World of Warcraft

Hotfixes: 20 de marzo de 2023

Hotfixes: 20 de marzo de 2023

Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.

Hotfixes


20 de marzo de 2023

Calabozos y bandas

  • Bóveda de las Encarnaciones
    • [Con los reinicios semanales] Se han ocupado los 100 lugares del Salón de la fama (Alianza) de la Bóveda de las Encarnaciones con las 100 primeras hermandades que derrotaron a Raszageth mítico y, por lo tanto, los salones de las dos facciones están completas. ¡Felicitaciones a todos los jugadores que se ganaron su lugar en la historia de las bandas esta temporada!

17 de marzo de 2023

Clases

  • Monje
    • Maestro cervecero
      • El efecto de Combo Apagón con Brebaje purificador ahora debería detener el daño aplazado correctamente.
      • El efecto de Combo Apagón con Brebaje celestial ahora debería otorgar acumulaciones correctamente.

14 de marzo de 2023

Profesiones

  • Peletería
    • Se ha corregido un error que causaba que la misión semanal de peletería "¡Hay tambores!" no se comportara como debía.
      • Nota de los desarrolladores: Las recompensas de reputación con Valdrakken y la Sociedad de Artesanos, y de diseños de peletería, se duplicarán esta semana como compensación por este error. Los valores de las recompensas volverán a la normalidad la próxima semana.

13 de marzo de 2023

Calabozos y bandas

  • Bóveda de las Encarnaciones
    • Raszageth (Heroico)
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Latigazo eléctrico en dificultad heroica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Corriente volátil en dificultad heroica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el escudo de absorción de Forzatormenta en dificultad heroica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño periódico de Carga persistente en dificultad heroica.
    • Raszageth (Mítico)
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Latigazo eléctrico en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Corriente volátil en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el escudo de absorción de Forzatormenta en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Descarga tormentosa de la acólita buscatormentas.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño periódico de Carga persistente en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Carga fulminante ahora frena a los jugadores en lugar de enraizarlos en dificultad mítica.
        • La descripción del juego de Carga fulminante seguirá refiriéndose a un efecto de enraizamiento. El texto se actualizará más adelante.
    • Mítico+
      • Bóvedas Azur
        • [Con los reinicios semanales] El temporizador para completar las Bóvedas Azur en dificultad mítica+ ha aumentado de 34 minutos a 35 minutos con 30 segundos.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Escamas brillantes de guardia de la Bóveda.
        • Hojazur
          • [Con los reinicios semanales] El maná de Hojazur se drena durante 60 segundos (en lugar de 50 segundos).

10 de marzo de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Se ha corregido un error que hacía que ciertos mensajes de la selección de dificultad de banda no desaparecieran después de un tiempo.
  • Se ha corregido un error que hacía que los íconos de roles no aparecieran en los marcos de banda junto al nombre de cada jugador.
  • Se ha corregido un error que impedía vincular las misiones en el chat.

8 de marzo de 2023

Calabozos y bandas

  • El Ataque Nokhud
    • La tempestad iracunda
      • Se ha reducido un 20% el daño de Tormenta eléctrica.
      • Se ha aumentado la duración de Oleada de poder de 18 a 20 segundos.
    • Teera y Maruuk
      • Se ha corregido un error que hacía que la pelea se restableciera si la salud de uno de los jefes llegaba a 1 antes que la del otro.

7 de marzo de 2023

Calabozos y bandas

  • Corte de Estrellas
    • El efecto y los gráficos de la Ola de choque de Jazshariu ahora están más sincronizados cuando se lanza.
  • Estanques de Vida Rubí
    • Kokia Pezuña Ardiente
      • El daño periódico del Inferno de la Tormenta de fuego lazollama se ha reducido un 35%.

6 de marzo de 2023

Logros

  • [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que el progreso en el logro de la Bóveda de las Encarnaciones a veces se restableciera cuando se abandonaba una gesta del Buscador de bandas.

Clases

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Se ha corregido un error que hacía que Purgación no activara Contrición.

Jugador contra jugador

  • Clases
    • Monje
      • Maestro cervecero
        • [Con los reinicios semanales] Aliento de fuego ahora inflige un 35% más de daño en combate JcJ.
    • Sacerdote
      • Disciplina
        • [Con los reinicios semanales] El efecto de Pecados de las mayorías ahora se reduce un 50% en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] La sanación de Contrición aumenta un 40% en combate JcJ (antes era un 20%).
        • Notas de los desarrolladores: Queremos que los Sacerdotes de disciplina aporten más en términos de ataque que otros sanadores, pero en este momento, su daño es más alto de lo que nos gustaría. Además de un arreglo reciente en el daño de Purgación, creemos que lo mejor es reducir el daño general de Disciplina a la vez que ecualizamos la sanación de Contrición, que consideramos indicada.
    • Pícaro
      • Asesinato
        • [Con los reinicios semanales] Los efectos duplicados de Marca mortal ahora infligen un 50% (en lugar de un 70%) del daño normal en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] La efectividad de Veneno entumecedor ahora se reduce un 47% (en lugar de un 33%) en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] La efectividad de Veneno entumecedor (efecto de Puyazo) ahora se reduce un 52% (en lugar de un 40%) en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Garrote mejorado - Se ha corregido un error que impedía que el multiplicador de JcJ de Garrote se aplicara. El daño adicional nuevamente coincidirá con el valor de 30% (50% de base) de la descripción emergente en combate JcJ.

3 de marzo de 2023

Clases

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Purgación ya no se beneficia dos veces por modificadores de daño, no asesta golpes críticos y no ignora efectos de reducción de daño.

Puesto de venta

  • Se ha corregido un error que impedía completar la actividad “Cambia la apariencia de tu compañero de la gran cacería" si no invocabas al compañero.

2 de marzo de 2023

Puesto de venta

  • Se ha aclarado un poco la descripción y categoría de las actividades del Puesto de venta relacionadas con la obtención de la apariencia Bicornio de comerciante.

1 de marzo de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Calabozos y bandas
    • Se ha corregido un error que hacía que Heroísmo y Ansia de sangre restablecieran la duración de Agotamiento y Saciado aunque no te hayas beneficiado de Heroísmo o Ansia de sangre.

28 de febrero de 2023

Clases

  • Paladín
    • Se corrigió un error que impedía que Sentencia mayor infligiera la cantidad de daño correcta después de su aumento reciente.

Calabozos y bandas

  • Mítico+
    • Bóveda Azur
      • Corregimos los vórtices chisporroteantes para que ya no persigan a los jugadores.
    • El Ataque Nokhud
      • Ahora, Ohn'ahra es un objetivo de baja prioridad para ciertos hechizos de sanación de los jugadores.

Wrath of the Lich King Classic

  • Jugador contra jugador
    • Ahora, los encuentros puntuados en la Arena que incluyan participantes tanto de los reinos de las Américas como de Oceanía estarán alojados en servidores con hora del Pacífico, para minimizar la latencia media.

27 de febrero de 2023

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
  • Paladín
    • Sagrado
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% la sanación de Luz del alba.
    • Protección
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado a 40% la bonificación de Sentencia mayor de tu siguiente habilidad de poder sagrado contra el objetivo afligido (antes era 20%).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Martillo de cólera.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Martillo del honrado.
  • Chamán
    • Elemental
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de relámpagos solo para el Chamán elemental. No aplica en JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Ráfaga de lava solo para el Chamán elemental. No aplica en JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Choque de tierra. No aplica en JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Explosión elemental. No aplica en JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 80% el daño de Hielofuria.
      • [Con los reinicios semanales] Hielofuria hace que Choque de escarcha genere 14 Vorágines (antes generaba 8).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Choque de escarcha solo para el Chamán elemental.
        • Nota de los desarrolladores: estos cambios tienen como objetivo mejorar el daño a un solo objetivo del Chamán elemental. También pensamos que Hielofuria debía infligir más daño para que el hechizo no se enfocara solo en los Choques de escarcha subsiguientes.

