Hotfixes: 30 de octubre de 2024
Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
30 de octubre de 2024
Clases
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que hacía que Ascensión a veces lanzara varias Sobrecargas de Ráfaga de lava contra un solo objetivo.
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que Explosión de tormenta infligiera más daño del que correspondía.
- Elemental
Calabozos y bandas
- El Rompealbas
- Se ha corregido un error relacionado con Rasha'nan que hacía que el indicador de Ácido movedizo no siempre fuera visible.
- Palacio Nerub-ar
- Se han corregido algunos errores que podían provocar desconexiones o latencia al usar habilidades.
Hechizos
- Se ha corregido un error que podía provocar que las teletransportaciones te llevaran al destino equivocado.
20.º aniversario de WoW
- Se ha corregido un error que hacía que las medallas de celebración de bronce no estuvieran disponibles en algunas misiones de JcJ. Los jugadores ahora podrán obtener las medallas tras completar la misión con otro de sus personajes de la tropa.
Cataclysm Classic
- Se ha actualizado el precio del agitador de solución de Pip a 15 fragmentos de piedra de fisura (en lugar de 30).
- Se ha corregido un error que hacía que los calabozos de runas elementales aparecieran como calabozos heroicos al usar la herramienta Buscar grupo.
- Se ha actualizado el martillo de la Luna Negra y la capa de la Feria de Luna Negra para que sean transfigurables.
Temporada de descubrimiento
- Druida
- Se ha corregido un error que permitía que los conjuntos de JcJ para Druidas acumularan varios aumentos de velocidad de movimiento.
- Cazador
- Cuando Disparo de quimera se combina con Picadura de serpiente, el efecto adicional ahora se beneficia como corresponde de otras habilidades de armas con alcance y recibe el aumento correcto del 10% de probabilidad de golpe crítico que otorga Instrucción de francotirador (en lugar del 20%).
29 de octubre de 2024
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- Se ha aumentado un 15% el daño de Hervor de sangre.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe en el corazón.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Peste de sangre.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe letal.
- Notas de los desarrolladores: Queremos aumentar la efectividad del período de actividad de Don de los San'layn debido al tiempo de actividad reducido que tuvo después de los cambios del parche 11.0.5.
- San'layn: Se ha aumentado de 25% a 35% la probabilidad de activación de Golpe vampírico.
- San'layn: Se ha aumentado de 20 a 25 segundos la duración de Esencia de la Reina de Sangre.
- San'layn: Don de los San'layn aumenta un 200% la efectividad de Esencia de la Reina de Sangre (en lugar de un 150%).
- Sangre
- Druida
- Equilibrio
- Notas de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es aumentar el daño infligido a los objetivos individuales y equilibrar el poder de los talentos de la especialidad Equilibrio para brindar la mayor flexibilidad posible a los jugadores. Queremos que Poder de Goldrinn sea un hechizo efectivo contra objetivos individuales, y queremos que los talentos como Tocar el cosmos y Torrente de estrellas sean más competitivos con otras opciones.
- Alineación celestial y Encarnación: Elegido de Elune nuevamente se restablecen al final de los enfrentamientos de banda.
- Se ha aumentado un 6% el daño de Lluvia de estrellas.
- Se ha aumentado un 8% el daño de Oleada de estrellas. No aplica en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Fuego estelar.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Furia.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Estrellas fugaces y Estrella aplastante.
- Los champiñones buscasol crecen con un 12% menos de frecuencia.
- Se ha aumentado un 15% la probabilidad de activación de Tocar el cosmos para Furia y un 22% para Fuego estelar.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Poder de Goldrinn. No aplica en combate JcJ.
- Alborotar las estrellas aumenta un 8% el daño de Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas (en lugar de un 10%).
- Se ha reducido un 5% el daño de Luna nueva y Medialuna.
- Restauración
- Se ha aumentado de 10 a 15 segundos la duración de Llamado del druida anciano.
- Sueño de Cenarius ahora hace que Furia y Triturar conviertan un 100% del daño que infligen en sanación (en lugar de un 50%), y que Fuego estelar y Flagelo conviertan un 50% del daño que infligen en sanación (en lugar de un 33%).
- Notas de los desarrolladores: Queremos que Sueño de Cenarius sea una opción más atractiva, dado que el tiempo de actividad de Corazón de fiera es demasiado breve para tener algún tipo de impacto y los beneficios de este talento no han valido la pena hasta ahora.
- Equilibrio
- Cazador
- Maestría de bestias
- Notas de los desarrolladores: En algunas ocasiones, los jugadores buscaban conseguir Disparo con truco o Tajo de la bestia para aumentar el daño de Pólvora lúgubre contra los objetivos individuales. Pólvora lúgubre fue diseñado para que sea un complemento en los enfrentamientos contra varios objetivos, y no para utilizar su daño de área contra objetivos individuales.
- Forestal oscuro: Pólvora lúgubre ya no daña a su objetivo principal.
- Líder de manada: Se ha reducido de 20% a 10% la probabilidad de activación de Desgarro frenético.
- Líder de manada: Se ha reducido un 10% el daño de Cacería sanguinaria.
- Notas de los desarrolladores: Como Maestría de bestias ha sido demasiado efectivo contra los objetivos individuales, queremos reducir esa efectividad y mejorar su daño de área, que ha sido menos favorable.
- Se ha reducido un 25% el daño de Disparo lacerante.
- Se ha aumentado un 50% el daño de Pisotón.
- Se ha aumentado un 100% el daño de Multidisparo.
- Veneno explosivo ahora se activa con 3 acumulaciones (en lugar de 5) y aplicará Picadura de serpiente correctamente a los enemigos sin importar a qué distancia estén del taumaturgo.
- Puntería
- Notas de los desarrolladores: Como la especialidad Forestal oscuro ha sido demasiada efectiva contra los objetivos individuales, queremos reducir esa efectividad y compensar algunas potenciaciones de daño de área para que su desempeño de AdE sea similar.
