World of Warcraft

Hotfixes 13 de marzo de 2019

Hotfixes 13 de marzo de 2019

Aquí encontrarás una lista de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft: Battle for Azeroth. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que otras pueden necesitar reinicios de reino programados para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones. Más abajo podrás encontrar información adicional sobre el parche.

Hotfixes


13 de marzo de 2019

Razas aliadas

  • Los jugadores que intenten completar el desbloqueo de las razas aliadas Mag'har y trol zandalari al mismo tiempo ahora podrán hablar con Oculeth en el Gran Sello.
  • Los chamanes y druidas kultiranos ahora pueden completar misiones en Abadía de Villanorte.
  • Se ha corregido un error que hacía que el aturdimiento de Mazazo de los kultiranos ignorara las reducciones por reiteración de uso y los efectos que reducen la duración de los aturdimientos.
  • Los magos trol zandalari ahora se benefician de Abrazo de Paku.

Clases

  • Se han corregido problemas con las actualizaciones de balance de Mareas de venganza que faltaban de la actualización de esta semana, como un aumento de daño al Cazador de puntería y cambios a los atributos de azerita Equilibrio y Sombras replicantes.

Calabozos y bandas

  • Se han corregido errores con la actualización de esta semana que provocaban que varios jefes de las expansiones anteriores se comportaran de formas inesperadas.

Expediciones insulares

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores entraran en los portales que se generaban durante las invasiones.

Objetos

  • Se ha corregido un error con objetos como Escudo reforzado con monel que hacía que no pudieran equiparse.
  • Se ha corregido un error que hacía que Esquirla incandescente tuviera muy poca maestría y también otro error que impedía que la esquirla funcionara correctamente cerca de un aliado en el mundo abierto.
  • Corazón de Azeroth
    • Chamán
      • Tormenta agitada ya no te otorgará Portador de tormentas mientras estás fuera de combate y ya no puede activar Portador de tormentas en intervalos menores a 20 segundos. Ahora te otorgará Portador de tormentas en cuanto entres en combate.
        • Nota de los desarrolladores: Nuestra intención es que este atributo proporcione la misma eficacia de combate, pero queremos evitar que haya un efecto visual de hechizo en la pantalla dondequiera que vayas.

Profesiones

  • Joyería
    • En “Atal’Dazar: No todo lo que brilla…”, los jugadores de la Alianza ahora deberían poder viajar a Atal'Dazar y recoger un Ojo de Dazar en dificultades que no son de piedra angular mítica.
  • Ingeniería
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores obtuvieran sus recompensas del Núcleo de poder miniaturizado si habían matado a P4-N73R4 o a Sabletrón antes de completar la serie de misiones de Herramientas del oficio.

Misiones

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores hicieran clic en la consola para completar “Vínculos atronadores”.
  • Flynn Céfiro debería moverse nuevamente como borracho durante “Perdido y con el corazón roto”.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que habían abandonado la misión “Camino a casa” tuvieran problemas para volver a aceptarla. Además, ahora una imagen de Mimiron justo afuera de Ulduar también ofrece la misión.
  • Los jugadores ya no pueden acceder a la misión “Pago con sangre” mientras estén en la versión previa a la herida de Silithus.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran marcar a Ritssyn como objetivo durante “Rearmando el consejo”.

Sistema

  • Se ha corregido un error que provocaba retrasos para los jugadores que usaban ciertos atributos de azerita durante algunos enfrentamientos de banda.

Misiones de mundo

  • Los jugadores que están completando “Trabajo sucio” ya no podrán recibir el beneficio de infiltración de los PNJ si están en combate.
  • Los jugadores de la Horda ya no pueden tomar el control de Krag'wa el Gigante y atacar a los jugadores de la Alianza en Nazmir.
  • “Salva Xibala” ahora se puede ver en el mapa de Zuldazar.
  • Se han encontrado algunos trols faltantes que habían quedado rezagados durante “Reúne a los rastari” después de completar “Ningún trol queda atrás”. Los hemos devuelto a donde tienen que estar.

26 de febrero de 2019

Calabozos y bandas

  • Batalla de Dazar’alor
    • Bloqueo de Murotormenta
      • Alma del sacerdote/sacerdotisa mareal ahora espera 15 segundos antes de lanzar sus hechizos de potenciamiento en dificultad normal (antes la espera era de 5 segundos).
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Tormenta marina de 2,5 segundos a 4 segundos.
      • Se ha reducido un 20% el daño de AdE inicial de Tormenta marina en dificultad normal.
    • Lady Jaina Valiente
      • Se ha aumentado la visibilidad de los bordes de Esquirlas glaciales, y se ha reducido su velocidad de movimiento aproximadamente un 20%.
      • Se ha reducido la intensidad visual de Vientos aulladores un 10%.
      • Ahora la última ala de la dificultad Buscador de bandas tiene una probabilidad de otorgar como recompensa la montura M.I.D.A.S.-G.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
    • Se ha corregido un error que hacía que Hambre sin fin consumiera la esencia de ciertos cadáveres repetidamente.

Jugador contra jugador

  • Corazón de Azeroth
    • La sanación de Almas vinculadas se reduce un 85% durante el combate con jugadores enemigos (en lugar de un 50%).
    • Notas de los desarrolladores: Hemos detectado que Almas vinculadas sana demasiado en la Arena cuando muchos miembros del equipo seleccionan ese atributo.
  • Druida
    • Restauración
      • Crecimiento concentrado ahora reduce un 8% el costo de maná de Flor de vida en lugar de un 20%.
      • Crecimiento concentrado ahora aumenta un 8% la sanación de Flor de vida por acumulación en lugar de un 20%.
      • Notas de los desarrolladores: Hemos analizado muchas partidas de JcJ desde el cambio que hicimos al maná de los sanadores y druidas de restauración en el JcJ, y descubrimos que Flor de vida, como fuente de sanación, ahora es demasiado eficiente. Si bien la reducción del aumento de sanación y el ahorro de maná de Crecimiento concentrado es un cambio considerable, los druidas de restauración cuentan con otras alternativas en su amplia variedad de talentos de JcJ viables.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que hacía que Martillo del juicio provocara que Cólera vengativa y Cruzada duraran menos de lo que debían.

Hotfixes


20 de febrero de 2019

Calabozos y bandas

  • Batalla de Dazar’alor
    • Opulencia
      • Ahora Ira desatada (potenciación de gema de ópalo) y Raíces terráneas (potenciación de gema de esmeralda) también aumentan el daño que infligen las mascotas.
    • Rey Rastakhan
      • Se ha corregido un error que causaba que el encuentro se reiniciara después de resucitar a un jugador que había muerto en el Reino de la muerte.
    • Lady Jaina Valiente
      • Se ha reducido la duración de Toque escalofriante un 20%.
      • La marcha vudú ya no afecta a Toque escalofriante.
      • Se ha corregido un error que hacía que Sangre helada a veces se aplicara a jugadores rodeados correctamente por aliados en dificultad mítica.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que Protección envolvente se eliminara antes de tiempo cuando un objetivo era golpeado con un ataque capaz de absorber el escudo por completo.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Se ha solucionado un error que hacía que Espinas infligiera daño cuando el objetivo era golpeado por hechizos que no deberían activar el efecto, como Ojo por ojo, Fiebre de escarcha o Peste virulenta.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que hacía que Alma del bosque aumentara la sanación de Germinación aplicada por Nutrir sin consumirse.
      • Se ha corregido un error que permitía que Nutrir aplicara dos copias de Flor de vida a un objetivo.

Misiones

  • Se ha eliminado un error que impedía que los jugadores recibieran siempre el crédito correspondiente por los objetivos de "La sal del mal".