Jugador contra jugador

  • Objetos
    • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% la bonificación de aguante de Distinción de Gladiador.
      • Nota de los desarrolladores: Queremos que el ritmo de JcJ sea rápido, pero dar tiempo a los jugadores para que reaccionen. Hemos visto que el ritmo de JcJ ha sido más rápido de lo que queríamos, especialmente ahora que los jugadores han obtenido más poder ofensivo por los conjuntos, así que modificaremos la bonificación de aguante de Distinción de Gladiador para solucionar este problema.
  • Clases
    • Cazador
      • [Con los reinicios semanales] Disparo mortal mejorado ahora aumenta un 15% el daño de golpe crítico de Disparo mortal en combate JcJ (antes era 25%).
      • Puntería
        • [Con los reinicios semanales] Fragmentos filosos ahora aumenta un 40% el daño de Disparo mortal en combate JcJ (antes era 50%).
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 45% el daño de Disparo arcano en combate JcJ (antes era 30%).
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 45% el daño de Disparo de quimera en combate JcJ (antes era 30%).
          • Nota de los desarrolladores: Los golpes críticos de Disparo mortal han sido particularmente letales para los Cazadores, así que reduciremos el valor de Disparo mortal mejorado. El Cazador de puntería recibirá varias modificaciones más para cambiar su daño en la rotación base.
    • Monje
      • Maestro cervecero
        • [Con los reinicios semanales] Aliento incendiario (talento de JcJ) ahora aumenta un 30% el radio y el daño de Aliento de fuego (antes tenía un aumento del 100%).
          • Nota de los desarrolladores: El aumento de radio de Aliento incendiario ha sido difícil de leer para los jugadores y el daño del Monje maestro cervecero ha sido mayor de lo deseado.
      • Viajero del viento
        • [Con los reinicios semanales] Toque de karma ahora redirige un 105% del daño absorbido en combate JcJ (antes era un 70%).
          • Nota de los desarrolladores: El daño redirigido de Toque de karma debería ser un fuerte disuasivo a la hora de marcar como objetivo a un Monje mientras está activa, y creemos que antes era muy débil.
    • Pícaro
      • Asesinato
        • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido del 35% al 30% el efecto de reducción de sanación de Hemotoxina (talento de JcJ).
          • Nota de los desarrolladores: Creemos que la reducción de sanación de Hemotoxina era muy fuerte, especialmente porque es fácil mantenerla aplicada.
      • Forajido
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Despachar en combate JcJ.
          • Nota de los desarrolladores: El Pícaro forajido ha tenido un mal desempeño, así que aumentaremos el daño de su remate.
    • Chamán
      • Mejora
        • [Con los reinicios semanales] Tormentas convergentes aumenta el daño de Golpe de tormenta un 10% por acumulación en combate JcJ (antes tenía un aumento del 25%).
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Latigazo de lava en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 50% el daño de Golpe de tormenta en combate JcJ (antes tenía un aumento del 30%).
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 50% el daño de Golpe de viento en combate JcJ (antes tenía un aumento del 30%).
          • Nota de los desarrolladores: Queremos aumentar el daño consistente del Chamán de mejora pero reducir el potencial de daño repentino de alto nivel.
    • Guerrero
      • Furia
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Desenfreno en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Ejecutar en combate JcJ. El daño de las especializaciones de Guerrero de armas o de protección no ha cambiado.
          • Nota de los desarrolladores: La presión ofensiva de los Guerreros de furia ha sido mucho más baja de lo que nos gustaría, así que aumentaremos el daño de Desenfreno y Ejecutar.

Wrath of the Lich King Classic

  • Logros
    • Escuela de buenos golpes ya no es necesario para el metalogro Para los niños de la Semana de los Niños.

24 de febrero de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Los jugadores que estén en una estancia ya no recibirán los perjuicios Agotamiento o Saciado cuando no se encuentren dentro del rango para beneficiarse de Heroísmo o Ansia de sangre.

23 de febrero de 2023

Calabozos y bandas

  • Estanques de Vida Rubí
    • Se ha corregido un error que podía hacer que Brasas llameantes de Kyrakka golpeara incorrectamente a los jugadores que estaban fuera de su campo visual.

22 de febrero de 2023

Clases

  • Evocador
    • Se ha corregido un error que hacía que Bendición de bronce no redujera el tiempo de reutilización de la habilidad Racha de viento del Chamán. La descripción de Bendición de bronce se actualizará en un parche futuro.

21 de febrero de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Objetos y recompensas
    • Se ha aumentado el efecto de regeneración de maná de Cristal de meteorito a 85 (antes era 68).

17 de febrero de 2023

Objetos y recompensas

  • Se han corregido varios objetos de calabozos de legado del conjunto actual de la dificultad mítica+ cuyas estadísticas secundarias eran un poco más bajas de las correspondientes.

Sistema

  • Hemos decidido agregar a Tótem Elemental de Fuego, Tótem Elemental de Tierra y Ejército de muertos a la lista de tiempos de reutilización que se restablecen cuando concluye un enfrentamiento. Creemos que este es el momento para hacerlo, ahora que Naxxramas ya no es la banda principal.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Paladín
      • Se ha corregido un error que hacía que el efecto del talento Vindicación se acumulara con otros efectos similares.
    • Brujo
      • Se ha corregido un error que hacía que Maldición de debilidad se acumulara con otros efectos similares.

16 de febrero de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Calabozos y bandas
    • Ulduar
      • Se corrigió el error que hacía que a veces los vehículos giraran infinitamente en Ulduar.
  • Objetos y recompensas
    • Se ajustaron las bonificaciones de los siguientes objetos: Estela del cometa, Materia oscura, Cristal de meteorito y Sigilo del corazón vengativo, para que estén en línea con la potenciación de otros objetos de Ulduar.

14 de febrero de 2023

Objetos y recompensas

  • Se ha corregido un error que hacía que una serie de objetos JcJ tuvieran un nivel de objeto incorrecto y no pudieran tener ranuras. Este arreglo es retroactivo y requiere volver a iniciar sesión en el juego.

Jugador contra jugador

  • Monje
    • Se ha corregido un error que hacía que Meditación guiada (talento de JcJ) persistiera en los aliados después de cancelar Meditación zen.

10 de febrero de 2023

Clases

  • Evocador
    • Se han corregido diversos errores que podían hacer que las barras de acción aparecieran en gris después de lanzar hechizos potenciados.
    • Se ha corregido un error que hacía que Pira y Desintegrar a veces no se lanzaran aunque parecieran tener suficiente esencia.

Calabozos y bandas

  • Los otros miembros de tu grupo de banda ya no recibirán notificaciones cuando te llegue un artefacto de la bóveda antiguo.
  • Hondonada Frondacuero
    • Faucefronda
      • Se ha corregido un error que impedía que Faucefronda lanzara Vides enredadoras.
    • Bóveda de las Encarnaciones
      • Vigilante del linaje Diurna
        • Se ha corregido un error que hacía que los efectos de inmunidad, como Caparazón antimagia, impidieran la aplicación del indicador visual de advertencia del Fuego salvaje de Vigilante del linaje Diurna.

Objetos y recompensas

  • El trofeo de conflictos ya no se puede colocar en la bolsa de componentes ni en el banco de componentes.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que Precognición no otorgara inmunidad contra retardos de lanzamiento.

