World of Warcraft

Hotfixes: 6 de diciembre

Hotfixes: 6 de diciembre

Aquí encontrarás una lista de hotfixes que resuelven varios problemas relacionados con el reciente parche de World of Warcraft:Legion. Las correcciones son actualizaciones que se aplican sin la necesidad de un nuevo parche por parte del cliente. Algunas de las correcciones a continuación se llevan a cabo al momento de ser implementadas, mientras que otras pueden necesitar reinicios de reino programados para que surtan efecto. Ten en cuenta que algunos problemas no pueden resolverse sin un parche de actualización del lado del cliente. Actualizaremos esta lista a medida que se vayan aplicando más correcciones. Más abajo podrás encontrar información adicional sobre el parche.

Correcciones


6 de diciembre

Clases

  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha corregido un error que hacía que el efecto de Némesis durara solo la mitad del tiempo correspondiente en algunas criaturas.
  • Druida
    • Restauración
      • El efecto de sanación de Soñador que otorga la bonificación de dos piezas del conjunto Equipo de batalla de Manto de Oso ahora interactúa correctamente con Florecer y Esencia de G'hanir.
  • Guerrero
    • Armas
      • La bonificación de dos piezas del conjunto Equipo de batalla de gigante ahora se activa correctamente cuando la habilidad del artefacto, Belisario, aplica Machaque colosal sobre cualquier objetivo.

Jugador contra jugador

  • Brujo
    • Las invocaciones de Grimorio de servidumbre ya no pueden lanzarse mientras el jugador está silenciado.
    • Demonología
      • Llamar a manáfago ahora pertenece a la escuela de las sombras (antes pertenecía por error a la escuela física).

Correcciones


5 de diciembre

Clases

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha reducido un 12% el daño de Toque vampírico y Palabra de las sombras: Dolor.
      • Se ha aumentado un 3% el daño de las demás habilidades.
  • Pícaro
    • Forajido
      • Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 4%.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha reducido el daño de Corrupción y Agonía un 6%.
      • Se ha reducido el daño de Aflicción inestable un 4%.

Calabozos y bandas

  • Antorus, el Trono Ardiente
    • Aquelarre de las shivarra
      • Se ha corregido un error que hacía que la salud de los Tormentos no aumentara de acuerdo con el tamaño de la banda.
    • Eonar la Protectora
      • Los jugadores que se desconecten durante el encuentro con Eonar tendrán acceso a Oleada de vida cuando se reconecten.
    • Argus el Asolador
      • Burlar a la muerte y otros efectos similares no restablecerán su tiempo de reutilización si mueres durante la fase final del encuentro con Argus el Asolador.
      • Se ha aumentado un 10% la salud de los jefes en las dificultades normal y heroica.
      • Ahora Bomba de ánima y Estallido de ánima infligen daño periódico más rápido.
      • Se ha aumentado el daño de Filo de la obliteración un 50%.
      • Se han reducido las vulnerabilidades elementales de los designados constelares de +200% a +100% del daño recibido.

