World of Warcraft

[ACTUALIZADO EL 1 DE NOVIEMBRE] Notas de la actualización de contenido del parche 9.1.5

[ACTUALIZADO EL 1 DE NOVIEMBRE] Notas de la actualización de contenido del parche 9.1.5

La actualización de contenido del parche 9.1.5 se concentra en mejorar los sistemas de Pactos de Shadowlands e incluye la eliminación de la energía para conductos, cambio libre entre pactos sin tiempo de espera al conseguir el máximo reconocimiento, cambios de calidad de vida para personajes alternativos, una variedad de personalizaciones de personajes nuevas para algunas razas aliadas y la introducción de los Cronoviajes de Legion, Cronoviajes de la Torre de los Magos y calabozos míticos+ de Legion.

Las nuevas actualizaciones están resaltadas en dorado.


LOGROS

  • Se han aplicado los siguientes cambios a Mecalistópolis:
    • Vinilo: Triunfo de Gnomeregan. Ahora la versión del modo difícil del evento de plataforma de reclamación garantiza este botín.
    • Vinilo: Batalla de Gnomeregan. Ahora todos los jefes hologramas dejan caer este objeto con mayor frecuencia.
    • Plano: Relevo de digitalización holográfica. Ahora todos los jefes hologramas dejan caer este objeto con mayor frecuencia.
    • Plano: Gallina cohete de emergencia. Ahora OOX-Pataveloz/MG vuelve a aparecer más rápido y ya no desaparece si no muere antes de finalizar su recorrido. Ahora OOX-Pataveloz/MG tiene una viñeta de estrella que marca el minimapa cuando pasa corriendo cerca tuyo si cumples con los requisitos para despojar a OOX-Vengador/MG.
    • Vial de pintura: Acero limonada. Se ha aumentado el índice de aparición de bobina evaporadora exotérmica. Se ha reducido la duración de la lluvia, pero se ha aumentado drásticamente el índice de aparición de los lixiviados con óxido (es un 700% más rápido). Ahora la bestiatamiz oxidada tiene muchas más probabilidades de aparecer cuando llueve.
    • “Basta de juegos” y “Probado en batalla”. Ahora siempre se ofrecen ambas misiones como subsiguientes a “Juguetes de destrucción” (en lugar de una elegida al azar).
    • Disponible en ocho colores. Este logro ahora se aplica a toda la cuenta y otorga todas las opciones de colores para la montura Mecanogato X-995 de todos los personajes de tu cuenta.
  • Se ha corregido un error por el cual no se otorgaba el logro Festividades de alto vuelo luego de obtener el juguete Coron-a-ran.

RAZAS ALIADAS

  • Se han añadido opciones de personalización de personaje nuevas para los tauren de Altamontaña, draenei templeluz, natonocturnos y elfos del Vacío.
  • Los Paladines draenei templeluz ahora tienen una montura de clase única: el Zancarruinas templeluz.
  • Ya no son necesarias las misiones de calabozo para desbloquear a los humanos kultiranos, mecagnomos y enanos Hierro Negro. Luego de aceptar la misión de calabozo, habla nuevamente con el PNJ para elegir la opción de omitir la misión.
  • Se ha corregido un error con las bocas de varias opciones de cara de natonocturnos masculinos.
  • Se ha corregido un error con la estructura ósea de la cara de los enanos Hierro Negro.
  • Se ha corregido un error por el cual no se podía completar la serie de misiones para desbloquear a los orcos mag’har si el personaje no había comenzado la campaña de Battle for Azeroth.

ARTE

  • Se han añadido efectos climáticos en Ventormenta y Orgrimmar.

CLASES

  • Los personajes que hayan desbloqueado el vuelo en las Tierras de las Sombras ahora pueden volar mientras están en forma de espíritu.
  • Ampolla de serenidad (habilidad kyriana) y las pociones de sanación ya no restablecen el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo.
  • Algunas habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y, en cambio, infligen menos daño a partir del quinto u octavo objetivo. Las habilidades afectadas aparecen en la sección de su clase.
    • Nota de los desarrolladores: Con el lanzamiento de Shadowlands, redujimos el número máximo de objetivos que varias habilidades pueden golpear para resolver algunos problemas específicos del juego relacionados con los enfrentamientos contra una gran cantidad de enemigos en calabozos. Nuestra intención era reducir la eficacia del daño de ráfaga de las habilidades AdE contra un grupo numeroso de objetivos (por ejemplo, entre 15 y 20 enemigos) y al mismo tiempo aumentar su eficacia contra una menor cantidad de objetivos (por ejemplo, entre 3 y 5 enemigos) y comunicar ese poder con claridad en las descripciones. Las habilidades que permanecieron “sin límite” fueron en líneas generales las que ofrecían un daño menor durante un período de tiempo más largo (por ejemplo, Ventisca o Consagración). Con este y otros cambios, nuestro objetivo era que la estrategia principal en varios tipos de contenido no fuera enfrentarse a la mayor cantidad de enemigos posible y usar todas las habilidades para eliminarlos.

      Hemos recibido muchos comentarios de que, al no golpear a los enemigos que están a su alcance, estas habilidades afectan cómo se siente el combate de WoW, pero también generan un problema en las peleas triviales, como cuando repites contenido viejo para conseguir algún objeto en particular. En el caso de varias de las habilidades que pasaron de no tener límites de objetivos a tener uno estricto en Shadowlands, el daño original pasará a ser menor después de afectar a 5 u 8 objetivos. (Por ejemplo: la habilidad infligirá el daño completo a los primeros 5 objetivos, y luego infligirá un daño reducido a cada objetivo adicional después del quinto). Así, aunque el daño total que inflige la habilidad aumenta con el número de objetivos, el daño individual que inflige a cada uno disminuye. De este modo, estas habilidades y sus clases relevantes seguirán siendo muy fuertes contra grupos pequeños de enemigos.