9 de febrero de 2023

Wrath of the Lich King Classic

  • Se ha corregido un error que a veces impedía que las mascotas de combate atacaran cuando el jugador ataca.
    • Nota de los desarrolladores: Este error era muy común entre los Caballeros de la muerte, que informaban que sus necrófagos de Ejército de muertos se quedaban quietos cuando se esperaba que atacaran al objetivo del Caballero de la muerte. Gracias a esta corrección, todas las mascotas de combate deberían atacar a los enemigos como en Wrath of the Lich King original. Ahora, las mascotas en modo Defensivo atacarán al mismo tiempo que tú, sin que sea necesario darles la orden de atacar, y las que no cuentan con una barra de mascota estarán en modo Defensivo por defecto.
  • Clases
    • Paladín
      • Se ha corregido un error que hacía que el Aura de concentración mejorada de los Paladines redujera la duración del Caparazón antimagia de los Caballeros de la muerte aliados.

8 de febrero de 2023

Calabozos y bandas

  • Hondonada Frondacuero
    • Banda de guerra de Hachagarra
      • Se ha corregido un error que hacía que los Pícaros perdieran el sigilo antes de entrar en combate.

Objetos y recompensas

  • Los vendedores han acumulado suficientes llaves maestras de serevita para forzar todas las cerraduras que quieran durante años, así que ahora las ofrecen con descuento.

Monturas

  • Se han eliminado las herraduras de Jade, el Vidente dichoso, y ahora solo deja salpicaduras de agua a su paso.

Wrath of the Lich King Classic

  • Objetos y recompensas
    • Se ha actualizado el efecto del abalorio Discos de presteza de platino para que ya no se pueda disipar, como el resto de los abalorios de este tipo.

7 de febrero de 2023

Clases

  • Druida
    • Guardián
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que Arrasar golpeara a enemigos grandes incluso en distancias cuerpo a cuerpo.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que a veces causaba que Dolor por la muerte infligiera más daño de lo debido.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que impedía que se eliminara Servidumbre demoníaca cuando se volvía a seleccionar el talento Reino de tiranía.
    • Se ha corregido un error que impedía que Reino de tiranía se actualizara dinámicamente cuando se volvía a seleccionar el talento.

Calabozos y bandas

  • Santuario de la Tormenta
    • Se ha corregido un error que hacía que Huracán cortante de aprendiz clamavendavales a veces infligiera más daño de lo debido.
  • Bardoma
    • Se ha corregido un error que hacía que la Oleada de descomposición de putrefacción viva a veces infligiera más daño de lo debido.

Objetos y recompensas

  • Los beneficios de Arenas de perfección temporal ahora deberían aplicarse solo al jugador que las controla, como corresponde.

Misiones

  • Las Cumbres Tormentosas
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completaran "Cambiar el curso del viento" cuando su nivel era superior al contemplado para el contento.
  • Valle Canto Tormenta
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completaran "¡Ahh! ¡Ratas!".

Wrath of the Lich King Classic

  • Se ha corregido un error que impedía que Glifo de Defensa recta aplicara el glifo correcto en la interfaz de glifos. Ahora funciona correctamente otra vez.

6 de febrero de 2023

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe en el corazón.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Peste de sangre.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Hervor de sangre.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Muerte y descomposición.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Fractura ósea.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado a 6% el daño de Suelo sanguíneo dentro de Muerte y descomposición (antes era un 5%).
    • Escarcha
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Frenesí desatado a 10 segundos (antes eran 6).
      • [Con los reinicios semanales] Asolar con Golpes tajantes ahora golpea a 2 objetivos adicionales (antes era 1).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Fiebre de escarcha.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Avance glacial.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Golpe de escarcha.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 100% el daño de Ayuda de criafría.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 35% el daño de Guadaña de escarcha.
  • Druida
    • Se ha corregido un error que hacía que Vigilia de la Naturaleza transfiriera daño de Ultrafloración y Abrazo del sueño.
    • El daño de Vigilia de la Naturaleza ya no afectará a los enemigos que estén bajo efectos de control de masas, en sigilo o invisibles, y tampoco a los tótems o a los enemigos que no hayan entrado en combate con el Druida.
    • Guardián
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% la bonificación de armadura de Cueracero.
      • [Con los reinicios semanales] Piel reforzada aumenta la armadura de Cueracero un 15% (antes era un 8%) y la reducción de daño de Piel de corteza un 10% (antes era un 5%).
      • [Con los reinicios semanales] Ahora Furia de Ursoc otorga un escudo de absorción basado en el 50% del daño infligido por Vapulear y Magullar (antes era el 30%).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la reducción de tiempo de reutilización que Revigorización le otorga a Regeneración frenética y ahora es del 20/40% (antes era el 15/30%).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la probabilidad de activación de Melena escalonada a 10/20% (antes era 5/10%).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 230% la sanación de Haz lunar, y el tiempo de reutilización se ha reducido a 1 minuto.
    • Nota de los desarrolladores: Vamos a seguir de cerca los cambios relacionados a la supervivencia de las especializaciones de tanque. La intención detrás de estos cambios consiste en facilitar algunas de las dificultades que tienen los Druidas guardianes con ciertos tipos de daño, además de mejorar algunos talentos que tienen un rendimiento por debajo del promedio y que no ofrecían mejoras significativas para la supervivencia.
    • Restauración
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% toda la sanación. No aplica en combate JcJ.
  • Evocador
    • Devastación
      • La sanación de Llama viva nuevamente tendrá una probabilidad de otorgar Ráfaga esencial cuando se lanza con Llamas saltarinas.
    • Preservación
      • [Con los reinicios semanales] Se han reducido un 5% todos los efectos de sanación.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño infligido por las habilidades del Cazador y las mascotas.
    • Puntería
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño infligido por las habilidades del Cazador y las mascotas.
    • Supervivencia
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño infligido por las habilidades del Cazador y las mascotas.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • [Con los reinicios semanales] Se han aumentado un 3% todos los efectos de sanación.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% la sanación de Vivificar.
      • [Con los reinicios semanales] Enfoque nublado ahora aumenta la sanación y reduce el costo de maná un 20% (antes era un 15%) de Niebla envolvente y Vivificar.
      • [Con los reinicios semanales] Curación pacífica ahora aumenta la sanación de Niebla envolvente y Niebla renovadora un 25/50% (antes era un 15/30%).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Patada giratoria de la grulla.
      • [Con los reinicios semanales] Concordancia antigua aumenta la probabilidad de que Patada del sol naciente se reinicie en un 5/10% (antes era un 3/6%).
      • [Con los reinicios semanales] Leccion de duda aumenta la sanación y el daño hasta un máximo del 40% (antes era del 35%).
  • Paladín
    • Protección
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Escudo de vengador.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Martillo bendito/Martillo del honrado/Golpe de cruzado.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Martillo de cólera.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • [Con los reinicios semanales] Se han aumentado un 3% todos los efectos de sanación.
  • Chamán
    • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% la sanación de Oleada de sanación.
    • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% la sanación de Sanación en cadena.
    • Restauración
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% la sanación de Ola de sanación.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% la sanación de Lluvia de sanación.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% la sanación de Costas rebosantes.
  • Brujo
    • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 35% el daño de Tromba vil cuando se lanza con el efecto de Mirada de inquisidor.
    • [Con los reinicios semanales] Mirada de inquisidor ya no lanza Deflagración vil.
    • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 35% el daño de Invocar guardián de almas.
    • Nota de los desarrolladores: Mirada de inquisidor e Invocar guardián de almas no contribuyen al perfil de daño de la clase Brujo como nos gustaría. Después de este parche, seguiremos de cerca el rendimiento en general de los Brujos e implementaremos nuevos cambios si hace falta.
    • Demonología
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Diablillo salvaje.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Demoniovil.
    • Destrucción
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Fuego de alma.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Incinerar.
    • Nota de los desarrolladores: Creemos que tanto a la especialización Destrucción como a la de Demonología les viene bien una ayuda a sus contribuciones en situaciones contra un único objetivo. Estos cambios afectan ciertos talentos en particular que podrían ser más competitivos y a su vez potencian los hechizos rotativos.