Objetos

  • Ahora Garrafa de luz abrasadora comparte un tiempo de reutilización breve con otros abalorios utilizables.
  • Se ha aumentado la estadística principal de Convergencia de fortunas un 13%. Ahora su efecto reduce el tiempo de reutilización 3 segundos (en lugar de 4).
    • Notas de los desarrolladores: El objetivo de este cambio es modificar el aumento de Convergencia de fortunas de acuerdo al nivel del objeto, o más bien su falta de crecimiento. Para algunas especializaciones, la reducción del tiempo de reutilización es tan poderosa que el nivel de objeto del abalorio es irrelevante. Vamos aumentar el poder de la estadística principal y reduciremos el de su efecto para que el aumento del abalorio sea similar al de los otros que se encuentran en Legion.
  • Se ha aumentado el daño de Fabricador del forjadicto un 25%.
  • Se ha aumentado el monto de celeridad de Conducto de retroalimentación garothi un 10%.
  • Se ha aumentado el daño de Legado de Gorshalach un 25%.
  • Se ha aumentado la sanación de Elucubraciones del Gran Padre un 10%.
  • Se ha aumentado el monto de absorción de Emisor escudovil de Ishkar un 10%.
  • Se ha aumentado el daño de Prototipo de exterminador de personal un 10%. Se ha aumentado el daño mínimo cuando los objetivos están en un radio de 20 metros del punto de impacto a un 50% del daño máximo (en lugar de 20%).
  • Se ha aumentado el daño de Alazote penetrante un 10%.
  • Se ha aumentado la bonificación de estadísticas de Colmillos permasombra un 20%.
  • Se ha aumentado el daño de Vaina de Asara un 20%.
  • Se ha aumentado la sanación de Piedra angular de Tarratus un 10%.
  • Se ha aumentado el daño de Faro de señalización de Terminus un 15%.
  • Se ha aumentado el intelecto de Resonador de vitalidad un 10%.
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha aumentado la bonificación por 2 piezas que Vestimentas segaviles otorga a Haz ocular al 40% (en lugar de 30%).
      • Se ha aumentado la bonificación por 4 piezas que Vestimentas segaviles otorga a la celeridad al 25% (en lugar de 15%).
  • Druida
    • Equilibrio
      • Bonificación por 4 piezas de Vestiduras cuoretormenta: Ahora Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas aumentan tu celeridad un 2% (en lugar de 3%), y se acumulan hasta 4 veces (en lugar de 5).
  • Cazador
    • Bestias
      • Bonificación por 4 piezas de Aspecto de acechaserpientes: Ahora Matar reduce el tiempo de reutilización de Aspecto de lo salvaje 2.5 segundos (en lugar de 1.5 segundos).
    • Puntería
      • Bonificación por 4 piezas de Aspecto de acechaserpientes: Ahora Disparo marcado tiene una probabilidad del 50% (en lugar del 30%) de disparar un Disparo marcado adicional contra un máximo de 3 objetivo adicionales.
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Bonificación por 4 piezas de Equipo de batalla de Chi-Ji: Ahora esquivar un ataque reduce 2 segundos el tiempo de reutilización restante de Aliento de fuego (en lugar de 1 segundo).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Bonificación por 4 piezas de Atavío del ladronzuelo presto: Ahora los golpes críticos de Veneno mortal o Veneno hiriente generan 3 de energía (en lugar de 2 de energía).
    • Sutileza
      • Bonificación por 4 piezas de Atavío del ladronzuelo presto: Ahora Puñalada y Golpesombra tienen una probabilidad del 4% (en lugar de 3%) de otorgar Gestos sombríos.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Bonificación por 4 piezas de Vestiduras diabólicas: Ahora gastar un fragmento de alma tiene una probabilidad de otorgar un 10% de celeridad (en lugar de 15%).
      • Bonificación por 4 piezas de Atavío de inquisidor siniestro: Ahora Aflicción inestable y Semilla de corrupción aumentan el daño que los objetivos reciben de tus habilidades Agonía y Corrupción un 15% (en lugar de 10%).
    • Demonología
      • Bonificación por 4 piezas de Atavío de inquisidor siniestro: Ahora Potenciación demoníaca hace que tus Acechadores nefastos lancen otra Mordida aterradora con un 75% más de daño (en lugar de 50%).
  • Guerrero
    • Armas
      • Bonificación por 4 piezas de Armadura de acometida titánica: Se ha reducido la cantidad de Golpes mortales adicionales a 2 durante Filotormenta (en lugar de 3), y a 1 durante Devastador (en lugar de 2).

Jugador contra jugador

  • Sacerdote
    • Sombras
      • Se ha aumentado un 2% el intelecto de la plantilla de JcJ.
      • Se ha aumentado un 5% el daño de Explosión mental en situaciones de JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Tortura mental en situaciones de JcJ.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha aumentado un 25% la versatilidad de la plantilla de JcJ.

Correcciones


28 de noviembre

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Erupción del vacío ya no inflige daño en distintas instancias a cada uno de los objetivos de Palabra de las sombras: dolor y Toque vampírico. Ahora inflige daño simultáneamente a todos los objetivos de Palabra de las sombras: dolor o Toque vampírico.
      • Se ha aumentado un 700% el daño de Erupción del vacío.
      • Fragor de sombra: el tiempo de reutilización se ha reducido de 30 a 20 segundos, se ha aumentado la generación de puntos de demencia de 15 a 20 y la velocidad del misil ha aumentado un 60%.
      • Se ha aumentado un 50% el daño de Abrasamiento mental (pasivo).
      • Corazón del vacío (legendario) aumenta el daño de Erupción del vacío un 75% en lugar de un 300% y te sana un cantidad equivalente al 25% del daño infligido en lugar del 40%.
        • Nota de los desarrolladores: Este cambio es para compensar la mejora de Erupción del vacío. El efecto del cambio mencionado se neutraliza.
      • Se ha reducido un 4% el daño de Palabra de las sombras: dolor.
      • Se ha reducido un 4% el daño de Toque vampírico.
        • Nota de los desarrolladores: Este cambio es para compensar la mejora de Erupción del vacío en las peleas extensas.

