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Parche 7.3: La campaña por Argus

Parche 7.3: La campaña por Argus

Sobre los cielos se cierne Argus, el planeta rebosante de energía vil, y los mejores héroes de Azeroth se preparan para una misión desesperada hacia el corazón de la fortaleza de la Legión Ardiente. Si tienen éxito, quizás Azeroth al fin conozca la paz. Si fracasan, todos los mundos arderán. Aquí culminará la batalla contra las fuerzas de la Legión.

Hace miles de años, los eredar de Argus vivían en paz. Sus tres destacados líderes, Archimonde, Kil’jaeden y Velen, gobernaban al pueblo en armonía. Sin embargo, los logros de los eredar llamaron la atención del titán caído Sargeras.
 

Cuando la mayoría de los habitantes se unieron a la oscuridad y se convirtieron en demonios bajo el control de Sargeras, Velen (que goza del don de hacer profecías) guio a sus seguidores para escapar del planeta con ayuda de los naaru. Huyeron de Argus y adoptaron el nombre draenei, "los exiliados". Poco después, la Legión Ardiente devoró Argus.

El viaje a Argus comienza dentro del Exodar. Velen está reuniendo aliados para que lo acompañen en un viaje peligrosísimo a bordo de una nueva nave, el Vindicaar. Cuando aterricen en Argus, los aventureros avanzarán a través de los capítulos de una historia en tres regiones nuevas. Cada semana podrás acceder a nuevos elementos de la historia en Argus, que hablan acerca del pasado, el presente y el futuro. 

Para ayudarte a prepararte para la expedición a este mundo hostil, hemos elaborado un itinerario de tus próximas semanas:

Primera semana: Inicia la invasión de Argus y embárcate en una historia épica que comienza en Krokuun. Colabora con el Ejército de la Luz y lleva la lucha al corazón de la Legión en los Páramos Antorianos. Obtén acceso a las nuevas misiones de mundo y de emisarios en Argus.

Segunda semana: En la parte 2 de Sombras de Argus, podrás completar la historia de Krokuun y viajar a Mac'Aree, la ciudad en ruinas de los draenei. Accede a los Puntos de invasión y frustra los planes de la Legión Ardiente en otros mundos. En Mac'Aree también tendrás más misiones de mundo a tu disposición y podrás acceder a los Puntos de invasión.

Tercera semana: En la parte 3 de Sombras de Argus, podrás completar la historia de Sombras de Argus, desbloquear todas las misiones de mundo y aventurarte al nuevo calabozo, el Trono del Triunvirato. Activa tu Crisol de luz abisal en el Vindicaar para comenzar a forjar reliquias.

La mano del destino

Tu travesía comienza en Azeroth con la misión "La mano del destino". Los héroes de Azeroth tienen la tarea de viajar hasta el Exodar y reunirse con Velen y sus nuevos aliados, entre los que hay un par de caras conocidas. Todos han puesto manos a la obra para cumplir con la ardua tarea que les espera.

A bordo del Vindicaar

Tras tu reunión con Velen y el resto del grupo de invasión, es hora de abordar el nuevo navío draenei: el Vindicaar. Durante tu estadía en Argus funcionará como base de operaciones, y cuenta con una variedad de servicios a los que podrás acceder con el transcurso del tiempo: un tabernero, un buzón, instructores de profesión, un portal a Dalaran, servicios de reparación, asignadores de misiones, vendedores, y el núcleo de la matriz, la consola de navegación y el crisol de luz abisal del Vindicaar.

Crisol de luz abisal

El crisol de luz abisal es una forja que te permite mejorar las reliquias de tu arma artefacto. A medida que avances en la historia de Argus, obtendrás acceso a las habilidades de la forja y al poder adicional de tu arma artefacto a través de las reliquias que hayas escogido.

Consola de navegación

La consola de navegación ubicada a bordo del Vindicaar está conectada a los faros de la superficie de Argus. Si usas estos faros, podrás trasladarte por Argus rápidamente y regresar al Vindicaar cuando lo necesites.