  • CABALLERO DE LA MUERTE
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Extremidad de abominación (habilidad de los necroseñores)
      • Guadaña de Escarcha (escarcha)
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del octavo objetivo:
      • Pacto sacrificial
      • Consumo (sangre)
      • Tormenta de huesos (sangre)
      • Llagas explosivas (profano)
      • Arrastrapiés reanimado (poder de Tallado rúnico)
    • Se ha reducido un 10% el daño de Cadenas para los indignos (habilidad kyriana), pero ahora tiene un 100% de probabilidad (en lugar de un 50%) de expandirse a enemigos cercanos cuando se activa.
    • Se ha corregido un error que impedía que Cadenas para los indignos (habilidad kyriana) se propagara a enemigos detrás del Caballero de la muerte.
    • Frenesí de la abominación (poder de Tallado rúnico de los necroseñores) ahora aplica su aumento del 10% de daño a todos los enemigos dañados por Extremidad de abominación (en lugar de a los enemigos que Extremidad de abominación atrae).
    • Se ha aumentado un 50% el efecto de Tierra marchitante (conducto de los noctifeéricos).
    • Se ha aumentado un 50% el efecto de daño de Penumbra impenetrable (conducto venthyriano).
    • SANGRE
      • Consumo (talento) ahora inflige un 60% más de daño.
      • Se ha aumentado un 600% el efecto de Aflicción debilitante (conducto).
    • PROFANO
      • El tiempo de reutilización global (TRG) de Asalto profano (talento) ahora se reduce correctamente con la celeridad.
  • CAZADOR DE DEMONIOS
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Danza de hojas (caos)
      • Tempestad de gujas (caos)
      • Rajar alma (venganza)
      • Bomba de espíritu (venganza): antes infligía menos daño cuando pasaba de 20 objetivos.
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del octavo objetivo:
      • Tromba vil (caos)
    • Se ha reducido de 1 minuto a 45 segundos el tiempo de reutilización de Marca pecaminosa (habilidad venthyriana).
    • El efecto de La cacería (habilidad de los noctifeéricos) ahora se puede eliminar con las inmunidades de los jugadores.
    • Fe ciega (poder de Tallado rúnico de los kyrian) ahora otorga un 1% de versatilidad (en lugar de un 1% de maestría) y 10 p. de furia cuando se consume un fragmento de alma menor mientras Fe ciega está activo.
    • Se ha corregido un error que impedía que Perdido en la oscuridad (conducto) mejorara con conductos de mayor rango.
    • CAOS
      • Se ha aumentado un 300% el efecto de daño de Baile con el destino (conducto).
      • Se ha corregido un error que hacía que el conducto Baile con el destino no aumentara el daño del corte final con Barrido mortal.
    • VENGANZA
      • El demonio invocado por Carne de cañón para la llama (habilidad de los necroseñores) ya no se ajusta con el 50% de salud máxima de Metamorfosis.
  • DRUIDA
    • Descubre 4 apariencias nuevas de formas de viaje con 2 variantes de colores cada una.
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Flagelo
      • Tajo brutal (feral)
    • El conducto Instintos agudísimos ahora está categorizado para todas las especializaciones (antes era solo de guardián).
    • Se ha aumentado de 25 a 50 metros el rango de salto de Enjambre adaptable (habilidad de los necroseñores), y ahora pasará a un objetivo aliado si expira en un objetivo aliado y no hay objetivos hostiles válidos en un área de 50 metros.
    • Se ha corregido es un error que hacía que el efecto Bien alimentado de Renacido (conducto) no aumentara con la habilidad racial Epicúreo cuando se lanzaba Renacer en un pandaren.
    • FERAL
      • Ahora la duración inicial de Enjambre adaptable (habilidad de los necroseñores) obtiene una bonificación de daño cuando se lanza durante Furia del tigre.
      • Se ha corregido un error que impedía que algunos rangos del conducto Instinto carnívoro mejoraran el ataque automático y el daño periódico cuando estaba activa la bonificación de daño de Furia del tigre.
      • Se ha corregido un error que impedía que el conducto Instinto carnívoro afectara el daño con el tiempo de Vapulear y Frenesí salvaje.
    • RESTAURACIÓN
      • Floración ahora tiene un efecto visual nuevo. Para quienes prefieren el anterior efecto, hay un glifo del champiñón salvaje disponible que hará que el hechizo vuelva a tener su apariencia de hongo.
  • CAZADOR
    • Ahora se pueden domar como mascotas los aquilones, moscas cadavéricas y gromits.
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Tajo de la bestia (maestría de bestias)
      • Multidisparo (maestría de bestias y puntería)
      • Disparo explosivo (puntería)
      • Cuchillada (supervivencia)
      • Carnicería (supervivencia)
      • Ascuas almaforjadas (poder de Tallado rúnico)
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del octavo objetivo:
      • Tromba (maestría de bestias y puntería)
    • Se ha reducido de 4 a 3 segundos el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota.
    • Trampa congelante ahora elimina los perjuicios activos de Bandada de cuervos del objetivo cuando se aplica.
    • Chakram de la muerte (habilidad de los necroseñores) ahora también aumenta un 10% todo el daño físico que tú y tu mascota les infligen a los objetivos dañados durante 10 segundos.
    • Tiro despellejador (habilidad venthyriana) ahora inflige un golpe de daño adicional cuando se lanza. Este daño también tiene un 15% de probabilidades (que aumenta con el conducto Liberación potenciada) de restablecer el tiempo de reutilización de Disparo mortal.
    • MAESTRÍA DE BESTIAS
      • Se ha actualizado la descripción de Cólera de las bestias para que explique mejor su funcionamiento. El funcionamiento del hechizo no ha cambiado.
    • PUNTERÍA
      • Se ha corregido un error que hacía que Ventaja de tirador (conducto) eliminara el sigilo de los objetivos con el lanzamiento de Marca del cazador.
      • Se ha corregido un error que eliminaba el efecto de Ventaja de tirador (conducto) de los objetivos de un jugador cuando otro Cazador aplicaba su Marca del cazador con el conducto Ventaja de tirador.
    • SUPERVIVENCIA
      • Se ha corregido un error que hacía que Asalto coordinado requiriera que tu mascota de Cazador estuviera en tu línea de visión.
      • Se ha corregido un error por que cual Trampa de acero (talento) no se activaba si el Cazador estaba fuera de la línea de visión de la trampa cuando llegaba al suelo.
      • Se ha corregido un error por el cual chakrams (talento) y Bomba de fuego salvaje infligían daño a objetivos que eran inmunes al daño de área de efecto.
  • MAGO
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Fragmentos glaciales (poder de Tallado rúnico)
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del octavo objetivo:
      • Eco arcano (arcano)
      • Orbe congelado (escarcha)
    • El efecto de Don del exánime (conducto de los necroseñores) ha aumentado un 100%.
    • ESCARCHA
      • El daño de Carámbanos ha aumentado un 12%.
      • El daño de Descarga de escarcha ha aumentado un 8%.
      • El daño de Aluvión ha aumentado un 10%.
      • Se ha corregido un error por el cual las Descargas de escarcha de Nacido de la muerte (habilidad de los necroseñores) seleccionaban como objetivo a enemigos que estaban bajo efectos de control de masas interrumpibles.
  • MONJE
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Patada giratoria de la grulla
      • Viento de jade impetuoso (maestro cervecero)
      • Puños de furia (viajero del viento)
      • Viento de jade impetuoso (viajero del viento)
    • Ráfaga de chi (talento) ahora otorga una cantidad reducida de sanación a partir del sexto objetivo.
      • Nota de los desarrolladores: Antes este hechizo tenía un sistema invisible que limitaba la sanación en AdE, pero era muy complejo. Lo hemos reemplazado por un sistema más claro que hará que la cantidad por sanar se reduzca con cada objetivo a partir del sexto objetivo sanado.
    • Orden caída (habilidad venthyriana) ahora invoca la misma cantidad de adeptos de otra especialización (antes era al azar), y los adeptos ahora aplican Toque místico a sus objetivos.
      • Ahora, cuando aparecen, los adeptos del buey le arrojan un Brebaje caído al Monje que le otorga un escudo de absorción equivalente al 10% de la salud máxima del Monje durante 8 segundos.
      • Se ha aumentado un 200% el daño de Palma del tigre del adepto del tigre.
      • Los adeptos del tigre ahora lanzan Patada giratoria de la grulla si hay más de un enemigo al alcance.
      • Mientras los adeptos del tigre están activos, el Monje y sus aliados obtienen un 5% de velocidad de movimiento que se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento como Caminavientos del Monje.
    • El efecto de Camino de los feéricos (conducto de los noctifeéricos) ha aumentado un 100%.
    • MAESTRO CERVECERO
      • Entrega especial (talento) ahora inflige un 100% más de daño.
