World of Warcraft

Adelanto del JcJ de Battle for Azeroth: Hermandad del duelista

Adelanto del JcJ de Battle for Azeroth: Hermandad del duelista

Para muchos jugadores del JcJ, hay algo especial en enfrentarse mano a mano contra un enemigo formidable, en especial si ese enemigo es otro jugador detrás de su propio teclado. Para algunos, es el fluir de la adrenalina lo que hace que sus manos tiemblen en cuanto tocan el teclado y el mouse. Para otros, es la sensación de fría calma que recorre sus venas antes de que empiece la acción. A menudo verás a estos jugadores reunidos fuera de las puertas de Ventormenta u Orgrimmar, con las banderas plantadas con firmeza cuando usan /duelo solo para divertirse.

Con la introducción de la Hermandad del duelista en Battle for Azeroth, le agregaremos un poco más de emoción a la experiencia de los duelos. Prepárate para poner tus habilidades a prueba frente a otros duelistas de tu propia facción para obtener algunos logros, un título, un tabardo y (por supuesto) el derecho a presumir a tu paso.

Los jugadores de nivel 120 con el Modo de guerra activado podrán ingresar en una cola de la Hermandad del duelista con los Gorilas (Alianza) o Guardias trol (Horda) en los Cuarteles de guerra de su facción, ubicados en Boralus y Zuldazar respectivamente. Cada uno de los cuarteles está marcado en el mapa (M) con el símbolo de la Alianza o la Horda. (Aquí también es donde obtendrás tus cofres de guerra por tus esfuerzos en ciertas actividades del JcJ durante la semana). Después de ingresar en la cola, aparecerá un indicador que mostrará tu lugar en la cola.

Participantes:
Jugadores de nivel 120 con el Modo de guerra activado
Lugar: 
Alianza: Punta Garfio en Boralus
Horda: La Mugambala en Zuldazar

Una vez que ingreses en la cola, podrás explorar un poco los Cuarteles de guerra. Eso sí, no te alejes demasiado o podrías perder tu lugar en la cola. Por suerte, puedes ver a los duelistas en acción sin moverte demasiado. Habla con el sacerdote de maleficios Junda en La Mugambala si eres de la Horda o con la vidente marina Cristal si eres de la Alianza para observar y disfrutar de la carnicería mientras esperas.

Cuando sea tu turno de pelea, tendrás que derrotar a tres adversarios de forma consecutiva para obtener el logro Todo un profesional. Si obtienes este logro junto con Maestro de duelos y Treinta y seis y dos también obtendrás el logro Maestro de duelos y el título de Contrincante.

Podrás potenciarte (y obtener potenciaciones) para prepararte para tus partidas antes de comenzar tu duelo, pero vale la pena aclarar que los tiempos de reutilización no se restablecerán después de cada adversario. Después de ganar una partida, solo tendrás algunos instantes antes de enfrentar al siguiente adversario. Cuando derrotes a tres, saldrás de la arena de duelos automáticamente para que el siguiente duelista entre en escena.

Esto es solo el comienzo de lo que tenemos preparado, pero esperamos que sea el comienzo de algo duelísimo* que quieras probar con ansias. La Hermandad del duelista ofrece a los jugadores amistosos una oportunidad de perfeccionar sus habilidades en el JcJ para luego salir al mundo y pelear contra un enemigo común... la otra facción. ¡Nos vemos en el campo de duelos!

*Acabamos de inventar esta palabra, pero estamos seguros de que será todo un éxito.

Artículo siguiente

Noticias destacadas