Aperçu de la mise à jour 3.7 : Nova, nouveau commandant en coop
Agent, au rapport. Le meilleur fantôme du Dominion, Nova Terra, rejoint les rangs de nos commandants en coop. Équipée d’une technologie terrane dernier cri et épaulée par les meilleurs combattants d’élite, Nova contrôle le champ de bataille grâce à sa vitesse et à la puissance d’une explosion nucléaire.
CONCEPTION
Lorsque nous avons imaginé Nova en tant que prochain commandant en coop, nous savions qu’elle devrait donner l’image d’une héroïne, mais aussi qu’elle dégage une impression de puissance. Le thème des Opérations secrètes a joué un grand rôle lors de sa conception : les fantômes, les frappes nucléaires, la furtivité, les gadgets et sa petite mais puissante armée de commandos d’élite nous ont permis de donner vie à cette ambiance sous le signe de l’espionnage.
Nous tenions à ce que Nova puisse influer sur le champ de bataille où qu’elle se trouve et que ses capacités principales lui permettent d’atteindre ce but. Ces capacités sont uniques car elles nécessitent du minerai et non de l’énergie, et que leurs temps de recharge sont plutôt courts. Nova peut avoir un impact sur le champ de bataille quelle que soit sa position, et à n’importe quel moment.
Nova possède également une base et une production simplifiées, permettant de se concentrer sur les combats. Sans dépôt de ravitaillement à construire et avec une seule capacité de production disponible, vous pourrez passer plus de temps à jouer Nova, son armée d’élite et ses capacités afin d’exploiter au maximum son potentiel.
STYLE DE JEU
Nova est le premier commandant terran que vous contrôlez directement dans la bataille. Elle inflige de violents pics de dégâts mais elle est également assez vulnérable et doit recourir à la furtivité et à ses différents gadgets technologiques pour être parfaitement efficace. Fidèle au thème des Opérations secrètes, elle dispose des bons outils au bon moment. Nova possède différents ensembles d’équipement et peut les échanger rapidement sur le terrain pour s’adapter à toutes les situations. Elle peut utiliser sa combinaison tactique furtive et son drone saboteur pour infiltrer la base ennemie afin d’éliminer des cibles clés ou des unités de défense pour ouvrir la voie à son armée. Elle peut ensuite décider de prendre les devants et de se lancer dans des affrontements au face à face grâce à son fusil Feu d’enfer et à sa combinaison à réacteur de phase pouvant absorber les dégâts. Le fusil Feu d’enfer inflige de lourds dégâts de zone et peut éliminer les unités les plus faibles d’une seule salve.
Nova possède une base et des mécanismes de production très puissants. Elle ne peut produire plus de 100 unités de ravitaillement pour son armée, mais n’a pas besoin de dépôt de ravitaillement. Ses bâtiments de production peuvent envoyer instantanément des unités sur le champ de bataille, sans aucun temps de formation. N’oubliez pas : ces unités d’élite sont les meilleures, elles sont bien plus puissantes que leurs équivalents classiques. Elles possèdent notamment plus de points de vie, des valeurs de dégâts plus élevées et se déploient en petits escadrons.
Grâce aux capacités du Griffon situées en haut de l’écran, vous restez efficace partout sur la carte. Les capacités de la barre supérieure ont un coût en minerai, mais peuvent faire la différence entre victoire et défaite. Le drone de défense vous permet de protéger vos forces tout en vous offrant l’opportunité d’aider votre partenaire, où que vous soyez. Le Griffon possède également la capacité à transporter des unités, y compris celles de votre allié. En cas d’urgence, vous pouvez également ordonner une frappe aérienne ou ranimer Nova et la renvoyer au combat.
CAPACITÉS
CAPACITÉS PRINCIPALES
Vous pouvez lancer ces capacités depuis la barre de menu en haut de l’écran.
CAPACITÉS HÉROÏQUES
Voici les capacités personnelles de Nova. Le mode Assaut est débloqué au niveau 3.
Combinaison tactique furtive : permet à Nova de rester camouflée en permanence.
- Tir de précision : inflige d’importants dégâts aux unités terrestres ou aériennes ciblées à longue portée.
- Drone saboteur : déploie un drone explosif indétectable qui inflige des dégâts aux unités terrestres ennemies dans la zone ciblée.
- Frappe nucléaire tactique : lance une frappe nucléaire sur l’emplacement ciblé, ce qui inflige d’énormes dégâts dans un large rayon après 5 secondes.
Combinaison à réacteur de phase : augmente la vitesse de déplacement de Nova mais désactive le camouflage.
- Déflagration perforante : inflige des dégâts aux unités terrestres ennemies dans un large arc.
- Transfert : téléporte Nova vers un emplacement ciblé proche. Lui octroie un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts pendant plusieurs secondes. Peut accumuler jusqu’à 3 charges.
- Hologramme : déploie un clone holographique de Nova qui attaque automatiquement les unités ennemies.
ARMÉE
- Super stimulants : soigne un marine d’élite sur la durée et augmente ses vitesses d’attaque et de déplacement.
