennemi disparaissant dans le brouillard de guerre.
- Tracer : Ricochet ne permet plus aux attaques de base de Tracer de rebondir sur les héros camouflés.
- Tychus : correction d’un problème empêchant la Foreuse laser Drakken d’afficher un indicateur de portée.
- Tyraël & le Boucher : correction d’un problème permettant le déclenchement de Sanctification alors que Tyraël était étourdi par Charge impitoyable.
- Valla : correction d’un problème empêchant le talent Marchand de mort d’annuler le temps de recharge d’Acrobatie après la destruction d’un bâtiment.
- Valeera : correction d’un problème annulant le camouflage de Valeera si elle utilisait Frappe subite juste avant Disparition.
- Zul’jin : correction d’un problème empêchant Zul’jin de lancer Guillotine sur lui-même.
Son
- Stukov : correction d’un problème faisant persister les effets sonores de Poussée éruptive trop longtemps si la cible était poussée sur une distance extrêmement longue.
- Genji : correction d’un problème empêchant l’activation des effets sonores de progression de la quête du talent Shingan lorsqu’une cible était touchée par les 3 shurikens.
- Répliques des héros : correction d’un problème faisant parfois déclamer aux héros la réplique d’un autre héros sélectionné plus tôt, lors du verrouillage de votre choix en mode sélection.
Interface utilisateur
- Quêtes : correction d’un problème retardant l’affichage des quêtes journalières lors de la connexion.
- Chocs des héros : correction d’un problème qui pouvait bloquer les joueurs sur l’écran « Résultats de la partie… » après la fin d’une partie de Chocs des héros.