Jugador contra jugador

  • Concordancia de Legión caída otorga un 65% menos de intelecto, fuerza, agilidad y versatilidad a todos los jugadores en situaciones de JcJ (en lugar de 60% menos).
  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Pilar de escarcha aumenta la fuerza un 12% en situaciones de JcJ (en lugar de 20%).
      • Núcleo helado aumenta un 5% el daño de escarcha infligido en situaciones de JcJ (en lugar de 10%).
  • Druida
    • Equilibrio
      • El efecto de silenciamiento persistente de Rayo solar ya no puede evitarse con un salto.
  • Cazador
    • Ya no se puede lanzar Picadura de escórpido durante un aturdimiento.
    • Puntería
      • Dinamita ya no debería provocar que los jugadores enemigos objetivo que se encuentran en el extremo del radio de Disparo de ráfaga ignoren el efecto de desorientación de Disparo de ráfaga.
  • Mago
    • Arcano
      • Se ha reducido un 4% el intelecto de la plantilla JcJ.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Patada oscura en situaciones de JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Patada del sol naciente en situaciones de JcJ.
    • Viajero del viento
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Patada oscura en situaciones de JcJ.
      • Se ha reducido un 5% el daño de Puños de furia en situaciones de JcJ.
      • Ahora Monta el viento se acumula correctamente con otros hechizos y efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Patada del sol naciente en situaciones de JcJ.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Las habilidades que reducen el daño ya no afectan el daño final de Rayo de esperanza.
      • Ahora Resguardo sagrado impide la aplicación de Disparo de ráfaga y Entre los ojos, como corresponde.
      • Ahora Desvanecimiento mayor anula la desorientación de Disparo de ráfaga, como corresponde.
    • Sombra
      • Ahora el aturdimiento zonal de Bomba mental se adhiere a objetivos dentro del campo visual del objetivo inicial.
      • Se ha reducido un 60% el daño de Erupción del vacío en situaciones de JcJ.
      • Ahora Látigo de demencia otorga 2 de demencia por pulso en situaciones de JcJ (en lugar de 3).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Dagas voladoras aumenta el radio de Abanico de cuchillos un 50% (en lugar de 100%).
  • Chamán
    • Tótem de Abrasacielos ya no marcará al chamán taumaturgo en estado de combate durante su transcurso, como corresponde.
    • Restauración
      • Tótem de las mareas (atributo del artefacto Charcos de marea) ya no marcará al chamán taumaturgo en estado de combate durante su transcurso, como corresponde.
    • Elemental
      • Se ha reducido un 25% el daño de hechizo de Sobrecarga elemental en situaciones de JcJ.
    • Restauración
      • La sanación de Ola de sanación aumenta un 175% en situaciones de JcJ (en lugar de 200%).
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha reducido un 30% el daño de Implosión en situaciones de JcJ (en lugar de 20%).
    • Destrucción
      • Ahora Cremación inflige un 3% de la salud máxima del objetivo como daño (en lugar de 5%).
  • Guerrero
    • Armas
      • Se ha reducido un 5% la versatilidad de la plantilla de JcJ.

10 de noviembre

Clases

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Rezo de sanación ahora sana correctamente a los objetivos designados que no son jugadores.

Calabozos y bandas

  • El Castillo de la Tempestad: El Arcatraz
    • Ya no aparecerán enemigos de nivel 110 en la versión de nivel 70 del Castillo de la Tempestad: El Arcatraz.
  • Solio del Trueno
    • El Consejo de los Ancianos ahora dejará caer botín como antes cuando lo derrotes.

Objetos

  • Conjunto de armadura del sacrificio ya no se acumula y puede cambiarse por fragmentos del vacío dentro del período de devolución.
     

Reputación

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores menores a nivel 110 pudieran obtener recompensas de la reputación Dechado. Esto no sucedía de forma deliberada.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que no reunían los requisitos para obtener la reputación Dechado pudieran usar las fichas de reputación sin recibir la reputación y perder el objeto. Ahora, estos objetos impedirán que el jugador los use a menos que cumpla los requisitos.


6 de noviembre

Salas de clase

  • La misión "Otro problema de ratas" volverá a estar disponible, y ofrece como recompensa suministros para mascotas y una recompensa adicional de suministros para mascotas.

Calabozos y bandas

  • Corte de Estrellas
    • La Mirada abrasadora del Inquisidor vigilante ahora podrá interrumpirse con mayor frecuencia con efectos que aturden o interrumpen.
  • Alma de dragón
    • Se ha corregido un error que hacía que los PNJ desaparecieran en algunas circunstancias.
  • Tumba de Sargeras
    • Avatar caído
      • Se ha reducido de 10% a 8% la absorción de sanación de Esencia mácula.
      • Esencia mácula ahora se cancela al morir.
    • Kil’jaeden
      • Ahora Tormenta de armagedón se lanzará una sola vez en dificultad mítica.

Objetos

  • El Emisor de portal inestable volverá a funcionar... con resultados predeciblemente impredecibles.

24 de octubre


Correcciones

Clases

  • Cazador de demonios
    • Venganza
      • Se ha aumentado la bonificación de aguante que otorgan los Protectores demoníacos de 55% a 65%.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha aumentado la bonificación de aguante pasiva de 30% a 40%.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Los tentáculos del vacío ya no causarán problemas de rendimiento cuando ataquen a un enemigo afectado por Tótem derribador.
  • Guerrero
    • Furia
      • Ahora Desenfreno consumirá la bonificación de Masacre en el momento en que se lanza, en lugar de cuando asesta el golpe final.
      • Cuchilla de carne ya no se cancelará antes de tiempo si se lanza Torbellino mientras hay una animación de Desenfreno en curso.

