StarCraft II

Notas del parche n.º 2 hotfix 5.0.11 de StarCraft II

Notas del parche n.º 2 hotfix 5.0.11 de StarCraft II

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL

  • Se ha corregido un error que hacía que matar a los enemigos tumores de talo o guardas de estasis restableciera el temporizador de estancamiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que hacer clic en algunas rocas destruibles y torres colapsables activara un comando de ataque.
  • Se ha corregido un error que hacía que las unidades aéreas y el Coloso no siempre revelaran lo que había en los niveles de riscos más altos.
  • Se ha corregido un error que hacía que las edificaciones terran aterrizadas expulsaran a los Acechadores y a los Arcontes que se acercaban.
  • Se ha corregido un error que hacía que algunas estructuras que no podían matar tuvieran un contador de muertes.
  • Se ha reducido la velocidad de animación de las zonas inhibidoras y de aceleración para mejorar la claridad.
  • Se ha corregido el glosario del menú Ayuda que no incluía en su listado ciertas habilidades y mejoras.
  • Se han corregido unos errores con accesorios y estructuras neutrales que tenían una sombra amorfa detrás del modelo en la configuración baja de gráficos.
  • Se ha corregido un error que hacía que el hielo destruible tuviera un radio de selección apenas visible.
  • Se ha corregido un error con el hielo destruible, que tenía un modelo más grande que su área de colisión.
  • Se ha corregido un error que hacía que las torres colapsables no generaran contornos para las unidades que tenían detrás.
  • Se ha corregido un error que hacía que las rocas destruibles no tuvieran siempre el mismo radio de selección, nombre de armadura y descripción.
  • Se han corregido errores menores relacionados a las criaturas:
    • Se ha corregido un error que hacía que los Lagartos espinosos tuvieran el modelo de muerte equivocado en la configuración de gráficos baja.
    • Se ha corregido un error que hacía que el Escarabajo fúnebre mostrara un ícono de armadura.
    • Se ha corregido un error que hacía que el Limpiabot reprodujera sonidos inexistentes.
  • Se han corregido varias entradas de datos de relevancia para los creadores de mapas:
    • Se ha corregido un error que hacía que el accesorio Shakuras Statues Small tuviera un recuento de variación demasiado alto.
    • Se ha corregido un error que hacía que las placas no construibles no generaran una imagen en la niebla.
    • Se ha corregido un error que hacía que el bloqueador de ruta dinámico 1x1/2x2 no generara una imagen en la niebla y requiriera exploración.
    • Se ha corregido un error que hacía que la rampa destruible diagonal y gigante tuviera el modelo y la malla de alambre equivocados.
    • Se han agregado íconos en el mapa para los accesorios de garajes.
  • Se ha corregido un error de tipeo en el retrato de Oliveira.

TERRAN

General

  • Se ha corregido un error que hacía que el modelo del marcador de posición del aterrizaje de estructuras se moviera cuando el sitio de aterrizaje estaba bloqueado.
  • Se ha corregido un error que hacía que el diseño Fantasma de Nova y Libertadores no generaran un contorno cuando estaban detrás de estructuras altas.
  • Se ha corregido un error que hacía que los VCE y EMUL pudieran reparar las alucinaciones.

Centro de mando orbital

  • Se ha corregido un error que hacía que el modelo de marcador de posición del Centro de mando orbital pareciera el Centro de mando en la configuración baja de gráficos.
  • Se ha corregido con el Centro de mando orbital que no mostraba un actor de vista previa de aterrizaje.

Cuervo

  • Se ha corregido un error que hacía que la Matriz de interferencia no obligara a los interceptores a regresar al Portanaves
  • Se ha corregido un error que hacía que el modelo de impacto de la Matriz de interferencia no apareciera.

Yum-Kimil

  • Se ha corregido un error que hacía que la Carga KD8 figurara en la lista del tablero de posiciones de las estructuras del observador.

Thor

  • Se ha corregido un error que hacía que apareciera un botón de Cancelar en una transición de modo.

PROTOSS

General

  • Se ha corregido un error que hacía que Replegar y Parpadeo revelaran al enemigo dónde se había teletransportado una unidad en combate.
  • Se ha corregido un error que hacía que los Pilones y los Portales estelares tuvieran una sombra amorfa durante la transposición en la configuración baja de gráficos.

Coloso

  • Se ha corregido un error que hacía que la Lanza térmica extendida aumentara el alcance de arma a 10 en vez de 9.
  • Se ha corregido un error que hacía que el Coloso no activara las animaciones de impacto de los escudos al atacar a una unidad aliada como objetivo.

Oráculo

  • Se ha agregado el tiempo de recuperación al ícono del arma.
  • Se ha agregado el indicador de alcance del arma al pasar el mouse por encima del botón de la tarjeta de comando.

Batería de escudos

  • Se ha corregido un error que hacía que el círculo de selección atravesara el suelo durante la animación de transposición.
  • Se ha corregido un error que creaba un modelo duplicado durante la transposición.
  • Se ha corregido un error que hacía que los diseños mostraran el modelo equivocado.
  • Se ha eliminado la sombra amorfa que aparecía con la configuración baja de gráficos.
  • Se ha corregido un error que impedía la creación del rayo al cambiar de objetivo.
  • Se ha corregido un error que duplicaba la reproducción de sonidos.
  • Se ha corregido un error con la Batería de escudos que impedía visualizar el botón Cancelar.
  • Se ha corregido un error con la Batería de escudos que impedía visualizar la acción Detener.

Persecutor

  • Se ha corregido un error que hacía que el modelo de animación de Parpadeo fuera visible para el enemigo cuando estaba justo afuera del rango de visión.

ZERG

Uetzi

  • Se ha corregido un error que hacía que los Uetzis no infligieran daño a su objetivo cuando estaba ubicado en otro nivel de risco.
  • Se ha corregido un error que hacía que los Uetzis no activaran los modelos de impacto de los escudos en objetivos aliados.
  • Se ha corregido un error que hacía que el Uetzi no siempre reprodujera el sonido de muerte correcto al atacar.

Acechador

  • Se ha corregido un error que hacía que el arma de un Acechador no enterrado no apareciera como desactivada.

Rastreros punzantes y lanzaesporas

  • Se ha corregido un error que hacía que no se escucharan los sonidos de ataque del Rastrero punzante a la distancia.
  • Se ha corregido un error de animación que se producía cuando los Rastreros punzantes y lanzaesporas cancelaban su Arraigo.
  • Se ha corregido un error que hacía que los Rastreros punzantes y lanzaesporas mostraran un ícono desactualizado en la interfaz durante Arraigo.

Huésped del Enjambre

  • Se ha corregido un error que impedía que se pudiera cambiar la tecla rápida de Enterrar/Desenterrar del Huésped del Enjambre.

Artículo siguiente

Noticias destacadas