Hotfixes


14 de febrero de 2019

Calabozos y bandas

  • Batalla de Dazar’alor
    • Manitas Mayor Mekkatorque
      • Poner a punto ahora otorga un 10% de celeridad y velocidad de movimiento en dificultad heroica (en lugar de un 20%).
      • La salud del jefe se ha reducido un 5% en dificultad heroica.
    • Rey Rastakhan
      • Sello de purificación, Detonación abrasadora y Ráfaga marchitante ya no golpean a las mascotas.
  • Uldir
    • Taloc
      • Los orbes de armonía ahora reaparecerán cuando la batalla con Taloc se restablezca.

Jugador contra jugador

  • Ahora la regeneración de maná en JcJ se reduce un 55% para los druidas de restauración.
  • Ahora la regeneración de maná en JcJ se reduce un 50% para los sacerdotes sagrados, paladines sagrados, chamanes de restauración y monjes tejedores de niebla en JcJ.
  • Ahora la regeneración de maná en JcJ se reduce un 45% para los sacerdotes de disciplina en JcJ.
  • Ahora la regeneración de maná en JcJ se reduce un 45% para los druidas de equilibrio, druidas ferales y chamanes elementales en JcJ.
    • Notas de los desarrolladores: Hemos analizado cuidadosamente el maná de los sanadores en partidas más largas de JcJ, tanto en la Arena como en los campos de batalla, y el fin de los cambios mencionados es resolver varios problemas. En el JcJ, queremos que el maná se sienta como un recurso crítico, y que la eficiencia de maná sea un aspecto importante de la sanación en el JcJ. Al comienzo de Battle for Azeroth, la regeneración de maná de todas las especializaciones se redujo entre un 15% y un 30% (según la clase). Tras revisar el estado actual del juego, creemos que es necesario reducirlo aún más para las especializaciones de sanación y otras especializaciones híbridas.
  • Druida
    • Restauración
      • Se ha aumento un 30% el costo de maná de Nutrir.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Neurotoxina ahora aumenta 1 segundo (en lugar de 3) el tiempo de reutilización de los hechizos que afecta.
      • Ahora Neurotoxina tiene 45 segundos de tiempo de reutilización (en lugar de 25).
      • Ahora Neurotoxina dura 3 segundos (en lugar de 10).
        • Nota de los desarrolladores: Lamentablemente, este hechizo tiene varios problemas técnicos que no podemos resolver en este momento. Estamos trabajando en una corrección que esperamos lanzar con el parche 8.1.5.

Hotfixes


12 de febrero de 2019

Calabozos y bandas

  • Se ha corregido un error que impedía que se otorgara correctamente el logro Maestro de la piedra angular.
  • Corte de Estrellas
    • Se ha corregido un error que impedía que se completara el logro Husmeando un poco cuando estaba activa la misión de mundo “Corte de estrellas: El espectro de la máquina”.
  • Batalla de Dazar'alor
    • Maestros del fuego de jade
      • Se han agregado distinciones a los clones de Golpe multidireccional en las dificultades heroica y mítica.

Evento

  • El Alto señor supremo Colmillosauro se ha enterado de que al parecer alguien tiene una sorpresa del evento Amor en el aire para él y se arriesgará a salir de su escondite para recibirlo.

Objetos

  • La reducción de velocidad de movimiento de Ancla de escalofrío perpetuo ahora se categoriza correctamente como un efecto de frenado y puede disiparse como si fuera un efecto mágico.
  • Corazón de Azeroth
    • El tiempo de reutilización de Recuperación efímera ahora persiste durante los efectos de inmunidad.
    • Druida
      • Púlsar arcano ahora aplicará correctamente Alineación celestial al Druida si su novena Oleada de estrellas mata a una unidad invocada por un jugador, como un Tótem de tremor.

Jugador contra jugador

  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha corregido un error que hacía que Cuchillo envenenado eliminara tu veneno letal aplicado por Puyazo que no fuera el activo.
      • Se ha corregido un error que hacía que Neurotoxina aumentara la duración de los bloqueos de las escuelas de magia provocados por las habilidades de interrupción como Patada.

Hotfixes


8 de febrero de 2019

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Golpe de la plaga ahora dañará correctamente a los tótems o los orbes explosivos que sean el objetivo principal.

Calabozos y bandas

  • Batalla de Dazar'alor
    • Maestros del fuego de jade
      • Los Disparos con truco de los Cazadores de puntería ahora infligen daño a los orbes de fuerza correctamente.
    • Bloqueo de Murotormenta
      • Se ha corregido un error que impedía que la hermana Katherine y el hermano Joseph usaran correctamente Trasladar mientras canalizaban Poderío de la tormenta o Poderío de las mareas.
      • Se ha corregido un error que impedía que algunos patrones de Destello voltaico golpearan a los jugadores en los muelles en dificultad mítica.

Eventos

  • Ahora los jugadores de nivel 110 (en lugar de 98) o superior pueden obtener como recompensa los contenedores de objetos menos frecuentes de los jefes de fiestas, como Gran cohete de amor.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
    • Mago
      • Arcano
        • Las Cargas arcanas que se obtienen a partir de Tormenta cerebral pueden activar Regla de tres correctamente.

Hotfixes


4 de febrero de 2019

Calabozos y bandas

  • En los calabozos de piedra angular mítica, los Explosivos ya no obtendrán salud adicional del afijo Reforzado.
  • Batalla de Dazar’alor
    • Bloqueo de Murotormenta
      • Se ha corregido un error visual que hacía que varios botes intentaran atacar Zuldazar desde abajo del agua.
      • Se ha corregido un error de línea de visión que impedía que los jugadores dañaran a Laminaria.
      • Se ha incrementado el aumento de energía de Poderío de las mareas y Poderío de la tormenta a 3 de energía cada 3 segundos (en lugar de 2 de energía cada 3 segundos).
  • Tol’Dagor
    • Los Cañones pesados ya no matan a las almas invocadas por Abundante antes de que se activen.

Jugador contra jugador

  • Objetos
  • La absorción que otorga el Prisma refractante con diamantes ahora se elimina en el inicio de una Arena o Campo de batalla y se considera un efecto mágico para las disipaciones.
  • Trato de Bwonsamdi ya no evita la muerte al participar en Arenas o Campos de batalla puntuados.
  • Paladín
  • Protección
    • Se ha reducido un 40% la sanación de Luz del protector y Mano del protector cuando se lanza en combate con jugadores enemigos.
    • Se ha reducido un 30% la regeneración de maná durante el combate contra jugadores enemigos.
    • Notas de los desarrolladores: A partir de Mareas de Venganza, la sanación adicional que otorga Mano del protector ya no depende de la salud restante del Paladín, sino de la salud restante del objetivo. Si bien la sanación es un elemento clave de la supervivencia de los paladines de protección, este cambio resultó más efectivo de lo que esperábamos en el JcJ. La sensación debe ser que los paladines de protección pueden sobrevivir a una gran cantidad de daño y sanar a sus compañeros de equipo cuando es necesario, pero no brindar sanación constante y abundante para sus compañeros durante toda una partida.

Mundo

  • Se han agregado guardias que no dejan en paz a los jugadores en el Modo de guerra en el Bancal de los Devotos y el Refugio Tortaka.

Hotfixes


1 de febrero de 2019

Clases

  • Brujo
    • Portal demoníaco ya no debería cambiar el enfoque de tu cámara después de usar la habilidad en un bote, y los efectos visuales se reproducirán correctamente.