- Forestal oscuro: Se ha reducido un 10% el daño de Flecha negra.
- Forestal oscuro: Se ha aumentado un 25% el daño de Pólvora lúgubre.
- Forestal oscuro: Se ha aumentado un 25% el daño de Oleada de las Sombras.
- Notas de los desarrolladores: Arsenal sinfónico perdió más poder del que debía después de la eliminación de Enfoque certero de Garra de Águila.
- Centinela: Se ha aumentado un 15% el daño de Arsenal sinfónico.
- Maestría de bestias
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha aumentado un 6% toda la sanación.
- Fuego de jade despierto ahora hace que Patada giratoria de la grulla transfiera un 110% del daño infligido (en lugar de un 90%).
- Enseñanzas de fuego de jade ahora aumenta Enseñanzas ancestrales un 160% más (en lugar de un 140%).
- Se ha aumentado un 150% el daño de Patada de viento impetuoso, y Viento impetuoso ahora aumenta un 100% la sanación de Niebla renovadora mientras dura (en lugar de un 50%).
- Se ha aumentado un 400% la sanación de Susurro de Yu'lon.
- Vínculo de jade ahora aumenta un 20% la sanación de Maestría: Ráfaga de niebla (en lugar de un 60%).
- Notas de los desarrolladores: Nos fascina que los jugadores puedan usar la maestría de Chi-Ji como su estrategia principal y que sea poderosa en las condiciones correctas, pero, numéricamente, creemos que su desempeño ha sido demasiado alto. Reduciremos su eficacia sin cambiar su capacidad de reducir los tiempos de reutilización para que no se sienta diferente y compensaremos sus valores base para achicar la diferencia entre esta estrategia de alto rendimiento y las estrategias normales.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Notas de los desarrolladores: El maná del Paladín sagrado ha sido lo suficientemente abundante como para usar Señal de virtud con más frecuencia de lo que nos gustaría durante un enfrentamiento de banda. Queremos que el uso de Señal de virtud tenga un impacto más profundo al momento de decidir cómo utilizar el maná.
- Señal de virtud ahora cuesta un 5% del maná base (en lugar de un 4%).
- Choque sagrado ahora cuesta un 2,8% del maná base (en lugar de un 2,6%).
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Notas de los desarrolladores: Aumentaremos la sanación directa de Disciplina para ayudar en situaciones en las que no hay objetivos enemigos presentes para activar Expiación. También queremos aumentar levemente el rendimiento de Disciplina en las bandas, en especial para los Oráculos.
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Palabra de poder: radiancia.
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Sanación relámpago.
- Premonición de devoción aumenta un 20% la sanación realizada (en lugar de un 15%).
- Cuidados preventivos aumenta 4 segundos la duración de Expiación (en lugar de 3 segundos).
- Sombra
- Enlace psíquico ahora hace que los hechizos de daño directo inflijan un 30% de su daño a los objetivos que están bajo los efectos de Toque vampírico (en lugar de un 25%).
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- Maestro Asesino: Se ha reducido de 25% a 20% la probabilidad de golpe crítico otorgada durante el efecto.
- Asesinato
- Chamán
- Elemental
- Nota de los desarrolladores: Con todos los cambios aplicados a los Chamanes elementales y de mejora en el parche 11.0.5, algunas modificaciones estaban provocando un desempeño que se escapaba a nuestros objetivos. Ajustamos varios talentos y habilidades para reducir su poder general.
- Clarividente: Se ha aumentado un 40% el daño de Cadena de relámpagos del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
- Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Ráfaga de lava del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
- Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Explosión elemental del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
- Portador de tormentas: Descarga de arco ahora otorga 1 lanzamiento instantáneo de Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos (en lugar de 2).
- Portador de tormentas: Oleada voltaica ahora aumenta un 5% el daño de Terremoto y Cadena de relámpagos (en lugar de un 15%).
- Preeminencia ahora aumenta un 20% la celeridad mientras Ascensión está activo (en lugar de un 25%).
- Hielofuria ahora aumenta el daño de Choque de escarcha un 200% (en lugar de un 150%).
- Mejora
- El daño de Llamarada voltaica ahora se ajusta según Maestría: Elementos mejorados.
- El daño de Explosión de tormenta ahora se ajusta según Maestría: Elementos mejorados.
- El daño de Vientos de perdición ahora se ajusta según Maestría: Elementos mejorados.
- El daño de Llamarada voltaica ahora se ajusta según Armas elementales.
- El daño de Explosión de tormenta ahora se ajusta según Armas elementales.
- El daño de Vientos de perdición ahora se ajusta según Armas elementales.
- Se ha corregido un error que causaba que Explosión de tormenta ignorara los efectos de reducción de daño.
- Se ha corregido un error que causaba que Invocación de Thorim no consumiera Descarga de arco.
- Nota de los desarrolladores: Con todos los cambios aplicados a los Chamanes elementales y de mejora en el parche 11.0.5, algunas modificaciones estaban provocando un desempeño que se escapaba a nuestros objetivos. Ajustamos varios talentos y habilidades para reducir su poder general.
- Se ha reducido un 10% el daño de Descarga de relámpagos. No se aplica en combate JcJ.
- Se ha reducido un 10% el daño de Cadena de relámpagos. No se aplica en combate JcJ.
- Portador de tormentas: Se ha reducido un 15% el daño de Tempestad. No se aplica en combate JcJ.
- Restauración
- Clarividente: Se ha aumentado un 40% el daño de Cadena de relámpagos del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
- Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Ráfaga de lava del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
- Elemental
- Brujo
- Nota de los desarrolladores: Aumentamos el desempeño de todas las especializaciones de Brujo para que sean más competitivas con otras clases tanto en situaciones de objetivo único como de varios objetivos. En el caso de Demonología, revertimos la reducción de generación de núcleos demoníacos para ayudar con su movilidad en general. Seguiremos supervisando el desempeño de cada especialización y haremos más ajustes de ser necesario.
