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Resumen de la campaña de guerra de Battle for Azeroth *CONTIENE SPOILERS*

Resumen de la campaña de guerra de Battle for Azeroth *CONTIENE SPOILERS*

La campaña de guerra llegó a su épica conclusión en la actualización de contenido más reciente, pero si aún no la has completado, tenemos un resumen muy práctico para que te pongas al día.

Tras alcanzar el nivel 110 y completar las líneas de misiones introductorias de Battle for Azeroth, te unes a la nueva campaña de guerra e inicias tu camino para establecer nuevas bases en los territorios de la facción opuesta.

Tu primera misión es "La campaña de guerra", en la que te presentan los recursos bélicos. Después de la "Misión de la jefa de guerra", puedes usar la mesa de misiones, que te permite empezar a enviar a los seguidores que reúnas durante tus aventuras a que cumplan misiones.

Obtendrás acceso a las bases a medida que subas de nivel en Zuldazar, Nazmir y Vol’dun. En cada punto clave de tu aventura (niveles 110, 114 y 118), podrás establecer una nueva base en Drustvar, Valle Canto Tormenta y Canal de Tiragarde. En el nivel 120, deberás alcanzar ciertos niveles de reputación con los Honorables.

Listo para la guerra (Logros)

Completa la campaña de guerra de Zandalar y Kul Tiras.

  • Base de Drustvar
  • Base de Canal de Tiragarde
  • Base de Valle Canto Tormenta
     
  • Capítulo 1: El primer asalto—Se requiere nivel 120 y la reputación Amistoso con Los Honorables para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: Aplasta la voluntad kultirana, Hacia el corazón de Tiragarde, Ahora es nuestra montaña, Como en casa, Investigación en Puerto del Puente, Explosivos en la fundición, Explosividad, Adquisición de municiones, Investigación de pólvora
       
  • Capítulo 2: La tumba del mariscal—Se requiere la reputación Amistoso con Los Honorables con 4500 puntos como mínimo para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: Un paseo por el cementerio, Revisión de epitafios, No hay paz en la muerte, Las vueltas de la vida, El Guardián de la cripta, Los restos del mariscal M. Valentine
       
  • Capítulo 3: Muerte de un maresabio—Se requiere la reputación Honorable con Los Honorables con 3000 puntos como mínimo para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: En busca de maresabios, Ningún precio es muy alto, Conocerán el miedo, Dispersa a nuestros enemigos, Comandante y capitana, El potencial de Zelling, Que sea lo que sea, Ser un Renegado
       
  • Capítulo 4: En el fondo del mar—Se requiere la reputación Honorable con Los Honorables con 7500 puntos como mínimo para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: Viaje al medio de la nada, Zambullida, Naufragio en el fondo marino, Un mar de placas, El cementerio hundido, Biolumimolestia, Un capitán y otro capitán, La cornisa submarina, Dragón escupeagua, ¡Tómalo y vámonos!, Una carga real
       
  • Capítulo 5: El ataque a Boralus—Se requiere la reputación Venerado con Los Honorables para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: Cuando un plan sale a la perfección, Viejos colegas, La vanguardia de la Guardia, Un portal bien ubicado, Reliquias del ritual, Almas perdidas, Los sabios maresabios, Sacar ventaja, Regreso al puerto, Una vida en cautiverio, La ayuda de las mareas, Ciclo de odio

Mareas de venganza

Completa la campaña de guerra de Mareas de venganza de la Horda.