Calabozos y bandas

  • Costa Oscura
    • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores usaran la tirada bonificada en el jefe de mundo de Costa Oscura.
    • Nota de los desarrolladores: Este problema fue bastante difícil de solucionar, y nos gustaría agradecer a los jugadores que notificaron sus experiencias al servicio al cliente de Blizzard.
  • Batalla de Dazar’alor
    • Lady Jaina Valiente
      • Hemos ajustado Fragmento de hielo y Yugo de escarcha para que Jaina pueda lanzar las habilidades en movimiento y sea más fácil maniobrar en el campo de batalla.
      • Se ha corregido un error que impedía que el perjuicio de Fragmento de hielo en las dificultades mítica y heroica aumentara e infligiera más daño tal como indica la descripción emergente.
      • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores obtuvieran acumulaciones adicionales de Toque escalofriante en dificultad mítica.

Jugador contra jugador

  • Los objetos de azerita de Gladiador atroz mejorados por un Sigilo belinato o Trofeo del señor de la guerra tienen la cantidad correcta de aguante.
  • Se ha solucionado un error que impedía que la familia de Insignia de los abalorios de JcJ (como Insignia de Gladiador atroz) se activara con sanaciones.

Hotfixes


30 de enero de 2019

Calabozos y bandas

  • Batalla de Dazar’alor
    • Bloqueo de Murotormenta
      • El intervalo entre las apariciones de Tormenta energizada se ha reducido un 25% en todas las dificultades excepto mítica.
      • Nota: Esto revierte uno de los cambios que hicimos ayer. En combinación con la reducción de salud a Laminaria y la Tormenta energizada, este cambio adicional reducía en exceso la dificultad de lo que se supone que debía ser un encuentro difícil en Batalla de Dazar’alor, y por eso lo revertiremos. El resto de los cambios de ayer no se han modificado.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
    • Se ha corregido un error que hacía que Almas vinculadas marcara mascotas como objetivo. Ahora solo seleccionará al jugador aliado más cercano mientras esté activo.
    • Monje
      • Furia de Xuen ahora se puede acumular hasta 100 veces (en lugar de 67).
      • Notas de los desarrolladores: En una corrección que se realizó ayer, el porcentaje por acumulación se modificó de 1.5 a 1%. Queremos que la probabilidad total aún pueda acumularse hasta un 100%.

Mundo

  • Sylvanas ha enviado más guardias de apoyo de la Horda cerca del Lamento del Alma en Pena y las áreas críticas del Frente de batalla en el Puerto de Zandalar. Los bribones con pergaminos que anteriormente se encontraban en el área del Frente de batalla se han reubicado a otras partes del Gran Bazar.
  • Se ha corregido un error que ocurría en algunos puesto de vigilancia y que hacía que los PNJ guardias ignoraran a los jugadores cercanos que debían matar.

Hotfixes


29 de enero de 2019

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Se ha aumentado el daño de Espiral de la muerte un 20%.
  • Druida
    • Restauración
      • Se ha aumentado la sanación de Floración un 15%.
      • Se ha reducido el costo de Flor de vida y Crecimiento salvaje un 7%.
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha aumentado todo el daño y el daño de las mascotas un 3%.
      • Nota de los desarrolladores: Últimamente, el daño de la especialización Puntería sin Visión infalible no ha sido muy alto. Ahora que Visión infalible es menos eficaz, este aumento le dará un nivel general más adecuado a Puntería.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que impedía que aparecieran los demonios del talento Portal abisal al gastar fragmentos de alma.
  • Guerrero
    • Armas
      • Se ha aumentado el daño de Golpe mortal, Ejecutar, Embate, Abrumar y Desgarrar un 8%.

Calabozos y bandas

  • Batalla de Dazar’alor
    • Maestros del fuego de jade
      • Colocar un marcador de banda mientras sostienes el huevo del logro Dragón oculto ya no hará que sueltes el huevo.
    • Bloqueo de Murotormenta
      • Se ha reducido un 10% la salud de Laminaria en las dificultades normal y heroica.
      • Se ha reducido la salud de Tormenta energizada un 10% en todas las dificultades excepto mítica.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Salva de las mareas y Salva electrizante en todas las dificultades excepto mítica.
      • Se ha reducido el daño inicial de Tormenta marina un 10% en todas las dificultades excepto mítica.
      • El intervalo entre las apariciones de Tormenta energizada se ha aumentado un 25% en todas las dificultades excepto mítica.
      • Lamento de la tormenta ahora dura 13 segundos en las dificultades buscador de bandas y normal (en lugar de 10 segundos).
    • Lady Jaina Valiente
      • Se ha corregido un error que hacía que el Púgil esquivo no se eliminara correctamente cuando esquivaba Fragmento de hielo.
      • Jaina ahora terminará de lanzar Orbe de Escarcha o Rayo glacial antes de activar Bloque de hielo si detecta efectos de Heroísmo o Ansia de sangre.
      • Congelado ya no puede romperse con efectos que rompen el aturdimiento (Entereza ligada al hielo, Traslación).
      • El temporizador de rabia de Jaina se ha ajustado a 15 minutos en todas las dificultades excepto mítica, donde es de 12 minutos.
    • Rey Rastakhan
      • Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no vieran botín en el Tesoro de los zandalari.
  • Templo de Sethraliss
    • Se ha corregido un error que hacía que Abundante Derviche con carga estática invocara por error muchas, muchas, MUCHÍSIMAS Almas perdidas.
    • Los Aojadores hudú ahora continúan lanzando Lluvia de sapos mientras sigan con vida.

Objetos

  • La misión de finalización de los asaltos ya no otorga alijos de armadura de azerita.
    • Notas de los desarrolladores: Nos gustaría que los asaltos sigan siendo una fuente de equipamiento lucrativa para los personajes que acaban de alcanzar el nivel 120, pero lo cierto es que han dejado de ser una buena fuente de equipo de azerita, pues los jugadores querrán buscar equipos de azerita más nuevos, con cinco poderes.
  • Se ha corregido un error que impedía que el Blasón de Pa'ku se activara con hechizos de sanación.
  • Se ha corregido un error que hacía que algunos abalorios con efecto activable de la Batalla de Dazar'alor no activaran correctamente los tiempos de reutilización de otros abalorios con efecto activable.
  • Escrito de las Sombras ahora puede mejorarse con Tarots hechizados.
  • Corazón de Azeroth
    • Notas de los desarrolladores: Después de analizar todos los datos recopilados desde el lanzamiento de Mareas de Venganza, hemos decidido modificar varios talentos de azerita. La meta de estos cambios es aumentar la viabilidad de algunos atributos de clase, y también controlar el poder de los atributos más nuevos sin que pierdan su atractivo. Además, el valor de algunos talentos de azerita cambió drásticamente a raíz de los ajustes de las especializaciones que introdujo Mareas de Venganza, así que aprovechamos esta oportunidad para ajustar el balance de estos atributos antes de la apertura de la banda en dificultad mítica.
    • Todas las clases
  • Se ha reducido la eficacia de Daga por la espalda un 10%.
  • Se ha reducido la eficacia de Campeón de Azeroth un 10%.
  • Se ha reducido la eficacia de Pacto traicionero un 10%.
  • Caballero de la muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que Hojarruna sangrienta calculara la celeridad erróneamente.
  • Druida
    • Se ha aumentado la eficacia de Estrella en caída un 15%.
  • Cazador
    • Se ha reducido la eficacia de Visión infalible un 33%.
    • Se ha aumentado la eficacia de Remolino de garfas un 33%.
    • Se ha aumentado el daño de Recarga rápida un 100%.
    • Se ha aumentado el daño de Frenesí voraz un 30%.
    • Se ha aumentado la agilidad de Danza de la muerte un 20%.
    • Se ha aumentado el daño de Matar con Mandíbulas serradas un 40%.
    • Se ha aumentado el daño de Fuego enfocado un 15%.
  • Mago
    • Se ha reducido el daño de Fuego salvaje un 30%.
    • Se ha aumentado el daño de Equilibrio un 200%.
    • Se ha aumentado el daño de Aporreo arcano un 50%.
  • Monje
    • Se ha reducido la probabilidad de hacer aparecer a Xuen de Furia de Xuen un 33% por acumulación.
  • Paladín
    • Se ha reducido el daño de Decreto de la Luz un 30%.
    • Se ha corregido un error que hacía que Decreto de la Luz infligiera menos daño del que debía cuando se reducían los costos de poder sagrado con efectos como Propósito divino o Fuegos de justicia.
  • Sacerdote
    • Se ha reducido la eficacia de Diálogo abrasador un 35%.
  • Pícaro
    • Se ha reducido la celeridad de La primera danza un 40%.
    • Se ha aumentado el daño de las sombras de Sombras replicantes un 30%.
  • Chamán
    • Se ha reducido el daño de Eco de los elementales un 33%.
    • Se ha reducido la eficacia de Piro primigenio un 30%.
    • Se ha aumentado la eficacia de Fuerza de la tierra un 30%.
    • Se ha aumentado el daño de Potencial ígneo un 150%.
    • Se ha aumentado la maestría de Resonancia ancestral un 10%.
    • Se ha reducido la probabilidad de invocar un tótem de Furia de Thunderaan a 8% (antes era de 10%).
  • Brujo
    • Se ha aumentado el daño de Invocación pandémica un 15%.
    • Se ha aumentado la eficacia de Potencial explosivo un 100%.
    • Se ha aumentado la eficacia de Llamarada umbría un 100%.