- Aflicción
- Clamainfierno: Se ha aumentado un 25% el daño de Marchitar. No se aplica en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Agonía. No se aplica en combate JcJ.
Se ha aumentado un 25% el daño de Corrupción. No se aplica en combate JcJ.
Se ha aumentado un 20% el daño de Aflicción inestable. No se aplica en combate JcJ.
- Demonología
- Los acechadores nefastos ahora tienen un 100% de probabilidad de generar un núcleo demoníaco (en lugar de un 50%).
- El daño de Grimorio: Guardia vil ahora aumenta un 125% (en lugar de un 60%).
- Se ha aumentado un 25% el daño de Mano de Gul'dan.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Invocar Acechadores nefastos.
- Destrucción
- Clamainfierno: Se ha aumentado un 25% el daño de Marchitar. No se aplica en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de caos.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Inmolar.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Incinerar.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Conflagrar. No se aplica en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Lluvia de fuego.
- Guerrero
- Armas
- Se ha aumentado un 10% el daño de Ejecutar.
- Coloso: Se ha aumentado un 15% el daño contra un solo objetivo de Demoler.
- Destripador: Se ha aumentado un 25% el daño de Provecho de la tormenta. Este cambio no afecta el combate JcJ.
- Destripador: Se ha aumentado un 15% el daño de Azote del destripador.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe mortal.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Abrumar.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Acorazado.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Rajar.
- Furia
- Se ha aumentado un 7% el daño de Ejecutar.
- Destripador: Se ha aumentado un 25% el daño de Provecho de la tormenta. Este cambio no afecta el combate JcJ.
- Destripador: Se ha aumentado un 15% el daño de Azote del destripador.
- Señor feudal montés: Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe de relámpagos.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Sed de sangre.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Baño de sangre.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Desenfreno.
- Protección
- Se ha aumentado un 10% el daño de Ejecutar.
- Coloso: Se ha aumentado un 15% el daño contra un solo objetivo de Demoler.
- Armas
Calabozos y bandas
- Calabozos míticos+
- Ahora hay una pequeña probabilidad de que, al completar un calabozo mítico+, adquieras un folio olvidado, que puede contener cualquiera de las recetas de calabozos de The War Within.
- Riesgo de contendiente ahora agrega 90 segundos más al temporizador de las piedras angulares míticas, además de los 15 segundos de pena de muerte.
- Nota de los desarrolladores: Queremos que Riesgo de contendiente acentúe la precisión al jugar para que las decisiones de los jugadores tengan un mayor peso en los niveles más altos de piedra angular. Con este objetivo en mente, queremos ofrecerles a los jugadores un mayor respiro cuando tomen decisiones a través de esta incorporación a Riesgo de contendiente, pero sin deshacernos del aspecto de penalidad del afijo.
- Palacio Nerub-ar
- Reina Ansurek
- Se ha reducido la cantidad de jugadores marcados como objetivos por Hojas de telaraña a 3 en dificultad heroica (en lugar de 4).
- Fase 1
- Se he eliminado el primer lanzamiento de Tumba de seda en el ciclo final en dificultad heroica.
- Se ha ajustado la sincronización del primer lanzamiento de Hojas de telaraña para subsanar la eliminación del efecto de Tumba de seda en el último ciclo en dificultad heroica.
- Se ha reducido un 25% el daño periódico de Seda atrapante en dificultad heroica.
- Fase 2
- Se ha reducido un 15% el daño de Explosión de penumbra en dificultad heroica.
- Reina Ansurek
Jugador contra jugador
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que hacía que Regeneración frenética sufriera una reducción mayor a la correspondiente. Ahora debería sanar un 5% de la salud por segundo (en lugar de un 3% de la salud por segundo).
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje.
- Feral
- Ahora Rabia y Encarnación: Avatar de Ashamane aumentan el daño un 10% en combate JcJ (en lugar de un 15%).
- Rey de la selva aumenta la sanación recibida y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación (en lugar de un 5%). Se acumula hasta 3 veces (en lugar de 4).
- Equilibrio
- Cazador
- Maestría de bestias
- Forestal oscuro: Se ha reducido un 30% el daño de Pólvora lúgubre en combate JcJ.
- Forestal oscuro: Ahora el lanzamiento de las Flechas negras adicionales de Fuego fulminante tiene un 25% de efectividad (en lugar de un 50%).
- Puntería
- Forestal oscuro: Se ha reducido un 30% el daño de Pólvora lúgubre en combate JcJ.
- Forestal oscuro: Ahora el lanzamiento de las Flechas negras adicionales de Fuego fulminante tiene un 25% de efectividad (en lugar de un 50%).
- Maestría de bestias
- Monje
- Tejedor de niebla
- El aumento de daño de Patada de viento impetuoso no aplica en combate JcJ.
- Potenciación de jade ahora hace que Relámpago crepitante de jade salte a 2 enemigos más (en lugar de 4) en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Fragualuz: Guía divina ahora inflige un 60% menos de daño en JcJ.
- Sagrado
- Heraldo del Sol: Bendición de An'she ahora aumenta la sanación de Choque sagrado un 150% (en lugar de un 200%).
- Heraldo del Sol: Se ha reducido la sanación de Llama eterna un 10% en combate JcJ.
- Fragualuz: Garantía bendita ahora aumenta el daño de Golpe de cruzado un 40% en combate JcJ (en lugar de un 120%).
- Se ha aumentado un 10% la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ.
- Se ha reducido un 25% la regeneración de maná en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Bendición de verano ahora transfiere un 12% de la sanación al daño en combate JcJ (en lugar de un 18%).
- Se ha aumentado el daño de Martillo de cólera un 30%. Se ha aumentado el daño de Sentencia un 30%.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe de cruzado.
- Cruzado vengador ahora transfiere un 200% del daño infligido a la sanación en combate JcJ (en lugar de un 260%).