Calabozos y bandas

  • Bóveda de las Encarnaciones
    • Sennarth, el Aliento gélido
      • Ahora Telarañas sofocantes afecta a la cantidad correcta de objetivos.

Objetos y recompensas

  • Bucle cronológicamente inestable, Sortija de bronce de los destinos y Calor de invierno primigenio ahora pueden recibir mejoras de ranura. Este cambio es retroactivo y requiere que los jugadores vuelvan a iniciar sesión.
  • [Con los reinicios semanales] El nivel de objeto de las actividades en exteriores por lo general aumenta unos 6 o 7 niveles de objeto. Esto incluye las misiones de mundo, las misiones de mundo de élite y la primera vez que completas en la semana los eventos Cacería, Fuerte Matadragones y Sopa comunitaria.
  • Ahora Vestimenta de tempestades iracundas y Vestimenta de destrozadracos se pueden introducir en el catalizador de reanimación cuando están mejorados al máximo.

Jugador contra jugador

  • Objetos
    • [Con los reinicios semanales] Neltharax, el Enemigo del cielo, ahora otorga un 1% de velocidad de ataque en JcJ (antes era un 5%).
  • Clases
    • Cazador de demonios
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% el beneficio de daño que Cazador inquieto (talento) le otorga al siguiente lanzamiento de Danza de hojas/Barrido mortal en combate JcJ.
      • Nota de los desarrolladores: Notamos que el potencial destructor de Cazador inquieto aún resultaba desmedido, en especial cuando se lo combinaba con Destrucción de esencia y La cacería.
    • Druida
      • Guardián
        • [Con los reinicios semanales] Ahora la efectividad de la sanación de Regeneración frenética es del 50% (antes era del 62%) en combate JcJ.
      • Nota de los desarrolladores: La idea consiste en compensar la potenciación de Revigorización de este parche.
    • Evocador
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% la sanación de Llama viva en combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% la sanación de Abrazo glauco en combate JcJ.
      • [Con los reinicios semanales] Rugido opresivo aumenta la duración de los efectos de control de masas un 30% (antes era un 20%) en combate JcJ.
      • Nota de los desarrolladores: La idea es compensar la reducción general de sanación del 5% que incluye este parche con estos cambios en habilidades que queremos que resulten más prominentes en el perfil de sanación del Evocador de preservación en JcJ. Además, invertir puntos de talento en Rugido opresivo no ha resultado tan provechoso como queríamos y por eso decidimos aumentar su efectividad.
    • Cazador
      • Maestría de bestias
        • [Con los reinicios semanales] La bonificación de 4 piezas de Camuflaje de aguilucho alatormenta ahora aumenta un 10% (en lugar de 20%) el daño de tu próximo Matar en JcJ.
      • Puntería
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Fuego rápido en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo de puntería en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Disparo de quimera en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% la bonificación de daño crítico de Visión infalible en combate JcJ.
      • Nota de los desarrolladores: Con la eliminación de Doble toque, el daño de los Cazadores de puntería fue menor del que deseábamos, por lo que mejoramos varias habilidades principales de su rotación al mismo tiempo que disminuimos el efecto de Visión infalible con el objetivo de que tengan un daño sostenido mayor.
    • Monje
      • Tejedor de niebla
        • [Con los reinicios semanales] Esfera de sanación (talento de JcJ) ahora activa las represalias negativas de Aflicción inestable y Toque vampírico cuando los disipa. La sanación aumentó un 320%.
      • Nota de los desarrolladores: Con este cambio, hay más consistencia entre los efectos de disipación que tienen como objetivo la consideración cuidadosa de los riesgos y beneficios de disipar. Además, sentíamos que la sanación de Esfera de sanación era muy débil.
    • Sacerdote
      • Sombra
        • [Con los reinicios semanales] La reducción de sanación de Maligno psíquico (talento de JcJ) ya no se acumula con efectos similares.
      • Nota de los desarrolladores: Los efectos de reducción de sanación de Maligno psíquico aparecen de forma mecánica, al igual que muchos otros, pero se estaban acumulando con esos otros efectos de un modo que no estaba comunicado con claridad para los jugadores, pero tenía un gran impacto en las especializaciones que eran favorecidas y solían destacar demasiado en JcJ. Estandarizamos su comportamiento para que siga las mismas reglas que otros efectos similares.
    • Pícaro
      • Asesinato
        • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% la bonificación de daño de sangrado que otorga el conjunto de 4 piezas Juego de herramientas de morador de bóveda en combate JcJ.
      • Nota de los desarrolladores: La bonificación de conjunto de 4 piezas para los Pícaros de asesinato tenía un impacto mucho mayor al deseado en su perfil de daño.
        • [Con los reinicios semanales] La reducción de sanación de Veneno hiriente (versión de Marca mortal) ya no se acumula con efectos similares.
      • Nota de los desarrolladores: Los efectos de reducción de sanación de Veneno hiriente (con Marca mortal) aparecen de forma mecánica, al igual que muchos otros, pero se estaban acumulando con esos otros efectos de un modo que no estaba comunicado con claridad para los jugadores, pero tenía un gran impacto en las especializaciones que eran favorecidas y solían destacar demasiado en JcJ. Estandarizamos su comportamiento para que siga las mismas reglas que otros efectos similares.
    • Chamán
      • Restauración
        • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 90% el daño infligido al Tótem Muro de tierra causado por el daño absorbido por las mascotas.
      • Nota de los desarrolladores: La intención de este ajusta es que el Tótem Muro de tierra tenga un mayor impacto como habilidad defensiva. Hemos visto que se destruía muy rápido en situaciones en la que los compañeros de grupo tenían mascotas.
    • Brujo
      • Aflicción
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 35% el daño del contragolpe de Aflicción inestable.
          • Nota de los desarrolladores: Luego del cambio reciente para normalizar el daño del contragolpe de Aflicción inestable, vimos que era disipado con mucha frecuencia. Nuestra intención es que disipar Aflicción inestable requiera de una consideración meticulosa sobre los riesgos y beneficios, y el daño que infligía no estaba cumpliendo con esa función.
      • Destrucción
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado 40% el daño de Descarga de caos en combate JcJ (antes era de 15%).
        • [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que causaba que El azote del caos (talento de JcJ) infligiera más daño del que debía a los objetivos.
        • Nota de los desarrolladores: Estamos encargándonos de un error con El azote del caos que causaba que Estragos infligiera su daño completo en lugar del 60%, lo cual es una desmejora significativa para la especialización en JcJ. Descarga de caos no fue tan amenazante como queríamos en Dragonflight, por lo que aumentamos su daño para compensar la corrección del error.
        • [Con los reinicios semanales] La reducción de sanación de Fisura vil (talento de JcJ) ya no se acumula con efectos similares.
          • Nota de los desarrolladores: Los efectos de reducción de sanación de Fisura vil aparecen de forma mecánica, al igual que muchos otros, pero acumulaban con esos otros efectos de un modo que no estaba comunicado con claridad para los jugadores, pero tenía un gran impacto en las especializaciones que eran favorecidas y solían destacar demasiado en JcJ. Estandarizamos su comportamiento para que siga las mismas reglas que otros efectos similares.
    • Guerrero
      • Armas
        • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de un 50% a un 30% la eficacia de Precisión de verdugo en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de un 50% a un 33% la eficacia de Proeza guerrera en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Abrumar en combate JcJ.
        • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% el daño de Embate en combate JcJ.
      • Nota de los desarrolladores: Hemos visto que Golpe mortal terminó representando un porcentaje demasiado alto del daño total de los Guerreros de armas en JcJ. Además, suele generar picos de daño que nos producen inconformidad, por lo que abordamos el problema ajustando el balance general de varias habilidades.