Monturas

  • El M.I.D.A.S.-G ahora puede volar… con cohetes propulsores potenciados con azerita.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de la Alianza usaran el Atracavientos de Dazar'alor.

Jugador contra jugador

  • “Contra todos los pronósticos” ahora otorga objetos de nivel de objeto 385 y 50 puntos de conquista.
  • “Llamamiento a las armas” ahora otorga una pieza de equipo de Aspirante, 50 puntos de conquista y 250 puntos de honor.
  • “El llamado de la arena” ahora otorga una pieza de equipo de Aspirante, 65 puntos de conquista y 750 puntos de poder de azerita.
  • Se ha reducido la cantidad de absorción del abalorio Salvaguarda de Gladiador un 33%.
  • Se ha aumentado la potenciación de salud máxima del Emblema de Gladiador un 20%.
  • La absorción de sanación de Imprecación de Gladiador atroz ya no se acumula. Los nuevos efectos de absorción de hechizos sobrescribirán las aplicaciones viejas, incluso aunque sean más poderosas. El daño inicial se ha reducido un 33%.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores progresaran en el logro para obtener la montura sañosa de temporada (Sable de guerra negro sañoso, Corcel óseo negro sañoso).
  • Cocción Imposible
    • La cantidad de ingredientes necesarios se ha reducido de 40 a 30.
  • Druida
    • Se ha corregido un error que hacía que el aumento de sanación exclusivo del JcJ de Recrecimiento aumentara por error la sanación de Recrecimiento de las especializaciones Feral, Equilibrio y Guardián.
    • Restauración
      • Se ha aumentado toda la sanación un 10% durante el combate contra jugadores enemigos.
      • Crecimiento concentrado (talento de JcJ) ahora aumenta un 20% la sanación de Flor de vida (antes la aumentaba un 15%).
      • Crecimiento concentrado (talento de JcJ) ahora reduce un 20% el costo de maná de Flor de vida (antes lo reducía un 15%).
      • Se ha reducido el costo de Sobrecrecimiento (talento de JcJ) un 25%.
  • Cazador
    • Puntería
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Disparo de puntería, Disparo arcano y Disparo firme durante el combate contra jugadores enemigos.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que hacía que el aumento de sanación exclusivo del JcJ de Destello de luz aumentara incorrectamente la sanación del Destello de luz de paladines de la especialización Reprensión y Protección.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que hacía que el aumento de sanación exclusivo del JcJ de Alivio de las sombras aumentara la sanación de Alivio de las sombras de la especialización Sacerdote de las Sombras. Solo debe aumentar la de los sacerdotes de Disciplina.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que hacía que el aumento de sanación exclusivo del JcJ de Oleada de sanación aumentara la sanación de la Oleada de sanación de los Chamanes de especialización Elemental.
  • Brujo
    • Destrucción
      • Grimorio de supremacía aumenta el daño de Descarga de caos un 4% por fragmento de alma gastado (en lugar de un 8%) durante el combate contra jugadores enemigos.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Descarga de caos durante el combate contra jugadores enemigos.
  • Guerrero
    • Protección
      • Se ha corregido un error que provocaba que Amenaza hiciera que Grito intimidante desorientara a los objetivos durante más de 8 segundos durante el combate contra jugadores enemigos.
      • Asesino moral (talento de JcJ) reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador en 15 segundos (en lugar de 30 segundos).

Hotfixes


23 de enero de 2019

Calabozos y bandas

  • Batalla de Dazar’alor
  • El logro Jek, jek... ¡hurra! Jek, jek... ¡hurra! ahora requiere que todos los miembros de la banda hagan clic en la Pila de basura misteriosa antes de que comience la pelea para recibir el Favor de Jani, y luego completen el criterio existente para el logro.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores recibieran el logro Dragón oculto en dificultad normal.
  • Se ha corregido un error que hacía que Torrente arcano en ocasiones permaneciera disponible después de cambiar facciones.

Objetos

  • Las recompensas, alijos de armas y armadura de emisario de los asaltos de facción ahora otorgan un objeto de recompensa según la especialización de botín. Anteriormente, estas recompensas se otorgaban según la clase.

Jugador contra jugador

  • El escudo Salvaguarda de Gladiador atroz ahora tiene una duración de 6 segundos (en lugar de 10) y se puede disipar.
  • Emblema de Gladiador atroz/Siniestro ahora dura 20 segundos (en lugar de 15).
  • La absorción de sanación de Imprecación de Gladiador atroz ahora se puede disipar.
  • El escudo de Ojo velado de Xalzaix ahora se puede disipar.
    • Nota de los desarrolladores: Con el comienzo de la temporada 2 de Battle for Azeroth, incorporamos dos abalorios nuevos que se obtienen mediante partidas de JcJ: Imprecación de Gladiador atroz y Salvaguarda de Gladiador atroz. A partir de los comentarios que recibimos, hemos realizado algunos cambios a estos objetos para que haya más oportunidades de poder contrarrestarlos al enfrentarse a equipos enemigos que los utilizan. Seguiremos atentos al poder de estos abalorios a medida que avanza la temporada.

Profesiones

  • Las gafas de ingeniería creadas durante la temporada 2 ahora deberían devolver núcleos mareales o alientos de Bwonsamdi y Expulsom cuando se desguazan.

Misiones

  • Se ha corregido un problema que hacía que los jugadores de la Alianza que cambiaban de facción a la Horda no pudieran ver a Nathanos en Dalaran para aceptar "La Jefa de Guerra llama".
  • Nazgrim está nuevamente disponible en Fuerte Grommash en Orgrimmar para los jugadores de la Horda que estén completando las misiones para desbloquear Pandaria.

Misiones de mundo

  • Las misiones de mundo de asaltos de facción ahora otorgan crédito correctamente para la misión semanal "El mundo espera".
  • Las mascotas ahora deberían invocarse y trazar el recorrido correctamente en las naves de guerra durante los asaltos de facción.

Hotfixes


22 de enero de 2019

Calabozos y bandas

  • Reforzado y Reforzando ya no aumentarán la salud de los fantasmas de Abundante.
  • ¡¡El FILÓN!!
    • Se ha corregido un error que hacía que los modeladores de tierra de Ventura y Cía. contaran dos veces para el criterio de fuerzas enemigas en las dificultades de piedra angular mítica. Se ha reducido ligeramente el conteo total de fuerzas enemigas.