- Sacerdote
- Disciplina
- Nos gustaría hacer algunos ajustes a los talentos de héroe de Disciplina para que Tejedor del Vacío sea un poco más gratificante, ya que requiere mucho tiempo de lanzamiento de hechizos para aplicar sanaciones. La sanación de un solo objetivo de Oráculo también se reducirá ligeramente.
- Corazón vacío aumenta un 30% la sanación de Contrición en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Premonición de consuelo ahora reduce un 10% el daño recibido en combate JcJ (en lugar de un 15%).
- Se ha reducido la absorción de Premonición de consuelo un 15% en el combate JcJ.
- Sagrado
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Renovar en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ.
- Sombra
- Notas de los desarrolladores: Los siguientes cambios han reducido significativamente la sanación de Robo de vida del Vacío en JcJ, mientras que, fuera de JcJ, sanará por una cantidad similar a la anterior.
- Robo de vida del Vacío sana cada 3 segundos (en lugar de 2 segundos). Se ha aumentado la sanación a 4% de la salud máxima (en lugar de 3%).
- Se ha reducido la sanación de Robo de vida del Vacío a 2% de la salud máxima en combate JcJ.
- Se ha reducido un 10% el daño de Vacío colapsante en combate JcJ.
- Disciplina
- Pícaro
- Sutileza
- Se ha reducido la bonificación de maestría de Flagelación un 50% en combate JcJ.
- Sutileza
- Chamán
- Elemental
- Ascensión ahora aumenta el daño de Sobrecargas elementales un 25% mientras está activa en combate JcJ (en lugar de un 75%).
- Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ.
- Mejora
- Totémico: Torbellino de tierra ahora aumenta el daño directo de Choque de llamas un 150% en combate JcJ (en lugar de un 300%).
- Restauración
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Ola de sanación en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ.
- Elemental
- Guerrero
- Armas
- Destripador: Ciclón de matanza ahora aumenta el daño de Filotormenta un 20% (en lugar de un 10%) por acumulación en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 40% el daño de Embate en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 60% el daño de Machaque colosal en combate JcJ.
- Furia
- Destripador: Ciclón de matanza ahora aumenta el daño de Filotormenta un 20% (en lugar de un 10%) por acumulación en combate JcJ.
- Armas
Profesiones
- Alquimia
- Se ha corregido la descripción emergente del beneficio Transmutación 30 para que refleje la cantidad real de cargas adicionales que proporciona (la función no cambia).
- La dificultad de fórmula de Taumaturgia se ha reducido de 750 a 745.
- Se ha corregido un error que a veces provocaba una producción inesperada de Taumaturgia al cambiar de categoría de los objetos ingresados en un corto período de tiempo.
- Se ha corregido un error que hacía que la ventaja 55 de Taumaturgia se activara unos puntos antes de lo que debería.
- Las ventajas de 5 y 15 puntos de Transmutágeno resplandeciente ahora tienen la probabilidad de activarse correctamente.
- Las ventajas de 10 y 20 puntos para materiales de mercurio, volátiles y ominosos y la ventaja de 10 puntos para Taumaturgia ahora tienen una probabilidad de activarse correctamente.
- Ahora se garantiza correctamente que la ventaja de 25 puntos para materiales de mercurio, volátiles y ominosos se activará.
- Notas de los desarrolladores: Para minimizar las interrupciones, queremos darles a los jugadores muchas oportunidades de experimentar y documentar sus hallazgos de Taumaturgia antes de lanzarnos a realizar ajustes o correcciones de errores que podrían tener un gran impacto. Con estos cambios, tendrán una experiencia más consistente, pero con menos transmutación en general. Continuaremos monitoreando el desempeño de Taumaturgia y realizaremos cambios adicionales si es necesario.
Mundo
- Los jugadores ahora desmontan cuando están cerca del área conmemorativa del Lago de Cristal.
- Los jugadores que se encuentren cerca del monumento del Lago de Cristal ya no deberían oír al Jinete sin cabeza.
20.º aniversario de WoW
- Muchas actividades de eventos ahora contribuyen más al progreso de la misión "¡Celebración y diversión!".
- Se ha aumentado la cantidad de medallas de celebración de bronce de las siguientes actividades.
- Misiones semanales de Dornogal (Alma del mundo, Archivo, abismos): 10 medallas de celebración de bronce
- Misiones festivas adicionales (Cronoviaje, misiones de mundo, arena, campo de batalla, calabozo, abismos): 10 medallas de celebración de bronce
- Actividades de zona semanales (Despertar de la Máquina, Propagación de la luz, Husmeo, Pactos de Azj'Kahet, troupe de teatro): 8 medallas de celebración de bronce cada una
- Misiones de mundo de asignación especial: 8 medallas de celebración de bronce cada una/2 por semana
- Jefe de mundo 0: 8 medallas de celebración de bronce
- Reina Ansurek: 15 medallas de celebración de bronce
- Conquista/JcJ puntuado semanal: 15 medallas de celebración de bronce
- Misiones semanales de honor, modo de guerra, y grescas: 8 medallas de celebración de bronce cada una
- Notas de los desarrolladores: Nuestro objetivo ha sido que los jugadores puedan obtener todas las medallas que necesitan durante el evento jugando al contenido que disfrutan. Esperamos que este aumento ayude a algunos jugadores a obtener más fichas de forma natural al participar en su contenido habitual y en las actividades que más les interesan. Esto debería abrir fichas repetidas más rápido y permitir a los jugadores continuar con su tipo de contenido preferido, ya sea JcJ (La venganza de Korrak), bandas (Profundidades de Roca Negra), calabozos (Cronoviaje de Classic) o contenido de exteriores (jefes de mundo o Códice de Cromi).
- Profundidades de Roca Negra
- La salud de todos los enemigos se ha reducido un 11% y el daño se ha reducido un 9% en dificultad normal.
- La salud y el daño de todos los enemigos se han reducido un 11% en dificultad heroica.