  • Capítulo 6: El día nos pertenece—Se requiere completar el logro "Listo para la guerra" para comenzar esta línea de misiones.
    • Misiones: Nuestra guerra continúa, Azerita denegada, La furia de la Horda, Limpieza de la finca, Máquinas de guerra y azerita, Con honor, La cacería nunca termina, Carga a la batalla, El día nos pertenece
       
  • Capítulo 7: Planes de batalla de Mekkatorque—Se requiere completar el capítulo de la campaña de guerra El día nos pertenece y la reputación Venerado con los Honorables con 7000 puntos como mínimo.
    • Misiones: Un meca para un goblin, ¡Eso es de mi meca!, Cómo evitar demandas - Vol. I, El meca indicado para el trabajo, Medidas preventivas, Caso de pruebas 1: Meca vs. Mekkatorque, Póliza de seguro, Renovación de seguro, Todo asegurado, Planes de batalla de Mekkatorque, Meca contra nave de guerra, La definición de éxito según un goblin
       
  • Capítulo 8: Por la puerta principal—Se requiere completar el capítulo de la campaña de guerra Planes de batalla de Mekkatorque y la reputación Venerado con Los Honorables con 14 000 puntos como mínimo.
    • Misiones: Fuga de Aspafresno, Enfrenta a tu enemigo, Una estrategia uniforme, Una distracción brillante, Consigue un transporte, Por la puerta principal
  • Capítulo 9: Vuela a la batallaSe requiere completar el capítulo de la campaña de guerra Por la puerta principal.
    • Misiones: El estallido de la guerra, El viaje de los zandalari, Nadie queda atrás, Un rastro de sangre, Recuperación de la avanzada, Faltan algunos goblins en tu escuadrón, Re-reconstrucción del M.I.D.A.S.-V, ¡Está vivo!, La batalla por las Ruinas de Zul'jan, Los tenemos arrinconados, Justicia zandalari, Nadie escapará, Espejos rotos, La purga de Telaamon, Basta de niebla, Vuela a la batalla

Mareas de venganza, parte 2

  • Capítulo 1: Mensaje para la Lady almirante—Se requiere completar el capítulo 9 de la campaña de guerra Mareas de venganza.
    • Misiones: Subsanando errores, Un encuentro fugaz, Bajo llave, Atrapado en altamar, Un amargo reencuentro, Colocar el cebo, Con banderas falsas
  • Capítulo 2: Evento Guerracolmillo—Se requiere completar el capítulo Mensaje de la Lady almirante de la campaña de guerra.
    • Misiones: Asegurar Fuerte Guerracolmillo, Juegos de espías, Problemas de comunicación, ¿Podría ver su boleto?, Una demostración de poder

Ascenso de Azshara

Requiere: Todos los capítulos de la campaña de guerra de Mareas de venganza, parte 2

Los jugadores de la Horda comienzan esta nueva etapa de la campaña de guerra en su centro de operaciones establecido recientemente en Nazjatar, Nuevogar. Lor’themar Theron tiene una misión para ti: Visiones de peligro. Un caminaespíritus ha tenido una visión en la que ejecutan a Baine Pezuña de Sangre. Hay dos desenlaces posibles para esta historia, que dependen de mantenerte leal a Sylvanas o unirte a Lor’themar Theron y sus aliados contra la jefa de guerra.

Unirse a los aliados: Ejecución pospuesta

Lor’themar Theron ha declarado que ya no es leal a Sylvanas y te envía a Orgrimmar con la misión Viejos aliados. Una vez en Orgrimmar, te reunirás con Thrall y Colmillosauro y comenzarás la misión Ejecución pospuesta, donde participarás de una gesta. Tu objetivo es rescatar a Baine Pezuña de Sangre de su encierro bajo Orgrimmar.

Leal a Sylvanas: Ejecución pospuesta

Si te mantienes leal a Sylvanas, te enviarán con Nathanos Clamañublo para informarle de la traición que se está fraguando. Tú serás su espía y te reunirás con Colmillosauro y Thrall en la gesta Ejecución pospuesta. Distraer a los forestales oscuros es una experiencia un poco diferente para los que se mantienen leales a Sylvanas, pero el resto de la gesta se desarrolla de manera indiferente para los dos bandos.