Calabozos y bandas

  • Trono del Triunvirato
    • Enemigos comunes
      • Se ha reducido un 20% el daño de Vacío extensivo en dificultad Mítica.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Colapso de 4 a 5 segundos en las dificultades Heroica y Mítica.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Consumir esencia en dificultad Mítica.
      • Se ha reducido un 33% el daño de Marchitamiento oscuro y el perjuicio de daño recibido se ha reducido a un 10% por acumulación (en lugar de 20%) en dificultad Mítica.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Marca negadora en las dificultades Heroica y Mítica.
      • Se ha reducido la salud básica de la Materia oscura inestable un 20% en todas las dificultades.
    • Zuraal, el Ascendido
      • Se ha reducido el daño de Diezmar un 40% en dificultad Mítica.
    • Saprish
      • Se ha reducido la duración del aturdimiento de Trampa de vacío de 5 a 4 segundos y puede disiparse.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Chirrido aterrador de 2.5 a 3 segundos.
    • Virrey Nezhar
      • Se ha reducido la cantidad de tentáculos umbríos invocados por cada lanzamiento de 4 a 3.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Azote del Vacío de 2 a 2.5 segundos y su duración se ha reducido de 6 a 5 segundos en todas las dificultades.
      • Se ha reducido la reducción de sanación de Azote del Vacío de 5% a 2.5% por acumulación, se ha aumentado el máximo de acumulaciones de 40 a 20, y la duración máxima se ha reducido de15 a 8 segundos en dificultad Mítica.
    • L’ura
      • Se ha reducido un 20% el daño de Lamento de los Naaru en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Cadencia umbría en todas las dificultades.

Jugador contra jugador

  • El logro Combatiente fiero ya puede visualizarse nuevamente en la categoría de logros Jugador contra jugador.
  • Los títulos recurrentes de la Arena y los Campos de batalla puntuados ya están disponibles para los jugadores que obtuvieron los logros correspondientes en la temporada 4, como corresponde.
  • Templo de Kotmogu
    • Los Orbes de poder ya no se pierden cuando tratas de invocar una montura. Si completas la invocación de la montura, el Orbe se perderá.

Misiones

  • Ahora la misión “Suministros para la campaña antoriana”, y otras similares, pueden entregarse a Turalyon en el Vindicaar en todo momento.

Juguetes

  • Ahora el Disfraz de cola de caballo incluye una cola, tal como dice su descripción.

20 de octubre


Correcciones

Clases

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Los tentáculos del Vacío creados por Llamada del Vacío ya no deberían provocar problemas de rendimiento cuando atacan a un enemigo afectado por Tótem derribador.

Mascotas de duelo

  • Ahora las chucherías inferiores para mascotas y chucherías para mascotas deberían acumularse nuevamente.
  • Ahora Naxxy volará a tu lado cuando estés sobre una montura voladora.

Jugador contra jugador

  • Ahora tu nivel de objeto será de 935 (en lugar de 900) cuando participes en juegos de guerra con reglas del torneo.

17 de octubre


Correcciones

Logros

  • Poder ascendido: ya no es necesario completar la misión "Un obsequio de los Seis".

Calabozos y bandas

  • Tumba de Sargeras
    • Maestra Sassz'ine
      • Se ha corregido un error que hacía que los Acechadores abisales quedaran atorados en las paredes.
    • Avatar caído
      • Se ha reducido un 25% el daño de Marca oscura en dificultad heroica y un 20% en dificultad mítica.
    • Kil’jaeden
      • Se ha reducido un 15% el daño con el tiempo y el daño de impacto de Lluvia de armagedón en dificultad mítica y heroica.
      • Se ha reducido un 20% la salud de los Reflejos en erupción en dificultad mítica.
      • Se ha reducido a 6 segundos el tiempo que tardan en encogerse los Orbe de llamas en dificultad heroica y mítica (antes tardaban 10 segundos).
      • Se ha reducido a 12 millones el daño de Llama aterradora concentrada en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 20% el daño de la Mirada invidente de Illidan en todas las dificultades.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que los efectos de Caparazón febril, Módulo rearmado de guardián y Esquirla cósmica inestable se activaran con menos frecuencia de lo que debían para los Monjes maestros cerveceros.

10 de octubre


Correcciones

Argus

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibieran tiradas bonificadas cuando derrotaban a ciertos jefes de los Puntos de invasión superiores.
  • Se ha corregido un error de Mac'Aree que teletransportaba a los jugadores al cementerio equivocado al morir.

Calabozos y bandas

  • La Fortaleza Nocturna
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores obtuvieran botín de Gran Magistrix Elisande.

Jugador contra jugador

  • Caballero de la muerte
    • Para los Caballeros de la muerte profanos y de escarcha, ahora Cadenas de hielo reduce un 50% la velocidad de movimiento del objetivo en situaciones de JcJ (en lugar de un 70%).
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Los espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego ahora recibirán Brebaje de ojo de tigre.
      • Brebaje de ojo de tigre ahora reduce el daño infligido un 25% (en lugar de un 20%).