28 de octubre de 2024
Clases
- Cazador de demonios
- Atracador aldrachi: Se ha corregido un error que a veces hacía que lanzar Rajar alma sobre un objetivo inmune aplicara una cantidad incorrecta de acumulaciones de Marca de atracador.
- Cazador
- Arremetida mortal ya no tiene una probabilidad de activación menor en estancias JcJ.
- Líder de manada: Se ha corregido un error que impedía que Desgarro frenético se activara consistentemente.
- Puntería
- Ahora los enemigos pueden ver Salva correctamente en estancias JcJ.
- Supervivencia
- Bengala ahora reproducirá una animación correctamente para los Cazadores de supervivencia.
- Se ha corregido un error que hacía que Bomba de fuego salvaje consumiera varias acumulaciones de Punta de la lanza por lanzamiento.
- Líder de manada: Presa dispersada ahora aumentará el daño de Carnicería correctamente para los Cazadores de supervivencia.
- Mago
- Descarga de pirofrío ahora infligirá daño independientemente de tu línea de visión en relación con el objetivo.
- Descarga de pirofrío ahora requiere que estés de frente a tu objetivo para disparar un proyectil.
- Desmaterialización ahora se aplicará consistentemente con la segunda aplicación de Precisión abisal.
- Escarcha
- Frialdad de la muerte ahora funcionará correctamente si se lanza Venas heladas antes del comienzo de un encuentro de banda o mítico+.
- Nota de los desarrolladores: Las acumulaciones obtenidas por Frialdad de la muerte antes de atraer enemigos o antes de la activación del calabozo mítico+ serán eliminadas de todos modos.
- Frialdad de la muerte ahora funcionará correctamente si se lanza Venas heladas antes del comienzo de un encuentro de banda o mítico+.
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que impedía que Patada de viento impetuoso consumiera Té de la abundancia.
- Se ha corregido un error que impedía que funcionara el aumento de daño de Potenciación de jade si un enemigo moría cuando Relámpago crepitante de jade estaba activo.
- Viajero del viento
- Se ha corregido un error que impedía que funcionara el aumento de daño de Condensador del último emperador si un enemigo moría cuando Relámpago crepitante de jade estaba activo.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Se ha corregido un error que permitía que Sacrificio merecido se activara en las mascotas del jugador.
- Se ha corregido un error que hacía que Corcel de la libertad otorgara a los aliados Bendición de libertad con la máxima duración cuando se aprendía el talento Libertad desencadenada.
- Pícaro
- Tramposo: Se ha corregido un error que a veces permitía que la bonificación de duración de Discreción profesional para Secretos del oficio se conservara después de cambiar los talentos.
Calabozos y bandas
- Se han ajustado la salud y el daño de todos los enemigos de los calabozos de cronoviaje para que se ajusten mejor al poder de jugador.
- Nota de los desarrolladores: Nuestra intención es que la dificultad de estos calabozos se corresponda a una franja de calabozos normales a heroicos en nivel 80. El objetivo de este tipo de cambios es brindar una desafío más justo y atrapante para todos los jugadores, sin dejar de lado el principio de que un equipo mejor te vuelve más poderoso. Seguiremos controlando la dificultad de los calabozos para garantizar que el Cronoviaje presente un nivel de desafío satisfactorio para todos los jugadores.
- La Bóveda de Piedra
- Se ha corregido un error que permitía seguir lanzando Metralla llameante si Dorlita moría durante la canalización de Crescendo ardiente.
Eventos
- Despertar de la Máquina
- Se ha corregido un error que hacía que los nulobots se quedaran atascados al evadir.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores ingresaran en una cola para Ojo de la tormenta como campo de batalla específico en Partida rápida.
20.º aniversario de WoW
- Se han ajustado el daño, los tiempos de reutilización y el alcance de las habilidades del caminante del destino para que el encuentro no sea tan mortal para los jugadores.
- Se ha corregido un error que a veces eliminaba "El pergamino antiguo" al cerrar sesión.
- Profundidades de Roca Negra
- La misiva El emperador sirviente ahora aparece en la dificultad BB después de derrotar al general Forjainquina.
25 de octubre de 2024
Clases
- Caballero de la muerte
- Se ha corregido un error que hacía que el nodo siguiente de Pilar de escarcha, Ayuda de criafría, golpeara a los enemigos fuera de su línea de visión.
- Evocador
- Se ha corregido un error que hacía que Escalofrío penetrante no se activara con todos los hechizos azules. Ahora se mostrará en el libro de hechizos.
- Paladín
- Se han corregido errores que permitían que la transferencia de salud de Templanza en la batalla asestara un golpe crítico y se viera afectada por las reducciones de daño.
- Se ha corregido un error que hacía que Templanza en la batalla siguiera transfiriendo salud después de que un aliado moría.
- Se ha ajustado el objetivo aliado de Arma sagrada para que elija a los que infligen daño en lugar de a los sanadores.
- Reprensión
- Escudo de venganza ya no restablecerá el temporizador de ataque automático.
- Tajo de templario ahora inflige correctamente un 50% del daño infligido por Tajo templario.
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de reutilización afectado de Potencia sostenida terminara antes de tiempo si su duración se extendía mientras estaba en pausa.
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que hacía que Perdición de reyes (talento) se beneficiara dos veces del efecto del Letalidad (talento).
- Se ha corregido un error que hacía que el beneficio de Envenenar obtuviera más duración de la prevista al gastar un punto de combo supercargado del talento Supercargador mientras también se tenía el talento Torcer la daga.
- Forajido
- Se han eliminado los efectos de Hacer picadillo, Aluvión de acero y Lanzar huesos cuando se activa una piedra angular mítica+.
- Se ha corregido un error que podía hacer que Subidón de adrenalina interrumpiera el sigilo en circunstancias no deseadas.
- Se ha corregido un error que impedía que Entre los ojos se beneficiara de la bonificación de Supercargador bajo los efectos de Tiro certero.