Después de completar la gesta Ejecución pospuesta, deberás presentarte ante Nathanos Clamañublo una vez más

Completa la campaña de guerra de Battle for Azeroth

En la actualización de contenido 8.2.5, podrás elegir nuevamente de qué lado de la historia de la Horda estarás y completarás Soldado veterano o Fiel hasta la muerte para obtener el logro La Cuarta Guerra y recibir el título “Veterano de la Cuarta Guerra”.

Tras alcanzar el nivel 110 y completar las líneas de misiones introductorias de Battle for Azeroth, te unes a la nueva campaña de guerra e inicias tu camino para establecer nuevas bases en los territorios de la facción opuesta.

Tu primera misión es La campaña de guerra, en la que te presentarán los recursos bélicos. Después de la Misión del rey, podrás usar la mesa de misiones, que te permitirá empezar a enviar a los seguidores que reúnas durante tus aventuras a que cumplan misiones.

Obtienes acceso a las bases a medida que subas de nivel en Canal de Tiragarde, Drustvar y Valle Canto Tormenta. En cada punto clave de tu aventura (niveles 110, 114 y 118), estableces una nueva base en Nazmir, Zuldazar y Vol’dun. En el nivel 120, debes alcanzar ciertos niveles de reputación con la Séptima Legión.

Listo para la guerra (Logros)

Completa la campaña de guerra de Kul Tiras y Zandalar.

  • Base de Nazmir
  • Base de Vol’dun
  • Base de Zuldazar
     
  • Capítulo 1: Sangre en la arena—Se requiere nivel 120 y la reputación Amistoso con la Séptima Legión para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: El plan de Vol’dun, Rastrillaje del desierto, Trabajo sucio, Relicario clásico, No dejes de rastrillar, Un mensaje para los zandalari, Supervivencia improvisada, ¡Hay alpacas!, Mortificación demorada, Repleto de flechas, El Big Bum
       
  • Capítulo 2: A la caza de la oscuridad—Se requiere la reputación Amistoso con la Séptima Legión con 7500 puntos como mínimo para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: Cómo matar a un forestal oscuro, Una cacería salvaje, Tortollanos en apuros, No pueden quedarse, Una opción: Fuego, El fin de Areiel, Una reunión no tan privada, Objetivo: Príncipe de Sangre Dreven
       
  • Capítulo 3: Una oportunidad de oro—Se requiere la reputación Honorable con la Séptima Legión con 3000 puntos como mínimo para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: Nuestro próximo objetivo, Los elfos del Vacío están preparados, La solución del Vacío, Encuentra el rastro de papeles, En busca de Gallywix, Esto no me da ningún placer, Lo tenemos arrinconado, Gallywix escapó
       
  • Capítulo 4: Sangre en el agua—Se requiere la reputación Honorable con la Séptima Legión con 7500 puntos como mínimo para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: A la caza del príncipe de sangre Dreven, Fuego "amigo", La especialidad de los Martillo Salvaje, Una tripulación antinatural, Cristales fatales, Reposo de los Reyes, Acabar con la amenaza san'layn, Una huida limpia
       
  • Capítulo 5: El ataque a Zuldazar—Se requiere la reputación Venerado con la Séptima Legión para aceptar las misiones de la campaña de guerra vinculadas con este logro.
    • Misiones: ¡Flota abajo!, Cómo hundir un acorazado zandalari, Bajo la cobija de Alapresta, Registros navales, El sabotaje del Pa'ku, El submarino miniaturizado agrandado, El enemigo de mi enemigo es mi disfraz, Inteligencia denegada, Debajo de sus narices, Vaciovacaciones, Victoria garantizada, Nadie debe quedar con vida, Silencia a la asesora, El fin de la matanza