      • La reducción de daño de Aliento de fuego de los adeptos del buey de Orden caída (habilidad venthyriana) ahora se acumula con tu reducción de daño de Aliento de fuego.
      • Los adeptos de la grulla de Orden caída (habilidad venthyriana) ahora priorizan sanar al Monje antes que a otros objetivos aliados.
    • TEJEDOR DE NIEBLA
      • Niebla envolvente de los adeptos de la grulla de Orden caída (habilidad venthyriana) ya no se beneficia de la reducción de tiempo de reutilización que otorga la celeridad del Monje.
      • Los adeptos de la grulla de Orden caída (habilidad venthyriana) ahora lanzan Niebla envolvente dos veces cuando los invocan.
      • Se ha corregido un error que hacía que Expulsar daño sanara al taumaturgo dos veces si se usaba mientras canalizaba Niebla reconfortante sobre sí mismo.
      • Se ha corregido un error que impedía que Niebla rutilante (conducto) aumentara la sanación de Ráfaga de niebla cuando era lanzada a través de Brebaje de polvo de hueso (habilidad de los necroseñores).
      • Se ha corregido un error por el cual Expulsar daño aplicaba maestría: Ráfaga de niebla dos veces cuando se lanzaba durante Niebla reconfortante.
      • Se ha corregido un error por el cual Niebla renovadora podía reiniciar los ataques automáticos incorrectamente.
    • VIAJERO DEL VIENTO
      • Patada giratoria de la grulla (rango 2) ahora aumenta el daño de Patada giratoria de la grulla un 18% (era 15%) por cada objetivo único golpeado por Patada oscura, Palma del tigre o Patada del sol naciente en los últimos 20 segundos. Se acumula hasta 5 veces (antes se acumulaba 6).
      • Los ataques de los adeptos del tigre de Orden caída (habilidad venthyriana) ahora cuentan para la bonificación de ataques recientes de Patada giratoria de la grulla.
      • Los adeptos de la grulla de Orden caída (habilidad venthyriana) ahora priorizan sanar al Monje antes que a otros objetivos aliados.
      • Trecho Celestial de Keefer (poder de Tallado rúnico) ahora aumenta como corresponde la probabilidad de golpe crítico de Brebaje de polvo de hueso (habilidad de los necroseñores).
  • PALADÍN
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Tormenta divina (reprensión)
    • Martillo del vencedor (habilidad de los necroseñores) ahora aumenta un 25% la efectividad de la habilidad sin costo de poder sagrado.
    • El efecto de daño de Poder recto (conducto de los necroseñores) ha aumentado un 400%, y el efecto de sanación se ha reducido un 50%.
    • Bendición de las estaciones (habilidad de los noctifeéricos): Bendición de primavera ahora aumenta la sanación realizada un 15% (era 10%) y la sanación recibida un 30% (era 20%). Bendición de invierno ahora reduce la velocidad de ataque y movimiento del objetivo hostil un 5% por acumulación (era 3%), y se ha aumentado su daño un 40%.
    • SAGRADO
      • Se ha corregido un error que hacía que el lanzamiento de Ofrecimiento de fe (talento) reiniciara el tiempo que lleva realizar el ataque cuerpo a cuerpo.
  • SACERDOTE
    • Se han aumentado un 100% los efectos de daño y sanación de Transfusión purulenta (conducto de los necroseñores).
    • Estrella divina (talento) y Halo (talento) ahora otorgan una cantidad reducida de sanación a partir del sexto objetivo.
      • Nota de los desarrolladores: Antes estos hechizos tenían un sistema invisible que limitaba la sanación en AdE, pero era muy complejo. Lo hemos reemplazado por un sistema más claro que hará que la cantidad por sanar se reduzca con cada objetivo a partir del sexto objetivo sanado.
    • Se ha reducido un 20% la sanación de Halo (talento).
      • Nota de los desarrolladores: Cuando se combina este cambio con el anterior, el resultado sigue siendo un aumento neto de la sanación cuando Halo afecta a muchos objetivos.
    • El límite de sanación de Estrella divina (talento) ahora es independiente tanto para su trayectoria de ida como para la de vuelta.
    • DISCIPLINA
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Estrella divina (talento).
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Remordimiento (talento).
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Pacto de las sombras (talento), y se ha reducido su costo de maná un 10%, y su duración, a 7 segundos (antes duraba 9 segundos).
    • SAGRADO
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Estrella divina (talento).
    • SOMBRA
      • Se ha aumentado la duración de Entrégate a la locura a 30 segundos (antes duraba 25 segundos).
      • Enlace psíquico (talento) inflige el 60% del daño de Explosión mental (antes infligía el 50%).
  • PÍCARO
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Técnica secreta (sutileza)
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del octavo objetivo:
      • Abanico de cuchillos (asesinato)
      • Tempestad carmesí (asesinato)
      • Polvo negro (sutileza)
      • Tormenta de shurikens (sutileza)
    • Hemos rediseñado un poco Embate tóxico (poder de Tallado rúnico). Cuando Sepsis termina sobre tu objetivo, recibes dos de los siguientes efectos durante 10 segundos: se aplica Hojas de las sombras, Subidón de adrenalina o Vendetta a tu objetivo actual. Las bonificaciones otorgadas serán las que no se encuentren disponibles para tu especialización. Por ejemplo: un Pícaro de asesinato obtendrá Subidón de adrenalina y Hojas de las sombras.
    • Se ha corregido un error que impedía que Hojas de las sombras de Embate tóxico (Tallado rúnico) funcionara con ciertas habilidades de otra especialización.
    • El efecto de Choque séptico (conducto de los noctifeéricos) ha aumentado un 50%.
    • FORAJIDO
      • El golpe inicial de Filos del terror (talento) ahora inflige un 26% más de daño y llena tus puntos de combo de inmediato, además de conservar sus efectos actuales.
    • SUTILEZA
      • Se ha corregido un error que hacía que Flagelación (habilidad venthyriana) siempre asestara un golpe crítico con Símbolos de la muerte.
  • CHAMÁN
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Ojo de la tormenta del elemental de tormenta (elemental)
    • Se ha aumentado un 50% el efecto de Réquiem elíseo (conducto kyriano).
    • RESTAURACIÓN
      • Se ha actualizado la descripción de Tótem Enlace de espíritu para que explique mejor su funcionamiento. El funcionamiento del hechizo no ha cambiado.
  • BRUJO
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del octavo objetivo:
      • Tormenta vil del guardia vil (demonología)
    • El ancho de la nube de ánima caótica de Catástrofe inminente (habilidad venthyriana) ha aumentado un 60%. Además, ahora inflige el primer pulso de su daño periódico ni bien impacta y aplica con mayor precisión su efecto de daño con el tiempo a los objetivos hostiles.
    • Se ha reducido de 2,5 a 2 segundos el tiempo de lanzamiento de Descarga exterminadora (habilidad de los necroseñores).
    • Se ha aumentado un 20% el daño instantáneo y periódico de Diezmo arrasador (habilidad kyriana), y el tiempo de lanzamiento se ha reducido de 2 a 1,5 segundos.
    • Se ha aumentado de 40% a 45% la bonificación de probabilidad de golpe crítico de Detritus de alma languideciente (poder de Tallado rúnico kyriano), y ahora también le otorga al Brujo un beneficio de velocidad de movimiento del 33% y un aumento del 15% de la probabilidad de golpe crítico cuando expira Diezmo arrasador (habilidad kyriana).
    • Cartera de alma decadente (poder de Tallado rúnico noctifeérico) ya no genera acumulaciones cuando elige objetivos enemigos que son inmunes a su daño.
    • Demonología
      • Se ha reducido de 3 a 2,5 minutos el tiempo de reutilización de Portal abisal (talento).
  • GUERRERO
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del quinto objetivo:
      • Torbellino
      • Rajar (armas)
      • Devastador (armas)
      • Acorazado (armas)
      • Devastador (protección)
    • Las siguientes habilidades con área de efecto ya no tienen un límite máximo de objetivos y ahora infligen menos daño a partir del octavo objetivo:
      • Filotormenta (armas y furia)
    • Se ha aumentado un 50% el efecto de Castigo desgarrador (conducto venthyriano).
    • Se ha reducido de 30 a 25 segundos el tiempo de reutilización de Victoria inminente (talento), y ahora sana un 40% de tu salud máxima (en lugar de 30%).
    • ARMAS
      • Se ha aumentado un 100% el efecto de Muelehuesos despiadado (conducto).
      • Belicista (talento) ahora extiende la duración de Machaque colosal si fue aplicado por Golpe persistente (poder de Tallado rúnico).
    • FURIA
      • El daño de los ataques automáticos ha aumentado un 43%.
      • Se ha aumentado un 50% Cortar y rebanar (conducto).
    • PROTECCIÓN
      • Oleada pecaminosa (poder de Tallado rúnico venthyriano) ahora extiende la duración de Avatar 2,5 segundos cuando se lanza Condenar (habilidad venthyriana) (antes extendía 3 segundos la duración de Última carga).