- Sutileza
- Se ha corregido un error que impedía que Despachar y Eviscerar infligieran daño adicional al consumir un punto de combo supercargado del talento Supercargador.
- Asesinato
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto pararrayos se beneficiara de los modificadores de daño recibido en el objetivo más de una vez.
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que Flujo de espíritus redujera la duración de Oleada crepitante aplicada por Trueno ensordecedor.
- Elemental
Calabozos y bandas
- Ahora hay una pequeña probabilidad de que, al completar un calabozo mítico+, adquieras un folio olvidado que puede contener cualquiera de las recetas de calabozos de The War Within.
- Palacio Nerub-ar
- Los jugadores ahora pueden hablar con la viuda Arak'nai para abandonar la banda después de derrotar a la Reina Ansurek.
Profesiones
- Joyería
- Se ha corregido un error que impedía que la ventaja de especialización prospección 40/40 proporcionara ámbares ambivalentes como subproducto.
- Los subproductos, como el vidrio relumbrante y el puñado de piedritas, ahora se obtienen de cada acción de prospección (antes había una probabilidad de subproductos o gemas).
- Se ha reducido ligeramente el índice de aparición de gemas y la probabilidad de obtener el máximo rendimiento de subproductos.
- Nota de los desarrolladores: Hemos evaluado detenidamente los datos de prospección y los comentarios de los jugadores durante las últimas semanas. Los precios del vidrio relumbrante, el puñado de piedritas y sus respectivas artesanías han sido significativamente más altos de lo previsto, mientras que el precio de las gemas fue más bajo. El objetivo de estos cambios es proporcionar un mejor equilibrio entre la oferta de subproductos y su demanda, sin afectar significativamente el valor de una acción de prospección.
Misiones
- Una vez más, "Las Islas Dragón esperan" debería ofrecerse a los jugadores al alcanzar el nivel 10+ o al hablar con Cromi y seleccionar Dragonflight para la campaña de Cronoviaje.
20.º aniversario de WoW
- Se ha movido la medalla de celebración de bronce para la actividad de zona "Propagación de la luz" a la misión de mundo "Propagación de la luz" para que coincida con la misión de actividad de nivel superior, al igual que otras zonas.
- Nota de los desarrolladores: La medalla no se mostrará, ya que el cofre semanal tendrá prioridad. Seguirán siendo una vez por tropa, por misión específica.
- Se ha corregido un error que causaba inconsistencias en los objetivos de La Matanza: Oeste.
- Se ha reducido el daño de las habilidades de Azuregos.
- Se ha ajustado el número máximo de tanques y sanadores del Códice de Cromi para permitir que haya más infligidores de daño. Los nuevos valores son, como máximo, 2 tanques, 3 sanadores y 15 infligidores de daño. Como mínimo, se requiere 1 tanque, 1 sanador y 8 infligidores de daño.
- Las misiones de alma del mundo, del Archivo y de abismos de Dornagal ahora deberían proporcionar siempre 2 medallas.
- Nota de los desarrolladores: Estas misiones duran hasta 3 semanas. Algunos personajes podrían ver 3 esta semana y otros solo 1 misión nueva cada semana. Aquellos con 2 o 3 vieron 2 medallas en cada una, pero, después de completar una de las misiones, las demás ya no mostraban medallas. Hicimos esto para que todo fuera más justo, pero causó confusión. Este cambio es por misión para toda la cuenta. Ahora se deberían poder recoger las medallas de estos personajes alternativos si su primer personaje de tropa ya completó la misión, pero no obtuvo medallas.
- Profundidades de Roca Negra
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no recibieran oro de algunos jefes al subir de nivel.
- Objetos
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que jugaban con varias cuentas recibieran dos monturas de Tempestad de llamas frías. Ahora se puede eliminar la segunda montura.
- Se ha corregido un error que hacía que el Dije de lectura mental tuviera el doble de estadísticas de intelecto y efectos de uso. La estadística pasiva se ha cambiado a versatilidad.
- El logro Atención a invitados, anteriormente titulado Salvé la fiesta y solo me dieron este sombrero mugroso, ahora otorga dos sombreros horribles.
24 de octubre de 2024
Clases
- Nota de los desarrolladores: Hemos identificado y corregido un error sistemático que hacía que varios de los cambios de clase implementados en 11.0.2 estuvieran ausentes en 11.0.5, por lo que venimos reimplementando estos cambios faltantes a través de los hotfixes.
- Caballero de la muerte
- Se ha corregido un error que hacía que Garras oscuras otorgara un 0% de celeridad hasta que Garras heladas volviera a activarse.
- Se ha corregido un error que hacía que el perjuicio de daño de Oleada de almas solo pudiera aplicarlo un solo Caballero de la muerte.
- Sangre
- Don de los San'layn ya no se cancelará cuando expire Sangre vampírica.
- Cazador de demonios
- Se ha corregido un error que hacía que La cacería tuviera un ícono incorrecto.
- Cazador
- Rajadura mortal ya no persistirá mientras Tajo de la bestia no esté activo.
- Maestría: Instrucción de francotirador ya no beneficia dos veces a Flecha negra.
- Mago
- Escarcha
- Orbes astillantes ahora otorga 6 astillas como corresponde.
- Escarcha
- Paladín
- Se ha corregido un error que hacía que Sacrificio merecido lanzara Bendición de sacrificio antes de que hubiera finalizado su tiempo de reutilización.
- Ahora el tiempo de reutilización global de Martillo de Luz se ve afectado por la celeridad.
- Protección
- Se ha corregido un error que hacía que Centinela otorgara un aumento excesivo al daño y a la sanación.
- Reprensión
- Martillo de Luz ya no restablece el tiempo de ataque.
- Pícaro
- Se ha corregido un error que hacía que La noche más oscura no siempre se otorgara como corresponde.
- Se ha corregido un error relacionado a la interacción entre los puntos de combo de Marca de mortacechador y Supercarga.