Objetos

  • Las pociones que otorgan invisibilidad al jugador (como Jarabe de engaño de Demitri) ahora aplican un tiempo de reutilización de 5 minutos (en lugar de 10 minutos) sobre todos los otros tipos de pociones. El tiempo de reutilización compartido entre las pociones de invisibilidad continúa siendo de 10 minutos.
  • Se ha corregido un error que impedía que Hoguera del navegante afectara correctamente a Tomo del portal del pueblo.

Jugador contra jugador

  • Se han reducido un 50% en situaciones JcJ los atributos de los poderes de azerita que se modifican según el nivel de objeto.
    • Notas de los desarrolladores: Esta modificación resuelve la forma en la que el nuevo anillo de atributos adicional afecta el poder en JcJ. El cambio incluye todos los atributos específicos de clase y de especialización y también los atributos de varias clases, sin importar en qué anillo se encuentran. Este cambio también sobrescribe todas las reducciones previas a los atributos de azerita en situaciones de JcJ que ocurrieron durante la temporada 1, puesto que ahora todos tendrán una reducción de la efectividad del 50%. Los efectos que no se acumulan ni se modifican con el nivel de objeto no se ven afectados por este cambio.
  • Se ha corregido un error que hacía que Imprecación de Gladiador atroz no golpeara a los jugadores enemigos que se habían posicionado fuera de la línea de visión después de la activación inicial del abalorio.

Misiones

  • Los jugadores que tengan activa la misión "El lamento del Lord almirante" mientras completan la serie de misiones de Colmillosauro ahora deberían poder ver a Isabella.
  • “Botín del intendente”, en donde entregas 10 monedas del intendente para obtener un Sigilo belinato, es ahora una misión semanal repetible.

Hotfixes


10 de enero de 2019

Expediciones insulares

  • Notas de los desarrolladores: Después de los comentarios recientes que solicitamos a la comunidad, surgieron algunas inquietudes generales que nos llevaron a realizar cambios con la intención de solucionar muchas experiencias de combate frustrantes relacionadas con los entornos de algunas islas.
  • Enemigos de azerita
    • Los enemigos ahora prefieren no utilizar Ráfaga resonante, Escudo resonante y Géiser volátil cuando un enemigo cercano ha usado recientemente la habilidad.
    • Se ha reducido a 2 orbes (en lugar de 4) la cantidad de orbes de Enfoque resonante que se crean por cada lanzamiento de Ráfaga resonante.
    • Se ha eliminado el efecto de repulsión de Contragolpe resonante (que se activa a partir de Escudo resonante) en las dificultades normal y heroica.
    • Se ha reducido la magnitud de la repulsión de los orbes de Enfoque resonante en las dificultades normal y heroica.
    • El efecto desorientador de Erupción volátil (que se activa a partir de Géiser volátil) se ha reducido a 1 segundo en las dificultades normal y heroica, y se ha reducido a 2 segundos en dificultad mítica (en lugar de 3 segundos).
  • Enemigos kvaldir
    • Se ha reducido notablemente la magnitud de los dos efectos con impacto en la visibilidad (Niebla fétida, Niebla aterradora) que se activan a partir de la invasión kvaldir.
  • Enemigos musken y yak
    • Se ha eliminado el efecto de repulsión de Embestir.
    • Se ha reducido el daño de Pisotear aproximadamente un 50% y ahora se ve afectado por las mecánicas y habilidades defensivas que contrarrestan los ataques cuerpo a cuerpo.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Equilibrio
      • Alineación celestial aumenta el daño de tus hechizos un 10% (en lugar de 15%) cuando el druida está en combate con jugadores enemigos.
      • Encarnación: Elegido de Elune aumenta el daño de tus hechizos un 20% (en lugar de 25%) cuando el druida está en combate con jugadores enemigos.
      • Estrellas fugaces ahora genera 2 de poder astral (en lugar de 4) cuando el druida está en combate con jugadores enemigos.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • El costo de maná de Ola nebulosa (talento de JcJ) se ha reducido a 3,8% del maná base (en lugar de 2%) y su sanación se ha reducido un 20%.
      • Senda de la Grulla (talento de JcJ) aumenta el daño físico un 25% (en lugar de 35%) y ahora realiza una sanación equivalente al 150% del daño infligido (en lugar del 200%).
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha reducido un 10% el daño de Choque de tierra cuando el chamán está en combate contra jugadores enemigos.
      • Ahora Guardatormentas aumenta el daño de Descarga de relámpagos un 115% (en lugar de 125%) cuando el chamán está en combate con jugadores enemigos.
      • Oleada de poder ahora puede producir hasta 2 sobrecargas de Descarga de relámpagos adicionales contra jugadores enemigos (en lugar de 3).

Hotfixes


9 de enero de 2019

Calabozos y bandas

  • El tamaño del grupo de banda ya no afecta el índice de aparición de las monturas que se obtienen únicamente en dificultad mítica.
  • Fortaleza Nocturna
    • Se ha resuelto un problema que hacía que Fragmento roto de Skorpyron no se aplicara correctamente a aquellos que estaban parados detrás de él.
  • Santuario de la Tormenta
    • Se ha reducido notablemente el daño de impacto de Desgarro mental de Lord Canto Tormenta.
    • Se ha reducido un 10% la salud de Vol'zith la Susurrante.

Expediciones insulares

  • Los doblones del navegante que se pueden despojar pueden aparecer nuevamente en el suelo en Expediciones insulares.

Objetos

  • Ahora es posible obtener un reembolso por los objetos de armadura que se pueden comprar al taumaturgo Vashreen con residuo titánico.
  • Corazón de Azeroth
    • Mago
      • Pensamiento raudo ahora se activará correctamente con el lanzamiento de Orbe congelado o de Ventisca con Lluvia helada, y ya no se activará incorrectamente varias veces con un único lanzamiento de hechizo.
    • Chamán
      • Se ha corregido un error que hacía que Piro primigenio se comportara incorrectamente cuando lo utilizaban varios jugadores contra el mismo objetivo.

Jugador contra jugador

  • Isla de la Conquista
    • Se ha corregido un error que hacía que el vehículo Lanzagujas infligiera demasiado daño a los generales.
    • Se ha reducido notablemente el daño que inflige a los jugadores la habilidad Lanzamiento de daga de los generales.
    • La salud de los generales no se restablecerá por completo cuando regresen a su punto de engendración después de entrar en combate.
    • El daño ya no interrumpe la reparación de un cañón de la fortaleza.
    • Se ha aumentado la salud de los Lanzagujas un 30% y también se ha aumentado el daño que les infligen a los jugadores.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Se ha corregido un error que hacía que los monjes no pararan algunos ataques con Puños de furia modificado por Turbopuños.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que Favor divino se consumiera incorrectamente cuando se ponía en cola después de un lanzamiento de Destello de luz o Luz sagrada.
    • Reprensión
      • Reprensión final ya no activa incorrectamente el tiempo de reutilización de Cruzada cuando la salud de un jugador cercano se reduce por debajo del 25%.
  • Pícaro
    • Se ha corregido un error que podía hacer que los atributos de azerita, como Daga por la espalda, eliminaran Esfumarse incorrectamente antes de tiempo.

Misiones

  • Los jugadores que hayan completado "Lista previa al vuelo" ahora pueden completar "Cielo crepuscular".

Hotfixes


7 de enero de 2019

Clases

  • Cazador
    • Corazón de Azeroth
      • Se ha corregido un error que impedía que varios Cazadores pudieran acumular Veneno latente en el mismo objetivo.
    • Bestias
      • Bestia temible ya no invocará erróneamente dos bestias a la vez en ciertas zonas.
    • Supervivencia
      • Se ha corregido un error que impedía que varios Cazadores de supervivencia aplicaran Hemorragia interna con Infusión de fuego salvaje en el mismo objetivo a la vez.
  • Chamán
    • Mejora
      • Ahora el uso de Hendimiento anulará Lobo fantasmal, como corresponde.