- Obus incapacitants : réduit temporairement les vitesses de déplacement et d’attaque des ennemis touchés par le maraudeur.
- Munitions magnétiques : inflige des dégâts aux unités ennemies ciblées toutes les 30 secondes.
- Tir de précision : inflige d’importants dégâts aux unités biologiques ciblées à longue portée.
- Tir triple : Tir de précision produit 2 tirs supplémentaires qui infligent un bonus de dégâts.
- Balles IEM : inflige des dégâts aux boucliers et siphonne l’énergie des unités ennemies dans la zone ciblée, en plus de révéler temporairement les unités camouflées.
- Assaut aérien : propulse le Nettoyeur vers les unités terrestres proches et les étourdit temporairement à l’impact.
- Amorce Infernale : améliore l’arme pour infliger des dégâts supplémentaires aux unités légères.
- Missiles incapacitants : étourdit et désactive pendant quelques secondes la détection des unités mécaniques touchées par les attaques antiaériennes du Goliath d’assaut.
- Déploiement des mines araignées : déploie des mines araignées qui poursuivent les unités terrestres ennemies et explosent en infligeant d’importants dégâts de zone.
- Portée graduée : augmente la portée d’attaque du Char de siège lourd sur la durée quand il est en mode Siège, jusqu’à atteindre une valeur maximale.
- Servoaccélérateurs : permet au croiseur de raid de passer d’un mode à l’autre quatre fois plus vite.
- Artillerie de raid : permet au croiseur de raid d’attaquer des bâtiments en mode Défenseur.
- Barrage de roquettes : inflige des dégâts aux unités terrestres ennemies sur une zone ciblée.
- Les Banshees furtives sont toujours camouflées.
- Drone réparateur biomécanique : déploie un drone qui soigne les unités mécaniques et biologiques proches.
- Tourelle électromagnétique : déploie une tourelle automatique défensive qui inflige des dégâts à toutes les unités terrestres ennemies sur une ligne.
- Missile Prédateur : tire un missile qui poursuit une cible ennemie et inflige des dégâts dans un large rayon à l’impact.
PROGRESSION
- Débloque la capacité Super stimulants du marine d’élite, qui augmente ses vitesses d’attaque et de déplacement tout en le soignant.
- Équipe les maraudeurs d’élite avec une arme supplémentaire qui attaque leur cible actuelle.
- Permet aux Goliaths d’assaut d’étourdir les unités aériennes mécaniques et de désactiver leur détection.
- Augmente la portée d’attaque du Char de siège lourd sur la durée quand il est en mode Siège.
- Débloque la capacité Barrage de roquettes de la Banshee furtive, qui inflige des dégâts aux unités terrestres ennemies sur une zone ciblée.
- Permet au croiseur de raid de se transformer plus vite.
- Augmente les soins du drone réparateur biomécanique du Corbeau de type II et lui permet de camoufler les unités lorsqu’il les soigne.
- Permet au Corbeau de type II de cumuler une charge supplémentaire pour chacune de ses capacités.
- Permet à Nova de récupérer 50% du coût en énergie de Tir de précision après avoir tué une unité avec cette capacité.
- Augmente la portée de Déflagration perforante pour Nova.
ASTUCES ET STRATÉGIE
- Ne sous-estimez pas la puissance du drone de défense. En début de partie, un drone de défense et un escadron de marines d’élite peuvent résister à une vague offensive complète, sans aide extérieure.
- Nova débute la partie avec une Académie fantôme sur le terrain, qui propose des options de recherche pour Nova et vous permet de déployer des fantômes des Opérations secrètes très tôt dans la partie. Nova peut également lancer une recherche sur la Visière fantôme, qui lui permettra de détecter les unités ennemies.
- La caserne, l’usine et le spatioport déploient directement leurs unités sur le terrain, mais ces opérations ont un coût en minerai important et des temps de recharge très longs. Essayez de garder vos unités en vie et déployez-les avec prudence pour contrer la composition adverse.
- Nova est extrêmement puissante. Envoyez-la en éclaireuse au-devant de votre armée et réduisez les défenses ennemies avant d’appeler le gros de vos troupes.
- En mode Furtif, utilisez son drone saboteur pour éliminer des bâtiments importants, des détecteurs et de puissantes unités ennemies. Le drone saboteur ne peut pas être détecté par votre adversaire, même s’il se trouve à portée de détecteurs. Toutefois, ses attaques sont lentes et peuvent le rendre difficile à utiliser en combat actif.
- Au niveau 9, Nova débloque la Frappe nucléaire tactique, utilisable en mode Furtif, et l’Hologramme, utilisable en mode Assaut. Ces deux capacités ont des temps de recharge séparés et peuvent être supervisées depuis son panneau de commande sans devoir changer de mode.
- Si Nova est tuée au combat, Régénération instantanée peut la ranimer dans les moments critiques. Le coût en minerai varie en fonction du temps restant sur son chrono de réanimation.
- Le Corbeau possède un drone réparateur biomécanique, qui vous permet de soigner et de réparer les unités alliées. Associez-le au drone de défense pour permettre à l’armée de Nova de survivre à des attaques qui détruiraient la majorité des unités.
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