Profesiones

  • Alquimia
    • Se ha aumentado notablemente el tamaño de los calderos para pociones.
  • Encantamiento
    • El aro de diamante prismático que otorga Avalantus como recompensa en el Futuro Primalista ahora debería entregar materiales de Dragonflight cuando se lo desencanta.

Misiones

  • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el oro que entregan las misiones de mundo como recompensa.
  • El Trecho Azur
    • El Gran Kinook ahora debería dar tareas a más jugadores al mismo tiempo cuando el festín de la comunidad está muy concurrido.
    • [Con los reinicios semanales] Ahora los colmillarr de Iskaara celebrarán su festín de la comunidad una vez cada 1,5 horas (antes era cada 3,5 horas).
      • Nota de los desarrolladores: Después de este cambio, el temporizador del evento estará siempre visible en el mapa y mostrará los 15 minutos necesarios para preparar los ingredientes, los 15 minutos en los cuales todo se cocina y los 60 minutos en los que los aventureros disfrutan la sopa en la que trabajaron con tanta diligencia.

Wrath of the Lich King Classic

  • Las misiones diarias ahora se reinician a las 7:00 a. m. hora del reino para que coincida con los demás reinicios diarios.
  • Se ha corregido un error que ocurría en el intercambio de emblemas con Usuri Milloneti.
  • Clases
    • Paladín
      • Reprensión
        • [Con los reinicios semanales] Se agregó una nueva receta de glifo de inscripción que requiere 390 p. de habilidad: Glifo de expiación. "Tu Mano de expiación ya no provoca al objetivo y puede usarse en objetivos inmunes a efectos de provocación". Los instructores de inscripción mostrarán este glifo.
        • [Con los reinicios semanales] Sello de venganza y Sello de corrupción ahora aplican acumulaciones de sus perjuicios (Venganza sagrada y Corrupción de sangre respectivamente) cuando se usan habilidades cuerpo a cuerpo como Tormenta divina y Golpe de cruzado.
  • Calabozos y bandas
    • Ulduar
      • Se ha corregido un error que causaba que a algunos jugadores se les llenaran sus recursos (por ejemplo: maná) de forma aleatoria e inesperada en Ulduar.
  • Objetos y recompensas
    • Se ha corregido un error que causaba que algunos guantes mostraran una textura en los brazos del personaje.

3 de febrero de 2023

Calabozos y bandas

  • Academia Algeth’ar
    • Se ha corregido un error que impedía que el eco de Doragosa lanzara Misiles arcanos.
  • Mítico+
    • Cementerios de Sombraluna
      • Quijahueso
        • Ya no se aplicará Tembloroso a los jugadores durante Inhalar.

Objetos y recompensas

  • Ahora, cuando usas el arcavino añejo raro, se consume como corresponde.

Profesiones

  • Las facciones de las Islas Dragón han resuelto que sus bolsas rebosantes de suministros deben ser más lucrativas. Ahora incluyen un poco de caos primigenio, y también habrá unas pocas que incluirán un fragmento dracónico de conocimiento o una esencia embotellada. Las descripciones de estos alijos reflejarán este cambio en el futuro.

Misiones

  • La furia de la tormenta
    • Los íconos en el mapa de “Peligro de tormenta” ya no se superpondrán con el ícono del evento, por lo que ahora siempre se sabrá cuando el evento esté activo.

Wrath of the Lich King Classic

  • Logros
    • Ahora Solo en la oscuridad debería otorgarse como recompensa a las hermandades que maten a Yogg-Saron en la dificultad de 25 jugadores.
  • Clases
    • Mago
      • Arcano
        • El talento Estabilidad Arcana ahora impedirá el retroceso como corresponde mientras se canaliza Misiles arcanos con el efecto de Tromba de misiles activo.

2 de febrero de 2023

Clases

  • Druida
    • Testarazo ya no activará Precognición si interrumpe a un Paladín sagrado con Aura de concentración.
    • Guardián
      • Se ha corregido un error que impedía que Garras y dientes otorgara un 15% de mitigación de daño mágico.
  • Evocador
    • Anomalía temporal ahora puede lanzarse en movimiento si se libera después de Estasis.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que hacía que Lección de furia no duplicara algunas fuentes de daño o sanación.

Objetos y recompensas

  • Se ha corregido un error que impedía que la mecababa cáustica otorgara Plano: Mecanogarra de utilidad en Mecalópolis.

Jugador contra jugador

  • Clases
    • Evocador
      • Reprimir ya no activará Precognición si interrumpe a otro jugador que está bajo los efectos de Aura de concentración.
  • Aleatorio en solitario
    • Se ha corregido un error que impedía que se restablecieran los tiempos de reutilización de las mascotas invocadas entre rondas.

Profesiones

  • Rabul, de la Sociedad de Artesanos, ahora vende una Cartera de caos coalescente que se vincula a tu cuenta de Blizzard. Este objeto cuesta 80 de caos primigenio y otorga 60 de caos primigenio al personaje que lo use.
    • Nota de los desarrolladores: Coincidimos con los comentarios que opinan que los jugadores han reunido demasiado caos primigenio con sus personajes principales y que hace falta que los alternativos también consigan caos primigenio. Esta transacción implica una pérdida menor de caos primigenio, y esto se debe a que queremos que este método sirva para ayudar a los personajes alternativos sin reemplazar la mejor forma de equipar a un personaje: jugando con ese personaje. Aun así, obtendrás un uso adicional del caos primigenio y se acelerará el proceso de equipamiento de los personajes alternativos.
  • Inscripción
    • Se ha corregido un error que hacía que la mecánica de "mezclar al saltar" del sigilo escamas sabias se aplicara a todas las barajas de la Luna Negra.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Caballero de la muerte
      • Se ha corregido un error que hacía que el primer intento de creación de un Caballero de la muerte fallara.
    • Druida
      • La sanación bonificada de 4 piezas de Atavío de Arrullanoche (nivel 8) ahora se activa correctamente con cada Rejuvenecimiento.
        • Nota de los desarrolladores: El lanzamiento alternativo de Rejuvenecimiento (una vez sí, una vez no) es correcto en el parche 3.3.5. Sin embargo, la descripción de la bonificación de conjunto del nivel 8 no se corresponde con esto, sino que indica que Rejuvenecimiento debería otorgar una sanación instantánea junto con el lanzamiento. Nos pareció que lo más justo sería reinstaurar el índice de activación en todos los lanzamientos de Rejuvenecimiento.

1.o de febrero de 2023

Clases

  • Evocador
    • Se ha corregido un error que a veces impedía que los lanzamientos de hechizos consumieran Ecos.