Calabozos y bandas

  • Templo de Sethraliss
    • Culebris ya no cambia su orientación cuando lanza Golpe de ciclón.
  • Tol Dagor
    • Ahora el daño de Explosión enorme de los cañones pesados del sobrestante Korgus aumenta correctamente de acuerdo con la dificultad del calabozo. Se ha reducido el daño básico un 25%.
  • Tumba de Sargeras
    • El ala Las puertas del infierno ya no requiere una cantidad mínima de jugadores en la dificultad del buscador de bandas.
  • Uldir
    • G'huun
      • Ya no se puede reflejar el hechizo Crecimiento maligno.
      • Se ha reducido la salud de G'huun un 5% en todas las dificultades.

Objetos

  • Ahora el muérdago requiere el Festín del Festival de Invierno y se elimina de las bolsas de los jugadores cuando la festividad termina.
    • Nota de los desarrolladores: Nos gusta que las potenciaciones de festividades divertidas agreguen un toque especial al juego y no queremos impedir que se usen en las bandas y calabozos. Pero no nos gusta que haya objetos inservibles ocupando espacio del inventario durante el resto del año. En el futuro, nuestra idea es aplicar este mismo comportamiento a los objetos con potenciaciones de festividades.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores soltaran los orbes del Templo de Kotmogu con ciertas monturas.
  • Se ha solucionado un error que impedía que Llamamiento a las armas no contara las victorias de campos de batalla en nivel 120.
  • Ahora los cofres de suministros secretos solo pueden despojarse una vez por asalto de facción.
  • Druida
    • Restauración
      • Ahora Influencia astral modifica Nutrir (talento de JcJ) y Marca de lo Salvaje (talento de JcJ) como corresponde.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que hacía que Bomba mental ignorara las reducciones por reiteración.
  • Chamán
    • Tótem de contraataque (talento de JcJ) ya no provocará a las alimañas cercanas al lanzarlo.

Profesiones

  • Ahora los logros Trabajar en equipo y Trabajar mejor como equipo deberían mostrar correctamente qué profesiones han cumplido con los criterios del logro.
  • Ahora los entrenadores de joyería deberían ofrecer las recetas de prospección en masa para los minerales de Battle for Azeroth.

Juguetes

  • Ahora Juego de té cautivador tiene un tiempo de reutilización de 15 minutos.
  • El Plan de escape de Rhan’ka ya no puede usarse en calabozos de piedra angular mítica, bandas ni áreas de JcJ puntuado.

Misiones de mundo

  • Se ha corregido un error que a veces impedía que el jinete fatídico Helgrim reapareciera correctamente.

Hotfixes


20 de diciembre de 2018

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Se ha corregido un error que impedía que Muerte y descomposición funcionara correctamente si varios Caballeros de la muerte lanzaban la habilidad en la misma área.

Jugador contra jugador

  • Se ha ajustado el buscador de partidas para reducir los tiempos de espera elevados en las puntuaciones más altas.
  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Se ha reducido un 25% el daño cuerpo a cuerpo infligido por las Abominaciones invocadas por Resucitar abominación.
      • Se ha reducido un 25% la velocidad de ataque de las Abominaciones invocadas por Resucitar abominación.
      • Ahora Golpe necrótico absorbe un 7% de la salud máxima del objetivo como sanación (en lugar de 8%).
  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha reducido un 10% el daño de Oleada de estrellas cuando estás en combate con jugadores enemigos.
      • Se redujo un 60% la efectividad de Púlsar arcano (atributo de azerita) al estar en combate con jugadores enemigos (antes se reducía un 50%).
  • Chamán
    • Elemental
      • Ahora Lazo relampagueante dura 5 segundos (en lugar de 6) e inflige un 40% de la salud máxima del objetivo como daño (en lugar de un 48%).
      • Se redujo un 60% la efectividad de Choque de lava (atributo de azerita) al estar en combate con jugadores enemigos (antes se reducía un 50%).
      • Ahora Guardatormentas aumenta el daño de Descarga de relámpagos un 125% (en lugar de un 150%) cuando estás en combate con jugadores enemigos.

Misiones de mundo

  • Ahora los jugadores de la Alianza deberían poder esconderse sin problemas en cestas convenientemente vacías durante los ataques en Vol'dun.

Hotfixes


19 de diciembre de 2018

Clases

  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Lanzar Niebla renovadora sobre un objetivo en combate ahora también colocará al Monje en combate de inmediato.
  • Paladín
    • Inquisidor incansable (atributo de azerita) ahora se beneficia de los lanzamientos gratuitos que provocan Propósito divino o Poder empíreo (atributo de azerita).
    • Reprensión
      • Cruzada ahora se beneficia de los lanzamientos gratuitos de Tormenta divina que provoca Poder empíreo (atributo de azerita)
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Espíritu guardián ya no se debería activar si el daño no puede matar al objetivo (como Aplazar de un Maestro cervecero).

Calabozos

  • Los requisitos de reputación y de misiones para ingresar a los calabozos Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes se han eliminado.
  • El evento semanal de calabozos de Battle for Azeroth ahora debería mostrar las recompensas correctas.
  • Templo de Sethraliss
    • Los efectos visuales del rayo de Galvanizar de Galvazzt ahora deberían tener una mejor respuesta.

Jugador contra jugador

  • La misión de JcJ “Contra todos los pronósticos” ya no se puede completar en un grupo de banda.
    • Nota de los desarrolladores: Esta misión tiene como objetivo incitar un comportamiento agresivo entre los jugadores de la facción con menos representación en el modo de guerra. Permitir que se pudiera completar en un grupo de banda hacía que ese comportamiento agresivo se concentrara en un solo lugar y en un solo grupo numeroso. Este cambio debería hacer que la pelea se desate en más partes del mundo.
  • Las misiones semanales Llamamiento a las armas de JcJ ya no se pueden completar en un grupo de banda, y no cuentan las muertes de jugadores de nivel inferior a 120 o que tienen el perjuicio Objetivo sin honor activo.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores obtuvieran los títulos Contendiente, Duelista, Rival y Gladiador que no son de temporada con los logros de rango de Battle for Azeroth: Temporada 1.
  • Isla de la Conquista
    • Los vehículos de asedio y las bombas ya no infligen daño a los comandantes enemigos.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un error que hacía que Última sorpresa (atributo de azerita) infligiera menos daño del correspondiente cuando estabas en combate con jugadores enemigos.
  • Druida
    • Se ha corregido un error que hacía que Espíritu alegre (atributo de azerita) otorgara menos intelecto del correspondiente cuando estabas en combate con jugadores enemigos.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que hacía que Primavera anticipada consumiera más maná al lanzar Crecimiento salvaje.
  • Cazador
    • Supervivencia
      • Se ha corregido un error que hacía que Veneno latente (atributo de azerita) infligiera menos daño del correspondiente cuando estabas en combate con jugadores enemigos.
  • Mago
    • Arcano
      • Anomalía temporal ahora otorga correctamente Cargas arcanas cuando se activa.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Tigre alfa (talento de JcJ) ahora afecta correctamente la duración de Puños de furia.

Logros

  • Festival de Invierno
    • Los jugadores de la Alianza ahora pueden hacer objetivo correctamente en el Alto señor supremo Colmillosauro para obtener el logro “Rey del Rifle”.
    • Los avioncitos chocones nuevamente pueden infligirse daño entre sí. ¡Dirígete a la zona de peligro!