PACTOS

  • Los jugadores que hayan alcanzado el nivel 80 de reconocimiento con cualquiera de los cuatro Pactos podrán cambiar libremente de Pacto sin ningún tiempo de espera ni restricción. Además, los jugadores podrán seguir usando las recompensas cosméticas que hayan conseguido en el Pacto con el que alcanzaron el nivel 80 de reconocimiento aunque el personaje se haya unido a otro. Tanto el cambio de Pacto como el uso de las recompensas estéticas también se aplicarán a los demás personajes de la cuenta al alcanzar ese nivel específico de reconocimiento con cualquier personaje. Por ejemplo: si un jugador alcanza el nivel 80 de reconocimiento con un Druida noctifeérico, podrá usar los cosméticos noctifeéricos con su Pícaro aunque sea miembro de los necroseñores.
  • Se ha eliminado la energía de conducto, y ahora los conductos se podrán cambiar libremente, sin restricciones.
  • Para llegar al nivel 80 de reconocimiento ya no se necesita completar la campaña de Pacto de Shadowlands.
  • Desbloquear tu tercer lazo de alma con cualquier personaje permite que los personajes alternativos que se unan al mismo Pacto puedan iniciar una misión para desbloquear de inmediato su segundo y tercer lazo de alma.
  • Hay nuevos juguetes de pactos para descubrir.
  • NOCTIFEÉRICOS
    • Hay nuevas formas de alma para coleccionar.
    • Nuevas formas de animalitos. Debido a sus apariencias diminutas, solo se pueden usar en áreas de descanso.
    • Opción de cambiar de forma de alma y de animalito en una apariencia aleatoria de tu colección.
  • SAGRARIOS
    • AVENTURAS
      • Las misiones de las Fauces desbloqueadas por el nivel máximo de aventurero aparecen más seguido y tienen menos requisitos.
    • CONDUCTOR DE ÁNIMA
      • Los beneficios de mejoras ahora persisten luego del reinicio diario y funcionan como un beneficio en todas las zonas de Shadowlands que no son estancias.
      • Los jugadores que hayan construido y mejorado los conductores de ánima de su Pacto ahora recibirán ofrendas de agradecimiento de todos los llamamientos de Pactos según el nivel más alto al que hayan mejorado el conductor de ánima.
      • Ahora se puede canalizar el ánima a todas las ubicaciones desbloqueadas todos los días (en lugar de una ubicación cada día).
    • ALMAS REDIMIDAS
      • Ahora todos los jugadores tendrán la versión de las 20 almas redimidas de la misión semanal “La salvación de las almas perdidas” sin importar su nivel de reconocimiento.
      • Se ha añadido una misión repetible para juntar 20 almas redimidas más para los jugadores que buscan avanzar más rápido con el progreso de su sagrario de Pacto.
      • Rescatar almas en Torghast, la Torre de los Condenados, ahora cuenta para “La salvación de las almas perdidas”.
    • RED DE TRANSPORTE
      • Se ha actualizado el destino del portal hacia Oribos y ahora es otra ubicación de Oribos.
    • KYRIAN: SENDA DE ASCENSIÓN
      • Entrar a la Senda de Ascensión ya no tiene costo. Los medallones de servicio ahora solo se usan para la creación de Ascensión.
      • Se ha activado un beneficio del 20%, Poder progresivo, en todos los lazos de alma en la Senda de Ascensión. Este beneficio está activo por defecto, pero puede cancelarse con el brasero de poder progresivo de la arena.
      • Se ha aumentado un 10% el índice de aparición de todos los componentes de creación de la Senda de Ascensión.
      • Ahora los kyrian jurafauces de las Fauces pueden dejar caer fragmentos de espejo de alma como botín.
    • NOCTIFEÉRICOS: VIVERO DE LA REINA
      • Ahora todas las semillas se acumulan hasta 200 (en lugar de 20).
      • Todas las ubicaciones que antes otorgaban semillas inusuales ahora otorgan semillas de calidad rara.
    • VENTHYR: CORTE DE BRASAS
      • Los jugadores ahora pueden usar su influencia con los invitados para ayudar a sus amigos o a personajes alternativos.
        • Cuando hayas completado la misión de Mejor amigo para un invitado, ese invitado ofrecerá una misión dentro de tu gesta de la Corte de Brasas a todos los jugadores que la visiten.
        • Estas misiones de “Amistad en común” desbloquean un aumento permanente del 30% a los puntos de amistad que obtienes con ese invitado, así que invita a algunos jugadores a tu próxima Corte de Brasas y comienza con las presentaciones para ayudarlos a hacerse amigos más rápido.
        • Los personajes alternativos de tu cuenta también podrán hacer estas misiones en su propia gesta de la Corte de Brasas. ¡Las noticias corren rápido en la corte!
      • Temel ahora vende un nuevo objeto de favor: el sombrero de fiesta del heraldo de la fiesta.
        • Puedes enviar este objeto ligado a la cuenta a los personajes alternativos. Aumenta un 30% la obtención de reputación con la Corte de Brasas de forma permanente para todos los personajes que lo usen.
        • Este objeto también le da un sombrero de fiesta nuevo y más bonito a Temel, y te dará la opción de pedirle que te ponga el sombrero a ti dentro de la gesta.
      • Ahora recibirás un mensaje emergente de confirmación cuando te pongas en cola para la gesta si uno de tus invitados actuales no ha confirmado asistencia (y por lo tanto no iría a la fiesta si comenzaras la gesta).
  • LAZOS DE ALMA
    • NECROSEÑORES
      • Las piedras de alma de los Brujos ya no se pueden aplicar a los jugadores que tienen activo Ensueños fraguanatos (Oseadora Heirmir).
    • VENTHYR
      • Los enemigos con sigilo cercanos ya no cuentan para Presencia bélica (general Draven).