- Capa etérea ya no otorga un talento que no está disponible.
- Chamán
- Elemental
- Pararrayos ahora transfiere un 10% de todo el daño de relámpago infligido a los objetivos de Pararrayos (en lugar de un 20%).
- Se ha corregido un error que hacía que Ascensión provocara un exceso de Ráfaga de lava sobre un solo objetivo.
- Mejora
- Descarga de arco ya no lanzará Tempestad cuando la Descarga de relámpagos inicial otorga una Tempestad.
- Invocación de Thorim ahora aumenta como corresponde el daño de Tempestad un 20%.
- Elemental
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que los hechizos y las habilidades de Brujo provocaran agresión en objetivos inesperados que estaban fuera de combate.
Calabozos y bandas
- Profundidades de Roca Negra
- Lord Roccor
- Lord Roccor lanza Magma enturbiado con menor frecuencia en las dificultades normal y BB. Como resultado, habrá menos hijos de Roccor para combatir.
- Los hijos de Roccor y los elementales obsidiana superiores lanzan Armadura de escoria con menor frecuencia en las dificultades normal y BB.
- Se ha reducido un 25% el daño de Magma viviente en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Magma viviente contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 33% la salud de los hijos de Roccor en dificultad normal.
- Se ha reducido un 33% la salud del elemental obsidiana superior en dificultad normal.
- Se ha reducido un 20% la salud del elemental obsidiana en dificultad normal.
- Se ha aumentado 60 segundos el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
- Se ha reducido el daño de Brote volcánico contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 14% la salud de Lord Roccor en dificultad normal.
- Bael’Gar
- Se ha reducido un 10% la salud de Bael'Gar en dificultad normal.
- Se ha reducido un 37% la salud del engendro de Bael'Gar en dificultad normal.
- Se ha reducido un 33% el daño de ataque del engendro de Bael'Gar en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Pisotón gigante durante Derrumbe contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido el daño de Corazón fundido contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido el daño de Derrumbe contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha aumentado 60 segundos el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
- Lord Incendius
- Se ha reducido un 15% la salud de Lord Incendius en dificultad normal.
- Invocar géiser de llamas tendrá un límite de 3 géiseres de llamas en las dificultades normal y BB.
- Se ha reducido un 17% la salud del géiser de llamas en dificultad normal.
- Se ha reducido un 33% el daño de Llamarada en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Llamarada contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 20% el daño de Último fulgor en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Viento agostador contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido el daño de Llamas consuntivas contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha aumentado 40 segundos el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
- Señor Gólem Argelmach
- Se ha reducido la salud del gólem un 16% en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Sobrecarga arcana contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha aumentado un 20% el tiempo entre habilidades definitivas de gólem en las dificultades normal y BB.
- Se ha mejorado la claridad visual de Empapado de veneno.
- La bomba química de Toxitron deja un charco químico (en lugar de 2) en dificultad normal.
- Se ha reducido un 25% el daño de Incineración en dificultad normal.
- Se ha reducido un 25% el modificador de daño de Ultravelocidad de gólem en dificultad normal.
- Se ha reducido un 15% el daño de Atracción mortífera en dificultad normal.
- Se ha reducido un 15% el daño de Descarga eléctrica en dificultad normal.
- Se ha reducido un 15% el daño de Alta tensión en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Lanzallamas un 30% en dificultad normal.
- Los Siete
- Se ha reducido un 12,5% la salud de los Siete en dificultad normal.
- Se ha aumentado un 40% el tiempo entre las habilidades poderosas de los Siete en las dificultades normal y BB.
- Se ha aumentado un 100% el tamaño de los enanos corpóreos.
- Se ha reducido un 25% el radio de Filotormenta en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 20% el daño de Filotormenta en dificultad normal.
- Filotormenta ahora tiene un tiempo de lanzamiento y un efecto visual propio sobre su objetivo.
- Se ha reducido la salud del guardia vil un 25% en dificultad normal.
- Se ha reducido el ataque del guardia vil un 33% en dificultad normal.
- Se ha reducido un 25% la salud del elemental de fuego en dificultad normal.
- Se ha aumentado un 50% el tiempo de lanzamiento de Torrente mental en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 20% el daño de Aterrorizar en dificultad normal.
- Se ha reducido un 25% el aumento del daño recibido de Hender armadura en dificultad normal.
- Se ha reducido un 22% el daño de Desgarrar en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Nova de fuego contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido el daño de Descarga de magma un 30% en dificultad normal.
- Se ha reducido un 17% el daño de Abanico de cuchillos en dificultad normal.
- Se ha reducido un 14% el daño de Frío intenso en dificultad normal.
- General Forjainquina
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Granada de ráfaga de fuego en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 25% el daño de Granada de ráfaga de fuego en dificultad normal.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Anillos de fuego en todas las dificultades.
- Se ha aumentado el tamaño del oficial Yunque Colérico.
- Se ha aumentado el tamaño del general Forjainquina.
- Se ha mejorado la claridad visual de Aura mandante.
- Se ha reducido la salud y el daño del pícaro Yunque Colérico en dificultad normal.
- Se ha reducido un 15% el daño de Detonar del zapador Yunque Colérico en dificultad normal.
- Embajador Latifuego
- Se ha reducido la salud del anclaje de portal contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 10-20% la salud del anclaje de portal según el nivel de dificultad.
- Se ha reducido un 25% la salud del caminallamas en dificultad normal.
- Se ha reducido un 20% el daño de Supercalor en las dificultades normal y BB.
- Se ha reducido el daño de Portal inestable contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 17% el daño de Furia de las Tierras de Fuego en dificultad normal.
- Se ha reducido un 20% el daño de Impacto explosivo en dificultad normal.
- Emperador Dagran Thaurissan
- Se ha reducido un 17% la salud de Moira Barbabronce en dificultad normal.