Calabozos y bandas

  • Bóveda de las Encarnaciones
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores regresaran a otras áreas de la banda al volver a una estancia si la vigilante del linaje Diurna ya había sido derrotada.
    • Kalecgos ahora invoca un portal que lleva a los jugadores de regreso a la entrada de la banda después de derrotar a la vigilante del linaje Diurna.
  • Mítico+
    • Completar un calabozo mítico 21 o superior, pero fuera del tiempo establecido, ahora otorga puntaje mítico+ como si se tratara de un calabozo mítico 20.
      • Nota de los desarrolladores: Otorgamos crédito de puntaje mítico parcial por calabozos completados fuera de tiempo (hasta un 40% por encima del tiempo establecido) para reconocer la habilidad y esfuerzo necesarios y para animar a los grupos a que se mantengan unidos incluso cuando parezca que no van a cumplir con el tiempo establecido. Pero en la rama más avanzada del juego, hemos visto comentarios de que a veces el método más seguro para mayores aumentos de puntaje es apuntar a llaves que un grupo probablemente no pueda completar dentro del tiempo establecido. No queremos cambiar el funcionamiento del sistema para la mayoría de los jugadores que están tratando de conseguir nuevos niveles de mejora de valor o desbloquear artículos cosméticos, pero después de mítico 20, no hay recompensas sustanciales, excepto por las tablas de posiciones y la competencia por el título Héroe atronador de final de temporada. Este cambio es para garantizar que la forma de ascender en las tablas de posiciones y conseguir un título para los mejores jugadores de mítico+ del mundo sea completar calabozos dentro del tiempo establecido, sin afectar negativamente a la mayoría de los jugadores que usan el sistema. Cuando este cambio entre en vigencia, algunos jugadores que tengan un puntaje de apenas 2400, con parte de ese puntaje obtenido por llaves 21+ completadas fuera de tiempo, podrían caer por debajo de ese umbral, por lo que deberían volver a los 2400 puntos para seguir mejorando objetos nuevos a rango 13.

Objetos y recompensas

  • Se ha corregido un error que hacía que las vistas previas de mejoras de algunos objetos mostraran niveles de objeto más altos de lo debido.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Feral
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que Líder de la manada se aplicara correctamente sobre el jugador en Forma felina.
  • Mago
    • Escarcha
      • Se ha corregido un error que hacía que Ventisquero se aplicara de forma inconsistente en terreno elevado.

Misiones

  • Se ha corregido un error que no permitía mejorar equipo bentónico, lo que impedía completar “Crea tu propia fuerza”.

Sistema

  • Se ha corregido un error que causaba una baja de rendimiento con el uso de ciertos addons.

Wrath of the Lich King Classic

  • Objetos y recompensas
    • Ahora las joyas de tormenta son objetos que solo pueden equiparse una vez por personaje, como corresponde.
    • El abalorio Sangre del dios antiguo ahora muestra el valor de poder de ataque que otorga en su descripción.

31 de enero de 2023

Casa de subastas

  • La casa de subastas móvil ahora exhibe los encantamientos de Dragonflight como corresponde.

Calabozos y bandas

  • Academia Algeth’ar
    • Graznat
      • Se ha corregido un error que hacía que a veces Graznat no apareciera tras superar el reto.
  • Mítico+
    • El Ataque Nokhud
      • Se ha corregido un error que aplicaba Terremoto a los jugadores durante el efecto de Lanza estática de Balakar Khan.

Misiones

  • Llanuras de Ohn’ahra
    • Se han corregido algunos errores para impedir que las peleas en “El Campo de Ferocidad - Reutilización: ¡Señora de la cacería!” quedasen atascadas en un estado inutilizable.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Druida
      • El conjunto de Druida Vestiduras de Cenarion de Núcleo de Magma ahora reduce el tiempo de reutilización de Tranquilidad un 15% solamente, en lugar de 50%.
  • Calabozos y bandas
    • Ulduar
      • Desarmador XA-002
        • Nota de los desarrolladores: Queremos que el Modo difícil de XA-002 resulte más abordable en las dificultades de 10 y 25 jugadores, pero sin perjudicar el ritmo emocionante del temporizador de rabia original de 6 minutos anterior al nerf. Como resultado, los valores de salud serán técnicamente más bajos, en líneas generales, que la versión de XA posterior al nerf. Eso no le restará magnitud al desafío, aunque sí será más razonable porque la duración del enfrentamiento será mucho menor.
        • Modo difícil para 10 jugadores
          • Se ha reducido un 20% el daño total necesario para derrotar a AT-002 durante la fase Corazón seccionado.
          • El beneficio de salud porcentual de Corazón seccionado ahora es del 40% (antes era del 90%).
          • El beneficio de salud de Corazón seccionado ahora es de 8 400 000 puntos (antes era de 11 400 000).
          • La salud de Chispazo de vida ahora es de 100 800 puntos.
        • Modo difícil para 25 jugadores
          • El beneficio de salud porcentual de Corazón seccionado ahora es del 40% (antes era del 90%).
          • La salud base ahora es de 18 000 000 puntos (antes era de 25 000 000).
          • La salud del corazón ahora es de 4 410 000 puntos (antes era de 6 125 000).
          • El beneficio de salud de Corazón seccionado ahora es de 25 200 000 puntos (antes era de 47 500 000).
          • La salud de Chispazo de vida ahora es de 302 400 puntos (antes era de 352 800).
  • Objetos y recompensas
    • El valor de bloqueo en las descripciones de los bonus ranura de los siguientes objetos ahora corresponde con sus efectos dentro del juego:
      • Musleras de redención valerosas
      • Musleras de redención de Héroes
      • Grebas del Despedazador
      • Leotardos de celador del tiempo
      • Cinturón de hierro de Skadi
      • Apisonadoras de la selva
      • Mandiletes de batalla con tachuelas de topacio

30 de enero de 2023

Clases

  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha corregido un error que hacía que Caza intrépida recibiera más beneficios de lo debido al usar el talento Disparo de quimera.
    • Supervivencia
      • Se ha corregido un error que impedía que Dúo mortal aumentara el daño de Matar.
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Se ha corregido un error que reducía indebidamente el efecto de Aplazar.
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que hacía que Difusión rápida consumiera los efectos de Niebla renovadora de Té de enfoque del trueno, Té de la abundancia y Té de serenidad.
  • Chamán
    • Fuente de maná ahora restaura 200 p. de maná cuando se activa en nivel 70 (antes eran 400).
      • Nota de los desarrolladores: Con sus cambios del parche 10.0.5, el maná que restaura Fuente de maná es mucho mayor a otros efectos similares, por lo que reduciremos su valor para que se corresponda con nuestros objetivos.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Trueque de alma ahora copia la cantidad de acumulaciones de Agonía, como corresponde.
      • Trueque de alma ahora copia correctamente Podredumbre de alma, Singularidad fantasma y Mácula vil.
      • Alma embrujada ya no se cancela cuando se usa Trueque de alma sobre el objetivo de Poseer.
      • Trueque de alma ya no hace que Corrupción te inflija daño si tienes el talento Corrupción absoluta.
      • Trueque de alma ahora muestra su tiempo de reutilización restante correctamente después de exhalar los efectos.
      • Aflicción maléfica ahora se elimina correctamente cuando tu objetivo de Aflicción inestable muere.
      • Ahora Toque siniestro y Maestría: Aflicciones poderosas modifican Podredumbre de alma.
      • Se ha corregido un error que impedía recibir Aflicción maléfica si se absorbía el daño de Rapto maléfico.
      • Se ha corregido un error que hacía que Alcance macabro se beneficiara dos veces por los modificadores de daño.
      • Se ha corregido un error que hacía que Óbito inevitable aumentara el daño de Drenar vida por un monto incorrecto.
      • Se ha corregido un error que hacía que Descarga de muerte infligiera más daño de lo debido en áreas de bajo nivel.