CALABOZOS Y BANDAS

  • CRONOVIAJES
    • NUEVO: CRONOVIAJES DE LEGION
      • Este evento durará dos semanas la primera vez que empiece en el juego, y luego tendrá un cronograma regular de una semana para los subsiguientes eventos de bonificación.
      • Calabozos de cronoviaje: Fuerte Torre Oscura, Ojo de Azshara, Matorral Corazón Oscuro, Bóveda de las Celadoras, Guarida de Neltharion y Corte de Estrellas.
      • CRONOVIAJES DE LA TORRE DE LOS MAGOS
        • Con la llegada de los Cronoviajes de Legion, viene también una forma maravillosa de recordar los momentos de heroísmo del pasado: los campeones de Azeroth podrán entrar a la Torre de los Magos de nuevo. Los siete desafíos originales (agrupados según el rol de tu especialización) estarán disponibles para realizarlos de manera repetida mientras duren los Cronoviajes de Legion.
        • Cada desafío consiste en una serie de encuentros en solitario a los que debes sobrevivir por completo para recibir recompensas, y en los Cronoviajes de Legion no será un requisito tener un artefacto ni que hayas jugado Legion originalmente.
        • Cuando completes con éxito un desafío en la Torre de los Magos, recibirás como recompensa un conjunto de armadura con temática de Legion para tu clase. También hay un logro nuevo para los campeones más dedicados del Kirin Tor. Quienes completen los siete desafíos con distintos personajes de su cuenta de Battle.net recibirán una montura voladora única: el Tomo de hechizos volador. Además, los Druidas guardianes que completen el desafío “El regreso del Alto señor” también recibirán una nueva variante vil de la forma de “hombre oso”.
    • Se ha ajustado el cronograma de los eventos semanales de bonificación y ahora los eventos de calabozos de cronoviaje tendrán lugar cada tres semanas (en lugar de cada tres o cuatro semanas).
    • Derrotar jefes de bandas de cronoviaje ahora también contará para cumplir las misiones semanales de cronoviajes “Un camino ardiente por el tiempo”, “Un camino helado por el tiempo” y “Un camino destrozado por el tiempo”.
    • Se ha ajustado la lista de calabozos disponibles durante las fiestas de cronoviajes:
      • THE BURNING CRUSADE
        • NUEVOS
          • El Horno de Sangre
          • El Invernáculo
          • La Sotiénaga
        • ELIMINADOS
          • El Arcatraz
          • La Ciénaga Negra
          • Recinto de los Esclavos
      • WRATH OF THE LICH KING
        • NUEVOS
          • Azjol-Nerub
          • La Forja de Almas
          • Fortaleza de Utgarde
        • ELIMINADOS
          • Ahn'kahet: El Antiguo Reino
          • Foso de Saron
          • Pináculo de Utgarde
      • CATACLYSM
        • NUEVO
          • Cavernas Roca Negra
        • ELIMINADO
          • Grim Batol
      • MISTS OF PANDARIA
        • NUEVO
          • Scholomance
        • ELIMINADO
          • Asedio del Templo de Niuzao
      • WARLORDS OF DRAENOR
        • NUEVO
          • Depósito Riel Siniestro
        • ELIMINADO
          • Muelles de Hierro
    • Los vendedores de cronoviajes ahora aparecen en el minimapa en sus respectivas zonas.
  • PIEDRAS ANGULARES VETUSTAS
    • Mientras los Cronoviajes de Legion están activos, los jugadores pueden hablar con Ta'hsup en Oribos para adquirir una piedra angular vetusta, que otorga acceso a la dificultad mítica+ de máximo nivel de los 6 calabozos de Legion.
    • Los calabozos míticos+ de Legion a los que se accedan de esta manera tienen su propio conjunto de afijos, otorgan recompensas del mismo nivel de objeto que los calabozos míticos+ de Shadowlands y cuentan para sumar opciones de recompensa semanal de la Gran bóveda.
      • Los objetos conseguidos a través de calabozos míticos+ de Legion se pueden mejorar con puntos de valor, pero no aparecerán en la Gran bóveda.
    • Nuevo afijo Infernal: Hay faros infernales cerca de algunos jefes. Si activas un faro o entras en combate con un jefe cercano, se activará una invasión de la Legión. Disponible en el nivel 10 o superior de piedra angular vetusta de Legion.
  • MÍTICO+
    • De ahora en adelante, los jugadores de mítico+ mejor puntuados por región y facción recibirán un título especial de la temporada de calabozos míticos+. El título de la temporada 2 será Héroe atormentado.
    • AFIJOS
      • Reforzar ahora tiene una duración de 20 segundos (en lugar de ser permanente).
      • Herida necrótica ahora dura 6 segundos (en lugar de 9 segundos).
      • La bonificación de daño de Enfurecido ahora es de 50% (en lugar de 75%).
      • Ahora, las especializaciones de sanación pueden seleccionar correctamente el poder de ánima Atormentado Zapatos de baile diminutos.
  • BANDAS DE LEGADO
    • Se han ajustado los siguientes encuentros para que no sean tan desafiantes:
      • ANTORUS, EL TRONO ARDIENTE
        • Alto mando antoriano
        • Eonar, la Protectora
        • Varimathras
        • Aquelarre de las shivarra
        • Aggramar
      • TUMBA DE SARGERAS
        • La Hueste desolada
        • Avatar caído
        • Kil'jaeden
      • LA FORTALEZA NOCTURNA
        • Gul'dan
      • PRUEBA DE VALOR
        • Helya
  • Ahora todas las habilidades con 2 minutos o más de tiempo de reutilización se restablecen al final de cada encuentro de banda o cuando comienzas un calabozo mítico+ (en lugar de las habilidades con 3 minutos o más de tiempo de reutilización). Esto no afecta a Reencarnación de Chamán ni Ritual de la fatalidad de Brujo.
  • Las reglas del botín de legado ahora aplican para las bandas y calabozos de Battle for Azeroth. Estos encuentros ahora otorgarán como botín una cantidad fija de recompensas no específicas de clase, sin importar el tamaño del grupo.
  • Ahora el mensaje emergente para entrar a la cola de un calabozo aleatorio de Campaña de Cronoviaje para todas las expansiones aparecerá a los 5 minutos de estar en cola (en lugar de 15 minutos).

EXPEDICIONES INSULARES Y FRENTES DE BATALLA

  • Ahora puedes zarpar hacia una Expedición insular normal, heroica o mítica solo o con un grupo de hasta tres jugadores. ¡Habla con el capitán Rez'okun en Dazar'alor (Horda) o Flynn Céfiro en Boralus (Alianza) para comenzar tu viaje marítimo en solitario!
  • Se ha reducido de 15 a 5 la cantidad de jugadores necesarios para ponerse en cola para los frentes de batalla normales Batalla por Stromgarde y Batalla por Costa Oscura.

OBJETOS Y RECOMPENSAS

  • Los jugadores ahora solo necesitarán completar el logro Asalto a la Tumba con un solo jugador por cuenta para comenzar las misiones de la montura de clase de Legion en la Costa Quebrada. Cada personaje seguirá teniendo que completar su campaña de Sala de clase, completar misiones y reclutar al último campeón de su Salón de la orden.
  • Alardea de tus conjuntos de transfiguración en el chat o en línea compartiendo fácilmente un enlace desde el vestidor. Los jugadores podrán posar el mouse sobre estos objetos para ver si pueden conseguirse, si ya tienen la apariencia o si es una apariencia que puede obtener el personaje que la está viendo.
  • La apariencia de transfiguración de los objetos cosméticos ahora se aprende al usar el objeto.
  • Los mapas de exploración de reliquia que sirven para explorar todas las áreas al instante y otorgan todas las rutas de vuelo viables a tu personaje alternativo ahora están disponibles para todas las expansiones (solo estaban disponibles para Kalimdor y los Reinos del Este).
  • Se ha aumentado el índice de aparición de los fragmentos de dominación.
  • Se ha aumentado considerablemente la cantidad de brasas de alma obtenidas en los niveles 8 a 12, los Asaltos a las Fauces, los atormentadores de Torghast y las misiones de mesa de comando.
  • Se ha aumentado el índice de aparición del cuarto menguante enroscalmas.
  • La duquesa Mynx en Korthia ahora vende versiones de armamentos korthianos que crean una pieza de equipo para una ranura específica.
  • El adquiriente Ta'gosh en el Salón de Curiosidades de Oribos ahora vende un fragmento de control de portal para que puedas activar el Portal demoníaco más cercano.
    • Nota de los desarrolladores: A veces es difícil hacer clic en los Portales demoníacos en medio de un enfrentamiento de banda o en situaciones de mucha presión. Para aliviar la frustración de no poder hacer clic en el portal a tiempo, creamos el fragmento de control de portal como una alternativa para utilizarlo sin tener que hacer clic con el mouse o usar macros.
  • La negociante de reliquias Au'Dara, ubicada en Oribos al lado del maestro de vuelo, ahora vende los siguientes objetos ligados a la cuenta:
    • Revestimiento de armadura de reliquia eterno y vaina de reliquia eterna: se ha agregado un nuevo rango de equipo de reliquia y todo el equipo de reliquia ahora puede usarse en las Tierras de las Sombras.
    • Marca de distinción de los negociantes: los personajes que alcancen el nivel 80 de reconocimiento pueden comprar este objeto y usarlo en un personaje alternativo para que alcance el nivel 40 de reconocimiento al instante. No puede usarse después del nivel 40 de reconocimiento.
    • Alijo de ánima de viajero: permite transferir ánima a los nuevos pactos o enviarla a personajes alternativos.
    • Cofre de equipo valeroso: contiene una pieza de equipo de nivel de objeto 210 de nivel mítico 0. El cofre solo puede comprarse con valor y solo puede hacerlo un personaje que tenga un puntaje mítico+ de 1500 o superior.
    • Cofre de equipo desencadenado: contiene una pieza de equipo de nivel de objeto 220 de JcJ sin rango. El cofre solo puede comprarse con conquista y solo puede hacerlo un personaje que tenga un índice de 1400 o superior en cualquier rama de JcJ puntuado.
    • Reflexiones intratemporales: hace que un compañero de Aventuras sea de nivel 30. Se necesita tener a un compañero en nivel 40. No se puede usar con compañeros de nivel 30 o más.
  • Hay 6 pares de botas nuevos disponibles en el evento mundial Desafío de estilos. Estos pares nuevos ofrecen un cambio de imagen innovador para algunas razas que por lo general no usan calzado y se pueden comprar con fichas de Desafío de estilos.
  • Se ha corregido un error por el cual no se podía consumir festín de hedonismo glotón y festín sorprendentemente sabroso en calabozos de cronoviaje.
  • Los personajes recién creados ahora comienzan con una armadura nueva. La anterior se podrá obtener en una actualización futura.
    • Los pandaren, goblins, huargen, razas aliadas, Caballeros de la muerte, Cazadores de demonios y Monjes seguirán teniendo sus armaduras únicas originales.