Profesiones

  • Inscripción
    • Se ha corregido un error que hacía que algunos Paladines sagrados vieran los efectos visuales del Glifo de Venganza alada a pesar de que el glifo no estuviera activo.

Misiones de mundo

  • Costa Oscura
    • Se han ajustado las velocidades de reaparición de varias misiones de mundo en Costa Oscura.

Misiones

  • Los jugadores que hayan completado la línea de misiones “El ascenso de Tyrande” con al menos un personaje ahora pueden ver el portal a Costa Oscura con todos sus demás personajes de nivel 120.
  • Ahora, el jugador quedará vinculado a Alani el Natormento para recibir recompensas cuando use fragmentos de cielo para eliminar su Embozo de nimbo.

Duelos de mascotas

  • Besitos usa nuevamente el modelo de gato correcto.

17 de diciembre de 2018

Clases

  • Nota: Estos cambios se aplicarán con los reinicios semanales de cada región.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 7%.
  • Maga
    • Escarcha
      • Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 3%.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
    • (Guerrero de Furia) Se ha invertido una reducción incorrecta del daño de Aluvión temerario.

Calabozos

  • Asedio de Boralus
    • Viq’Goth
      • Llamado de las profundidades ya no debería dañar a los jugadores que están montados en el cañón.


Jugador contra jugador

  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que hacía que la sanaciones críticas de Senda de la Grulla restablecieran más salud de la que correspondía.

Misiones

  • La misión de la campaña de guerra de la Alianza “El Big Bum” ahora puede completarse mientras la misión de mundo “Rescate de Zem’lan” está activa.

Hotfixes


17 de diciembre de 2018

Clases

  • Nota: Estos cambios se aplicarán con los reinicios semanales de cada región.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 7%.
  • Maga
    • Escarcha
      • Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 3%.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
    • (Guerrero de Furia) Se ha invertido una reducción incorrecta del daño de Aluvión temerario.

Calabozos

  • Asedio de Boralus
    • Viq’Goth
      • Llamado de las profundidades ya no debería dañar a los jugadores que están montados en el cañón.


Jugador contra jugador

  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que hacía que la sanaciones críticas de Senda de la Grulla restablecieran más salud de la que correspondía.

Misiones

  • La misión de la campaña de guerra de la Alianza “El Big Bum” ahora puede completarse mientras la misión de mundo “Rescate de Zem’lan” está activa.

Hotfixes


14 de diciembre de 2018

Clases

  • Cazador
    • Puntería
      • Doble toque ya no se consumirá inmediatamente sin conferir ningún beneficio si se activa mientras se canaliza Fuego rápido.

Calabozos y bandas

  • El afijo Grave ya no se acumulará 2 veces con el primer efecto periódico.
  • Aumenta el daño del afijo Llameante un 7% por pulso (en lugar de un 5%).
  • Atal’Dazar
    • Se ha eliminado el afijo Infestado de varios enemigos estáticos de la estancia.
  • Reposo de los Reyes
    • Se han ajustado los enemigos generados por Prolífico inmediatamente antes y después de la serpiente dorada.
    • Los Inhibidores liberados del Guardián animado solo aumentan la celeridad cuerpo a cuerpo.
    • Se ha reducido la duración de la Espada oculta del Rey A'akul a 4 segundos (antes duraba 8 segundos).
    • Se ha reducido la duración del daño con el tiempo de Líquido de embalsamar a 6 segundos (antes duraba 10 segundos).
    • Se ha reducido un 75% la salud del Oro animado de la Serpiente dorada.
    • Se ha reducido la duración de la Tromba de hachas del Capitán guardián Atu a 6 segundos (antes duraba 10 segundos).
    • Se ha modificado el Tiroscuro de la Reina Patlaa. Ahora tarda 1,5 segundos en aterrizar.
    • Se ha reducido el daño de la Hoja cercenante de la Rabiosa espectral un 25%.
    • Senescal M'bara ahora es de nivel 120 y susceptible al control de masas.
    • Rabiosa espectral ahora es de nivel 120 y susceptible al control de masas.
  • El Filón
    • Se han ajustado los enemigos generados por Prolífico de la estancia.
    • Se ha reducido un 50% la sanación del Glóbulo succionador de la Mente maestra de Ventura y Cía.
    • Se ha aumentado el relanzamiento del suero de transfiguración del asistente inepto a 20 segundos (antes era de 10 segundos).
    • Se ha reducido el daño del Sable reverberante del Probador de armas un 50%.
    • Se ha reducido un 25% el daño de la Lanza pétrea del Modelador de tierra de Ventura y Cía.
    • Se ha reducido el relanzamiento del Escudo de tierra del Modelador de tierra a 20 segundos (era de 10 segundos).
    • Zapadora lasciva lanza Explosión final cuando su salud disminuye al 10% (en lugar de al 20%).
  • Sethraliss
    • Se ha aumentado el relanzamiento de la Ola de sanación que lanza la Diablo de polvo cargada a 16 segundos (antes era de 10 segundos).
    • Se ha reducido la duración de la Neurotoxina del tirador barrearena 4 segundos (antes duraba 8 segundos).
    • Ahora la Sanación superior del cuidador infiel solo sana a un objetivo.
    • Se ha reducido un 70% el daño cuerpo a cuerpo del Conscripto infiel.
    • Se ha aumentado la reaparición de conscriptos infieles a 50 segundos (antes era de 60 segundos).
  • Santuario de la Tormenta
    • Se ha reducido un 50% el daño del Arrastrar de la Beata.
    • Arrastrar ya no golpea a mascotas o guardianes.
    • Se ha reducido un 75% el daño inicial de Trinchar carne del Tallarrunas Sorn, pero ahora aumenta un 70% por pulso.
    • Se ha aumentado el relanzamiento del Destrozar mente del Hundidor ahogado a 16 segundos (antes era de 8 segundos).
    • Se ha eliminado el afijo Infestado de la corriente viva antes de Aqu’sirr.
  • Asedio de Boralus
    • Se ha reducido un 50% el daño inicial del Alquitrán ardiente del Bombardero breanegra y un 25% el daño de la Bomba de fuego.
    • Se han ajustado los enemigos generados por Prolífico e Infestado de la estancia.
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento del Grito de refuerzo del Comandante de Aspafresno a 5 segundos (antes era de 3 segundos).
    • Se ha reducido un 25% el daño inesquivable del Rompeaguas de Hadal Sabioumbrío.
    • Se ha reducido el alcance del Rugido aterrorizador del Demoledor rata de sentina a 10 metros (antes era de 30 metros), y se ha agregado un efecto visual de prelanzamiento.
  • Tol Dagor
    • El obrero zumbante de la Reina de las Arenas ya no realiza ataques cuerpo a cuerpo, pero lanza Mordidas cosquilleantes con mucha más frecuencia.
    • El daño inicial del Fuego cobertor del marino de Aspafresno se ha eliminado, pero el daño periódico inflige daño inmediatamente.
    • Las cargas incendiarias del sobrestante Korgus ya no se acumulan.
    • El daño del Disparo de cañón del Cañón pesado ahora se ajustará al nivel de piedra angular del calabozo.
  • Bardoma
    • Se ha aumentado el relanzamiento de las habilidades del Sacerdote de sangre devoto.
    • Se ha reducido la duración de la Lanza con púas del Rebanacabezas fanático a 4 segundos (antes duraba 8 segundos).
    • Se ha reducido la duración de Grito de guerra a 8 segundos (antes duraba 30 segundos).
    • La ancestra Leaxa solo invocará un clon de Espejo de sangre.
  • Mansión Tarjasenda
    • El esclavista necroimbuido ahora es susceptible a los aturdimientos.
    • La Trampa congelante de la superviviente enajenada ahora es mágica.
  • Uldir
    • Se ha corregido la animación de caminata del Devorador fétido. Ahora camina como un caballero.

