Mission accomplie ! Retour sur l’ARG de Nova.
Nous avons récemment sorti le premier pack de missions de Nova : Opérations secrètes, et nous nous sommes amusés à en introduire le lancement avec un jeu en réalité augmentée (ARG) spécial autour de StarCraft. Pour ceux qui n’ont pu y participer, voici un résumé de son déroulement.
RAPPORT DE KATE LOCKWELL SUR LES FANTÔMES MANQUANTS
Kate Lockwell, présentatrice vedette des informations sur UNN, a lancé l’ARG avec une édition spéciale annonçant la disparition des meilleurs agents du Dominion.
PREMIER MESSAGE DE RADIO LIBERTÉ
Peu après, Radio Liberté a publié une annonce expliquant qu’elle avait reçu un énorme scoop d’un informateur souhaitant conserver son anonymat. Les joueurs avaient pour tâche de décoder son message.
Les joueurs qui ont écrit à Radio Liberté pour faire part de leurs résultats ont été remerciés pour leurs efforts.
UN DEUXIÈME APPEL À L'AIDE
Une fois le premier message décrypté, une nouvelle annonce de Radio Liberté (en anglais) a révélé de nouvelles informations.
Apparemment, la station collaborait avec un enquêteur sur les dessous de la disparition d’agents fantômes du Dominion terran, et pensait avoir découvert, grâce à l’aide des joueurs, des instructions secrètes données par les services de renseignement du Dominion. L’annonce évoquait un possible lien entre les disparitions et ces ordres, et demandait l’aide des joueurs pour décoder un nouveau message.
Une fois cette énigme résolue, les joueurs ayant contacté Radio Liberté ont reçu le message suivant :
LOCKWELL CONFIRME QUE RADIO LIBERTÉ A DÉCOUVERT QUELQUE CHOSE
Kate Lockwell a alors posté une nouvelle vidéo annonçant que Radio Liberté était impliquée dans une enquête sur la disparition des agents du Dominion, tout en se demandant si la station indépendante était réellement sur une piste…
RADIO LIBERTÉ SE RETROUVE COUPÉE
Un peu plus tard, Radio Liberté a publié une nouvelle alerte (en anglais) indiquant qu’elle avait peut-être mal évalué la fiabilité de sa source ; son enquête avait débouché sur une impasse et elle allait quelque temps interrompre ses programmes pour mettre les choses au clair, et remerciait les joueurs pour toute l’aide apportée.
Mais cette annonce d’interruption était une ruse et contenait un nouveau message caché. Le décoder révélait un texte demandant aux joueurs d’écrire à RadioLiberty@blizzard.com avec le sujet « Help ». Ceux qui l’ont fait ont reçu une réponse évoquant « la vérité inscrite sur les murs », avec une carte jointe.
DES INSCRIPTIONS SUR LES MURS
Alors que les joueurs étaient en quête d’indice sur cette vérité inscrite sur les murs, Kate Lockwell a publié un nouveau message contenant une image avec un numéro de téléphone dissimulé sur l’une des parois.
DÉCODAGE DU MESSAGE AUDIO
En appelant ce numéro, les joueurs ont découvert un message enregistré par Michael Liberty : « Ici Michael Liberty. Posez la bonne question, et vous aurez la bonne réponse. Je ne parlerai que si vous connaissez déjà le sujet de cette conversation. »
Pour obtenir la réponse, il fallait demander : « Où est Nova ? » Alors, les joueurs entendaient un second message spécial : « Écoutez bien attentivement. J’ai aperçu Nova à B3-C4-F3-F5. Je n’ai pas beaucoup de temps, mais j’en trouverai pour vous. »
Suivaient quinze secondes de conversation inaudible. Il s’agissait d’un nouveau message qui avait subi une réduction de fréquence, puis avait été brouillé et enregistré à l’envers. Une fois les déformations corrigées, voici le contenu révélé : « Rendez-vous aux Amériques, sur le canal Liberty. J’y serai le 24 mars à 10h00, heure locale. »
ENTRETIEN AVEC MICHAEL LIBERTY
Les joueurs qui ont rejoint le canal de discussion Liberty en jeu à la date indiquée ont reçu des messages de Michael Liberty.
- Michael Liberty : C’est moi.
- Michael Liberty : Vous êtes de Radio Liberté ? Je suppose que c’est elle qui vous envoie.
- Michael Liberty : Je voulais vous dire que je suivais un fantôme du Dominion, Nova. Je l’ai aperçue aux coordonnées que je vous ai données au téléphone.
- Michael Liberty : D’après le Dominion, elle a disparu depuis quelque temps. Mais elle travaille bien sur une affaire.
- Michael Liberty : Je n’étais pas loin de découvrir quoi quand les Défenseurs de l’humanité ont remarqué mes agissements. Ils essaient de me tuer.
- Michael Liberty : J’ai de plus en plus de mal à leur échapper, et j’ai besoin de votre aide pour finir l’enquête. Piratez leur console qui se trouve sur battlenet://starcraft/map/1/271850.
- Michael Liberty : Bonne chance. Je vous recontacte plus tard.
Le lien menait vers une carte spéciale de l’Arcade de StarCraft II, contenant une série d’énigmes aux réponses codées.* Résoudre les énigmes permettait d’augmenter son niveau d’accréditation et d’obtenir, chaque fois, le nom d’un agent fantôme disparu.
Enfin, résoudre l’intégralité des énigmes permettait de connaître les dernières positions connues de ces agents.
Une fois les images révélées grâce à la carte envoyées à RadioLiberty@blizzard.com, les joueurs ont reçu l’instruction d’écrire directement à MattHorner@blizzard.com. Ce dernier les a remerciés pour leurs efforts, et leur a annoncé que le Dominion avait une dette envers eux et que l’empereur Mengsk honorerait ses engagements.
LOCKWELL RÉVÈLE LA VÉRITÉ SUR LES AGENTS MANQUANTS
Dans sa dernière édition spéciale, Kate Lockwell faisait état de nouvelles informations indiquant que l’un des fantômes d’élite du Dominion avait trahi et assassiné plusieurs agents infiltrés. Le Dominion, lui, appelait la population au calme et assurait qu’il était sur les traces du suspect.
PORTRAIT DÉBLOQUÉ !
Pour finir, le compte Twitter officiel de StarCraft a annoncé que les joueurs avaient percé le mystère des agissements de Nova, et remporté un portrait unique en honneur de cet exploit collectif !
MERCI D'AVOIR PARTICIPÉ !
Merci encore à tous ceux qui ont aidé à résoudre le mystère de Radio Liberté et des fantômes disparus ! Nous nous sommes bien amusés à suivre votre coopération face à nos énigmes, et nous espérons que les premières missions de Nova : Opérations secrètes vous amuseront encore plus.
Bonne chance, commandants. Et à bientôt en jeu !
* Remerciements particuliers à Daniel « Pirate » Altman et Eric « ArcanePariah » Nelson pour leur aide dans la conception de la carte Defenders of Man de l’Arcade utilisée pour cette campagne !