KORTHIA Y LAS FAUCES

  • Desbloquea el acceso a nuevas opciones de viaje rápido dentro de las Fauces desde el Refugio de Ve'nari hasta Fortaleza de la Perdición y Desmoterón.
  • Los jugadores pueden completar misiones del archivista Roh-Suir que otorgarán acceso a un encauzador de ánima en Korthia, en el que podrán depositar el ánima de forma directa.
  • El minimapa de Oribos ahora muestra el portal a Korthia.
  • REPUTACIÓN DEL CÓDICE DE LOS ARCHIVISTAS
    • Los informes de investigación (mejoras de objeto) y los objetos de tratado (botines adicionales en el contenido de la versión 9.0) ahora están disponibles para comprar y aplicar a toda la cuenta si el personaje en una cuenta alcanzó el nivel de reputación requerido.
    • Los jugadores que alcancen el nivel 6 ahora pueden comprar el objeto “Informe de investigación: Técnicas de análisis de reliquias”, un nuevo objeto ligado a la cuenta que puede enviarse a un personaje alternativo para aumentar un 50% la reputación que otorgan las reliquias y los fragmentos de reliquias.
    • La misión “Reliquias eficaces” que se ofrece en el nivel 4 ahora también aumenta la cantidad de reliquias que pueden obtenerse como botín adicional de las criaturas raras, los tesoros, las misiones diarias y los cofres de recompensa semanales. Esto se acumula con la recompensa actual de un 20% de probabilidad de obtener el doble de fragmentos de reliquia de las criaturas raras y los tesoros.
    • Se han agregado dos misiones: “Pistas de reliquias” en el nivel 3, que otorga una bonificación inicial de un 10% de probabilidad de obtener el doble de fragmentos de reliquia, y “Cazador de reliquias” en el nivel 5, que establece esa probabilidad en un 40% final. Estas nuevas misiones también aumentarán la cantidad de reliquias que obtendrás como botines adicionales en las misiones diarias y en los cofres de recompensa semanales.
    • Las criaturas raras de Korthia ahora tienen una probabilidad de otorgar reliquias cuando las vuelves a matar (antes, la probabilidad de obtener reliquias era un bloqueo diario).
    • Pueden encontrarse más enemigos que portan reliquias en Korthia con el cristal que todo lo ve.
    • Ahora puedes localizar más alijos de reliquias con el transportador gromit entrenado.
      • FALLAS DE KORTHIA
        • Una nueva misión semanal, “Conocimiento extraviado”, estará disponible para los personajes que alcancen el nivel 4 con el Códice de los Archivistas o para los personajes alternativos que estén en una cuenta con un personaje en el nivel 4. Esta misión conducirá a los jugadores hacia la Falla de Korthia y les otorgará como recompensa una gran cantidad de reputación del Códice de los Archivistas e investigación catalogada.
        • Los enemigos en las Fallas de Korthia ahora otorgan fragmentos de reliquia como botín y la oportunidad de recibir reliquias.

DUELOS DE MASCOTAS

  • Las piedras de entrenamiento de batalla perfectas y específicas de cada familia ahora otorgan 2 000 puntos fijos de experiencia (antes otorgaban la cantidad requerida para subir un nivel).
  • Las piedras de entrenamiento de batalla tocadas por la vileza ahora otorgan 10 000 puntos fijos de experiencia (antes otorgaban la cantidad requerida para subir cinco niveles).
  • Las piedras de entrenamiento de batalla definitivas ahora cuestan 35 talismanes de mascotas pulidos (antes costaban 60).
  • Ahora, los enfrentamientos contra mascotas salvajes con un equipo de mascotas de un nivel similar otorgarán el doble de experiencia. Las mascotas de tu equipo podrán recibir esta bonificación si ninguna de ellas supera en más de dos niveles a las mascotas del equipo salvaje.
  • Se ha reducido de 100% a 50% la penalización de experiencia recibida al morir una mascota. Las mascotas tienen que estar activas durante al menos una ronda para ganar experiencia en una batalla.
  • Se ha aumentado un 50% toda la experiencia que reciben las mascotas en las batallas.
    • En compensación, se ha reducido de 200% a 100% la potenciación del evento de bonificación de duelo de mascotas Señal de la alimaña. Con este cambio, la experiencia que obtienen las mascotas durante el evento de bonificación de duelo de mascotas no cambiará con respecto a los valores actuales.

JUGADOR CONTRA JUGADOR

  • El equipo JcJ de bajo nivel de objeto ahora escalará a un nivel de objeto mayor que antes en situaciones JcJ. Con este cambio, se reduciría la brecha en el nivel de poder para que los personajes nuevos puedan competir más pronto en campos de batalla y arenas y estar mejor preparados. Este cambio no afectará al equipo JcJ con nivel de objeto alto.
  • Se han agregado rangos de JcJ y rangos de nivel de objeto para brindar una vía de progreso con más hitos a los jugadores que luchan por subir de rango.
Nuevo índice Rangos de JcJ puntuado Nivel de objeto Nivel de objeto en JcJ
Rango 1 Sin rango 220 233
1000 Rango 2 Combatiente I 226 239
1200 Rango 3 Combatiente II 229 242
1400 Rango 4 Contendiente I 233 246
1600 Rango 5 Contendiente II 236 249
1800 Rango 6 Rival I 239 252
1950 Rango 7 Rival II 242 255
2100 Rango 8 Duelista 246 259
2400 Rango 9 Élite 249 259