Calabozos y bandas

  • El Ataque Nokhud
    • Balakar Khan
      • Se ha corregido un error que hacía que los lanzatormentas nokhud a veces se volvieran inmunes al daño durante el encuentro.
      • Se ha corregido un error que hacía que los clamatormentas nokhud que rodeaban el perímetro del Fuerte Nokhudon a veces se convirtieran en objetivos de ataque.
      • Se ha corregido un error que hacía que los lanzatormentas nokhud se convirtieran en objetivos de ataque antes del intermedio del encuentro.
  • Bóveda de las Encarnaciones
    • Dathea, Ascendida
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% el daño de Descarga estática en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% la salud del infusor volátil en dificultad mítica.
    • Kurog Tótem Siniestro
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% la salud de dominador fraguaescarcha, machacador térreo, erradicador forjallamas, expoliador creatormentas, triturador tectónico, destructor congelado, maligno llameante y devastador estruendoso en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño de Dominación de la tierra, de las llamas, de la escarcha y de la tormenta en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño de Presencia devastadora, achicharrante, escalofriante y atronadora en dificultad mítica.
    • Raszageth
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% la salud de Raszageth en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% el daño de Carga estática en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] El daño de Carga estática se reduce más por la distancia en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Explosión de Chispa volátil de 3,5 a 4,5 segundos en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios semanales] Chispa volátil ahora aparece con 3 acumulaciones de Volátil en dificultad mítica (antes eran 4).
      • [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el efecto de escudo de Forzatormenta en dificultad heroica.
      • [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Explosión de Chispa volátil de 5 a 6 segundos en dificultad heroica.

Enemigos y PNJ

  • Se ha corregido un error que hacía que algunos de los nuevos enemigos raros no tuvieran el marco plateado de raro de élite.

Objetos y recompensas

  • El abalorio Águila domesticada ahora invoca el efecto visual de águila voladora cuando se usa (antes era cuando se equipaba).
  • Se han agregado togas del aprendiz y botas de aprendiz (variante de maga elfa de la noche) a Carla Granger.
  • Las botas de trampero bastas y botas desgastadas por la batalla de Carla Granger ahora se ligan al equiparlas y se pueden recoger.
  • Se ha corregido un error que a veces hacía que las olas de choque de Tótem total del maestro golpearan a objetivos adicionales a través de los pisos u otros terrenos.

Jugador contra jugador

  • Evocador
    • Ya no es posible aplicar Bucle cronológico (talento de JcJ) a través de efectos de inmunidad.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • [Con los reinicios semanales] La forma amplificada de Veneno entumecedor aplicada por Puyazo ahora tiene un 40% menos de efectividad en combate JcJ.
        • Nota de los desarrolladores: Este cambio complementa el cambio de Veneno entumecedor en JcJ implementado anteriormente en la temporada.

Profesiones

  • Encantamiento
    • Los vendedores han comprado tantas varitas de crispacorteza encantadas que ahora las venden a un precio menor.
  • Ingeniería
    • [Con los reinicios semanales] Ahora los ingenieros especializados siempre obtienen una pieza de chatarra cuando usan Artilugio (excepto por Artilugio: Correctores vitales de Arcoluz y Artilugio: Circuito con descarga a tierra).
    • [Con los reinicios semanales] Artilugio: Desplazador de planos ahora dura entre 15 y 18 segundos (antes duraba entre 12 y 18 segundos) y aplica un tiempo de reutilización de 5 minutos a las pociones como corresponde (antes eran 10).
    • [Con los reinicios semanales] Se han rediseñado o ajustado distintos aspectos de Artilugio y Bomba cuando se producía un desperfecto:
      • Ahora siempre se descubren los componentes opcionales de Componentes de seguridad cuando los Artilugios sufren un desperfecto.
      • Se ha reducido notablemente el daño infligido por las explosiones de desperfectos.
      • La probabilidad de éxito ya no aumenta con la habilidad en ingeniería. El aumento que esto otorgaba se ha incorporado a la funcionalidad básica.
      • La probabilidad de éxito otorgada por la calidad del objeto usado se ha reducido a la mitad; el monto perdido se ha incorporado a la funcionalidad básica.
      • Se ha duplicado la probabilidad de éxito otorgada por los nodos de especialización.
      • La probabilidad de éxito máxima de los ingenieros no ha cambiado. Los personajes que no son ingenieros pueden alcanzar un valor levemente mayor al de antes.
      • Artilugio: Correctores vitales de Arcoluz ahora tiene una pequeña bonificación a la probabilidad de éxito para los ingenieros, y su probabilidad de éxito máxima es igual a la de la variante de Shadowlands.
        • Nota de los desarrolladores: Hay distintas formas de progresar y aumentar la probabilidad de éxito de tus dispositivos en Dragonflight, y la diferencia entre un ingeniero novato y uno experimentado es sustancial. Sin embargo, es evidente que la experiencia de juego no se correspondía con la fantasía y, en cambio, generaba experiencias más frustrantes. El objetivo de estos ajustes es solucionar muchos de esos problemas sin perder la sensación de una maestría progresiva. Si bien no compartiremos los valores exactos, también nos gustaría aclarar que un ingeniero con los cuatro nodos de especialización en seguridad y un artilugio de calidad 3 alcanzará la probabilidad de éxito máxima y no necesitará usar el componente opcional Interruptor de seguridad calibrado. Buscaremos formas de hacer que este sistema sea más transparente en próximos parches. ¡Gracias a todos por sus comentarios!
  • Joyería
    • Hemos corregido la dificultad de fórmula de la lupa de ónice hendido y el enfoque cromático para que se correspondan con sus valores correctos.

Misiones

  • Hemos realizado los siguientes ajustes para que el “Quinto desafío de Tyr” sea más divertido y los grupos pasen un mejor momento:
    • Se ha aumentado de 20% a 35% el progreso que se otorga por usar el núcleo de poder de Irideus sobre habitantes de élite de Fuerte Tyr, por lo que solo deberás usarlo 3 veces (en lugar de 5).
    • Se han agregado 4 enemigos más como objetivos viables para el núcleo de poder de Irideus: protector anciano, Phenran, matriz de defensa de sobrecarga y sobrestante Lenguapétrea.
    • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento del núcleo de poder de Irideus de 3 a 1,5 segundos.

27 de enero de 2023

Clases

  • Druida
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que hacía que a veces Recrecimiento no aplicara su sanación directa tras lanzar Nutrir.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que impedía la aplicación de Línea feérica despierta y Concordancia antigua en algunas instancias en las que había varias Líneas feéricas presentes.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Justiciero ahora inflige como corresponde daño equivalente a un 8% de la salud máxima del enemigo.
  • Pícaro
    • La bonificación de conjunto de 2 piezas de Forajido ahora interactúa como corresponde con Reprimenda resonante.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que Óbito inevitable otorgara el doble del beneficio a Drenar vida.
      • Se ha corregido un error que hacía que Aflicción maléfica no se eliminara al lanzar Aflicción inestable sobre otro objetivo.
      • Se ha corregido un error que hacía que Descarga marchitante excediera el límite de aumento de daño descripto al usar Drenar alma.
      • Se ha corregido un error que hacía que Rapto maléfico y Semilla de corrupción consumieran varias aplicaciones de Epifanía cruel.

Calabozos y bandas

  • Mítico+
    • Afijos
      • Reforzando ya no aplica a las invocaciones de los jugadores.

Objetos y recompensas

  • El Conjunto: Armadura de cuero de comerciante colmillarr que vende Lontupit o Murik en Iskaara ya no requerirá cuero resiliente, que no figuraba en la lista de objetos requeridos del vendedor.

Profesiones

  • Alquimia
    • Poción de ánima sacrificial ya no se puede usar en niveles superiores a 60. La descripción incluirá esta información en un parche futuro.
  • Ingeniería
    • Ahora solo otros jugadores podrán consumir el ornamento Cargador de dardos sanadores o recibir sus dardos.

Misiones

  • Valdrakken
    • Los jugadores que aún no han comenzado “La reanimación de la máquina” ahora deberían ver su ubicación inicial en el mapa de Valdrakken.