Mareas de venganza

Completa la campaña de guerra de Mareas de venganza de la Alianza.
  • Capítulo 6: La guerra continúa—Se requiere completar el logro "Listo para la guerra" para comenzar esta línea de misiones.
    • Misiones: La calma que precede, A Puntanzuelo, Firme, Sin zepelín, ¡Expulsa a la Horda!, Una patrulla en apuros, Aliados asediados, ¡Firmes, firmemares!, Planes explosivos, Mascarada, ¡Libera a Plumeria!, Disparos realizados, Zurra a los zapadores, Correo urgente, La guerra continúa
       
  • Capítulo 7: El agente somnífero—Se requiere completar el capítulo La guerra continúa de la campaña de guerra y la reputación Venerado con la Séptima Legión con 7000 puntos como mínimo.
    • Misiones: Información sensible, Un poder enorme, Una bestia intelectual, Opciones agotadas, Libertad para los da'kani, Despedida agridulce, Las necesidades de la mayoría, La base es lo primero, A la medida de Grong, Calibración del núcleo, El engrandecimiento, Destrucción total del templo, Una buena siesta, El agente somnífero
       
  • Capítulo 8: Travesura realizada—Se requiere completar el capítulo El agente somnífero de la campaña de guerra y la reputación Venerado con la Séptima Legión con 14 000 puntos.
    • Misiones: El cetro abisal, Asalto a la tesorería, Travesura realizada
       
  • Capítulo 9: El que camina en la Luz—Se requiere completar el capítulo Travesura realizada de la campaña de guerra.
    • Misiones: La caída de Zuldazar, La marcha hacia Nazmir, Un nuevo propósito para la aldea, Maquinaciones de los Hierro Negro, Niebla de guerra, Al acecho en el pantano, La inundación de Zul'jan, Demostración de poderío, Bestias domadas, El meca de la muerte, Conquista de la Puerta de Sangre, El que camina en la Luz

Mareas de venganza, parte 2

  • Capítulo 1: El descubrimiento de Puerto Libre—Se requiere completar el capítulo 9 de la campaña de guerra Mareas de venganza.
    • Misiones: Cabos sueltos, Un freno a Aspafresno, Correspondencia enigmática, Consigue una pista, ¡Reportándose!
  • Capítulo 2: La reunión de Valientes—Se requiere completar el capítulo El descubrimiento de Puerto Libre de la campaña de guerra.
    • Misiones: No mates al mensajero, El guardián de mi hermano
  • Capítulo 3: Espía en Fuerte Guerracolmillo—Se requiere completar el capítulo La reunión de Valientes de la campaña de guerra.
    • Misiones: Espía contra espía (requiere completar la misión Espía en Fuerte Guerracolmillo), La tormenta se cierne, Represalias coordinadas, Perdido en el campo, Reensamblaje forzoso, En busca de terreno elevado, ¡Escucha con atención!, Un espía y medio

Ascenso de Azshara

Requiere: Todos los capítulos de la campaña de guerra de Mareas de venganza, parte 2

Los jugadores de la Alianza comienzan esta nueva etapa de la campaña de guerra en su centro de operaciones establecido recientemente en Nazjatar, Mezzamere. Jaina Valiente tiene una misión para ti: Pago en retribución. Jaina te informa que el propio Anduin te ha llamado para que regreses al Castillo de Ventormenta. Ahí, te reunirás con Jaina, Anduin y Matthias Shaw para saldar una deuda con Baine Pezuña de Sangre y rescatarlo de su ejecución inminente a manos de Sylvanas. Después participarás en la gesta Ejecución pospuesta.

Completa la campaña de guerra de Battle for Azeroth

En la actualización de contenido 8.2.5, completarás Soldado veterano para obtener el logro La Cuarta Guerra y recibir el título “Veterano de la Cuarta Guerra”.

La campaña de guerra es solo una parte para aprender a volar en Battle for Azeroth. Descubre más sobre cómo obtener reputación y tus alas en Desbloquear la capacidad de volar en Battle for Azeroth: 1.ª parte y Abrecaminos, segunda parte.

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