Pasos de JcJ no puntuado Nivel de objeto Nivel de objeto en JcJ
Vendedor 177 213
Paso 1 184 216
Paso 2 190 220
Paso 3 (nivel 44 de reconocimiento) 197 223
Paso 4 203 226
Paso 5 (nivel 59 de reconocimiento) 210 229
Paso 6 216 233
  • El costo de honor para mejorar el equipo no puntuado se ha reducido aproximadamente un 25%, y el costo de conquista para mejorar el equipo puntuado se ha ajustado para que se adecúe a los nuevos rangos.
  • Ya no se pueden usar los siguientes juguetes en campos de batalla ni arenas:
    • Disfraz del contendiente
    • Arpa feérica
    • Flautín de la llama flameante
  • El efecto de incapacitación de la habilidad racial pandaren Palma fulminante ahora se interrumpe con el daño absorbido.
  • CAMPOS DE BATALLA Y GRESCAS
    • Se ha corregido un error que impedía que la Horda ganara Isla de la Conquista con refuerzos por destruir una puerta de la Alianza.
    • Se ha corregido un error en Templo de Hotmogu que hacía que el orbe de poder no reapareciera cuando se pasaba a un jugador con una inmunidad activa.
  • PACTOS
    • Forjacarne (habilidad de los necroseñores) ahora absorbe hasta un 30% de la salud máxima en combate JcJ (antes era un 40%).
    • Cuando comienza una partida de campos de batalla o de la arena, la absorción de Forjacarne que exceda el 30% de la salud máxima se reducirá para que sea igual al 30% de la salud máxima.
  • CABALLERO DE LA MUERTE
    • Se ha aumentado un 30% el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ.
    • Extremidad de abominación (habilidad de los necroseñores) ya no interrumpe las habilidades de canalización del Caballero de la muerte y ya no atrae a enemigos en sigilo.
    • ESCARCHA
      • El daño de Golpe de escarcha aumenta un 30% en combate JcJ.
    • PROFANO
      • El daño de Peste virulenta aumenta un 30% en combate JcJ.
  • DRUIDA
    • Espinas (talento de JcJ) ya no puede reflejar el daño en los enemigos que están a una distancia de más de 10 metros.
    • Se ha reducido de 25% a 20% la bonificación de Enjambre adaptable (habilidad de los necroseñores) de los efectos de sanación periódica en combate JcJ.
    • FERAL
      • Fuerza de lo salvaje (talento de JcJ) ahora aumenta un 30% (antes era un 100%) la probabilidad de que Recrecimiento tenga un efecto crítico de sanación inicial sobre los aliados.
    • GUARDIÁN
      • Se ha aumentado considerablemente el radio de Protección de la arboleda (talento de JcJ).
    • RESTAURACIÓN
      • Protector de la arboleda (talento de JcJ) ahora protege al Druida de todo el daño durante la canalización de Tranquilidad (antes impedía la interrupción de Tranquilidad).
      • La bonificación de sanación que Reciclaje floral (conducto) otorga a Alivio presto se ha reducido un 50% en combate JcJ.
  • CAZADOR
    • Aliviar mascota ya no se puede eliminar con hechizos que eliminan efectos mágicos.
    • Se ha corregido un error por el cual los Cazadores podían capturar banderas en campos de batalla mientras estaban bajo los efectos de Fingir muerte.
    • Se ha corregido un error que hacía que Fingir muerte con Estratagema cobarde (poder de Tallado rúnico) no eliminara Bandada de cuervos en la habilidad Fingir muerte del Cazador.
    • MAESTRÍA DE BESTIAS
      • Cólera de las bestias aumenta un 20% el daño infligido en combate JcJ (antes era 25%).
      • Se ha corregido un error por el cual Bestias afines (talento de JcJ) reducía el tiempo de reutilización de Ataque de enterramiento (habilidad exótica).
    • PUNTERÍA
      • Disparo arcano ahora inflige un 30% más de daño en combate JcJ (antes era 20%).
      • Disparo de puntería ahora inflige un 15% más de daño en combate JcJ (antes era 10%).
      • Fuego rápido ahora inflige un 10% más de daño en combate JcJ.
  • MAGO
    • Resguardo de trinidad (poder de Tallado rúnico) ahora otorga una barrera con un 35% de efectividad en combate JcJ (antes era un 50% de efectividad).
    • Se ha corregido un error por el cual no se podía usar Gema de maná en campos de batalla y arenas puntuados.
    • ARCANO
      • Ya no es posible disipar Poder arcano.
        • Nota de los desarrolladores: En 9.1.5, Poder arcano, Venas heladas, Alma oscura: miseria y Alma oscura: inestabilidad ya no se podrán disipar. Si bien muchas potenciaciones similares (como Cólera vengativa) ya no se podían disipar, las potenciaciones de Mago y Brujo todavía se podían eliminar debido a las reglas por las que se rigen esos hechizos en la fantasía del juego. Nos hemos dado cuenta de que el impacto deseado y la capacidad de juego y contrajuego de estas habilidades se debilitan cuando sus efectos se disipan con frecuencia.
          Se ha excluido Combustión intencionalmente de este cambio debido a problemas de balance, pero es posible que modifiquemos esta decisión en un parche futuro.
    • FUEGO
      • Se ha corregido un error por el cual la Ignición de un Mago que se esparcía gracias a Llamas del Fénix podía golpear a un Pícaro bajo los efectos de Capa de las sombras.
      • Se ha corregido un error que hacía que Anillo de fuego (talento de JcJ) a veces no se aplicara en objetivos que corrían a través del anillo.
    • ESCARCHA
      • Ya no es posible disipar Venas heladas.
  • MONJE
    • Brebaje de polvo de hueso (habilidad de necroseñores) ahora inflige un 33% menos de daño en combate JcJ.
    • VIAJERO DEL VIENTO
      • Los efectos de Danza de Chi-Ji (talento) ahora hacen que tu próxima Patada giratoria de la grulla inflija un 150% de daño en combate JcJ (antes era 200%).
      • Se ha corregido un error que impedía que Alzavientos (talento de JcJ) se aplicara correctamente a los aliados.
  • PALADÍN
    • Las auras ya no se eliminan cuando sales de un campo de batalla o una arena.
  • SACERDOTE
    • SAGRADO
      • Se ha aumentado de 20% a 35% la sanación de Sanar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado de 15% a 30% la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Renovar en combate JcJ.
  • PÍCARO
    • SUTILEZA
      • Se ha corregido un error que hacía que el objetivo de Duelo sombrío (talento de JcJ) se volviera invisible si el Pícaro estaba bajo los efectos de la Bendición de protección del Paladín al comienzo del duelo.
  • CHAMÁN
    • Ahora, el efecto de Escudo de tierra de Liberar escudo (talento de JcJ) enraíza a los objetivos durante 4 segundos (antes eran 3 segundos) y el efecto de Escudo de relámpagos repele a los enemigos un 33% más lejos.
  • BRUJO
    • La bonificación de daño de Descarga exterminadora (habilidad de los necroseñores) para Descarga demoníaca, Descarga de las sombras o Incinerar ya no puede disiparse.
    • AFLICCIÓN
      • Descarga mortal (Talento de JcJ) ahora inflige un 50% del daño con el tiempo restante (en lugar de un 40%) y ya no puede realizar golpes críticos. Además, ahora el hechizo alcanza a su objetivo más rápido.
      • La duración de Contagio rápido (Talento de JcJ) ahora es de 20 segundos (en lugar de 15).
      • Alma oscura: miseria (talento) ya no se puede disipar.
        • Nota de los desarrolladores: En 9.1.5, Poder arcano, Venas heladas, Alma oscura: miseria y Alma oscura: inestabilidad ya no se podrán disipar. Si bien muchas potenciaciones similares (como Cólera vengativa) ya no se podían disipar, las potenciaciones de Mago y Brujo todavía se podían eliminar debido a las reglas por las que se rigen esos hechizos en la fantasía del juego. Nos hemos dado cuenta de que el impacto deseado y la capacidad de juego y contrajuego de estas habilidades se debilitan cuando sus efectos se disipan con frecuencia.
    • DESTRUCCIÓN
      • Se ha rediseñado ligeramente Vínculos de vileza (talento de JcJ): ya no frena al objetivo ni divide el daño con las mascotas o guardianes.
      • Alma oscura: inestabilidad (talento) ya no se puede disipar.
  • GUERRERO
    • El aumento del daño por golpe crítico de Poderío elíseo (poder de Tallado rúnico) se ha reducido de 25% a 15% en combate JcJ.

PROFESIONES

  • Se ha aumentado un 20% el índice de aparición de menas a través de la minería en todas las zonas, incluidas las menas de eletio
  • Se ha aumentado un 20% el índice de aparición de cuero calloso y cuero calloso pesado.
  • Se ha aumentado un 10% el índice de aparición de esencia a través de la joyería.
  • Se ha aumentado un 20% el índice de aparición de seda lóbrega.

MISIONES

  • Ahora los personajes secundarios de una cuenta pueden saltarse la serie de misiones introductorias de Shadowlands que ocurren en las Fauces si hablan con la alta inquisidora Melenablanca o Nazgrim después de aceptar la misión “Shadowlands: un llamado escalofriante”. Para habilitar esta opción es necesario haber iniciado sesión con un personaje de nivel 60 que haya completado la introducción de las Fauces.
    • Quienes ya hayan comenzado la serie de misiones introductorias de Shadowlands pueden dirigirse a Descanso Desolado, donde Jaina Valiente les ofrecerá saltarse la introducción después de completar la misión “Un vuelo desde la oscuridad” y antes de salir de la cueva.
  • Se ha corregido un error que hacía que el jefe Murgut no apareciera durante la misión de Vallefresno "El rey de los Maderiza".