- Se ha reducido la salud y el daño del guardia imperial Hierro Negro en las dificultades normal y BB.
- Se han reducido la salud y el daño del destructor guardia de fuego en dificultad normal.
- Se ha reducido un 20% el daño de Muerte ardiente en dificultad normal.
- Se ha reducido el daño de Muerte ardiente contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 25% el daño de Nova de fuego en dificultad normal.
- Se ha reducido un 20% el tamaño de Mano de Thaurissan.
- Se ha reducido un 33% el daño de Mano fundida en dificultad normal.
- Se ha reducido un 30% el daño de Marca de hierro en dificultad normal.
- Se ha reducido un 37% el daño de Quemadura radiante en dificultad normal.
- Se ha reducido un 18% el daño de Explosión volcánica en dificultad normal.
- Lord Roccor
- El Corvento
- Ahora, todos los jugadores deberían oír las líneas de audio de Baelgrim en El Corvento (en lugar de que solo las oiga el jugador más cercano).
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que hacía que el Campo de batalla frenético otorgara crédito para la misión "Algo diferente".
20.º aniversario de WoW
- Se ha corregido un error relacionado con los calabozos de cronoviaje que hacía que, si completabas la versión de "Un camino original por el tiempo" para subir de nivel en nivel 80, no otorgara un objeto acorde al nivel.
- Se ha corregido un error que hacía que obtener un alijo de tesoros de celebración de bronce antes de alcanzar el nivel 80 provocara que desapareciera un objeto.
- Se ha corregido un error que hacía que el cinturón de Brujo apareciera sin texturas sobre el maniquí que está en exhibición en el pabellón de las Cavernas del Tiempo.
- Se ha reducido el daño de los Fragmentos de roca de Archavon el Vigía de Piedra.
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores compraran el Devastador de práctica varias veces.
- Se han corregido varios errores relacionados con los secretos que habrían permitido que los desenterradores de secretos fueran demasiado buenos a la hora de descubrir secretos.
23 de octubre de 2024
Clases
- Druida
- Feral
- Se ha aumentado un 20% el daño de Triturar.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Arañazo.
- Tajos salvajes aumenta un 40% el daño de Flagelo y Vapulear (en lugar de 25%).
- Druida de la Zarpa: Los lanzamientos de Devastar por Convocar los espíritus ahora activan Golpes asesinos.
- Nota de los desarrolladores: Los cambios de Feral mencionados debían implementarse en el parche 11.0.5, pero desaparecieron temporalmente.
- Feral
- Cazador
- Maestría de bestias
- Se ha corregido un error que hacía que Dolor fantasma infligiera daño repetido al mismo jugador enemigo.
- Maestría de bestias
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que deshabilitaba Nova de fuego mientras había objetivos con Choque de llamas en los alrededores.
- Restauración
- Se ha corregido un error que causaba que Ascensión no duplicara la sanación en forma de Niebla restauradora.
- Mejora
Objetos
- Se ha corregido un error que hacía que el abalorio Ráfaga de conocimiento no compartiera tiempo de reutilización con otros abalorios con efectos activables.
- Se ha agregado un tiempo de reutilización de 1 segundo al abalorio Ráfaga de conocimiento para impedir que algunos hechizos generaran más de una acumulación.
Interfaz de usuario
- El ícono de jefe de mundo de Orta, la Montaña Rota, ahora aparecerá en el mapa de Azj-Kahet y en el de la Ciudad de los Hilos.
20.º aniversario de WoW
- La misión semanal Despertar de la Máquina ahora da como recompensa medallas de celebración de bronce, como corresponde.
- Profundidades de Roca Negra
- Moira Barbabronce ahora respetará el tiempo de reutilización de su Palabra de las sombras: némesis durante el encuentro con el emperador Dagran Thaurissan en la dificultad de buscador de bandas.
22 de octubre de 2024
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño inicial y el daño acumulable de Marca de la parca.
- Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Exterminar.
- Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Oleada de almas (no aplica en combate JcJ).
- Escarcha
- Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño inicial y el daño acumulable de Marca de la parca.
- Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Exterminar.
- Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Oleada de almas (no aplica en combate JcJ).
- Se ha reducido un 6% el daño de Asolar (no aplica en combate JcJ).
- Se ha reducido un 10% el daño de Aliento de Sindragosa.
- Se ha reducido un 12% el daño de Torrente de muerte glacial (no aplica en combate JcJ).
- Sangre
- Cazador
- Se ha reducido un 35% el daño de Matar.
- Nota de los desarrolladores: La idea era que esta reducción de daño se implementara en el parche 11.0.5, pero desapareció temporalmente.
- Se ha reducido un 35% el daño de Matar.
- Mago
- Arcano
- Furia del Sol: Se ha reducido del 2% al 1% la bonificación de daño con hechizos de Esfera piroarcana para los Magos arcanos.
- Furia del Sol: Se ha reducido del 2% al 1% la bonificación de daño con hechizos de Ascuas persistentes para los Magos arcanos.
- Furia del Sol: Se ha reducido del 30% al 20% la bonificación de daño de Tromba arcana con Incandescencia gloriosa.
- Furia del Sol: Cascada de maná ahora otorga un 0,5% de celeridad para los Magos arcanos (en lugar de un 1%).
- Lanzahechizos: Se ha reducido el límite de generación de astillas de Orbes astillantes a 4 por orbe para los Magos arcanos (en lugar de 6).
- Se ha reducido un 10% el daño de Explosión arcana.
- Se ha reducido un 10% el daño de Tromba arcana.
- Arcano
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que hacía que Centinela otorgara golpe crítico.
- Protección
Transfiguración
- Se han eliminado las restricciones de clase de los conjuntos de armas y armaduras de clase obtenidos durante el evento Mists of Pandaria: Remix.
Aniversario n.º 20 de WoW
- Ahora los enemigos desaparecerán tras completar "A flotar" del Códice de Cromi.
Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.