Expediciones insulares

  • Se ha corregido un error de Jorundall que hacía que la invasión de los Pirata de los Mares del Sur hiciera aparecer una nave pirata en aguas que infligen cansancio.

Objetos

  • Ahora los jugadores pueden comprarle el Elixir de lenguas a Fizzi Matahígados. Este elixir te permite entender el idioma de la facción contraria.
  • El arganeo de comando de capitán ahora es de nivel de objeto 395 (en lugar de 380) para que coincida con su contraparte de la Horda.
  • Los mapas de exploración ahora deberían volver a aparecer dentro de los catálogos de productos de los vendedores de los Honorables y la Séptima Legión. Además, también deberían mostrar los requisitos de Abrecaminos para comprarlos si aún no has conseguido ese logro.
  • Se ha corregido un error que hacía que la capa de las tribus inquietas no se ajustara correctamente tras salir de un calabozo de cronoviaje.

Jugador contra jugador

  • Monje
    • Alzavientos ahora mostrará un efecto de hechizo sobre el Monje cuando lo active un aliado.
  • Paladín
    • Reprensión final ahora se cancelará cuando se aplique Escudo divino o Bendición de protección.

Misiones de mundo

  • Ahora llueve más maná durante las siguientes misiones de mundo del asalto a Nazmir: "Lluvia de maná" y "Potencial sin explotar".

Hotfixes


12 de diciembre de 2018

Clases

  • Monje
    • Viajero del viento
      • Buen karma ya no aumenta por error la absorción de Toque de karma.

Calabozos y bandas

  • Uldir
    • Vectis
      • Se ha corregido un error que hacía que Vectis lanzara un Contagio adicional antes de lanzar Licuar.

Objetos

  • Los mapas de exploración que enseñan rutas de vuelo a tus personajes alternativos han vuelto al catálogo de productos de los vendedores de los Honorables y la Séptima Legión.
  • Restos de la isla ahora cambiará a Monedas melladas cuando un jugador de la Horda pase a ser de la Alianza.
  • Monedas melladas ahora cambiará a Restos de la isla cuando un jugador de la Alianza pase a ser de la Horda.
  • Corazón de Azeroth
    • Se ha corregido un error que hacía que los efectos que infligen daño, como Matriz láser y Pirosierra inflable rebotadora asesina, seleccionaran como objetivo a enemigos que sufrían efectos de control de masas.
    • Buen karma ya no aumenta por error la absorción de Toque de karma.
    • La sanación de Resplandor de Luz ahora se modifica correctamente con Maestría: Iluminado.
    • La explosión de Abanico de cuchillos de Hojas resonantes ahora siempre asesta golpes críticos. Su daño base se ha reducido un 75%.
      • Notas de los desarrolladores: Este cambio permite que el atributo se ajuste con el talento Maestro Asesino de una forma más razonable. La reducción total de la resonancia es de un 50%, y varía según la probabilidad de golpe crítico.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que las misiones de Mapa del tesoro caducaran después de 8 horas. Ahora caducan después de 72 horas.
    • Nota de los desarrolladores: Esto no afectará a las misiones que se encuentran actualmente en la lista de los jugadores, sino solo a las recién creadas.

Profesiones

  • Se ha revertido el cambio de ayer que requería habilidad de profesión para utilizar objetos creados de nivel de objeto alto.
  • Se han ajustado varias recetas para que la cantidad de expulsom que requieren sea igual a la cantidad de expulsom que reintegran cuando sus objetos creados se hacen chatarra.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que habían obtenido logros de Gladiador de temporada en la temporada 5 de Legion y la temporada 1 de Battle for Azeroth no recibieran el logro Gladiador.
  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un error que hacía que el zombi invocado con Reanimación (talento de JcJ) tuviera más de 5 puntos de salud.
      • Se ha corregido un error que hacía que el daño inicial de Golpe necrótico no aumentara con Maestría: Hoja terrorífica.
      • Se ha corregido un error que hacía que Golpe necrótico aplicara demasiada absorción de sanación contra objetivos que no fueran jugadores.
      • Se ha corregido un error que hacía que la sanación que generaba Vida y muerte (talento de JcJ) fuera una sanación crítica.
      • Se ha corregido un error que hacía que la sanación de Vida y muerte superara el 10% de la sanación lanzada al objetivo de Herida degenerativa.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Purifica a los débiles ya no hará que Limpiar active su tiempo de reutilización cuando elimina los efectos de objetivos aliados.
    • Reprensión
      • Veredicto del templario y Tormenta divina ya no infligen daño reducido a los jugadores enemigos.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Se ha corregido un error que hacía que el valor de Palabra de poder: escudo fuera menor de lo que debía durante el combate contra jugadores enemigos.
      • Palabra de poder: escudo ahora absorbe un 10% más durante el combate contra jugadores enemigos.
        • Notas de los desarrolladores: El cambio anterior no afecta la versión de Palabra de poder: escudo de los sacerdotes de Sombra, que no ha sufrido ningún cambio.
    • Sombra
      • Se ha corregido un error que hacía que Desvanecimiento mayor se eliminara con Apariciones sombrías.
  • Pícaro
    • Se ha corregido un error que hacía que Esfumarse finalizara antes de su duración normal al recibir daño o efectos que infligen daño.
    • Asesinato, Sutileza
      • Se ha corregido un error que hacía que Subterfugio no se aplicara al atacar durante Esfumarse.

Misiones de mundo

  • Los zandalari capturados ya no repelen a otros PNJ durante “Minería de azerita”.
  • Se ha corregido un error que hacía que Fozruk a veces no hiciera avanzar las misiones de mundo.
  • Se ha corregido un error que bajaba a los jugadores de su montura Sable de maná durante “Carrera ley”.

Hotfixes


11 de diciembre de 2018

Clases

  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Se ha corregido un error que hacía que Aliviar espíritu sanara menos de lo que debía.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
    • Se ha aumentado el daño de Capacitador de chispas sináptico un 32%.

Profesiones

  • Se ha corregido un error que permitía que algunos jugadores se equiparan con objetos creados de Battle for Azeroth aunque ya no tuvieran el nivel de habilidad para crearlos.
  • Cocina
    • Los frascos y festines de Battle for Azeroth ahora aumentan la estadística principal de los tanques (en lugar del aguante).
    • Los cocineros ahora pueden aprender y servir nuevos platos de aguante.

Jugador contra jugador

  • Pícaro
    • Ojos de serpiente (atributo de azerita) se reduce un 30% al estar en combate con jugadores enemigos.
  • Chamán
    • El efecto de Espíritu de la manada (atributo de azerita) se reduce un 80% al estar en combate con jugadores enemigos (antes se reducía un 50%).
  • La efectividad de los siguientes atributos de azerita se reduce un 50% al estar en combate con jugadores enemigos:
    • Caballero de la muerte: Mago de los muertos
    • Cazador de demonios: Regocijo en el dolor
    • Druida: Instintos maestros, Púlsar arcano, Espíritu alegre
    • Cazador: Consecuencias atroces, Disparos a mansalva
    • Mago: Aporreo arcano, Congelación apresurada, Maestría en explosiones, Fuego salvaje
    • Monje: Gloria del alba
    • Paladín: Fuerza vengativa, Decreto de la Luz, Convicción de rectitud
    • Sacerdote: Susurros de los condenados
    • Pícaro: Nada personal
    • Chamán: Choque de lava
    • Brujo: Llamado perturbador, Invocación torva
    • Guerrero: Presencia intimidatoria, Asalto aplastante, Bastión de poder

Misiones

  • Se ha corregido un error que la misión “Luna negra en el cielo” no avanzara al matar a los enemigos indicados.

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