4 de octubre


Correcciones

Salas de clase

  • Los jugadores ya no deberán completar “El Trono del Triunvirato” de la trama de Argus para desbloquear “Las Ruinas de Oronaar”, lo que desbloquea más niveles de progreso para los seguidores y las misiones.
  • Han aumentado las probabilidades de obtener piezas de equipamiento de seguidor, que mejoran el nivel de objeto como recompensa de las misiones de Argus una vez completada la misión “Las Ruinas de Oronaar”.
  • Las misiones del último nivel de Argus ahora no serán tan difíciles y otorgaran más argunita velada y oro de bonificación.

3 de octubre


Correcciones

Argus

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores superaran la misión de emisario Ejército de la Luz pero que luego no vieran a la Vindicadora Jaelaana para completarla.

Clases

  • Paladín
    • Cuando Cadena de Thrayn no está equipada, se cancelarán los efectos Cólera vengativa o Cruzada que estén activos.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • La sanación de Espíritu guardián ahora debería tener una mejor respuesta si el objetivo está recibiendo ataques de varias fuentes.

Elementos

  • Los Pastelitos meticulosamente escondidos ahora se vinculan al recogerlos.

Jugador contra jugador

  • El tiempo de reutilización de las habilidades del Vindicaar ya no se restablecerá cuando el jugador se una a una Refriega o a la Arena.

29 de septiembre


Correcciones

Argus

  • Los personajes que no podían acceder al Crisol de luz abisal después de realizar una transferencia de cuenta, ahora podrán utilizarlo nuevamente.
  • El Taumaturgo umbrío Voruun ahora debería reaparecer con mayor frecuencia en Mac'Aree cuando está disponible.

Clases

  • Paladín
    • Protección
      • Corcel de gloria ahora funcionará correctamente con los destreros del Alto señor.

26 de septiembre


Correcciones

Argus

  • Ahora todos los personajes de una cuenta podrán acceder a las misiones de mundo de los Páramos Antorianos después de completar el capítulo "Comienza el asalto" de la campaña de Argus.
  • Ahora todos los personajes de una cuenta podrán acceder a los Puntos de invasión y Puntos de invasión superiores después de completar el capítulo "Despertares oscuros" de la campaña de Argus.

Objetos

  • Ahora Zenk'aram, guirnalda de Iridi aumenta el daño de las sombras en la Forma del vacío como corresponde.

Crisol de luz abisal

  • Se ha aumentado un 40% el daño de Penas oscuras.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Ahora Triturar inflige un 25% más de daño durante el sigilo en situaciones de JcJ (en lugar de 50%).
    • Ahora Arañazo inflige un 50% más de daño durante el sigilo en situaciones de JcJ (en lugar de 100%).
    • Feral
      • Ahora Amputación encolerizada cuesta 5 puntos de combo.
      • Amputación encolerizada incapacita al objetivo durante 5 segundos (en lugar de 6).
      • Ahora Amputación encolerizada tiene 10 segundos de tiempo de reutilización (en lugar de 6).
      • El daño de la versión Inspiración lunar de Fuego lunar se reduce un 20% en situaciones de JcJ.
      • Herida feroz reduce la salud máxima del objetivo un 15% (en lugar de 25%).
  • Cazador de demonios
    • Ahora Encarcelar afecta a los jugadores durante 3 segundos (en lugar de 4).
    • Retención aumenta el tiempo de reutilización de Encarcelar a 45 segundos (en lugar de 30).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado un 5% la versatilidad de la plantilla de JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la armadura de la plantilla de JcJ.
      • Se ha aumentado un 5% la regeneración de maná en situaciones de JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la absorción de Crisálida vital en situaciones de JcJ.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Cruzado vengador sana por un 175% del daño infligido (en lugar de 200%).
  • Chamán
    • Restauración
      • Escudo de tierra reduce todo el daño recibido por el objetivo un 10% (en lugar de 15%).
  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha reducido un 10% el daño de Descarga de caos en situaciones de JcJ.
      • Caos concentrado aumenta el daño de Descarga de caos un 65% (en lugar de 75%).
      • Piedra de fuego aumenta la probabilidad de golpe crítico un 65% (en lugar de 75%).
      • Se ha aumentado un 6% el intelecto de la plantilla de JcJ.

22 de septiembre


Correcciones

Logros

  • Se ha corregido un error que excluía ciertos cofres repetibles del clan de Altamontaña del progreso para el logro Tesoros de Altamontaña.

Argus

  • Puntos de invasión
    • La Descarga de las sombras de los Corruptores enloquecidos ahora inflige una cantidad mucho menor de daño.

Clases

  • Brujo
    • Los corceles iracundos ahora dejarán nuevamente una estela de huellas de pezuñas resplandecientes cuando vuelan.

Evento

  • Coren Cerveza Temible
    • La sanación ahora debería ajustarse de forma adecuada según el nivel del jugador.

19 de septiembre


Correcciones

Clases

  • Paladín
    • El atributo Infusión de luz del Crisol de luz abisal ya no tiene probabilidad de activarse con la sanación de Bendición de sabiduría mayor.

Personajes no jugadores

  • La caravana de Fiona ya no debería desaparecer misteriosamente en algunos servidores.
  • La Gran catedrática Enaara ahora debería aparecer correctamente para todos los jugadores durante la misión de mundo "Locura recurrente" en Mac'Aree.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Feral
      • Amputación encolerizada (talento de honor) ahora se quitará correctamente de los objetivos cuando reciban daño de habilidades o hechizos.