El núcleo de la matriz

A medida que avances por Argus, podrás desbloquear una serie de poderes del Vindicaar en el núcleo de la matriz, el corazón de la nave. Estos poderes te servirán de ayuda en tu travesía.

  • Sentencia de la Luz: Elegir esto te permite apuntar y disparar la Sentencia de la Luz, el arma principal del Vindicaar, cuando estás en Argus.
  • Engranaje bélico templeluz: Elegir esto te permite utilizar el Engranaje bélico templeluz, una armadura mecánica, cuando estás en Argus.
  • Embozo de ecos arcanos: Elegir esto te permite utilizar el poder del Embozo de ecos arcanos para impedir que el enemigo te seleccione como objetivo durante un tiempo limitado en Argus.
  • Corazón vil: Si seleccionas el Corazón vil de Argus, mientras estés en Argus regresarás a la vida después de recibir daño fatal y sanarás continuamente si no estás en combate.

Taumaturgo Vahsreen (vendedor etéreo)

Puedes obtener argunita velada de distintas maneras, como por ejemplo al vencer monstruos de élite raros. Al igual que los fragmentos del vacío de las Islas Quebradas, con esta moneda puedes comprar objetos del sacrificio al Taumaturgo Vahsreen para crear equipamiento ligado al alma de nivel de objeto 910 para tu especialización.

Instructores de profesión

No todos los instructores de profesión se encuentran dentro del Vindicaar, pero con un nuevo mundo para explorar siempre hay nuevas oportunidades para crear objetos nuevos. Los más valientes de Azeroth necesitarán el mejor equipo para superar los desafíos que les esperan, y es una gran oportunidad para los artesanos.

Lleva la delantera

Al igual que en las Islas Quebradas, las fuerzas demoníacas de la Legión Ardiente no te recibirán con los brazos abiertos. Para asegurar una posición en la superficie de Argus, deberás verificar que el Vindicaar esté protegido contra las defensas de la Legión. Si bien la devastación se ha esparcido por este mundo antes radiante, no hay mal que por bien no venga: te toparás con nuevos (y quizás viejos) aliados en el camino. Durante tu campaña, podrás encontrarte con dos nuevas facciones: el Ejército de la Luz y el Dominio argusiano.

  • El Ejército de la Luz: El Ejército de la Luz ha estado en guerra con la Legión de Argus durante siglos, librando ataques de guerrilla con su nave de guerra, el Xenedar. Si bien son muchos menos, aún no han caído. Y definitivamente no han sido vencidos. Siguen luchando con astucia, aprovechando cada oportunidad de ataque y defensa.
  • Dominio argusiano: A pesar de que muchos lucharon contra la conquista de la Legión Ardiente sobre Argus, no todos lograron escapar. Con una valentía renovada gracias a la llegada de nuevos aliados, este grupo de refugiados y exiliados permanece unido en su misión para recuperar su hogar.

Desplázate por Argus

Los faros templeluz son similares a las rutas de vuelo, y los descubrirás a medida que progreses por las historias de Krokuun, los Páramos Antorianos y Mac'Aree. Con estos faros podrás teletransportarte al instante al Vindicaar o a cualquier otro faro que hayas descubierto en las tres regiones.

Nuevas misiones de mundo

Al igual que en las Islas Quebradas y la Costa Quebrada, obtendrás acceso a nuevas misiones de mundo en las diferentes regiones a medida que te desplaces por Argus. Estas misiones ofrecen una variedad de recompensas y nuevas misiones de emisarios correspondientes a las nuevas facciones: el Ejército de la Luz y el Dominio argusiano.


Aprenderás mucho acerca del pasado y el presente de Argus a medida que avances por las regiones y vivas las historias de las víctimas de la Legión Ardiente. Para algunos, será una historia de redención. Para otros, una historia de pérdidas muy dolorosas. En definitiva, es una historia que debe explorarse: el futuro de Azeroth depende de ella.

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