Wrath of the Lich King Classic

  • Clases
    • Caballero de la muerte
      • Ahora Sigilo del corazón vengativo aumenta la cantidad de daño correspondiente de Espiral de la muerte y Golpe de escarcha, tal y como indica la descripción del objeto.

26 de enero de 2023

Clases

  • Druida
    • Se ha aumentado un 60% la bonificación de sanación que Protector de la manada le otorga a Recrecimiento y la bonificación de daño que le otorga a Fuego lunar.
      • Nota de los desarrolladores: Antes este talento obtenía beneficios adicionales de varios modificadores de la clase Druida. En este parche, lo corregimos para que siempre otorgue la bonificación exacta que indica la descripción por claridad y constancia. Sin embargo, esto hacía que el talento se sintiera mucho más débil, así que decidimos aumentar su poder sustancialmente a modo de compensación.
    • Guardián
      • Se ha corregido un error que hacía que Arrasar consumiera acumulaciones adicionales de Garras y dientes.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que eliminaba la bonificación del conjunto de 4 piezas, Epifanía cruel, cuando se lanzaba Semilla de corrupción, por lo que no se beneficiaba.
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que Grimorio: Guardia vil afectara el tiempo de reutilización de Guillotina, Fuerza demoníaca y Tormenta vil.
      • Ahora el tiempo de reutilización de Guillotina, Fuerza demoníaca y Tormenta vil se activa como corresponde con la duración correcta.

Calabozos y bandas

  • Bóveda de las Encarnaciones
    • Sennarth, el Aliento gélido
      • Sennarth ya no lanza Explosión escalofriante inmediatamente antes de entrar en fase 2.

Enemigos y PNJ

  • Se ha corregido un error que hacía que el enemigo raro Pico Sangrante, el Voraz, en Fuerte Nokhudon aumentara su salud con la cantidad de atacantes.
  • Se ha reducido significativamente la experiencia que otorgan los enemigos asociados con la Asamblea Cobalto.
    • Nota de los desarrolladores: Desde el principio, la idea era que la Asamblea Cobalto fuera para los personajes de nivel máximo, y los enemigos de la Llama Hendida no debían otorgar grandes cantidades de experiencia. Hacer que un jugador de nivel máximo mate a los enemigos en un grupo con jugadores de menor nivel que se quedan ahí de brazos cruzados mientras reciben experiencia y aumentan su reputación no es el estilo de juego que queremos incentivar. Hemos ajustado la experiencia que otorgan en lugar de eliminarla por completo para incentivar a los jugadores a subir de nivel de una manera más divertida e interactiva sin que deje de ser una opción, aunque menos efectiva.

Objetos y recompensas

  • Ahora el lanzador de estrellas fugaces y el atrapador de estrellas fugaces solo se pueden usar en exteriores.
  • Gracias a la ayuda de un par de dragones bronce, ahora los objetos de los vendedores de cronoviajes de Legion reflejan el nivel de objeto correspondiente.
  • Se ha eliminado el requisito de temporada de varias transfiguraciones de recompensa de temporada.
  • Se ha corregido un error que hacía que la cicatriz del viento Filo de Piedra impidiera el uso de otros abalorios activables durante varios segundos más que el tiempo de reutilización indicado.

Jugador contra jugador

  • Modo de guerra
    • Se ha corregido un error que impedía que los personajes obtuvieran los títulos “Matahordas” y “Mataalianzas”.

Profesiones

  • Se ha corregido un error que hacía que fabricar el desplazador gravitacional para tontos fabricara en su lugar los desplazadores gravitacionales comunes y corrientes en ciertas calidades.

Misiones

  • El Trecho Azur
    • Además de completando tareas para Gran Kinook, los jugadores también pueden obtener crédito para las misiones "Festín de la comunidad" y "Ayuda para el Acuerdo: Un festín para todos" tirando cualquier carne descubierta a la olla o gritando “¡Sí, chef!” cuando reciben una nueva tarea.
  • La furia de la tormenta
    • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores siguieran obteniendo acumulaciones de Calor en el área del Conflujo Temporal incluso después de terminado el evento.
    • Se ha corregido un error con la captura de los portales para que ocurra más rápidamente según la cantidad de jugadores que haya cerca.
    • Se ha corregido un error que hacía que la iluminación cambiara rápidamente al ingresar o salir de una fuente de calor.
    • “Resistir la tormenta” ahora se puede completar cuando estás en un grupo de banda.
    • Se ha reducido significativamente la salud de todos los jefes del evento La furia de la tormenta.
    • Se ha reducido significativamente la salud de los enemigos égidas de invierno durante el enfrentamiento contra el jefe Glakis, Cólera del invierno.

25 de enero de 2023

Clases

  • Evocador
    • Devastación
      • Se ha corregido un error que hacía que Tormenta de fuego extendiera Aliento de fuego más tiempo del que debía con el talento Llama eterna.
    • Preservación
      • Esfera resonadora ya no cuenta a las mascotas para el máximo de 6 jugadores.
      • Vínculo vital y otros efectos de sanación ya no tienen un máximo de 7 objetivos para replicarse cuando se usan con Eco.
      • Se ha corregido un error que causaba que Aliento de ensueño a veces se lanzara al instante cuando se cancelaba el hechizo.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que causaba que Niebla renovadora no aplicara su efecto de sanación con el tiempo.

Criaturas y PNJ

  • Han regresado los vendedores del modo de guerra y de las tormentas primigenias para satisfacer todas tus necesidades a la hora de mejorar tu equipo.

Dracoequitación

  • Se ha corregido un error que causaba que las personalizaciones de dracoequitación no se aplicaran correctamente a las monturas luego de guardar los cambios.

Objetos y recompensas

  • Ahora la transfiguración de Capa prestigiosa de Gladiador carmesí se desbloquea correctamente luego de ganar Duelista: Dragonflight, temporada 1.
  • Ahora la transfiguración de Tabardo de Gladiador carmesí se desbloquea correctamente luego de ganar Élite: Dragonflight, temporada 1.
  • Para conseguir el Tabardo de Gladiador carmesí, puedes visitar a Glamora, que se encuentra en el Sagrario del Gladiador de Valdrakken.
  • Se les otorgarán las apariencias de Capa prestigiosa de Gladiador carmesí y Tabardo de Gladiador carmesí a los jugadores que hayan cumplido con los requisitos necesarios durante la temporada 1 de Dragonflight.
    • Nota de los desarrolladores: Puede que los personajes que completaron los requisitos para obtener las apariencias durante la temporada 1 tengan que iniciar sesión un par de veces para que se les otorguen retroactivamente.

Misiones

  • Rupert, el Elemental elegante, ha redoblado los esfuerzos para asegurarse de que los asideros de las misiones de mundo de alpinismo de las Islas Dragón estén siempre donde deben estar.
  • El Trecho Azur
    • Se ha corregido un error que causaba que a los jugadores que participaban en el festín de la comunidad no les aparecieran como completados los objetivos de las misiones “Festín de la comunidad” y “Ayuda para el Acuerdo: Un festín para todos”.

24 de enero de 2023

Calabozos y bandas

  • Academia Algeth’ar
    • Eco de Doragosa
      • Se ha corregido un error que causaba que Poder sobrecogedor no aumentara el daño de mascota.
  • Cementerios de Sombraluna
    • Nhallish
      • Se ha corregido un error que causaba que Alma devuelta no aumentara el daño de mascota.
  • Templo del Dragón de Jade
    • Eremita Senda Pétrea
      • Se ha corregido un error que causaba que Sensación de superioridad no aumentara el daño de mascota.

Wrath of the Lich King Classic

  • El Escudo de Tránsito ya no desmontará a los jugadores que estén volando ni impedirá que remonten vuelo.

Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.

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