Profesiones

  • Herboristería
    • Se ha aumentado el índice de aparición del Azotador vil. Ahora también es posible obtenerlo en Gloria astral en Argus.

16 de septiembre


Correcciones

Argus

  • Cuando corresponda, los enemigos de élite alrededor del Trono del Triunvirato ahora regresarán a su posición cuando los jugadores salgan de su área de alcance.

Clases

  • El atributo Vinculación lóbrega del crisol de luz abisal ahora se beneficiará como corresponde de la probabilidad de golpe crítico del taumaturgo.

Jugador contra jugador

  • Chamán
    • Elemental, restauración
      • Se ha corregido un error que hacía que Ráfaga de lava y Sobrecarga de Ráfaga de lava infligieran menos daño del esperado en situaciones de JcJ.
    • Restauración
      • Enlace de espíritu (talento de honor) ya no se puede utilizar sobre objetivos de nivel inferior a 100.

Profesiones

  • Técnica: Glifo de fragmentos tocados por energía vil ya debería poder utilizarse nuevamente para aprender a fabricar el glifo.

Misiones

  • La gesta "Apostar todo" de Suramar ya no debería atascarse cuando se alcanza el 96% de progreso.

13 de septiembre


Correcciones

Argus

  • Toraan ha recordado sus lealtades y ahora ofrece un descuento para los miembros de la facción Dominio argusiano.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunas misiones de mundo del calabozo Trono del Triunvirato contaran para el emisario apropiado.

Calabozos y bandas

  • Trono del Triunvirato
    • Los Saltos de las sombras que lancen los panthara Acechadores de las Sombras ya no deberían destruir los Alijos del Vacío sellados para el logro Frenesí saltarín.
    • Zuraal, el Ascendido
      • Si se encuentran desorientadas, las Aberraciones oscuras deberían lanzar Liberar energía del Vacío.
    • Virrey Nezhar
      • Se ha corregido un error que hacía que el Virrey Nezhar pudiera lanzar Oscuridad aullante bajo los efectos de Baluarte oscuro. De esta forma, era imposible interrumpirlo.
      • Se ha corregido un error que hacía que a veces el Virrey Nezhar no comenzara el enfrentamiento acumulando energía.
  • Tumba de Sargeras
    • Maestra Sassz'ine
      • El efecto visual de sangre de los Tiburones aterradores se ha mejorado en dificultad mítica.
      • Maldición desgarradora ahora contará el daño después de absorciones como Aplazar, Escudo de sangre o Palabra de poder: escudo en todas las dificultades.

Jugador contra jugador

  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • La versión de Artes antiguas de tejedor de niebla de Niebla reconfortante ya no se cancelará por error cuando vuelvas a lanzarla a un nuevo objetivo.

Misiones

  • Se ha corregido un error que impedía jugar el minijuego flores de paz contra necrófagos para completar las misiones de Brazie el Botánico.

12 de septiembre


Correcciones

Argus

  • Ya no es necesario asesinar al Vigilante de ánimas Videx para obtener el logro Comandante de Argus.
  • [Se aplicará con los reinicios de cada región] Los jefes de los puntos de invasión ya no dejarán caer piedras de camino de Argus. Todas las piedras de camino de Argus que poseías se han convertido en argunita velada.
  • [Se aplicará con los reinicios de cada región] Ya no tendrás que recolectar piedras de camino de Argus para completar las misiones Ofensiva del punto de invasión y Ofensiva invasiva.
  • [Se aplicará con los reinicios de cada región] Se ha revertido de 3 a 4 la cantidad de misiones de mundo necesarias para completar Emisario del Dominio argusiano.

Clases

  • Notas de los desarrolladores: Se han implementado los siguientes aumentos de daño por dos motivos. Primero, para mejorar las especializaciones que no se benefician tanto como otras del aumento de nivel de objeto del Crisol de luz abisal. Segundo, para mejorar el balance entre las especializaciones.
  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Se ha aumentado todo el daño un 4%.
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha aumentado todo el daño un 3%.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado todo el daño un 2%.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Se ha aumentado todo el daño un 6%.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado todo el daño un 5%.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Se ha aumentado todo el daño un 9%.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha aumentado todo el daño un 5%.
    • Forajido
      • Se ha aumentado todo el daño un 6%.
    • Sutileza
      • Se ha aumentado todo el daño un 1.5%.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha aumentado todo el daño un 3%.

Criaturas

  • Los yetis de Feralas han recuperado sus barbas.

Calabozos y bandas

  • Bóveda de las Celadoras
    • Se ha corregido un error que impedía que los asociados del Inquisidor Tormentorum entraran en combate con los jugadores automáticamente.