TALLADO RÚNICO

  • El tallarrunas ahora ofrece la opción de destruir un objeto legendario ya existente y devolverte todas las cenizas de almas o brasas de almas que hayas usado para crearlo.
  • Se ha aumentado a 100% el índice de aparición de las recetas de tallado rúnico que pueden encontrarse en los calabozos en todas las dificultades.

HILOS DEL DESTINO

  • Tal-Inara ahora ofrece una misión diaria de Torghast, la Torre de los Condenados, que tiene como recompensa experiencia y cenizas de alma.
  • Tal-Inara ahora ofrece una misión diaria de Campo de batalla JcJ que tiene como recompensa experiencia y equipo.
  • Los objetivos adicionales de Hilos del destino ahora son mucho más cortos y ofrecen reconocimiento como recompensa.
  • Los objetivos de zonas de Hilos del destino ahora otorgan equipo de mayor nivel de objeto y ánima.

TORGHAST, LA TORRE DE LOS CONDENADOS

  • Ahora, completar las alas varias veces otorgará la cantidad total de cenizas de alma (antes otorgaba un 20% después de completarlas por primera vez).
  • Ahora, completar las alas varias veces otorgará la cantidad total de brasas de alma (antes no otorgaba nada después de completarlas por primera vez).
  • PODERES DE ÁNIMA
    • CABALLERO DE LA MUERTE
      • Se ha corregido un error que hacía que Cazador de runas se activara con demasiada frecuencia.
    • CAZADOR
      • Ahora, el daño del alimento para mascotas petrificado aumenta con cada acumulación del poder de ánima, como corresponde.

INTERFAZ DE USUARIO Y ACCESIBILIDAD

  • Se han actualizado los requisitos para participar en el sistema de guías de novatos. Ahora los jugadores podrán participar tras completar 3000 misiones y alcanzar el nivel máximo.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con los controles. Ahora el juego también es compatible con touchpads y giroscopios.
  • Ahora los índices de Mítico+ y JcJ se pueden compartir a través de un vínculo del chat con Mayús+clic.
  • Hemos rediseñado la IU de mejora de objetos.
  • El oro, plata y cobre ahora tienen íconos nuevos.
  • Ha regresado el ícono de correo no leído a la pantalla de selección de personaje.
  • MEJORAS EN EL BUSCADOR DE GRUPOS
    • Ahora es necesario vincular un Authenticator de Battle.net con tu cuenta para incluir texto personalizado en las publicaciones de grupos de calabozos, bandas o actividades de JcJ puntuado. Al igual que antes, todos los jugadores pueden buscar y unirse a otros grupos.
      • Nota de los desarrolladores: Un buscador de grupos repleto de anuncios y publicidades es una molestia para todos, pero al tratar de eliminar esas publicidades detectamos un problema: a menudo, los anuncios se publican desde cuentas hackeadas o cuentas desechables y, por lo tanto, las sanciones que se aplican al recibir las denuncias no sirven para ponerles fin. Además, actuar en respuesta a denuncias significa que una cantidad de jugadores ya sufrió una mala experiencia por culpa del spam. El Authenticator de Battle.net está disponible en dispositivos móviles y es una forma simple y conveniente de proteger tu cuenta de World of Warcraft. Sin embargo, si por alguna razón prefieres evitarlo, de todas maneras podrás publicar grupos con descripciones que se completan automáticamente (por ejemplo, según el nombre de la banda y la dificultad seleccionada en los menús desplegables, o según las piedras angulares míticas de tu bolsa). Nuestra meta es limpiar el buscador de grupos sin generar inconvenientes para los jugadores habituales.
    • La búsqueda ahora admite rangos numéricos (por ejemplo, si buscas “5-9”, encontrarás piedras angulares míticas+ de 5 a 9).
    • La descripción del buscador de grupos se completará automáticamente según la piedra angular del creador. La descripción también se puede ingresar manualmente.
    • Los creadores de grupos ahora pueden establecer un índice mínimo de Mítico+ o JcJ para los postulantes.
    • Los creadores de grupos ahora pueden seleccionar un estilo de juego para comunicar las expectativas del grupo.
    • El índice de JcJ ahora aparecerá en la búsqueda de entradas de JcJ puntuado y en la ventana de postulación.
    • Los creadores de grupos ahora podrán consultar las publicaciones.
    • Las categorías de JcJ ahora usan el nivel de objeto de JcJ del jugador en lugar de su nivel de objeto normal.
  • MEJORAS EN EL FEEDBACK DE LAS DENUNCIAS POR CHAT
    • Se han agregado confirmaciones para los jugadores que denuncian comportamientos inadecuados en el chat, y también para los jugadores que probablemente reciban una denuncia.
    • Cuando denuncies a un jugador por acoso verbal u otros mensajes molestos en el chat, te enviaremos una notificación si tomamos alguna medida en contra del jugador.
    • Si observamos que tu comportamiento ha empeorado ligeramente, te enviaremos una advertencia para que puedas modificar tu conducta antes de recibir una sanción.
    • En casos de comportamientos extremadamente inapropiados, el sistema se saltará el paso de advertencia y actuará de inmediato.
    • El comando /ignorar ahora bloquea a todos los personajes de la cuenta de WoW del jugador ignorado.
  • La configuración de Texto a voz ahora se guarda en el servidor, y hemos añadido una opción para guardarla para toda la cuenta.
  • Se ha añadido una opción para incorporar la transcripción de voz en cualquier ventana de chat y cambiar el color de la fuente.
  • Ahora es posible aumentar el tamaño del cursor en el menú de Accesibilidad.
  • Invocar una montura favorita aleatoria ahora invocará una montura aleatoria si no tienes ninguna favorita.
  • Se ha agregado un filtro de monturas voladoras a la colección de monturas.
  • Nuevo ícono del cursor sobre el Transfigurador.
  • Nuevo ícono de mochila predeterminado.
  • Las nuevas opciones de personalización de personaje ahora aparecerán con la etiqueta “NUEVO” en la pantalla de creación de personaje y la peluquería.
  • El panel de botín de la Guía de aventura ahora separa el botín normal del botín adicional para indicar que no compiten entre sí como botín.
  • El mensaje de ayuda “Hay un nuevo talento de JcJ disponible” ahora solo aparecerá en instancias del Modo de guerra o JcJ.
  • Se han agregado opciones de diálogo de enemigos y jefes a la configuración de Texto a voz.
  • Se ha agregado un mensaje de ayuda para destacar el Banco de componentes.
  • Ahora puedes acceder al panel Recluta a un amigo con el comando /raua
  • Se ha agregado un comando alternativo más breve para comprobar si todos están listos: /cl
  • Se ha agregado un comando alternativo más breve para la cuenta regresiva: /creg [segundos]
  • Se han ajustado varias emociones:
    • Baba, tos, eructar, pedo, silbar, escupir y calvo ya no cambian cuando se usan con otro jugador como objetivo.
    • Abalanzarse y protestar se han ajustado en los casos en que se usan con otro jugador como objetivo.
    • Se han agregado cuatro emociones nuevas: aliento, excelente, admirar y empatía.
    • Se han eliminado patear, peste, sacudirse y gemir.
      • Nota de los desarrolladores: Algunas de estas emociones pueden parecer inofensivas a primera vista, pero cuando se usan con otro jugador como objetivo, su intención se puede volver inesperadamente invasiva o sugestiva. Hemos ajustado algunas emociones con connotaciones negativas dirigidas hacia otros jugadores, y también hemos agregado emociones nuevas.

APLICACIÓN WOW COMPANION

  • Ahora, los jugadores que hayan desbloqueado las fortalezas de Warlords of Draenor y la mesa de comando dentro del juego pueden acceder a las misiones de Warlords Of Draenor. Los jugadores pueden enviar seguidores a una misión de mesa de comando, comprobar el estado de sus seguidores y equiparles objetos desde la aplicación.


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  1. Notas del parche 22.0
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    Notas del parche 22.0

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