Tumba de Sargeras

  • Inquisición demoníaca
    • El número de perjuicios de Angustia resonante se ha reducido de 3 a 2 en dificultad buscador de bandas, normal y heroica.
  • Kil’jaeden
    • Se ha reducido un 5% la salud de Kil’jaeden, Reflejo en erupción y Alma sombría en todas las dificultades.
    • Se ha reducido la distancia máxima desde el centro de la plataforma en la que puede aparecer Armagedón en todas las dificultades.
    • Se ha reducido el radio de la explosión de Llama aterradora explosiva en todas las dificultades.
    • Erupción caótica: Ahora inflige menos daño y lanza a los jugadores una distancia menor en dificultad mítica.

Jugador contra jugador

  • Para el JcJ, el daño de las especializaciones mencionadas anteriormente se ha reducido una cantidad equivalente a su aumento, pues el incremento del nivel de objeto que otorga el Crisol de luz abisal para las armas artefacto casi no tiene impacto en el JcJ. 

8 de septiembre


Correcciones

Argus

  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores se teletransportaran al punto de vuelo más cercano de Páramos Antorianos incluso si no estaba activo.

La Costa Quebrada

  • Se ha aumentado la frecuencia de construcción de los edificios de Punto de Liberación para todas las regiones. El resultado planeado es que los edificios se construyan en aproximadamente el mismo tiempo que antes del parche 7.3.

Clases

  • Chamán
    • El hechizo Cadena de relámpagos de los chamanes elementales y de restauración ahora debería usar siempre la misma animación de lanzamiento.

Calabozos y bandas

  • Las Minas de la Muerte
    • Ahora derrotar a Glubtok debería otorgar botín sin problemas.
  • Horado Rajacieno
    • Ahora debería ser más fácil encontrar los objetos para completar la misión "Guano del Horado".
  • El Templo de Atal'Hakkar
    • Ahora derrotar a la Sombra de Hakkar en el Templo Sumergido debería otorgar botín sin problemas.
  • Cuevas de los Lamentos
    • Ahora debería ser más fácil encontrar los objetos para completar la misión "Pellejos descarriados".

6 de septiembre


Correcciones

Argus

  • La lava vil de Argus ya no infligirá daño a las mascotas.
  • Se ha reducido de 4 a 3 la cantidad de misiones de mundo necesarias para completar Emisario del Dominio argusiano hasta la próxima semana, cuando habrá más misiones de mundo del Dominio argusiano disponibles.

Clases

  • Druida
  • [Corrección en fase de prueba] Se ha corregido un error que impedía que se activaran los efectos visuales y de sonido de Oleada de estrellas.
  • Sacerdote
  • [Corrección en fase de prueba] Se ha corregido un error que causaba que el proyectil de Toque vampírico creado por Erupción del vacío mostrara una apariencia incorrecta.
  • Chamán
  • Las Sobrecargas elementales deberían golpear al objetivo aun si está detrás del taumaturgo, como corresponde.

Calabozos y bandas

  • Los grupos humanoides de los calabozos de bajo nivel deberían dejar oro nuevamente.

Duelos de mascotas

  • Se ha corregido un error por el cual derrotar solo a Alborala o Dormilón marcaba a ambas mascotas como derrotadas para el logro Asalto acuático.

Misiones

  • Se ha reducido el requisito de objetivos de la misión de mundo "Mecánica central" de 20 a 8 núcleos de ensamblaje cristalino.

5 de septiembre


Correcciones

Argus

  • Hemos movido un tesoro oculto en el precipicio de los Páramos Antorianos al terreno de la isla.
  • Ahora el Paraxis dispara a las ubicaciones de los jugadores para que tengan la posibilidad de esquivar el daño del efecto.

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Ahora Vapulear debería poder activar Mordedura de Ashamane y Furia primigenia sin tener la bonificación de 2 piezas de nivel 19.

Objetos

  • El tiempo de reutilización de Silbato del maestro de vuelo ya no debería activarse si se cancela el lanzamiento.
  • Los jugadores de bajo nivel ya no deberían poder usar objetos de fiestas de nivel alto.

Jugador contra jugador

  • Los jugadores tienen un 30% menos de probabilidad de esquivar y parar ataques en situaciones de JcJ (en lugar de 20%).
  • Los efectos de sigilo ya no deberían interrumpirse al comienzo de las Cloacas de Dalaran.
  • Caballero de la muerte
  • Profano
    • Se ha reducido un 25% el daño de Fiebre de cripta.
    • Se ha reducido un 2% la fuerza de la plantilla de JcJ.
  • Escarcha
    • Se ha reducido un 3% la fuerza de la plantilla de JcJ.
  • Cazador de demonios
  • Caos
    • Se ha reducido un 3% la agilidad de la plantilla JcJ.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Invocación circadiana ya no mantendrá al Druida y al objetivo en combate durante un período extenso.
    • Feral
      • Ahora Tajo brutal inflige un 40% menos de daño en situaciones de JcJ.
      • Se ha reducido un 3% la agilidad de la plantilla JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% la armadura de la plantilla de JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% la versatilidad de la plantilla de JcJ.
      • Se ha aumentado un 5% el aguante de la plantilla de JcJ.
      • Instinto feral aumenta el daño que infliges un 2.5% por rango en situaciones de JcJ (en lugar de 5%).
  • Monje
  • Viajero del viento
    • Serenidad aumenta un 16% el daño que infliges en situaciones de JcJ (en lugar de 22%).
  • Paladín
  • Sagrado
    • Ahora la sanación de Cruzado vengador debería variar correctamente con el valor de versatilidad.
  • Reprensión
    • Veredicto del templario inflige un 7% menos de daño en situaciones de JcJ.
    • Tormenta divina inflige un 7% menos de daño en situaciones de JcJ.
  • Pícaro
  • Sutileza
    • Se ha reducido un 3% la agilidad de la plantilla JcJ.
    • Símbolos de la muerte aumenta un 10% el daño que infliges en situaciones de JcJ (en lugar de 15%).
    • Reflejos felinos aumenta un 5% la probabilidad de esquivar en situaciones de JcJ (en lugar de 20%).
  • Guerrero
  • Armas
    • Se ha reducido un 2% la fuerza de la plantilla de JcJ.

Gestas

  • Pasillos Infinitos
  • Tu cámara ya no debería voltearse ocasionalmente cuando te mueves entre los salones de los Pasillos Infinitos.
  • Ya no debería ser posible que quedes atrapado con los objetos en el medio de los salones de los Pasillos Infinitos.

Misiones

  • “La caída del comandante” y “Destrucción del fuego vil” ya no deberían anular la reputación con el Ejército de la Luz.
  • Los jugadores desplazados del Engranaje bélico templeluz durante la misión “Señor de la Cumbre” ya no serán teletransportados prematuramente de regreso a Punto del Destino.
  • Hadrox y Radix deberían tener un valor de salud adecuado cuando se los enfrenta en “Behemoth durmientes”.

30 de agosto


Correcciones

Argus

  • Una naaru suprema ha encontrado el camino hacia el Vindicaar para ofrecer ayuda a los héroes caídos de estos últimos días.
  • Tassia Cañada Susurrante, una maestra de establo, ha viajado a Argus.
  • Los objetos y habilidades que obtengas a través de la investigación de tu sala de clase ahora deberían funcionar en Argus.
  • La lava vil de Argus ya no infligirá daño a las mascotas.

Clases

  • Mago
    • Regla de tres hace que Misiles arcanos dispare correctamente un total de 8 misiles.

Calabozos y bandas

  • Tumba de Sargeras
    • Maestra Sassz'ine
      • Se ha reducido un 5% la salud en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 10% la salud de Correolas quijafilada en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 25% el daño dividido de Disparo de hidra en todas las dificultades.
    • Doncella de vigilancia
      • Se ha corregido un error que hacía que Alma inestable no funcionara correctamente en la dificultad buscador de bandas.
    • Hermanas de la Luna
      • La salud de Zarpaluna en dificultad mítica se redujo por error en el parche 7.3. Ahora tiene la misma salud que antes.
      • Se ha corregido un error que hacía que Faro lunar y Disparo incorpóreo seleccionaran como objetivo a los tanques.

Personajes jugables

  • Se ha corregido un error que impedía que se mostrara un peinado de los elfos de la noche.
  • Las armas artefacto que tengan equipado un aspecto de artefacto de desafío ya no deberían regresar a su aspecto básico si el jugador pierde la conexión mientras usa una especialización distinta.

Misiones

  • Ahora Gul'dan debería dejar caer su ojo en dificultad normal y heroica para la misión "La Fortaleza Nocturna: La oscuridad llama".

29 de agosto


Correcciones

Calabozos y bandas

  • Tumba de Sargeras
    • Avatar caído
      • Se ha corregido un error que impedía que Disparo explosivo y Estampida infligieran el daño correspondiente al Avatar caído.

Jugador contra jugador

  • Cazador de demonios
    • Caos
  • Se ha reducido un 5% el aguante de la plantilla JcJ.
  • Cazador de demonios
    • Venganza
  • Ahora Atropello demoniaco aumenta un 50% la velocidad de movimiento cuando portas una bandera en campos de batalla (en lugar de 100%).
  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
  • Se ha reducido un 7% el aguante de la plantilla JcJ.
  • Caballero de la muerte
    • Profano
  • Se ha reducido un 7% el aguante de la plantilla JcJ.
  • Mago
    • Escarcha
  • Helado hasta los huesos aumenta un 10% el daño de escarcha en situaciones de JcJ (en lugar de 20%).
  • Guerrero
    • Armas
  • Se ha reducido un 5% el aguante de la plantilla JcJ.
    • Furia
  • Se ha aumentado un 3% el aguante de la plantilla JcJ.

Misiones

  • Se han eliminado los requisitos de los Caído de la noche de varias misiones de Suramar, por lo que se puede completar la campaña de Suramar sin obtener una buena reputación.
  • Los paladines de protección que obtuvieron Veraguardia sin recibir crédito por llevar el hipogrifo a Stormheim ahora deberían recibir el crédito correspondiente cuando vuelvan a entrar a la gesta “Santuario de la Veraguardia”.
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Heroes of the Storm
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